Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
(Historia, informacje.)
dNie podano opisu zmian
Linia 37: Linia 37:
 
* Koty teleportują się do gracza podobnie jak [[wilk|wilki]], chyba że wykonują komendę siad, chociaż i wtedy teleportują się gdy otrzymają obrażenia.
 
* Koty teleportują się do gracza podobnie jak [[wilk|wilki]], chyba że wykonują komendę siad, chociaż i wtedy teleportują się gdy otrzymają obrażenia.
 
* W odróżnieniu od [[wilk|wilków]] kotom nie opada ogon gdy mają mało życia.
 
* W odróżnieniu od [[wilk|wilków]] kotom nie opada ogon gdy mają mało życia.
* Koty nie siadają na [[skrzynia pułapka|skrzyniach z pułapką]].
+
* Koty nie siadają na [[Skrzynia-pułapka|skrzyniach z pułapką]].
 
* Małe koty nie potrafią pływać.
 
* Małe koty nie potrafią pływać.
   

Wersja z 17:55, 31 sty 2014

Kot
Punkty zdrowia

10 (HeartHeartHeartHeartHeart)

Odradzanie

Po oswojeniu ocelota.

Kot to pasywny mob, który został dodany dodany w wersji 1.2. Po raz pierwszy mogliśmy go zobaczyć w wersji 12w04a. Powstaje w wyniku oswojenia ocelota. Kot może przybierać kolor rudy, czarno-biały i czarny. Od wersji 12w06a koty mają własne dźwięki.

Rozmnażanie

Koty do rozmnożenia potrzebują surowej ryby. Kocięta przyjmują kolor sierści jednego z rodziców. Zdarza się, że koty rozmnażają się nawet jeśli nie zostały nakarmione rybą.

Historia

Pełna wersja
1.2.112w04aDodano oceloty. Oswojenie ich było bardzo trudne, a po ich pojawieniu się wyskakiwała wiadomość o bugach.
12w05aOswajanie stało się łatwiejsze, a wiadomość usunięto. Oswojone koty mogą teraz usiąść po kliknięciu na nie PPM. Oceloty i ich pochodne nie otrzymują obrażeń od upadku; Creepery uciekają od kotów.
12w06aOceloty i koty otrzymały dźwięki. Koty będą od teraz skakać na łóżka.
1.2.4Koty siadają teraz na różnych blokach, z którymi gracz może wejśc w interakcję, np. skrzynie czy piece. Uniemożliwia to graczom dostęp do tych bloków.
1.3.1Koty można rozmnażać.
1.5Kociaki mogą się despawnować, kiedy dorosną.
Nadchodzące zmiany
1.814w02aKociaki będą rosły szybciej po nakarmieniu ich rybą.

Ciekawostki

  • Koty mają czasem denerwujący zwyczaj siadania na okoliczne na łóżka, piecyki i skrzynie. Skrzyni, na której siedzi kot nie można otworzyć. Można go z niej ściągnąć tylko poprzez zepchnięcie, zainteresowanie rybą, bądź zniszczenie bloku. Można na skrzyniach położyć bloki liści - skrzynia nadal będzie dostępna, ale koty na niej nie będą siadać.
  • Małe kocięta nie mają dużej głowy, w przeciwieństwie do wszystkich pozostałych dzieci-mobów.
  • Koty polują na kury.
  • Od wersji 12w05a creepery boją się kotów, nie podejdą za blisko nawet gdy zostaną sprowokowane przez gracza. To czyni koty bardzo dobrą ochroną domu przed creeperami. Jest to w sumie jedyne zastosowanie futrzaków.
  • Koty nie otrzymują obrażeń od upadku.
  • Koty reagują na obecność gracza w odległości 15 kratek.
  • Kot mógł przestać być udomowiony - jeśli przez 2 dni nie został nakarmiony lub nie przeszedł kawałeczka drogi za graczem. Jednak wygląda na to, że był to błąd i w obecnych wersjach taka sytuacja nie występuje.
  • Koty teleportują się do gracza podobnie jak wilki, chyba że wykonują komendę siad, chociaż i wtedy teleportują się gdy otrzymają obrażenia.
  • W odróżnieniu od wilków kotom nie opada ogon gdy mają mało życia.
  • Koty nie siadają na skrzyniach z pułapką.
  • Małe koty nie potrafią pływać.

Galeria