Oceloty chodzą wokoło, atakując pobliskie kurczaki i małe żółwie. Są bardzo płochliwymi stworzeniami. Uciekają szybko od graczy, podobnie jak lisy. Creepery i fantomy boją się ocelotów i dążą do utrzymania odległości od nich nie mniejszej niż 16 bloków.
Zaufanie
Ocelot od wersji 1.14 nie jest już oswajalny, ale można zdobyć jego zaufanie. Gdy dwa dorosłe oceloty rozmnoży się za pomocą surowej ryby, dziecko będzie ufało graczowi, czyli nie będzie przed nim uciekało.
Odradzanie
Ocelot pojawia się tylko w dżungli, jednak (rzadko) można go spotkać wędrującego poza swój biom odrodzenia. Oceloty mają tendencję do odradzania się w niedostępnych miejscach, jak drzewa bądź środek buszu. Istnieje ⅛ szans, że ocelot nie odrodzi się, oraz 1⁄7 (14,28%) szans, że odrodzi się razem z dwiema młodymi. To czyni je trochę rzadszymi od innych mobów pasywnych. Możesz również odrodzić ocelota za pomocą jajka przyzywającego (w Bedrock Edition jest 25% szans odrodzenia się w ten sposób małego ocelota).
Można zespawnować jajem przyzywającym małe oceloty klikając jajem na dorosłego ocelota.
Ciekawostki
Młode oceloty i koty jako jedyne mają proporcjonalną głowę do reszty ciała, w przeciwieństwie do innych młodych zwierząt.
Oceloty nie otrzymują obrażeń od upadku.
Ocelot jest pierwszym mobem zaprogramowanym przez Jona Kågström, specjalisty AI pracującego z Jebem nad rozwojem gry. Jon miał trudności ze stworzeniem tekstury ocelota, więc dokonał tego Jeb.
Galeria
Wypuszczony przez Jeba zrzut ekranu zwiastujący ocelota. Ocelot na tym zrzucie ukrywa się za trawą po prawej stronie.