Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Znacznik: VisualEditor
d (→‎Genetyka: popr)
Linia 55: Linia 55:
   
 
== Genetyka ==
 
== Genetyka ==
Każda panda ma dwie ukryte wartości zwane „genami”; kiedy dwie pandy się rozmnażają, ich geny są losowo mieszane, a następnie nowe cechy są przekazywane dzieciom. Te geny mają wartości od 0 do 15. Podobnie jak w prawdziwej biologii, istnieje gen dominujący i gen recesywny. Każda odmiana panda ma różne wymagane geny, aby powstać.
+
Każda panda ma dwie ukryte wartości zwane „genami”; kiedy dwie pandy się rozmnażają, ich geny są losowo mieszane, a następnie nowe cechy są przekazywane dzieciom. Te geny mają wartości od 0 do 15. Podobnie jak w prawdziwej biologii, istnieje gen dominujący i gen recesywny. Każda odmiana pandy ma różne wymagane geny, aby powstać:
   
 
* Leniwa panda: Kiedy dominującym genem jest 0.
 
* Leniwa panda: Kiedy dominującym genem jest 0.
Linia 61: Linia 61:
 
* Figlarna panda: kiedy dominującym genem jest 2.
 
* Figlarna panda: kiedy dominującym genem jest 2.
 
* Agresywna panda: kiedy dominującym genem jest 3.
 
* Agresywna panda: kiedy dominującym genem jest 3.
* Słaba panda: kiedy dominujący genem wynosi 4-7.
+
* Słaba panda: kiedy dominujący gen wynosi 4-7.
* Brązowa panda: Kiedy dominujący genem wynosi 8-9.
+
* Brązowa panda: Kiedy dominujący gen wynosi 8-9.
* Normalna panda: Kiedy dominującym gen wynosi 10-15.
+
* Normalna panda: Kiedy dominujący gen wynosi 10-15.
   
 
== Wygląd ==
 
== Wygląd ==

Wersja z 20:57, 28 mar 2020

Panda
PandaLeniwa pandaAgresywna pandaZmartwiona pandaFiglarna pandaSłaba pandaBrązowa panda
Mała pandaMała leniwa pandaMała agresywna pandaMała zmartwiona pandaMała figlarna pandaMała słaba pandaMała brązowa panda
Punkty zdrowia

20 (Heart × 10)
10 (HeartHeartHeartHeartHeart) (słaba panda)

Siła ataku

6 (HeartHeartHeart)

Odradzanie

Bambusowa dżungla

Panda – w zależności od rodzaju, pasywny lub neutralny mob zamieszkujący dżunglę.

Odradzanie

Pandy pojawiają się w grupach 1-2 w biomie bambusowej dżungli. Pojawiają się na blokach trawy podobnie jak inne pasywne moby, ale są rzadsze niż inne. Pojawiają się z losową osobowością, przy czym domyślna jest najczęściej spotykana, a brązowa - najrzadsza.

Zachowanie

Pandy czasami leżą na plecach, przewracają się lub siedzą prosto z łapami wyciągniętymi przed siebie.

Pandy będą szukać bambusa i ciast, i je jeść, co wywołuje efekty cząsteczkowe. Pandy podążają za graczami trzymającymi bambus.

Młode pandy czasami kichają, wywołując efekty cząsteczkowe i powodując podskoki przebywających w pobliżu dorosłych pand. Bardzo rzadko upuszczają przy tym kule szlamu.

Pandy atakują graczy, gdy zostaną zranione, ale tylko raz, podobnie jak lamy (oprócz pandy agresywnej).

Osobowości

Pandy mogą mieć różne osobowości: normalną, agresywną, słabą, leniwą, zmartwioną,figlarną lub chorą.

  • Agresywne pandy:
    • Są neutralne i zaatakują gracza oraz inne moby w odwecie, z siłą 6 (HeartHeartHeart).
    • Gdy pobliskie pandy są atakowane, agresywne pandy stają się wrogie wobec atakującego.[Tylko Bedrock Edition]
  • Leniwe pandy:
    • Nie wchodzą w interakcję z graczem, ani nie będą jeść przedmiotów z ziemi.
    • Częściej od innych pand leżą na ziemi.
    • Są wolniejsze niż zwykłe pandy.
  • Zmartwione pandy:
    • Unikają innych mobów, z wyjątkiem innych pand.
    • Trzęsą się i zakrywają łapkami oczy podczas burzy.
  • Figlarne pandy:
    • Skaczą i robią fikołki częściej niż inne pandy.
  • Słabe pandy:
    • Częściej kichają niż zwykłe pandy.
    • Mają 10 (HeartHeartHeartHeartHeart) zamiast 20 (Heart × 10).
  • Brązowe pandy:
    • Zachowują się jak zwykłe pandy, tylko mają inne umaszczenie.
  • Chore pandy:
    • Ciekną im kozy z nosa oraz łzy z oczu.
    • Takie pandy, mimo choroby, bawią się i są wesołe.

Hodowla

Aby dwie pandy mogły wejść w tryb miłości, w promieniu 5 bloków od nich musi znajdować się co najmniej osiem bambusowych bloków; gdy to wymaganie zostanie spełnione, gracz może nakarmić je bambusem i rozmnożyć je.

Genetyka

Każda panda ma dwie ukryte wartości zwane „genami”; kiedy dwie pandy się rozmnażają, ich geny są losowo mieszane, a następnie nowe cechy są przekazywane dzieciom. Te geny mają wartości od 0 do 15. Podobnie jak w prawdziwej biologii, istnieje gen dominujący i gen recesywny. Każda odmiana pandy ma różne wymagane geny, aby powstać:

  • Leniwa panda: Kiedy dominującym genem jest 0.
  • Zmartwiona panda: kiedy dominującym genem jest 1.
  • Figlarna panda: kiedy dominującym genem jest 2.
  • Agresywna panda: kiedy dominującym genem jest 3.
  • Słaba panda: kiedy dominujący gen wynosi 4-7.
  • Brązowa panda: Kiedy dominujący gen wynosi 8-9.
  • Normalna panda: Kiedy dominujący gen wynosi 10-15.

Wygląd

Warianty pand BE (stare)

Różne warianty pandy – od lewej do prawej: brązowa, słaba, agresywna (stara tekstura z Bedrock Edition) i figlarna.

Wygląd pand zależy od ich osobowości:

  • Agresywne pandy mają zmarszczone gniewnie brwi.
  • Leniwe pandy mają uśmiech na mordce.
  • Słabe pandy mają łzawiące oczy i zasmarkane nosy.
  • Zmartwione pandy mają „oczy szczeniaka” podobne do oczu oswojonych wilków.
  • Figlarne pandy mają wystawione języki.
  • Normalne pandy mają zmarszczoną mordkę.

Pandy są zazwyczaj czarno-białe, ale istnieje rzadka brązowo-biała odmiana.

Łup

Po śmierci dorosłe pandy upuszczają:

  • 0-2 ItemCSS Bambus
  • 1-3 doświadczenia, jeśli zostały zabite przez gracza lub oswojonego wilka

Podobnie jak w przypadku innych małych zwierząt, mała panda nie upuszcza niczego po zabiciu.

Małe pandy mają szansę upuścić 1 ItemCSS kulę szlamu po kichnięciu.

Postępy

Information icon Osobny artykuł: Postępy.

Rolnictwo
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda
Advancement-plain-raw
Papużki i nietoperkiRozmnóż parę zwierzątNajlepsi przyjaciele na zawszeRozmnóż jedną parę z tych 25 zwierząt: EntityCSS Aksolotl, EntityCSS Kot, EntityCSS Krowa, EntityCSS Kura, EntityCSS Hoglin, EntityCSS Koń, EntityCSS Koza, EntityCSS Królik, EntityCSS Lama, EntityCSS Lama handlarza, EntityCSS Lis, EntityCSS Magmołaz, EntityCSS Mooshroom, EntityCSS Muł, EntityCSS Niuchacz, EntityCSS Ocelot, EntityCSS Osioł, EntityCSS Owca, EntityCSS Panda, EntityCSS Pszczoła, EntityCSS Świnia, EntityCSS Wielbłąd, EntityCSS Wilk, EntityCSS Żaba, EntityCSS Żółw. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę.minecraft:husbandry/breed_an_animal
Advancement-fancy-raw
Zakochana paraRozmnóż wszystkie zwierzęta!Papużki i nietoperkiRozmnóż każdą parę z tych 24 zwierząt: EntityCSS Aksolotl, EntityCSS Kot, EntityCSS Krowa, EntityCSS Kura, EntityCSS Hoglin, EntityCSS Koń, EntityCSS Koza, EntityCSS Królik, EntityCSS Lama, EntityCSS Lis, EntityCSS Magmołaz, EntityCSS Mooshroom, EntityCSS Muł, EntityCSS Niuchacz, EntityCSS Ocelot, EntityCSS Osioł, EntityCSS Owca, EntityCSS Panda, EntityCSS Pszczoła, EntityCSS Świnia, EntityCSS Wielbłąd, EntityCSS Wilk, EntityCSS Żaba, EntityCSS Żółw. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę.minecraft:husbandry/breed_all_animalsEntityCSS 100 kul doświadczenia


Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
9 kwietnia 2012Dinnerbone twierdzi, że chce dodać pandy do gry, gdy "przyzwyczaję się do teksturowania i animowania rzeczy".
18 grudnia 2013Dinnerbone ponownie stwierdza, że ​​chce dodać pandy do gry.
26 września 2018Pandy wygrywają głosowanie społeczności, i zostają kolejnym mobem dodanym do Minecraft China.
29 wrzesień 2018Pandy zapowiedziane na MINECON Earth 2018.
Pełna wersja
1.1418w43aPanda Leniwa panda Agresywna panda Zmartwiona panda Figlarna panda Słaba panda Brązowa panda Dodano pandy.
Nadchodzące zmiany w Bedrock Edition
1.8beta 1.8.0.8Panda Leniwa panda Agresywna panda (przed 1.8.0.11 BE) Zmartwiona panda Figlarna panda Słaba panda Brązowa panda Dodano pandy.
beta 1.8.0.10Dodano dźwięki pand.
Pandy mogą teraz bezpośrednio otrzymać bambus, w celach hodowlanych.
Agresywne pandy zadają teraz więcej obrażeń.
Pandy będą teraz siedzieć i jeść, nawet jeśli są wystraszone lub złe na gracza.
beta 1.8.0.11Tekstura agresywnej pandy została zmieniona z Agresywna panda (przed 1.8.0.11 BE) na Agresywna panda.
Wszystkie domyślne[sprawdź tłumaczenie] pandy będą teraz raz oddawać po ataku.
Agresywne pandy bronią teraz innych pand.
Pandy nadają swój gniew agresywnym pandom.
Agresywne pandy będą teraz zadawały więcej obrażeń od ataku podczas zabijania mobów i graczy.
beta 1.8.0.13Pandy będą teraz szybciej wracać do normalnego zachowania po podążaniu za graczem trzymającym bambus.
Console Edition
1.83Panda Leniwa panda Agresywna panda Zmartwiona panda Figlarna panda Słaba panda Brązowa panda Dodano pandy.

Ciekawostki

  • Aby stworzyć dźwięki w grze dla pandy, główny projektant dźwięku Mojangu, Samuel Åberg, udał się do Guangzhou w Chinach, aby nagrać prawdziwe pandy.[1]
  • Kichnięcie małej pandy jest prawdopodobnie odniesieniem do popularnego wideo, w którym prawdziwa panda kicha, strasząc swojego jedzącego rodzica.
  • Brązowe pandy to prawdziwy podgatunek gigantycznej pandy, znanej jako panda królewska.
  • Pandy są drugim rodzajem niedźwiedzia, który dodano do gry, pierwszym jest niedźwiedź polarny.
  • Pandy poruszają się szybciej w wodzie niż inne moby lądowe, podobnie jak niedźwiedzie polarne.
  • Leniwa panda jest najwolniejszym mobem w grze (nie licząc efektów, takich jak spowolnienie).
  • Gdy panda zostanie uderzona przez gracza, okoliczni osadnicy wytworzą cząstkę „Wściekły osadnik”.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.