[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
(Drobne poprawy, usunięcie powtórzeń) |
(literówka, pop szablonu, uzupełnienie informacji) |
||
(Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika) | |||
Linia 15: | Linia 15: | ||
|łączenie=Nie |
|łączenie=Nie |
||
|multipledata={{dv|10|Lawa}}{{dv|11|Źródło}} |
|multipledata={{dv|10|Lawa}}{{dv|11|Źródło}} |
||
+ | |idsłowne='''Stojąca lawa:'''<br> |
||
+ | lava<br> |
||
+ | '''Płynąca lawa:'''<br> |
||
+ | flowing_lava |
||
}} |
}} |
||
Linia 27: | Linia 31: | ||
{{Historia||0.0.19a|Lawa ma animowaną teksturę.}} |
{{Historia||0.0.19a|Lawa ma animowaną teksturę.}} |
||
{{Historia|a}} |
{{Historia|a}} |
||
− | {{Historia||1.0.6_03| |
+ | {{Historia||1.0.6_03|[[Woda]] po zetknięciu się ze źródłem lawy tworzy obsydian, a z płynącą lawą-bruk.}} |
+ | {{Historia||1.2.0|Lawa może pojawiać się w Netherze.}} |
||
+ | {{Historia|w}} |
||
+ | {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Gdy lawa spływa na [[Woda|wodę]], powstaje [[kamień]].}} |
||
{{Historia|foot}} |
{{Historia|foot}} |
||
Wersja z 19:37, 25 paź 2016
Artykuł Lawa jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Typ |
Ciecz |
Fizyka |
Częściowo |
Przezroczystość |
Nie |
Emisja światła |
Tak, 15 |
Odporność na eksplozje |
500 |
Palność |
Nie |
Narzędzie | |
Odnawialne |
Nie |
Możliwość grupowania |
Nie |
Prędkość cieczy |
wolna |
Szybkość chodzenia przez ciecz |
bardzo wolna |
Lawa (ang. Lava) jest jedną z dwóch cieczy w grze. Spotykana jest w Netherze, jaskiniach oraz na powierzchni (co jest bardo rzadkie). Została dodana w wersji Classic 0.0.12a
Zachowanie
Lawa w wersji Beta płynie po płaskiej powierzchni na maksymalną odległość 3 bloków od źródła. Tak jak woda, płynie w jednej linii do najbliższego zagłębienia. W przeciwieństwie jednak do wody, lawa zadaje obrażenia graczom i niektórym mobom którzy do niej wpadną. Zarówno gracze jak i moby zaczynają płonąć, po odejściu od lawy, tracąc pół serca zdrowia na sekundę. Będąc bezpośrednio w lawie, ta zadaje 3 serca obrażeń na sekundę.
Lawa, w zetknięciu z źródłem wody (woda znika) tworzy kamień lub z wodą płynącą tworzy bruk, natomiast źródło lawy zalane wodą tworzy obsydian.
Jedno wiadro lawy wystarcza do przetopienia w piecu dokładnie 108 przedmiotów. Od wersji 12w22a palenie w piecu wiadrem z lawą zwraca wiadro.
Wrzucony do lawy przedmiot zostaje spalony. Przedmiot taki zaczyna płonąć i szybko się spala jeśli gracz go nie podniesie.
Przedmioty łatwopalne (np. liście, deski) położone obok lawy po krótkim czasie zaczną się palić.
Historia
Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.0.12 | Dodano lawę. | ||||
0.0.19a | Lawa ma animowaną teksturę. | ||||
Alpha | |||||
1.0.6_03 | Woda po zetknięciu się ze źródłem lawy tworzy obsydian, a z płynącą lawą-bruk. | ||||
1.2.0 | Lawa może pojawiać się w Netherze. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | Gdy lawa spływa na wodę, powstaje kamień. |
Ciekawostki
- W snapshocie 16w21a lawa miała bardzo czerwony kolor, przypominający krew. Jak można się domyślać był to błąd, który został naprawiony w wersji 16w21b.
- Lawa czasami wytwarza nowe źródło. Prawdopodobnie jest to błąd.
- Lawa nie topi bloków śniegu.
- Czasami lawa może się pojawić na powierzchni bardzo blisko drzew. W wersjach beta często to powodowało pożary w lasach.
- Bardzo efektywnym sposobem zasypywania jezior lawy jest używanie żwiru lub piasku. Kosztem dużych ilości tych bloków, można zasypać nawet same dno jeziora lawy.
- Pomimo tego, że lawa jest cieczą, gracz nie może utonąć, jednak nadal będzie otrzymywał obrażenia.
- Lawa nie chroni gracza przed upadkiem z wysokości, a raczej pogarsza efekt powodując niemalże natychmiastową śmierć.
- Strzały przestrzelone przez lawę zostają podpalone i mogą podpalić inne moby i graczy.
- Podczas deszczu lawa znajdująca się na otwartej przestrzeni emituje dym.
- W Netherze lawa rozlewa się na 7 bloków a w zwykłym tylko na 3.