Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
(sprint już dziala w wersji xbox)
(Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 83.27.176.222) i przywrócono wersję 42189 autorstwa 79.189.68.174)
(Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika)

Wersja z 15:04, 4 kwi 2014

Xbox 360 Edition
Xbox Edition
Data premiery

9 maja 2012

Obecna wersja

TU74

Twórca/twórcy

Mojang AB i 4J Studios

Platforma

Xbox 360

Gatunek

sandbox

Silnik

C# (XNA Framework)/C++

Język programowania

?

Język

angielski

Strona internetowa

?

Linki

?

Rozmiar

?

Licencja

?

Otwarty kod
źródłowy

?

Zamiar wydania Minecraft na Xbox 360 został ogłoszony na targach E3 przez Notcha. Została wydana 9 maja 2012. Gra w Minecrafta na Xboxie 360 nie wiele różni się od wersji PC, ale tu światy nie są nieskończone, mają wymiary 1024x1024. Nadal zadaniem gracza jest przetrwanie. Gra będzie obsługiwała Xbox 360 Kinect (kontroler ruchu), w przyszłych wersjach[1], ale na pewno nie będzie on wymagany[2].

Tworzenie gry

Konwersjami na poszczególne platformy nie będzie zajmował się Mojang, lecz studio 4J[3]. Daniel "Kappische Kaplan napisał na swoim Twitterze, że 7 września 2011 dostał wczesną kopię Minecrafta na Xbox 360.[4] Aktualizacje będą bezpłatne, tak jak w wersji na PC.

Różnice między wersją na PC

Należy pamiętać, że wersja na Xbox 360 bazuje na starszych wersjach Minecrafta, więc nie ma nowych przedmiotów i funkcji. W przeważającej części wersja na Xbox 360 jest identyczna do wersji na PC, ale są też widoczne różnice i nowe funkcje.

  • Gracz może opcjonalnie wykorzystywać sensor Kinect, choć nie jest on konieczny.[5]
  • W grze jest nowy interfejs ekwipunku i tworzenia przedmiotów. Nadal jest 2x2 lub 3x3, ale wygląda to zupełnie inaczej. Teraz nie trzeba już szukać receptur, wystarczy, że wybierzemy jakiś blok, a nowy interfejs pokaże czego nam brakuje.
  • Gra posiada tryb wieloosobowy: lokalny - podzielony ekran i sieciowy - 8 konsol, 4 graczy na każdej. Maksymalnie może grać 32 graczy.
  • Nie można zmienić poziomu trudności podczas gry.
  • W odróżnieniu od PC, tutaj mamy 1024x1024 miejsca do budowania. Miejmy nadzieję, że w przyszłych aktualizacjach świat będzie nieskończony, albo chociaż powiększony limit.
  • W wersji na Xbox 360 muzyka gra przez cały czas, bez przerwy. W wersji PC muzyka gra w różnych odstępach czasu.

Premiera

W październiku 2011 Microsoft ogłosił wydanie Minecraft: Xbox 360 Edition w wiosnę 2012.[6]. Gra miała wyjść 22 marca 2012. Oficjalną premierę ogłosił Larry Hryb (Dyrektor Xbox Live).[7]

Cena

Minecraft na Xboxa kosztuje 1600 Microsoft Points.[7]

Istnieje także pudełkowa wersja kosztująca ok. 60 zł.

Przypisy