Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
(Przeformułowanie, rozwinięcie, naprawy)
(Aktualizacja 1.14 - Usunięto szablon Snapshot oraz poprawiono historię)
Linia 1: Linia 1:
 
{{ekskluzywne|java|bedrock|PlayStation 4}}
 
{{mob
 
{{mob
 
|wygląd=Czarny kot.png;Rudy kot.png;Syjamski kot.png
 
|wygląd=Czarny kot.png;Rudy kot.png;Syjamski kot.png
Linia 13: Linia 14:
 
'''Syczenie'''[[Plik:CatHiss1.ogg|160px|center|noicon]]
 
'''Syczenie'''[[Plik:CatHiss1.ogg|160px|center|noicon]]
 
}}
 
}}
 
{{snapshot}}{{ekskluzywne|java|bedrock|PlayStation 4}}
 
   
 
'''Kot''' (ang. ''Cat'') to [[moby|mob]], który został dodany w wersji [[1.2.1|1.2]]. Po raz pierwszy mogliśmy go zobaczyć w wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w04a]]. Powstaje w wyniku oswojenia [[ocelot]]a. Kot może przybierać kolor rudy, czarno-biały i czarny. Od wersji 12w06a koty mają własne dźwięki. Koty w wersji [[1.14]] staną się oddzielnym od [[ocelot]]a bytem, oraz przestaną powstawać po oswojeniu ocelota (zmiast tego będą pojawiać się w wioskach).
 
'''Kot''' (ang. ''Cat'') to [[moby|mob]], który został dodany w wersji [[1.2.1|1.2]]. Po raz pierwszy mogliśmy go zobaczyć w wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w04a]]. Powstaje w wyniku oswojenia [[ocelot]]a. Kot może przybierać kolor rudy, czarno-biały i czarny. Od wersji 12w06a koty mają własne dźwięki. Koty w wersji [[1.14]] staną się oddzielnym od [[ocelot]]a bytem, oraz przestaną powstawać po oswojeniu ocelota (zmiast tego będą pojawiać się w wioskach).
Linia 90: Linia 89:
 
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Ponownie dodano jajo przyzywające kota.}}
 
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Ponownie dodano jajo przyzywające kota.}}
 
{{Historia||29 września 2018 roku|link=https://www.youtube.com/watch?v=HoMDyRqMNMA&t=18m4s|Podczas MineCon'u Earth zapowiedziano m.in. bezpańskie koty.}}
 
{{Historia||29 września 2018 roku|link=https://www.youtube.com/watch?v=HoMDyRqMNMA&t=18m4s|Podczas MineCon'u Earth zapowiedziano m.in. bezpańskie koty.}}
{{Historia|p}}
 
 
{{Historia||1.14|snap=18w44a|Dodano bezpańskie koty.
 
{{Historia||1.14|snap=18w44a|Dodano bezpańskie koty.
 
|Koty są odmiennymi od ocelotów mobami.
 
|Koty są odmiennymi od ocelotów mobami.

Wersja z 18:31, 23 kwi 2019

Information icon
Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition, Bedrock Edition i PlayStation 4 Edition.
Kot
Czarny kotRudy kotSyjamski kot
Punkty zdrowia

10 (HeartHeartHeartHeartHeart)

Odradzanie

Po oswojeniu ocelota.


Kot (ang. Cat) to mob, który został dodany w wersji 1.2. Po raz pierwszy mogliśmy go zobaczyć w wersji 12w04a. Powstaje w wyniku oswojenia ocelota. Kot może przybierać kolor rudy, czarno-biały i czarny. Od wersji 12w06a koty mają własne dźwięki. Koty w wersji 1.14 staną się oddzielnym od ocelota bytem, oraz przestaną powstawać po oswojeniu ocelota (zmiast tego będą pojawiać się w wioskach).

Spawnowanie

Koty spawnują się zazwyczaj w wioskach i w chatach wiedźm. Koty, które zespawnowały się w chatkach wiedźm mają na ogół czarną sierść. Wszystkie są bezpańskie i można je oswoić.

Zachowanie

Creepery i Fantomy boją się kotów i próbują ich uniknąć. Jednakże nie zaprzestaną one gonić gracza, jeżeli są 16 kratek od kota. Koty nie dostają obrażeń od upadku w żadnym stopniu, ale i tak próbują nie zeskakiwać z klifów itp. Mogą zobaczyć gracza, wtedy kiedy ma on efekt niewidzialności. Jeżeli do bezpańskiego kota zaczyna się skradać lub przychodzić gracz wtedy zaczną uciekać i syczeć. Syczą również, kiedy napotkają Creepera bądź Fantoma. Kiedy napotkają króliki, zaczynają się skradać a po kilku sekundach naskakiwać na nie i natychmiastowo zabijać.

Kiedy właściciel położy się spać, wtedy kot śpi również z właścicielem. Rano przynoszą swojemu panu prezent, którym może być:

Rozmnażanie

Koty do rozmnożenia potrzebują surowej ryby. Kocięta przyjmują kolor sierści jednego z rodziców. Zdarza się, że koty rozmnażają się nawet jeśli nie zostały nakarmione rybą. Nie mogą się rozmnożyć, póki nie minie 5 minut od ostatniego rozmnażania.

Karmienie kociąt surową rybą przyspiesza ich proces rośnięcia o 10%.

Wygląd

Wszystkiekoty

Z lewej do prawej: pręgowany, dwukolorowy, czerwony, syjamski, brytyjski krótkowłosy, tricolor, perski, ragdoll, biały i czarny.

W grze istnieje obecnie 11 różnorodnych wariantów kotów w grze:

  • Pręgowany (brązowy i biały z żółtymi oczami)
  • Dwukolorowy (czarny i biały z zielonymi oczami)
  • Czerwony (pomarańczowy i biały z zielonymi oczami)
  • Syjamski (biały i ciemno-brązowy z niebieskimi oczami)
  • Brytyjski krótkowłosy (srebrzysty z żółtymi oczami)
  • Tricolor (pomarańczowy, biały i ciemno-brązowy z żółtym i niebieskim okiem)
  • Perski (kremowy z niebieskimi oczami)
  • Ragdoll (jasno-bursztynowy z niebieskimi oczami)
  • Biały (biały z jasno-niebieskim i żółtym okiem)
  • Jellie (szary z białym i szaro-zielonym okiem)
  • Czarny (czarny z pomarańczowymi oczami)

Oswajanie

Koty można oswoić surowym łososiem lub surowym dorszem. Kiedy zostaną oswojone zaczną podążać za graczem. Od teraz nie będą uciekać przed nim, i będą często miauczeć lub mruczeć. Tak samo jak wilki, będą się teleportować do gracza, który będzie od nich oddalony o 12 bloków lub więcej, jeśli ten będzie znajdował się na ziemi. Kot usiądzie i się nie ruszy, kiedy klikniemy na niego prawym przyciskiem myszy, tak samo jak z wilkiem. Wtedy nie będzie mógł się teleportować do gracza.

Lubią siadać na skrzyniach, aktywnych piecach i łóżkach.

Postępy

Information icon Osobny artykuł: Postępy.

Rolnictwo
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda
Advancement-plain-raw
Najlepsi przyjaciele na zawszeOswój zwierzęRolnictwoOswój jedno z tych 5 zwierząt. Inne oswajalne zwierzęta nie są brane pod uwagę.minecraft:husbandry/tame_an_animal
Advancement-plain-raw
Papużki i nietoperkiRozmnóż parę zwierzątNajlepsi przyjaciele na zawszeRozmnóż jedną parę z tych 25 zwierząt: EntityCSS Aksolotl, EntityCSS Kot, EntityCSS Krowa, EntityCSS Kura, EntityCSS Hoglin, EntityCSS Koń, EntityCSS Koza, EntityCSS Królik, EntityCSS Lama, EntityCSS Lama handlarza, EntityCSS Lis, EntityCSS Magmołaz, EntityCSS Mooshroom, EntityCSS Muł, EntityCSS Niuchacz, EntityCSS Ocelot, EntityCSS Osioł, EntityCSS Owca, EntityCSS Panda, EntityCSS Pszczoła, EntityCSS Świnia, EntityCSS Wielbłąd, EntityCSS Wilk, EntityCSS Żaba, EntityCSS Żółw. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę.minecraft:husbandry/breed_an_animal
Advancement-fancy-raw
Zakochana paraRozmnóż wszystkie zwierzęta!Papużki i nietoperkiRozmnóż każdą parę z tych 24 zwierząt: EntityCSS Aksolotl, EntityCSS Kot, EntityCSS Krowa, EntityCSS Kura, EntityCSS Hoglin, EntityCSS Koń, EntityCSS Koza, EntityCSS Królik, EntityCSS Lama, EntityCSS Lis, EntityCSS Magmołaz, EntityCSS Mooshroom, EntityCSS Muł, EntityCSS Niuchacz, EntityCSS Ocelot, EntityCSS Osioł, EntityCSS Owca, EntityCSS Panda, EntityCSS Pszczoła, EntityCSS Świnia, EntityCSS Wielbłąd, EntityCSS Wilk, EntityCSS Żaba, EntityCSS Żółw. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę.minecraft:husbandry/breed_all_animalsEntityCSS 100 kul doświadczenia


Historia

Pełna wersja
1.2.112w04aDodano oceloty. Oswojenie ich było bardzo trudne, a po ich pojawieniu się wyskakiwała wiadomość o błędach.
12w05aOswajanie stało się łatwiejsze, a wiadomość usunięto.
Oswojone koty mogą teraz usiąść po kliknięciu na nie PPM.
Oceloty i ich pochodne nie otrzymują obrażeń od upadku
Creepery uciekają od kotów.
12w06aOceloty i koty otrzymały dźwięki. Koty będą od teraz skakać na łóżka.
1.2.4Koty siadają teraz na różnych blokach, z którymi gracz może wejśc w interakcję, np. skrzynie czy piece. Uniemożliwia to graczom dostęp do tych bloków.
1.3.1Koty można rozmnażać.
1.5Kociaki mogą się despawnować, kiedy dorosną.
1.814w02aKociaki będą rosły szybciej po nakarmieniu ich rybą.
1.915w38aKiedy kot zginie to pojawi się o tym informacja na chacie.
1.1016w20aDodano jajo przyzywające kota.
1.10-pre2Usunięto jajo przyzywające kota.
1.1116w32aPonownie dodano jajo przyzywające kota.
29 września 2018 rokuPodczas MineCon'u Earth zapowiedziano m.in. bezpańskie koty.
1.1418w44aDodano bezpańskie koty.
Koty są odmiennymi od ocelotów mobami.
Koty można oswajać łatwiej niż oceloty.
Tekstury dotychczas istniejących kotów zostały zmienione.
Dodano 7 nowych sierści dla kotów.
Fantomy boją się kotów
19 listopada 2018 rokuGłosowanie na dziewiątego kota zakończone.
1.1418w47bTekstura czarnego kota z białymi łapkami została zmieniona ponownie.
18w50aDodano teksturę zwycięzcy głosowania, kota "Jellie"
Pocket Edition Alpha
0.12.1build 1Dodano koty.
build 2Dodano przycisk oswajania dla ocelotów w koty.
Bedrock Edition
1.8beta 1.8.0.8Dodano bezpańskie koty.
Koty są odmiennymi mobami, oceloty również.
Koty można oswajać łatwiej niż oceloty.
Tekstury kotów zostały zmienione.
Dodano 7 nowych sierści dla kotów.
Nadchodzące zmiany w Bedrock Edition
1.9beta 1.9.0.2Dorosły bezpański kot ma małe szanse na to, że zespawnuje się z chęcią do rozmnażania się.
PlayStation 4 Edition
1.84Dodano koty jako odmienna część ocelotów.
Koty w wioskach mogą zostać oswojone surową rybą.
Koty straszą fantomy.

Ciekawostki

  • Małe kocięta nie mają dużej głowy, w przeciwieństwie do wszystkich pozostałych dzieci-mobów.
  • W odróżnieniu od wilków kotom nie opada ogon gdy mają mało życia.
  • Koty nie siadają na skrzyniach pułapkach.
  • Małe koty nie potrafią pływać.
  • Koty są mniejsze od ocelotów.
  • Kot stworzony za pomocą komend domyślnie ma kolory ocelota.
  • Czarny kot z białymi łapkami jest wzorowany na zmarłym kocie Jeba, Newton.

Galeria