[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
d (Robot dodał pt:Pacote de dados, th:Data pack i poprawił ja:データパック) |
dNie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez jednego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Ekskluzywne|java}} |
{{Ekskluzywne|java}} |
||
+ | |||
− | {{Stub}} |
||
'''Paczki danych''' (ang. ''Data packs'') – paczki, dzięki którym gracz może dodać do gry [[postępy]], [[Funkcja|funkcje]], upuszczane przedmioty po śmierci moba ([[tabele loota]]), [[Układy generowane|struktury]], [[Wytwarzanie|receptury]] oraz [[Funkcja#Tagi|tagi]]. Działają one tylko w konkretnym świecie (mogą być oczywiście kopiowane). |
'''Paczki danych''' (ang. ''Data packs'') – paczki, dzięki którym gracz może dodać do gry [[postępy]], [[Funkcja|funkcje]], upuszczane przedmioty po śmierci moba ([[tabele loota]]), [[Układy generowane|struktury]], [[Wytwarzanie|receptury]] oraz [[Funkcja#Tagi|tagi]]. Działają one tylko w konkretnym świecie (mogą być oczywiście kopiowane). |
||
Linia 35: | Linia 35: | ||
</div> |
</div> |
||
|} |
|} |
||
+ | W katalogu może istnieć więcej niż jeden katalog dla różnych przestrzeni nazw data. |
||
+ | |||
+ | ===<code> pack.mcmeta </code>=== |
||
+ | Pakiet danych jest identyfikowany przez Minecraft na podstawie obecności pack.mcmeta pliku w katalogu głównym pakietu danych, który zawiera dane w formacie JSON . |
||
+ | |||
+ | Obiekt główny. |
||
+ | paczka : Przechowuje informacje o pakiecie danych. |
||
+ | opis : Tekst JSON, który pojawia się po najechaniu kursorem na nazwę pakietu danych na liście podanej przez /datapack listpolecenie. [ kiedy? ] |
||
+ | pack_format : wersja pakietu. Jeśli ten numer nie zgadza się z bieżącym wymaganym numerem, pakiet danych wyświetla ostrzeżenie i wymaga dodatkowego potwierdzenia, aby załadować pakiet. Obecna wersja pakietu to 5. |
||
+ | pack.mcmetaużywany przez pakiet danych „waniliowy” w wersji 1.15.2 , jak można znaleźć w słojach klienta i oficjalnych serwerów |
||
+ | <pre> |
||
+ | { |
||
+ | „pack” : { |
||
+ | „pack_format” : 5 , |
||
+ | „description” : „Domyślne dane dla Minecraft” |
||
+ | } |
||
+ | } |
||
+ | </pre> |
||
+ | |||
+ | ===<code> Data </code>=== |
||
+ | Ten folder zawiera wszystkie dane w jednej lub wielu przestrzeniach nazw . Może ona zawierać advancements, functions, loot_tables, predicates, structures, recipesi / lub tagsfoldery. |
||
+ | |||
+ | Każdy postęp, funkcja, tabela łupów, predykat, struktura, przepis i plik znaczników można umieścić bezpośrednio w odpowiednim folderze, ale podfoldery są również dozwolone. |
||
== Historia == |
== Historia == |
Wersja z 18:50, 29 maj 2020
Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition. |
Paczki danych (ang. Data packs) – paczki, dzięki którym gracz może dodać do gry postępy, funkcje, upuszczane przedmioty po śmierci moba (tabele loota), struktury, receptury oraz tagi. Działają one tylko w konkretnym świecie (mogą być oczywiście kopiowane).
Użycie
Paczki danych powinny być zamieszczane jako foldery lub pliki .zip w .minecraft/saves/(świat)/datapacks
. Paczki danych mogą być uruchomione w grze za pomocą komendy /datapack
Zawartość paczki
Struktura folderu z paczką:
|
W katalogu może istnieć więcej niż jeden katalog dla różnych przestrzeni nazw data.
pack.mcmeta
Pakiet danych jest identyfikowany przez Minecraft na podstawie obecności pack.mcmeta pliku w katalogu głównym pakietu danych, który zawiera dane w formacie JSON .
Obiekt główny. paczka : Przechowuje informacje o pakiecie danych. opis : Tekst JSON, który pojawia się po najechaniu kursorem na nazwę pakietu danych na liście podanej przez /datapack listpolecenie. [ kiedy? ] pack_format : wersja pakietu. Jeśli ten numer nie zgadza się z bieżącym wymaganym numerem, pakiet danych wyświetla ostrzeżenie i wymaga dodatkowego potwierdzenia, aby załadować pakiet. Obecna wersja pakietu to 5.
pack.mcmetaużywany przez pakiet danych „waniliowy” w wersji 1.15.2 , jak można znaleźć w słojach klienta i oficjalnych serwerów
{ „pack” : { „pack_format” : 5 , „description” : „Domyślne dane dla Minecraft” } }
Data
Ten folder zawiera wszystkie dane w jednej lub wielu przestrzeniach nazw . Może ona zawierać advancements, functions, loot_tables, predicates, structures, recipesi / lub tagsfoldery.
Każdy postęp, funkcja, tabela łupów, predykat, struktura, przepis i plik znaczników można umieścić bezpośrednio w odpowiednim folderze, ale podfoldery są również dozwolone.
Historia
Pełna wersja | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.13 | 17w43a | Dodano paczki danych. | |||
17w46a | Dodano komendę /datapack , do kontroli paczek danych. | ||||
17w48a | Paczki danych mogą teraz zawierać receptury. | ||||
17w49a | Paczki danych mogą teraz zawierać tagi. | ||||
17w49b | Funkcje mogą teraz mieć tagi. | ||||
Funkcje z tagiem minecraft:tick są uruchamiane co 1 tick. | |||||
18w01a | Dodano funkcję set_name .
| ||||
Funkcje z tagiem minecraft:load są teraz uruchamiane co każdy reload.
| |||||
Crash reporty teraz pokazują uruchomione paczki danych. |