Minecraft Wiki Polska
Advertisement
Niestandardowe serwery
Bukkit
Mody Tak
Pluginy Tak
Możliwość postawienia na PC Tak
Możliwość postawienia na Dedyku Tak

Bukkit - zmodyfikowany silnik, który jest najczęściej używany do tworzenia serwerów. Na tym silniku można w łatwy sposób dodawać i konfigurować pluginy. Wielkie i popularne serwery również posiadają silnik Bukkit, który daje mnóstwo zabezpieczeń przed hackerami oraz w łatwy sposób urozmaica i ulepsza grę.

Pluginy

Obecnie istnieje bardzo dużo pluginów działających pod najnowszą wersję Bukkita, chociaż niektóre z nich zostały stworzone na poprzednie wersje plików. Najpopularniejsze pluginy, na wersję 1.3.1 to:

  • Apple Tree - dzięki niemu z drzew wypadają: jabłko, kakao, lub, bardzo rzadko, złote jabłko.
  • Anti X-Ray - blokuje cheaterów, zapobiegając prześwietlania terenu za pomocą modyfikacji w grze.
  • AuthMe - plugin zapobiegający kradzieży nicków. Umożliwia on rejestrację nicku na serwerze poprzez ustawienie odpowiedniego hasła.
  • AutoMessages - plugin, który wysyła automatyczne wiadomości, w regularnych odstępach czasu.
  • AutoSave - automatycznie zapisuje świat. Przydaje się do przywracania poprzednich map.
  • ChestShop (dawniej IConomyChestShop) - dodaje nam możliwość prowadzenia swojego sklepu poprzez skrzynię i tabliczkę.
  • CommandBook - dodaje do gry szeroką gamę różnych komend zarówno dla gracza jak i dla administratora. Plugin ten posiada więcej komend niż Essentials.
  • Essentials - odpowiednik CommandBooka. Równie popularny, ale posiada mniejszą ilość komend.
  • Facions - dodaje nam nutkę gry RPG. Umożliwia tworzenie gildii i prowadzenie wojen, sojuszów.
  • FalseBook - dodaje nam mechanizmy, które obsługuje się za pomocą tabliczek.
  • nChat - kierowanie czatem, możliwość zmiany wyglądu wiadomości.
  • iConomy - dodaje nam walutę na serwerze, umożliwia przelewanie pieniędzy, symulator gospodarki. Plugin ten jest wymagany do prawidłowego działania niektórych pluginów.
  • IPGet - przechwytywanie adresu IP gracza.
  • Jobs - dodaje płatne prace na serwerze. Zapłatą jest waluta obowiązująca w pluginie iConomy.
  • KiwiAdmin - wyświetla komunikaty o zbanowaniu, dodaje powody wyrzucenia/zbanowania.
  • LWC - plugin zabezpieczający nasze skrzynie, piecyki, tabliczki przed niechcianymi gośćmi.
  • Permissions - dodaje uprawnienia, rangi. Pozwala przypisywać graczy do grup, gdzie są ustawione odpowiednie komendy.
  • SignColours - pozwala nam na umieszczanie kolorowych napisów na tabliczkach.
  • Warpz0r - możliwość teleportowania się do wybranych obiektów utworzonych przez administratora.
  • WorldGuard - umożliwia stawianie Cuboidów (teren ochronny, na którym zwykli gracze nic nie mogą niszczyć i budować), można dodawać różne flagi, które mogą zapobiegać np. wybuchaniu creeperów, paleniu się drewna.
  • WorldEdit - możliwość edytowania świata za pomocą drewnianej siekiery. Ułatwia to np. wyrównanie terenu pod jakąś budowle. Plugin jest wymagany do prawidłowego działania WorldEdit.
  • SafeExplosions - amortyzuje wybuchy creepera, czyli creeper nic nie może zniszczyć tylko uszkodzić graczy.

Mody

Obecnie twórcy Bukkita umożliwili instalację modów na serwerze. Mody wgrywa się poprzez rozpakowanie silnika, a następnie skopiowaniu plików i usunięciu katalogu META-INF. Gdy nie usunie się katalogu META-INF, to serwer Bukkit nie będzie poprawnie działać.

Stawianie serwera

Całość rozpoczyna się od pobrania oprogramowania do serwera, czyli samego silnika, z oficjalnej strony CraftBukkita. Następnie, po uruchomieniu pliku wygenerują nam się cztery nowe katalogi - world, world_nether, world_the_end i ostatni, plugins. Oprócz tych katalogów powstanie jeszcze kilka plików. Są to:

  • banned-players.txt - zbanowane nicki graczy.
  • banned-ips.txt - zbanowane adresy IP graczy.
  • bukkit.yml - plik przeznaczony do konfiguracji.
  • ops.txt - dokument zawierający nicki Administratorów.
  • permissions.yml - plik przeznaczony na dodanie uprawnień (niepotrzebny, ale nie usuwać).
  • server.txt - log z konsoli serwera.
  • server.properties - plik konfiguracyjny serwera. Edytujemy tak samo, jak plik z Minecraft.net
  • white-list.txt - nicki graczy, którzy mogą wejść na serwer.

Dokładne wskazówki dotyczące konfiguracji plików możemy znaleźć na rozmaitych forach, lub filmach na YouTube.

Instalacja pluginów

Większość pluginów instaluje się w podobny sposób. Wszystko zaczyna się od pobrania paczki z pluginem. Można je pobrać z oficjalnej strony Bukkita. Po rozpakowaniu paczki, plik <nazwa_pluginu>.jar umieszczamy w katalogu plugins. Następnie uruchamiamy serwer. Jeżeli wszystko poszło sprawnie, powinien utworzyć nam się nowy katalog z nazwą pluginu. W środku zazwyczaj znajduje się plik config.yml, który zawiera informacje o naszym dodatku, oraz pozwala nam go skonfigurować. Uwaga! Są wyjątki od tej reguły! Jeżeli zdecydowaliśmy się zainstalować plugin, warto wcześniej przeczytać informacje dotyczące tego pliku, oraz prześledzić tok instalacji zalecany przez autora.

Komendy

Podstawowe komendy nie różnią się za bardzo od komend, które zostały wprowadzone na oryginalnym oprogramowaniu serwerowym Minecraft.net. Problem stanowi jednak fakt, że większość pluginów wprowadza do rozgrywki swoje, własne komendy, co może narobić nieznacznego zamieszania. Oryginalnie wprowadzone komendy Operatora możecie zobaczyć tutaj, a komendy zwykłego gracza - tej stronie

Typy rozgrywki

Istnieją specjalne pluginy, które ułatwiają, lub zmieniają nasz typ gry. Odpowiednia paczka serwerowa może nadać rozgrywce oryginalny, niepowtarzalny charakter, który wyróżni nasz serwer na tle pozostałych. Oto najczęściej spotykane typy serwerów stawianych na plikach Bukkit.

Survival

Zasady gry są takie, że... nie ma zasad! Gracz odbiega od miejsca spawnu i idzie gdzie chce. Tam się osiedla, buduje konstrukcje, zupełnie jak na trybie jednoosobowym, z tym, że istnieje pewne ryzyko. Wszelkie budowle mogą zostać zniszczone przez innych graczy, gdyż nie zabezpiecza ich Cuboid.

FreeBuild

Ten typ rozgrywki to najczęściej spotykany gatunek serwera. Gracz otrzymuje, lub kupuje od Administracji działkę, na której się osiedla i buduje, co chce. Niestety istnieją pewne ograniczenia. Gracze mogą budować na swojej działce konstrukcje tylko do pewnej wysokości, jaka została przypisana danej działce (Cuboidowi). Plusem jest to, że oprócz właściciela działki, tylko administracja może wprowadzać zmiany na danym terenie.

Hardcore

Jest to typ serwera, który automatycznie banuje nas na jakiś czas, gdy tylko zginiemy. Sama rozgrywka przypomina survival, z tą właśnie małą różnicą.

Mini gry

Kreatywni twórcy postarali się, a mini gry są często spotykanym urozmaiceniem rozgrywki typu Free Build. Najpopularniejsze mini gry to:

Spleef

Gracze ustawiają się w wybranych miejscach i na sygnał rozpoczynają usuwanie bloków spod przeciwnika. Pod blokami tymi zazwyczaj znajduje się lawa, więc gracz, który pierwszy spadnie tonie w lawie i przegrywa. Tą mini grę umożliwia nam dodanie pluginu nSpleef

Mob Arena

Gracze teleportują się do pokoju (areny), na której co jakiś czas spawnują się moby. Gracz musi przechodzić przez kolejne etapy, zabijając kolejne fale potworów. Wygrywa gracz, który jako ostatni zostanie na arenie. Mod Arene łatwo utworzyć za pomocą pluginu MobArena

Parkour

Jest to łatwa do zrobienia mini gra. Zadaniem gracza jest przeskakiwanie z jednego klocka na drugi tak, by nie spaść i nadal utrzymywać się na powierzchni. Wygrywa osoba, która jako pierwsza przejdzie do mety.

Labirynt

Proste i fajne. Gracze błądzą po bezkresnych korytarzach w poszukiwaniu ukrytego skarbu.

PVP Arena

Choć na większości serwerów PVP jest włączone, znaleziono rozwiązanie dla osób, które lubią ginąć na własne życzenie. Na arenie spotykają się osoby chcące powalczyć wręcz i skrzyżować miecze z najlepszymi rycerzami na serwerze. Wygrywa osoba, która jako ostatnia zostanie na placu boju.

Obsługa serwera

Serwer obsługuje się przez wpisywanie kolejnych komend w konsoli, lub ingerowaniu w pliki config.yml, lub inne pliki serwerowe.

Advertisement