Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
(Wycofano ostatnią zmianę treści (zrobioną przez Polakmały) i przywrócono wersję 9386 autorstwa R2-D2)
IdefixBot (dyskusja | edycje)
d (Bot: Adding de:Kartenform, nl:Kaartvorm. Modifying en:Map Shape (R).)
Linia 21: Linia 21:
 
[[Kategoria:Środowisko]]
 
[[Kategoria:Środowisko]]
   
[[en:Map Shape]]
+
[[de:Kartenform]]
  +
[[en:Map shape]]
 
[[fr:Forme de carte]]
 
[[fr:Forme de carte]]
  +
[[nl:Kaartvorm]]

Wersja z 16:27, 29 maj 2015

Grid Pajęczyna
Informacje zawarte w tym artykule opisują element niedostępny lub przestarzały.
Ten element został usunięty z gry lub nigdy nie został do niej dodany.


Kształt mapy to podstawowe wymiary, których generator używa podczas tworzenia map. Dodany w patchu 0.31 wpływa na długość, szerokość i wysokość mapy. Występują trzy różne rodzaje map.

Różne kształty

Sześcienna

Domyślny kształt poziomu. Tworzy sześcienną mapę z równymi sobie długością, szerokością oraz wysokością.

Wydłużona

Drugi z typów ukształtowania mapy. Długość jest potrójna, a szerokość i wysokość zmniejszona o połowę (3x the length, 1/2 the width and height) map.

Kształt ten jest bardzo dobry dla motywu piekielnego bądź typu lewitującego, ponieważ daje dodatkową powierzchnie do pracy.

Głęboka

Deep

Rzut izometryczny typowej, głębokiej mapy z lewitującymi wyspami.

Trzeci rodzaj ukształtowania mapy. Tworzy mapę potrójnie głęboką (wysoką) i połowicznie szeroką oraz długą.