Minecraft Wiki Polska
Advertisement
Świnia
ŚwiniaŚwinia z siodłem
Mała świnia
Punkty zdrowia

10 (HeartHeartHeartHeartHeart)

Zachowanie

Pasywne

Rozmiar hitboxa

Dorosła:
Wysokość: 0,9 bloku
Szerokość: 0,9 bloku
Dziecko:
Wysokość: 0,45 bloku
Szerokość: 0,45 bloku

Odradzanie

Blok trawy przy świetle minimum 9

Użyteczne przedmioty

ItemCSS Siodło
ItemCSS Marchewka na patyku
ItemCSS Marchewka
ItemCSS Ziemniak
ItemCSS Burak
ItemCSS Smycz


Świnie (ang. Pigs) – pasywne moby dodane w fazie Survival Test. Głównym celem świń jest dostarczanie mięsa wieprzowego, a zatem są odnawialnym źródłem żywności. Świnie są wysokie na 1,1875 bloku, szerokie na 0,625 bloku i długie na 1,25 bloku.

Zachowanie

Świnie błąkają się bez celu. Kiedy widzą przeszkody, często starają się je przeskoczyć. Często pływają w wodzie, a częstym widokiem jest kilka świń podskakujących w górę i w dół w wyżej wymienionym płynie. Jeśli pojawisz się w pobliżu świni, ta odwróci się do ciebie, przez kilka sekund lustrując twoje zachowanie, a potem będzie kontynuowała wędrówkę. Świnie często pojawiają się w grupach 3–4 osobników. Podobnie jak inne bierne moby, ciągnie je do światła.

Łup

Survival Test:

Alpha i Beta do dziś:

Ujeżdżanie

Po nałożeniu siodła na świnię można ją ujeżdżać, kontrolując ją marchewką na patyku. Zaczyna powoli, ale przyspiesza do 5,20 m/s. Na świni można przejeżdżać przez zbiorniki wodne o wysokości 1 bloku, ale głębsza woda powoduje zrzucenie gracza. Kliknięcie PPM marchewką na patyku podczas jazdy na świni sprawia, że biegnie ona szybciej kosztem 7 punktów wytrzymałości. Świnia przyjmuje obrażenia od upadku, nie powodując zrzucenia gracza ani wolniejszego ruchu.

Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Classic
0.24Dodano świnie. Używała starej tekstury: OLDPIG
0.25Świnie upuszczają po śmierci do dwóch grzybów oraz gracz otrzymuje 10 punktów za zabicie każdej świni.
Zmieniono teksturę świni: Świnia
Indev
19 Lutego 2010Świnie upuszczają do dwóch sztuk schabu po śmierci.
Infdev
Seecret Friday 2Dodano siodła i możliwość ujeżdżania świń.
Alpha
1.0.4Dodano pozycję siedzącą przy ujeżdżaniu świni.
1.0.17Dodano świnie do gry wieloosobowej.
Beta
1.5Dodano osiągnięcie za ujeżdżanie świni, która otrzymała obrażenia od upadku.
Świnie uderzone piorunem zmieniają się w zombie pigmany.
Świnie, które zginęły od podpalenia, upuszczają po śmierci pieczony schab.
1.8Ulepszono inteligencję świń. Teraz uciekają po zranieniu ich.
1.9 Pre-release 3Dodano prosięta.
Pełna wersja
1.2.112w06aNaprawiono błąd, przez który w grze wieloosobowej przywoływacze potworów pokazywały świnię zamiast przywoływanego aktualnie stwora.
12w07bNowa inteligencja świń.
1.2.4Nie można już ujeżdżać prosiąt.
1.3.112w25aŚwinie upuszczają teraz od 1 do 3 sztuk schabu, zamiast od 0 do 2.
1.4.212w36aŚwinie upuszczają siodła po śmierci, jeśli miały je założone przed śmiercią.
Dodano marchew na patyku.
Świnie rozmnażają się teraz po użyciu na nich marchwi.
12w37aŚwinie mogą podskakiwać, kiedy są ujeżdżane.
Świnie teraz „jedzą” marchewkę z wędki i zmniejszają jej wytrzymałość.
Nie trzeba już trzymać w ręku wędki z marchwią, żeby świnia utrzymywała prędkość biegu.
12w38aŚwinie mają nowe dźwięki.
1.6.113w16aPodczas jazdy na świni pokazują się jej punkty życia.
1.814w02aMożna przyspieszyć dorastanie prosiąt, karmiąc je marchewkami.
1.915w31aŚwinie można wabić i karmić burakami, ziemniakami oraz marchewkami.
16w05bOd teraz marchewka na patyku nie zużywa się podczas jazdy na świni, lecz tylko podczas przyśpieszania.
Pocket Edition Alpha
0.2.0Dodano świnie, ale nie generują się one naturalnie.
0.2.1Świnie pojawiają się teraz naturalnie.
0.8.0Świnie mogą być karmione ziemniakami, marchewkami lub burakami.
Świnie mają teraz nowe AI.
0.12.1Teraz świnia zmieni się w zzombifikowanego piglina, kiedy zostanie porażona piorunem.
Console Edition
TU1CU11.0Dodano świnie.
TU5Świnie zaczną uciekać, gdy gracz je zrani.
TU7Dodano prosięta.
Świnie można karmić pszenicą.
TU141.04Świnie pozostawiają teraz 1–3 sztuki schabu zamiast 0–2.
Dodano marchewkę na wędce do kierowania osiodłanej świni.
Osiodłane świnie upuszczają po śmierci siodła.
Prosięta można teraz tworzyć jajem przyzywającym, klikając nim na dorosłą świnię.
TU31CU191.22Teraz wzrost prosiaka można przyspieszyć, dając mu marchewkę.

Ciekawostki

  • Jeżeli świnia zostanie podpalona, ta natychmiast będzie starała się wejść do wody.
  • Jeżeli ujeżdżając świnię, wjedziesz w portal Netheru, zostaniesz unieruchomiony. Po wyjściu z gry, a następnie ponownym jej załadowaniu, znajdziesz się w losowym punkcie w Netherze. Kiedy umrzesz i ponownie wejdziesz do Netheru, wygeneruje się on od nowa.
  • Świnia, podobnie jak postać gracza, po zbyt długim pobycie pod wodą zaczyna tracić życie (topić się).
  • Od wersji Beta 1.5 świnia trafiona piorunem przemienia się w zzombifikowanego piglina.
  • Podpalona świnia wyrzuca z siebie pieczony schab.
  • Jeżeli świnia wejdzie do wagonika i położymy na niej siodło, to po wejściu na świnie będziemy mogli jechać ze stałą, początkową prędkością.
  • Świnie, pomimo swej wielkości, mogą przechodzić przez otwór o wielkości 1 × 1.
  • Od wersji Beta 1.8 świnie mają wypukły nos.
  • Jeżeli gracz zabije świnie mieczem z zaklęciem Zaklęty ogień lub łukiem z zaklęciem Płomień, mob upuści pieczony schab.
  • Przed wersją 1.4.2 świnie rozmnażało się za pomocą pszenicy.

Galeria

Advertisement