Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
d (0.15.6 - data Windows)
(0.14.0)
Linia 316: Linia 316:
 
| {{OS|android}} , {{OS|ios}} , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , {{OS|fire os}}<br />18 lutego 2016
 
| {{OS|android}} , {{OS|ios}} , {{OS|windows phone}} , {{OS|windows 10}} , {{OS|fire os}}<br />18 lutego 2016
 
| style="text-align:left" |
 
| style="text-align:left" |
  +
; Dodatki
; Nowości:
 
* '''[[Byty]]'''
+
* '''Generalne'''
  +
** Zmieniono na nowy interfejs
** '''[[Moby]]'''
 
  +
** {{OS|Windows 10}} Dodano więcej [[osiągnięcia|osiągnięć]]
*** Nowi Jeźdźcy:
 
  +
** {{OS|Windows 10}} Dodano przycisk eksportu do menu pauzy
**** Krowi jeździec (Mały zombie na [[Krowa|krowie]])
 
  +
*** Przycisk tworzy suffix .mcworld
**** Wilczy jeździec (Mały zombie na [[wilk]]u)
 
  +
**** Może zostać zaimportowany używając przycisku "import"
**** Owczy jeździec (Mały zombie na [[Owca|owcy]])
 
  +
** {{OS|Windows 10}} Dodano przycisk importu do menu wybierania świata
**** Świński jeździec (Mały zombie na [[Świnia|świni]])
 
  +
*** Światy teraz mogą zostać zaimportowane
**** Ocelot-jeździec (Mały zombie na [[Ocelot|ocelocie]])
 
  +
**** Można zaimportować światy z plików .mcworld zawierających poprawne pliki światów w nich
**** Zombie-jeździec (Mały zombie na [[zombie]])
 
  +
** [[Przedmioty]] mają teraz nowy system renderowania
*** '''[[Wiedźma]]'''
 
**** Dodano wraz z dźwiękami z 15w47b.
 
*** '''[[Płomyk]]'''
 
**** Emituje światło.
 
*** '''[[Kostka magmy]]'''
 
**** Emituje światło
 
*** '''[[Ghast]]'''
 
**** Jego oczy emitują światło
 
** '''[[Ramka na przedmiot]]'''
 
*** Dodano, wraz z dźwiękami z 15w50a.
 
** '''[[Wagonik ze skrzynią]]'''
 
*** Dodano.
 
** '''[[Wagonik z TNT]]'''
 
*** Dodano.
 
** '''[[Wagonik z lejem]]'''
 
*** Dodano.
 
** '''[[Kamera]]'''
 
*** Ponownie dodano.
 
*** Działa z mechanizmami.
 
* '''[[Ekwipunek]] trybu [[Creative|kreatywnego]]'''
 
** Dodano zakładki ekwipunku trybu [[Survival|przetrwania]].
 
** W trybie kreatywnym można już wyrzucać przedmioty.
 
 
* '''Dźwięki'''
 
* '''Dźwięki'''
** Zmieniono dźwięk wpadania do wody.
+
** Zmieniono dźwięki skakania i pływania
 
* '''[[Tryb kreatywny]]'''
 
** Dodano zakładki ekwipunku trybu przetrwania i craftowania
  +
** Dodano możliwość założenia [[zbroja|zbroi]] w trybie kreatywnym
  +
** Przy przełączeniu do trybu przetrwania, gracz zachowuje swój ekwipunek
  +
* '''Paczki skinów'''
  +
** Nowa paczka skinów: "Redstone Specialists"
 
* '''Tekstury'''
  +
** Zaktualizowano teksturę przycisku zmiany języka
  +
*** Przypomina ten z Windows 10 Edition
  +
* '''Opcje'''
  +
** Zmiana rozmiaru interfejsu
  +
* '''Przyciski interakcji'''
  +
** "Otwórz"
  +
*** Używany przy otwieraniu [[Wagonik ze skrzynią|wagoników ze skrzyniami]] i [[Wagonik z lejem|wagoników z lejami]]
  +
** "Stwórz mapę"
  +
*** Używany przy tworzeniu [[mapa|map]]
 
* '''[[Bloki]] i [[przedmioty]]'''
 
* '''[[Bloki]] i [[przedmioty]]'''
  +
** '''Bloki związane z [[czerwony kamień|czeronym kamieniem]]'''
** '''[[Komparator]]'''
 
*** Dodano.
+
*** [[Komparator]]
** '''[[Dozownik]]'''
+
*** [[Dozownik]]
  +
*** Podwójna [[skrzynia pułapka]]
*** Dodano.
 
** '''[[Podajnik]]'''
+
*** [[Podajnik]]
*** Dodano.
+
*** [[Przekaźnik]]
** '''[[Lej]]'''
+
** '''Nowe warianty [[wagonik]]ów'''
 
*** [[Wagonik ze skrzynią]]
*** Dodano.
 
** '''[[Przekaźnik]]'''
+
*** [[Wagonik z TNT]]
 
*** [[Wagonik z lejem]]
*** Dodano.
 
  +
*** Emitują dym gdy zostaną zniszczone
** '''[[Skrzynia-pułapka]]'''
 
 
** [[Kocioł]]
*** Dodano podwójną wersje.
 
  +
*** Kolor [[woda|wody]] może zostać zmieniony przez dodanie [[barwnik]]ów
** '''[[Kocioł]]'''
 
 
**** Kolory mogą być mieszane
*** Pranie przedmiotów powoduje zmianę koloru wody.
 
  +
*** Może być użyty do zmieniania koloru skórzanej zbroi
**** Kolory mogą łączyć się.
 
  +
*** [[Butelka z wodą]] może być użyta do uzupełnienia wody
**** Można wlać do nich mikstury.
 
  +
*** Może przechowywać [[mikstury]]
*** Dzięki [[szklana butelka|szklanym butelkom]] można pobierać wodę z kotła.
 
  +
**** Gdy mikstury zostaną zmieszane wyda się dźwięk eksplozji, a mikstury znikną
*** Dzięki [[wiadro|wiadrze]] można usuwać wodę z kotła.
 
  +
*** Mikstury w kotle tworzą efekt bulgotania
** '''[[Mapa (przedmiot)|Mapa]]'''
 
  +
*** Wiadra mogą być napełnione z kotła
*** Dodano.
 
** '''[[Czerwony piaskowiec]]'''
+
** [[Ramka]]
  +
*** Używa BlockEntity zamiast Entity
*** Dodano.
 
  +
*** Nie może zostać położona w blokach
** '''[[Blok szlamu]]'''
 
  +
*** Używa nowych dźwięków
*** Dodano.
 
** '''[[Jajo spawnujące]]'''
+
** [[Mapa]]
  +
*** Tworzona z 9 sztuk [[papier]]u
*** Dodano jajo spawnujące wiedźmy.
 
  +
*** Aby pokazywała pozycję gracza trzeba dodać do niej [[kompas]] za pomocą [[kowadło|kowadła]]
* '''Struktury'''
 
  +
*** Może być klonowana i powiększana przez kowadło, zamiast [[Stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]]
** Dodano [[chatka wiedźmy|chatkę wiedźmy]].
 
  +
** [[Czerwony piaskowiec]]
** Wagoniki ze skrzyniami mogą się pojawiać w opuszczonych kopalniach.
 
  +
*** Wraz z rzeźbioną i gładką odmianą, schodami i płytą
 
** [[Blok szlamu]]
  +
** Przywrócono [[kamera|kamerę]]
  +
*** Nowa tekstura
  +
*** Nowy przycisk interakcji
  +
*** Może być zdobyty tylko przez edytory ekwipunku
  +
** [[Perła Kresu]]
  +
*** Może być zdobyta tylko przez modyfikacje
  +
* '''Generowanie świata'''
  +
** [[Chatka wiedźmy]]
  +
*** Kocioł zawiera losową miksturę
 
* '''Ekwipunek trybu kreatywnego'''
 
** [[Jajo spawnujące]]
  +
*** [[Wiedźma|Wiedźmy]]
  +
** Pusta [[mapa]]
 
* '''[[Moby]]'''
 
** [[Wiedźma]]
  +
*** Używa nowych dźwięków
  +
*** Jeżeli jest w odległości większej niż 11 bloków od celu i brakuje jej szybkości, ma 50% szans na wypicie mikstury szybkości
  +
; Zmiany
  +
* '''Generalne'''
  +
** Grafika/wydajność
  +
*** Wyczyszczono tekstury
  +
*** Screeny są pełnymi plikami .png
  +
*** [[Śnieg]], [[dywan]]y i [[płyta|płyty]] szybciej się renderują
  +
*** Przyspieszono czas ładowania
  +
** [[Tryb kreatywny]]
  +
*** [[Skrzynia|Skrzynie]], [[Kowadło|kowadła]], [[piec]]e, [[podajnik]]i, [[statyw alchemiczny|statywy alchemiczne]], [[stół do zaklęć|stoły do zaklęć]], [[lej]]e i [[stół rzemieślniczy|stoły rzemieślnicze]] mogą być używane przez graczy w trybie kreatywnym
  +
*** Można wziąć 64 sztuki bloków lub przedmiotów przez kliknięcie i przytrzymanie
  +
** [[Opcje]]
  +
*** Opcja udostępniania świata przez LAN w trakcie gry jest teraz zablokowana
  +
** Zaktualizowano tłumaczenia
 
* '''Bloki i przedmioty'''
 
** [[Skrzynia pułapka]]
  +
*** Teraz po postawieniu jednej obok drugiej formuje się podwójna
  +
** [[Zbroja|Skórzana zbroja]]
  +
*** Może teraz zostać przefarbowana
  +
** [[Dynia]] i [[głowa]]
  +
*** Może zostać założona na głowę
  +
** Podwójne [[kwiaty]]
  +
*** Teraz utworzą odpowiednie przedmioty jak zostanie na nich użyta [[mączka kostna]]
  +
** [[Kwiaty]]
  +
*** Hitbox kwiatów jest teraz bardziej zbliżony do nich
  +
** [[Łódź]]
  +
*** Teraz pojawia się dokładnie w miejscu kliknięcia przez gracza
  +
** [[Śnieżka]]
  +
*** Wypada po zniszczeniu śniegu łopatą
  +
** Miotana butelka z wodą
  +
*** Gasi bloki ognia, w które zostanie rzucona, maksymalnie do pięciu bloków
  +
* '''Generowanie świata'''
  +
** [[Opuszczona kopalnia]]
  +
*** Generuje [[wagonik ze skrzynią|wagoniki ze skrzynią]]
  +
** [[Wioska]]
  +
*** Zwiększono stosunek [[drzwi]] do [[osadnik]]ów
  +
** Podwójna paproć
  +
*** Pojawia się w zimnych biomach
  +
** Otoczak
  +
*** Otoczaki w mega tajdze są okrąglejsze
  +
** [[Wielki grzyb]]
  +
*** Nie pojawiają się już w wodzie wokół zadaszonych lasów
  +
* '''Moby'''
  +
** Małe [[Zombie]]
  +
*** Mają 15% szans na chęć bycia jeźdźcem. Jeżeli chcą, w pobliżu gracza lub osadnika musi znajdować się jeden z mobów:
  +
**** Dorosły [[kurczak]]
  +
**** Dorosły [[ocelot]]
  +
**** Dorosły [[wilk]]
  +
**** Dorosły [[Zombie]]
  +
**** [[Krowa]]
  +
**** [[Świnia]]
  +
**** [[Owca]]
  +
**** [[Pająk]]
 
** [[Płomyk]]
  +
*** Teraz świeci w ciemności
  +
** [[Creeper]]
  +
*** Są lekko mniejsze (1.7 bloku wysokości zamiast 1.8)
  +
*** Zasięg wykrycia gracza posiadającego założoną głowę Creepera jest o 50% mniejszy od normalnego
  +
*** Eksplozje są silniejsze
  +
** [[Enderman]]
  +
*** Upuszcza trzymany blok, gdy zostanie zabity
  +
** [[Duch]]
  +
*** Posiada świecące oczy
 
** [[Kostka magmy]]
  +
*** Rdzeń świeci w nocy
  +
** [[Osadnik]]
  +
*** Jest lekko wyższy (1.95 bloku zamiast 1.8)
  +
*** Zmienia się w wiedźmę po uderzeniu [[piorun]]a
  +
*** Naturalnie pojawiający się osadnicy mają większą różnorodność profesji
  +
** [[Szkielet]]
  +
*** Zasięg wykrycia gracza posiadającego założoną głowę szkieleta jest o 50% mniejszy od normalnego
  +
*** Jest lekko wyższy (1.99 bloku zamiast 1.95)
  +
** [[Krowa]]
  +
*** Jest lekko wyższa (1.4 bloku zamiast 1.3, dzieci: 0.7 zamiast 0.65)
  +
** [[Mooshroom]]
  +
*** Jest lekko wyższa (1.4 bloku zamiast 1.3, dzieci: 0.7 zamiast 0.65)
  +
** [[Kałamarnica]]
  +
*** Ma teraz cząsteczki bąbelków
  +
*** Jest lekko mniejsza (0.8 bloku zamiast 0.95)
  +
** [[Mroczny szkielet]]
  +
*** Jest lekko mniejszy (2.4 bloku wysokości i 0.7 szerokości zamiast 2.535 wysokości i 0.72 szerokości)
  +
** [[Żelazny golem]]
  +
*** Jest lekko mniejszy (2.7 bloku wysokości zamiast 2.9)
  +
** [[Wilk]]
  +
*** Jest lekko wyższy (0.85 zamiast 0.8)
 
; Poprawki
 
* Poprawki błędów
   
; Usprawnienia: <!-- WYMAGA UZUPEŁNIENIA -->
 
* '''[[Bloki]] i [[przedmioty]]'''
 
** '''[[Zbroja]]'''
 
** Można ubrać głowy mobów i dynie.
 
*** Można barwić skórzaną zbroję.
 
 
; Poprawki:
 
* Poprawki błędów.
 
 
|-
 
|-
 
| {{Anchor|A0.13.2}} | 0.13.2
 
| {{Anchor|A0.13.2}} | 0.13.2

Wersja z 09:46, 21 sie 2016


Najnowsza wersja gry to:

Alpha

Numer wersji Data wydania Zmiany
0.15.6 Windows Phone , Windows 10
11 sierpnia 2016

Android , iOS , Fire OS
10 sierpnia 2016

Dodatki
  • Windows 10 Edition Beta wspiera teraz Oculus Rift
Zmiany
  • Lepsze wsparcie dla myszy i klawiatury, gdy podpięty jest Oculus Rift
  • Zmieniono interfejs na Windows 10, dla lepszego zużycia baterii na Oculus Rift
Poprawki
  • Launcher platformy Oculusa został zaktualizowany z poprawkami lokalizacji i poprawnymi paczkami Virtual Studio
  • Dźwięk gra teraz na wybranym przez użytkownika urządzeniu
  • Przycisk C może być użyty do przełączenia się między trybem telewizyjnym a realistycznym
  • Poprawiono czcionki lokalizacyjne
  • Poprawiono crashe na Gear VR
  • Konta dzieci na Xbox Live nie mogły połączyć się do serwera Realm
  • Poprawiono błąd przy przenoszeniu przedmiotów do pieca
  • Zombie spalały się podczas deszczu
0.15.4 Windows Phone , Windows 10
29 lipca 2016

Android , iOS , Fire OS
28 lipca 2016

Dodatki
  • Paczka skinów: "Villains"
  • Animacja dla logowania się do konta Xbox Live
Zmiany
  • Więcej poprawek lokalizacji
  • Trochę zmian w działaniu na Gear VR
  • Zwiększono odległość renderowania w Windows 10 Edition
Poprawki
  • Poprawiono poruszanie się HUD w trakcie jazdy na zwierzęciu w VR
  • Poprawiono kilka błędów tekstur
  • Poprawiono kwestie komfortu w trakcie deszczu i śniegu w VR
  • Linie smyczy już nie odrywają się od ręki, przy skakaniu w realistycznym trybie na Gear VR
  • Smycze już pokazują poprawną teksturę i nie powodują crashy na Gear VR
  • Poprawiono crash w ekranie ekwipunku
  • Ekwipunek koni teraz pozostawia etykiety widoczne
  • Mączka kostna i jajka spawnujące teraz się kończą w trybie przetrwania
  • Przycisk B, aby wyjść do menu głównego, teraz działa na Windows 10
  • Poprawiono crash występujący przy tworzeniu lub przy wejściu do istniejącego świata
  • Poprawiono crash występujący przy podróżowaniu na najwyższej odległości renderowania
  • Światy z symbolami UTF-8 są teraz wyświetlane w zakładce "play" w Windows 10
  • Poprawiono kilka błędów przy tworzeniu nowych Realmsów
  • Poprawiono nieskończoną ilość mączki kostnej na multiplayer
  • Poprawiono błąd z koreańskim tłumaczeniem przycisku do łowienia
  • Piec położony w stronę wschodu lub północy emitował cząsteczki ognia z tylnej części bloku
  • Poprawiono zwiększone zużycie procesora
  • Kursor myszy pojawiał się w złych momentach gry
  • Poprawiono crash pojawiający się, gdy do trybu multiplayer połączone były 3 iPady
  • Zombie i szkielety nie gasiły się podczas deszczu
  • Poprawiono błąd karmienia ocelotów
  • Wyświetlana liczba graczy połączonych do LAN była zbyt niska
  • Poprawiono crash przy włączaniu gry na iPadzie Pro
  • Poprawiono błąd z czerwonym kamieniem
  • Gra na wersjach testowych w Windows insider crashowała się po 2 minutach
  • Poprawiono crash przy logowaniu się do Xbox Live
  • Konie nie mogły zostać w pełni uzdrowione
  • Poprawiono błąd umożliwiający zablokowanie skradania
  • Poprawiono niedziałające kontrolery
  • Detektor zmian stanu bloku nie wykrywał zmian w melonie i dyniach
  • Poprawiono błąd umożliwiający wypadnięcie przez skałę macierzystą na superpłaskim świecie
  • Enderman nie atakował po teleportacji
  • Zmiana gamertagu w pliku options.txt powodowała crash przy starcie gry
  • Poprawiono crashe przy uruchamianiu gry na Windows 10
  • Poprawiono crashe w trakcie jazdy
  • Szkieletowe pułapki powodowały crash
  • Bloki szlamu mogły być przesunięte przez tłok, ale nie mogły zostać przyciągnięte
  • Poprawiono crashe przy układaniu bloków
  • Poprawiono znikające bloki przy przesuwaniu ich tłokiem
  • Realmsy wymagały połączenia Wi-Fi
0.15.3 Android
19 lipca 2016
Zmiany
  • Poprawiono ułożenie tekstu powitalnego na ekranie multiplayer
  • Zmiany dla przenoszenia bloków, aby działało to lepiej i konsekwentniej
  • Zmieniono karmienie koni, aby było bardziej zgodne z innymi wersjami
  • Zmiany w generowaniu
  • Zmieniono kilka funkcji płatniczych w realms
  • Mała zmiana w sterowaniu myszą
  • Ułożenie ekranu sklepu teraz się lepiej skaluje
Poprawki
  • Gracze mogą teraz scrollować listę graczy w oknie dodawania do Realms, używając kontrolera
  • Zombie-Pigman ma teraz prawidłową teksturę na pustynnych biomach
  • Poprawiono błąd czyszczenia się listy przyjaciół przy wychodzeniu ze świata
  • Kliknięcie X na stronie powitalnej wyloguje gracza
  • Usunięto zjawę bloku po przełączeniu się detektora światła
  • Poprawiono błąd duplikowania się furtek
  • Poprawiono układanie detektora zmian stanu bloku
  • Dywany się już podpalają, gdy są położone przy lawie
  • Uprawy nie niszczą się na zerowym poziomie światła
  • Netherowy płot nie łączył się z brukowym murem
  • Poprawiono znikające tekstury bloków położonych na szkle lub liściach
  • Ramki nie mogą być już położone na krawędziach czerwonego kamienia
  • Zegary w ramkach nie mają już ekstra pikseli
  • Poprawiono crashowanie gry po wyrzuceniu wagonika z TNT z dozownika
  • Tłoki mogły użyć bloków szlamu, aby przesunąć same siebie
  • Przyciski przesuwały się na ekranie z pewnymi ustawieniami wielkości interfejsu
  • Poprawiono podskakującego Zombie na kurzym jeźdźcu
  • Tekstura krzewu piwonii pokazywała białe piksele
  • Konie umierały po zejściu z nich graczy połączony przez LAN
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający otwarcie ekwipunku w wagoniku
  • Poprawiono zamrożenia tłoków
  • Górna tekstura detektora zmian stanu bloku zawsze wskazywała na północ
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający jedzenie i używanie łuku w wagoniku
  • Gra nie wysyłała zaproszeń do graczy
  • Poprawiono duplikowanie się torów
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający otwieranie ekwipunku w łodzi
  • Gdy gracz był za blisko płyty naciskowej, ukazywał się widok jakby gracz był "w środku"
0.15.2 Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
8 lipca 2016
Android , iOS
7 lipca 2016
Poprawki
  • Poprawiono długie włączanie się gry
  • Poprawiono błąd umożliwiający kliknięcie niewidzialnego przycisku "anuluj" podczas generowania świata
  • Tory aktywacyjne brzmiały jak wełna
  • Osadnicy nie sadzili upraw
  • Wyjście z gry w 2-blokowej przestrzeni przenosiło gracza na wschód po wejściu
  • Czasami przenoszenie gracza przez lepki tłok i blok szlamu powodowało utykanie gracza w bloku
  • Gracz który stał na pierwszym z bloków przenoszonych przez tłok, po uruchomieniu go, teleportował się na ostatni
  • Wyposażanie konia zaraz po oswojeniu, powodowało crash gry
0.15.1 Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
27 czerwca 2016
Android 26 czerwca 2016
Poprawki
  • Można już przepalić akacjowe i ciemno-dębowe drewno, aby zdobyć węgiel drzewny
  • Poprawiono "przeszycia" na krawędziach bloków
  • Własne skiny nie działały na Amazon FireTV
  • Wyłączanie i włączanie świata, gdy gracz był w lawie, nie przenosi już go do najbliższej platformy
  • Góra śniegu nie była widoczna w dłoni
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający dołączenie do zewnętrznego serwera na Amazon FireTV
  • Poprawiono teksturę leja
  • Farbowana skórzana zbroja traciła kolor po zniszczeniu dozownika, w którym się znajdowała
  • Ekwipunek podręczy przesuwał się lekko w prawo po otworzeniu inwentarza
  • Gracz otrzymuje już obrażenia przy stawaniu na kaktusie
  • Gracz, który stał obok przycisku, dusił się
  • Po stworzeniu świata gracz spawnował się w liściach
  • Jeżeli gracz wszedł do lokalnego świata po grze w Realms, nie było dźwięku
  • Interfejs świni zamykał się po 1/2 sekundy po otwarciu
  • Gracz spawnował się w liściach po wejściu do świata LAN
  • Host widział ujeżdżanie świni na multiplayer, długo po zejściu
  • Można już wyjść z łóżka
  • Stół do zaklęć pokazuje już cząsteczki liter
0.15.0 (Przyjazna aktualizacja) iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
13 czerwca 2016
Android 10 czerwca 2016
Nowości
Usprawnienia
  • Ekran tytułowy
  • Nowy pasek scrollowania
  • Gra wieloosobowa używa teraz mniejszej przepustowości
  • Blok dźwiękowy gra głośniej
  • Jeżeli gracz lub mob nazywa się "Dinnerone" lub "Grumm" jest obrócony
  • Teraz PE wymaga co najmniej iOS 8
  • Przycisk ekwipunku jest bardziej przeźroczysty
  • Przedmioty
    • Nożyce tracą wytrzymałość przy niszczeniu każdego typu bloków
  • Bloki
  • Moby
  • Generowanie świata
Poprawki
  • Poprawiono wiele crashów
  • Poprawiono kilka błędów, przez które znikały dane gry lub światy się psuły
  • Wiele poprawek błędów z czerwonym kamieniem
  • Poprawiono wiele problemów z desynchronizacją podczas gry na multiplayer
  • Mniej migoczące podświetlenie przy wyborze bloku
  • Szkło nie staje się zielone
  • Poprawiono generowanie skrzyń w lochach w piramidach
  • Odchodzenie zbyt daleko od miejsca spawnu powoduje teraz mniejsze drgania
  • Widać już wodę pod szkłem
  • Czerwony piasek nie zmienia się na zwyczajny po upadku na pochodnię
  • Poprawiono teksturę kaktusa w ekwipunku podręcznym
  • Poprawiono zbyt niski dźwięk instrumentu
  • Poprawiono złą pozycję otwartej furtki
  • Poprawiono błąd umożliwiający skradanie i latanie jednocześnie
  • Poprawiono błąd przy generowaniu piramidy
  • Murek łączył się z furtką bokiem
  • Gracz i przedmioty wpadają już do kotłów
  • Poprawiono teksturę leja
  • Poprawiono brakującą teksturę złego wilka
  • Blok brodawki miał nieprawidłową teksturę po położeniu na piasku dusz
  • Obrazy nie przylegały do ścian
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający otwarcie i położenie pojemników w trakcie latania
  • Poprawiono błąd renderowania lawy w Netherze
  • Poprawiono błąd umożliwiający położenie pochodni, drabin i lian na płytach naciskowych i detektorach światła
  • Czerwony kamień źle się ustawiał, gdy był "przecięty" przez pole uprawne lub ścieżkę
  • Kolor skórzanej zbroi nie pokazywał się w ekwipunku podręcznym
  • Płoty i murki były niewidoczne w ramkach
0.14.3 iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
19 maja 2016
Android 18 maja 2016
  • Dodano paczkę skinów Biome Settlers 2
  • Poprawki błędów
0.14.2 iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
27 kwietnia 2016
Android 26 kwietnia 2016
  • Podczas generowania lub wczytywania świata wyświetla się wiadomość "Done!"
  • Przywrócono wiadomość "Generating world".
  • Nowa animacja płonięcia
  • Nowa animacja wchodzenia do portalu
  • Nowa animacja tonięcia
  • Nowa animacja lawy
  • Nowy wygląd przycisku ekwipunku: jest szary
  • Netherowe cegły mają jaśniejszą teksturę
  • Kamera już nie działa
  • Nowy ekran łączenia się z serwerem
  • Usunięto opcję animowanej wody
  • Poprawki błędów
0.14.1 Windows Phone 7 kwietnia
iOS , Fire OS
6 kwietnia 2016
Android , Windows 10
5 kwietnia 2016
  • Dodano paczkę skinów Minecraft Story Mode
  • Usunięto wiadomość "Generating World" podczas generowania lub tworzenia świata
  • Poprawki błędów
0.14.0 Android , iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
18 lutego 2016
Dodatki
  • Generalne
    • Zmieniono na nowy interfejs
    • Windows 10 Dodano więcej osiągnięć
    • Windows 10 Dodano przycisk eksportu do menu pauzy
      • Przycisk tworzy suffix .mcworld
        • Może zostać zaimportowany używając przycisku "import"
    • Windows 10 Dodano przycisk importu do menu wybierania świata
      • Światy teraz mogą zostać zaimportowane
        • Można zaimportować światy z plików .mcworld zawierających poprawne pliki światów w nich
    • Przedmioty mają teraz nowy system renderowania
  • Dźwięki
    • Zmieniono dźwięki skakania i pływania
  • Tryb kreatywny
    • Dodano zakładki ekwipunku trybu przetrwania i craftowania
    • Dodano możliwość założenia zbroi w trybie kreatywnym
    • Przy przełączeniu do trybu przetrwania, gracz zachowuje swój ekwipunek
  • Paczki skinów
    • Nowa paczka skinów: "Redstone Specialists"
  • Tekstury
    • Zaktualizowano teksturę przycisku zmiany języka
      • Przypomina ten z Windows 10 Edition
  • Opcje
    • Zmiana rozmiaru interfejsu
  • Przyciski interakcji
  • Bloki i przedmioty
  • Generowanie świata
  • Ekwipunek trybu kreatywnego
  • Moby
    • Wiedźma
      • Używa nowych dźwięków
      • Jeżeli jest w odległości większej niż 11 bloków od celu i brakuje jej szybkości, ma 50% szans na wypicie mikstury szybkości
Zmiany
  • Generalne
  • Bloki i przedmioty
    • Skrzynia pułapka
      • Teraz po postawieniu jednej obok drugiej formuje się podwójna
    • Skórzana zbroja
      • Może teraz zostać przefarbowana
    • Dynia i głowa
      • Może zostać założona na głowę
    • Podwójne kwiaty
      • Teraz utworzą odpowiednie przedmioty jak zostanie na nich użyta mączka kostna
    • Kwiaty
      • Hitbox kwiatów jest teraz bardziej zbliżony do nich
    • Łódź
      • Teraz pojawia się dokładnie w miejscu kliknięcia przez gracza
    • Śnieżka
      • Wypada po zniszczeniu śniegu łopatą
    • Miotana butelka z wodą
      • Gasi bloki ognia, w które zostanie rzucona, maksymalnie do pięciu bloków
  • Generowanie świata
  • Moby
    • Małe Zombie
    • Płomyk
      • Teraz świeci w ciemności
    • Creeper
      • Są lekko mniejsze (1.7 bloku wysokości zamiast 1.8)
      • Zasięg wykrycia gracza posiadającego założoną głowę Creepera jest o 50% mniejszy od normalnego
      • Eksplozje są silniejsze
    • Enderman
      • Upuszcza trzymany blok, gdy zostanie zabity
    • Duch
      • Posiada świecące oczy
    • Kostka magmy
      • Rdzeń świeci w nocy
    • Osadnik
      • Jest lekko wyższy (1.95 bloku zamiast 1.8)
      • Zmienia się w wiedźmę po uderzeniu pioruna
      • Naturalnie pojawiający się osadnicy mają większą różnorodność profesji
    • Szkielet
      • Zasięg wykrycia gracza posiadającego założoną głowę szkieleta jest o 50% mniejszy od normalnego
      • Jest lekko wyższy (1.99 bloku zamiast 1.95)
    • Krowa
      • Jest lekko wyższa (1.4 bloku zamiast 1.3, dzieci: 0.7 zamiast 0.65)
    • Mooshroom
      • Jest lekko wyższa (1.4 bloku zamiast 1.3, dzieci: 0.7 zamiast 0.65)
    • Kałamarnica
      • Ma teraz cząsteczki bąbelków
      • Jest lekko mniejsza (0.8 bloku zamiast 0.95)
    • Mroczny szkielet
      • Jest lekko mniejszy (2.4 bloku wysokości i 0.7 szerokości zamiast 2.535 wysokości i 0.72 szerokości)
    • Żelazny golem
      • Jest lekko mniejszy (2.7 bloku wysokości zamiast 2.9)
    • Wilk
      • Jest lekko wyższy (0.85 zamiast 0.8)
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.13.2 iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
4 lutego 2016
Android 3 lutego 2016
Nowości
  • Zestaw skinów "Podróż na Zachód"
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.13.1 Android , iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
16 grudnia 2015
Nowości
  • Zestaw skinów na święta Bożego Narodzenia
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.13.0 Android , iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
19 listopada 2015
0.12.3 iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
23 października 2015
Android 22 października 2015
Nowości
  • Zestaw skinów na Halloween
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.12.2 iOS 14 października 2015
Android , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
11 października 2015
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.12.1 Android 9 września 2015
iOS , Windows Phone , Windows 10
8 września 2015
Fire OS 4 września 2015
Nowości
Usprawnienia
    • Do ekwipunku w trybie Kreatywnym dodano nowe przedmioty.
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.12.0.1 Windows 10 11 sierpnia 2015
Usprawnienia
  • Dodano wsparcie dla procesorów opartych na architekturze x86
  • Od teraz można uruchomić grę w trybie pełnoekranowym
  • Bieganie działa tak, jak w "klasycznej" wersji na komputery
  • Interfejs kowadła działa lepiej
  • Zapisane światy w trybie kreatywnym mogą być importowane do wersji próbnej (trial)
  • Można teraz craftować półbloki z netherowej cegły
  • Od teraz czat funkcjonuje nawet wtedy, gdy siedzimy na łódce
0.12.0 Windows 10 29 lipca 2015

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows 10

0.11.2 Windows Phone 5 czerwca 2015
Nowości, usprawnienia, poprawki
  • Zawiera nowości, usprawnienia oraz poprawki z wersji 0.11.0 i 0.11.1
0.11.1 Android , iOS , Fire OS
4 czerwca 2015
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.11.0 Android , iOS , Fire OS
4 czerwca 2015
0.10.5 Android 12 stycznia 2015
Fire OS 8 stycznia 2015
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.10.4 Windows Phone 10 grudnia 2014
iOS 2 grudnia 2014
Android 24 listopada 2014

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows Phone

Poprawki
  • Zawiera poprawki błędów z wersji: 0.10.1, 0.10.2 i 0.10.3.
0.10.3 Android 21 listopada 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.10.2 Android 20 listopada 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.10.1 Android 19 listopada 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.10.0 Android , iOS , Fire OS
18 listopada 2014
Nowości
  • Generalne:
    • Cykl dnia i nocy w trybie Kreatywnym
    • Adaptacja dla 64-bitowych urządzeń
    • Wspomaganie dla iPhone 6 i iPhone 6 Plus
  • Bloki i przedmioty:
    • Płoty i furtki: brzozowe, świerkowe, tropikalne, akacjowe, ciemne dębowe

Usprawnienia:

  • Teren:
    • Opuszczone kopalnie generują się na biomie mesa
    • Rudy złota w biomie mesa generują się na dowolnym poziomie y
    • Duże grzyby generują się na bagnach
  • Moby:
    • Animacje chodzenia jest zwykle szybsza i jest dostosowana dla moba
    • Wrogie moby spawnują się w grupach
    • Szlamy mają animację odbijania
    • Małe zwierzęta mogą pływać bez tonięcia
  • Grafika:
    • Przekształcono, aby używać OpenGL ES 2.0
      • Shadery
        • Zaokrąglona, wyglądająca jak na PC mgła
        • Lżejsza i płynniejsza tekstura wody
        • Słońce jest lekko powiększone
        • Chmury i teren jest przyciemniany na niebiesko na noc
        • Gładkie oświetlenie na wodzie
        • Woda na bagnach jest ciemnoszara
        • Chmury i teren są barwione na pomarańczowo na czas zachodu słońca
        • Odległe chunki mają efekt zanikania przy ładowaniu
      • Barwienie oświetlenia z wersji na PC
      • Mipmapy na Androidzie używają OpenGL ES 3.0
  • Mniejszy czat
  • Przycisk interakcji jest teraz przeźroczysty
  • Zoptymalizowano renderowanie chunków
  • Poprawiona wydajność
  • Pora dnia jest dokładniej synchronizowana w multiplayer
  • Przycisk anuluj jest pokazywany, gdy dołączanie do świata/serwera jest długie
  • Zarys wiadomości czatu kończy się tam gdzie kończy się komunikat i nie obejmuje całego ekranu.
Opcje
  • Grafika
    • Przełącznik jasności
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.9.5 iOS 27 lipca 2014
Fire OS 26 lipca 2014
Android 24 lipca 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.9.4 Android , iOS
17 lipca 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.9.3 Android 16 lipca 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.9.2 Android , iOS
15 lipca 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.9.1 Android , Fire OS
11 lipca 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.9.0 Android , iOS , Fire OS
10 lipca 2014
Nowości
  • Główne:
    • Nowy format zapisu światów
    • Nowa obsługa bytów
    • Zmiany ze sztuczną inteligencją
    • Nowy ekran Crafting'u
  • Bloki:
    • Kamień Kresu
    • Granit
    • Andezyt
    • Dioryt
    • Grzybnia
    • Ściółka
    • Blok Bielicowy
    • Blok z wielkiego grzyba
    • Kakao
    • Czerwony Piasek
    • Blok Szmaragdu
    • Spawner Potworów, za pomocą jajek spawnujących można zmienić to co ma spawnować (Ekskluzywne)
    • Jajka Spawnujące dla Potworów i nowych Mobów
    • Lilia Wodna
    • Nowe typy pni drzew i nowe liście
    • Wysoka Trawa
  • Moby:
  • Przedmioty:
  • Generowanie świata:
    • Lodowe Kolce
    • Kolce
    • Jeziora
    • Drzewa dżunglowe
    • Akacja
    • Zadaszony Dąb
    • Ogromne drzewa dżunglowe
    • Duże Dęby
    • Duże Sosny
    • Lawa w niżej położonych miejscach będzie też pod ziemią
    • Krzewy Ziemne
    • Pola Dyniowe
    • Uschnięty Krzak występuje tylko na pustyni
    • Generowane struktury:
      • Wioski
      • Jaskinie jest ich bardzo dużo
      • Opuszczone Kopalnie
      • Lochy
      • Twierdza, Zawsze jest mała szansa, że stworzą się pod Wioską (Ekskluzywna opcja)
    • Typy światów:
      • Stary (256x256)
      • Nieskończony
      • Płaski nieskończony.
    • Nowe biomy:
      • Wszystkie biomy z 1.8.
      • Wysoka trawa generuje się w trybie przetrwania
      • Umożliwienie generowania struktur takich jak jaskinie, wioski, twierdze i opuszczome kopalnie, i lochy. Tylko dla nowych światów
  • Nowe opcje:
    • Wielkości światów:
      • Superpłaski (nieskończony)
        • Mogą wystąpić anomalie, takie jak Paskowe Lądy
        • Możliwy do zagrania tylko klasyczny z PC (Trawa, Ziemia, Ziemia, Skała Macierzysta), da się zmienić poprzez options.txt
      • Nieskończony
        • Niewspierany na niektórych urządzeniach z systemem iOS
        • Występują anomalie, takie jak Odległe Lądy (W tym samym miejscu, gdzie były na PC) i Paskowe Lądy
        • Grywalny obszar, bez lagów jest od x/z -+20,000, czyli 40,000x40,000
        • Maksymalny obszar do zwiedzenia na Survivalu to x/z -+8,000,000. Po tym miejscu Bloki są niematerialne
      • Stary
        • Taki sam rozmiar jak w światach z 0.8.2 i wcześniej
        • Generacja biomów jest taka sama jak w nieskończonych światach, ale biomy są dwukrotnie mniejsze
Usprawnienia
  • Inne:
    • Nowy system craftingu
    • Tekstury
      • Oddzielne tekstury dla górnych części drewna brzozowego, świerkowego i dżunglowego
      • Kolor trawy zależny od biomu
0.8.2 Fire OS 2 kwietnia 2014

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla Amazon Fire TV

0.8.1 Android , iOS
19 grudnia 2013
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.8.0 Android , iOS
12 grudnia 2013
Nowości
  • Budowa torów oraz kolejki
  • Nowe tekstury i kolory analogiczne do wersji PC
  • Nowe bloki: dywany, więcej rodzajów drewna, słoma, sztabki żelaza i wiele innych
  • Nowe rośliny i dania, w tym: burak ćwikłowy, marchewka, ziemniaki i dynie. Można gotować zupy i ciasta
  • Wiele nowych przedmiotów w trybie Survival i Creative, w tym zegar i kompas
  • Więcej bloków do użycia w trybie Creative
  • Nowy tryb AI, moby są teraz inteligentniejsze
  • Możliwość rozmnażania zwierząt
Poprawki
  • Poprawiono widok z oddali i perspektywę
  • Poprawiono oświetlenie i efekty mgły
  • Wiele drobnych poprawek
0.7.6 iOS 16 października 2013
Android 11 października 2013
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.7.5 iOS 12 września 2013
Android 4 września 2013
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.7.4 Android , iOS
2 września 2013
Fire OS 31 sierpnia 2013

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Fire OS

Nowości
  • Creeper może zostać podpalony przy użyciu krzesiwa
  • Łatwiejszy dostęp do serwerów

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.7.3 Android , iOS
15 sierpnia 2013
Nowości
  • Słońce, księżyc i gwiazdy
  • Podwójna skrzynia
  • Kwarc
  • Fajniejszy ekran startowy
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.7.2 Android , iOS
4 lipca 2013
Nowości
  • Tag nicku w trybie wieloosobowym
  • Lista graczy w trybie wieloosobowym
Poprawki
  • Chat jest łatwiejszy w użyciu
  • Niewielka zmiana GUI
0.7.1 Android , iOS
7 czerwca 2013
Nowości
  • Słowo "Pocket Edition" ma zaktualizowany wygląd na ekranie startowym
0.7.0 Android , iOS
5 czerwca 2013
Nowości

Poprawki:

  • Lawa posiada teraz animacje
  • Ekwipunek dołączającego gracza nie jest teraz zapisywany na serwerze
  • Przebudowane menu
    • Nowe ekran tytułowy, gra na Realms i button Opcje
    • W sekcji gry możesz grać w swój świat lokalnie
    • Sekcja Opcje, którą można również otworzyć w grze, ma 4 podrozdziały
      • Gra
      • Kontrola
      • Grafika
      • Dźwięk
    • Nie wszystkie opcje są dostępne na każdym urządzeniu
0.6.1 iOS 2 lutego 2013
Android 31 stycznia 2013
0.6.0 Android , iOS
30 stycznia 2013

Od tej wersji Minecraft Pocket Edition nie obsługuje Androida 2.1 i 2.2. Wymagany jest Android 2.3 lub nowszy.

Nowości

Poprawki:

  • Craftując pół bloki, otrzymuje się 6 zamiast 3 pół bloków (Tak jak w wersji na PC)
  • Reaktor Netheru spawnuje Netherrack zamiast Obsydianu
  • Mgła i niebo zmieniło kolor
  • Owce wyglądają inaczej
  • Reaktor Netheru spawnuje teraz więcej przedmiotów
  • Krowy opuszczają skórę
  • Melony mogą być wykonane z 9 kawałków melona.
0.5.0 Android , iOS
12 listopada 2012
0.4.0 rev 2 iOS 14 września 2012
  • Wsparcie dla iPhone 5
0.4.0[1] Android , iOS
6 września 2012
0.3.3 Android , iOS
9 sierpnia 2012
Poprawki
0.3.2 Android , iOS
16 lipca 2012
  • Piece
    • Każdy blok może być zebrany i przetopiony
  • Drzewa rosną
    • Po wycięciu liści nożycami spada sadzonka
  • Rudy żelaza, złota i diamentu mogą być zebrane (Można je przetopić, by zrobić silniejsze bronie i narzędzia
Poprawki
  • Moby mają poprawną ilość żyć
0.3.0 Android , iOS
24 kwietnia 2012
  • Dodano crafting.
  • Nowe moby: krowa i kurczak.
  • Nowe dźwięki.
  • Nowy wygląd ekwipunku.
  • Przedmioty nie mają już nieskończonej ilości (prócz nożyc, bloków cegieł oraz bloków szkła).
  • Nowe bloki: Stół rzemieślniczy, pół-blok ceglany, schodki ceglane, pół-blok z brukowca, śnieg, pół-blok drewniany.
  • Nowe przedmioty: Patyk, żółty barwnik, drewniana siekiera, łopata, kilof, miecz, miska, cukier i papier.
0.2.0 iOS 17 lutego 2012
Android 11 lutego 2012

Nowe tryby gry:

  • Przetrwanie (Survival)
    • Brak stołu warsztatowego.
      • Kamienna łopata, kamienny kilof, kamienny topór, nożyce, kamienny miecz, pochodnie, drewniane drzwi, płoty, bramki, deski, cegły, kamienne i drewniane schody, kamienne płyty, 13 z 16 barwników (brak jasnoszarego barwnika, magentowego barwnika i pomarańczowego barwnika), szkło i liście są nieskończone.
      • Cykl dnia i nocy.
      • Jest ekwipunek, ale bez konstruowania 2x2.
      • Na razie są tylko kamienne narzędzia.
      • Niszcząc kamień ręką i tak otrzymamy brukowiec, ale gdy zrobimy to kilofem zniszczymy go szybciej.
  • Kreatywność (Creative)
    • Jeśli użyjesz przycisku skok dwa razy, będziesz latać.

Nowe moby:

  • Owca
  • Zombie

Nowe bloki:

  • Płot
  • Bramka
  • Drewniane drzwi
  • Kaktus
  • Ciemne drewno

Nowe przedmioty:

  • Kamienna łopata
  • Kamienny kilof
  • Kamienny topór
  • Kamienny miecz
  • Nożyce
    • Aby ostrzyc owcę trzeba przytrzymać na niej palec trzymając nożyce, inaczej po prostu ją zaboli lub umrze (po ośmiu uderzeniach).
0.1.3 iOS 14 grudnia 2011
Android 3 grudnia 2011
  • Lepsze wsparcie dla tabletów.
  • Mniejsze elementy w interfejsie użytkownika.
  • Poprawiono wydajność, zwłaszcza w trybie graficznym Non-Fancy.
  • Dodano kaktusy na pustyniach.
  • Dodano ustawienia czułości.
  • Ulepszono ładowanie chunków.
  • Więcej dźwięków w J-Version.
  • Dodano "Update game!". Blok ten zastępuje jeszcze nie obsługiwane typy bloków.

Poprawione błędy:

  • Poprawiono łączenie się do serwerów iOS.
  • Naprawiono błąd z otwierającym się oknem dialogowym po zamknięciu menu opcji.
  • Stałe bloki błędnie dodano na ośnieżonym terenie w trybie wieloosobowym.

Błędy:

  • Przy tworzeniu świata w niektórych telefonach gra się crashuje.
0.1.2 iOS 17 listopada 2011
Android 13 października 2011

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu iOS

  • Widok z trzeciej osoby.
  • Opcja dla leworęcznych.
  • Zmiana dźwięków.
  • Gdy weryfikacja licencji się nie powiedzie, pojawi się tekst pomocy.
  • Wygodne sterowanie w iOS.
  • Kaktusy, rudy żelaza i inne rudy są w plikach gry, ale są nie osiągalne.
0.1.1 Android 7 października 2011

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla wszystkich modeli smartfonów z systemem Android

  • Dodano automatyczny skok.
  • Dodano przyciski na ekranie.
  • Zmieniono przyciski w Xperia Play.
0.1.0 Android 16 sierpnia 2011

Jest to wersja ze wsparciem tylko dla smartfona Xperia Play

  • Losowe światy.
  • Układanie i niszczenie bloków.
  • 36 rodzajów bloków.
    • Drabiny działające podobnie jak w Beta 1.5 w wersji na PC.
    • Niebieskie i żółte kwiaty
    • Czerwone i brązowe grzyby
    • Trzcina cukrowa
    • Ziemia
    • Szara, różowa, limonkowa, żółta, jasnoniebieska, niebieska, fioletowa, błękitna, biała, czerwona, zielona i brązowa wełna
    • Drewniane i brukowe schody
    • Kamienne płyty
    • Piasek
    • Piaskowiec
    • Liście
    • Szkło
    • Kamień
    • Brukowiec
    • Deski
    • Drewno
    • Blok złota, żelaza i diamentu
    • Cegły
  • Bloki które są w grze, ale nie można ich zdobyć:
    • Drewno sosny i brzozy
    • Ruda węgla, żelaza, złota, diamentu i czerwonego kamienia
    • Skała macierzysta
    • Glina
    • TNT
  • Jest też kamera, która ma swoją teksturę, ale gra jej nie używa.
  • Możliwość grania ze znajomymi.
  • Zapisywanie światów w trybie wieloosobowym.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.