[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Znacznik: VisualEditor |
d (Edycja wykonana przez BotKonserwacyjny. Powód: Automatyczne sprawdzenie strony. Dokonane zmiany: poprawiono linki, zaktualizowano interwiki) |
||
Linia 46: | Linia 46: | ||
*Lawa nie chroni gracza przed upadkiem z wysokości, a raczej pogarsza efekt powodując niemalże natychmiastową śmierć. |
*Lawa nie chroni gracza przed upadkiem z wysokości, a raczej pogarsza efekt powodując niemalże natychmiastową śmierć. |
||
*[[Strzała|Strzały]] przestrzelone przez lawę zostają podpalone i mogą podpalić inne [[moby]] i graczy. |
*[[Strzała|Strzały]] przestrzelone przez lawę zostają podpalone i mogą podpalić inne [[moby]] i graczy. |
||
− | *Podczas [[deszcz |
+ | *Podczas [[deszcz]]u lawa znajdująca się na otwartej przestrzeni emituje dym. |
*W Netherze lawa rozlewa się na 7 bloków a w zwykłym tylko na 3. |
*W Netherze lawa rozlewa się na 7 bloków a w zwykłym tylko na 3. |
||
*W Netherze lawa rozlewa się dużo szybciej niż w zwykłym świecie |
*W Netherze lawa rozlewa się dużo szybciej niż w zwykłym świecie |
||
Linia 70: | Linia 70: | ||
[[pt-br:Lava]] |
[[pt-br:Lava]] |
||
[[ru:Жидкости#Лава]] |
[[ru:Жидкости#Лава]] |
||
− | [[zh:岩 |
+ | [[zh:熔岩]] |
Wersja z 14:45, 28 maj 2017
Artykuł Lawa jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Typ |
Ciecz |
Fizyka |
Częściowo |
Przezroczystość |
Nie |
Emisja światła |
Tak, 15 |
Odporność na eksplozje |
500 |
Palność |
Nie |
Narzędzie | |
Odnawialne |
Nie |
Możliwość grupowania |
Nie |
Prędkość cieczy |
wolna |
Szybkość chodzenia przez ciecz |
bardzo wolna |
Lawa (ang. Lava) jest jedną z dwóch cieczy w grze. Spotykana jest w Netherze, jaskiniach oraz na powierzchni (co jest bardzo rzadkie). Została dodana w wersji Classic 0.0.12a
Zachowanie
Lawa w wersji Beta płynie po płaskiej powierzchni na maksymalną odległość 3 bloków od źródła. Tak jak woda, płynie w jednej linii do najbliższego zagłębienia. W przeciwieństwie jednak do wody, lawa zadaje obrażenia graczom i niektórym mobom którzy do niej wpadną. Zarówno gracze jak i moby zaczynają płonąć, po odejściu od lawy, tracąc pół serca zdrowia na sekundę. Będąc bezpośrednio w lawie, ta zadaje 3 serca obrażeń na sekundę.
Lawa, w zetknięciu z źródłem wody (woda znika) tworzy kamień lub z wodą płynącą tworzy bruk, natomiast źródło lawy zalane wodą tworzy obsydian.
Jedno wiadro lawy wystarcza do przetopienia w piecu dokładnie 108 przedmiotów. Od wersji 12w22a palenie w piecu wiadrem z lawą zwraca wiadro.
Wrzucony do lawy przedmiot zostaje spalony. Przedmiot taki zaczyna płonąć i szybko się spala jeśli gracz go nie podniesie.
Przedmioty łatwopalne (np. liście, deski) położone obok lawy po krótkim czasie zaczną się palić.
Historia
Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.0.12 | Dodano lawę. | ||||
0.0.19a | Lawa ma animowaną teksturę. | ||||
Alpha | |||||
1.0.6_03 | Woda po zetknięciu się ze źródłem lawy tworzy obsydian, a z płynącą lawą-bruk. | ||||
1.2.0 | Lawa może pojawiać się w Netherze. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | Gdy lawa spływa na wodę, powstaje kamień. |
Ciekawostki
- W snapshocie 16w21a lawa miała bardzo czerwony kolor, przypominający krew. Jak można się domyślać był to błąd, który został naprawiony w wersji 16w21b.
- Lawa czasami wytwarza nowe źródło. Prawdopodobnie jest to błąd.
- Lawa nie topi bloków śniegu.
- Czasami lawa może się pojawić na powierzchni bardzo blisko drzew. W wersjach beta często to powodowało pożary w lasach.
- Bardzo efektywnym sposobem zasypywania jezior lawy jest używanie żwiru lub piasku. Kosztem dużych ilości tych bloków, można zasypać nawet same dno jeziora lawy.
- Pomimo tego, że lawa jest cieczą, gracz nie może utonąć, jednak nadal będzie otrzymywał obrażenia.
- Lawa nie chroni gracza przed upadkiem z wysokości, a raczej pogarsza efekt powodując niemalże natychmiastową śmierć.
- Strzały przestrzelone przez lawę zostają podpalone i mogą podpalić inne moby i graczy.
- Podczas deszczu lawa znajdująca się na otwartej przestrzeni emituje dym.
- W Netherze lawa rozlewa się na 7 bloków a w zwykłym tylko na 3.
- W Netherze lawa rozlewa się dużo szybciej niż w zwykłym świecie