[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
@DeletedUser40834986 (dyskusja | edycje) (Wycofano ostatnią zmianę treści (zrobioną przez Polakmały) i przywrócono wersję 9386 autorstwa R2-D2) |
d (Bot: Adding de:Kartenform, nl:Kaartvorm. Modifying en:Map Shape (R).) |
||
Linia 21: | Linia 21: | ||
[[Kategoria:Środowisko]] |
[[Kategoria:Środowisko]] |
||
− | [[ |
+ | [[de:Kartenform]] |
+ | [[en:Map shape]] |
||
[[fr:Forme de carte]] |
[[fr:Forme de carte]] |
||
+ | [[nl:Kaartvorm]] |
Wersja z 16:27, 29 maj 2015
Informacje zawarte w tym artykule opisują element niedostępny lub przestarzały. Ten element został usunięty z gry lub nigdy nie został do niej dodany.
|
Kształt mapy to podstawowe wymiary, których generator używa podczas tworzenia map. Dodany w patchu 0.31 wpływa na długość, szerokość i wysokość mapy. Występują trzy różne rodzaje map.
Różne kształty
Sześcienna
Domyślny kształt poziomu. Tworzy sześcienną mapę z równymi sobie długością, szerokością oraz wysokością.
Wydłużona
Drugi z typów ukształtowania mapy. Długość jest potrójna, a szerokość i wysokość zmniejszona o połowę (3x the length, 1/2 the width and height) map.
Kształt ten jest bardzo dobry dla motywu piekielnego bądź typu lewitującego, ponieważ daje dodatkową powierzchnie do pracy.
Głęboka
Trzeci rodzaj ukształtowania mapy. Tworzy mapę potrójnie głęboką (wysoką) i połowicznie szeroką oraz długą.
Geografia | |||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niebo | |||||||||||||||||||||||
Wymiary | |||||||||||||||||||||||
Typy świata |
| ||||||||||||||||||||||
Układy generowane |
| ||||||||||||||||||||||
Stworzone | |||||||||||||||||||||||
Materia | |||||||||||||||||||||||
Muzyka | |||||||||||||||||||||||
Pogoda | |||||||||||||||||||||||
Usunięte |
|