Artykuł Obrażenia jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Obrażenia - po zadaniu obrażeń mobowi/graczowi odejmuje mu dowolną ilość życia (zależy od siły broni, pocisków itp.). Obrażenia może zadać lawa, spadnięcie z określonej wysokości, topienie się, zadane obrażenia potwora lub utknięcie w ścianie. Obrażenia zadają także mikstury.
Obrażenia mobów
Obrażenia potworów zależy także od poziomu trudności. Jeżeli na przykład grasz na poziomie Trudnym, potwory będą ci zadawać więcej obrażeń, niż na poziomie łatwym.
Obrażenia broni
Poniżej jest tabela z obrażeniami zadawanymi przez broń podstawową, lecz od wersji 1.9 szybko zadawane obrażenia mogą zmniejszyć siłę:
Nazwa broni | Drewno | Złoto | Kamień | Żelazo | Diament |
---|---|---|---|---|---|
Miecz | |||||
Siekiera | |||||
Kilof | |||||
Łopata |
Pięść przy pełnym naładowaniu siły zadaje 1 (), a naciągnięty w pełni luk zada 9 () a czasami 10 ().
Podczas upadku gracz może zadać Krytyczny cios dzięki czemu zadaje więcej obrażeń.
Obrażenia innych bloków/bytów
Lawa od wersji 1.9 może nawet zadać 10 ()/s, a utknięcie w ścianie zadaje 2 ()/s. Od wersji 1.10 powstał blok magmy, na którym stanięcie bez przetrzymanie na jego powierzchni klawisza Shift zadaje tak samo 2 ()/s. Od ukłucia kaktusa dostaniemy 1 ()