[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
d (Edycja wykonana przez BotKonserwacyjny. Powód: Automatyczne sprawdzenie strony. Dokonane zmiany: zaktualizowano interwiki) |
d (Styl, poprawa w rozszerzeniu pliku w galerii) |
||
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez jednego użytkownika) | |||
Linia 3: | Linia 3: | ||
|nazwa=NPC |
|nazwa=NPC |
||
|wygląd=NPC1pre.png; NPC2pre.png; NPC3pre.png; NPC4pre.png; NPC5pre.png; NPC6pre.png; NPC7pre.png; NPC8pre.png; NPC9pre.png; NPCxpre.png |
|wygląd=NPC1pre.png; NPC2pre.png; NPC3pre.png; NPC4pre.png; NPC5pre.png; NPC6pre.png; NPC7pre.png; NPC8pre.png; NPC9pre.png; NPCxpre.png |
||
− | |życie= |
+ | |życie=? |
+ | |upuszcza=Nic |
||
− | }} |
||
+ | |wersja=Education Edition 0.14.2 |
||
+ | |dźwięki='''Bezczynność'''[[Plik:Villager1.ogg|184px|center|noicon]] |
||
+ | |spawn=Brak}} |
||
− | '''NPC''' – pasywny [[mob]] występujący jedynie w [[Education Edition]]. |
+ | '''NPC''' – pasywny [[mob]] występujący jedynie w [[Education Edition]]. Służy jako element do zaawansowanego tworzenia map. |
==Odradzanie== |
==Odradzanie== |
||
{{main|Spawn}} |
{{main|Spawn}} |
||
− | NPC'e nie odradzają się naturalnie, aby się odrodził trzeba użyć jego [[jajo spawnujące|jaja spawnującego]]. |
+ | NPC'e nie odradzają się naturalnie, aby się odrodził trzeba użyć jego [[jajo spawnujące|jaja spawnującego]]. |
− | + | Domyślny napis nad nimi to <code>§eNPC</code> |
|
+ | |||
+ | == Zastosowanie == |
||
+ | Po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na NPC'a wyświetli się jego okno dialogowe. Po użyciu komendy <code>/ability @p worldbuilder true</code> można edytować okno dialogowe, dodać link a także napis nad głową (tag) oraz zmienić skórkę. Podobnie jak inne ekskluzywne elementy dla Education Edition ma ułatwić zaawansowanie tworzenie serwerów bez modów i zaawansowanych komend. |
||
==Historia== |
==Historia== |
||
Linia 26: | Linia 32: | ||
Plik:Npcpe.png|Przykład zespawnowanego NPC'a nazwanego <code>§eNPC</code> |
Plik:Npcpe.png|Przykład zespawnowanego NPC'a nazwanego <code>§eNPC</code> |
||
Plik:Npcpet.png|Okno rozmowy NPC'a |
Plik:Npcpet.png|Okno rozmowy NPC'a |
||
+ | Plik:Wszystkie npc.jpg|Wszystkie skórki NPC'ów |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
==Ciekawostki== |
==Ciekawostki== |
||
*NPC-e mają dźwięki [[osadnik]]ów. |
*NPC-e mają dźwięki [[osadnik]]ów. |
||
− | *NPC jest niewrażliwy na zadawane mu obrażenia, nawet jeśli gracz jest na trybie [[Tryby gry|kreatywnym]]. |
+ | *NPC jest niewrażliwy na zadawane mu obrażenia, nawet jeśli gracz jest na trybie [[Tryby gry|kreatywnym]]. Można go zabić jedynie po użyciu komendy /ability @p worldbuilder true. Bez tej komendy jedynym sposobem jest spuszczenie go w próżnię. |
− | *NPC'e nie poruszają się samodzielnie, mogą być jedynie poruszane za pomocą |
+ | *NPC'e nie poruszają się samodzielnie, mogą być jedynie poruszane za pomocą [[tłok]]u, [[Lepki tłok|lepkiego tłoku]], [[wagonik]]a, [[łódka|łódki]] albo popchnięte przez wodę. |
+ | *NPC'e są o piksel wyższe od osadników. |
||
{{Byty}} |
{{Byty}} |
Wersja z 08:53, 29 cze 2017
NPC – pasywny mob występujący jedynie w Education Edition. Służy jako element do zaawansowanego tworzenia map.
Odradzanie
NPC'e nie odradzają się naturalnie, aby się odrodził trzeba użyć jego jaja spawnującego.
Domyślny napis nad nimi to §eNPC
Zastosowanie
Po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na NPC'a wyświetli się jego okno dialogowe. Po użyciu komendy /ability @p worldbuilder true
można edytować okno dialogowe, dodać link a także napis nad głową (tag) oraz zmienić skórkę. Podobnie jak inne ekskluzywne elementy dla Education Edition ma ułatwić zaawansowanie tworzenie serwerów bez modów i zaawansowanych komend.
Historia
Pocket Edition Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.16.0 | build 1 | Dodano NPC-a. | |||
build 2 | Usunięto NPC-a, ale nie usunięto jego jaja spawnującego. | ||||
build 4 | Usunięto jajo spawnujące NPC-a. | ||||
Education Edition | |||||
0.14.2 | Dodano NPC-a. |
Galeria
Ciekawostki
- NPC-e mają dźwięki osadników.
- NPC jest niewrażliwy na zadawane mu obrażenia, nawet jeśli gracz jest na trybie kreatywnym. Można go zabić jedynie po użyciu komendy /ability @p worldbuilder true. Bez tej komendy jedynym sposobem jest spuszczenie go w próżnię.
- NPC'e nie poruszają się samodzielnie, mogą być jedynie poruszane za pomocą tłoku, lepkiego tłoku, wagonika, łódki albo popchnięte przez wodę.
- NPC'e są o piksel wyższe od osadników.
Moby |
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
Inne |
|