[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
(Poprawki.) |
Nie podano opisu zmian Znacznik: Edytor kodu źródłowego |
||
(Nie pokazano 25 wersji utworzonych przez 11 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Blok |
{{Blok |
||
|wygląd=Białe łóżko.png; Pomarańczowe łóżko.png; Karmazynowe łóżko.png; Jasnoniebieskie łóżko.png; Żółte łóżko.png; Jasnozielone łóżko.png; Różowe łóżko.png; Szare łóżko.png; Jasnoszare łóżko.png; Błękitne łóżko.png; Fioletowe łóżko.png; Niebieskie łóżko.png; Brązowe łóżko.png; Zielone łóżko.png; Czerwone łóżko.png; Czarne łóżko.png |
|wygląd=Białe łóżko.png; Pomarańczowe łóżko.png; Karmazynowe łóżko.png; Jasnoniebieskie łóżko.png; Żółte łóżko.png; Jasnozielone łóżko.png; Różowe łóżko.png; Szare łóżko.png; Jasnoszare łóżko.png; Błękitne łóżko.png; Fioletowe łóżko.png; Niebieskie łóżko.png; Brązowe łóżko.png; Zielone łóżko.png; Czerwone łóżko.png; Czarne łóżko.png |
||
− | |wygląd2=Łóżko.png |
||
|invwygląd=Białe łóżko |
|invwygląd=Białe łóżko |
||
|invwygląd2=Pomarańczowe łóżko |
|invwygląd2=Pomarańczowe łóżko |
||
Linia 18: | Linia 17: | ||
|invwygląd15=Czerwone łóżko |
|invwygląd15=Czerwone łóżko |
||
|invwygląd16=Czarne łóżko |
|invwygląd16=Czarne łóżko |
||
− | |typ= |
+ | |typ=Użytkowy, strukturalny |
|fizyka=Nie |
|fizyka=Nie |
||
|przezroczystość=Tak |
|przezroczystość=Tak |
||
|światło=Nie |
|światło=Nie |
||
− | |opórtnt= |
+ | |opórtnt=25 |
|palność='''[[Java Edition|JE]] i [[Console Edition|konsole]]''': Podpala się tylko od [[lawa|lawy]]<br>'''[[Bedrock Edition|BE]]''': Nie |
|palność='''[[Java Edition|JE]] i [[Console Edition|konsole]]''': Podpala się tylko od [[lawa|lawy]]<br>'''[[Bedrock Edition|BE]]''': Nie |
||
|odnawialne=Tak |
|odnawialne=Tak |
||
|narzędzie=Każde |
|narzędzie=Każde |
||
|łączenie=Nie |
|łączenie=Nie |
||
− | |multiplevers=[[Plik: |
+ | |multiplevers=[[Plik:Java.png|20px|link=PC]] [[Historia wersji/Beta#1.3|Beta 1.3]]<br /> |
[[Plik:Smartphone.svg|11px|link=Pocket Edition]] [[Historia wersji/Pocket Edition#0.4.0|0.4.0]]<br /> |
[[Plik:Smartphone.svg|11px|link=Pocket Edition]] [[Historia wersji/Pocket Edition#0.4.0|0.4.0]]<br /> |
||
[[Plik:Xbox 360 symbol.svg|x18px|link=Xbox 360 Edition]] [[Historia wersji/Konsola#xbox-TU1|TU1]]<br /> |
[[Plik:Xbox 360 symbol.svg|x18px|link=Xbox 360 Edition]] [[Historia wersji/Konsola#xbox-TU1|TU1]]<br /> |
||
Linia 35: | Linia 34: | ||
|multipledata={{dv|26|Blok}}{{dv|355|Przedmiot}} |
|multipledata={{dv|26|Blok}}{{dv|355|Przedmiot}} |
||
|idsłowne=Patrz [[Łóżko#ID|ID]] |
|idsłowne=Patrz [[Łóżko#ID|ID]] |
||
⚫ | |||
⚫ | | |
||
− | '''Łóżko''' (ang. ''Bed'') |
+ | '''Łóżko''' (ang. ''Bed'') – blok służący do zmieniania punktu [[Odradzanie|odradzania]] [[gracz]]a oraz zmieniania nocy w dzień. |
== Otrzymywanie == |
== Otrzymywanie == |
||
=== Wydobywanie === |
=== Wydobywanie === |
||
− | Łóżko może zostać wydobyte bez pomocy |
+ | Łóżko może zostać wydobyte bez pomocy [[narzędzia|narzędzi]]. |
{| class="wikitable" |
{| class="wikitable" |
||
|- |
|- |
||
Linia 48: | Linia 47: | ||
! colspan=9 | Czas niszczenia<br>(w sekundach) |
! colspan=9 | Czas niszczenia<br>(w sekundach) |
||
|- |
|- |
||
− | |rowspan=2 | {{ |
+ | | rowspan=2 | {{BlockSprite|łóżko}} '''Łóżko''' |
− | |rowspan=2 style="vertical-align:center" style="text-align:center" | 0,2 |
+ | | rowspan=2 style="vertical-align:center" style="text-align:center" | 0,2 |
− | |rowspan=2 style="text-align:center" | Każde |
+ | | rowspan=2 style="text-align:center" | Każde |
| style="text-align:center" | Ręka |
| style="text-align:center" | Ręka |
||
|- style="text-align:center" |
|- style="text-align:center" |
||
− | | style="background-color:#bdffc4" | 0, |
+ | | style="background-color:#bdffc4" | 0,3 |
|} |
|} |
||
=== [[Wytwarzanie]] === |
=== [[Wytwarzanie]] === |
||
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;" cellpadding="5" |
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;" cellpadding="5" |
||
− | |-align="center" |
+ | |- align="center" |
− | !Składniki |
+ | ! Składniki |
− | !Wejście |
+ | ! Wejście → Wyjście |
− | !Uwagi |
+ | ! Uwagi |
− | |-align="center" |
+ | |- align="center" |
− | |'''[[Deski]]''' |
+ | |'''[[Deski]]'''<br>+<br>'''[[Wełna]]''' |
|{{Grid/Crafting Table |
|{{Grid/Crafting Table |
||
− | |A2= Biała wełna; Pomarańczowa wełna; Karmazynowa wełna; Jasnoniebieska wełna; Żółta wełna; |
+ | |A2= Biała wełna; Pomarańczowa wełna; Karmazynowa wełna; Jasnoniebieska wełna; Żółta wełna; Jasnozielona wełna; Różowa wełna; Szara wełna; Jasnoszara wełna; Błękitna wełna; Fioletowa wełna; Niebieska wełna; Brązowa wełna; Zielona wełna; Czerwona wełna; Czarna wełna |B2= Biała wełna; Pomarańczowa wełna; Karmazynowa wełna; Jasnoniebieska wełna; Żółta wełna; Jasnozielona wełna; Różowa wełna; Szara wełna; Jasnoszara wełna; Błękitna wełna; Fioletowa wełna; Niebieska wełna; Brązowa wełna; Zielona wełna; Czerwona wełna; Czarna wełna |C2= Biała wełna; Pomarańczowa wełna; Karmazynowa wełna; Jasnoniebieska wełna; Żółta wełna; Jasnozielona wełna; Różowa wełna; Szara wełna; Jasnoszara wełna; Błękitna wełna; Fioletowa wełna; Niebieska wełna; Brązowa wełna; Zielona wełna; Czerwona wełna; Czarna wełna |
− | |A3= Dębowe deski; Brzozowe deski; |
+ | |A3= Dębowe deski; Brzozowe deski; Świerkowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski; Namorzynowe deski; Bambusowe deski; Wiśniowe deski; Szkarłatne deski; Spaczone deski |B3= Dębowe deski; Brzozowe deski; Świerkowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski; Namorzynowe deski; Bambusowe deski; Wiśniowe deski; Szkarłatne deski; Spaczone deski |C3= Dębowe deski; Brzozowe deski; Świerkowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski; Namorzynowe deski; Bambusowe deski; Wiśniowe deski; Szkarłatne deski; Spaczone deski |
|Output= Białe łóżko; Pomarańczowe łóżko; Karmazynowe łóżko; Jasnoniebieskie łóżko; Żółte łóżko; Jasnozielone łóżko; Różowe łóżko; Szare łóżko; Jasnoszare łóżko; Błękitne łóżko; Fioletowe łóżko; Niebieskie łóżko; Brązowe łóżko; Zielone łóżko; Czerwone łóżko; Czarne łóżko |
|Output= Białe łóżko; Pomarańczowe łóżko; Karmazynowe łóżko; Jasnoniebieskie łóżko; Żółte łóżko; Jasnozielone łóżko; Różowe łóżko; Szare łóżko; Jasnoszare łóżko; Błękitne łóżko; Fioletowe łóżko; Niebieskie łóżko; Brązowe łóżko; Zielone łóżko; Czerwone łóżko; Czarne łóżko |
||
}} |
}} |
||
|Od koloru użytej wełny zależy kolor łóżka. Rodzaj desek nie ma znaczenia. |
|Od koloru użytej wełny zależy kolor łóżka. Rodzaj desek nie ma znaczenia. |
||
− | |-align="center" |
+ | |- align="center" |
− | |''' |
+ | |'''Dowolne łóżko'''<br>+<br>'''[[Barwniki|Barwnik]]''' |
− | |{{Grid/Crafting Table |
||
− | |A2= Białe łóżko |
||
− | |B2= Pomarańczowy barwnik; Karmazynowy barwnik; Jasnoniebieski barwnik; Mleczowa żółć; Limonkowy barwnik; Różowy barwnik; Szary barwnik; Jasnoszary barwnik; Błękitny barwnik; Fioletowy barwnik; Lazuryt; Ziarna kakaowe; Kaktusowa zieleń; Różana czerwień; Torbiel z atramentem; Czarny barwnik; Brązowy barwnik; Niebieski barwnik |Output= Pomarańczowe łóżko; Karmazynowe łóżko; Jasnoniebieskie łóżko; Żółte łóżko; Jasnozielone łóżko; Różowe łóżko; Szare łóżko; Jasnoszare łóżko; Błękitne łóżko; Fioletowe łóżko; Niebieskie łóżko; Brązowe łóżko; Zielone łóżko; Czerwone łóżko; Czarne łóżko; Czarne łóżko; Brązowe łóżko; Niebieskie łóżko |
||
− | |nieokreślona=1 |
||
⚫ | |||
− | |Białe łóżko można zabarwić na dowolny inny kolor za pomocą barwnika '''(tylko w [[Java Edition]])'''. |
||
− | |-align="center" |
||
− | |'''Dowolne łóżko''' |
||
− | + |
||
− | |||
− | '''[[Barwniki|Barwnik]]''' |
||
|{{Grid/Crafting Table |
|{{Grid/Crafting Table |
||
|A2= Karmazynowe łóżko; Jasnoniebieskie łóżko; Żółte łóżko; Jasnozielone łóżko; Różowe łóżko; Szare łóżko; Jasnoszare łóżko; Błękitne łóżko; Fioletowe łóżko; Niebieskie łóżko; Brązowe łóżko; Zielone łóżko; Czerwone łóżko; Czarne łóżko; Czarne łóżko; Brązowe łóżko; Niebieskie łóżko; Białe łóżko; Białe łóżko; Pomarańczowe łóżko |
|A2= Karmazynowe łóżko; Jasnoniebieskie łóżko; Żółte łóżko; Jasnozielone łóżko; Różowe łóżko; Szare łóżko; Jasnoszare łóżko; Błękitne łóżko; Fioletowe łóżko; Niebieskie łóżko; Brązowe łóżko; Zielone łóżko; Czerwone łóżko; Czarne łóżko; Czarne łóżko; Brązowe łóżko; Niebieskie łóżko; Białe łóżko; Białe łóżko; Pomarańczowe łóżko |
||
− | |B2= |
+ | |B2= Biały barwnik; Pomarańczowy barwnik; Karmazynowy barwnik; Jasnoniebieski barwnik; Żółty barwnik; Jasnozielony barwnik; Różowy barwnik; Szary barwnik; Jasnoszary barwnik; Błękitny barwnik; Fioletowy barwnik; Niebieski barwnik; Brązowy barwnik; Zielony barwnik; Czerwony barwnik; Czarny barwnik |
⚫ | |||
|nieokreślona=1 |
|nieokreślona=1 |
||
}} |
}} |
||
− | |Każde łóżko można zabarwić na dowolny inny kolor za pomocą barwnika |
+ | |Każde łóżko można zabarwić na dowolny inny kolor za pomocą barwnika. |
− | |-align="center" |
+ | |- align="center" |
− | |'''Kolorowe łóżko''' |
+ | |'''Kolorowe łóżko'''<br>+<br>'''Wybielacz''' |
− | + |
||
− | |||
− | '''Wybielacz''' |
||
|{{Grid/Crafting Table|A2=Pomarańczowe łóżko; Karmazynowe łóżko; Jasnoniebieskie łóżko; Żółte łóżko; Jasnozielone łóżko; Różowe łóżko; Szare łóżko; Jasnoszare łóżko; Błękitne łóżko; Fioletowe łóżko; Niebieskie łóżko; Brązowe łóżko; Zielone łóżko; Czerwone łóżko; Czarne łóżko|B2=Wybielacz|Output=Białe łóżko|nieokreślona=1}} |
|{{Grid/Crafting Table|A2=Pomarańczowe łóżko; Karmazynowe łóżko; Jasnoniebieskie łóżko; Żółte łóżko; Jasnozielone łóżko; Różowe łóżko; Szare łóżko; Jasnoszare łóżko; Błękitne łóżko; Fioletowe łóżko; Niebieskie łóżko; Brązowe łóżko; Zielone łóżko; Czerwone łóżko; Czarne łóżko|B2=Wybielacz|Output=Białe łóżko|nieokreślona=1}} |
||
|Przywraca łóżku biały kolor '''(tylko w [[Bedrock Edition]] i [[Education Edition]])'''. |
|Przywraca łóżku biały kolor '''(tylko w [[Bedrock Edition]] i [[Education Edition]])'''. |
||
Linia 101: | Linia 87: | ||
W [[igloo]] generuje się jedno {{BlockSprite|1569}} '''czerwone''' łóżko. |
W [[igloo]] generuje się jedno {{BlockSprite|1569}} '''czerwone''' łóżko. |
||
− | W |
+ | W edycji Java, edycji Bedrock i [[PlayStation 4 Edition]] łóżka w różnych kolorach generują się w niektórych domach w [[Wioska|wioskach]]: |
− | * {{BlockSprite|1576}} ''' |
+ | * {{BlockSprite|1576}} '''białe''' – na [[Biom#Równiny|równinach]] i w [[Biom#Tundra|tundrze]], |
− | * {{BlockSprite|1583}} ''' |
+ | * {{BlockSprite|1583}} '''żółte''' – na równinach i [[Biom#Sawanna|sawannie]], |
− | * {{BlockSprite|1548}} ''' |
+ | * {{BlockSprite|1548}} '''pomarańczowe''' – na sawannie, |
− | * {{BlockSprite|1485}} ''' |
+ | * {{BlockSprite|1485}} '''niebieskie''' – w tundrze, [[Biom#Tajga|tajdze]] i [[Biom#Ośnieżona tajga|ośnieżonej tajdze]], |
− | * {{BlockSprite|1569}} ''' |
+ | * {{BlockSprite|1569}} '''czerwone''' – w tundrze i na sawannie, |
− | * {{BlockSprite|1562}} ''' |
+ | * {{BlockSprite|1562}} '''fioletowe''' – w tajdze i ośnieżonej tajdze, |
− | * {{BlockSprite|1499}} ''' |
+ | * {{BlockSprite|1499}} '''błękitne,''' {{BlockSprite|1513}} '''zielone''' i {{BlockSprite|1534}} '''jasnozielone''' – na [[Pustynia|pustyni]]. |
=== [[Handel]] === |
=== [[Handel]] === |
||
Linia 115: | Linia 101: | ||
== Zastosowanie == |
== Zastosowanie == |
||
− | [[Plik:KoloroweŁóżko.png|thumb|right|350px|Wszystkie dostępne kolory łóżek |
+ | [[Plik:KoloroweŁóżko.png|thumb|right|350px|Wszystkie dostępne kolory łóżek]] |
=== Spanie === |
=== Spanie === |
||
− | Łóżka używa się, klikając na nie prawym przyciskiem myszy w [[Cykl dnia i nocy#Noc|nocy]] (w czasie pomiędzy <code>12541</code> a <code>23458</code>), <u>ewentualnie w czasie [[Burza|burzy]]</u> '''<sup> |
+ | Łóżka używa się, klikając na nie prawym przyciskiem myszy w [[Cykl dnia i nocy#Noc|nocy]] (w czasie pomiędzy <code>12541</code> a <code>23458</code>), <u>ewentualnie w czasie [[Burza|burzy]]</u> '''<sup>[''tylko w [[Java Edition]] i [[Bedrock Edition]]'']</sup>'''. Jeśli spróbujemy użyć go w [[Cykl dnia i nocy#Dzień|dzień]], pojawi się komunikat ''Możesz spać tylko w nocy i podczas burzy'''''<sup>[''w Java Edition'']</sup>''' lub ''Możesz spać tylko w nocy'''''<sup>[''w Bedrock Edition'']</sup>'''. |
− | By móc skorzystać z łóżka, gracz musi być wystarczająco blisko niego, inaczej pojawia się komunikat ''Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest zbyt daleko'' |
+ | By móc skorzystać z łóżka, gracz musi być wystarczająco blisko niego, inaczej pojawia się komunikat ''Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest zbyt daleko'''''<sup>[''w Java Edition'']</sup>''' lub ''Łóżko jest zbyt daleko'''''<sup>[''w Bedrock Edition'']</sup>'''. Kiedy użyje się łóżka, postać położy się na nie i obraz zacznie stopniowo ciemnieć, aż całkiem zgaśnie. W tym czasie możliwe jest wstanie z łóżka za pomocą kliknięcia przycisku ''Wstań z łóżka''. |
Po upływie 101 [[Tick|ticków]] (5,05 s) pozycja [[słońce|słońca]] zostaje zmieniona na poranną. Nie można spać w łóżku, jeśli w odległości 8 kratek poziomo i 5 kratek pionowo znajduje się wrogi [[Moby|mob]] (w [[Console Edition]] również w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]). |
Po upływie 101 [[Tick|ticków]] (5,05 s) pozycja [[słońce|słońca]] zostaje zmieniona na poranną. Nie można spać w łóżku, jeśli w odległości 8 kratek poziomo i 5 kratek pionowo znajduje się wrogi [[Moby|mob]] (w [[Console Edition]] również w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]). |
||
Linia 125: | Linia 111: | ||
<u>[[Moby]] agresywne, które nie zapobiegają spaniu [[Gracz|gracza]]:</u> |
<u>[[Moby]] agresywne, które nie zapobiegają spaniu [[Gracz|gracza]]:</u> |
||
− | * {{EntitySprite|kurzy-jeździec}} '''[[Kurzy jeździec]]''' z małą [[ |
+ | * {{EntitySprite|kurzy-jeździec}} '''[[Kurzy jeździec]]''' z małą [[Zzombifikowany piglin|świnią zombie]], jeśli neutralny'''<sup>[''nie w [[Bedrock Edition]]'']</sup>''' |
− | * {{EntitySprite|smok- |
+ | * {{EntitySprite|smok-endu}} '''[[Smok Endu]]''' |
* {{EntitySprite|ghast}} '''[[Ghast]]''' |
* {{EntitySprite|ghast}} '''[[Ghast]]''' |
||
* {{EntitySprite|królik-zabójca}} '''[[Królik zabójca]]''' |
* {{EntitySprite|królik-zabójca}} '''[[Królik zabójca]]''' |
||
− | * {{EntitySprite|kostka-magmy}} '''[[Kostka magmy]]''' |
+ | * {{EntitySprite|kostka-magmy}} '''[[Kostka magmy]]<sup>[''nie w [[Bedrock Edition]]'']</sup>''' |
+ | * {{EntitySprite|piglin}} '''[[Piglin]]''' |
||
* {{EntitySprite|shulker}} '''[[Shulker]]''' |
* {{EntitySprite|shulker}} '''[[Shulker]]''' |
||
− | * {{EntitySprite|szlam}} '''[[Szlam]]''' |
+ | * {{EntitySprite|szlam}} '''[[Szlam]]<sup>[''nie w [[Bedrock Edition]]'']</sup>''' |
− | * {{EntitySprite|zombie-pigman}} '''[[ |
+ | * {{EntitySprite|zombie-pigman}} '''[[Zzombifikowany piglin]]''', jeśli neutralny'''<sup>[''nie w [[Bedrock Edition]]'']</sup>''' |
Sen nie zmienia czasu w grze, tylko pozycję słońca. W trybie wieloosobowym wszyscy gracze na serwerze muszą położyć się w łóżkach, aby zadziałały. Nie ma wpływu na uprawy czy [[przetapianie]] w [[piec]]u. Jeśli zasada gry <code>doDaylightCycle</code> jest ustawiona na <code>false</code>, gracz może spać na zwykłych warunkach, jednak pora dnia nie zostanie zmieniona. |
Sen nie zmienia czasu w grze, tylko pozycję słońca. W trybie wieloosobowym wszyscy gracze na serwerze muszą położyć się w łóżkach, aby zadziałały. Nie ma wpływu na uprawy czy [[przetapianie]] w [[piec]]u. Jeśli zasada gry <code>doDaylightCycle</code> jest ustawiona na <code>false</code>, gracz może spać na zwykłych warunkach, jednak pora dnia nie zostanie zmieniona. |
||
− | W łóżku wypełnionym [[Woda|wodą]] [[gracz]] lub [[Osadnik|<u>osadnik</u>]] |
+ | W łóżku wypełnionym [[Woda|wodą]] [[gracz]] lub [[Osadnik|<u>osadnik</u>]]'''<sup>[''tylko w [[Java Edition]], [[Bedrock Edition]] i [[PlayStation 4 Edition]]'']</sup>''' może spać tylko, jeśli ma [[Efekty|efekt]] [[Oddychanie pod wodą|oddychania pod wodą]] lub przewodniej potęgi. |
=== Zmiana [[Spawn|punktu odradzania]]=== |
=== Zmiana [[Spawn|punktu odradzania]]=== |
||
− | Łóżko zmienia punkt odradzania [[Gracz|gracza]], ale [[kompas]] wskazuje ten początkowy. Po śmierci gracz pojawia się w miejscu, gdzie ostatnio spał lub w promieniu kilku kratek od tego miejsca. Jeżeli jednak łóżko zostanie zniszczone lub gracz za bardzo się od niego oddali i tak odradza się na punkcie odradzania świata. By łóżko zmieniło punkt odradzania gracza, musi być obok niego (może być po przekątnej) podłoże o tej samej [[wysokości]] co jego podłoże, a nad nim |
+ | Łóżko zmienia punkt odradzania [[Gracz|gracza]], ale [[kompas]] wskazuje ten początkowy. Po śmierci gracz pojawia się w miejscu, gdzie ostatnio spał lub w promieniu kilku kratek od tego miejsca. Jeżeli jednak łóżko zostanie zniszczone lub gracz za bardzo się od niego oddali i tak odradza się na punkcie odradzania świata. By łóżko zmieniło punkt odradzania gracza, musi być obok niego (może być po przekątnej) podłoże o tej samej [[wysokości]] co jego podłoże, a nad nim – dwa bloki [[Powietrze|powietrza]] lub w pełni [[Przezroczystość|przezroczyste]]. |
=== Eksplodowanie === |
=== Eksplodowanie === |
||
− | Próba użycia łóżka w innym wymiarze niż [[ |
+ | Próba użycia łóżka w innym wymiarze niż [[Powierzchnia]], a także w [[Biom|biomie]] ''Nether'' (w trybie świata ''[[Bufet]]''), powoduje jego [[Eksplozja|eksplozję]] oraz rozniecenie [[Ogień|ognia]] w zasięgu wybuchu. Siła takiej eksplozji wynosi 5 – mocniej niż dla [[TNT]] (4), lecz słabiej niż w przypadku naładowanego [[Creeper|creepera]] lub [[Kryształ Kresu|kryształu Endu]] (6). |
=== Umieszczenie === |
=== Umieszczenie === |
||
− | Łóżka to bloki które zajmują dwa bloki przestrzeni, w przeciwieństwie do typowych bloków. Aby położyć łóżko trzeba przygotować co najmniej obszar |
+ | Łóżka to bloki które zajmują dwa bloki przestrzeni, w przeciwieństwie do typowych bloków. Aby położyć łóżko, trzeba przygotować co najmniej obszar 2 × 1. Podobnie jak niektóre bloki, łóżka nie można postawić na [[szkło|szkle]], [[jasnogłaz]]ie i [[blok śniegu|śniegu]]. Można stworzyć „latające łóżko”, niszcząc blok pod łóżkiem. Można również stworzyć łóżko piętrowe, stawiając łóżko na łóżku z przytrzymaniem przycisku {{Key|Shift}}. |
=== Odbijanie === |
=== Odbijanie === |
||
W wyniku spadnięcia do łóżka [[gracz]] lub [[Moby|mob]] odbija się od niego i uzyskuje początkową prędkość ruchu w górę równą 66% końcowej prędkości upadku. W momencie upadku otrzymuje o połowę mniej [[Obrażenia|obrażeń]] od upadku. Jeśli [[gracz]] położy się do łóżka w czasie upadku, obrażenia otrzyma dopiero po wstaniu. |
W wyniku spadnięcia do łóżka [[gracz]] lub [[Moby|mob]] odbija się od niego i uzyskuje początkową prędkość ruchu w górę równą 66% końcowej prędkości upadku. W momencie upadku otrzymuje o połowę mniej [[Obrażenia|obrażeń]] od upadku. Jeśli [[gracz]] położy się do łóżka w czasie upadku, obrażenia otrzyma dopiero po wstaniu. |
||
− | Młodzi [[Osadnik|osadnicy]] w ramach zabawy odbijają się od łóżka w [[dzień]] |
+ | Młodzi [[Osadnik|osadnicy]] w ramach zabawy odbijają się od łóżka w [[dzień]].'''<sup>[''tylko w [[Java Edition]], [[Bedrock Edition]] i [[PlayStation 4 Edition]]'']</sup>''' |
=== Miejsce zamieszkania [[Osadnik|osadników]] === |
=== Miejsce zamieszkania [[Osadnik|osadników]] === |
||
− | Łóżka służą w celu obliczenia maksymalnej populacji [[wioski]] - są niezbędne, by taką utworzyć lub rozbudować |
+ | Łóżka służą w celu obliczenia maksymalnej populacji [[wioski]] - są niezbędne, by taką utworzyć lub rozbudować.'''<sup>[''tylko w [[Java Edition]], [[Bedrock Edition]] i [[PlayStation 4 Edition]]'']</sup>''' |
== Wartości danych == |
== Wartości danych == |
||
Linia 199: | Linia 186: | ||
|<code>blue_bed</code> |
|<code>blue_bed</code> |
||
|- |
|- |
||
− | |{{BlockSprite|1492}} |
+ | |{{BlockSprite|1492}} Brązowe |
|<code>brown_bed</code> |
|<code>brown_bed</code> |
||
|- |
|- |
||
Linia 313: | Linia 300: | ||
[[Java Edition]]: |
[[Java Edition]]: |
||
{| class="wikitable" |
{| class="wikitable" |
||
− | !Nazwa stanu |
+ | ! Nazwa stanu |
− | !Dozwolone wartości |
+ | ! Dozwolone wartości |
− | !Opis |
+ | ! Opis |
|- |
|- |
||
!<code>facing</code> |
!<code>facing</code> |
||
| |
| |
||
− | * <code>north</code> |
+ | * <code>north</code> – domyślna wartość |
* <code>south</code> |
* <code>south</code> |
||
* <code>east</code> |
* <code>east</code> |
||
* <code>west</code> |
* <code>west</code> |
||
− | | |
+ | |Zwrot, w który jest skierowany przód łóżka. |
|- |
|- |
||
!<code>occupied</code> |
!<code>occupied</code> |
||
| |
| |
||
− | * <code>false</code> |
+ | * <code>false</code> – domyślna wartość |
* <code>true</code> |
* <code>true</code> |
||
|Gdy wartość wynosi <code>true</code>, łóżko jest zajęte. |
|Gdy wartość wynosi <code>true</code>, łóżko jest zajęte. |
||
Linia 333: | Linia 320: | ||
!<code>part</code> |
!<code>part</code> |
||
| |
| |
||
− | * <code>foot</code> |
+ | * <code>foot</code> – domyślna wartość |
* <code>head</code> |
* <code>head</code> |
||
|Określa połowę łóżka w danym [[Bloki|bloku]]. |
|Określa połowę łóżka w danym [[Bloki|bloku]]. |
||
Linia 345: | Linia 332: | ||
''Dane typowe dla każdego bytu bloku'': |
''Dane typowe dla każdego bytu bloku'': |
||
− | * '''ID''' |
+ | * '''ID''' – [[ID]] bytu bloku |
− | * '''X''' |
+ | * '''X''' – [[Koordynaty|współrzędne]] ''X'' bytu bloku |
− | * '''Y''' |
+ | * '''Y''' – współrzędne ''Y'' bytu bloku |
− | * '''Z''' |
+ | * '''Z''' – współrzędne ''Z'' bytu bloku |
− | * '''keepPacked''' |
+ | * '''keepPacked''' – przyjmuje wartość <code>0</code> dla zwykłych bytów bloków, a dla pozostałych – <code>1</code>. |
== Osiągnięcia == |
== Osiągnięcia == |
||
Linia 360: | Linia 347: | ||
! rowspan="2" |Rodzaj trofeum (PS) |
! rowspan="2" |Rodzaj trofeum (PS) |
||
|- |
|- |
||
− | !Xbox |
+ | ! Xbox |
− | !PS |
+ | ! PS |
− | ![[Bedrock Edition|Bedrock]] |
+ | ! [[Bedrock Edition|Bedrock]] |
− | !Nintendo |
+ | ! Nintendo |
|- |
|- |
||
|'''Change of Sheets''' (ang.) |
|'''Change of Sheets''' (ang.) |
||
Linia 378: | Linia 365: | ||
{{Main|Postępy}} |
{{Main|Postępy}} |
||
{| class="wikitable" |
{| class="wikitable" |
||
− | !Ikona |
+ | ! Ikona |
− | !Postęp |
+ | ! Postęp |
− | !Opis w grze |
+ | ! Opis w grze |
− | !Wymagania (jeśli inne) |
+ | ! Wymagania (jeśli inne) |
− | !Wewnętrzne ID |
+ | ! Wewnętrzne ID |
|- |
|- |
||
|{{Postęp|Grid Czerwone łóżko|plain|raw|link=Czerwone łóżko}} |
|{{Postęp|Grid Czerwone łóżko|plain|raw|link=Czerwone łóżko}} |
||
|'''Słodkich snów''' |
|'''Słodkich snów''' |
||
|Zmień punkt [[Odradzanie|odrodzenia]] |
|Zmień punkt [[Odradzanie|odrodzenia]] |
||
− | |Prześpij się w łóżku do wschodu słońca. W przypadku serweru [[ |
+ | |Prześpij się w łóżku do wschodu słońca. W przypadku serweru [[Gra wieloosobowa|wieloosobowego]] pozostań w łóżku przez co najmniej 5 sekund. |
|<code>minecraft:adventure/sleep_in_bed</code> |
|<code>minecraft:adventure/sleep_in_bed</code> |
||
|} |
|} |
||
== Historia == |
== Historia == |
||
+ | {{Historia|b}} |
||
− | {{Historia|b}}{{Historia||1.3|Dodano łóżka. Spanie w pobliżu potworów sprawiało, że gracz budził się obok [[szkielet]]a lub [[zombie]].}}{{Historia||1.4|Spanie zmienia punkt odrodzenia. Działało tylko, jeśli wyszło się z łóżka specjalnym przyciskiem i nie działało dla wielu graczy.}}{{Historia||1.4_01|Łóżka działają teraz prawidłowo.}}{{Historia||1.6|Próba zaśnięcia w innym wymiarze powoduje eksplozję łóżka.}}{{Historia||1.7|Przesunięto pozycję tekstury łóżka.}}{{Historia|w}}{{Historia||1.0.0|Łóżka nie odradzają już potworów. Zamiast tego wyświetla się komunikat o braku możliwości zaśnięcia.}}{{Historia||1.2.5|[[Kot]]y siadają teraz na bloki, z którymi [[gracz]]e mogą dokonywać interakcji, w tym łóżka, uniemożliwiając im ich użycie.}}{{Historia||1.5|Łóżka sprawdzają teraz [[biom]], na jakim są położone, a nie tylko wymiar.}}{{Historia||1.8|snap=14w29a|Dodano animację niszczenia łóżka.}}{{Historia||1.9|snap=15w43a|Łóżko generuje się w [[igloo]].}}{{Historia|||snap=?|Od teraz widać postać gdy się śpi.}}{{Historia||1.11|snap=16w32a|Komunikaty "Możesz spać tylko w nocy", "Nie możesz teraz odpoczywać, w pobliżu są potwory" i "To łóżko jest zajęte" nie pojawiają się już na czacie, lecz nad paskiem szybkiego wyboru gracza.}}{{Historia|||snap=16w33a|Jeśli łóżko będzie za daleko od gracza, który chce się w nim położyć wyświetli się komunikat "Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest zbyt daleko".}}{{Historia||1.12|snap=17w06a|Neutralne [[świnia zombie|świnie zombie]] nie wpływają już na to, czy gracz może spać w łóżku.}}{{Historia|||snap=13 marca 2017|slink={{tweet|jeb_|841311279784591361}}|[[Jeb]] wspomniał o dodaniu do gry kolorowych łóżek.}}{{Historia||1.12|snap=17w15a|Dodano kolorowe łóżka.|Łóżka redukują obrażenia otrzymywane od upadku i powodują odbijanie się gracza.|Ikonka w ekwipunku jest w 3D.|Łóżka są teraz [[Byty bloków|bytami bloków]].|Łóżka mają trójwymiarowe nogi.}}{{Historia||1.13|Stany łóżek (kolorowych) zostały zmienione w osobne ID poszczególnych kolorowych łóżek.|snap=17w47a}}{{Historia|||Spanie zapobiega możliwości spawnu fantoma.|snap=18w07a}}{{Historia|||Spanie w trybie kreatywnym jest możliwe nawet wtedy, jeśli w pobliżu gracza znajdują się potwory.|snap=18w20a}}{{Historia|||Łóżko nie wymaga solidnego podłoża, by się utrzymało, a także może być umieszczone na niesolidnych [[Bloki|blokach]].|snap=18w22a}}{{Historia||1.13|Zamiast komunikatu "Możesz spać tylko w nocy" wyświetla się komunikat "Możesz spać tylko w nocy i podczas burzy"|snap=1.13-pre2}}{{Historia||1.14|Zmieniono teksturę wszystkich łóżek.|snap=18w43a}}{{Historia|||Ponownie zmieniono teksturę wszystkich łóżek.|snap=18w50a}}{{Historia|pi}}{{Historia||0.1.1|Dodano łóżka.}}{{Historia|pa}}{{Historia||0.4.0|Dodano łóżka.}}{{Historia||0.9.0|Łóżko nie regeneruje punktów życia na [[Poziomy trudności|poziomie trudności]] innym niż pokojowy, odtąd potrzebne jest do tego jedzenie.|Dodano gładkie oświetlenie łóżka.|snap=build 1}}{{Historia||0.11.0|Ulepszono oświetlenie łóżka.|snap=build 8}}{{Historia||0.16.0|Łóżko wydaje odgłos stawiania kamienia, gdy jest umieszczane.|snap=build 1}}{{Historia|pe}}{{Historia||1.0.0|Spanie w łóżku powoduje zaprzestanie trwania [[deszcz]]u, [[śnieg]]u lub [[Burza|burzy]].|Łóżka generują się w [[igloo]].|snap=?}}{{Historia|||Przycisk ''Wstań z łóżka'' ma nową teksturę.|snap=alpha 0.17.0.2}}{{Historia||1.1.0|Dodano 15 innych kolorów łóżek.|Dotychczasowe łóżko otrzymało nazwę ''Czerwone łóżko''.|Dodano nową animację spania.|Łóżka odbijają [[gracz]]a na wysokość dwóch kratek i mają trójwymiarowe nogi.|Odgłosy umieszczania łóżka, chodzenia po nim i jego niszczenia są takie same jak dla [[Pień|drewna]].|snap=alpha 1.1.0.0}}{{Historia|bedrock}}{{Historia||1.4.0|Łóżka mogą być zalewane źródłami [[Woda|wody]]. Takie łóżka wymagają do spania [[Efekty|efektu]] oddychania pod wodą.|snap=beta 1.2.14.2}}{{Historia|||Łóżku można przywrócić biały kolor za pomocą wybielacza. Działa to tylko w światach z włączoną funkcjonalnością [[Education Edition]].|snap=beta 1.2.20.1}}{{Historia||1.6.0|Spanie w łóżku zapobiega odradzaniu się [[fantom]]ów.|snap=beta 1.6.0.1}}{{Historia||1.10.0|Łóżka w różnych kolorach generują się w nowych [[wioska]]ch.|[[Osadnik]] może zająć łóżko i w nim spać.|W [[igloo]] generowane są czerwone łóżka.|Łóżka służą do obliczania maksymalnej populacji [[wioski]] i są potrzebne do ich budowy lub rozbudowy.|Zmieniono teksturę wszystkich łóżek.|snap=beta 1.10.03}}{{Historia||1.11.0|Łóżka mogą być zakupione u pasterza.|snap=beta 1.11.0.4}}{{Historia|k}}{{Historia||Dodano łóżka.|xbox=TU1|xbone=CU1|wiiu=Patch 1|ps=1.00}}{{Historia||[[Kot]]y celowo siadają na łóżkach, by zapobiec możliwości zajęcia ich przez [[gracz]]y.|xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1}}{{Historia||Zmieniono animację spania.|wiiu=Patch 13|xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36}}{{Historia||Dodano 15 innych kolorów łóżek. Dotychczasowe łóżka otrzymały nazwę ''Czerwone łóżko'' i nieznacznie zmieniono ich barwę.|Łóżka odbijają [[gracz]]a na wysokość dwóch kratek i mają trójwymiarowe nogi.|xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Patch 24}}{{Historia||Ponownie zmieniono animację spania.|ps=1.64|wiiu=Patch 30|xbone=CU51|xbox=TU60}}{{Historia|PlayStation 4 Edition}}{{Historia||1.83|Przywrócono animację spania sprzed wersji 1.64.}}{{Historia||1.90|Zmieniono teksturę wszystkich łóżek.}}{{Historia||1.91|Łóżka o różnych kolorach generują się w nowych [[wioska]]ch.|[[Osadnik]] może zająć łóżko i w nim spać.|Łóżka służą do obliczania maksymalnej populacji [[wioski]] i są potrzebne do ich budowy lub rozbudowy.|Łóżka mogą być zakupione u pasterza.}}{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}{{Historia||0.1.0|Dodano łóżka.}}{{Historia||1.9.19|Dodano 15 innych kolorów łóżek. Dotychczasowe łóżka otrzymały nazwę ''Czerwone łóżko''.}}{{Historia|foot}} |
||
+ | {{Historia||1.3|[[Plik:Łóżko.png|32px]] Dodano łóżko. Spanie w pobliżu potworów sprawiało, że gracz budził się obok [[szkielet]]u lub [[zombie]].}} |
||
+ | {{Historia||1.4|Spanie zmienia punkt odrodzenia. Działało tylko, jeśli wyszło się z łóżka specjalnym przyciskiem i nie działało dla wielu graczy.}} |
||
+ | {{Historia||1.4_01|Łóżka działają teraz prawidłowo.}} |
||
+ | {{Historia||1.6|snap=Test Build 3|Próba zaśnięcia w innym wymiarze powoduje eksplozję łóżka.}} |
||
+ | {{Historia||1.7|Przesunięto pozycję tekstury łóżka.}} |
||
+ | |||
+ | {{Historia|w}} |
||
+ | {{Historia||1.0.0|Łóżka nie odradzają już potworów. Zamiast tego wyświetla się komunikat o braku możliwości zaśnięcia.}} |
||
+ | {{Historia||1.2.5|[[Kot]]y siadają teraz na bloki, z którymi [[gracz]]e mogą dokonywać interakcji, w tym łóżka, uniemożliwiając im ich użycie.}} |
||
+ | {{Historia||1.5|Łóżka sprawdzają teraz [[biom]], na jakim są położone, a nie tylko wymiar.}} |
||
+ | {{Historia||1.8|snap=14w29a|Dodano animację niszczenia łóżka.}} |
||
+ | {{Historia||1.9|snap=15w43a|Łóżko generuje się w [[igloo]].}} |
||
+ | {{Historia|||snap=?|Od teraz widać postać, gdy się śpi.}} |
||
+ | {{Historia||1.11|snap=16w32a|Komunikaty „Możesz spać tylko w nocy”, „Nie możesz teraz odpoczywać, w pobliżu są potwory” i „To łóżko jest zajęte” nie pojawiają się już na czacie, lecz nad paskiem szybkiego wyboru gracza.}} |
||
+ | {{Historia|||snap=16w33a|Jeśli łóżko będzie za daleko od gracza, który chce się w nim położyć, wyświetli się komunikat „Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest zbyt daleko”.}} |
||
+ | {{Historia||1.12|snap=17w06a|Neutralne [[Zzombifikowany piglin|zombie pigmany]] nie wpływają już na to, czy gracz może spać w łóżku.}} |
||
+ | {{Historia|||snap=13 marca 2017|slink={{tweet|jeb_|841311279784591361}}|[[Jeb]] wspomniał o dodaniu do gry kolorowych łóżek.}} |
||
+ | {{Historia||1.12|snap=17w15a|[[Plik:Czerwone łóżko przed TextureUpdate.png|32px]] [[Plik:Pomarańczowe łóżko przed TextureUpdate.png|32px]] [[Plik:Żółte łóżko przed TextureUpdate.png|32px]] [[Plik:Jasnozielone łóżko przed TextureUpdate.png|32px]] [[Plik:Zielone łóżko przed TextureUpdate.png|32px]] [[Plik:Jasnoniebieskie łóżko przed TextureUpdate.png|32px]] [[Plik:Błękitne łóżko przed TextureUpdate.png|32px]] [[Plik:Niebieskie łóżko przed TextureUpdate.png|32px]] [[Plik:Fioletowe łóżko przed TextureUpdate.png|32px]] [[Plik:Karmazynowe łóżko przed TextureUpdate.png|32px]] [[Plik:Różowe łóżko przed TextureUpdate.png|32px]] [[Plik:Brązowe łóżko przed TextureUpdate.png|32px]] [[Plik:Jasnoszare łóżko przed TextureUpdate.png|32px]] [[Plik:Szare łóżko przed TextureUpdate.png|32px]] [[Plik:Czarne łóżko przed TextureUpdate.png|32px]] Dodano kolorowe łóżka.|Łóżka redukują obrażenia otrzymywane od upadku i powodują odbijanie się gracza.|Ikonka w ekwipunku jest 3-D.|Łóżka są teraz [[Byty bloków|bytami bloków]].|Łóżka mają trójwymiarowe nogi.}} |
||
+ | {{Historia||1.12|snap=17w17a|Ponownie zmieniono tekstury wszystkich łóżek.}} |
||
+ | {{Historia||1.13|snap=17w47a|Stany łóżek (kolorowych) zostały zmienione w osobne ID poszczególnych kolorowych łóżek.}} |
||
+ | {{Historia|||snap=18w07a|Spanie zapobiega możliwości pojawiania się [[Fantom|fantomów]].}} |
||
+ | {{Historia|||snap=18w20a|Spanie w trybie kreatywnym jest możliwe nawet wtedy, jeśli w pobliżu gracza znajdują się potwory.}} |
||
+ | {{Historia|||snap=18w22a|Łóżko nie wymaga solidnego podłoża, by się utrzymało, a także może być umieszczone na niesolidnych [[Bloki|blokach]].}} |
||
+ | {{Historia||1.13|snap=1.13-pre2|Zamiast komunikatu „Możesz spać tylko w nocy” wyświetla się komunikat „Możesz spać tylko w nocy i podczas burzy”.}} |
||
+ | {{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Czerwone łóżko.png|32px]] [[Plik:Pomarańczowe łóżko.png|32px]] [[Plik:Żółte łóżko.png|32px]] [[Plik:Jasnozielone łóżko.png|32px]] [[Plik:Zielone łóżko.png|32px]] [[Plik:Jasnoniebieskie łóżko.png|32px]] [[Plik:Błękitne łóżko.png|32px]] [[Plik:Niebieskie łóżko.png|32px]] [[Plik:Fioletowe łóżko.png|32px]] [[Plik:Karmazynowe łóżko.png|32px]] [[Plik:Różowe łóżko.png|32px]] [[Plik:Brązowe łóżko.png|32px]] [[Plik:Jasnoszare łóżko.png|32px]] [[Plik:Szare łóżko.png|32px]] [[Plik:Czarne łóżko.png|32px]] [[Plik:Białe łóżko.png|32px]] Zmieniono tekstury wszystkich łóżek.}} |
||
+ | {{Historia|||snap=18w44a|[[Kot]] może pójść spać na łóżku razem z graczem, rano dając mu jakiś [[przedmioty|przedmiot]].}} |
||
+ | {{Historia|||snap=18w50a|Ponownie zmieniono teksturę wszystkich łóżek.}} |
||
+ | {{Historia|||snap=19w11a|W [[wioski|wioskach]] można znaleźć różnokolorowe łóżka.|Osadnicy będą je zajmować w podobny sposób co bloki pracy oraz mogą w nich spać.}} |
||
+ | {{Historia||1.15|snap=19w35a|Kiedy gracz spróbuje się przespać w łóżku zajętym przez [[osadnik]]a, ten zostanie z niego wyrzucony.}} |
||
+ | {{Historia|||snap=19w36a|Kliknięcie na łóżko zawsze spowoduje zmianę punktu [[Odradzanie|odrodzenia]], nawet za dnia.}} |
||
+ | {{Historia|||snap=1.15-pre2|Zmiana punktu odrodzenia w łóżku wyświetli na czacie wiadomość „Zmieniono punkt odrodzenia”.}} |
||
+ | {{Historia||1.16|snap=20w06a|Możliwa jest zmiana punktu odrodzenia w łóżku, nawet kiedy w pobliżu znajdują się potwory.}} |
||
+ | {{Historia||1.16.2|snap=20w30a|Punkt odrodzenia ustawiany w łóżku znajduje się z tej strony, z której gracz kliknął na łóżko.}} |
||
+ | {{Historia||1.20|snap=1.20-pre1|Kolorowe warianty łóżek mogą być zafarbowane na inne kolory.}} |
||
+ | |||
+ | {{Historia|pi}} |
||
+ | {{Historia||0.1.1|Dodano łóżko.}} |
||
+ | |||
+ | {{Historia|pa}} |
||
+ | {{Historia||v0.4.0|[[Plik:Łóżko.png|32px]] Dodano łóżko.}} |
||
+ | {{Historia||v0.9.0|snap=build 1|Łóżko nie regeneruje punktów życia na [[Poziomy trudności|poziomie trudności]] innym niż pokojowy, odtąd potrzebne jest do tego jedzenie.|Dodano gładkie oświetlenie łóżka.}} |
||
+ | {{Historia||v0.11.0|snap=build 8|Ulepszono oświetlenie łóżka.}} |
||
+ | {{Historia||v0.16.0|snap=build 1|Łóżko wydaje odgłos stawiania kamienia, gdy jest umieszczane.}} |
||
+ | |||
+ | {{Historia|pe}} |
||
+ | {{Historia||1.0.0|snap=?|Spanie w łóżku powoduje zaprzestanie trwania [[deszcz]]u, [[śnieg]]u lub [[Burza|burzy]].|Łóżka generują się w [[igloo]].}} |
||
+ | {{Historia|||snap=alpha 0.17.0.2|Przycisk ''Wstań z łóżka'' ma nową teksturę.}} |
||
+ | {{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Dodano 15 innych kolorów łóżek.|Dotychczasowe łóżko otrzymało nazwę ''Czerwone łóżko''.|Dodano nową animację spania.|Łóżka odbijają [[gracz]]a na wysokość dwóch kratek i mają trójwymiarowe nogi.|Odgłosy umieszczania łóżka, chodzenia po nim i jego niszczenia są takie same jak dla [[Pień|drewna]].}} |
||
+ | |||
+ | {{Historia|bedrock}} |
||
+ | {{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Łóżka mogą być zalewane źródłami [[Woda|wody]]. Takie łóżka wymagają do spania [[Efekty|efektu]] oddychania pod wodą.}} |
||
+ | {{Historia|||snap=beta 1.2.20.1|Łóżku można przywrócić biały kolor za pomocą wybielacza. Działa to tylko w światach z włączoną funkcjonalnością [[Education Edition]].}} |
||
+ | {{Historia||1.6.0|snap=beta 1.6.0.1|Spanie w łóżku zapobiega odradzaniu się [[fantom]]ów.}} |
||
+ | {{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Łóżka w różnych kolorach generują się w nowych [[wioska]]ch.|[[Osadnik]] może zająć łóżko i w nim spać.|W [[igloo]] generowane są czerwone łóżka.|Łóżka służą do obliczania maksymalnej populacji [[wioski]] i są potrzebne do ich budowy lub rozbudowy.|[[Plik:Czerwone łóżko.png|32px]] [[Plik:Pomarańczowe łóżko.png|32px]] [[Plik:Żółte łóżko.png|32px]] [[Plik:Jasnozielone łóżko.png|32px]] [[Plik:Zielone łóżko.png|32px]] [[Plik:Jasnoniebieskie łóżko.png|32px]] [[Plik:Błękitne łóżko.png|32px]] [[Plik:Niebieskie łóżko.png|32px]] [[Plik:Fioletowe łóżko.png|32px]] [[Plik:Karmazynowe łóżko.png|32px]] [[Plik:Różowe łóżko.png|32px]] [[Plik:Brązowe łóżko.png|32px]] [[Plik:Jasnoszare łóżko.png|32px]] [[Plik:Szare łóżko.png|32px]] [[Plik:Czarne łóżko.png|32px]] [[Plik:Białe łóżko.png|32px]] Zmieniono tekstury wszystkich łóżek.}} |
||
+ | {{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.4|Łóżka mogą być zakupione u pasterza.}} |
||
+ | |||
+ | {{Historia|k}} |
||
+ | {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|wiiu=Patch 1|ps=1.00|[[Plik:Łóżko.png|32px]] Dodano łóżko.}} |
||
+ | {{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Kot]]y celowo siadają na łóżkach, by zapobiec możliwości zajęcia ich przez [[gracz]]y.}} |
||
+ | {{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Zmieniono animację spania.}} |
||
+ | {{Historia||xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Patch 24|Dodano 15 innych kolorów łóżek. Dotychczasowe łóżka otrzymały nazwę ''Czerwone łóżko'' i nieznacznie zmieniono ich barwę.|Łóżka odbijają [[gracz]]a na wysokość dwóch kratek i mają trójwymiarowe nogi.}} |
||
+ | {{Historia||ps=1.64|xbone=CU51|xbox=TU60|wiiu=Patch 30|Ponownie zmieniono animację spania.}} |
||
+ | {{Historia|PlayStation 4 Edition}} |
||
+ | {{Historia||1.83|Przywrócono animację spania sprzed wersji 1.64.}} |
||
+ | {{Historia||1.90|Zmieniono teksturę wszystkich łóżek.}} |
||
+ | {{Historia||1.91|Łóżka o różnych kolorach generują się w nowych [[wioska]]ch.|[[Osadnik]] może zająć łóżko i w nim spać.|Łóżka służą do obliczania maksymalnej populacji [[wioski]] i są potrzebne do ich budowy lub rozbudowy.|Łóżka mogą być zakupione u pasterza.}} |
||
+ | |||
+ | {{Historia|New Nintendo 3DS Edition}} |
||
+ | {{Historia||0.1.0|[[Plik:Łóżko.png|32px]] Dodano łóżko.}} |
||
+ | {{Historia||1.9.19|Dodano 15 innych kolorów łóżek. Dotychczasowe łóżka otrzymały nazwę ''Czerwone łóżko''.}} |
||
+ | |||
+ | {{Historia|Education}} |
||
+ | {{Historia||1.0.0|[[Plik:Łóżko.png|32px]] Dodano łóżko.}} |
||
+ | {{Historia||1.0.1|Dodano 15 innych kolorów łóżek. Dotychczasowe łóżka otrzymały nazwę ''Czerwone łóżko''.|Zmieniono teksturę czerwonego łóżka.|Łóżka odbijają gracza 2 bloki do góry oraz mają trójwymiarowe nogi.}} |
||
+ | {{Historia||1.0.27|Można wybielić kolorowe łóżka [[Wybielacz|wybielaczem]].}} |
||
+ | {{Historia||1.12|[[Plik:Czerwone łóżko.png|32px]] [[Plik:Pomarańczowe łóżko.png|32px]] [[Plik:Żółte łóżko.png|32px]] [[Plik:Jasnozielone łóżko.png|32px]] [[Plik:Zielone łóżko.png|32px]] [[Plik:Jasnoniebieskie łóżko.png|32px]] [[Plik:Błękitne łóżko.png|32px]] [[Plik:Niebieskie łóżko.png|32px]] [[Plik:Fioletowe łóżko.png|32px]] [[Plik:Karmazynowe łóżko.png|32px]] [[Plik:Różowe łóżko.png|32px]] [[Plik:Brązowe łóżko.png|32px]] [[Plik:Jasnoszare łóżko.png|32px]] [[Plik:Szare łóżko.png|32px]] [[Plik:Czarne łóżko.png|32px]] [[Plik:Białe łóżko.png|32px]] Zmieniono tekstury wszystkich łóżek.}} |
||
+ | {{Historia|foot}} |
||
== Ciekawostki == |
== Ciekawostki == |
||
− | * Po zaśnięciu i natychmiastowym zapisaniu gry |
+ | * Po zaśnięciu i natychmiastowym zapisaniu gry postać gracza po obudzeniu się będzie stała na łóżku. |
* Podczas zasypiania obraz będzie się stopniowo ściemniał, ale liczba symbolizująca poziom [[Doświadczenie|doświadczenia]] zostanie nie naruszona. |
* Podczas zasypiania obraz będzie się stopniowo ściemniał, ale liczba symbolizująca poziom [[Doświadczenie|doświadczenia]] zostanie nie naruszona. |
||
* Łóżko w [[Nether]]ze jest w stanie aktywować [[portal Netheru]] poprzez wybuch. |
* Łóżko w [[Nether]]ze jest w stanie aktywować [[portal Netheru]] poprzez wybuch. |
||
− | * Dawniej, jeśli użyto łóżka w pobliżu [[Potwory|potworów]], zaraz po zaśnięciu gracz budził się obok [[zombie]] lub [[szkielet]] |
+ | * Dawniej, jeśli użyto łóżka w pobliżu [[Potwory|potworów]], zaraz po zaśnięciu gracz budził się obok [[zombie]] lub [[szkielet|szkieletu]], a czas się nie zmieniał. |
* Czasami występuje błąd, że śpi się obok łóżka zamiast na nim. |
* Czasami występuje błąd, że śpi się obok łóżka zamiast na nim. |
||
− | *Jeśli gracz spadając z dużej wysokości położy się w łóżku przeżyje, ale po wyjściu z niego zginie. |
+ | * Jeśli gracz spadając z dużej wysokości położy się w łóżku przeżyje, ale po wyjściu z niego zginie. |
+ | * Obecnie oswojone koty śpią z graczem. |
||
+ | * Jeśli się spadnie na łóżko z dużej wysokości (w [[Tryb kreatywny|kreatywnym]] z wyłączonym lataniem), to cię odbije, ale na mniejszą wysokość niż [[blok szlamu]]. |
||
+ | * Żółte łóżko obrócone w [[Ramka na przedmiot|ramce na przedmiot]] przypomina piwo, więc jest stosowane w celach dekoracyjnych. |
||
== Galeria == |
== Galeria == |
||
<gallery> |
<gallery> |
||
− | Pietrowe2.png|„Piętrowe łóżko” |
+ | Plik:Pietrowe2.png|„Piętrowe łóżko” |
− | Łóżkogracz.png|Gracz w łóżku |
+ | Plik:Łóżkogracz.png|Gracz w łóżku |
− | Kotyloz.png|Koty uniemożliwiają graczowi pójście spać poprzez wejście na łóżko. |
+ | Plik:Kotyloz.png|Koty uniemożliwiają graczowi pójście spać poprzez wejście na łóżko. |
− | + | Plik:Łóżko 1 7 2.png|Błąd tekstury łóżka w wersji {{verlink|1.7.2}} |
|
</gallery> |
</gallery> |
||
Linia 432: | Linia 499: | ||
[[pt:Cama]] |
[[pt:Cama]] |
||
[[ru:Кровать]] |
[[ru:Кровать]] |
||
+ | [[th:เตียง]] |
||
[[uk:Ліжко]] |
[[uk:Ліжко]] |
||
[[zh:床]] |
[[zh:床]] |
Aktualna wersja na dzień 13:25, 31 sie 2023
Typ |
Użytkowy, strukturalny |
Fizyka |
Nie |
Przezroczystość |
Tak |
Emisja światła |
Nie |
Odporność na eksplozje |
25 |
Palność | |
Narzędzie |
Wszystko |
Odnawialne |
Tak |
Możliwość grupowania |
Nie |
Łóżko (ang. Bed) – blok służący do zmieniania punktu odradzania gracza oraz zmieniania nocy w dzień.
Otrzymywanie
Wydobywanie
Łóżko może zostać wydobyte bez pomocy narzędzi.
Blok | Twardość | Narzędzie | Czas niszczenia (w sekundach) | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Łóżko | 0,2 | Każde | Ręka | ||||||||
0,3 |
Wytwarzanie
Składniki | Wejście → Wyjście | Uwagi | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Deski + Wełna |
|
Od koloru użytej wełny zależy kolor łóżka. Rodzaj desek nie ma znaczenia. | ||||||||||||
Dowolne łóżko + Barwnik |
|
Każde łóżko można zabarwić na dowolny inny kolor za pomocą barwnika. | ||||||||||||
Kolorowe łóżko + Wybielacz |
|
Przywraca łóżku biały kolor (tylko w Bedrock Edition i Education Edition). |
Naturalne generowanie
W igloo generuje się jedno czerwone łóżko.
W edycji Java, edycji Bedrock i PlayStation 4 Edition łóżka w różnych kolorach generują się w niektórych domach w wioskach:
- równinach i w tundrze, białe – na
- sawannie, żółte – na równinach i
- pomarańczowe – na sawannie,
- tajdze i ośnieżonej tajdze, niebieskie – w tundrze,
- czerwone – w tundrze i na sawannie,
- fioletowe – w tajdze i ośnieżonej tajdze,
- pustyni. błękitne, zielone i jasnozielone – na
Handel
Osadnik o profesji pasterza na poziomie czeladnika oferuje łóżko w jednym z 16 kolorów za trzy szmaragdy.
Zastosowanie
Spanie
Łóżka używa się, klikając na nie prawym przyciskiem myszy w nocy (w czasie pomiędzy 12541
a 23458
), ewentualnie w czasie burzy [tylko w Java Edition i Bedrock Edition]. Jeśli spróbujemy użyć go w dzień, pojawi się komunikat Możesz spać tylko w nocy i podczas burzy[w Java Edition] lub Możesz spać tylko w nocy[w Bedrock Edition].
By móc skorzystać z łóżka, gracz musi być wystarczająco blisko niego, inaczej pojawia się komunikat Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest zbyt daleko[w Java Edition] lub Łóżko jest zbyt daleko[w Bedrock Edition]. Kiedy użyje się łóżka, postać położy się na nie i obraz zacznie stopniowo ciemnieć, aż całkiem zgaśnie. W tym czasie możliwe jest wstanie z łóżka za pomocą kliknięcia przycisku Wstań z łóżka.
Po upływie 101 ticków (5,05 s) pozycja słońca zostaje zmieniona na poranną. Nie można spać w łóżku, jeśli w odległości 8 kratek poziomo i 5 kratek pionowo znajduje się wrogi mob (w Console Edition również w trybie kreatywnym).
Moby agresywne, które nie zapobiegają spaniu gracza:
- Kurzy jeździec z małą świnią zombie, jeśli neutralny[nie w Bedrock Edition]
- Smok Endu
- Ghast
- Królik zabójca
- Kostka magmy[nie w Bedrock Edition]
- Piglin
- Shulker
- Szlam[nie w Bedrock Edition]
- Zzombifikowany piglin, jeśli neutralny[nie w Bedrock Edition]
Sen nie zmienia czasu w grze, tylko pozycję słońca. W trybie wieloosobowym wszyscy gracze na serwerze muszą położyć się w łóżkach, aby zadziałały. Nie ma wpływu na uprawy czy przetapianie w piecu. Jeśli zasada gry doDaylightCycle
jest ustawiona na false
, gracz może spać na zwykłych warunkach, jednak pora dnia nie zostanie zmieniona.
W łóżku wypełnionym wodą gracz lub osadnik[tylko w Java Edition, Bedrock Edition i PlayStation 4 Edition] może spać tylko, jeśli ma efekt oddychania pod wodą lub przewodniej potęgi.
Zmiana punktu odradzania
Łóżko zmienia punkt odradzania gracza, ale kompas wskazuje ten początkowy. Po śmierci gracz pojawia się w miejscu, gdzie ostatnio spał lub w promieniu kilku kratek od tego miejsca. Jeżeli jednak łóżko zostanie zniszczone lub gracz za bardzo się od niego oddali i tak odradza się na punkcie odradzania świata. By łóżko zmieniło punkt odradzania gracza, musi być obok niego (może być po przekątnej) podłoże o tej samej wysokości co jego podłoże, a nad nim – dwa bloki powietrza lub w pełni przezroczyste.
Eksplodowanie
Próba użycia łóżka w innym wymiarze niż Powierzchnia, a także w biomie Nether (w trybie świata Bufet), powoduje jego eksplozję oraz rozniecenie ognia w zasięgu wybuchu. Siła takiej eksplozji wynosi 5 – mocniej niż dla TNT (4), lecz słabiej niż w przypadku naładowanego creepera lub kryształu Endu (6).
Umieszczenie
Łóżka to bloki które zajmują dwa bloki przestrzeni, w przeciwieństwie do typowych bloków. Aby położyć łóżko, trzeba przygotować co najmniej obszar 2 × 1. Podobnie jak niektóre bloki, łóżka nie można postawić na szkle, jasnogłazie i śniegu. Można stworzyć „latające łóżko”, niszcząc blok pod łóżkiem. Można również stworzyć łóżko piętrowe, stawiając łóżko na łóżku z przytrzymaniem przycisku ⇧ Shift.
Odbijanie
W wyniku spadnięcia do łóżka gracz lub mob odbija się od niego i uzyskuje początkową prędkość ruchu w górę równą 66% końcowej prędkości upadku. W momencie upadku otrzymuje o połowę mniej obrażeń od upadku. Jeśli gracz położy się do łóżka w czasie upadku, obrażenia otrzyma dopiero po wstaniu.
Młodzi osadnicy w ramach zabawy odbijają się od łóżka w dzień.[tylko w Java Edition, Bedrock Edition i PlayStation 4 Edition]
Miejsce zamieszkania osadników
Łóżka służą w celu obliczenia maksymalnej populacji wioski - są niezbędne, by taką utworzyć lub rozbudować.[tylko w Java Edition, Bedrock Edition i PlayStation 4 Edition]
Wartości danych
ID
Łóżko | ID słowne |
---|---|
Białe | white_bed
|
Pomarańczowe | orange_bed
|
Karmazynowe | magenta_bed
|
Jasnoniebieskie | light_blue_bed
|
Żółte | yellow_bed
|
Jasnozielone | lime_bed
|
Różowe | pink_bed
|
Szare | gray_bed
|
Jasnoszare | light_gray_bed
|
Błękitne | cyan_bed
|
Fioletowe | purple_bed
|
Niebieskie | blue_bed
|
Brązowe | brown_bed
|
Zielone | green_bed
|
Czerwone | red_bed
|
Czarne | black_bed
|
Rodzaj łóżka | ID słowne | ID |
---|---|---|
blok | Jakobed
|
26
|
przedmiot | Jako355
|
Dane bloku
W Bedrock Edition łóżko używa następujących wartości danych (DV):
Jako blok
Wartości dwóch najniższych bitów | Kierunek przodu łóżka |
---|---|
0 (10), 00 (2)
|
south (południowy)
|
1 (10), 01 (2)
|
west (zachodni)
|
2 (10), 10 (2)
|
north (północny)
|
3 (10), 11 (2)
|
east (wschodni)
|
Pole bitowe | Znaczenie |
0x4 | Jeśli 0, łóżko jest wolne
Jeśli 1, łóżko jest zajęte |
0x8 | Jeśli 0, jest to tył łóżka
Jeśli 1, jest to przód łóżka |
Jako przedmiot
Łóżko | DV |
---|---|
Białe | 0
|
Pomarańczowe | 1
|
Karmazynowe | 2
|
Jasnoniebieskie | 3
|
Żółte | 4
|
Jasnozielone | 5
|
Różowe | 6
|
Szare | 7
|
Jasnoszare | 8
|
Błękitne | 9
|
Fioletowe | 10
|
Niebieskie | 11
|
Brązowe | 12
|
Zielone | 13
|
Czerwone | 14
|
Czarne | 15
|
Stany bloku
Nazwa stanu | Dozwolone wartości | Opis |
---|---|---|
facing
|
|
Zwrot, w który jest skierowany przód łóżka. |
occupied
|
|
Gdy wartość wynosi true , łóżko jest zajęte.
|
part
|
|
Określa połowę łóżka w danym bloku. |
Byt bloku
Łóżko ma powiązany z nim byt bloku, który przechowuje jego dodatkowe dane.
Dane bytu bloku
Dane typowe dla każdego bytu bloku:
- ID – ID bytu bloku
- X – współrzędne X bytu bloku
- Y – współrzędne Y bytu bloku
- Z – współrzędne Z bytu bloku
- keepPacked – przyjmuje wartość
0
dla zwykłych bytów bloków, a dla pozostałych –1
.
Osiągnięcia
Osiągnięcie | Opis w grze | Dostępność | Punkty Xbox | Rodzaj trofeum (PS) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Xbox | PS | Bedrock | Nintendo | ||||
Change of Sheets (ang.) | Zabarw swoje łóżko na inny kolor | Tak | Tak | Nie | Wii U, Switch | 20G | Brązowe |
Postępy
Ikona | Postęp | Opis w grze | Wymagania (jeśli inne) | Wewnętrzne ID |
---|---|---|---|---|
Słodkich snów | Zmień punkt odrodzenia | Prześpij się w łóżku do wschodu słońca. W przypadku serweru wieloosobowego pozostań w łóżku przez co najmniej 5 sekund. | minecraft:adventure/sleep_in_bed
|
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychBeta | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.3 | Dodano łóżko. Spanie w pobliżu potworów sprawiało, że gracz budził się obok szkieletu lub zombie. | ||||
1.4 | Spanie zmienia punkt odrodzenia. Działało tylko, jeśli wyszło się z łóżka specjalnym przyciskiem i nie działało dla wielu graczy. | ||||
1.4_01 | Łóżka działają teraz prawidłowo. | ||||
1.6 | Test Build 3 | Próba zaśnięcia w innym wymiarze powoduje eksplozję łóżka. | |||
1.7 | Przesunięto pozycję tekstury łóżka. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | Łóżka nie odradzają już potworów. Zamiast tego wyświetla się komunikat o braku możliwości zaśnięcia. | ||||
1.2.5 | Koty siadają teraz na bloki, z którymi gracze mogą dokonywać interakcji, w tym łóżka, uniemożliwiając im ich użycie. | ||||
1.5 | Łóżka sprawdzają teraz biom, na jakim są położone, a nie tylko wymiar. | ||||
1.8 | 14w29a | Dodano animację niszczenia łóżka. | |||
1.9 | 15w43a | Łóżko generuje się w igloo. | |||
? | Od teraz widać postać, gdy się śpi. | ||||
1.11 | 16w32a | Komunikaty „Możesz spać tylko w nocy”, „Nie możesz teraz odpoczywać, w pobliżu są potwory” i „To łóżko jest zajęte” nie pojawiają się już na czacie, lecz nad paskiem szybkiego wyboru gracza. | |||
16w33a | Jeśli łóżko będzie za daleko od gracza, który chce się w nim położyć, wyświetli się komunikat „Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest zbyt daleko”. | ||||
1.12 | 17w06a | Neutralne zombie pigmany nie wpływają już na to, czy gracz może spać w łóżku. | |||
13 marca 2017 | Jeb wspomniał o dodaniu do gry kolorowych łóżek. | ||||
17w15a | Dodano kolorowe łóżka. | ||||
Łóżka redukują obrażenia otrzymywane od upadku i powodują odbijanie się gracza. | |||||
Ikonka w ekwipunku jest 3-D. | |||||
Łóżka są teraz bytami bloków. | |||||
Łóżka mają trójwymiarowe nogi. | |||||
17w17a | Ponownie zmieniono tekstury wszystkich łóżek. | ||||
1.13 | 17w47a | Stany łóżek (kolorowych) zostały zmienione w osobne ID poszczególnych kolorowych łóżek. | |||
18w07a | Spanie zapobiega możliwości pojawiania się fantomów. | ||||
18w20a | Spanie w trybie kreatywnym jest możliwe nawet wtedy, jeśli w pobliżu gracza znajdują się potwory. | ||||
18w22a | Łóżko nie wymaga solidnego podłoża, by się utrzymało, a także może być umieszczone na niesolidnych blokach. | ||||
1.13-pre2 | Zamiast komunikatu „Możesz spać tylko w nocy” wyświetla się komunikat „Możesz spać tylko w nocy i podczas burzy”. | ||||
1.14 | 18w43a | Zmieniono tekstury wszystkich łóżek. | |||
18w44a | Kot może pójść spać na łóżku razem z graczem, rano dając mu jakiś przedmiot. | ||||
18w50a | Ponownie zmieniono teksturę wszystkich łóżek. | ||||
19w11a | W wioskach można znaleźć różnokolorowe łóżka. | ||||
Osadnicy będą je zajmować w podobny sposób co bloki pracy oraz mogą w nich spać. | |||||
1.15 | 19w35a | Kiedy gracz spróbuje się przespać w łóżku zajętym przez osadnika, ten zostanie z niego wyrzucony. | |||
19w36a | Kliknięcie na łóżko zawsze spowoduje zmianę punktu odrodzenia, nawet za dnia. | ||||
1.15-pre2 | Zmiana punktu odrodzenia w łóżku wyświetli na czacie wiadomość „Zmieniono punkt odrodzenia”. | ||||
1.16 | 20w06a | Możliwa jest zmiana punktu odrodzenia w łóżku, nawet kiedy w pobliżu znajdują się potwory. | |||
1.16.2 | 20w30a | Punkt odrodzenia ustawiany w łóżku znajduje się z tej strony, z której gracz kliknął na łóżko. | |||
1.20 | 1.20-pre1 | Kolorowe warianty łóżek mogą być zafarbowane na inne kolory. | |||
pi | |||||
0.1.1 | Dodano łóżko. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.4.0 | Dodano łóżko. | ||||
v0.9.0 | build 1 | Łóżko nie regeneruje punktów życia na poziomie trudności innym niż pokojowy, odtąd potrzebne jest do tego jedzenie. | |||
Dodano gładkie oświetlenie łóżka. | |||||
v0.11.0 | build 8 | Ulepszono oświetlenie łóżka. | |||
v0.16.0 | build 1 | Łóżko wydaje odgłos stawiania kamienia, gdy jest umieszczane. | |||
Pełna wersja Pocket Edition | |||||
1.0.0 | ? | Spanie w łóżku powoduje zaprzestanie trwania deszczu, śniegu lub burzy. | |||
Łóżka generują się w igloo. | |||||
alpha 0.17.0.2 | Przycisk Wstań z łóżka ma nową teksturę. | ||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Dodano 15 innych kolorów łóżek. | |||
Dotychczasowe łóżko otrzymało nazwę Czerwone łóżko. | |||||
Dodano nową animację spania. | |||||
Łóżka odbijają gracza na wysokość dwóch kratek i mają trójwymiarowe nogi. | |||||
Odgłosy umieszczania łóżka, chodzenia po nim i jego niszczenia są takie same jak dla drewna. | |||||
Bedrock Edition | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Łóżka mogą być zalewane źródłami wody. Takie łóżka wymagają do spania efektu oddychania pod wodą. | |||
beta 1.2.20.1 | Łóżku można przywrócić biały kolor za pomocą wybielacza. Działa to tylko w światach z włączoną funkcjonalnością Education Edition. | ||||
1.6.0 | beta 1.6.0.1 | Spanie w łóżku zapobiega odradzaniu się fantomów. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Łóżka w różnych kolorach generują się w nowych wioskach. | |||
Osadnik może zająć łóżko i w nim spać. | |||||
W igloo generowane są czerwone łóżka. | |||||
Łóżka służą do obliczania maksymalnej populacji wioski i są potrzebne do ich budowy lub rozbudowy. | |||||
Zmieniono tekstury wszystkich łóżek. | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.4 | Łóżka mogą być zakupione u pasterza. | |||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano łóżko. | |
TU12 | Koty celowo siadają na łóżkach, by zapobiec możliwości zajęcia ich przez graczy. | ||||
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | Zmieniono animację spania. | |
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | Dodano 15 innych kolorów łóżek. Dotychczasowe łóżka otrzymały nazwę Czerwone łóżko i nieznacznie zmieniono ich barwę. | |
Łóżka odbijają gracza na wysokość dwóch kratek i mają trójwymiarowe nogi. | |||||
TU60 | CU51 | 1.64 | Patch 30 | Ponownie zmieniono animację spania. | |
PlayStation 4 Edition | |||||
1.83 | Przywrócono animację spania sprzed wersji 1.64. | ||||
1.90 | Zmieniono teksturę wszystkich łóżek. | ||||
1.91 | Łóżka o różnych kolorach generują się w nowych wioskach. | ||||
Osadnik może zająć łóżko i w nim spać. | |||||
Łóżka służą do obliczania maksymalnej populacji wioski i są potrzebne do ich budowy lub rozbudowy. | |||||
Łóżka mogą być zakupione u pasterza. | |||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Dodano łóżko. | ||||
1.9.19 | Dodano 15 innych kolorów łóżek. Dotychczasowe łóżka otrzymały nazwę Czerwone łóżko. | ||||
Education Edition | |||||
1.0.0 | Dodano łóżko. | ||||
1.0.1 | Dodano 15 innych kolorów łóżek. Dotychczasowe łóżka otrzymały nazwę Czerwone łóżko. | ||||
Zmieniono teksturę czerwonego łóżka. | |||||
Łóżka odbijają gracza 2 bloki do góry oraz mają trójwymiarowe nogi. | |||||
1.0.27 | Można wybielić kolorowe łóżka wybielaczem. | ||||
1.12 | Zmieniono tekstury wszystkich łóżek. |
Ciekawostki
- Po zaśnięciu i natychmiastowym zapisaniu gry postać gracza po obudzeniu się będzie stała na łóżku.
- Podczas zasypiania obraz będzie się stopniowo ściemniał, ale liczba symbolizująca poziom doświadczenia zostanie nie naruszona.
- Łóżko w Netherze jest w stanie aktywować portal Netheru poprzez wybuch.
- Dawniej, jeśli użyto łóżka w pobliżu potworów, zaraz po zaśnięciu gracz budził się obok zombie lub szkieletu, a czas się nie zmieniał.
- Czasami występuje błąd, że śpi się obok łóżka zamiast na nim.
- Jeśli gracz spadając z dużej wysokości położy się w łóżku przeżyje, ale po wyjściu z niego zginie.
- Obecnie oswojone koty śpią z graczem.
- Jeśli się spadnie na łóżko z dużej wysokości (w kreatywnym z wyłączonym lataniem), to cię odbije, ale na mniejszą wysokość niż blok szlamu.
- Żółte łóżko obrócone w ramce na przedmiot przypomina piwo, więc jest stosowane w celach dekoracyjnych.
Galeria
Błąd tekstury łóżka w wersji 1.7.2