Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
(Aktualizacja 1.14 - Usunięto szablon Snapshot oraz poprawiono historię)
(Rozwinięcie artykułu oraz uzupełnienie historii.)
Znacznik: VisualEditor
Linia 1: Linia 1:
 
{{Ekskluzywne|java}}
 
{{Ekskluzywne|java}}
 
'''Patrole złosadnicze''' (ang. '''I'''llager patrols<ref>https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w45a</ref>) – rzadko pojawiające się grupy [[rozbójnik]]ów i [[obrońca|obrońców]], które atakują graczy i [[wioski]].
{{Rozszerz}}
 
'''Patrole złosadnicze''' (ang. Illager patrols<ref>https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w45a</ref>) – rzadko pojawiające się grupy [[Rozbójnik]]ów i [[obrońca|obrońców]]
 
   
 
== Generowanie ==
 
== Generowanie ==
Patrole złosadnicze pojawiają się na [[piasek|piasku]] lub [[blok trawy|blokach trawy]], w grupach do 5 [[mob]]ów, takich jak [[rozbójnik]] (waga 55) lub [[obrońca]] (waga 27) Jeden z nich jest dowódcą patrolu i nosi specjalny [[Plik:Sztandar dowódcy szabrowników.png|8px]] [[sztandar]] na swojej głowie.
 
   
  +
=== W [[Java Edition]] ===
Patrole złosadnicze pojawiają się w odległości 200 bloków od [[wioski]] na [[biomy|łąkach]], [[tajga]]ch, [[pustynia]]ch i [[sawanna]]ch.
 
 
Patrole złosadnicze pojawiają się na [[piasek|piasku]], [[blok trawy|blokach trawy]] lub [[Blok śniegu|śniegu]] przy poziomie światła z nieba co najmniej 10 i poziomie światła i innych źródeł do 8. Zawsze liczą 5 [[mob]]ów takich jak [[rozbójnik]] (waga 55) lub [[obrońca]] (waga 27). Jeden z nich jest dowódcą patrolu i nosi specjalny (Złowieszczy) [[Plik:Sztandar dowódcy szabrowników.png|8px]] [[sztandar]] na swojej głowie. Pozostali członkowie patrolu podążają za jego dowódcą.
  +
  +
Patrole złosadnicze pojawiają się między innymi w odległości 200 bloków od [[wioski]] na [[Równiny|równinach]], [[tajga]]ch, [[pustynia]]ch, [[sawanna]]ch i na [[Tundra|tundrze]] oraz na wszystkich odmianach tych biomów, jednak mogą się pojawić również w oddali od wiosek. Patrole pojawiają się w [[dzień]] i w [[Noc|nocy]] po minięciu <u>pięciu dni w grze</u> od utworzenia świata.
  +
  +
=== W [[Bedrock Edition]] ===
  +
Patrole złosadnicze odradzają się na [[Równiny|równinach]], [[tajga]]ch, [[Ośnieżona Tajga|ośnieżonych tajgach]], [[Mega Tajga|mega tajgach]], [[pustynia]]ch i [[sawanna]]ch na [[piasek|piasku]], [[blok trawy|blokach trawy]], [[Bielica|bielicy]], [[Twarda ziemia|twardej ziemi]] lub [[Blok śniegu|śniegu]] w grupach o liczebności od 2 do 5. Patrole nie mogą pojawiać się na [[Tundra|tundrze]]. Patrole odradzają się w odległości od ok. 24 do ok. 48 bloków od [[Gracz|gracza]], jednak pojawiają się także dalej, gdy gracz jest w [[Wioski|wiosce]].
  +
  +
Kilka patroli złosadniczych zawsze się pojawi po upłynięciu stu minut (pięciu [[Dzień|dni]] w grze) od utworzenia świata. Następnie co 5-6 minut podejmowana jest próba spawnu jednego patrolu z 20-procentową szansą pojawienia się jej. Na łatwym poziomie trudności patrole pojawiają się tylko na powierzchni przy świetle od 0 do 7, a na pozostałych - przy każdym poziomie światła.
   
 
== Zachowanie ==
 
== Zachowanie ==
Patrole złosadnicze będą poruszać się w kierunku wioski, aby zabijać [[osadnik]]ów i [[żelazny golem|żelaznych golemów]].
+
Patrole złosadnicze będą wędrować dowolnym kierunku lub w kierunku wioski w odległości 200 bloków od nich, aby zabijać [[Gracz|graczy]], [[osadnik]]ów, [[żelazny golem|żelazne golemy]] i [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]].
  +
  +
Dowódca patrolu zawsze upuszcza [[Plik:Sztandar dowódcy szabrowników.png|8px]] złowieszczy [[sztandar]] po jego [[Śmierć|śmierci]].
  +
[[Plik:Zły omen.png|mały|Ikona efektu Zły Omen]]
  +
  +
=== Zły omen ===
  +
Po zabiciu przez [[Gracz|gracza]] dowódcy patrolu złosadniczego, otrzymuje on na 100 minut efekt ''"zły omen"'' (w [[Java Edition|Java Editon]] czas efektu jest wyświetlany jako nieskończony przez cały czas trwania go). Nie wywołuje on żadnych skutków jeśli gracz nie wejdzie do [[wioski]]. W momencie wejścia gracza z tym efektem do wioski jest on usuwany z [[Gracz|gracza]] i po około pięciu sekundach zaczyna się [[najazd]]. Złosadnicy zaczną atakować wioskę, do której gracz wszedł. Efekt ten może być również usunięty poprzez wypicie [[Mleko|mleka]].
  +
  +
W [[Java Edition]] efekt ''"zły omen"'' ma sześć poziomów. Po zabiciu drugiego i każdego kolejnego dowódcy patrolu rośnie o 1 poziom nadawanego efektu. Po zabiciu siódmego i każdego kolejnego dowódcy patrolu nadawany jest poziom VI efektu. Wyższy poziom efektu ''"zły omen"'' zwiększa prawdopodobieństwo odrodzenia się [[Rozbójnik|rozbójników]] z zaklętą [[Broń|bronią]] oraz wprowadza dodatkowe fale [[Najazd|najazdu]].
   
 
== Historia ==
 
== Historia ==
 
{{Historia|w}}
 
{{Historia|w}}
 
{{Historia||1.14|snap=18w45a|Dodano patrole złosadnicze.}}
 
{{Historia||1.14|snap=18w45a|Dodano patrole złosadnicze.}}
  +
{{Historia||1.14|snap=18w46a|Usunięto z patroli [[Bestia złosadnicza|bestię]] złosadniczą.|Patrole złosadnicze odradzają się w liczebności 5 zamiast 4.}}{{Historia||1.14|Dodano efekt <i>"zły omen"</i> nadawany [[gracz]]om po zabiciu dowódcy patrolu złosadniczego.|Zmniejszono częstotliwość pojawiania się patroli złosadniczych.|snap=18w47a}}{{Historia||1.14|Obok panelu [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[gracz]]a wyświetlona jest informacja o nieskończonym czasie trwania efektu <i>"zły omen"</i>, choć tak naprawdę trwa 100 minut.|snap=18w50a}}{{Historia|Bedrock Edition}}{{Historia||1.11.0|Dodano patrol złosadniczy o nieco innej mechanice niż w [[Java Edition]].|snap=beta 1.11.0.1}}{{Historia||1.11.0|[[Rozbójnik|Rozbójnicy]] i [[Obrońca|obrońcy]] pojawiający się w patrolach złosadniczych podążają za dowódcą patrolu.|Patrole złosadnicze mogą być włączane lub wyłączane za pomocą komendy <code>/mobevent</code>.|snap=beta 1.11.0.3}}{{Historia||1.11.0|Patrole złosadnicze mogą się pojawiać w odległości 48 bloków i więcej od [[gracz]]a, kiedy jest w granicach [[wioski]].|snap=beta 1.11.0.7}}
{{Historia|||snap=18w46a|Usunięto z patroli [[Bestia złosadnicza|bestię złosadniczą]].}}
 
 
{{Historia|foot}}
 
{{Historia|foot}}
   
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
<gallery heights=70>
+
<gallery heights="70">
 
Patrol Illagerów.png|Stara wersja patrolu.
 
Patrol Illagerów.png|Stara wersja patrolu.
 
Szabrownik ujeżdżający bestię.png|Szabrownik ujeżdżający [[Bestia złosadnicza|bestię]].
 
Szabrownik ujeżdżający bestię.png|Szabrownik ujeżdżający [[Bestia złosadnicza|bestię]].
Linia 29: Linia 43:
 
*[[Rozbójnik]]
 
*[[Rozbójnik]]
 
*[[Obrońca]]
 
*[[Obrońca]]
  +
*[[Najazd]]
   
 
{{Przypisy}}
 
{{Przypisy}}

Wersja z 15:29, 22 maj 2019

Information icon
Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition.

Patrole złosadnicze (ang. Illager patrols[1]) – rzadko pojawiające się grupy rozbójników i obrońców, które atakują graczy i wioski.

Generowanie

W Java Edition

Patrole złosadnicze pojawiają się na piasku, blokach trawy lub śniegu przy poziomie światła z nieba co najmniej 10 i poziomie światła i innych źródeł do 8. Zawsze liczą 5 mobów takich jak rozbójnik (waga 55) lub obrońca (waga 27). Jeden z nich jest dowódcą patrolu i nosi specjalny (Złowieszczy) Sztandar dowódcy szabrowników sztandar na swojej głowie. Pozostali członkowie patrolu podążają za jego dowódcą.

Patrole złosadnicze pojawiają się między innymi w odległości 200 bloków od wioski na równinach, tajgach, pustyniach, sawannach i na tundrze oraz na wszystkich odmianach tych biomów, jednak mogą się pojawić również w oddali od wiosek. Patrole pojawiają się w dzień i w nocy po minięciu pięciu dni w grze od utworzenia świata.

W Bedrock Edition

Patrole złosadnicze odradzają się na równinach, tajgach, ośnieżonych tajgach, mega tajgach, pustyniach i sawannach na piasku, blokach trawy, bielicy, twardej ziemi lub śniegu w grupach o liczebności od 2 do 5. Patrole nie mogą pojawiać się na tundrze. Patrole odradzają się w odległości od ok. 24 do ok. 48 bloków od gracza, jednak pojawiają się także dalej, gdy gracz jest w wiosce.

Kilka patroli złosadniczych zawsze się pojawi po upłynięciu stu minut (pięciu dni w grze) od utworzenia świata. Następnie co 5-6 minut podejmowana jest próba spawnu jednego patrolu z 20-procentową szansą pojawienia się jej. Na łatwym poziomie trudności patrole pojawiają się tylko na powierzchni przy świetle od 0 do 7, a na pozostałych - przy każdym poziomie światła.

Zachowanie

Patrole złosadnicze będą wędrować dowolnym kierunku lub w kierunku wioski w odległości 200 bloków od nich, aby zabijać graczy, osadników, żelazne golemy i wędrownych handlarzy.

Dowódca patrolu zawsze upuszcza Sztandar dowódcy szabrowników złowieszczy sztandar po jego śmierci.

Zły omen

Ikona efektu Zły Omen

Zły omen

Po zabiciu przez gracza dowódcy patrolu złosadniczego, otrzymuje on na 100 minut efekt "zły omen" (w Java Editon czas efektu jest wyświetlany jako nieskończony przez cały czas trwania go). Nie wywołuje on żadnych skutków jeśli gracz nie wejdzie do wioski. W momencie wejścia gracza z tym efektem do wioski jest on usuwany z gracza i po około pięciu sekundach zaczyna się najazd. Złosadnicy zaczną atakować wioskę, do której gracz wszedł. Efekt ten może być również usunięty poprzez wypicie mleka.

W Java Edition efekt "zły omen" ma sześć poziomów. Po zabiciu drugiego i każdego kolejnego dowódcy patrolu rośnie o 1 poziom nadawanego efektu. Po zabiciu siódmego i każdego kolejnego dowódcy patrolu nadawany jest poziom VI efektu. Wyższy poziom efektu "zły omen" zwiększa prawdopodobieństwo odrodzenia się rozbójników z zaklętą bronią oraz wprowadza dodatkowe fale najazdu.

Historia

Pełna wersja
1.1418w45aDodano patrole złosadnicze.
18w46aUsunięto z patroli bestię złosadniczą.
Patrole złosadnicze odradzają się w liczebności 5 zamiast 4.
18w47aDodano efekt "zły omen" nadawany graczom po zabiciu dowódcy patrolu złosadniczego.
Zmniejszono częstotliwość pojawiania się patroli złosadniczych.
18w50aObok panelu ekwipunku gracza wyświetlona jest informacja o nieskończonym czasie trwania efektu "zły omen", choć tak naprawdę trwa 100 minut.
Bedrock Edition
1.11.0beta 1.11.0.1Dodano patrol złosadniczy o nieco innej mechanice niż w Java Edition.
beta 1.11.0.3Rozbójnicy i obrońcy pojawiający się w patrolach złosadniczych podążają za dowódcą patrolu.
Patrole złosadnicze mogą być włączane lub wyłączane za pomocą komendy /mobevent.
beta 1.11.0.7Patrole złosadnicze mogą się pojawiać w odległości 48 bloków i więcej od gracza, kiedy jest w granicach wioski.

Galeria

Zobacz też


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.