Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
dNie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Znacznik: Edytor kodu źródłowego
 
(Nie pokazano 8 wersji utworzonych przez 7 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
{{Rozszerz}}
 
{{Rozszerz}}
<div style='float:right'>{{animacja|Płynący Model Steve.png;Płynący Model Aleksandry.png|150px}}</div>'''Pływanie''' - metoda [[Transport|poruszania]] się w [[woda|wodzie]].
+
<div style='float:right'>{{animacja|Płynący Model Steve.png;Płynący Model Aleksandry.png|150px}}</div>'''Pływanie''' metoda [[Transport|poruszania]] się w [[woda|wodzie]].
   
   
 
== Metody ==
 
== Metody ==
[[Plik:Płynięcie.gif|Szybkie płyniecie.(kliknij aby zobaczyć animację)|thumb|350px]]
+
[[Plik:Płynięcie.gif|Szybkie płynięcie ''(kliknij, aby zobaczyć animację)''.|thumb|350px]]
 
Istnieją dwa sposoby aby pływać.
 
Istnieją dwa sposoby aby pływać.
Pierwszą metodą jest tzw "chodzenie w wodzie". Jest to najprostszy sposób aby pływać. Wystarczy wejść do wody i iść. Za pomocą {{key|spacja}} i {{key|shift}} można kontrolować wysokość. {{key|spacja}} płyniemy ku górze, a za pomocą {{key|shift}} można szybko opadać. Jeżeli nie wciskamy żadnego przycisku, to też toniemy.
+
Pierwszą metodą jest tzw „chodzenie w wodzie”. Jest to najprostszy sposób, aby pływać. Wystarczy wejść do wody i iść. Za pomocą {{Key|Spacja}} i {{Key|Shift}} można kontrolować wysokość. {{Key|Spacja}} płyniemy ku górze, a za pomocą {{Key|Shift}} można szybko opadać. Jeżeli nie wciskamy żadnego przycisku, to też toniemy.
Chodzenie odbywa za pomocą domyślnych przycisków poruszania, czyli domyślnie {{key|W}}, {{key|A}}, {{key|S}} oraz {{key|D}}.
+
Chodzenie odbywa za pomocą domyślnych przycisków poruszania, czyli domyślnie {{Key|W}}, {{Key|A}}, {{Key|S}} oraz {{Key|D}}.
   
Drugą metoda to szybkie pływanie. By ją uruchomić należy wcisną przycisk [[sprint]]u, czyli albo po podwójnym wciśnięciu {{key|W}}, albo po kinięciu {{key|ctrl}}. Wtedy uruchamia się animacja pływania. Jest to metoda szybsza niż poprzednia. Wysokość kontroluje się za pomocą myszki. Model gracza zmiejsza się do wysokości jednego bloku, przez to można wpłynąć do dziur o wysokość jednego bloku. Jeżeli pasek głodu będzie pokazywał po niżej {{Hungerbar|3}}, wtedy nie można już pływać.
+
Drugą metoda to szybkie pływanie. By ją uruchomić należy wcisnąć przycisk [[sprint]]u, czyli albo po podwójnym wciśnięciu {{Key|W}}, albo po kliknięciu {{Key|Ctrl}}. Wtedy uruchamia się animacja pływania. Jest to metoda szybsza niż poprzednia. Wysokość kontroluje się za pomocą myszki. Model gracza zmniejsza się do wysokości jednego bloku, przez to można wpłynąć do dziur o wysokość jednego bloku. Jeżeli pasek głodu pokazuje poniżej {{Hungerbar|3}} lub gracz ma [[Efekty|efekt]] oślepienia, nie można już pływać.
   
 
== Historia ==
 
== Historia ==
   
{{History|classic}}
+
{{Historia|classic}}
{{History||0.0.12a|Dodano wodę, która umożliwia pływanie.}}
+
{{Historia||0.0.12a|Dodano wodę, która umożliwia pływanie.}}
{{History|w}}
+
{{Historia|w}}
{{History||1.4.2|snap=12w38a|Zmieniono dźwięki pływania.}}
+
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Zmieniono dźwięki pływania.}}
{{History||1.13|snap=18w07a|Dodano możliwość szybkiego pływania oraz jego animację.}}
+
{{Historia||1.13|snap=18w07a|Dodano możliwość szybkiego pływania oraz jego animację.}}
{{History|||snap=18w15a|Przepłynięcie przez dziurę o wysokości jednego bloku jest możliwe.}}
+
{{Historia|||snap=18w15a|Biegnięcie przy powierzchni wody nie powoduje już rozpoczęcia pływania.|Przepłynięcie przez dziurę o wysokości jednego bloku jest możliwe.}}
  +
{{Historia|||snap=18w19a|[[Efekty|Efekt]] pomocnej płetwy zwiększa szybkość pływania gracza.}}
{{History|pocket alpha}}
+
{{Historia|pocket alpha}}
{{History||0.1.0|Dodano wodę i możliwość pływania w niej.}}
 
{{History||?|Zmieniono dźwięki pływania.}}
+
{{Historia||v0.1.0|Dodano wodę i możliwość pływania w niej.}}
  +
{{Historia||?|Zmieniono dźwięki pływania.}}
{{History|bedrock}}
+
{{Historia|bedrock}}
{{History||1.4.0|snap=beta 1.2.13.8|Dodano możliwość szybkiego pływania oraz jego animację.}}
 
{{History|||snap=beta 1.2.20.1|Przepłynięcie przez dziurę o wysokości jednego bloku jest możliwe.}}
+
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.13.8|Dodano możliwość szybkiego pływania oraz jego animację.}}
  +
{{Historia|||snap=beta 1.2.14.2|Płynięcie przy [[Delfin|delfinie]] daje graczowi przyspieszenie na kilka sekund bez informacji o efekcie ''Pomocna płetwa''.}}
{{History|console}}
 
  +
{{Historia|||snap=beta 1.2.20.1|Przepłynięcie przez dziurę o wysokości jednego bloku jest możliwe.}}
{{History||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Dodano wodę i możliwość pływania w niej.}}
 
  +
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.0|Ulepszono pływanie przy powierzchni wody.}}
{{History||xbox=TU69|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Dodano możliwość szybkiego pływania oraz jego animację.}}
 
  +
{{Historia||1.14.0|snap=?|Gracze nie mogą już rozpoczynać pływania w wodzie głębokiej na blok.}}
{{History|foot}}
 
  +
{{Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.230.56|Polepszono widoczność podczas pływania w podwodnych jaskiniach.}}
  +
{{Historia|konsola}}
 
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Dodano wodę i możliwość pływania w niej.}}
 
{{Historia||xbox=TU69|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Dodano możliwość szybkiego pływania oraz jego animację.}}
 
{{Historia|foot}}
   
 
{{Rozgrywka}}
 
{{Rozgrywka}}
   
 
[[de:Schwimmen]]
 
[[de:Schwimmen]]
 
[[en:Swimming]]
  +
[[es:Nadar]]
 
[[fr:Nager]]
 
[[fr:Nager]]
  +
[[ja:水泳]]
 
[[ko:수영]]
 
[[ko:수영]]
 
[[pt:Natação]]
 
[[pt:Natação]]
 
[[ru:Плавание]]
 
[[ru:Плавание]]
  +
[[uk:Плавання]]
 
[[zh:游泳]]
 
[[zh:游泳]]
[[en:Swimming]]
 

Aktualna wersja na dzień 18:44, 18 gru 2023

Grid Sadzonka (dżungla)
Artykuł Pływanie jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Płynący Model StevePłynący Model Aleksandry

Pływanie – metoda poruszania się w wodzie.


Metody

Płynięcie

Szybkie płynięcie (kliknij, aby zobaczyć animację).

Istnieją dwa sposoby aby pływać. Pierwszą metodą jest tzw „chodzenie w wodzie”. Jest to najprostszy sposób, aby pływać. Wystarczy wejść do wody i iść. Za pomocą Spacja i ⇧ Shift można kontrolować wysokość. Spacja płyniemy ku górze, a za pomocą ⇧ Shift można szybko opadać. Jeżeli nie wciskamy żadnego przycisku, to też toniemy. Chodzenie odbywa za pomocą domyślnych przycisków poruszania, czyli domyślnie W, A, S oraz D.

Drugą metoda to szybkie pływanie. By ją uruchomić należy wcisnąć przycisk sprintu, czyli albo po podwójnym wciśnięciu W, albo po kliknięciu Ctrl. Wtedy uruchamia się animacja pływania. Jest to metoda szybsza niż poprzednia. Wysokość kontroluje się za pomocą myszki. Model gracza zmniejsza się do wysokości jednego bloku, przez to można wpłynąć do dziur o wysokość jednego bloku. Jeżeli pasek głodu pokazuje poniżej HungerHungerHunger lub gracz ma efekt oślepienia, nie można już pływać.

Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Classic
0.0.12aDodano wodę, która umożliwia pływanie.
Pełna wersja
1.4.212w38aZmieniono dźwięki pływania.
1.1318w07aDodano możliwość szybkiego pływania oraz jego animację.
18w15aBiegnięcie przy powierzchni wody nie powoduje już rozpoczęcia pływania.
Przepłynięcie przez dziurę o wysokości jednego bloku jest możliwe.
18w19aEfekt pomocnej płetwy zwiększa szybkość pływania gracza.
Pocket Edition Alpha
v0.1.0Dodano wodę i możliwość pływania w niej.
?Zmieniono dźwięki pływania.
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.13.8Dodano możliwość szybkiego pływania oraz jego animację.
beta 1.2.14.2Płynięcie przy delfinie daje graczowi przyspieszenie na kilka sekund bez informacji o efekcie Pomocna płetwa.
beta 1.2.20.1Przepłynięcie przez dziurę o wysokości jednego bloku jest możliwe.
1.5.0beta 1.5.0.0Ulepszono pływanie przy powierzchni wody.
1.14.0?Gracze nie mogą już rozpoczynać pływania w wodzie głębokiej na blok.
1.17.0beta 1.16.230.56Polepszono widoczność podczas pływania w podwodnych jaskiniach.
Console Edition
TU1CU11.0Patch 1Dodano wodę i możliwość pływania w niej.
TU691.76Patch 38Dodano możliwość szybkiego pływania oraz jego animację.