[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
@DeletedUser40553866 (dyskusja | edycje) (przeniesienie do Podwodna świątynia/Pokoje) |
@DeletedUser40598121 (dyskusja | edycje) (posiadanie to stan prawny, świątynia MA 6 pokoi; drobne poszerzenie) |
||
Linia 5: | Linia 5: | ||
'''Podwodne świątynie''' są [[Układy generowane|naturalnie generowanymi strukturami]] które generują się jedynie w biomie głębokiego oceanu. W grze pojawiły się w wersji 1.8<ref>https://twitter.com/jeb_/status/477566607045431298</ref>. |
'''Podwodne świątynie''' są [[Układy generowane|naturalnie generowanymi strukturami]] które generują się jedynie w biomie głębokiego oceanu. W grze pojawiły się w wersji 1.8<ref>https://twitter.com/jeb_/status/477566607045431298</ref>. |
||
+ | Podczas generowania się generuje również bloki wody, aby uniknąć błędów polegających na pojawieniu się bloków powietrza. |
||
− | Struktura zawiera dużą ilość [[Prysmaryn]]u<ref>http://instagram.com/p/oECriCpMLD/</ref> i jest oświetlana dzięki [[Latarnia_morska|morskim latarniom]]. Posiada co najmniej 6 pokoi. |
||
+ | == Budowa == |
||
− | Jednym z typów pokoju jaki może się wygenerować jest pokój w którym [[mokra gąbka]] pokrywa sufit pokoju. |
||
+ | Te struktury są duże i przypominają piramidy, zawierają kilka rodzajów [[Prysmaryn]]u. W środku głównego wejścia, znajduje się iglica która ciągnie się dalej przez strukturę. Sama budowla podparta jest na 23 filarach. Świątynia jest oświetlana dzięki [[Latarnia_morska|morskim latarniom]]. Ma co najmniej 6 pokoi. Jednym z typów pokoju jaki może się wygenerować jest pokój w którym [[mokra gąbka]] pokrywa sufit pokoju (osobny artykuł: [[Podwodna świątynia/Pokoje]]); sporadycznie świątynia zawiera kilka pokojów z gąbkami. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | == Moby == |
||
⚫ | |||
⚫ | Podwodna świątynia jest chroniona przez trzech starszych strażników, ukrytych w wystających częściach świątyni. Miejsce które zajmują jest częścią ogromnego pokoju tworzącego dolną część struktury. Na najwyższym piętrze, jest większy szary [[Starszy Obrońca|starszy strażnik]] który ma zastępować bossa, mimo że oficjalnie nim nie jest.<ref>https://twitter.com/jeb_/status/475253914863144961</ref>. |
||
Dookoła świątyni, jak i wewnątrz niej, spawnują się [[Strażnik|strażnicy]]. |
Dookoła świątyni, jak i wewnątrz niej, spawnują się [[Strażnik|strażnicy]]. |
||
Linia 17: | Linia 19: | ||
Starszy strażnik nakłada efekt [[Efekty mikstur|wyczerpania III]] po zbliżeniu się do niego. |
Starszy strażnik nakłada efekt [[Efekty mikstur|wyczerpania III]] po zbliżeniu się do niego. |
||
− | Dobrą strategią odkrywania tego miejsca w trybie przetrwania jest zażycie mikstur niewidzialności oraz oddychania pod wodą, oraz założenie par butów z nałożonym zaklęciem |
+ | Dobrą strategią odkrywania tego miejsca w trybie przetrwania jest zażycie mikstur niewidzialności oraz oddychania pod wodą, oraz założenie par butów z nałożonym zaklęciem „Podwodny wędrowiec” (tylko jeden element pancerza może być stosowany w celu uniknięcia ataków strażnika). Do używania pod wodą można użyć bloków niepełnych, np. klap czy szklanych płytek. |
== Historia == |
== Historia == |
Wersja z 18:33, 16 kwi 2016
Artykuł Podwodna świątynia jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Podwodne świątynie są naturalnie generowanymi strukturami które generują się jedynie w biomie głębokiego oceanu. W grze pojawiły się w wersji 1.8[1].
Podczas generowania się generuje również bloki wody, aby uniknąć błędów polegających na pojawieniu się bloków powietrza.
Budowa
Te struktury są duże i przypominają piramidy, zawierają kilka rodzajów Prysmarynu. W środku głównego wejścia, znajduje się iglica która ciągnie się dalej przez strukturę. Sama budowla podparta jest na 23 filarach. Świątynia jest oświetlana dzięki morskim latarniom. Ma co najmniej 6 pokoi. Jednym z typów pokoju jaki może się wygenerować jest pokój w którym mokra gąbka pokrywa sufit pokoju (osobny artykuł: Podwodna świątynia/Pokoje); sporadycznie świątynia zawiera kilka pokojów z gąbkami.
W tylnym środku pokoju zajmowanego przez starszych strażników znajduje się 8 bloków złota, ukrytych w ciemnym Prysmarynie, jedyny skarb tej struktury.
Moby
Podwodna świątynia jest chroniona przez trzech starszych strażników, ukrytych w wystających częściach świątyni. Miejsce które zajmują jest częścią ogromnego pokoju tworzącego dolną część struktury. Na najwyższym piętrze, jest większy szary starszy strażnik który ma zastępować bossa, mimo że oficjalnie nim nie jest.[2].
Dookoła świątyni, jak i wewnątrz niej, spawnują się strażnicy.
Starszy strażnik nakłada efekt wyczerpania III po zbliżeniu się do niego.
Dobrą strategią odkrywania tego miejsca w trybie przetrwania jest zażycie mikstur niewidzialności oraz oddychania pod wodą, oraz założenie par butów z nałożonym zaklęciem „Podwodny wędrowiec” (tylko jeden element pancerza może być stosowany w celu uniknięcia ataków strażnika). Do używania pod wodą można użyć bloków niepełnych, np. klap czy szklanych płytek.
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychPełna wersja | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.8 | 14w25a | Dodano podwodne świątynie. | |||
1.8.2 | 1.8.2-pre7 | Poprawiono występowanie podwodnych świątyń na typie świata Dostosowany. | |||
Console Edition | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Dodano podwodne świątynie. |
Galeria
- Podwodna świątynia skarb.jpg
Pomieszczenie ze "skarbem".
Odnośniki
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
{| class="navbox hlist collapsible" style="clear: both; border: 1px solid #ccc; margin: 1em auto 0em;"
! class="navbox-top" colspan="2" style="white-space: nowrap; font-size: 100%; background-color: #ccc; padding: 2px; color: #fff;" |
|- ! class="navbox-group" style="background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;" | Geografia | class="navbox-list" style="border-left-color: white;"||- ! class="navbox-group" style="background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;" | Niebo | class="navbox-list" style="border-left-color: white;"|
|- ! class="navbox-group" style="background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;" | Wymiary | class="navbox-list" style="border-left-color: white;"|
|- ! class="navbox-group" style="background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;" | Typy świata | class="navbox-list" style="border-left-color: white;"|
Usunięte | |
---|---|
Pocket Edition | |
Console Edition |
|- ! class="navbox-group" style="background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;" | Układy generowane | class="navbox-list" style="border-left-color: white;"|
Świat |
| ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nether | |||||||||||||||
End | |||||||||||||||
Tylko Pocket Edition |
|- ! class="navbox-group" style="background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;" | Stworzone | class="navbox-list" style="border-left-color: white;"|
|- ! class="navbox-group" style="background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;" | Materia | class="navbox-list" style="border-left-color: white;"|
|- ! class="navbox-group" style="background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;" | Muzyka | class="navbox-list" style="border-left-color: white;"|
|- ! class="navbox-group" style="background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;" | Pogoda | class="navbox-list" style="border-left-color: white;"|
|- ! class="navbox-group" style="background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;" | Usunięte | class="navbox-list" style="border-left-color: white;"|
Pocket Edition |
---|
|}