Minecraft Wiki Polska
Advertisement
Opuszczona kopalnia
Opuszczona kopalnia podglądOpuszczona kopalnia Mesa
Biom

Wszędzie pod ziemią

Stworzony z

Zwykła:

Na badlandach:

W obu wariantach:

Moby

EntityCSS Pająk jaskiniowy


Opuszczona kopalnia (ang. Mineshaft) – duża struktura generująca się pod ziemią w świecie gry.

Występowanie

Opuszczone kopalnie generują się tylko, gdy opcja Generuj struktury pozostała włączona podczas tworzenia nowego świata.

Opuszczone kopalnie generują się w każdym biomie w świecie gry. Struktury te mogą generować się w bliskiej odległości od siebie i krzyżować się, tworząc rozległe kompleksy. Mogą również przecinać się z jaskiniami i wąwozami oraz czasami z innymi strukturami generującymi się pod ziemią, jak twierdze i lochy. Jedna kopalnia może mieć kilka pięter. Najczęściej opuszczone kopalnie generują się na badlandach.

Opuszczone kopalnie generujące się na badlandach różnią się od kopalń na innych biomach: generują się one znacznie wyżej (często na powierzchni), a dębowe deski i płoty są w nich zastąpione ich ciemnodębowymi wariantami. Dodatkowo można w nich znaleźć rudy złota w dużo większych ilościach, niż na innych biomach.

Opuszczone kopalnie można zlokalizować za pomocą polecenia /locate mineshaft.

Budowa

Opuszczone kopalnie składają się z:

  • dużych pomieszczeń o wymiarach 10×10 bloków, których podłoga wykonana jest z ziemi, a sufit lekko łukowaty; wychodzą z nich maksymalnie cztery korytarze;
  • korytarzy o wymiarach 3×3 bloki, które zawierają występujące w regularnych odstępach podpory sufitu wykonane z desek, na których czasami znajduje się pochodnia, i kolumny z płotów. Można w nich znaleźć tory oraz wagoniki ze skrzyniami zawierające „pozostałości” po górnikach;
  • przywoływaczy pająków jaskiniowych, czyli odcinków korytarzy wypełnionych dużą ilością pajęczyn, w których ukryte są przywoływacze pająków jaskiniowych;
  • skrzyżowań o wymiarach 5×5 bloków, zbudowanych z podpór wykonanych z desek; czasami prowadzą na górne lub dolne piętra kopalni;
  • schodów, czyli odcinków korytarzy biegnących w górę albo w dół.

Opuszczone kopalnie obfitują w różnego rodzaju rudy i złoża. Pospolitym widokiem jest również woda lub lawa wypływająca ze ścian ich korytarzy.

Korytarz kopalni wygenerowany w pustym miejscu, np. w wąwozie, ma podłogę zrobioną z desek, tworząc most.

Zawartość skrzyń

Cenny łup op kop

Przykładowy łup wagoniku ze skrzynią

Przedmiot Ilość
w stacku
Szansa
BlockCSS new Tory 4–8 78,4%
BlockCSS new Pochodnia 1–16 65,7%
ItemCSS Znacznik 1 42,3%
ItemCSS Chleb 1–3 38,7%
ItemCSS Świecące jagody 3–6
ItemCSS Złote jabłko 1 28,2%
ItemCSS Węgiel 3–8 27,3%
ItemCSS Nasiona buraka 2–4
ItemCSS Nasiona arbuza 2–4
ItemCSS Nasiona dyni 2–4
ItemCSS Sztabka żelaza 1–5
BlockCSS new Tory aktywujące 1–4 27,1%
BlockCSS new Tory z czujnikiem 1–4
BlockCSS new Zasilane tory 1–4
ItemCSS Lazuryt 4–9 14,5%
ItemCSS Sproszkowany redstone 4–9
ItemCSS Sztabka złota 1–3
ItemCSS Zaklęta książka 1 14,1%
ItemCSS Diament 1–2 8,9%
ItemCSS Żelazny kilof 1 7,0%
ItemCSS Zaklęte złote jabłko 1 1,4%


Ciekawostki

  • Bardzo częstym widokiem w opuszczonych kopalniach jest wypływająca ze ścian woda lub lawa.
  • Kopalnie często przecinają się z wąwozami tektonicznymi, przez co droga przez korytarz kończy się lub generują się mosty z desek, które przechodzą na drugą stronę wąwozu.
  • Zdarza się, że kopalnie łączą się z lochami i twierdzami, tworząc ogromne podziemne kompleksy.
  • Filary to idealne miejsca na zasadzki wrogich mobów, tj. creeperów i szkieletów.
  • Czasami niektóre korytarze generują się na poziomie skały macierzystej.
  • W trybie super płaskim kopalnia może wygenerować się nad powierzchnią ziemi (po usunięciu części warstw).
  • Kopalnie na badlandach są bardzo dobrym źródłem złota.
  • Na badlandach kopalnie mogą generować się na powierzchni – często owocuje to anomaliami takimi jak tory na ziemi czy lewitujące przywoływacze pająków jaskiniowych.
  • Jeżeli grasz na starych światach, może zdarzyć się, że nowy generator map będzie generował kopalnie pod wodą, tworząc wypełnione zapasem powietrza korytarze i komory. Niestety woda zniszczy znajdujące się w niej tory oraz skrzynie z łupem.


Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Beta
1.81.8pre-1Dodano opuszczone kopalnie.
1.8pre-2 ;)Korytarze opuszczonych kopalni są mniej gęste i mniej rozległe niż wcześniej[2].
Zamiast tego, opuszczone kopalnie generują się 2,5 raza częściej[1].
1.8.1Filary w korytarzach zbudowane są z dębowych płotów zamiast z dębowych desek.
Pełna wersja
1.2.112w05aDodano drewniane mosty generujące się nad korytarzami znajdującymi się w pustej przestrzeni.
1.4.612w50aW skrzyniach można znaleźć zaklęte książki.
1.513w02aZamiast skrzyń, w kopalniach generują się wagoniki ze skrzyniami.
1.915w44aOd teraz w skrzyniach można znaleźć pochodnie, nasiona buraka, zaklęte i normalne złote jabłka oraz tory aktywacyjne, z czujnikiem i zasilane.
Usunięto możliwość znalezienia w skrzyniach siodła oraz zbroi dla konia.
Zmniejszono szansę na znalezienie w skrzyniach sztabek żelaza i złota, nasion arbuza i dyni, diamentów, lazurytu, sproszkowanego redstone oraz chleba.
Zwiększono szansę na znalezienie w skrzyniach żelaznych kilofów oraz znacznie zwiększono szansę na znalezienie torów i zaklętych książek.
1.1016w20aDodano wariant opuszczonej kopalni generujący się na badlandach. Generują się one znacznie wyżej niż kopalnie na innych biomach.
Podpory sufitu wykonane są w nich z ciemnodębowego drewna, a filary – z ciemnodębowych płotków.
Opuszczone kopalnie nie generują się już w powietrzu po usunięciu części warstw na super płaskim świecie.
1.1116w39aDodano komendę /locate umożliwiającą znalezienie opuszczonych kopalni.
1.161.16-pre1Naprawiono błąd generowania się wagonika ze skrzynią w niewłaściwych miejscach.
1.1720w45aDodano geody ametystowe, w których mogą generować się opuszczone kopalnie.
21w06aOpuszczone kopalnie nie mogą już generować się w pełni w powietrzu.
Lewitujące korytarze generują się teraz z podporą filarów z drewna.
Pajęczyny do wygenerowania się potrzebują mieć sąsiadujący blok.
21w07aJeżeli lewitująca część korytarza ma bliżej do sufitu niż do ziemi, jest ona generowana z wiszącymi łańcuchami i płotkami.
Drewniane filary zrobione są teraz z kłód.
21w08aOpuszczone kopalnie znowu mogą generować się w pustej przestrzeni.
Nie mogą już generować się zatopione w wodzie.
21w13aW skrzyniach można znaleźć świecące jagody.
Zwiększono maksymalną długość drewnianych filarów i łańcuchów.
1.1821w41aOpuszczone kopalnie generują się wyżej na badlandach.
1.18.21.18.2-pre1Dodano osobny tag struktury dla opuszczonych kopalń na badlandach (mineshaft_mesa).
Pocket Edition Alpha
0.9.0build 1Dodano opuszczone kopalnie.
Z powodu braku efektów mikstur w grze, w kopalniach, zamiast pająków jaskiniowych, można spotkać zwykłe pająki.
0.10.09 września 2014Tommaso Checchi opublikował w serwisie Twitter zdjęcie przedstawiające kopalnię wygenerowaną na badlandach.
build 1Dodano wariant opuszczonej kopalni generujący się na badlandach.
Podpory sufitu wykonane są w nich z ciemnodębowego drewna, a filary – z ciemnodębowych płotków.
0.11.0build 12W kopalniach można spotkać pająki jaskiniowe.
0.14.0build 1Zamiast skrzyń, w kopalniach pojawiają się wagoniki ze skrzyniami.
0.15.0build 1W skrzyniach można znaleźć znaczniki.
Bedrock Edition
1.2.0?Opuszczone kopalnie generują się znacznie częściej.
1.11.0beta 1.11.0.1Opuszczone kopalnie nie generują się już w dużych skupiskach.
Console Edition
TU5CU11.0Patch 1Dodano opuszczone kopalnie.
TU12Dodano drewniane mosty generujące się nad korytarzami znajdującymi się w pustej przestrzeni.
TU43CU331.36Patch 13Dodano wariant opuszczonej kopalni generujący się na badlandach.
Podpory sufitu wykonane są w nich z ciemnodębowego drewna, a filary – z ciemnodębowych płotków.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

Advertisement