Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę artykułów do rozszerzenia lub zilustrowania czy potrzebnych zmian.

Pogoda

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj

Pogoda w grze objawia się opadami deszczu, piorunami oraz spadającym śniegiem. Zmienne warunki są odmienne w różnych biomach i wpływają na kilka innych rzeczy m.in. moby, uprawy, czy widoczność.

Deszcz[edytuj | edytuj kod]

Information icon.svg Osobny artykuł: Deszcz.
Deszcz

Opady występują losowo, pojawiają się wszędzie oprócz biomów pustynnych, gdzie deszcz przestaje padać od razu po przekroczeniu ich granicy. Ograniczają dopływ światła o 3 jednostki. Deszcz powoduje nawodnienie pól uprawnych zboża lub trzciny cukrowej, zmoczenie sierści psa, gasi pożary naturalne - poza pochodniami i płonącym netherrackiem.

Śnieg[edytuj | edytuj kod]

Information icon.svg Osobny artykuł: Śnieg (opad).
Śnieg

Pada jedynie w biomach zimowych np. tundra, tajga (ośnieżona), ośnieżone równiny. Spadające płatki tworzą na stabilnych i nieprzezroczystych blokach warstwę śniegu, która może być potem zebrana łopatą. Nieosłoniona woda natomiast zamieni się w lód.

Burza[edytuj | edytuj kod]

Information icon.svg Osobny artykuł: Burza.

Burza cechuje się mocniejszymi opadami deszczu, oraz wyładowaniami atmosferycznymi. W ich trakcie natężenie światła spada o 8. Jest wtedy na tyle ciemno, że mogą pojawiać się niektóre agresywne moby. Ciemność powoduje zasłonięcie słońca, księżyca i gwiazd. Pojawiające się pioruny podpalają miejsce uderzenia - zostaje ono od razu ugaszone deszczem, trafiona świnia zamienia się w Zombie pigmana, a creepery zostają naładowane co powoduje zwiększenie siły rażenia ich wybuchu.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Deszcz w wersji Classic
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Classic
0.26 SURVIVAL TEST 4Deszcz został dodany w celach kosmetycznych. Jego mechanika była bardzo prosta.
0.26 SURVIVAL TEST 5Deszcz jest chudszy.
0.27 SURVIVAL TEST 10F5 wyłącza deszcz.
0.29_01Deszcz może być teraz wyłączony na trybie gry kreatywnym.
Indev
February 18, 2010F5 nie wyłącza deszczu.
Alpha
1.0.4Tryb zimowy został dodany. Podczas tworzenia świata istniała ¼ szansy na wygenerowanie się świata w trybie zimowym. Mapa ta charakteryzowała się tym, że ciągle padał tam śnieg.
1.2.0Wraz z wprowadzeniem biomów tryb zimowy został usunięty.
Beta
1.5Deszcz, śnieg i burze zostały dodane do gry, po opublikowaniu tego filmu w serwisie YouTube[1]. Deszcz wygląda identycznie jak w wersji Classic, posiada jednak inny dźwięk.
1.5_01Naprawiono błąd powodujący, że deszcz mógł przenikać przez niektóre bloki takie jak szkło, schody i półbloki.
1.6Naprawiono błąd powodujący, że deszcz "zamarzał" podczas gdy gracz wspinał się na drabinie i dopóki nie stanął na stały blok, co mogło wskazywać na to, że gracz wspina się z taką samą prędkością, z jaką pada deszcz.
Deszcz i śnieg nie padają pod wodą.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre1Opad śniegu niszczy redstone, pochodnie, sadzonki i tory.
Beta 1.9-pre5Naprawiono powyższy błąd.
1.7.2Poziom światła podczas burzy znacznie się obniża, a chmury robią się czarne.
Poprzednio, mimo, że robiło się ciemniej i potwory mogły się spawnować, ziemia nadal była jasna.
1.915w38aPodczas burzy może się pojawić szkieletowa pułapka.
16w04aUlepszono dźwięk deszczu.
Pocket Edition Alpha
0.12.1build 1Dodano pogodę.
build 2Liście w ośnieżonej tajdze podczas opadu śniegu pokrywają się śniegiem.
build 9Deszcz jest widoczny spod wody.
Console Edition
TU1CU11.0Patch 1Dodano pogodę.
TU5Ulepszono deszcz.
TU25CU141.17Poziom światła podczas burzy znacznie się obniża, a chmury robią się czarne.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

Błąd powodujący opady deszczu przez szkło w wersji Beta 1.5
  • Opady śniegu i deszcze widoczne są nawet ponad chmurami i w wodzie.
  • W patchu 1.5 opady przelatywały przez przezroczyste bloki, m.in. szkło, czy schodki. Naprawione to zostało w patchu 1.5_01