[wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
(Jakaś rubryka ,,O'' której nie moge usunac) Znaczniki: VisualEditor Z urządzenia mobilnego Z wersji mobilnej (przeglądarkowej) |
(Poprawki. Zmiana listy ciekawostek.) Znacznik: VisualEditor |
||
Linia 12: | Linia 12: | ||
==Zachowanie== |
==Zachowanie== |
||
− | Oceloty chodzą wokoło, atakując pobliskie [[Kurczak|kurczaki]]. Są bardzo płochliwymi stworzeniami. Uciekają szybko od graczy, podobnie jak [[Lis|lisy]]. |
+ | Oceloty chodzą wokoło, atakując pobliskie [[Kurczak|kurczaki]] i małe [[Żółw|żółwie]]. Są bardzo płochliwymi stworzeniami. Uciekają szybko od graczy, podobnie jak [[Lis|lisy]]. [[Creeper|Creepery]] i [[Fantom|fantomy]] boją się ocelotów i dążą do utrzymania odległości od nich nie mniejszej niż 16 bloków. |
==Zaufanie== |
==Zaufanie== |
||
− | Ocelot od wersji 1.14 nie jest już oswajalny, ale można zdobyć jego zaufanie. Gdy dwa dorosłe oceloty rozmnoży się za pomocą surowej ryby, dziecko będzie ufało graczowi, czyli nie będzie przed nim uciekało. |
+ | Ocelot od wersji [[1.14]] nie jest już oswajalny, ale można zdobyć jego zaufanie. Gdy dwa dorosłe oceloty rozmnoży się za pomocą surowej ryby, dziecko będzie ufało graczowi, czyli nie będzie przed nim uciekało. |
− | |||
− | ==O== |
||
− | |||
− | * |
||
− | |||
− | liżuzęcia). W tym momencie należy pozostać nieru |
||
* |
* |
||
Linia 30: | Linia 24: | ||
==Odradzanie== |
==Odradzanie== |
||
− | Ocelot pojawia się tylko w [[Biom|dżungli]], jednak (rzadko) można go spotkać wędrującego poza swój |
+ | Ocelot pojawia się tylko w [[Biom|dżungli]], jednak (rzadko) można go spotkać wędrującego poza swój [[biom]] odrodzenia. Oceloty mają tendencję do odradzania się w niedostępnych miejscach, jak [[Drzewo|drzewa]], bądź środek buszu. Istnieje 1/3 szans, że ocelot nie odrodzi się, oraz <sup>1</sup>⁄<sub>7</sub> (14,28%) szans, że odrodzi się razem z dwiema młodymi. To czyni je trochę rzadszymi od innych [[Moby|mobów]] pasywnych. Możesz również odrodzić ocelota za pomocą [[Jajo przyzywające|jajka przyzywającego]] (w [[Bedrock Edition]] jest 25% szans odrodzenia się w ten sposób małego ocelota). |
==Historia== |
==Historia== |
||
Linia 49: | Linia 43: | ||
==Ciekawostki== |
==Ciekawostki== |
||
⚫ | |||
− | *Creepery uciekają przed ocelotami. |
||
⚫ | |||
* |
* |
||
*Oceloty nie otrzymują obrażeń od upadku. |
*Oceloty nie otrzymują obrażeń od upadku. |
||
Linia 56: | Linia 49: | ||
* |
* |
||
* |
* |
||
⚫ | |||
− | *Podczas spawnu ocelota jest 14% szans (1/7) na to, że zespawnuje się razem z dwoma młodymi. |
||
+ | *Ocelot jest pierwszym mobem zaprogramowanym przez [[Jon Kågström]], specjalisty AI pracującego z [[Jeb|Jebem]] nad rozwojem gry. Jon miał trudności ze stworzeniem tekstury ocelota, więc dokonał tego Jeb. |
||
⚫ | |||
==Galeria== |
==Galeria== |
Wersja z 19:59, 3 wrz 2019
Punkty zdrowia | |
Odradzanie |
Każdy poziom światła, Powyżej 63 bloku, Biomy: Dżungla, na trawie bądź liściach |
Ocelot to ozdobny mob naturalnie występujący tylko w dżungli.
Zachowanie
Oceloty chodzą wokoło, atakując pobliskie kurczaki i małe żółwie. Są bardzo płochliwymi stworzeniami. Uciekają szybko od graczy, podobnie jak lisy. Creepery i fantomy boją się ocelotów i dążą do utrzymania odległości od nich nie mniejszej niż 16 bloków.
Zaufanie
Ocelot od wersji 1.14 nie jest już oswajalny, ale można zdobyć jego zaufanie. Gdy dwa dorosłe oceloty rozmnoży się za pomocą surowej ryby, dziecko będzie ufało graczowi, czyli nie będzie przed nim uciekało.
Odradzanie
Ocelot pojawia się tylko w dżungli, jednak (rzadko) można go spotkać wędrującego poza swój biom odrodzenia. Oceloty mają tendencję do odradzania się w niedostępnych miejscach, jak drzewa, bądź środek buszu. Istnieje 1/3 szans, że ocelot nie odrodzi się, oraz 1⁄7 (14,28%) szans, że odrodzi się razem z dwiema młodymi. To czyni je trochę rzadszymi od innych mobów pasywnych. Możesz również odrodzić ocelota za pomocą jajka przyzywającego (w Bedrock Edition jest 25% szans odrodzenia się w ten sposób małego ocelota).
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychPełna wersja | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.2.1 | 12w04a | Dodano oceloty. Oswojenie ich było bardzo trudne, a po ich pojawieniu się wyskakiwała wiadomość o błędach. | |||
12w05a | Oswajanie ocelotów stało się łatwiejsze, a wiadomość usunięto. | ||||
12w06a | Oceloty otrzymały dźwięki. | ||||
1.6.1 | Oceloty pojawiają się teraz dużo częściej. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.12.1 | build 1 | Dodano oceloty. | |||
0.14.0 | build 1 | Mały zombie mogą siedzieć na ocelocie podobnie jak na kurczaku. | |||
Console Edition | |||||
TU12 | CU1 | 1.00 | Dodano oceloty. | ||
TU13 | Dodano dźwięk uderzenia ocelota. | ||||
TU14 | 1.04 | Można zespawnować jajem przyzywającym małe oceloty klikając jajem na dorosłego ocelota. |
Ciekawostki
- Młode oceloty i koty jako jedyne mają proporcjonalną głowę do reszty ciała, w przeciwieństwie do innych młodych zwierząt.
- Oceloty nie otrzymują obrażeń od upadku.
- Oceloty czasem atakują kurczaki, można to wykorzystać do ich łapania (patrz przykład w galerii).
- Oceloty nie odradzają się na pokojowym poziomie trudności, choć są mobami pasywnymi. Prawdopodobnie jest to bugiem.
- Ocelot jest pierwszym mobem zaprogramowanym przez Jon Kågström, specjalisty AI pracującego z Jebem nad rozwojem gry. Jon miał trudności ze stworzeniem tekstury ocelota, więc dokonał tego Jeb.
Galeria
Wypuszczony przez Jeb'a zrzut ekranu zwiastujący ocelota. Ocelot na tym zrzucie ukrywa się za wysoką trawą po prawej stronie.
Młody ocelot skaczący po liściach.
- Ocelot-przynenta.png
Pułapka na oceloty.
- Zlapany-ocelot.png
Złapany ocelot, czekający na pyszną rybkę.
Zobacz też
Moby |
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
Inne |
|