Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
(Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 80.61.48.189) i przywrócono wersję 122552 autorstwa 5.173.177.109 Kaleczenie języka angielskiego)
Nie podano opisu zmian
Znacznik: Edytor kodu źródłowego
 
(Nie pokazano 14 wersji utworzonych przez 13 użytkowników)
Linia 4: Linia 4:
 
|typ=Mechanizm
 
|typ=Mechanizm
 
|fizyka=Nie
 
|fizyka=Nie
|przezroczystość=Nie
+
|przezroczystość=Częściowo <small>(gdy zasilona)</small>
|światło=Tak, 15<sub>(aktywna)</sub>
+
|światło=Tak, 15 <small>(aktywna)</small>
|opórtnt=1.5
+
|opórtnt=0,3
 
|palność=Nie
 
|palność=Nie
|odnawialne=Nie
+
|odnawialne=Tak
|narzędzie=kilof
+
|narzędzie=Wszystko
 
|łączenie=Tak, 64
 
|łączenie=Tak, 64
|multipledata={{dv|123|Nieaktywna}}{{dv|124|Aktywna}}
 
||multiplevers='''Komputer''': 12w07a ([[1.2.1]])<br>'''Pocket Edition''': Alpha 0.13.0 build 1 (O.13.0)<br>'''Xbox 360 Edition''': TU12<br>'''Xbox One Edition''': CU1<br>'''Playstation Edition''': 1.00<br>'''Wii U Edition''': Patch 1
 
 
}}
 
}}
'''Lampa''' (ang. ''Redstone Lamp'') jest emitującym [[światło]] [[bloki]]em. Aby lampa świeciła konieczne jest stały dopływ energii redstone.<br>Lampę można wykorzystać jako wydajny system oświetlenia. Lampa, podobnie jak inne źródła światła, topi leżący w pobliżu [[śnieg]] i [[lód]].<br>{{Fakt|Lampa swoją teksturę zawdzięcza [[jasnogłaz]]owi}}, z którego też się ją robi.
+
'''Lampa''' (ang. ''Redstone Lamp'') emitujący [[światło]] [[blok]]. Aby lampa świeciła konieczne jest stały dopływ energii [[redstone]].<br>Lampę można wykorzystać jako wydajny system oświetlenia. Lampa, podobnie jak inne źródła światła, topi leżący w pobliżu [[śnieg]] i [[lód]].<br>{{Fakt|Lampa swoją teksturę zawdzięcza [[jasnogłaz]]owi}}, z którego też się ją robi.
  +
 
== Otrzymywanie ==
 
== Otrzymywanie ==
  +
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===
 
  +
=== Naturalne generowanie ===
  +
Lampy występują naturalnie w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]].
  +
  +
=== Wydobywanie ===
  +
Lampa może zostać wydobyta za pomocą jakiegokolwiek narzędzia.
  +
{| class="wikitable"
  +
|-
  +
!Blok
  +
!Twardość
  +
! colspan="2" |Czas niszczenia (w sekundach)
  +
|-
  +
| rowspan="2" |{{BlockSprite|1731}} '''Lampa'''
  +
| rowspan="2" style="text-align:center" |0,3
  +
| style="text-align:center" |Ręka
  +
|- style="text-align:center"
  +
| style="background-color:#bdffc4" |0,45
  +
|}
  +
 
=== [[Wytwarzanie]] ===
 
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee" cellpadding="5"
 
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee" cellpadding="5"
 
|-align="center"
 
|-align="center"
 
! Składniki
 
! Składniki
! Wejście » Wyjście
+
! Wejście Wyjście
 
|-align="center"
 
|-align="center"
| '''[[Pył czerwonego kamienia|Redstone]]<br>+<br>[[Jasnogłaz]]'''
+
| '''[[Sproszkowany redstone]]<br>+<br>[[Jasnogłaz]]'''
 
|{{Grid/Crafting Table
 
|{{Grid/Crafting Table
|B1= Pył czerwonego kamienia
+
|B1= Sproszkowany redstone
|A2= Pył czerwonego kamienia |B2= Jasnogłaz |C2= Pył czerwonego kamienia
+
|A2= Sproszkowany redstone |B2= Jasnogłaz |C2= Sproszkowany redstone
  +
|B3= Sproszkowany redstone
|B3= Pył czerwonego kamienia
 
 
|Output= Lampa
 
|Output= Lampa
 
}}
 
}}
 
|}
 
|}
  +
  +
== Zastosowanie ==
  +
Lampa służy do emitowania przełączalnego światła.
  +
  +
Lampy są mogą być aktywowane przez:
  +
  +
* Przyległy blok zasilający: na przykład [[Pochodnia redstone|pochodnie redstone]] (z wyjątkiem, gdy pochodnia jest jest ustawiona na lampie), [[blok redstone]], [[Detektor światła dziennego|detektor światła dziennego]] itp.
  +
* Przyległy zasilony blok (na przykład nieprzezroczysty blok z aktywną pochodnią redstone pod tym blokiem).
  +
* Zasilony [[komparator]] lub [[przekaźnik]] ustawiony w stronę lampy.
  +
* Przyległy zasilony [[redstone]] doprowadzony do boku lampy (lub na jej górną część) lub bezkierunkowo; lampa nie jest aktywna, gdy doprowadzony do niej zasilony [[redstone]] nie jest skierowany w jej stronę.
  +
  +
Lampa aktywuje się natychmiast, ale wyłączenie zajmuje jej 2 redstonowe [[Tick|ticki]] (4 ticki gry albo 0,2 sekundy).
  +
  +
Aktywna lampa emituje światło na poziomie 15. Nieaktywna nie wytwarza żadnego światła.
  +
  +
Chociaż lampa działa pod wieloma względami jak nieprzezroczysty blok (można do niej przymocować pochodnie i dźwignie, można na nim umieścić redstone itp.), aktywna lampa z redstone jest „półprzezroczysta” do światła nieba, redukując poziom światła nieba o 1.
  +
  +
Przy pomocy [[Detektor światła dziennego|detektora światła dziennego]] można robić system automatycznie włączający lampy w nocy.
   
 
== Historia ==
 
== Historia ==
 
{{Historia|w}}
 
{{Historia|w}}
 
{{Historia||1.2.1|snap=12w07a|Dodano lampę.}}
 
{{Historia||1.2.1|snap=12w07a|Dodano lampę.}}
{{Historia|||snap=1.2-pre|Przyciemniono teksturę nieaktywnej lampy.}}
+
{{Historia|||snap=1.2|Przyciemniono teksturę nieaktywnej lampy.}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w37a|Usunięto możliwość pozyskania aktywowanej lampy, za pomocą [[komendy]] {{cmd|give}}.}}
+
{{Historia||1.2.4|snap=release|Dodano 2-tickowe opóźnienie do wyłączania się lamp.}}
  +
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Lampy, dzięki handlowi [[Redstone|sproszkowanym redstone]] i [[Jasnopył|jasnopyłem]], stały się odnawialne.}}
  +
{{Historia||1.7.2|snap=13w37a|Usunięto możliwość pozyskania aktywowanej lampy za pomocą [[komendy]] {{cmd|give}}.}}
  +
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Złączono różne ID bloku lampy w jedno.|Dodano stan bloku dla lampy: „lit”.}}
  +
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono tekstury zgaszonej i zapalonej lampy.}}
  +
{{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Lampy generują się jako część [[Pradawne miasto|pradawnych miast]].}}
  +
 
{{Historia|pa}}
 
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Dodano lampę.}}
+
{{Historia||v0.13.0|snap=build 1|Dodano lampę.}}
  +
  +
{{Historia|Bedrock}}
  +
{{Historia||?|Na lampach redstone można kłaść [[Dźwignia|dźwignie]].}}
  +
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono tekstury zgaszonej i zapalonej lampy.}}
  +
 
{{Historia|k}}
 
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano lampę.}}
+
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano lampę.}}
  +
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|Zmieniono tekstury zgaszonej i zapalonej lampy.}}
  +
  +
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
  +
{{Historia||0.1.0|Dodano lampę.}}
 
{{Historia|foot}}
 
{{Historia|foot}}
  +
 
== Zobacz też ==
 
== Zobacz też ==
 
* [[Jasnogłaz]]
 
* [[Jasnogłaz]]
 
* [[Latarnia]]
 
* [[Latarnia]]
  +
* [[Redstone]]
* [[Pył czerwonego kamienia]]
 
   
{{Obwody czerwonego kamienia}}
+
{{Obwody redstone}}
 
{{Bloki}}
 
{{Bloki}}
   
Linia 53: Linia 105:
 
[[es:Lámpara de redstone]]
 
[[es:Lámpara de redstone]]
 
[[fr:Lampe à redstone]]
 
[[fr:Lampe à redstone]]
  +
[[hu:Redstone-lámpa]]
  +
[[it:Lampada a redstone]]
 
[[ja:レッドストーンランプ]]
 
[[ja:レッドストーンランプ]]
[[ko:레드스톤 램프]]
+
[[ko:레드스톤 조명]]
[[nl:Redstone-lamp]]
+
[[nl:Redstonelamp]]
[[pt:Lâmpada de Redstone]]
+
[[pt:Lâmpada de redstone]]
 
[[ru:Лампа]]
 
[[ru:Лампа]]
  +
[[uk:Редстоунова лампа]]
 
[[zh:红石灯]]
 
[[zh:红石灯]]

Aktualna wersja na dzień 18:38, 4 cze 2023

Grid Sadzonka (dżungla)
Artykuł Lampa jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Lampa
Lampa (off)Lampa (włączona)

Typ

Mechanizm

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Częściowo (gdy zasilona)

Emisja światła

Tak, 15 (aktywna)

Odporność na eksplozje

0,3

Palność

Nie

Narzędzie

Wszystko

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak, 64


Lampa (ang. Redstone Lamp) – emitujący światło blok. Aby lampa świeciła konieczne jest stały dopływ energii redstone.
Lampę można wykorzystać jako wydajny system oświetlenia. Lampa, podobnie jak inne źródła światła, topi leżący w pobliżu śnieg i lód.
Lampa swoją teksturę zawdzięcza jasnogłazowi[potrzebne źródło], z którego też się ją robi.

Otrzymywanie

Naturalne generowanie

Lampy występują naturalnie w pradawnych miastach.

Wydobywanie

Lampa może zostać wydobyta za pomocą jakiegokolwiek narzędzia.

Blok Twardość Czas niszczenia (w sekundach)
BlockCSS new Lampa 0,3 Ręka
0,45

Wytwarzanie

Składniki Wejście → Wyjście
Sproszkowany redstone
+
Jasnogłaz



Grid layout Arrow (small)






Zastosowanie

Lampa służy do emitowania przełączalnego światła.

Lampy są mogą być aktywowane przez:

  • Przyległy blok zasilający: na przykład pochodnie redstone (z wyjątkiem, gdy pochodnia jest jest ustawiona na lampie), blok redstone, detektor światła dziennego itp.
  • Przyległy zasilony blok (na przykład nieprzezroczysty blok z aktywną pochodnią redstone pod tym blokiem).
  • Zasilony komparator lub przekaźnik ustawiony w stronę lampy.
  • Przyległy zasilony redstone doprowadzony do boku lampy (lub na jej górną część) lub bezkierunkowo; lampa nie jest aktywna, gdy doprowadzony do niej zasilony redstone nie jest skierowany w jej stronę.

Lampa aktywuje się natychmiast, ale wyłączenie zajmuje jej 2 redstonowe ticki (4 ticki gry albo 0,2 sekundy).

Aktywna lampa emituje światło na poziomie 15. Nieaktywna nie wytwarza żadnego światła.

Chociaż lampa działa pod wieloma względami jak nieprzezroczysty blok (można do niej przymocować pochodnie i dźwignie, można na nim umieścić redstone itp.), aktywna lampa z redstone jest „półprzezroczysta” do światła nieba, redukując poziom światła nieba o 1.

Przy pomocy detektora światła dziennego można robić system automatycznie włączający lampy w nocy.

Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Pełna wersja
1.2.112w07aDodano lampę.
1.2Przyciemniono teksturę nieaktywnej lampy.
1.2.4Dodano 2-tickowe opóźnienie do wyłączania się lamp.
1.3.112w21aLampy, dzięki handlowi sproszkowanym redstone i jasnopyłem, stały się odnawialne.
1.7.213w37aUsunięto możliwość pozyskania aktywowanej lampy za pomocą komendy /give.
1.1317w47aZłączono różne ID bloku lampy w jedno.
Dodano stan bloku dla lampy: „lit”.
1.1418w43aZmieniono tekstury zgaszonej i zapalonej lampy.
1.19Deep Dark Experimental Snapshot 1Lampy generują się jako część pradawnych miast.
Pocket Edition Alpha
v0.13.0build 1Dodano lampę.
Bedrock Edition
?Na lampach redstone można kłaść dźwignie.
1.10.0beta 1.10.0.3Zmieniono tekstury zgaszonej i zapalonej lampy.
Console Edition
TU12CU11.00Patch 1Dodano lampę.
1.90Zmieniono tekstury zgaszonej i zapalonej lampy.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Dodano lampę.

Zobacz też

Szablon:Obwody redstone