Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja nieprzejrzana]
Makstwitch3216 (dyskusja | edycje)
(Anulowanie wersji 134973 autorstwa Makstwitch3216 (dyskusja))
Znacznik: Anulowanie edycji
Nie podano opisu zmian
Znaczniki: Z urządzenia mobilnego Z wersji mobilnej (przeglądarkowej)
Linia 1: Linia 1:
'''Moby''' − żyjące [[byty]], czyli dynamiczne, ruchome obiekty w grze. Są to wszystkie zwierzęta oraz potwory występujące w [[Minecraft|grze]]. Termin "mob" jest skrótem od słowa ''mobile'' (pol. ''mobilny'', ''ruchomy'') i jest to kontrolowana przez komputer sztuczna inteligencja poruszająca się po [[świat|świecie]] gry na warunkach jakie nadał jej programista. Jednakże, przy użyciu specjalnych [[Programy|programów]] można zmieniać warunki funkcjonowania danego moba.
+
'''Moby''' − żyjące [[byty]], czyli dynamiczne, ruchome obiekty w grze. Są to wszystkie zwierzęta oraz potwory występujące w [[Minecraft|grze]]. Termin "mob" jest skrótem od słowa ''mobile'' (pol. ''mobilny'', ''ruchomy'') i jest to kontrolowana przez komputer sztuczna inteligencja poruszająca się po [[świat|świecie]] gry na warunkach jakie nadał jej programista. Jednakże, przy użyciu specjalnych [[Programy|programów]] można zmieniać warunki funkcjonowania danego moba.wszystkie moby są przyjazne.
   
 
== Charakterystyka ==
 
== Charakterystyka ==

Wersja z 15:51, 12 sie 2020

Moby − żyjące byty, czyli dynamiczne, ruchome obiekty w grze. Są to wszystkie zwierzęta oraz potwory występujące w grze. Termin "mob" jest skrótem od słowa mobile (pol. mobilny, ruchomy) i jest to kontrolowana przez komputer sztuczna inteligencja poruszająca się po świecie gry na warunkach jakie nadał jej programista. Jednakże, przy użyciu specjalnych programów można zmieniać warunki funkcjonowania danego moba.wszystkie moby są przyjazne.

Charakterystyka

Odradzanie

Information icon Osobny artykuł: Spawn#Odradzanie mobów.

Odradzanie się moba (ang. spawning) to mechanika polegająca na samoistnym lub wywołanym przez gracza pojawieniu się moba na bloku o danych koordynatach x, y oraz z. Każdy gatunek moba ma określone warunki, takie jak poziom światła, występowanie danego biomu lub struktury, które pozwalają na odrodzenie się tego bytu. Moby mogą się odradzać również poprzez spawnery potworów, które znajdują się w niektórych strukturach (np. w lochach), oraz przez jaja przyzywające lub komendę /summon.

Obrażenia i śmierć

Każdy gatunek moba ma przypisaną domyślną ilość punktów życia. Moby są podatne na różne rodzaje obrażeń: zadawane przez gracza lub inne moby, od tonięcia, od duszenia pod piaskiem/żwirem, od eksplozji, od upadku z wysokości, od kaktusa lub bloku magmy, od ognia, od pływania w lawie, czy od efetków. Niektóre moby są odporne na niektóre rodzaje obrażeń, przykładowo moby żyjące pod wodą nie toną, a większość mobów żyjących w Netherze, jest odporna na ogień i lawę.

Łup i doświadczenie

Większość mobów po śmierci pozostawia różne przedmioty, które są przypisane w odpowiedniej ilości do danego gatunku moba. Ten zestaw przedmiotów nazywany jest łupem lub dropem (ang. drop). Część mobów nie posiada żadnego łupu. Do takich mobów zaliczają się np. nietoperze, czy osadnicy. Ponadto po śmierci wszystkie moby pozostawiają pewną (również przypisaną dla danego gatunku) liczbę punktów (kul) doświadczenia.

Agresywność

Moby można podzielić według agresywności na:

  • pasywne - nie atakujące gracza nigdy;
  • neutralne - atakujące gracza, jedynie po sprowokowaniu;
  • agresywne - zawsze atakujące gracza;

Większość mobów agresywnych widzi gracza z odległości 16 metrów, istnieją jednak moby, które potrafią zobaczyć gracza ze znacznie większej odległości, a takimi mobami są: ghast, który zobaczy gracza z odległości ponad 100 metrów; zombie, widzący gracza z 40 metrów; czy enderman, wyczuwający gracza z 64 metrów.[1]

Lista mobów

Moby pasywne

Moby pasywne nigdy nie atakują gracza.

SnowGolemFace CodBody Squidface CowFace RabbitFace ChickenFace FoxFace SalmonBody StriderFace MooshroomCowFace BatFace
Bałwan Dorsz Kałamarnica Krowa Królik Kurczak Lis Łosoś Magmołaz Mooshroom Nietoperz
OcelotFace VillagerHead SheepFace PandaFace Blue Parrot Face PufferfishFace ClownfishBody PigFace WędrownyHandlarzFace TurtleFace
Ocelot Osadnik Owca Panda Papuga Rozdymka Ryba tropikalna Świnia Wędrowny handlarz Żółw

Moby pasywne oswajalne

Moby pasywne, które można oswoić.

HorseFace SkeletonHorseHead CatFace MuleFace DonkeyFace Blue Parrot Face
Koń Koń szkielet Kot Muł Osioł Papuga

Moby neutralne

Neutralne moby nie będą atakować gracza jeśli ich nie sprowokujemy.

DolphinFace EndermanFace Głowa niedźwiedzia SpiderFace CaveSpiderFace PiglinFace BeeFace ZombifiedPiglinFace Vg face
Delfin Enderman Niedźwiedź
polarny
Pająk Pająk jaskiniowy Piglin Pszczoła Zombifikowany piglin Żelazny golem

Moby neutralne oswajalne

Moby neutralne, które można oswoić.

Link=Lama WolfFace
Lama Wilk

Moby agresywne

Agresywne moby atakują gracza.

CreeperFace DewastatorFace Vex Head EndermiteFace PhantomFace GhastFace HoglinFace MagmaCubeFace ChickenJockeyFace WitherSkeletonHead Vindicator Head
Creeper Dewastator Dręczyciel Endermite Fantom Ghast Hoglin Kostka magmy Kurzy jeździec Mroczny szkielet Obrońca
ZombieVillagerHead SpiderJockeyFace BlazeFace GłowaHusk Evoker Head RozbójnikFace SilverfishFace SkeletonFace ShulkerFace Elder GuardianFace GuardianFace
Osadnik zombie Pajęczy jeździec Płomyk Posuch Przywoływacz Rozbójnik Rybik cukrowy Szkielet Shulker Starszy
strażnik
Strażnik
SkeletonRiderFace SlimeFace GłowaStray TopielecFace WitchFace WitherJockeyFace ZoglinFace ZombieFace
Szkieletowa pułapka Szlam Tułacz Utopiec Wiedźma Witherowy jeździec Zoglin Zombie

Bossowie

Moby agresywne, ale z większą ilością punktów życia i ataku od innych. Za ich przywołanie/pokonanie odblokowywane są postępy (w Java Edition) lub osiągnięcia (Bedrock Edition).

EnderdragonFace WitherFace
Smok Endu Wither

Przyszłe moby

Nowe moby, które znajdują się tylko w nadchodzących wersjach poprzedzonych snapshotami.

PiglinBruteFace
Piglin okrutnik

Nieużywane moby

Moby te są w kodzie gry, ale nie są aktualnie używane. Nadal jest możliwe zespawnowanie ich komendą /summon.

ZombieFace IllusionerHead Królik zabójca UndeadHorseFace
Gigant Iluzjoner Królik zabójca Nieumarły koń

Moby usunięte

Moby te aktualnie nie są obecne w grze, ale występowały w jej dawnych wersjach.

BeastBoyFace BlackSteveFace HumanFace PigFace RanaFace SteveFace
Beast Boy Czarny Steve Człowiek Pigman Rana Steve

Moby primaaprilisowe

Moby pojawiły się tylko jako żart w aktualizacjach na 1 kwietnia.

Twarz koń 2.0 Twarz kucyk szetlandzki Niebieski kurak twarz Czerwono proszkowy bug Twarz różowego withera
Koń Kucyk szetlandzki Niebieski kurczak Redstonowy robak Różowy Wither

Tylko Education Edition

Te moby dostępne są tylko w Education Edition.

AgentFace NPCFace
Agent NPC

Dostępność mobów na różnych platformach

Mob Java Edition Bedrock Edition Education Edition
EntityCSS Agent Nie Nie Tak
EntityCSS Bałwan Tak Tak Tak
EntityCSS Creeper Tak Tak Tak
EntityCSS Delfin Tak Tak Tak
EntityCSS Dewastator Tak Tak Tak
EntityCSS Dorsz Tak Tak Tak
EntityCSS Dręczyciel Tak Tak Tak
EntityCSS Enderman Tak Tak Tak
EntityCSS Endermite Tak Tak Tak
EntityCSS Fantom Tak Tak Tak
EntityCSS Ghast Tak Tak Tak
EntityCSS Gigant Częściowo Nie Nie
EntityCSS Kałamarnica Tak Tak Tak
EntityCSS Koń Tak Tak Tak
EntityCSS Koń szkielet Częściowo Częściowo Częściowo
EntityCSS Koń zombie Częściowo Częściowo Częściowo
EntityCSS NPC Nie Częściowo Tak
EntityCSS Kostka magmy Tak Tak Tak
EntityCSS Kot Tak Tak Tak
EntityCSS Krowa Tak Tak Tak
EntityCSS Królik Tak Tak Tak
EntityCSS Królik zabójca Częściowo Nie Nie
EntityCSS Kurczak Tak Tak Tak
EntityCSS Kurzy jeździec Tak Tak Tak
EntityCSS Lama Tak Tak Tak
EntityCSS Lis Tak Tak Nie
EntityCSS Łosoś Tak Tak Tak
EntityCSS Mooshroom Tak Tak Tak
EntityCSS Mroczny szkielet Tak Tak Tak
EntityCSS Muł Tak Tak Tak
EntityCSS Niedźwiedź polarny Tak Tak Tak
EntityCSS Nietoperz Tak Tak Tak
EntityCSS Obrońca Tak Tak Tak
EntityCSS Ocelot Tak Tak Tak
EntityCSS Osadnik Tak Tak Tak
EntityCSS Osadnik Zombie Tak Tak Tak
EntityCSS Osioł Tak Tak Tak
EntityCSS Owca Tak Tak Tak
EntityCSS Pająk Tak Tak Tak
EntityCSS Pająk jaskiniowy Tak Tak Tak
EntityCSS Pajęczy jeździec Tak Tak Tak
EntityCSS Panda Tak Tak Tak
EntityCSS Papuga Tak Tak Tak
EntityCSS Płomyk Tak Tak Tak
EntityCSS Posuch Tak Tak Tak
EntityCSS Prastrażnik Tak Tak Tak
EntityCSS Przywoływacz Tak Tak Tak
EntityCSS Pszczoła Tak Tak Nie
EntityCSS Rozbójnik Tak Tak Tak
EntityCSS Rozdymka Tak Tak Tak
EntityCSS Ryba Tropikalna Tak Tak Tak
EntityCSS Rybik cukrowy Tak Tak Tak
EntityCSS Shulker Tak Tak Tak
EntityCSS Smok Kresu Tak Tak Tak
EntityCSS Strażnik Tak Tak Tak
EntityCSS Szkielet Tak Tak Tak
EntityCSS Szkieletowa pułapka Tak Tak Tak
EntityCSS Szlam Tak Tak Tak
EntityCSS Świnia Tak Tak Tak
EntityCSS Tułacz Tak Tak Tak
EntityCSS Utopiec Tak Tak Tak
EntityCSS Wędrowny handlarz Tak Tak Tak
EntityCSS Wiedźma Tak Tak Tak
EntityCSS Wilk Tak Tak Tak
EntityCSS Wither Tak Tak Tak
EntityCSS Zombie Tak Tak Tak
EntityCSS Zombie Pigman Tak Tak Tak
EntityCSS Żelazny golem Tak Tak Tak
EntityCSS Żółw Tak Tak Tak

Osiągnięcia

Obraz Osiągnięcie Opis Odblokowane po Wewnętrzne Id (PC)
Achievement-fancy

Polowanie na potwory Zaatakuj i zabij potwora. Czas zaatakować! killEnemy
Achievement-fancy

Pojedynek snajperów Zabij szkieleta jedną strzałą z odległości większej niż 50 metrów Polowanie na potwory snipeSkeleton
Achievement-plain

Raz krowie śmierć Zbierz trochę skóry. Czas zaatakować! killCow
Achievement-fancy

Gdy świnie zaczną latać Użyj siodła do ujeżdżania świni. Musi ona zginąć poprzez upadek, kiedy będzie ujeżdżana. Raz krowie śmierć
Achievement-fancy

Zasiedlenie Rozmnóż dwie krowy za pomocą pszenicy. Rozmnóż dwie krowy za pomocą pszenicy breedCow
Achievement-fancy

Przepyszna ryba Złap i usmaż rybę. Życie na gorąco cookFish
Achievement-fancy

Niszczyciel Zadaj pojedynczy cios, który zabierze wrogowi 9 serc. Zaklinacz overkill
Achievement-fancy

Zwrot od nadawcy Zabij Ghasta odbijając jego kulę ognia. Musimy zejść głębiej Ghast
Achievement-fancy

Prosto w ogień Zabij Płomyka i podnieś płomienną różdżkę. Musimy zejść głębiej blazeRod
Achievement-fancy

Kres Pokonaj smoka Kresu. To już jest koniec? theEnd2
Początek? Przywołaj Withera Kres. spawnWither
Początek. Zabij Withera. Początek? killWither

Postępy

Information icon Osobny artykuł: Postępy.
}| |}}

Minecraft
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda
Advancement-plain-raw
PrzygodaPrzygoda, eksploracja i walkaZabij jakikolwiek byt, lub zostań zabity przez jakikolwiek byt.minecraft:adventure/root
Advancement-plain-raw
Łowca potworówZabij dowolnego wrogiego potworaPrzygodaZabij jednego z tych 34 mobów: EntityCSS Creeper, EntityCSS Dewastator, EntityCSS Dręczyciel, EntityCSS Enderman, EntityCSS Endermit, EntityCSS Fantom, EntityCSS Ghast, EntityCSS Hoglin, EntityCSS Kostka magmy, EntityCSS Obrońca, EntityCSS Osadnik zombie, EntityCSS Pająk, EntityCSS Pająk jaskiniowy, EntityCSS Piglin, EntityCSS Piglin okrutnik, EntityCSS Posuch, EntityCSS Prastrażnik, EntityCSS Przywoływacz, EntityCSS Płomyk, EntityCSS Rozbójnik, EntityCSS Rybik cukrowy, EntityCSS Shulker, EntityCSS Smok Endu, EntityCSS Strażnik, EntityCSS Szkielet, EntityCSS Szlam, EntityCSS Tułacz, EntityCSS Utopiec, EntityCSS Wiedźma, EntityCSS Wither, EntityCSS Witherowy szkielet, EntityCSS Zoglin, EntityCSS Zombie, EntityCSS Zzombifikowany piglin. Możliwe jest także zabicie kurzego jeźdźca lub nieumarłego jeźdźca. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_a_mob
Advancement-oval-raw
Do usługPrzywołaj żelaznego golema, aby wspomóc obronę wioskiAle okazja!Stwórz żelaznego golema.minecraft:adventure/summon_iron_golem
Advancement-plain-raw
WycelujZestrzel coś przy użyciu łuku i strzałyŁowca potworówTraf jakikolwiek byt za pomocą strzały.minecraft:adventure/shoot_arrow
Advancement-fancy-raw
Pojedynek snajperówZabij szkieleta strzałą z odległości większej niż 50 metrówWycelujminecraft:adventure/sniper_duelEntityCSS 50 kul doświadczenia
Blok czerwonej Netherowej cegły Nether
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda
Advancement-fancy-raw
Zwrot do nadawcyZniszcz ghasta jego własną kuląNetherZabij ghasta, odbijając jego kulę ognia.minecraft:nether/return_to_senderEntityCSS 50 kul doświadczenia
Advancement-fancy-raw
Niepewny sojuszUratuj ghasta z Netheru, sprowadź go bezpiecznie na powierzchnię... a potem zabijZwrot do nadawcyminecraft:nether/uneasy_allianceEntityCSS 100 kul doświadczenia
Advancement-plain-raw
Prosto w ogieńPozbaw płomyka jego różdżkiPotworna fortecaZdobądź płomienną różdżkę.minecraft:nether/obtain_blaze_rod
Advancement-plain-raw
Kości zostały rzuconeUzyskaj czaszkę witherowego szkieletaPotworna fortecaZdobądź czaszkę witherowego szkieleta.minecraft:nether/get_wither_skull
Advancement-plain-raw
Witherowe wzgórzaPrzywołaj WitheraKości zostały rzuconeminecraft:nether/summon_wither
Kamień Endu End
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda
Advancement-plain-raw
Uwolnić EndPowodzeniaEndZabij smoka Endu.minecraft:end/kill_dragon
Advancement-oval-raw
Koniec... Znowu...Przywołaj smoka EnduUwolnić Endminecraft:end/respawn_dragon

Rolnictwo
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda
Advancement-plain-raw
Najlepsi przyjaciele na zawszeOswój zwierzęRolnictwoOswój jedno z tych 5 zwierząt. Inne oswajalne zwierzęta nie są brane pod uwagę.minecraft:husbandry/tame_an_animal
Advancement-plain-raw
Papużki i nietoperkiRozmnóż parę zwierzątNajlepsi przyjaciele na zawszeRozmnóż jedną parę z tych 25 zwierząt: EntityCSS Aksolotl, EntityCSS Kot, EntityCSS Krowa, EntityCSS Kura, EntityCSS Hoglin, EntityCSS Koń, EntityCSS Koza, EntityCSS Królik, EntityCSS Lama, EntityCSS Lama handlarza, EntityCSS Lis, EntityCSS Magmołaz, EntityCSS Mooshroom, EntityCSS Muł, EntityCSS Niuchacz, EntityCSS Ocelot, EntityCSS Osioł, EntityCSS Owca, EntityCSS Panda, EntityCSS Pszczoła, EntityCSS Świnia, EntityCSS Wielbłąd, EntityCSS Wilk, EntityCSS Żaba, EntityCSS Żółw. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę.minecraft:husbandry/breed_an_animal
Advancement-fancy-raw
Zakochana paraRozmnóż wszystkie zwierzęta!Papużki i nietoperkiRozmnóż każdą parę z tych 24 zwierząt: EntityCSS Aksolotl, EntityCSS Kot, EntityCSS Krowa, EntityCSS Kura, EntityCSS Hoglin, EntityCSS Koń, EntityCSS Koza, EntityCSS Królik, EntityCSS Lama, EntityCSS Lis, EntityCSS Magmołaz, EntityCSS Mooshroom, EntityCSS Muł, EntityCSS Niuchacz, EntityCSS Ocelot, EntityCSS Osioł, EntityCSS Owca, EntityCSS Panda, EntityCSS Pszczoła, EntityCSS Świnia, EntityCSS Wielbłąd, EntityCSS Wilk, EntityCSS Żaba, EntityCSS Żółw. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę.minecraft:husbandry/breed_all_animalsEntityCSS 100 kul doświadczenia


Ciekawostki

  • W Pocket Edition można spotkać małe kałamarnice.
  • Można odwrócić moba nazywając go znacznikiem o nazwie "Dinnerbone" lub "Grumm".
  • Kiedyś z Zombie wypadały piórka.
  • Jeśli nazwie się owcę "jeb_" będzie zmieniać kolory.

Przypisy