[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
d (Anulowanie wersji 134188 autorstwa 31.60.56.18 (dyskusja) Te pliki znajdują się już w infoboxie) Znacznik: Anulowanie edycji |
Znacznik: Edytor kodu źródłowego |
||
(Nie pokazano 20 wersji utworzonych przez 14 użytkowników) | |||
Linia 3: | Linia 3: | ||
|wygląd2=Eteryczny ogień.gif |
|wygląd2=Eteryczny ogień.gif |
||
|invwygląd2=Eteryczny ogień |
|invwygląd2=Eteryczny ogień |
||
+ | |typ=Niesolidny, naturalny, strukturalny |
||
− | |typ=Niejednolity |
||
|grawitacja=Nie |
|grawitacja=Nie |
||
+ | |fizyka=Nie |
||
− | |przezroczystość= |
+ | |przezroczystość=Częściowa |
− | |światło=Tak, 15 |
||
⚫ | |||
− | |palność=Nie |
||
+ | Tak, 15<br> |
||
+ | '''Eteryczny ogień''':<br> |
||
+ | Tak, 10 |
||
+ | |palność=Nie <small>(ogień sam podpala)</small> |
||
|odnawialne=Tak |
|odnawialne=Tak |
||
|opórtnt=0 |
|opórtnt=0 |
||
Linia 15: | Linia 19: | ||
|idsłowne=fire |
|idsłowne=fire |
||
}} |
}} |
||
− | [[Plik:Dwa ognie.png|thumb|350px|Dwa rodzaje |
+ | [[Plik:Dwa ognie.png|thumb|350px|Dwa rodzaje ognia]] |
− | [[Plik:Ogień świeć.png|thumb|350px|Porównanie mocy jasności |
+ | [[Plik:Ogień świeć.png|thumb|350px|Porównanie mocy jasności eterycznego (słabszego) i zwykłego (tego mocniejszego) ognia]] |
− | '''Ogień''' (ang. ''Fire'') – jeden z niejednolitych bloków Minecrafta, pierwszy raz pojawił się w grze w wersji [[Indev]]. Posiada on animacje na każdej z 4 stron i dwie ukośne. Nie tworzy się naturalnie na mapie (za wyjątkiem [[Nether]]u). Może powstać gdy gracz lub [[płomyk]] spowodują zapłon, gdy [[lawa]] podpali łatwopalny obiekt albo w blok uderzy [[burza|piorun]]. Ogień emituje światło o |
+ | '''Ogień''' (ang. ''Fire'') – jeden z niejednolitych bloków Minecrafta, pierwszy raz pojawił się w grze w wersji [[Indev]]. Posiada on animacje na każdej z 4 stron i dwie ukośne. Nie tworzy się naturalnie na mapie (za wyjątkiem [[Nether]]u). Może powstać, gdy gracz lub [[płomyk]] spowodują zapłon, gdy [[lawa]] podpali łatwopalny obiekt albo w blok uderzy [[burza|piorun]]. Ogień emituje światło o mocy równej 15. |
+ | '''Eteryczny ogień''' (ang. ''Soul Fire'') – błękitna odmiana ognia powstająca, gdy zapali się glebę dusz lub piasek dusz. Ogień dusz zadaje większe obrażenia od zwykłego ognia i się nie rozprzestrzenia. |
||
⚫ | Ogień dostępny jest we wszystkich wersjach, oprócz [[Classic]]. Nie może być postawiony bezpośrednio (było to możliwe w starej wersji Indev do testów), lecz przy użyciu [[Krzesiwo|krzesiwa]]. Gdy zostanie wykrzesany, będzie palił się przez krótki, losowy okres czasu. Jeśli nic łatwopalnego nie znajduje się w pobliżu, ogień po prostu zgaśnie. [[Deski]], [[drewno]], [[liście]], [[wełna]], [[Biblioteczka|biblioteczki]] i [[Blok węgla|bloki węgla]] to są bloki łatwopalne, podpalają się również wtedy, gdy zostanie w pobliżu zdetonowany ładunek [[TNT]]. Ogień rozprzestrzenia się po łatwopalnych blokach i powierzchniach, spalając powoli wszystkie bloki, które napotka na swojej drodze. Ogień może również rozprzestrzeniać się między piętrami budynków i niewielkimi lukami między łatwopalnymi obiektami. |
||
+ | == Otrzymywanie == |
||
⚫ | Jeśli jakikolwiek [[mob]] lub gracz wejdzie w ogień, zacznie się palić. Ogień zaburzy widok gracza i będzie powoli odbierał mu punkty życia (chyba że używa [[Zbroja|zbroi]] z odpowiednim zaklęciem lub [[Mikstury|mikstury odporności na ogień]]). Ogień samoistnie przestanie się palić. Wskoczenie do [[Woda|wody]] gasi gracza. [[Wiadro]] z wodą może również służyć jako przenośna gaśnica (oprócz [[Nether|Netheru |
||
+ | |||
+ | === Naturalne występowanie === |
||
+ | Ogień występuje wszędzie w [[Nether|Netherze]], a eteryczny ogień – na [[Gleba dusz|glebie dusz]] w [[Biom|biomie]] doliny dusz. |
||
+ | |||
+ | Ogień płonie również na netherracku w pomieszczeniach ze skarbami w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionów]]. Eteryczny ogień znajduje się w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]]. |
||
+ | |||
+ | W [[End|Endzie]] ogień pali się na [[Skała macierzysta|skale macierzystej]] na [[Obsydianowy słup|obsydianowych słupach]] w miejscu [[Kryształ Endu|kryształów Endu]]. |
||
+ | |||
+ | === Rozniecanie ognia === |
||
⚫ | Ogień dostępny jest we wszystkich wersjach, oprócz [[Java Edition Pre-classic]] i [[Classic]]. Nie może być postawiony bezpośrednio (było to możliwe w starej wersji Indev do testów), lecz przy użyciu [[Krzesiwo|krzesiwa]]. Gdy zostanie wykrzesany, będzie palił się przez krótki, losowy okres czasu. Jeśli nic łatwopalnego nie znajduje się w pobliżu, ogień po prostu zgaśnie. [[Deski]], [[drewno]], [[liście]], [[wełna]], [[Biblioteczka|biblioteczki]] i [[Blok węgla|bloki węgla]] to są bloki łatwopalne, podpalają się również wtedy, gdy zostanie w pobliżu zdetonowany ładunek [[TNT]]. Ogień rozprzestrzenia się po łatwopalnych blokach i powierzchniach, spalając powoli wszystkie bloki, które napotka na swojej drodze. Ogień może również rozprzestrzeniać się między piętrami budynków i niewielkimi lukami między łatwopalnymi obiektami. |
||
+ | |||
+ | == Zastosowanie == |
||
⚫ | Jeśli jakikolwiek [[mob]] lub [[gracz]] wejdzie w ogień, zacznie się palić. Ogień zaburzy widok gracza i będzie powoli odbierał mu punkty życia (chyba że używa [[Zbroja|zbroi]] z odpowiednim zaklęciem lub [[Mikstury|mikstury odporności na ogień]]). Normalny ogień zadaje {{Hp|1}} obrażeń co pół sekundy bezpośrednio oraz {{Hp|1}} obrażeń co sekundę pośrednio po opuszczeniu go. Eteryczny ogień zadaje {{Hp|2}} obrażeń co pół sekundy. Po ucieczce z eterycznego ognia gracz lub mob płonie przez ten sam czas, co przebywał w płomieniach. Ogień samoistnie przestanie się palić. Wskoczenie do [[Woda|wody]], [[Kocioł|kotła]] wypełnionego wodą albo [[Sypki śnieg|sypkiego śniegu]] czy przebywanie na [[Deszcz|deszczu]] gasi gracza. [[Wiadro]] z wodą może również służyć jako przenośna gaśnica (oprócz [[Nether|Netheru]]). Ogień może być użyty w walce z mobami. Obiekty wrzucone do ognia spalają się. W ten sposób można szybko pozbyć się dużej ilości zbędnych materiałów. Wszystko, co zetknie się z [[Lawa|lawą]], również moby i wyrzucane przedmioty, spali się. |
||
[[Plik:Kominek.png|mały|433x433px|Kominek z ogniem i bez]] |
[[Plik:Kominek.png|mały|433x433px|Kominek z ogniem i bez]] |
||
− | == Wieczny ogień == |
+ | === Wieczny ogień === |
− | Do wersji |
+ | Do wersji Beta 1.3 można było stworzyć wieczny ogień, podpalając łatwopalny blok tylko z jednej strony. Od tej aktualizacji wiecznie pali się tylko [[netherrack]]. Od wersji [[1.12]] wiecznie pali się też [[Blok magmy|blok magmy]], a od [[1.16]] także [[Piasek dusz|piasek]] i [[Gleba dusz|gleba dusz]]. Te dwa ostatnie palą się ogniem eterycznym (niebieskim). |
− | Możliwe jest także zrobienie większych [[blok]]ów z nieskończonym płomieniem poprzez ułożenie łatwopalnych bloków po przekątnej w stosunku do bloku już palącego się „wiecznym ogniem”. Od momentu, kiedy już palący się blok jest liczony jako ognioodporny (bo już się pali), przylegające bloki także będą się palić w nieskończoność. Poprzez podpalanie w ten sposób wielu bloków |
+ | Możliwe jest także zrobienie większych [[blok]]ów z nieskończonym płomieniem poprzez ułożenie łatwopalnych bloków po przekątnej w stosunku do bloku już palącego się „wiecznym ogniem”. Od momentu, kiedy już palący się blok jest liczony jako ognioodporny (bo już się pali), przylegające bloki także będą się palić w nieskończoność. Poprzez podpalanie w ten sposób wielu bloków można zrobić siatkę palących się klocków ustawionych diagonalnie i wypełnić ją większą ilością łatwopalnych bloków, by zapełnić całą powierzchnię. |
Wiecznie palący się ogień może być efektywnym i tanim sposobem na pułapki na moby, jednak czasem może spalić łup wypadający z mobów. Poza tym, ze względu na to, że pożary rozprzestrzeniają się powoli, mogą być stosowane do zrzucania TNT lub uwalniania wody i lawy, chociaż nie jest to w 100% pewien sposób, gdyż ogień nie zawsze rozprzestrzenia się przewidywalnie. Nieustannie palące się bloki mogą być także ułożone w kształt koła, podpalając moby próbujące wyjść poza granice tego okręgu. |
Wiecznie palący się ogień może być efektywnym i tanim sposobem na pułapki na moby, jednak czasem może spalić łup wypadający z mobów. Poza tym, ze względu na to, że pożary rozprzestrzeniają się powoli, mogą być stosowane do zrzucania TNT lub uwalniania wody i lawy, chociaż nie jest to w 100% pewien sposób, gdyż ogień nie zawsze rozprzestrzenia się przewidywalnie. Nieustannie palące się bloki mogą być także ułożone w kształt koła, podpalając moby próbujące wyjść poza granice tego okręgu. |
||
− | == |
+ | === Pigliny === |
+ | [[Piglin|Pigliny]] boją się eterycznego ognia. |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | |||
=== [[Wytwarzanie]] === |
=== [[Wytwarzanie]] === |
||
+ | {{Przeszłość|tej sekcji}} |
||
− | Przed [[1.8]] |
+ | Przed [[1.8]] ogień był używany do tworzenia [[kolczuga|kolczugi]]. |
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 354px" cellpadding="5" |
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 354px" cellpadding="5" |
||
− | !width="150"|Składniki |
+ | ! width="150"|Składniki |
− | !width="204"|Wejście |
+ | ! width="204"|Wejście → Wyjście |
− | |-align="center" |
+ | |- align="center" |
− | | |
+ | |5× '''ogień''' |
| {{Grid/Crafting Table |
| {{Grid/Crafting Table |
||
|A1= Ogień |
|A1= Ogień |
||
Linia 47: | Linia 69: | ||
|Output= Kolczuga (hełm) |
|Output= Kolczuga (hełm) |
||
}} |
}} |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | {| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 354px" cellpadding="5" |
||
− | !width="150"|Składniki |
||
− | !width="204"|Wejście » Wyjście |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
| {{Grid/Crafting Table |
| {{Grid/Crafting Table |
||
|A1= Ogień |
|A1= Ogień |
||
Linia 64: | Linia 82: | ||
|Output= Kolczuga (napierśnik) |
|Output= Kolczuga (napierśnik) |
||
}} |
}} |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | {| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 354px" cellpadding="5" |
||
− | !width="150"|Składniki |
||
− | !width="204"|Wejście » Wyjście |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
| {{Grid/Crafting Table |
| {{Grid/Crafting Table |
||
|A1= Ogień |
|A1= Ogień |
||
Linia 81: | Linia 94: | ||
|Output= Kolczuga (nogawice) |
|Output= Kolczuga (nogawice) |
||
}} |
}} |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |4× '''ogień''' |
||
− | {| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 354px" cellpadding="5" |
||
− | !width="150"|Składniki |
||
− | !width="204"|Wejście » Wyjście |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
| {{Grid/Crafting Table |
| {{Grid/Crafting Table |
||
|A1= Ogień |
|A1= Ogień |
||
Linia 94: | Linia 103: | ||
|Output= Kolczuga (buty) |
|Output= Kolczuga (buty) |
||
}} |
}} |
||
⚫ | |||
+ | |||
+ | == Wartości danych == |
||
+ | |||
+ | === ID === |
||
+ | |||
+ | ''[[Java Edition]]'': |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Nazwa |
||
+ | ! Identyfikator |
||
+ | ! Forma |
||
+ | ! Tagi bloku |
||
+ | ! Klucz tłumaczenia |
||
⚫ | |||
+ | |{{BlockSprite|ogień}} Ogień |
||
+ | |{{Code|fire}} |
||
+ | |Blok |
||
+ | |{{Code|fire}} |
||
+ | |{{Code|block.minecraft.fire}} |
||
+ | |- |
||
+ | |{{BlockSprite|eteryczny-ogień}} Eteryczny ogień |
||
+ | |{{Code|soul_fire}} |
||
+ | |Blok |
||
+ | |{{Code|fire}}<br>{{Code|piglin_repellents}} |
||
+ | |{{Code|block.minecraft.soul_fire}} |
||
⚫ | |||
+ | |||
+ | ''[[Bedrock Edition]]'': |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Nazwa |
||
+ | ! ID słowne |
||
+ | ! ID numeryczne |
||
+ | ! Forma |
||
+ | ! ID przedmiotu |
||
+ | ! Klucz tłumaczenia |
||
+ | |- |
||
+ | |{{BlockSprite|ogień}} Ogień |
||
+ | |{{Code|fire}} |
||
+ | |{{Code|51}} |
||
+ | |Blok,<br>Przedmiot |
||
+ | |{{Code|fire}} |
||
+ | |{{Code|tile.fire.name}} |
||
+ | |- |
||
+ | |{{BlockSprite|eteryczny-ogień}} Eteryczny ogień |
||
+ | |{{Code|soul_fire}} |
||
+ | |{{Code|492}} |
||
+ | |Blok,<br>Przedmiot |
||
+ | |{{Code|soul_fire}} |
||
+ | |{{Code|tile.soul_fire.name}} |
||
|} |
|} |
||
== Historia == |
== Historia == |
||
{{Historia|i}} |
{{Historia|i}} |
||
− | {{Historia||0.31|snap=9 stycznia 2010|Ogień został dodany. Mógł być umieszczany jak blok.}} |
+ | {{Historia||0.31|snap=20100109 (9 stycznia 2010)|Ogień został dodany. Mógł być umieszczany jak blok.}} |
− | {{Historia|||snap= |
+ | {{Historia|||snap=20100110 (10 stycznia 2010)|Od teraz [[lawa]] podpala łatwopalne bloki.|Wszystkie przedmioty i moby mogą się zapalić.|Ogień można stworzyć tylko za pomocą [[Krzesiwo|krzesiwa]].}} |
− | {{Historia|||snap= |
+ | {{Historia|||snap=201001125-2 (25 stycznia 2010)|Dodano [[cząsteczki]] ognia.}} |
+ | {{Historia|||snap=20100129 (29 stycznia 2010)|[[Rudy]] można przetapiać, wrzucając je do ognia.}} |
||
+ | |||
+ | {{Historia|f}} |
||
+ | {{Historia||20100617-2 (17 czerwca 2010)|Dodano zapasową teksturę dla ognia.}} |
||
+ | {{Historia||20100624 (24 czerwca 2010)|Zmieniono zapasową teksturę dla ognia – to tekst „FIRE TEX! HNST” w czerwonym kwadracie.}} |
||
+ | |||
{{Historia|a}} |
{{Historia|a}} |
||
+ | {{Historia||v1.2.0|snap=preview|Ogień znajduje się w [[Nether|Netherze]].}} |
||
− | {{Historia|| |
+ | {{Historia||v1.2.6|Lawa może spalić łatwopalne bloki. Podczas tworzenia się [[biom]]ów losowo może zostać wywołany pożar lasu, jest to jednak bardzo rzadkie. Przyczyną tego jest dodanie basenów lawy na powierzchni.}} |
+ | |||
{{Historia|b}} |
{{Historia|b}} |
||
− | {{Historia||1.2_02|Bloki łatwopalne jak np. [[drewno]] po otoczeniu niełatwopalnym blokiem np. [[bruk]]iem nie mogą już palić się w nieskończoność. Od teraz tylko [[ |
+ | {{Historia||1.2_02|Bloki łatwopalne jak np. [[drewno]] po otoczeniu niełatwopalnym blokiem np. [[bruk]]iem nie mogą już palić się w nieskończoność. Od teraz tylko [[netherrack]] może się palić wiecznie.}} |
+ | {{Historia||1.6|snap=Test Build 3|Usunięto nieskończone rozprzestrzenianie się ognia.<ref>https://twitter.com/notch/status/72582596294483969</ref>}} |
||
+ | |||
{{Historia|w}} |
{{Historia|w}} |
||
− | {{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Uderzenie w ogień w [[ |
+ | {{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Uderzenie w ogień w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] w celu zgaszenia go nie niszczy już bloku pod nim.}} |
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Szybkość rozprzestrzeniania się ognia jest zależna od poziomu trudności.}} |
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Szybkość rozprzestrzeniania się ognia jest zależna od poziomu trudności.}} |
||
{{Historia|||snap=12w40a|Rozprzestrzenianie się ognia zostało lekko zmienione, aby zapobiec rozprzestrzenianiu się pożarów w nieskończoność.}} |
{{Historia|||snap=12w40a|Rozprzestrzenianie się ognia zostało lekko zmienione, aby zapobiec rozprzestrzenianiu się pożarów w nieskończoność.}} |
||
{{Historia||1.5|snap=13w02a|Tekstura ognia jest obecnie dostępna. Wcześniej była ona ukryta w kodzie gry i nie można było jej normalnie uzyskać.}} |
{{Historia||1.5|snap=13w02a|Tekstura ognia jest obecnie dostępna. Wcześniej była ona ukryta w kodzie gry i nie można było jej normalnie uzyskać.}} |
||
− | {{Historia||1.8|snap=14w25a|Model ognia został nieznacznie zmieniony.}} |
+ | {{Historia||1.8|snap=14w25a|Model ognia został nieznacznie zmieniony.|Usunięto przedmiot ognia.|Usunięto możliwość tworzenia kolczugi.}} |
− | {{Historia|||snap= |
+ | {{Historia|||snap=14w31a|Cieniowanie nie ma wpływu na wygląd i jasność płomieni.}} |
− | {{Historia||1.9|snap=15w38a|Szansa na zgaszenie ognia podczas deszczu została zmniejszona ze 100% |
+ | {{Historia||1.9|snap=15w38a|Szansa na zgaszenie ognia podczas deszczu została zmniejszona ze 100% do 0–45%, od teraz wpływ na to ma „wiek” ognia.}} |
− | {{Historia|||snap=15w49a|Szansa na zgaszenie ognia podczas deszczu wzrosła do |
+ | {{Historia|||snap=15w49a|Szansa na zgaszenie ognia podczas deszczu wzrosła do 20–65%, dalej wpływ na to ma „wiek” ognia.}} |
− | {{Historia| |
+ | {{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano eteryczny ogień.}} |
− | {{Historia|| |
+ | {{Historia|||snap=20w10a|Ogień posiada swój własny hitbox.|Da się modyfikować ogień za pomocą [[Patyk debugujący|patyka debugującego]].}} |
+ | {{Historia|||snap=20w11a|Ogień nie pozostawia cząsteczek po ugaszeniu.}} |
||
+ | {{Historia|||snap=20w16a|Ogień generuje się w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionów]].}} |
||
+ | {{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Eteryczny ogień występuje w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]].}} |
||
+ | |||
+ | {{Historia|pa}} |
||
+ | {{Historia||v0.1.0|Dodano ogień. Na razie jest niewidoczny.}} |
||
+ | {{Historia||v0.7.0|[[Krzesiwo|Krzesiwem]] można wykrzesać ogień.|Ogień jest widoczny, lecz przypomina czarny prostopadłościan.}} |
||
+ | {{Historia||v0.7.1|Ogień ma prawidłową teksturę.|Ogień płonie wiecznie na [[Netherrack|netherracku]].}} |
||
+ | {{Historia||v0.7.3|Zombie i szkielety palą się w świetle słonecznym.}} |
||
+ | {{Historia||v0.8.0|snap=build 1|Płonące moby stają się pomarańczowe i wydzielają cząsteczki ognia.}} |
||
+ | {{Historia||v0.9.0|snap=build 2|Ogień rozprzestrzenia się szybciej w dżungli i puszczy.}} |
||
+ | {{Historia||v0.11.0|snap=build 9|Ataki płonących mobów podpalają gracza.}} |
||
+ | |||
+ | {{Historia|Bedrock}} |
||
+ | {{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano eteryczny ogień.}} |
||
+ | {{Historia|||snap=beta 1.16.0.63|Eteryczny ogień jest tworzony, gdy <code>randomTickSpeed</code> jest ustawione na 0 oraz <code>doFireTick</code> jest ustawione na <code>false</code>.}} |
||
+ | |||
{{Historia|k}} |
{{Historia|k}} |
||
− | {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano ogień.}} |
+ | {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano ogień.}} |
+ | |||
+ | {{Historia|New Nintendo 3DS Edition}} |
||
+ | {{Historia||0.1.0|Dodano ogień.}} |
||
{{Historia|foot}} |
{{Historia|foot}} |
||
Linia 124: | Linia 212: | ||
* Ogień najczęściej jest używany do robienia kominków w domu z płonących kawałków netherracku. |
* Ogień najczęściej jest używany do robienia kominków w domu z płonących kawałków netherracku. |
||
* Ogień na [[Skała macierzysta|skale macierzystej]] w [[End]]zie pali się wiecznie. |
* Ogień na [[Skała macierzysta|skale macierzystej]] w [[End]]zie pali się wiecznie. |
||
− | * Ogień może zgasnąć z wielu powodów: poprzez zalanie go cieczą, zniszczenie bloku gdzie ogień się pali, spalenie tego bloku, zgaśnięcie ognia w sposób naturalny (na blokach, które nie są łatwopalne), poprzez zgaszenie go ręką, od wybuchu, poprzez deszcz lub postawienie w miejscu ognia innego bloku |
+ | * Ogień może zgasnąć z wielu powodów: poprzez zalanie go cieczą, zniszczenie bloku gdzie ogień się pali, spalenie tego bloku, zgaśnięcie ognia w sposób naturalny (na blokach, które nie są łatwopalne), poprzez zgaszenie go ręką, od wybuchu, poprzez deszcz lub postawienie w miejscu ognia innego bloku. |
− | * Podpalenie dowolnego bloku, a następnie wywołanie eksplozji TNT w pobliżu bloku który się pali (w taki sposób, aby wybuch nie zniszczył palącego się bloku), skutkuje powstaniem niewidzialnego ognia. |
+ | * Podpalenie dowolnego bloku, a następnie wywołanie eksplozji TNT w pobliżu bloku, który się pali (w taki sposób, aby wybuch nie zniszczył palącego się bloku), skutkuje powstaniem niewidzialnego ognia. |
− | *Ogień używa dwóch tekstur, jednej dla wewnętrznego ognia, drugiej dla zewnętrznego. |
+ | * Ogień używa dwóch tekstur, jednej dla wewnętrznego ognia, drugiej dla zewnętrznego. |
+ | * Ogień dusz, choć jest słabszy, zadaje [[gracz]]owi więcej obrażeń. |
||
== Galeria == |
== Galeria == |
||
<gallery widths="250"> |
<gallery widths="250"> |
||
Plik:Rozprzestrzenianie ognia na struktury.png|Ogień rozprzestrzenia się z jeziora lawy na pobliskie struktury |
Plik:Rozprzestrzenianie ognia na struktury.png|Ogień rozprzestrzenia się z jeziora lawy na pobliskie struktury |
||
− | Plik:Ogień w otchłani.png|Ogień w |
+ | Plik:Ogień w otchłani.png|Ogień w [[Nether]]ze |
− | Plik:Ogień hitbox.png|Od 1.16 ogień |
+ | Plik:Ogień hitbox.png|Od 1.16 ogień ma własny hitbox. |
− | Plik:Ogień Nether.png|Naturalnie wygenerowany ogień w Netherze |
+ | Plik:Ogień Nether.png|Naturalnie wygenerowany ogień w Netherze |
− | Plik:Niebiski ogień.png|Naturalnie wygenerowany |
+ | Plik:Niebiski ogień.png|Naturalnie wygenerowany eteryczny ogień |
− | Plik:Ogień Indev.png|Ogień w pierwszych wersjach Minecrafta |
+ | Plik:Ogień Indev.png|Ogień w pierwszych wersjach Minecrafta |
− | Plik:Ogien.png|Ogień rozprzestrzeniający się po kilku drzewach |
+ | Plik:Ogien.png|Ogień rozprzestrzeniający się po kilku drzewach |
− | Plik:Ogiennamobie.gif|Animacja ognia pokazująca się na podpalonym |
+ | Plik:Ogiennamobie.gif|Animacja ognia pokazująca się na podpalonym [[mob]]ie |
</gallery> |
</gallery> |
||
+ | |||
+ | {{Przypisy}} |
||
{{Bloki}} |
{{Bloki}} |
||
Linia 154: | Linia 245: | ||
[[pt:Fogo]] |
[[pt:Fogo]] |
||
[[ru:Огонь]] |
[[ru:Огонь]] |
||
+ | [[th:ไฟ]] |
||
[[uk:Вогонь]] |
[[uk:Вогонь]] |
||
[[zh:火]] |
[[zh:火]] |
Aktualna wersja na dzień 12:13, 13 wrz 2023
Typ |
Niesolidny, naturalny, strukturalny |
Fizyka |
Nie |
Przezroczystość |
Częściowa |
Emisja światła |
Ogień: |
Odporność na eksplozje |
0 |
Palność |
Nie (ogień sam podpala) |
Narzędzie |
Żadne |
Odnawialne |
Tak |
Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Ogień (ang. Fire) – jeden z niejednolitych bloków Minecrafta, pierwszy raz pojawił się w grze w wersji Indev. Posiada on animacje na każdej z 4 stron i dwie ukośne. Nie tworzy się naturalnie na mapie (za wyjątkiem Netheru). Może powstać, gdy gracz lub płomyk spowodują zapłon, gdy lawa podpali łatwopalny obiekt albo w blok uderzy piorun. Ogień emituje światło o mocy równej 15.
Eteryczny ogień (ang. Soul Fire) – błękitna odmiana ognia powstająca, gdy zapali się glebę dusz lub piasek dusz. Ogień dusz zadaje większe obrażenia od zwykłego ognia i się nie rozprzestrzenia.
Otrzymywanie
Naturalne występowanie
Ogień występuje wszędzie w Netherze, a eteryczny ogień – na glebie dusz w biomie doliny dusz.
Ogień płonie również na netherracku w pomieszczeniach ze skarbami w ruinach bastionów. Eteryczny ogień znajduje się w pradawnych miastach.
W Endzie ogień pali się na skale macierzystej na obsydianowych słupach w miejscu kryształów Endu.
Rozniecanie ognia
Ogień dostępny jest we wszystkich wersjach, oprócz Java Edition Pre-classic i Classic. Nie może być postawiony bezpośrednio (było to możliwe w starej wersji Indev do testów), lecz przy użyciu krzesiwa. Gdy zostanie wykrzesany, będzie palił się przez krótki, losowy okres czasu. Jeśli nic łatwopalnego nie znajduje się w pobliżu, ogień po prostu zgaśnie. Deski, drewno, liście, wełna, biblioteczki i bloki węgla to są bloki łatwopalne, podpalają się również wtedy, gdy zostanie w pobliżu zdetonowany ładunek TNT. Ogień rozprzestrzenia się po łatwopalnych blokach i powierzchniach, spalając powoli wszystkie bloki, które napotka na swojej drodze. Ogień może również rozprzestrzeniać się między piętrami budynków i niewielkimi lukami między łatwopalnymi obiektami.
Zastosowanie
Jeśli jakikolwiek mob lub gracz wejdzie w ogień, zacznie się palić. Ogień zaburzy widok gracza i będzie powoli odbierał mu punkty życia (chyba że używa zbroi z odpowiednim zaklęciem lub mikstury odporności na ogień). Normalny ogień zadaje 1 () obrażeń co pół sekundy bezpośrednio oraz 1 () obrażeń co sekundę pośrednio po opuszczeniu go. Eteryczny ogień zadaje 2 () obrażeń co pół sekundy. Po ucieczce z eterycznego ognia gracz lub mob płonie przez ten sam czas, co przebywał w płomieniach. Ogień samoistnie przestanie się palić. Wskoczenie do wody, kotła wypełnionego wodą albo sypkiego śniegu czy przebywanie na deszczu gasi gracza. Wiadro z wodą może również służyć jako przenośna gaśnica (oprócz Netheru). Ogień może być użyty w walce z mobami. Obiekty wrzucone do ognia spalają się. W ten sposób można szybko pozbyć się dużej ilości zbędnych materiałów. Wszystko, co zetknie się z lawą, również moby i wyrzucane przedmioty, spali się.
Wieczny ogień
Do wersji Beta 1.3 można było stworzyć wieczny ogień, podpalając łatwopalny blok tylko z jednej strony. Od tej aktualizacji wiecznie pali się tylko netherrack. Od wersji 1.12 wiecznie pali się też blok magmy, a od 1.16 także piasek i gleba dusz. Te dwa ostatnie palą się ogniem eterycznym (niebieskim).
Możliwe jest także zrobienie większych bloków z nieskończonym płomieniem poprzez ułożenie łatwopalnych bloków po przekątnej w stosunku do bloku już palącego się „wiecznym ogniem”. Od momentu, kiedy już palący się blok jest liczony jako ognioodporny (bo już się pali), przylegające bloki także będą się palić w nieskończoność. Poprzez podpalanie w ten sposób wielu bloków można zrobić siatkę palących się klocków ustawionych diagonalnie i wypełnić ją większą ilością łatwopalnych bloków, by zapełnić całą powierzchnię.
Wiecznie palący się ogień może być efektywnym i tanim sposobem na pułapki na moby, jednak czasem może spalić łup wypadający z mobów. Poza tym, ze względu na to, że pożary rozprzestrzeniają się powoli, mogą być stosowane do zrzucania TNT lub uwalniania wody i lawy, chociaż nie jest to w 100% pewien sposób, gdyż ogień nie zawsze rozprzestrzenia się przewidywalnie. Nieustannie palące się bloki mogą być także ułożone w kształt koła, podpalając moby próbujące wyjść poza granice tego okręgu.
Pigliny
Pigliny boją się eterycznego ognia.
Wytwarzanie
Informacje zawarte w tej sekcji opisują element niedostępny lub przestarzały. Ten element został usunięty z gry lub nigdy nie został do niej dodany.
|
Przed 1.8 ogień był używany do tworzenia kolczugi.
Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5× ogień |
| ||||||||||||
8× ogień |
| ||||||||||||
7× ogień |
| ||||||||||||
4× ogień |
|
Wartości danych
ID
Nazwa | Identyfikator | Forma | Tagi bloku | Klucz tłumaczenia |
---|---|---|---|---|
Ogień | fire
|
Blok | fire
|
block.minecraft.fire
|
Eteryczny ogień | soul_fire
|
Blok | fire piglin_repellents
|
block.minecraft.soul_fire
|
Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Forma | ID przedmiotu | Klucz tłumaczenia |
---|---|---|---|---|---|
Ogień | fire
|
51
|
Blok, Przedmiot |
fire
|
tile.fire.name
|
Eteryczny ogień | soul_fire
|
492
|
Blok, Przedmiot |
soul_fire
|
tile.soul_fire.name
|
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychIndev | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.31 | 20100109 (9 stycznia 2010) | Ogień został dodany. Mógł być umieszczany jak blok. | |||
20100110 (10 stycznia 2010) | Od teraz lawa podpala łatwopalne bloki. | ||||
Wszystkie przedmioty i moby mogą się zapalić. | |||||
Ogień można stworzyć tylko za pomocą krzesiwa. | |||||
201001125-2 (25 stycznia 2010) | Dodano cząsteczki ognia. | ||||
20100129 (29 stycznia 2010) | Rudy można przetapiać, wrzucając je do ognia. | ||||
Infdev | |||||
20100617-2 (17 czerwca 2010) | Dodano zapasową teksturę dla ognia. | ||||
20100624 (24 czerwca 2010) | Zmieniono zapasową teksturę dla ognia – to tekst „FIRE TEX! HNST” w czerwonym kwadracie. | ||||
Alpha | |||||
v1.2.0 | preview | Ogień znajduje się w Netherze. | |||
v1.2.6 | Lawa może spalić łatwopalne bloki. Podczas tworzenia się biomów losowo może zostać wywołany pożar lasu, jest to jednak bardzo rzadkie. Przyczyną tego jest dodanie basenów lawy na powierzchni. | ||||
Beta | |||||
1.2_02 | Bloki łatwopalne jak np. drewno po otoczeniu niełatwopalnym blokiem np. brukiem nie mogą już palić się w nieskończoność. Od teraz tylko netherrack może się palić wiecznie. | ||||
1.6 | Test Build 3 | Usunięto nieskończone rozprzestrzenianie się ognia.[1] | |||
Pełna wersja | |||||
1.2.1 | 12w06a | Uderzenie w ogień w trybie kreatywnym w celu zgaszenia go nie niszczy już bloku pod nim. | |||
1.4.2 | 12w34a | Szybkość rozprzestrzeniania się ognia jest zależna od poziomu trudności. | |||
12w40a | Rozprzestrzenianie się ognia zostało lekko zmienione, aby zapobiec rozprzestrzenianiu się pożarów w nieskończoność. | ||||
1.5 | 13w02a | Tekstura ognia jest obecnie dostępna. Wcześniej była ona ukryta w kodzie gry i nie można było jej normalnie uzyskać. | |||
1.8 | 14w25a | Model ognia został nieznacznie zmieniony. | |||
Usunięto przedmiot ognia. | |||||
Usunięto możliwość tworzenia kolczugi. | |||||
14w31a | Cieniowanie nie ma wpływu na wygląd i jasność płomieni. | ||||
1.9 | 15w38a | Szansa na zgaszenie ognia podczas deszczu została zmniejszona ze 100% do 0–45%, od teraz wpływ na to ma „wiek” ognia. | |||
15w49a | Szansa na zgaszenie ognia podczas deszczu wzrosła do 20–65%, dalej wpływ na to ma „wiek” ognia. | ||||
1.16 | 20w06a | Dodano eteryczny ogień. | |||
20w10a | Ogień posiada swój własny hitbox. | ||||
Da się modyfikować ogień za pomocą patyka debugującego. | |||||
20w11a | Ogień nie pozostawia cząsteczek po ugaszeniu. | ||||
20w16a | Ogień generuje się w ruinach bastionów. | ||||
1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot 1 | Eteryczny ogień występuje w pradawnych miastach. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.1.0 | Dodano ogień. Na razie jest niewidoczny. | ||||
v0.7.0 | Krzesiwem można wykrzesać ogień. | ||||
Ogień jest widoczny, lecz przypomina czarny prostopadłościan. | |||||
v0.7.1 | Ogień ma prawidłową teksturę. | ||||
Ogień płonie wiecznie na netherracku. | |||||
v0.7.3 | Zombie i szkielety palą się w świetle słonecznym. | ||||
v0.8.0 | build 1 | Płonące moby stają się pomarańczowe i wydzielają cząsteczki ognia. | |||
v0.9.0 | build 2 | Ogień rozprzestrzenia się szybciej w dżungli i puszczy. | |||
v0.11.0 | build 9 | Ataki płonących mobów podpalają gracza. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Dodano eteryczny ogień. | |||
beta 1.16.0.63 | Eteryczny ogień jest tworzony, gdy randomTickSpeed jest ustawione na 0 oraz doFireTick jest ustawione na false . | ||||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano ogień. | |
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Dodano ogień. |
Ciekawostki
- Kiedy dym spotyka się z wodą, syczy tak, jak syczy ogień i lawa przy spotkaniu z wodą.
- Ogień najczęściej jest używany do robienia kominków w domu z płonących kawałków netherracku.
- Ogień na skale macierzystej w Endzie pali się wiecznie.
- Ogień może zgasnąć z wielu powodów: poprzez zalanie go cieczą, zniszczenie bloku gdzie ogień się pali, spalenie tego bloku, zgaśnięcie ognia w sposób naturalny (na blokach, które nie są łatwopalne), poprzez zgaszenie go ręką, od wybuchu, poprzez deszcz lub postawienie w miejscu ognia innego bloku.
- Podpalenie dowolnego bloku, a następnie wywołanie eksplozji TNT w pobliżu bloku, który się pali (w taki sposób, aby wybuch nie zniszczył palącego się bloku), skutkuje powstaniem niewidzialnego ognia.
- Ogień używa dwóch tekstur, jednej dla wewnętrznego ognia, drugiej dla zewnętrznego.
- Ogień dusz, choć jest słabszy, zadaje graczowi więcej obrażeń.
Galeria
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.