Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
dNie podano opisu zmian
Linia 36: Linia 36:
   
 
=== Jako [[Łupy|łup]] ===
 
=== Jako [[Łupy|łup]] ===
[[Szabrownik]] posiada małą szansę na upuszczenie kuszy kiedy zostanie zabity, szansa wzrasta wraz z kolejnymi poziomami zaklęcia [[Zaklinanie#Zaklęcia broni|Grabież]].
+
[[Rozbójnik]] posiada małą szansę na upuszczenie kuszy kiedy zostanie zabity, szansa wzrasta wraz z kolejnymi poziomami zaklęcia [[Zaklinanie#Zaklęcia broni|Grabież]].
   
 
== Zastosowanie ==
 
== Zastosowanie ==
Linia 100: Linia 100:
 
<gallery>
 
<gallery>
 
KuszaMinecon.png|Kusza pokazania na [[MineCon#2018|MINECON Earth 2018]].
 
KuszaMinecon.png|Kusza pokazania na [[MineCon#2018|MINECON Earth 2018]].
PillagerMinecon.png|[[Szabrownik]] uzbrojony w kuszę, pokazany na MINECON Earth 2018.
+
PillagerMinecon.png|[[Rozbójnik]] uzbrojony w kuszę, pokazany na MINECON Earth 2018.
 
AlexKusza.png|Jak wyposażona jest kusza.
 
AlexKusza.png|Jak wyposażona jest kusza.
 
</gallery>
 
</gallery>

Wersja z 15:33, 9 lut 2019

Grid Sadzonka (dżungla)
Artykuł Kusza jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Grid Diamentowy kilof
Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji.
Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić!
Information icon
Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition i Bedrock Edition.
Kusza
KuszaKusza naciągnięcie 0Kusza naciągnięcie 1Kusza naciągnięcie 2Kusza z strzałą
KuszaKusza naciągnięcie 0Kusza naciągnięcie 1Kusza naciągnięcie 2Kusza z fajerwerkiem



Typ

Broń

Wytrzymałość

N/A

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Nie

Rzadkość

Pospolita

Kusza (ang. Crossbow) – potężna broń dystansowa używająca strzał lub fajerwerków jako amunicji.

Otrzymywanie

Wytwarzanie

Składniki Wejście » Wyjście
Patyk +
Sztabka żelaza +
Nić +
Zaczep na linkę



Grid layout Arrow (small)






Uszkodzone kusze lub
Uszkodzone kusze z strzałą lub
Uszkodone kusze z fajerwerkiem



Grid layout Arrow (small)










Jako łup

Rozbójnik posiada małą szansę na upuszczenie kuszy kiedy zostanie zabity, szansa wzrasta wraz z kolejnymi poziomami zaklęcia Grabież.

Zastosowanie

KuszaCooldown

Ładowanie kuszy (GIF).

Broń

Kusze są podobne do łuków, ale ładują się dłużej, są nieco mocniejsze i mają większy zasięg rażenia. W przeciwieństwie do łuków, strzały będę mogły zostać wystrzelone tylko po pełnym naciągnięciu kuszy. Zaletą kuszy jest fakt iż po pełnym naciągnięciu może zostać ona odłożona w inne miejsce i nadal będzie naciągnięta. Gracz może wybrać typ strzały bazując na ich miejscu w ekwipunku. Strzały w drugiej ręce, lub wybrane na pasku wyboru kiedy kusza jest w drugiej ręce mają pierwszeństwo. Jeżeli w drugiej ręce lub wybranym slocie nie ma strzał, wybierana jest strzała najbliżej pierwszego slotu.

Na obrażenia zadawane przez strzałę nie wpływa efekt siły.

Enderman nie może zostać trafiony przez strzałę, ponieważ strzała zniknie kiedy ten się teleportuje.

Obrażenia[1]
ItemCSSMaksymalne 11 (Heart × 5.5)
ItemCSSŚrednie 9 (HeartHeartHeartHeartHalf Heart)
ItemCSSMinimalne 6 (HeartHeartHeart)

Fajerwerki

Fajerwerk może zostać wystrzelony przez kusze jeśli będzie trzymany w drugiej ręce. Fajerwerki z dłuższym czasem lotu zostaną wystrzelone dalej oraz eksplodują później. Wystrzelenie fajerwerku z wieloma efektami gwiazd pirotechnicznych może ograniczyć widoczność celu, przez ilość wytworzonych cząstek. Fajerwerki działają również z zaklęciem wielostrzał pozwalającym graczowi na wystrzelenie jednocześnie trzech fajerwerków.

Naprawa

Kusze mogą zostać naprawione w kowadle lub kamieniu szlifierskim poprzez połączenie dwóch kusz, ale poskutkuje to straceniem załadowanej amunicji w drugiej kuszy.

Zaklęcia

Kusze posiadają 3 unikalne zaklęcia. Zaklęcia nie wpływają na szybkość, lub dystans wystrzeliwanych strzał.

Kusze mogą zostać zaklęte na szybkie przeładowanie, wielostrzał i przeszycie (Wielostrzał i przeszycie nie są ze sobą kompatybilne):

  • Szybkie przeładowanie (I–III) – Skraca czas ładowania o poziom * 0,25 sekundy. Na III-cim poziomie są nieco szybsze niż łuki.
  • Wielostrzał (I) – Wystrzeliwuje na raz 3 strzały, ale użyje tylko jednej. Działa również z fajerwerkami.
  • Przeszycie (I–IV) – Strzela przez poziom + 1 byty (z wyjątkiem stojaków na zbroję i kryształów Endu).

Kusze mogą zostać również zklęte na naprawę oraz niezniszczalność.

Paliwo

Kusza może posłużyć jako paliwo w piecu, spalając 1 przedmiot na kuszę.

Historia

29 września 2018Kusze zostały ogłoszone na MINECON Earth 2018.
Nadchodzące zmiany
1.1418w43aDodano kusze.
Nadchodzące zmiany w Pocket Edition
1.8beta 1.8.0.10Dodano kusze.

Ciekawostki

  • Uderzenie wszystkimi 3 strzałami z wielostrzału w pojedynczy cel zadaje obrażenia porównywalne do łuku z zaklęciem Moc V.
  • Kiedy 3 strzały zostaną wystrzelone za pomocą wielostrzału, tylko jedna ze strzał może zostać podniesiona, ponieważ kusza używa tylko jednej strzały na raz.
  • Jeśli gracz da sobie kuszę z szybkim przeładowaniem na poziomie V używając komend, kusza załaduje się natychmiastowo.
  • Jeśli gracz da sobie kuszę z szybkim przeładowaniem na poziomie VI lub wyższym używając komend, kusza się nie załaduje.
  • Strzała, która przebije byt za pośrednictwem zaklęcia "Przebicie" będzie nadal możliwa do zebrania.

Galeria

  1. Kusza zadaje losową ilość obrażeń z przedziału minimalne – maksymalne, średnie obrażenia to średnia ilość zadanych obrażeń