Minecraft Wiki Polska
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Nie podano opisu zmian
(Usuwanie treści/Wandalizm)
Linia 1: Linia 1:
  +
{{stub}}
{{stub}}kamień szlifierski|kamieniu szlifierskim]] poprzez połączenie dwóch kusz, ale poskutkuje to straceniem załadowanej amunicji w drugiej kuszy.
 
  +
{{ekskluzywne|Java|Bedrock|PlayStation 4|Education}}
  +
{{Przedmiot
  +
|wygląd=Kusza.png; Kusza_naciągnięcie_0.png; Kusza_naciągnięcie_1.png; Kusza_naciągnięcie_2.png; Kusza_z_strzałą.png
  +
|wygląd2=Kusza.png; Kusza_naciągnięcie_0.png; Kusza_naciągnięcie_1.png; Kusza_naciągnięcie_2.png; Kusza_z_fajerwerkiem.png
  +
|invwygląd=Kusza
  +
|invwygląd2=Kusza z strzałą
  +
|invwygląd3=Kusza z fajerwerkiem
  +
|typ=Broń
  +
|wytrzymałość=326
  +
|odnawialne=Tak
  +
|łączenie=Nie
  +
|idsłowne=crossbow
  +
}}
  +
'''Kusza''' (ang. Crossbow) – potężna [[broń]] dystansowa używająca [[strzała|strzał]] lub [[fajerwerk]]ów jako amunicji.
  +
  +
== Otrzymywanie ==
  +
=== [[Wytwarzanie]] ===
  +
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee" cellpadding="5"
  +
|-align="center"
  +
!Składniki
  +
!Wejście » Wyjście
  +
|-align="center"
  +
|'''[[Patyk]]''' +<br> '''[[Sztabka żelaza]]''' +<br> '''[[Nić]]''' +<br> '''[[Zaczep na linkę]]'''
  +
|{{Grid/Crafting Table
  +
  +
|A1= Patyk |B1= Sztabka żelaza |C1= Patyk
  +
|A2= Nić |B2= Zaczep na linkę |C2= Nić
  +
|B3= Patyk
  +
|Output= Kusza
  +
}}
  +
|-align="center"
  +
|'''Uszkodzone kusze''' lub<br> '''Uszkodzone kusze z strzałą''' lub<br>'''Uszkodone kusze z fajerwerkiem'''
  +
|{{Grid/Crafting Table
  +
|A2= Uszkodzona kusza; Uszkodzona kusza z strzałą; Uszkodzona kusza z fajerwerkiem |B2= Uszkodzona kusza; Uszkodzona kusza z strzałą; Uszkodzona kusza z fajerwerkiem
  +
|Output= Kusza
  +
}}
  +
|}
  +
  +
=== Jako [[Łupy|łup]] ===
  +
[[Rozbójnik]] posiada małą szansę na upuszczenie kuszy kiedy zostanie zabity, szansa wzrasta wraz z kolejnymi poziomami zaklęcia [[Zaklinanie#Zaklęcia broni|Grabież]].
  +
  +
== Zastosowanie ==
  +
[[Plik:KuszaCooldown.gif|300px|thumb|right|Ładowanie kuszy ({{etykieta|GIF|Jeśli ten gif się nie ładuje, proszę kliknąć na niego.}}).]]
  +
  +
=== Broń ===
  +
Kusze są podobne do [[łuk]]ów, ale ładują się dłużej, są nieco mocniejsze i mają większy zasięg rażenia. W przeciwieństwie do łuków, strzały będę mogły zostać wystrzelone tylko po pełnym naciągnięciu kuszy. Zaletą kuszy jest fakt iż po pełnym naciągnięciu może zostać ona odłożona w inne miejsce i nadal będzie naciągnięta. Gracz może wybrać typ strzały bazując na ich miejscu w ekwipunku. Strzały w drugiej ręce, lub wybrane na pasku wyboru kiedy kusza jest w drugiej ręce mają pierwszeństwo. Jeżeli w drugiej ręce lub wybranym slocie nie ma strzał, wybierana jest strzała najbliżej pierwszego slotu.
  +
  +
Na obrażenia zadawane przez strzałę nie wpływa efekt [[Efekty#Siła|siły]].
  +
  +
[[Enderman]] nie może zostać trafiony przez strzałę, ponieważ strzała zniknie kiedy ten się teleportuje.
  +
  +
{| class="wikitable" style="text-align:center
  +
|-
  +
! colspan="2" | Obrażenia<ref name="obrażenia">Kusza zadaje losową ilość obrażeń z przedziału <code>minimalne – maksymalne</code>, średnie obrażenia to średnia ilość zadanych obrażeń</ref>
  +
|-
  +
| {{ItemSprite|377}}'''Maksymalne'''
  +
| {{hp|11}}
  +
|-
  +
| {{ItemSprite|377}}'''Średnie'''
  +
| {{hp|9}}
  +
|-
  +
| {{ItemSprite|377}}'''Minimalne'''
  +
| {{hp|6}}
  +
|}
  +
  +
=== Fajerwerki ===
  +
[[Fajerwerk]] może zostać wystrzelony przez kusze jeśli będzie trzymany w drugiej ręce. Fajerwerki z dłuższym czasem lotu zostaną wystrzelone dalej oraz eksplodują później. Wystrzelenie fajerwerku z wieloma efektami [[gwiazdka pirotechniczna|gwiazd pirotechnicznych]] może ograniczyć widoczność celu, przez ilość wytworzonych [[cząsteczki|cząstek]].
  +
Fajerwerki działają również z zaklęciem wielostrzał pozwalającym graczowi na wystrzelenie jednocześnie trzech fajerwerków.
  +
  +
=== Naprawa ===
 
Kusze mogą zostać naprawione w [[kowadło|kowadle]] lub [[kamień szlifierski|kamieniu szlifierskim]] poprzez połączenie dwóch kusz, ale poskutkuje to straceniem załadowanej amunicji w drugiej kuszy.
   
 
=== Zaklęcia ===
 
=== Zaklęcia ===
Linia 6: Linia 77:
 
Kusze mogą zostać zaklęte na szybkie przeładowanie, wielostrzał i przeszycie (Wielostrzał i przeszycie nie są ze sobą kompatybilne):
 
Kusze mogą zostać zaklęte na szybkie przeładowanie, wielostrzał i przeszycie (Wielostrzał i przeszycie nie są ze sobą kompatybilne):
 
*Szybkie przeładowanie (I–III) – Skraca czas ładowania o <code>poziom * 0,25</code> sekundy. Na III-cim poziomie są nieco szybsze niż [[łuk]]i.
 
*Szybkie przeładowanie (I–III) – Skraca czas ładowania o <code>poziom * 0,25</code> sekundy. Na III-cim poziomie są nieco szybsze niż [[łuk]]i.
  +
*Wielostrzał (I) – Wystrzeliwuje na raz 3 strzały, ale użyje tylko jednej. Działa również z [[fajerwerk]]ami.
*Wielostrzał (
 
  +
*Przeszycie (I–IV) – Strzela przez <code>poziom + 1</code> [[byty]].
  +
  +
Kusze mogą zostać również zaklęte na [[Zaklinanie#Inne zaklęcia|naprawę]] oraz [[Zaklinanie#Zaklęcia narzędzi|niezniszczalność]].
  +
  +
=== Paliwo ===
  +
Kusza może posłużyć jako paliwo w [[piec]]u, spalając 1 przedmiot na kuszę.
  +
  +
== Historia ==
  +
{{Historia||29 września 2018|link={{tweet|Minecraft|1046094916902965249}}|Kusze zostały ogłoszone na [[MINECON#2018|MINECON Earth 2018]].}}
  +
{{Historia|w}}
  +
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Dodano kusze.}}
  +
{{Historia||1.14|snap=18w47a|Kusze można teraz znaleźć w skrzyniach na szczycie wież rozbójników.}}
  +
{{Historia|bedrock}}
 
{{Historia||1.8.0|snap=beta 1.8.0.10|Dodano kusze dostępne jedynie w trybie eksperymentalnym.}}
 
{{Historia||1.8.0|snap=beta 1.8.0.10|Dodano kusze dostępne jedynie w trybie eksperymentalnym.}}
 
{{Historia||1.9.0|snap=beta 1.9.0.0|Dodano rozbójników, którzy używają kuszy i ją upuszczają.}}
 
{{Historia||1.9.0|snap=beta 1.9.0.0|Dodano rozbójników, którzy używają kuszy i ją upuszczają.}}
Linia 19: Linia 103:
   
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
*Uderzenie wszystkimi 3 strzałami z wielostrzału w pojedynczy cel
+
*Uderzenie wszystkimi 3 strzałami z wielostrzału w pojedynczy cel zadaje obrażenia porównywalne do łuku z zaklęciem [[Zaklinanie#Zaklęcia broni|Moc V]].
  +
*Kiedy 3 strzały zostaną wystrzelone za pomocą wielostrzału, tylko jedna ze strzał może zostać podniesiona, ponieważ kusza używa tylko jednej strzały na raz.
*[[Rozbójnik]]
 
  +
*Jeśli gracz da sobie kuszę z szybkim przeładowaniem na poziomie V używając komend, kusza załaduje się natychmiastowo.
  +
*Jeśli gracz da sobie kuszę z szybkim przeładowaniem na poziomie VI lub wyższym używając komend, kusza się nie załaduje.
  +
*Strzała, która przebije byt za pośrednictwem zaklęcia "Przebicie" będzie nadal możliwa do zebrania.
  +
  +
== Galeria==
  +
<gallery>
  +
KuszaMinecon.png|Kusza pokazania na [[MineCon#2018|MINECON Earth 2018]].
  +
PillagerMinecon.png|[[Rozbójnik]] uzbrojony w kuszę, pokazany na MINECON Earth 2018.
  +
AlexKusza.png|Jak wyposażona jest kusza.
  +
</gallery>
  +
  +
Zobacz także:
 
*[[Rozbójnik]]
  +
 
{{Przedmioty}}
 
{{Przedmioty}}
   

Wersja z 23:27, 7 gru 2019

Grid Sadzonka (dżungla)
Artykuł Kusza jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Information icon
Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition, Bedrock Edition, PlayStation 4 Edition i Education Edition.
Kusza
KuszaKusza naciągnięcie 0Kusza naciągnięcie 1Kusza naciągnięcie 2Kusza z strzałą
KuszaKusza naciągnięcie 0Kusza naciągnięcie 1Kusza naciągnięcie 2Kusza z fajerwerkiem



Typ

Broń

Wytrzymałość

326

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Nie

Rzadkość

Pospolita

Kusza (ang. Crossbow) – potężna broń dystansowa używająca strzał lub fajerwerków jako amunicji.

Otrzymywanie

Wytwarzanie

Składniki Wejście » Wyjście
Patyk +
Sztabka żelaza +
Nić +
Zaczep na linkę



Grid layout Arrow (small)






Uszkodzone kusze lub
Uszkodzone kusze z strzałą lub
Uszkodone kusze z fajerwerkiem



Grid layout Arrow (small)










Jako łup

Rozbójnik posiada małą szansę na upuszczenie kuszy kiedy zostanie zabity, szansa wzrasta wraz z kolejnymi poziomami zaklęcia Grabież.

Zastosowanie

KuszaCooldown

Ładowanie kuszy (GIF).

Broń

Kusze są podobne do łuków, ale ładują się dłużej, są nieco mocniejsze i mają większy zasięg rażenia. W przeciwieństwie do łuków, strzały będę mogły zostać wystrzelone tylko po pełnym naciągnięciu kuszy. Zaletą kuszy jest fakt iż po pełnym naciągnięciu może zostać ona odłożona w inne miejsce i nadal będzie naciągnięta. Gracz może wybrać typ strzały bazując na ich miejscu w ekwipunku. Strzały w drugiej ręce, lub wybrane na pasku wyboru kiedy kusza jest w drugiej ręce mają pierwszeństwo. Jeżeli w drugiej ręce lub wybranym slocie nie ma strzał, wybierana jest strzała najbliżej pierwszego slotu.

Na obrażenia zadawane przez strzałę nie wpływa efekt siły.

Enderman nie może zostać trafiony przez strzałę, ponieważ strzała zniknie kiedy ten się teleportuje.

Obrażenia[1]
ItemCSSMaksymalne 11 (Heart × 5.5)
ItemCSSŚrednie 9 (HeartHeartHeartHeartHalf Heart)
ItemCSSMinimalne 6 (HeartHeartHeart)

Fajerwerki

Fajerwerk może zostać wystrzelony przez kusze jeśli będzie trzymany w drugiej ręce. Fajerwerki z dłuższym czasem lotu zostaną wystrzelone dalej oraz eksplodują później. Wystrzelenie fajerwerku z wieloma efektami gwiazd pirotechnicznych może ograniczyć widoczność celu, przez ilość wytworzonych cząstek. Fajerwerki działają również z zaklęciem wielostrzał pozwalającym graczowi na wystrzelenie jednocześnie trzech fajerwerków.

Naprawa

Kusze mogą zostać naprawione w kowadle lub kamieniu szlifierskim poprzez połączenie dwóch kusz, ale poskutkuje to straceniem załadowanej amunicji w drugiej kuszy.

Zaklęcia

Kusze posiadają 3 unikalne zaklęcia. Zaklęcia nie wpływają na szybkość, lub dystans wystrzeliwanych strzał.

Kusze mogą zostać zaklęte na szybkie przeładowanie, wielostrzał i przeszycie (Wielostrzał i przeszycie nie są ze sobą kompatybilne):

  • Szybkie przeładowanie (I–III) – Skraca czas ładowania o poziom * 0,25 sekundy. Na III-cim poziomie są nieco szybsze niż łuki.
  • Wielostrzał (I) – Wystrzeliwuje na raz 3 strzały, ale użyje tylko jednej. Działa również z fajerwerkami.
  • Przeszycie (I–IV) – Strzela przez poziom + 1 byty.

Kusze mogą zostać również zaklęte na naprawę oraz niezniszczalność.

Paliwo

Kusza może posłużyć jako paliwo w piecu, spalając 1 przedmiot na kuszę.

Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
29 września 2018Kusze zostały ogłoszone na MINECON Earth 2018.
Pełna wersja
1.1418w43aDodano kusze.
18w47aKusze można teraz znaleźć w skrzyniach na szczycie wież rozbójników.
Bedrock Edition
1.8.0beta 1.8.0.10Dodano kusze dostępne jedynie w trybie eksperymentalnym.
1.9.0beta 1.9.0.0Dodano rozbójników, którzy używają kuszy i ją upuszczają.
beta 1.9.0.3Kusze widoczne w rękach rozbójników są od teraz większe.
1.10.0beta 1.10.0.3Kusze są od teraz dostępne poza trybem eksperymentalnym.
Kusze generują się od teraz w skrzyniach w wieżach rozbójników.
Nadchodzące zmiany w Bedrock Edition
1.11.0beta 1.11.0.4Kusze zwykłe i zaklęte mogą zostać zakupione u wytwórców strzał.
Console Edition
1.90Dodano kusze.

Ciekawostki

  • Uderzenie wszystkimi 3 strzałami z wielostrzału w pojedynczy cel zadaje obrażenia porównywalne do łuku z zaklęciem Moc V.
  • Kiedy 3 strzały zostaną wystrzelone za pomocą wielostrzału, tylko jedna ze strzał może zostać podniesiona, ponieważ kusza używa tylko jednej strzały na raz.
  • Jeśli gracz da sobie kuszę z szybkim przeładowaniem na poziomie V używając komend, kusza załaduje się natychmiastowo.
  • Jeśli gracz da sobie kuszę z szybkim przeładowaniem na poziomie VI lub wyższym używając komend, kusza się nie załaduje.
  • Strzała, która przebije byt za pośrednictwem zaklęcia "Przebicie" będzie nadal możliwa do zebrania.

Galeria

Zobacz także:

  1. Kusza zadaje losową ilość obrażeń z przedziału minimalne – maksymalne, średnie obrażenia to średnia ilość zadanych obrażeń