Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
(Poprawki.)
Nie podano opisu zmian
Znacznik: Edytor kodu źródłowego
 
(Nie pokazano 25 wersji utworzonych przez 11 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
{{Blok
 
{{Blok
 
|wygląd=Białe łóżko.png; Pomarańczowe łóżko.png; Karmazynowe łóżko.png; Jasnoniebieskie łóżko.png; Żółte łóżko.png; Jasnozielone łóżko.png; Różowe łóżko.png; Szare łóżko.png; Jasnoszare łóżko.png; Błękitne łóżko.png; Fioletowe łóżko.png; Niebieskie łóżko.png; Brązowe łóżko.png; Zielone łóżko.png; Czerwone łóżko.png; Czarne łóżko.png
 
|wygląd=Białe łóżko.png; Pomarańczowe łóżko.png; Karmazynowe łóżko.png; Jasnoniebieskie łóżko.png; Żółte łóżko.png; Jasnozielone łóżko.png; Różowe łóżko.png; Szare łóżko.png; Jasnoszare łóżko.png; Błękitne łóżko.png; Fioletowe łóżko.png; Niebieskie łóżko.png; Brązowe łóżko.png; Zielone łóżko.png; Czerwone łóżko.png; Czarne łóżko.png
|wygląd2=Łóżko.png
 
 
|invwygląd=Białe łóżko
 
|invwygląd=Białe łóżko
 
|invwygląd2=Pomarańczowe łóżko
 
|invwygląd2=Pomarańczowe łóżko
Linia 18: Linia 17:
 
|invwygląd15=Czerwone łóżko
 
|invwygląd15=Czerwone łóżko
 
|invwygląd16=Czarne łóżko
 
|invwygląd16=Czarne łóżko
|typ=Użytkowe, Strukturalne
+
|typ=Użytkowy, strukturalny
 
|fizyka=Nie
 
|fizyka=Nie
 
|przezroczystość=Tak
 
|przezroczystość=Tak
 
|światło=Nie
 
|światło=Nie
|opórtnt=1
+
|opórtnt=25
 
|palność='''[[Java Edition|JE]] i [[Console Edition|konsole]]''': Podpala się tylko od [[lawa|lawy]]<br>'''[[Bedrock Edition|BE]]''': Nie
 
|palność='''[[Java Edition|JE]] i [[Console Edition|konsole]]''': Podpala się tylko od [[lawa|lawy]]<br>'''[[Bedrock Edition|BE]]''': Nie
 
|odnawialne=Tak
 
|odnawialne=Tak
 
|narzędzie=Każde
 
|narzędzie=Każde
 
|łączenie=Nie
 
|łączenie=Nie
|multiplevers=[[Plik:Computer.svg|20px|link=PC]] [[Historia wersji/Beta#1.3|Beta 1.3]]<br />
+
|multiplevers=[[Plik:Java.png|20px|link=PC]] [[Historia wersji/Beta#1.3|Beta 1.3]]<br />
 
[[Plik:Smartphone.svg|11px|link=Pocket Edition]] [[Historia wersji/Pocket Edition#0.4.0|0.4.0]]<br />
 
[[Plik:Smartphone.svg|11px|link=Pocket Edition]] [[Historia wersji/Pocket Edition#0.4.0|0.4.0]]<br />
 
[[Plik:Xbox 360 symbol.svg|x18px|link=Xbox 360 Edition]] [[Historia wersji/Konsola#xbox-TU1|TU1]]<br />
 
[[Plik:Xbox 360 symbol.svg|x18px|link=Xbox 360 Edition]] [[Historia wersji/Konsola#xbox-TU1|TU1]]<br />
Linia 35: Linia 34:
 
|multipledata={{dv|26|Blok}}{{dv|355|Przedmiot}}
 
|multipledata={{dv|26|Blok}}{{dv|355|Przedmiot}}
 
|idsłowne=Patrz [[Łóżko#ID|ID]]
 
|idsłowne=Patrz [[Łóżko#ID|ID]]
 
}}
|invwygląd17=----|invwygląd18=Białe łóżko BE|invwygląd19=Pomarańczowe łóżko BE|invwygląd20=Karmazynowe łóżko BE|invwygląd21=Jasnoniebieskie łóżko BE|invwygląd22=Żółte łóżko BE|invwygląd24=Różowe łóżko BE|invwygląd23=Jasnozielone łóżko BE|invwygląd25=Szare łóżko BE|invwygląd26=Jasnoszare łóżko BE|invwygląd27=Błękitne łóżko BE|invwygląd28=Fioletowe łóżko BE|invwygląd29=Niebieskie łóżko BE|invwygląd30=Brązowe łóżko BE|invwygląd31=Zielone łóżko BE|invwygląd32=Czerwone łóżko BE|invwygląd33=Czarne łóżko BE}}
 
'''Łóżko''' (ang. ''Bed'') - blok służący do zmieniania punktu [[spawn]]u [[gracz]]a oraz zmieniania nocy w dzień.
+
'''Łóżko''' (ang. ''Bed'') blok służący do zmieniania punktu [[Odradzanie|odradzania]] [[gracz]]a oraz zmieniania nocy w dzień.
   
 
== Otrzymywanie ==
 
== Otrzymywanie ==
 
=== Wydobywanie ===
 
=== Wydobywanie ===
Łóżko może zostać wydobyte bez pomocy żadnego [[narzędzia]].
+
Łóżko może zostać wydobyte bez pomocy [[narzędzia|narzędzi]].
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
Linia 48: Linia 47:
 
! colspan=9 | Czas niszczenia<br>(w sekundach)
 
! colspan=9 | Czas niszczenia<br>(w sekundach)
 
|-
 
|-
|rowspan=2 | {{BlockLink|Łóżko}}
+
| rowspan=2 | {{BlockSprite|łóżko}} '''Łóżko'''
|rowspan=2 style="vertical-align:center" style="text-align:center" | 0,2
+
| rowspan=2 style="vertical-align:center" style="text-align:center" | 0,2
|rowspan=2 style="text-align:center" | Każde
+
| rowspan=2 style="text-align:center" | Każde
 
| style="text-align:center" | Ręka
 
| style="text-align:center" | Ręka
 
|- style="text-align:center"
 
|- style="text-align:center"
| style="background-color:#bdffc4" | 0,35
+
| style="background-color:#bdffc4" | 0,3
 
|}
 
|}
   
 
=== [[Wytwarzanie]] ===
 
=== [[Wytwarzanie]] ===
 
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;" cellpadding="5"
 
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;" cellpadding="5"
|-align="center"
+
|- align="center"
!Składniki
+
! Składniki
!Wejście » Wyjście
+
! Wejście Wyjście
!Uwagi
+
! Uwagi
|-align="center"
+
|- align="center"
|'''[[Deski]]''' <br>+<br> '''[[Wełna]]'''
+
|'''[[Deski]]'''<br>+<br>'''[[Wełna]]'''
 
|{{Grid/Crafting Table
 
|{{Grid/Crafting Table
|A2= Biała wełna; Pomarańczowa wełna; Karmazynowa wełna; Jasnoniebieska wełna; Żółta wełna; Limonkowa wełna; Różowa wełna; Szara wełna; Jasnoszara wełna; Błękitna wełna; Fioletowa wełna; Niebieska wełna; Brązowa wełna; Zielona wełna; Czerwona wełna; Czarna wełna |B2= Biała wełna; Pomarańczowa wełna; Karmazynowa wełna; Jasnoniebieska wełna; Żółta wełna; Limonkowa wełna; Różowa wełna; Szara wełna; Jasnoszara wełna; Błękitna wełna; Fioletowa wełna; Niebieska wełna; Brązowa wełna; Zielona wełna; Czerwona wełna; Czarna wełna |C2= Biała wełna; Pomarańczowa wełna; Karmazynowa wełna; Jasnoniebieska wełna; Żółta wełna; Limonkowa wełna; Różowa wełna; Szara wełna; Jasnoszara wełna; Błękitna wełna; Fioletowa wełna; Niebieska wełna; Brązowa wełna; Zielona wełna; Czerwona wełna; Czarna wełna
+
|A2= Biała wełna; Pomarańczowa wełna; Karmazynowa wełna; Jasnoniebieska wełna; Żółta wełna; Jasnozielona wełna; Różowa wełna; Szara wełna; Jasnoszara wełna; Błękitna wełna; Fioletowa wełna; Niebieska wełna; Brązowa wełna; Zielona wełna; Czerwona wełna; Czarna wełna |B2= Biała wełna; Pomarańczowa wełna; Karmazynowa wełna; Jasnoniebieska wełna; Żółta wełna; Jasnozielona wełna; Różowa wełna; Szara wełna; Jasnoszara wełna; Błękitna wełna; Fioletowa wełna; Niebieska wełna; Brązowa wełna; Zielona wełna; Czerwona wełna; Czarna wełna |C2= Biała wełna; Pomarańczowa wełna; Karmazynowa wełna; Jasnoniebieska wełna; Żółta wełna; Jasnozielona wełna; Różowa wełna; Szara wełna; Jasnoszara wełna; Błękitna wełna; Fioletowa wełna; Niebieska wełna; Brązowa wełna; Zielona wełna; Czerwona wełna; Czarna wełna
|A3= Dębowe deski; Brzozowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski |B3= Dębowe deski; Brzozowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski |C3= Dębowe deski; Brzozowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski
+
|A3= Dębowe deski; Brzozowe deski; Świerkowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski; Namorzynowe deski; Bambusowe deski; Wiśniowe deski; Szkarłatne deski; Spaczone deski |B3= Dębowe deski; Brzozowe deski; Świerkowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski; Namorzynowe deski; Bambusowe deski; Wiśniowe deski; Szkarłatne deski; Spaczone deski |C3= Dębowe deski; Brzozowe deski; Świerkowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski; Namorzynowe deski; Bambusowe deski; Wiśniowe deski; Szkarłatne deski; Spaczone deski
 
|Output= Białe łóżko; Pomarańczowe łóżko; Karmazynowe łóżko; Jasnoniebieskie łóżko; Żółte łóżko; Jasnozielone łóżko; Różowe łóżko; Szare łóżko; Jasnoszare łóżko; Błękitne łóżko; Fioletowe łóżko; Niebieskie łóżko; Brązowe łóżko; Zielone łóżko; Czerwone łóżko; Czarne łóżko
 
|Output= Białe łóżko; Pomarańczowe łóżko; Karmazynowe łóżko; Jasnoniebieskie łóżko; Żółte łóżko; Jasnozielone łóżko; Różowe łóżko; Szare łóżko; Jasnoszare łóżko; Błękitne łóżko; Fioletowe łóżko; Niebieskie łóżko; Brązowe łóżko; Zielone łóżko; Czerwone łóżko; Czarne łóżko
 
}}
 
}}
 
|Od koloru użytej wełny zależy kolor łóżka. Rodzaj desek nie ma znaczenia.
 
|Od koloru użytej wełny zależy kolor łóżka. Rodzaj desek nie ma znaczenia.
|-align="center"
+
|- align="center"
|'''Białe łóżko''' <br>+<br> '''[[Barwniki|Barwnik]]'''
+
|'''Dowolne łóżko'''<br>+<br>'''[[Barwniki|Barwnik]]'''
|{{Grid/Crafting Table
 
|A2= Białe łóżko
 
|B2= Pomarańczowy barwnik; Karmazynowy barwnik; Jasnoniebieski barwnik; Mleczowa żółć; Limonkowy barwnik; Różowy barwnik; Szary barwnik; Jasnoszary barwnik; Błękitny barwnik; Fioletowy barwnik; Lazuryt; Ziarna kakaowe; Kaktusowa zieleń; Różana czerwień; Torbiel z atramentem; Czarny barwnik; Brązowy barwnik; Niebieski barwnik |Output= Pomarańczowe łóżko; Karmazynowe łóżko; Jasnoniebieskie łóżko; Żółte łóżko; Jasnozielone łóżko; Różowe łóżko; Szare łóżko; Jasnoszare łóżko; Błękitne łóżko; Fioletowe łóżko; Niebieskie łóżko; Brązowe łóżko; Zielone łóżko; Czerwone łóżko; Czarne łóżko; Czarne łóżko; Brązowe łóżko; Niebieskie łóżko
 
|nieokreślona=1
 
}}
 
|Białe łóżko można zabarwić na dowolny inny kolor za pomocą barwnika '''(tylko w [[Java Edition]])'''.
 
|-align="center"
 
|'''Dowolne łóżko'''
 
+
 
 
'''[[Barwniki|Barwnik]]'''
 
 
|{{Grid/Crafting Table
 
|{{Grid/Crafting Table
 
|A2= Karmazynowe łóżko; Jasnoniebieskie łóżko; Żółte łóżko; Jasnozielone łóżko; Różowe łóżko; Szare łóżko; Jasnoszare łóżko; Błękitne łóżko; Fioletowe łóżko; Niebieskie łóżko; Brązowe łóżko; Zielone łóżko; Czerwone łóżko; Czarne łóżko; Czarne łóżko; Brązowe łóżko; Niebieskie łóżko; Białe łóżko; Białe łóżko; Pomarańczowe łóżko
 
|A2= Karmazynowe łóżko; Jasnoniebieskie łóżko; Żółte łóżko; Jasnozielone łóżko; Różowe łóżko; Szare łóżko; Jasnoszare łóżko; Błękitne łóżko; Fioletowe łóżko; Niebieskie łóżko; Brązowe łóżko; Zielone łóżko; Czerwone łóżko; Czarne łóżko; Czarne łóżko; Brązowe łóżko; Niebieskie łóżko; Białe łóżko; Białe łóżko; Pomarańczowe łóżko
|B2= Mączka kostna; Pomarańczowy barwnik; Karmazynowy barwnik; Jasnoniebieski barwnik; Mleczowa żółć; Limonkowy barwnik; Różowy barwnik; Szary barwnik; Jasnoszary barwnik; Błękitny barwnik; Fioletowy barwnik; Lazuryt; Ziarna kakaowe; Kaktusowa zieleń; Różana czerwień; Torbiel z atramentem; Czarny barwnik; Brązowy barwnik; Niebieski barwnik; Biały barwnik |Output= Białe łóżko; Pomarańczowe łóżko; Karmazynowe łóżko; Jasnoniebieskie łóżko; Żółte łóżko; Jasnozielone łóżko; Różowe łóżko; Szare łóżko; Jasnoszare łóżko; Błękitne łóżko; Fioletowe łóżko; Niebieskie łóżko; Brązowe łóżko; Zielone łóżko; Czerwone łóżko; Czarne łóżko; Czarne łóżko; Brązowe łóżko; Niebieskie łóżko; Białe łóżko
+
|B2= Biały barwnik; Pomarańczowy barwnik; Karmazynowy barwnik; Jasnoniebieski barwnik; Żółty barwnik; Jasnozielony barwnik; Różowy barwnik; Szary barwnik; Jasnoszary barwnik; Błękitny barwnik; Fioletowy barwnik; Niebieski barwnik; Brązowy barwnik; Zielony barwnik; Czerwony barwnik; Czarny barwnik
 
|Output= Białe łóżko; Pomarańczowe łóżko; Karmazynowe łóżko; Jasnoniebieskie łóżko; Żółte łóżko; Jasnozielone łóżko; Różowe łóżko; Szare łóżko; Jasnoszare łóżko; Błękitne łóżko; Fioletowe łóżko; Niebieskie łóżko; Brązowe łóżko; Zielone łóżko; Czerwone łóżko; Czarne łóżko
 
|nieokreślona=1
 
|nieokreślona=1
 
}}
 
}}
|Każde łóżko można zabarwić na dowolny inny kolor za pomocą barwnika '''(tylko w [[Bedrock Edition]], [[Education Edition]] i na [[Console Edition|konsolach]])'''.
+
|Każde łóżko można zabarwić na dowolny inny kolor za pomocą barwnika.
|-align="center"
+
|- align="center"
|'''Kolorowe łóżko'''
+
|'''Kolorowe łóżko'''<br>+<br>'''Wybielacz'''
+
 
 
'''Wybielacz'''
 
 
|{{Grid/Crafting Table|A2=Pomarańczowe łóżko; Karmazynowe łóżko; Jasnoniebieskie łóżko; Żółte łóżko; Jasnozielone łóżko; Różowe łóżko; Szare łóżko; Jasnoszare łóżko; Błękitne łóżko; Fioletowe łóżko; Niebieskie łóżko; Brązowe łóżko; Zielone łóżko; Czerwone łóżko; Czarne łóżko|B2=Wybielacz|Output=Białe łóżko|nieokreślona=1}}
 
|{{Grid/Crafting Table|A2=Pomarańczowe łóżko; Karmazynowe łóżko; Jasnoniebieskie łóżko; Żółte łóżko; Jasnozielone łóżko; Różowe łóżko; Szare łóżko; Jasnoszare łóżko; Błękitne łóżko; Fioletowe łóżko; Niebieskie łóżko; Brązowe łóżko; Zielone łóżko; Czerwone łóżko; Czarne łóżko|B2=Wybielacz|Output=Białe łóżko|nieokreślona=1}}
 
|Przywraca łóżku biały kolor '''(tylko w [[Bedrock Edition]] i [[Education Edition]])'''.
 
|Przywraca łóżku biały kolor '''(tylko w [[Bedrock Edition]] i [[Education Edition]])'''.
Linia 101: Linia 87:
 
W [[igloo]] generuje się jedno {{BlockSprite|1569}} '''czerwone''' łóżko.
 
W [[igloo]] generuje się jedno {{BlockSprite|1569}} '''czerwone''' łóżko.
   
W Java Edition, Bedrock Edition i [[PlayStation 4 Edition]] łóżka w różnych kolorach generują się w niektórych domach w nowych [[Wioska|wioskach]]:
+
W edycji Java, edycji Bedrock i [[PlayStation 4 Edition]] łóżka w różnych kolorach generują się w niektórych domach w [[Wioska|wioskach]]:
   
* {{BlockSprite|1576}} '''Białe''' - na [[Biom#Równiny|równinach]] i w [[Biom#Tundra|tundrze]],
+
* {{BlockSprite|1576}} '''białe''' na [[Biom#Równiny|równinach]] i w [[Biom#Tundra|tundrze]],
* {{BlockSprite|1583}} '''Żółte''' - na równinach i [[Biom#Sawanna|sawannie]],
+
* {{BlockSprite|1583}} '''żółte''' na równinach i [[Biom#Sawanna|sawannie]],
* {{BlockSprite|1548}} '''Pomarańczowe''' - na sawannie,
+
* {{BlockSprite|1548}} '''pomarańczowe''' na sawannie,
* {{BlockSprite|1485}} '''Niebieskie''' - w tundrze, [[Biom#Tajga|tajdze]] i [[Biom#Ośnieżona tajga|ośnieżonej tajdze]],
+
* {{BlockSprite|1485}} '''niebieskie''' w tundrze, [[Biom#Tajga|tajdze]] i [[Biom#Ośnieżona tajga|ośnieżonej tajdze]],
* {{BlockSprite|1569}} '''Czerwone''' - w tundrze i na sawannie,
+
* {{BlockSprite|1569}} '''czerwone''' w tundrze i na sawannie,
* {{BlockSprite|1562}} '''Fioletowe''' - w tajdze i ośnieżonej tajdze,
+
* {{BlockSprite|1562}} '''fioletowe''' w tajdze i ośnieżonej tajdze,
* {{BlockSprite|1499}} '''Błękitne,''' {{BlockSprite|1513}} '''zielone''' i {{BlockSprite|1534}} '''jasnozielone''' - na [[Pustynia|pustyni]].
+
* {{BlockSprite|1499}} '''błękitne,''' {{BlockSprite|1513}} '''zielone''' i {{BlockSprite|1534}} '''jasnozielone''' na [[Pustynia|pustyni]].
   
 
=== [[Handel]] ===
 
=== [[Handel]] ===
Linia 115: Linia 101:
   
 
== Zastosowanie ==
 
== Zastosowanie ==
[[Plik:KoloroweŁóżko.png|thumb|right|350px|Wszystkie dostępne kolory łóżek.]]
+
[[Plik:KoloroweŁóżko.png|thumb|right|350px|Wszystkie dostępne kolory łóżek]]
 
=== Spanie ===
 
=== Spanie ===
Łóżka używa się, klikając na nie prawym przyciskiem myszy w [[Cykl dnia i nocy#Noc|nocy]] (w czasie pomiędzy <code>12541</code> a <code>23458</code>), <u>ewentualnie w czasie [[Burza|burzy]]</u> '''<sup>(tylko w [[Java Edition]] i [[Bedrock Edition]])</sup>'''. Jeśli spróbujemy użyć go w [[Cykl dnia i nocy#Dzień|dzień]], pojawi się komunikat ''Możesz spać tylko w nocy i podczas burzy'' '''<sup>(w Java Edition)</sup>''' lub ''Możesz spać tylko w nocy'' '''<sup>(w Bedrock Edition)</sup>'''.
+
Łóżka używa się, klikając na nie prawym przyciskiem myszy w [[Cykl dnia i nocy#Noc|nocy]] (w czasie pomiędzy <code>12541</code> a <code>23458</code>), <u>ewentualnie w czasie [[Burza|burzy]]</u> '''<sup>[''tylko w [[Java Edition]] i [[Bedrock Edition]]'']</sup>'''. Jeśli spróbujemy użyć go w [[Cykl dnia i nocy#Dzień|dzień]], pojawi się komunikat ''Możesz spać tylko w nocy i podczas burzy'''''<sup>[''w Java Edition'']</sup>''' lub ''Możesz spać tylko w nocy'''''<sup>[''w Bedrock Edition'']</sup>'''.
   
By móc skorzystać z łóżka, gracz musi być wystarczająco blisko niego, inaczej pojawia się komunikat ''Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest zbyt daleko'' '''<sup>(w Java Edition)</sup>''' lub ''Łóżko jest zbyt daleko'' '''<sup>(w Bedrock Edition)</sup>'''. Kiedy użyje się łóżka, postać położy się na nie i obraz zacznie stopniowo ciemnieć, aż całkiem zgaśnie. W tym czasie możliwe jest wstanie z łóżka za pomocą kliknięcia przycisku ''Wstań z łóżka''.
+
By móc skorzystać z łóżka, gracz musi być wystarczająco blisko niego, inaczej pojawia się komunikat ''Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest zbyt daleko'''''<sup>[''w Java Edition'']</sup>''' lub ''Łóżko jest zbyt daleko'''''<sup>[''w Bedrock Edition'']</sup>'''. Kiedy użyje się łóżka, postać położy się na nie i obraz zacznie stopniowo ciemnieć, aż całkiem zgaśnie. W tym czasie możliwe jest wstanie z łóżka za pomocą kliknięcia przycisku ''Wstań z łóżka''.
   
 
Po upływie 101 [[Tick|ticków]] (5,05 s) pozycja [[słońce|słońca]] zostaje zmieniona na poranną. Nie można spać w łóżku, jeśli w odległości 8 kratek poziomo i 5 kratek pionowo znajduje się wrogi [[Moby|mob]] (w [[Console Edition]] również w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]).
 
Po upływie 101 [[Tick|ticków]] (5,05 s) pozycja [[słońce|słońca]] zostaje zmieniona na poranną. Nie można spać w łóżku, jeśli w odległości 8 kratek poziomo i 5 kratek pionowo znajduje się wrogi [[Moby|mob]] (w [[Console Edition]] również w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]).
Linia 125: Linia 111:
 
<u>[[Moby]] agresywne, które nie zapobiegają spaniu [[Gracz|gracza]]:</u>
 
<u>[[Moby]] agresywne, które nie zapobiegają spaniu [[Gracz|gracza]]:</u>
   
* {{EntitySprite|kurzy-jeździec}} '''[[Kurzy jeździec]]''' z małą [[Świnia zombie|świnię zombie]], jeśli neutralny '''<sup>(nie w [[Bedrock Edition]])</sup>'''
+
* {{EntitySprite|kurzy-jeździec}} '''[[Kurzy jeździec]]''' z małą [[Zzombifikowany piglin|świnią zombie]], jeśli neutralny'''<sup>[''nie w [[Bedrock Edition]]'']</sup>'''
* {{EntitySprite|smok-kresu}} '''[[Smok Endu]]'''
+
* {{EntitySprite|smok-endu}} '''[[Smok Endu]]'''
 
* {{EntitySprite|ghast}} '''[[Ghast]]'''
 
* {{EntitySprite|ghast}} '''[[Ghast]]'''
 
* {{EntitySprite|królik-zabójca}} '''[[Królik zabójca]]'''
 
* {{EntitySprite|królik-zabójca}} '''[[Królik zabójca]]'''
* {{EntitySprite|kostka-magmy}} '''[[Kostka magmy]]'''
+
* {{EntitySprite|kostka-magmy}} '''[[Kostka magmy]]<sup>[''nie w [[Bedrock Edition]]'']</sup>'''
  +
* {{EntitySprite|piglin}} '''[[Piglin]]'''
 
* {{EntitySprite|shulker}} '''[[Shulker]]'''
 
* {{EntitySprite|shulker}} '''[[Shulker]]'''
* {{EntitySprite|szlam}} '''[[Szlam]]'''
+
* {{EntitySprite|szlam}} '''[[Szlam]]<sup>[''nie w [[Bedrock Edition]]'']</sup>'''
* {{EntitySprite|zombie-pigman}} '''[[Świnia zombie]]''', jeśli neutralna '''<sup>(nie w [[Bedrock Edition]])</sup>'''
+
* {{EntitySprite|zombie-pigman}} '''[[Zzombifikowany piglin]]''', jeśli neutralny'''<sup>[''nie w [[Bedrock Edition]]'']</sup>'''
   
 
Sen nie zmienia czasu w grze, tylko pozycję słońca. W trybie wieloosobowym wszyscy gracze na serwerze muszą położyć się w łóżkach, aby zadziałały. Nie ma wpływu na uprawy czy [[przetapianie]] w [[piec]]u. Jeśli zasada gry <code>doDaylightCycle</code> jest ustawiona na <code>false</code>, gracz może spać na zwykłych warunkach, jednak pora dnia nie zostanie zmieniona.
 
Sen nie zmienia czasu w grze, tylko pozycję słońca. W trybie wieloosobowym wszyscy gracze na serwerze muszą położyć się w łóżkach, aby zadziałały. Nie ma wpływu na uprawy czy [[przetapianie]] w [[piec]]u. Jeśli zasada gry <code>doDaylightCycle</code> jest ustawiona na <code>false</code>, gracz może spać na zwykłych warunkach, jednak pora dnia nie zostanie zmieniona.
   
W łóżku wypełnionym [[Woda|wodą]] [[gracz]] lub [[Osadnik|<u>osadnik</u>]] '''<sup>(tylko w [[Java Edition]], [[Bedrock Edition]] i [[PlayStation 4 Edition]])</sup>''' może spać tylko, jeśli ma [[Efekty|efekt]] [[Oddychanie pod wodą|oddychania pod wodą]] lub przewodniej potęgi.
+
W łóżku wypełnionym [[Woda|wodą]] [[gracz]] lub [[Osadnik|<u>osadnik</u>]]'''<sup>[''tylko w [[Java Edition]], [[Bedrock Edition]] i [[PlayStation 4 Edition]]'']</sup>''' może spać tylko, jeśli ma [[Efekty|efekt]] [[Oddychanie pod wodą|oddychania pod wodą]] lub przewodniej potęgi.
   
 
=== Zmiana [[Spawn|punktu odradzania]]===
 
=== Zmiana [[Spawn|punktu odradzania]]===
Łóżko zmienia punkt odradzania [[Gracz|gracza]], ale [[kompas]] wskazuje ten początkowy. Po śmierci gracz pojawia się w miejscu, gdzie ostatnio spał lub w promieniu kilku kratek od tego miejsca. Jeżeli jednak łóżko zostanie zniszczone lub gracz za bardzo się od niego oddali i tak odradza się na punkcie odradzania świata. By łóżko zmieniło punkt odradzania gracza, musi być obok niego (może być po przekątnej) podłoże o tej samej [[wysokości]] co jego podłoże, a nad nim - dwa bloki [[Powietrze|powietrza]] lub w pełni [[Przezroczystość|przezroczyste]].
+
Łóżko zmienia punkt odradzania [[Gracz|gracza]], ale [[kompas]] wskazuje ten początkowy. Po śmierci gracz pojawia się w miejscu, gdzie ostatnio spał lub w promieniu kilku kratek od tego miejsca. Jeżeli jednak łóżko zostanie zniszczone lub gracz za bardzo się od niego oddali i tak odradza się na punkcie odradzania świata. By łóżko zmieniło punkt odradzania gracza, musi być obok niego (może być po przekątnej) podłoże o tej samej [[wysokości]] co jego podłoże, a nad nim dwa bloki [[Powietrze|powietrza]] lub w pełni [[Przezroczystość|przezroczyste]].
   
 
=== Eksplodowanie ===
 
=== Eksplodowanie ===
Próba użycia łóżka w innym wymiarze niż [[Świat (wymiar)|Świat]], a także w [[Biom|biomie]] ''Nether'' (w trybie świata ''[[Bufet]]'') powoduje jego [[Eksplozja|eksplozję]] oraz rozniecenie [[Ogień|ognia]] w zasięgu wybuchu. Siła takiej eksplozji wynosi 5 - mocniej niż dla [[TNT]] (4), lecz słabiej niż w przypadku naładowanego [[Creeper|creepera]] lub [[Kryształ Kresu|kryształu Endu]] (6).
+
Próba użycia łóżka w innym wymiarze niż [[Powierzchnia]], a także w [[Biom|biomie]] ''Nether'' (w trybie świata ''[[Bufet]]''), powoduje jego [[Eksplozja|eksplozję]] oraz rozniecenie [[Ogień|ognia]] w zasięgu wybuchu. Siła takiej eksplozji wynosi 5 mocniej niż dla [[TNT]] (4), lecz słabiej niż w przypadku naładowanego [[Creeper|creepera]] lub [[Kryształ Kresu|kryształu Endu]] (6).
   
 
=== Umieszczenie ===
 
=== Umieszczenie ===
Łóżka to bloki które zajmują dwa bloki przestrzeni, w przeciwieństwie do typowych bloków. Aby położyć łóżko trzeba przygotować co najmniej obszar 2x1. Podobnie jak niektóre bloki, łóżka nie można postawić na [[szkło|szkle]], [[jasnogłaz]]ie i [[blok śniegu|śniegu]]. Można stworzyć „latające łóżko” niszcząc blok pod łóżkiem. Można również stworzyć łóżko piętrowe, stawiając łóżko na łóżku z przytrzymaniem przycisku {{Key|Shift}}.
+
Łóżka to bloki które zajmują dwa bloki przestrzeni, w przeciwieństwie do typowych bloków. Aby położyć łóżko, trzeba przygotować co najmniej obszar 2 × 1. Podobnie jak niektóre bloki, łóżka nie można postawić na [[szkło|szkle]], [[jasnogłaz]]ie i [[blok śniegu|śniegu]]. Można stworzyć „latające łóżko”, niszcząc blok pod łóżkiem. Można również stworzyć łóżko piętrowe, stawiając łóżko na łóżku z przytrzymaniem przycisku {{Key|Shift}}.
   
 
=== Odbijanie ===
 
=== Odbijanie ===
 
W wyniku spadnięcia do łóżka [[gracz]] lub [[Moby|mob]] odbija się od niego i uzyskuje początkową prędkość ruchu w górę równą 66% końcowej prędkości upadku. W momencie upadku otrzymuje o połowę mniej [[Obrażenia|obrażeń]] od upadku. Jeśli [[gracz]] położy się do łóżka w czasie upadku, obrażenia otrzyma dopiero po wstaniu.
 
W wyniku spadnięcia do łóżka [[gracz]] lub [[Moby|mob]] odbija się od niego i uzyskuje początkową prędkość ruchu w górę równą 66% końcowej prędkości upadku. W momencie upadku otrzymuje o połowę mniej [[Obrażenia|obrażeń]] od upadku. Jeśli [[gracz]] położy się do łóżka w czasie upadku, obrażenia otrzyma dopiero po wstaniu.
   
Młodzi [[Osadnik|osadnicy]] w ramach zabawy odbijają się od łóżka w [[dzień]] '''<sup>(tylko w [[Java Edition]], [[Bedrock Edition]] i [[PlayStation 4 Edition]])</sup>'''.
+
Młodzi [[Osadnik|osadnicy]] w ramach zabawy odbijają się od łóżka w [[dzień]].'''<sup>[''tylko w [[Java Edition]], [[Bedrock Edition]] i [[PlayStation 4 Edition]]'']</sup>'''
   
 
=== Miejsce zamieszkania [[Osadnik|osadników]] ===
 
=== Miejsce zamieszkania [[Osadnik|osadników]] ===
Łóżka służą w celu obliczenia maksymalnej populacji [[wioski]] - są niezbędne, by taką utworzyć lub rozbudować '''<sup>(tylko w [[Java Edition]], [[Bedrock Edition]] i [[PlayStation 4 Edition]])</sup>'''.
+
Łóżka służą w celu obliczenia maksymalnej populacji [[wioski]] - są niezbędne, by taką utworzyć lub rozbudować.'''<sup>[''tylko w [[Java Edition]], [[Bedrock Edition]] i [[PlayStation 4 Edition]]'']</sup>'''
   
 
== Wartości danych ==
 
== Wartości danych ==
Linia 199: Linia 186:
 
|<code>blue_bed</code>
 
|<code>blue_bed</code>
 
|-
 
|-
|{{BlockSprite|1492}} Brązow
+
|{{BlockSprite|1492}} Brązowe
 
|<code>brown_bed</code>
 
|<code>brown_bed</code>
 
|-
 
|-
Linia 313: Linia 300:
 
[[Java Edition]]:
 
[[Java Edition]]:
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
!Nazwa stanu
+
! Nazwa stanu
!Dozwolone wartości
+
! Dozwolone wartości
!Opis
+
! Opis
 
|-
 
|-
 
!<code>facing</code>
 
!<code>facing</code>
 
|
 
|
* <code>north</code> - domyślna wartość
+
* <code>north</code> domyślna wartość
 
* <code>south</code>
 
* <code>south</code>
 
* <code>east</code>
 
* <code>east</code>
 
* <code>west</code>
 
* <code>west</code>
|Kierunek, w którym jest skierowany przód łóżka.
+
|Zwrot, w który jest skierowany przód łóżka.
 
|-
 
|-
 
!<code>occupied</code>
 
!<code>occupied</code>
 
|
 
|
* <code>false</code> - domyślna wartość
+
* <code>false</code> domyślna wartość
 
* <code>true</code>
 
* <code>true</code>
 
|Gdy wartość wynosi <code>true</code>, łóżko jest zajęte.
 
|Gdy wartość wynosi <code>true</code>, łóżko jest zajęte.
Linia 333: Linia 320:
 
!<code>part</code>
 
!<code>part</code>
 
|
 
|
* <code>foot</code> - domyślna wartość
+
* <code>foot</code> domyślna wartość
 
* <code>head</code>
 
* <code>head</code>
 
|Określa połowę łóżka w danym [[Bloki|bloku]].
 
|Określa połowę łóżka w danym [[Bloki|bloku]].
Linia 345: Linia 332:
 
''Dane typowe dla każdego bytu bloku'':
 
''Dane typowe dla każdego bytu bloku'':
   
* '''ID''' - [[ID]] bytu bloku
+
* '''ID''' [[ID]] bytu bloku
* '''X''' - [[Koordynaty|współrzędne]] X bytu bloku
+
* '''X''' [[Koordynaty|współrzędne]] ''X'' bytu bloku
* '''Y''' - współrzędne Y bytu bloku
+
* '''Y''' współrzędne ''Y'' bytu bloku
* '''Z''' - współrzędne Z bytu bloku
+
* '''Z''' współrzędne ''Z'' bytu bloku
* '''keepPacked''' - przyjmuje wartość <code>0</code> dla zwykłych bytów bloków, a dla pozostałych - <code>1</code>.
+
* '''keepPacked''' przyjmuje wartość <code>0</code> dla zwykłych bytów bloków, a dla pozostałych <code>1</code>.
   
 
== Osiągnięcia ==
 
== Osiągnięcia ==
Linia 360: Linia 347:
 
! rowspan="2" |Rodzaj trofeum (PS)
 
! rowspan="2" |Rodzaj trofeum (PS)
 
|-
 
|-
!Xbox
+
! Xbox
!PS
+
! PS
![[Bedrock Edition|Bedrock]]
+
! [[Bedrock Edition|Bedrock]]
!Nintendo
+
! Nintendo
 
|-
 
|-
 
|'''Change of Sheets''' (ang.)
 
|'''Change of Sheets''' (ang.)
Linia 378: Linia 365:
 
{{Main|Postępy}}
 
{{Main|Postępy}}
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
!Ikona
+
! Ikona
!Postęp
+
! Postęp
!Opis w grze
+
! Opis w grze
!Wymagania (jeśli inne)
+
! Wymagania (jeśli inne)
!Wewnętrzne ID
+
! Wewnętrzne ID
 
|-
 
|-
 
|{{Postęp|Grid Czerwone łóżko|plain|raw|link=Czerwone łóżko}}
 
|{{Postęp|Grid Czerwone łóżko|plain|raw|link=Czerwone łóżko}}
 
|'''Słodkich snów'''
 
|'''Słodkich snów'''
 
|Zmień punkt [[Odradzanie|odrodzenia]]
 
|Zmień punkt [[Odradzanie|odrodzenia]]
|Prześpij się w łóżku do wschodu słońca. W przypadku serweru [[Multiplayer|wieloosobowego]] pozostań w łóżku przez co najmniej 5 sekund.
+
|Prześpij się w łóżku do wschodu słońca. W przypadku serweru [[Gra wieloosobowa|wieloosobowego]] pozostań w łóżku przez co najmniej 5 sekund.
 
|<code>minecraft:adventure/sleep_in_bed</code>
 
|<code>minecraft:adventure/sleep_in_bed</code>
 
|}
 
|}
   
 
== Historia ==
 
== Historia ==
  +
{{Historia|b}}
{{Historia|b}}{{Historia||1.3|Dodano łóżka. Spanie w pobliżu potworów sprawiało, że gracz budził się obok [[szkielet]]a lub [[zombie]].}}{{Historia||1.4|Spanie zmienia punkt odrodzenia. Działało tylko, jeśli wyszło się z łóżka specjalnym przyciskiem i nie działało dla wielu graczy.}}{{Historia||1.4_01|Łóżka działają teraz prawidłowo.}}{{Historia||1.6|Próba zaśnięcia w innym wymiarze powoduje eksplozję łóżka.}}{{Historia||1.7|Przesunięto pozycję tekstury łóżka.}}{{Historia|w}}{{Historia||1.0.0|Łóżka nie odradzają już potworów. Zamiast tego wyświetla się komunikat o braku możliwości zaśnięcia.}}{{Historia||1.2.5|[[Kot]]y siadają teraz na bloki, z którymi [[gracz]]e mogą dokonywać interakcji, w tym łóżka, uniemożliwiając im ich użycie.}}{{Historia||1.5|Łóżka sprawdzają teraz [[biom]], na jakim są położone, a nie tylko wymiar.}}{{Historia||1.8|snap=14w29a|Dodano animację niszczenia łóżka.}}{{Historia||1.9|snap=15w43a|Łóżko generuje się w [[igloo]].}}{{Historia|||snap=?|Od teraz widać postać gdy się śpi.}}{{Historia||1.11|snap=16w32a|Komunikaty "Możesz spać tylko w nocy", "Nie możesz teraz odpoczywać, w pobliżu są potwory" i "To łóżko jest zajęte" nie pojawiają się już na czacie, lecz nad paskiem szybkiego wyboru gracza.}}{{Historia|||snap=16w33a|Jeśli łóżko będzie za daleko od gracza, który chce się w nim położyć wyświetli się komunikat "Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest zbyt daleko".}}{{Historia||1.12|snap=17w06a|Neutralne [[świnia zombie|świnie zombie]] nie wpływają już na to, czy gracz może spać w łóżku.}}{{Historia|||snap=13 marca 2017|slink={{tweet|jeb_|841311279784591361}}|[[Jeb]] wspomniał o dodaniu do gry kolorowych łóżek.}}{{Historia||1.12|snap=17w15a|Dodano kolorowe łóżka.|Łóżka redukują obrażenia otrzymywane od upadku i powodują odbijanie się gracza.|Ikonka w ekwipunku jest w 3D.|Łóżka są teraz [[Byty bloków|bytami bloków]].|Łóżka mają trójwymiarowe nogi.}}{{Historia||1.13|Stany łóżek (kolorowych) zostały zmienione w osobne ID poszczególnych kolorowych łóżek.|snap=17w47a}}{{Historia|||Spanie zapobiega możliwości spawnu fantoma.|snap=18w07a}}{{Historia|||Spanie w trybie kreatywnym jest możliwe nawet wtedy, jeśli w pobliżu gracza znajdują się potwory.|snap=18w20a}}{{Historia|||Łóżko nie wymaga solidnego podłoża, by się utrzymało, a także może być umieszczone na niesolidnych [[Bloki|blokach]].|snap=18w22a}}{{Historia||1.13|Zamiast komunikatu "Możesz spać tylko w nocy" wyświetla się komunikat "Możesz spać tylko w nocy i podczas burzy"|snap=1.13-pre2}}{{Historia||1.14|Zmieniono teksturę wszystkich łóżek.|snap=18w43a}}{{Historia|||Ponownie zmieniono teksturę wszystkich łóżek.|snap=18w50a}}{{Historia|pi}}{{Historia||0.1.1|Dodano łóżka.}}{{Historia|pa}}{{Historia||0.4.0|Dodano łóżka.}}{{Historia||0.9.0|Łóżko nie regeneruje punktów życia na [[Poziomy trudności|poziomie trudności]] innym niż pokojowy, odtąd potrzebne jest do tego jedzenie.|Dodano gładkie oświetlenie łóżka.|snap=build 1}}{{Historia||0.11.0|Ulepszono oświetlenie łóżka.|snap=build 8}}{{Historia||0.16.0|Łóżko wydaje odgłos stawiania kamienia, gdy jest umieszczane.|snap=build 1}}{{Historia|pe}}{{Historia||1.0.0|Spanie w łóżku powoduje zaprzestanie trwania [[deszcz]]u, [[śnieg]]u lub [[Burza|burzy]].|Łóżka generują się w [[igloo]].|snap=?}}{{Historia|||Przycisk ''Wstań z łóżka'' ma nową teksturę.|snap=alpha 0.17.0.2}}{{Historia||1.1.0|Dodano 15 innych kolorów łóżek.|Dotychczasowe łóżko otrzymało nazwę ''Czerwone łóżko''.|Dodano nową animację spania.|Łóżka odbijają [[gracz]]a na wysokość dwóch kratek i mają trójwymiarowe nogi.|Odgłosy umieszczania łóżka, chodzenia po nim i jego niszczenia są takie same jak dla [[Pień|drewna]].|snap=alpha 1.1.0.0}}{{Historia|bedrock}}{{Historia||1.4.0|Łóżka mogą być zalewane źródłami [[Woda|wody]]. Takie łóżka wymagają do spania [[Efekty|efektu]] oddychania pod wodą.|snap=beta 1.2.14.2}}{{Historia|||Łóżku można przywrócić biały kolor za pomocą wybielacza. Działa to tylko w światach z włączoną funkcjonalnością [[Education Edition]].|snap=beta 1.2.20.1}}{{Historia||1.6.0|Spanie w łóżku zapobiega odradzaniu się [[fantom]]ów.|snap=beta 1.6.0.1}}{{Historia||1.10.0|Łóżka w różnych kolorach generują się w nowych [[wioska]]ch.|[[Osadnik]] może zająć łóżko i w nim spać.|W [[igloo]] generowane są czerwone łóżka.|Łóżka służą do obliczania maksymalnej populacji [[wioski]] i są potrzebne do ich budowy lub rozbudowy.|Zmieniono teksturę wszystkich łóżek.|snap=beta 1.10.03}}{{Historia||1.11.0|Łóżka mogą być zakupione u pasterza.|snap=beta 1.11.0.4}}{{Historia|k}}{{Historia||Dodano łóżka.|xbox=TU1|xbone=CU1|wiiu=Patch 1|ps=1.00}}{{Historia||[[Kot]]y celowo siadają na łóżkach, by zapobiec możliwości zajęcia ich przez [[gracz]]y.|xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1}}{{Historia||Zmieniono animację spania.|wiiu=Patch 13|xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36}}{{Historia||Dodano 15 innych kolorów łóżek. Dotychczasowe łóżka otrzymały nazwę ''Czerwone łóżko'' i nieznacznie zmieniono ich barwę.|Łóżka odbijają [[gracz]]a na wysokość dwóch kratek i mają trójwymiarowe nogi.|xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Patch 24}}{{Historia||Ponownie zmieniono animację spania.|ps=1.64|wiiu=Patch 30|xbone=CU51|xbox=TU60}}{{Historia|PlayStation 4 Edition}}{{Historia||1.83|Przywrócono animację spania sprzed wersji 1.64.}}{{Historia||1.90|Zmieniono teksturę wszystkich łóżek.}}{{Historia||1.91|Łóżka o różnych kolorach generują się w nowych [[wioska]]ch.|[[Osadnik]] może zająć łóżko i w nim spać.|Łóżka służą do obliczania maksymalnej populacji [[wioski]] i są potrzebne do ich budowy lub rozbudowy.|Łóżka mogą być zakupione u pasterza.}}{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}{{Historia||0.1.0|Dodano łóżka.}}{{Historia||1.9.19|Dodano 15 innych kolorów łóżek. Dotychczasowe łóżka otrzymały nazwę ''Czerwone łóżko''.}}{{Historia|foot}}
 
  +
{{Historia||1.3|[[Plik:Łóżko.png|32px]] Dodano łóżko. Spanie w pobliżu potworów sprawiało, że gracz budził się obok [[szkielet]]u lub [[zombie]].}}
  +
{{Historia||1.4|Spanie zmienia punkt odrodzenia. Działało tylko, jeśli wyszło się z łóżka specjalnym przyciskiem i nie działało dla wielu graczy.}}
  +
{{Historia||1.4_01|Łóżka działają teraz prawidłowo.}}
  +
{{Historia||1.6|snap=Test Build 3|Próba zaśnięcia w innym wymiarze powoduje eksplozję łóżka.}}
  +
{{Historia||1.7|Przesunięto pozycję tekstury łóżka.}}
  +
  +
{{Historia|w}}
  +
{{Historia||1.0.0|Łóżka nie odradzają już potworów. Zamiast tego wyświetla się komunikat o braku możliwości zaśnięcia.}}
  +
{{Historia||1.2.5|[[Kot]]y siadają teraz na bloki, z którymi [[gracz]]e mogą dokonywać interakcji, w tym łóżka, uniemożliwiając im ich użycie.}}
  +
{{Historia||1.5|Łóżka sprawdzają teraz [[biom]], na jakim są położone, a nie tylko wymiar.}}
  +
{{Historia||1.8|snap=14w29a|Dodano animację niszczenia łóżka.}}
  +
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Łóżko generuje się w [[igloo]].}}
  +
{{Historia|||snap=?|Od teraz widać postać, gdy się śpi.}}
  +
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Komunikaty „Możesz spać tylko w nocy”, „Nie możesz teraz odpoczywać, w pobliżu są potwory” i „To łóżko jest zajęte” nie pojawiają się już na czacie, lecz nad paskiem szybkiego wyboru gracza.}}
  +
{{Historia|||snap=16w33a|Jeśli łóżko będzie za daleko od gracza, który chce się w nim położyć, wyświetli się komunikat „Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest zbyt daleko”.}}
  +
{{Historia||1.12|snap=17w06a|Neutralne [[Zzombifikowany piglin|zombie pigmany]] nie wpływają już na to, czy gracz może spać w łóżku.}}
  +
{{Historia|||snap=13 marca 2017|slink={{tweet|jeb_|841311279784591361}}|[[Jeb]] wspomniał o dodaniu do gry kolorowych łóżek.}}
  +
{{Historia||1.12|snap=17w15a|[[Plik:Czerwone łóżko przed TextureUpdate.png|32px]] [[Plik:Pomarańczowe łóżko przed TextureUpdate.png|32px]] [[Plik:Żółte łóżko przed TextureUpdate.png|32px]] [[Plik:Jasnozielone łóżko przed TextureUpdate.png|32px]] [[Plik:Zielone łóżko przed TextureUpdate.png|32px]] [[Plik:Jasnoniebieskie łóżko przed TextureUpdate.png|32px]] [[Plik:Błękitne łóżko przed TextureUpdate.png|32px]] [[Plik:Niebieskie łóżko przed TextureUpdate.png|32px]] [[Plik:Fioletowe łóżko przed TextureUpdate.png|32px]] [[Plik:Karmazynowe łóżko przed TextureUpdate.png|32px]] [[Plik:Różowe łóżko przed TextureUpdate.png|32px]] [[Plik:Brązowe łóżko przed TextureUpdate.png|32px]] [[Plik:Jasnoszare łóżko przed TextureUpdate.png|32px]] [[Plik:Szare łóżko przed TextureUpdate.png|32px]] [[Plik:Czarne łóżko przed TextureUpdate.png|32px]] Dodano kolorowe łóżka.|Łóżka redukują obrażenia otrzymywane od upadku i powodują odbijanie się gracza.|Ikonka w ekwipunku jest 3-D.|Łóżka są teraz [[Byty bloków|bytami bloków]].|Łóżka mają trójwymiarowe nogi.}}
  +
{{Historia||1.12|snap=17w17a|Ponownie zmieniono tekstury wszystkich łóżek.}}
  +
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Stany łóżek (kolorowych) zostały zmienione w osobne ID poszczególnych kolorowych łóżek.}}
  +
{{Historia|||snap=18w07a|Spanie zapobiega możliwości pojawiania się [[Fantom|fantomów]].}}
  +
{{Historia|||snap=18w20a|Spanie w trybie kreatywnym jest możliwe nawet wtedy, jeśli w pobliżu gracza znajdują się potwory.}}
  +
{{Historia|||snap=18w22a|Łóżko nie wymaga solidnego podłoża, by się utrzymało, a także może być umieszczone na niesolidnych [[Bloki|blokach]].}}
  +
{{Historia||1.13|snap=1.13-pre2|Zamiast komunikatu „Możesz spać tylko w nocy” wyświetla się komunikat „Możesz spać tylko w nocy i podczas burzy”.}}
  +
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Czerwone łóżko.png|32px]] [[Plik:Pomarańczowe łóżko.png|32px]] [[Plik:Żółte łóżko.png|32px]] [[Plik:Jasnozielone łóżko.png|32px]] [[Plik:Zielone łóżko.png|32px]] [[Plik:Jasnoniebieskie łóżko.png|32px]] [[Plik:Błękitne łóżko.png|32px]] [[Plik:Niebieskie łóżko.png|32px]] [[Plik:Fioletowe łóżko.png|32px]] [[Plik:Karmazynowe łóżko.png|32px]] [[Plik:Różowe łóżko.png|32px]] [[Plik:Brązowe łóżko.png|32px]] [[Plik:Jasnoszare łóżko.png|32px]] [[Plik:Szare łóżko.png|32px]] [[Plik:Czarne łóżko.png|32px]] [[Plik:Białe łóżko.png|32px]] Zmieniono tekstury wszystkich łóżek.}}
  +
{{Historia|||snap=18w44a|[[Kot]] może pójść spać na łóżku razem z graczem, rano dając mu jakiś [[przedmioty|przedmiot]].}}
  +
{{Historia|||snap=18w50a|Ponownie zmieniono teksturę wszystkich łóżek.}}
  +
{{Historia|||snap=19w11a|W [[wioski|wioskach]] można znaleźć różnokolorowe łóżka.|Osadnicy będą je zajmować w podobny sposób co bloki pracy oraz mogą w nich spać.}}
  +
{{Historia||1.15|snap=19w35a|Kiedy gracz spróbuje się przespać w łóżku zajętym przez [[osadnik]]a, ten zostanie z niego wyrzucony.}}
  +
{{Historia|||snap=19w36a|Kliknięcie na łóżko zawsze spowoduje zmianę punktu [[Odradzanie|odrodzenia]], nawet za dnia.}}
  +
{{Historia|||snap=1.15-pre2|Zmiana punktu odrodzenia w łóżku wyświetli na czacie wiadomość „Zmieniono punkt odrodzenia”.}}
  +
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Możliwa jest zmiana punktu odrodzenia w łóżku, nawet kiedy w pobliżu znajdują się potwory.}}
  +
{{Historia||1.16.2|snap=20w30a|Punkt odrodzenia ustawiany w łóżku znajduje się z tej strony, z której gracz kliknął na łóżko.}}
  +
{{Historia||1.20|snap=1.20-pre1|Kolorowe warianty łóżek mogą być zafarbowane na inne kolory.}}
  +
  +
{{Historia|pi}}
  +
{{Historia||0.1.1|Dodano łóżko.}}
  +
  +
{{Historia|pa}}
  +
{{Historia||v0.4.0|[[Plik:Łóżko.png|32px]] Dodano łóżko.}}
  +
{{Historia||v0.9.0|snap=build 1|Łóżko nie regeneruje punktów życia na [[Poziomy trudności|poziomie trudności]] innym niż pokojowy, odtąd potrzebne jest do tego jedzenie.|Dodano gładkie oświetlenie łóżka.}}
  +
{{Historia||v0.11.0|snap=build 8|Ulepszono oświetlenie łóżka.}}
  +
{{Historia||v0.16.0|snap=build 1|Łóżko wydaje odgłos stawiania kamienia, gdy jest umieszczane.}}
  +
  +
{{Historia|pe}}
  +
{{Historia||1.0.0|snap=?|Spanie w łóżku powoduje zaprzestanie trwania [[deszcz]]u, [[śnieg]]u lub [[Burza|burzy]].|Łóżka generują się w [[igloo]].}}
  +
{{Historia|||snap=alpha 0.17.0.2|Przycisk ''Wstań z łóżka'' ma nową teksturę.}}
  +
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Dodano 15 innych kolorów łóżek.|Dotychczasowe łóżko otrzymało nazwę ''Czerwone łóżko''.|Dodano nową animację spania.|Łóżka odbijają [[gracz]]a na wysokość dwóch kratek i mają trójwymiarowe nogi.|Odgłosy umieszczania łóżka, chodzenia po nim i jego niszczenia są takie same jak dla [[Pień|drewna]].}}
  +
  +
{{Historia|bedrock}}
  +
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Łóżka mogą być zalewane źródłami [[Woda|wody]]. Takie łóżka wymagają do spania [[Efekty|efektu]] oddychania pod wodą.}}
  +
{{Historia|||snap=beta 1.2.20.1|Łóżku można przywrócić biały kolor za pomocą wybielacza. Działa to tylko w światach z włączoną funkcjonalnością [[Education Edition]].}}
  +
{{Historia||1.6.0|snap=beta 1.6.0.1|Spanie w łóżku zapobiega odradzaniu się [[fantom]]ów.}}
  +
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Łóżka w różnych kolorach generują się w nowych [[wioska]]ch.|[[Osadnik]] może zająć łóżko i w nim spać.|W [[igloo]] generowane są czerwone łóżka.|Łóżka służą do obliczania maksymalnej populacji [[wioski]] i są potrzebne do ich budowy lub rozbudowy.|[[Plik:Czerwone łóżko.png|32px]] [[Plik:Pomarańczowe łóżko.png|32px]] [[Plik:Żółte łóżko.png|32px]] [[Plik:Jasnozielone łóżko.png|32px]] [[Plik:Zielone łóżko.png|32px]] [[Plik:Jasnoniebieskie łóżko.png|32px]] [[Plik:Błękitne łóżko.png|32px]] [[Plik:Niebieskie łóżko.png|32px]] [[Plik:Fioletowe łóżko.png|32px]] [[Plik:Karmazynowe łóżko.png|32px]] [[Plik:Różowe łóżko.png|32px]] [[Plik:Brązowe łóżko.png|32px]] [[Plik:Jasnoszare łóżko.png|32px]] [[Plik:Szare łóżko.png|32px]] [[Plik:Czarne łóżko.png|32px]] [[Plik:Białe łóżko.png|32px]] Zmieniono tekstury wszystkich łóżek.}}
  +
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.4|Łóżka mogą być zakupione u pasterza.}}
  +
  +
{{Historia|k}}
  +
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|wiiu=Patch 1|ps=1.00|[[Plik:Łóżko.png|32px]] Dodano łóżko.}}
  +
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Kot]]y celowo siadają na łóżkach, by zapobiec możliwości zajęcia ich przez [[gracz]]y.}}
  +
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Zmieniono animację spania.}}
  +
{{Historia||xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Patch 24|Dodano 15 innych kolorów łóżek. Dotychczasowe łóżka otrzymały nazwę ''Czerwone łóżko'' i nieznacznie zmieniono ich barwę.|Łóżka odbijają [[gracz]]a na wysokość dwóch kratek i mają trójwymiarowe nogi.}}
  +
{{Historia||ps=1.64|xbone=CU51|xbox=TU60|wiiu=Patch 30|Ponownie zmieniono animację spania.}}
  +
{{Historia|PlayStation 4 Edition}}
  +
{{Historia||1.83|Przywrócono animację spania sprzed wersji 1.64.}}
  +
{{Historia||1.90|Zmieniono teksturę wszystkich łóżek.}}
  +
{{Historia||1.91|Łóżka o różnych kolorach generują się w nowych [[wioska]]ch.|[[Osadnik]] może zająć łóżko i w nim spać.|Łóżka służą do obliczania maksymalnej populacji [[wioski]] i są potrzebne do ich budowy lub rozbudowy.|Łóżka mogą być zakupione u pasterza.}}
  +
  +
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
  +
{{Historia||0.1.0|[[Plik:Łóżko.png|32px]] Dodano łóżko.}}
  +
{{Historia||1.9.19|Dodano 15 innych kolorów łóżek. Dotychczasowe łóżka otrzymały nazwę ''Czerwone łóżko''.}}
  +
  +
{{Historia|Education}}
  +
{{Historia||1.0.0|[[Plik:Łóżko.png|32px]] Dodano łóżko.}}
  +
{{Historia||1.0.1|Dodano 15 innych kolorów łóżek. Dotychczasowe łóżka otrzymały nazwę ''Czerwone łóżko''.|Zmieniono teksturę czerwonego łóżka.|Łóżka odbijają gracza 2 bloki do góry oraz mają trójwymiarowe nogi.}}
  +
{{Historia||1.0.27|Można wybielić kolorowe łóżka [[Wybielacz|wybielaczem]].}}
  +
{{Historia||1.12|[[Plik:Czerwone łóżko.png|32px]] [[Plik:Pomarańczowe łóżko.png|32px]] [[Plik:Żółte łóżko.png|32px]] [[Plik:Jasnozielone łóżko.png|32px]] [[Plik:Zielone łóżko.png|32px]] [[Plik:Jasnoniebieskie łóżko.png|32px]] [[Plik:Błękitne łóżko.png|32px]] [[Plik:Niebieskie łóżko.png|32px]] [[Plik:Fioletowe łóżko.png|32px]] [[Plik:Karmazynowe łóżko.png|32px]] [[Plik:Różowe łóżko.png|32px]] [[Plik:Brązowe łóżko.png|32px]] [[Plik:Jasnoszare łóżko.png|32px]] [[Plik:Szare łóżko.png|32px]] [[Plik:Czarne łóżko.png|32px]] [[Plik:Białe łóżko.png|32px]] Zmieniono tekstury wszystkich łóżek.}}
  +
{{Historia|foot}}
   
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
   
* Po zaśnięciu i natychmiastowym zapisaniu gry, postać gracza po obudzeniu będzie stała na łóżku.
+
* Po zaśnięciu i natychmiastowym zapisaniu gry postać gracza po obudzeniu się będzie stała na łóżku.
 
* Podczas zasypiania obraz będzie się stopniowo ściemniał, ale liczba symbolizująca poziom [[Doświadczenie|doświadczenia]] zostanie nie naruszona.
 
* Podczas zasypiania obraz będzie się stopniowo ściemniał, ale liczba symbolizująca poziom [[Doświadczenie|doświadczenia]] zostanie nie naruszona.
 
* Łóżko w [[Nether]]ze jest w stanie aktywować [[portal Netheru]] poprzez wybuch.
 
* Łóżko w [[Nether]]ze jest w stanie aktywować [[portal Netheru]] poprzez wybuch.
* Dawniej, jeśli użyto łóżka w pobliżu [[Potwory|potworów]], zaraz po zaśnięciu gracz budził się obok [[zombie]] lub [[szkielet]]a, a czas się nie zmieniał.
+
* Dawniej, jeśli użyto łóżka w pobliżu [[Potwory|potworów]], zaraz po zaśnięciu gracz budził się obok [[zombie]] lub [[szkielet|szkieletu]], a czas się nie zmieniał.
 
* Czasami występuje błąd, że śpi się obok łóżka zamiast na nim.
 
* Czasami występuje błąd, że śpi się obok łóżka zamiast na nim.
*Jeśli gracz spadając z dużej wysokości położy się w łóżku przeżyje, ale po wyjściu z niego zginie.
+
* Jeśli gracz spadając z dużej wysokości położy się w łóżku przeżyje, ale po wyjściu z niego zginie.
  +
* Obecnie oswojone koty śpią z graczem.
  +
* Jeśli się spadnie na łóżko z dużej wysokości (w [[Tryb kreatywny|kreatywnym]] z wyłączonym lataniem), to cię odbije, ale na mniejszą wysokość niż [[blok szlamu]].
  +
* Żółte łóżko obrócone w [[Ramka na przedmiot|ramce na przedmiot]] przypomina piwo, więc jest stosowane w celach dekoracyjnych.
   
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
Pietrowe2.png|„Piętrowe łóżko”.
+
Plik:Pietrowe2.png|„Piętrowe łóżko”
Łóżkogracz.png|Gracz w łóżku.
+
Plik:Łóżkogracz.png|Gracz w łóżku
Kotyloz.png|Koty uniemożliwiają graczowi pójście spać poprzez wejście na łóżko.
+
Plik:Kotyloz.png|Koty uniemożliwiają graczowi pójście spać poprzez wejście na łóżko.
łóżko_1_7_2.png|Błąd tekstury łóżka w wersji {{verlink|1.7.2}}.
+
Plik:Łóżko 1 7 2.png|Błąd tekstury łóżka w wersji {{verlink|1.7.2}}
 
</gallery>
 
</gallery>
   
Linia 432: Linia 499:
 
[[pt:Cama]]
 
[[pt:Cama]]
 
[[ru:Кровать]]
 
[[ru:Кровать]]
  +
[[th:เตียง]]
 
[[uk:Ліжко]]
 
[[uk:Ліжко]]
 
[[zh:床]]
 
[[zh:床]]

Aktualna wersja na dzień 13:25, 31 sie 2023

Łóżko
Białe łóżkoPomarańczowe łóżkoKarmazynowe łóżkoJasnoniebieskie łóżkoŻółte łóżkoJasnozielone łóżkoRóżowe łóżkoSzare łóżkoJasnoszare łóżkoBłękitne łóżkoFioletowe łóżkoNiebieskie łóżkoBrązowe łóżkoZielone łóżkoCzerwone łóżkoCzarne łóżko
















Typ

Użytkowy, strukturalny

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

25

Palność

JE i konsole: Podpala się tylko od lawy
BE: Nie

Narzędzie

Wszystko

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Nie


Łóżko (ang. Bed) – blok służący do zmieniania punktu odradzania gracza oraz zmieniania nocy w dzień.

Otrzymywanie

Wydobywanie

Łóżko może zostać wydobyte bez pomocy narzędzi.

Blok Twardość Narzędzie Czas niszczenia
(w sekundach)
BlockCSS new Łóżko 0,2 Każde Ręka
0,3

Wytwarzanie

Składniki Wejście → Wyjście Uwagi
Deski
+
Wełna



Grid layout Arrow (small)




































































Ciemne deski









Ciemne deski









Ciemne deski




Od koloru użytej wełny zależy kolor łóżka. Rodzaj desek nie ma znaczenia.
Dowolne łóżko
+
Barwnik



Grid layout Arrow (small)























































Grid layout Shapeless
Każde łóżko można zabarwić na dowolny inny kolor za pomocą barwnika.
Kolorowe łóżko
+
Wybielacz



Grid layout Arrow (small)




















Grid layout Shapeless
Przywraca łóżku biały kolor (tylko w Bedrock Edition i Education Edition).

Naturalne generowanie

W igloo generuje się jedno BlockCSS new czerwone łóżko.

W edycji Java, edycji Bedrock i PlayStation 4 Edition łóżka w różnych kolorach generują się w niektórych domach w wioskach:

  • BlockCSS new białe – na równinach i w tundrze,
  • BlockCSS new żółte – na równinach i sawannie,
  • BlockCSS new pomarańczowe – na sawannie,
  • BlockCSS new niebieskie – w tundrze, tajdze i ośnieżonej tajdze,
  • BlockCSS new czerwone – w tundrze i na sawannie,
  • BlockCSS new fioletowe – w tajdze i ośnieżonej tajdze,
  • BlockCSS new błękitne, BlockCSS new zielone i BlockCSS new jasnozielone – na pustyni.

Handel

Osadnik o profesji pasterza na poziomie czeladnika oferuje łóżko w jednym z 16 kolorów za trzy szmaragdy.

Zastosowanie

KoloroweŁóżko

Wszystkie dostępne kolory łóżek

Spanie

Łóżka używa się, klikając na nie prawym przyciskiem myszy w nocy (w czasie pomiędzy 12541 a 23458), ewentualnie w czasie burzy [tylko w Java Edition i Bedrock Edition]. Jeśli spróbujemy użyć go w dzień, pojawi się komunikat Możesz spać tylko w nocy i podczas burzy[w Java Edition] lub Możesz spać tylko w nocy[w Bedrock Edition].

By móc skorzystać z łóżka, gracz musi być wystarczająco blisko niego, inaczej pojawia się komunikat Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest zbyt daleko[w Java Edition] lub Łóżko jest zbyt daleko[w Bedrock Edition]. Kiedy użyje się łóżka, postać położy się na nie i obraz zacznie stopniowo ciemnieć, aż całkiem zgaśnie. W tym czasie możliwe jest wstanie z łóżka za pomocą kliknięcia przycisku Wstań z łóżka.

Po upływie 101 ticków (5,05 s) pozycja słońca zostaje zmieniona na poranną. Nie można spać w łóżku, jeśli w odległości 8 kratek poziomo i 5 kratek pionowo znajduje się wrogi mob (w Console Edition również w trybie kreatywnym).

Moby agresywne, które nie zapobiegają spaniu gracza:

Sen nie zmienia czasu w grze, tylko pozycję słońca. W trybie wieloosobowym wszyscy gracze na serwerze muszą położyć się w łóżkach, aby zadziałały. Nie ma wpływu na uprawy czy przetapianie w piecu. Jeśli zasada gry doDaylightCycle jest ustawiona na false, gracz może spać na zwykłych warunkach, jednak pora dnia nie zostanie zmieniona.

W łóżku wypełnionym wodą gracz lub osadnik[tylko w Java Edition, Bedrock Edition i PlayStation 4 Edition] może spać tylko, jeśli ma efekt oddychania pod wodą lub przewodniej potęgi.

Zmiana punktu odradzania

Łóżko zmienia punkt odradzania gracza, ale kompas wskazuje ten początkowy. Po śmierci gracz pojawia się w miejscu, gdzie ostatnio spał lub w promieniu kilku kratek od tego miejsca. Jeżeli jednak łóżko zostanie zniszczone lub gracz za bardzo się od niego oddali i tak odradza się na punkcie odradzania świata. By łóżko zmieniło punkt odradzania gracza, musi być obok niego (może być po przekątnej) podłoże o tej samej wysokości co jego podłoże, a nad nim – dwa bloki powietrza lub w pełni przezroczyste.

Eksplodowanie

Próba użycia łóżka w innym wymiarze niż Powierzchnia, a także w biomie Nether (w trybie świata Bufet), powoduje jego eksplozję oraz rozniecenie ognia w zasięgu wybuchu. Siła takiej eksplozji wynosi 5 – mocniej niż dla TNT (4), lecz słabiej niż w przypadku naładowanego creepera lub kryształu Endu (6).

Umieszczenie

Łóżka to bloki które zajmują dwa bloki przestrzeni, w przeciwieństwie do typowych bloków. Aby położyć łóżko, trzeba przygotować co najmniej obszar 2 × 1. Podobnie jak niektóre bloki, łóżka nie można postawić na szkle, jasnogłazie i śniegu. Można stworzyć „latające łóżko”, niszcząc blok pod łóżkiem. Można również stworzyć łóżko piętrowe, stawiając łóżko na łóżku z przytrzymaniem przycisku ⇧ Shift.

Odbijanie

W wyniku spadnięcia do łóżka gracz lub mob odbija się od niego i uzyskuje początkową prędkość ruchu w górę równą 66% końcowej prędkości upadku. W momencie upadku otrzymuje o połowę mniej obrażeń od upadku. Jeśli gracz położy się do łóżka w czasie upadku, obrażenia otrzyma dopiero po wstaniu.

Młodzi osadnicy w ramach zabawy odbijają się od łóżka w dzień.[tylko w Java Edition, Bedrock Edition i PlayStation 4 Edition]

Miejsce zamieszkania osadników

Łóżka służą w celu obliczenia maksymalnej populacji wioski - są niezbędne, by taką utworzyć lub rozbudować.[tylko w Java Edition, Bedrock Edition i PlayStation 4 Edition]

Wartości danych

ID

Java Edition:

Łóżko ID słowne
BlockCSS new Białe white_bed
BlockCSS new Pomarańczowe orange_bed
BlockCSS new Karmazynowe magenta_bed
BlockCSS new Jasnoniebieskie light_blue_bed
BlockCSS new Żółte yellow_bed
BlockCSS new Jasnozielone lime_bed
BlockCSS new Różowe pink_bed
BlockCSS new Szare gray_bed
BlockCSS new Jasnoszare light_gray_bed
BlockCSS new Błękitne cyan_bed
BlockCSS new Fioletowe purple_bed
BlockCSS new Niebieskie blue_bed
BlockCSS new Brązowe brown_bed
BlockCSS new Zielone green_bed
BlockCSS new Czerwone red_bed
BlockCSS new Czarne black_bed

Bedrock Edition:

Rodzaj łóżka ID słowne ID
BlockCSS new Jako blok bed 26
BlockCSS new Jako przedmiot 355

Dane bloku

W Bedrock Edition łóżko używa następujących wartości danych (DV):

Jako blok

Wartości dwóch najniższych bitów Kierunek przodu łóżka
0 (10), 00 (2) south (południowy)
1 (10), 01 (2) west (zachodni)
2 (10), 10 (2) north (północny)
3 (10), 11 (2) east (wschodni)
Pole bitowe Znaczenie
0x4 Jeśli 0, łóżko jest wolne

Jeśli 1, łóżko jest zajęte

0x8 Jeśli 0, jest to tył łóżka

Jeśli 1, jest to przód łóżka

Jako przedmiot

Łóżko DV
BlockCSS new Białe 0
BlockCSS new Pomarańczowe 1
BlockCSS new Karmazynowe 2
BlockCSS new Jasnoniebieskie 3
BlockCSS new Żółte 4
BlockCSS new Jasnozielone 5
BlockCSS new Różowe 6
BlockCSS new Szare 7
BlockCSS new Jasnoszare 8
BlockCSS new Błękitne 9
BlockCSS new Fioletowe 10
BlockCSS new Niebieskie 11
BlockCSS new Brązowe 12
BlockCSS new Zielone 13
BlockCSS new Czerwone 14
BlockCSS new Czarne 15

Stany bloku

Java Edition:

Nazwa stanu Dozwolone wartości Opis
facing
  • north – domyślna wartość
  • south
  • east
  • west
Zwrot, w który jest skierowany przód łóżka.
occupied
  • false – domyślna wartość
  • true
Gdy wartość wynosi true, łóżko jest zajęte.
part
  • foot – domyślna wartość
  • head
Określa połowę łóżka w danym bloku.

Byt bloku

Łóżko ma powiązany z nim byt bloku, który przechowuje jego dodatkowe dane.

Dane bytu bloku

Dane typowe dla każdego bytu bloku:

  • IDID bytu bloku
  • Xwspółrzędne X bytu bloku
  • Y – współrzędne Y bytu bloku
  • Z – współrzędne Z bytu bloku
  • keepPacked – przyjmuje wartość 0 dla zwykłych bytów bloków, a dla pozostałych – 1.

Osiągnięcia

Information icon Osobny artykuł: Osiągnięcia.
Osiągnięcie Opis w grze Dostępność Punkty Xbox Rodzaj trofeum (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo
Change of Sheets (ang.) Zabarw swoje łóżko na inny kolor Tak Tak Nie Wii U, Switch 20G Brązowe

Postępy

Information icon Osobny artykuł: Postępy.
Ikona Postęp Opis w grze Wymagania (jeśli inne) Wewnętrzne ID
Advancement-plain-raw
Słodkich snów Zmień punkt odrodzenia Prześpij się w łóżku do wschodu słońca. W przypadku serweru wieloosobowego pozostań w łóżku przez co najmniej 5 sekund. minecraft:adventure/sleep_in_bed

Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Beta
1.3Łóżko Dodano łóżko. Spanie w pobliżu potworów sprawiało, że gracz budził się obok szkieletu lub zombie.
1.4Spanie zmienia punkt odrodzenia. Działało tylko, jeśli wyszło się z łóżka specjalnym przyciskiem i nie działało dla wielu graczy.
1.4_01Łóżka działają teraz prawidłowo.
1.6Test Build 3Próba zaśnięcia w innym wymiarze powoduje eksplozję łóżka.
1.7Przesunięto pozycję tekstury łóżka.
Pełna wersja
1.0.0Łóżka nie odradzają już potworów. Zamiast tego wyświetla się komunikat o braku możliwości zaśnięcia.
1.2.5Koty siadają teraz na bloki, z którymi gracze mogą dokonywać interakcji, w tym łóżka, uniemożliwiając im ich użycie.
1.5Łóżka sprawdzają teraz biom, na jakim są położone, a nie tylko wymiar.
1.814w29aDodano animację niszczenia łóżka.
1.915w43aŁóżko generuje się w igloo.
?Od teraz widać postać, gdy się śpi.
1.1116w32aKomunikaty „Możesz spać tylko w nocy”, „Nie możesz teraz odpoczywać, w pobliżu są potwory” i „To łóżko jest zajęte” nie pojawiają się już na czacie, lecz nad paskiem szybkiego wyboru gracza.
16w33aJeśli łóżko będzie za daleko od gracza, który chce się w nim położyć, wyświetli się komunikat „Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest zbyt daleko”.
1.1217w06aNeutralne zombie pigmany nie wpływają już na to, czy gracz może spać w łóżku.
13 marca 2017Jeb wspomniał o dodaniu do gry kolorowych łóżek.
17w15aCzerwone łóżko przed TextureUpdate Pomarańczowe łóżko przed TextureUpdate Żółte łóżko przed TextureUpdate Jasnozielone łóżko przed TextureUpdate Zielone łóżko przed TextureUpdate Jasnoniebieskie łóżko przed TextureUpdate Błękitne łóżko przed TextureUpdate Niebieskie łóżko przed TextureUpdate Fioletowe łóżko przed TextureUpdate Karmazynowe łóżko przed TextureUpdate Różowe łóżko przed TextureUpdate Brązowe łóżko przed TextureUpdate Jasnoszare łóżko przed TextureUpdate Szare łóżko przed TextureUpdate Czarne łóżko przed TextureUpdate Dodano kolorowe łóżka.
Łóżka redukują obrażenia otrzymywane od upadku i powodują odbijanie się gracza.
Ikonka w ekwipunku jest 3-D.
Łóżka są teraz bytami bloków.
Łóżka mają trójwymiarowe nogi.
17w17aPonownie zmieniono tekstury wszystkich łóżek.
1.1317w47aStany łóżek (kolorowych) zostały zmienione w osobne ID poszczególnych kolorowych łóżek.
18w07aSpanie zapobiega możliwości pojawiania się fantomów.
18w20aSpanie w trybie kreatywnym jest możliwe nawet wtedy, jeśli w pobliżu gracza znajdują się potwory.
18w22aŁóżko nie wymaga solidnego podłoża, by się utrzymało, a także może być umieszczone na niesolidnych blokach.
1.13-pre2Zamiast komunikatu „Możesz spać tylko w nocy” wyświetla się komunikat „Możesz spać tylko w nocy i podczas burzy”.
1.1418w43aCzerwone łóżko Pomarańczowe łóżko Żółte łóżko Jasnozielone łóżko Zielone łóżko Jasnoniebieskie łóżko Błękitne łóżko Niebieskie łóżko Fioletowe łóżko Karmazynowe łóżko Różowe łóżko Brązowe łóżko Jasnoszare łóżko Szare łóżko Czarne łóżko Białe łóżko Zmieniono tekstury wszystkich łóżek.
18w44aKot może pójść spać na łóżku razem z graczem, rano dając mu jakiś przedmiot.
18w50aPonownie zmieniono teksturę wszystkich łóżek.
19w11aW wioskach można znaleźć różnokolorowe łóżka.
Osadnicy będą je zajmować w podobny sposób co bloki pracy oraz mogą w nich spać.
1.1519w35aKiedy gracz spróbuje się przespać w łóżku zajętym przez osadnika, ten zostanie z niego wyrzucony.
19w36aKliknięcie na łóżko zawsze spowoduje zmianę punktu odrodzenia, nawet za dnia.
1.15-pre2Zmiana punktu odrodzenia w łóżku wyświetli na czacie wiadomość „Zmieniono punkt odrodzenia”.
1.1620w06aMożliwa jest zmiana punktu odrodzenia w łóżku, nawet kiedy w pobliżu znajdują się potwory.
1.16.220w30aPunkt odrodzenia ustawiany w łóżku znajduje się z tej strony, z której gracz kliknął na łóżko.
1.201.20-pre1Kolorowe warianty łóżek mogą być zafarbowane na inne kolory.
pi
0.1.1Dodano łóżko.
Pocket Edition Alpha
v0.4.0Łóżko Dodano łóżko.
v0.9.0build 1Łóżko nie regeneruje punktów życia na poziomie trudności innym niż pokojowy, odtąd potrzebne jest do tego jedzenie.
Dodano gładkie oświetlenie łóżka.
v0.11.0build 8Ulepszono oświetlenie łóżka.
v0.16.0build 1Łóżko wydaje odgłos stawiania kamienia, gdy jest umieszczane.
Pełna wersja Pocket Edition
1.0.0?Spanie w łóżku powoduje zaprzestanie trwania deszczu, śniegu lub burzy.
Łóżka generują się w igloo.
alpha 0.17.0.2Przycisk Wstań z łóżka ma nową teksturę.
1.1.0alpha 1.1.0.0Dodano 15 innych kolorów łóżek.
Dotychczasowe łóżko otrzymało nazwę Czerwone łóżko.
Dodano nową animację spania.
Łóżka odbijają gracza na wysokość dwóch kratek i mają trójwymiarowe nogi.
Odgłosy umieszczania łóżka, chodzenia po nim i jego niszczenia są takie same jak dla drewna.
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.14.2Łóżka mogą być zalewane źródłami wody. Takie łóżka wymagają do spania efektu oddychania pod wodą.
beta 1.2.20.1Łóżku można przywrócić biały kolor za pomocą wybielacza. Działa to tylko w światach z włączoną funkcjonalnością Education Edition.
1.6.0beta 1.6.0.1Spanie w łóżku zapobiega odradzaniu się fantomów.
1.10.0beta 1.10.0.3Łóżka w różnych kolorach generują się w nowych wioskach.
Osadnik może zająć łóżko i w nim spać.
W igloo generowane są czerwone łóżka.
Łóżka służą do obliczania maksymalnej populacji wioski i są potrzebne do ich budowy lub rozbudowy.
Czerwone łóżko Pomarańczowe łóżko Żółte łóżko Jasnozielone łóżko Zielone łóżko Jasnoniebieskie łóżko Błękitne łóżko Niebieskie łóżko Fioletowe łóżko Karmazynowe łóżko Różowe łóżko Brązowe łóżko Jasnoszare łóżko Szare łóżko Czarne łóżko Białe łóżko Zmieniono tekstury wszystkich łóżek.
1.11.0beta 1.11.0.4Łóżka mogą być zakupione u pasterza.
Console Edition
TU1CU11.00Patch 1Łóżko Dodano łóżko.
TU12Koty celowo siadają na łóżkach, by zapobiec możliwości zajęcia ich przez graczy.
TU43CU331.36Patch 13Zmieniono animację spania.
TU54CU441.52Patch 24Dodano 15 innych kolorów łóżek. Dotychczasowe łóżka otrzymały nazwę Czerwone łóżko i nieznacznie zmieniono ich barwę.
Łóżka odbijają gracza na wysokość dwóch kratek i mają trójwymiarowe nogi.
TU60CU511.64Patch 30Ponownie zmieniono animację spania.
PlayStation 4 Edition
1.83Przywrócono animację spania sprzed wersji 1.64.
1.90Zmieniono teksturę wszystkich łóżek.
1.91Łóżka o różnych kolorach generują się w nowych wioskach.
Osadnik może zająć łóżko i w nim spać.
Łóżka służą do obliczania maksymalnej populacji wioski i są potrzebne do ich budowy lub rozbudowy.
Łóżka mogą być zakupione u pasterza.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Łóżko Dodano łóżko.
1.9.19Dodano 15 innych kolorów łóżek. Dotychczasowe łóżka otrzymały nazwę Czerwone łóżko.
Education Edition
1.0.0Łóżko Dodano łóżko.
1.0.1Dodano 15 innych kolorów łóżek. Dotychczasowe łóżka otrzymały nazwę Czerwone łóżko.
Zmieniono teksturę czerwonego łóżka.
Łóżka odbijają gracza 2 bloki do góry oraz mają trójwymiarowe nogi.
1.0.27Można wybielić kolorowe łóżka wybielaczem.
1.12Czerwone łóżko Pomarańczowe łóżko Żółte łóżko Jasnozielone łóżko Zielone łóżko Jasnoniebieskie łóżko Błękitne łóżko Niebieskie łóżko Fioletowe łóżko Karmazynowe łóżko Różowe łóżko Brązowe łóżko Jasnoszare łóżko Szare łóżko Czarne łóżko Białe łóżko Zmieniono tekstury wszystkich łóżek.

Ciekawostki

  • Po zaśnięciu i natychmiastowym zapisaniu gry postać gracza po obudzeniu się będzie stała na łóżku.
  • Podczas zasypiania obraz będzie się stopniowo ściemniał, ale liczba symbolizująca poziom doświadczenia zostanie nie naruszona.
  • Łóżko w Netherze jest w stanie aktywować portal Netheru poprzez wybuch.
  • Dawniej, jeśli użyto łóżka w pobliżu potworów, zaraz po zaśnięciu gracz budził się obok zombie lub szkieletu, a czas się nie zmieniał.
  • Czasami występuje błąd, że śpi się obok łóżka zamiast na nim.
  • Jeśli gracz spadając z dużej wysokości położy się w łóżku przeżyje, ale po wyjściu z niego zginie.
  • Obecnie oswojone koty śpią z graczem.
  • Jeśli się spadnie na łóżko z dużej wysokości (w kreatywnym z wyłączonym lataniem), to cię odbije, ale na mniejszą wysokość niż blok szlamu.
  • Żółte łóżko obrócone w ramce na przedmiot przypomina piwo, więc jest stosowane w celach dekoracyjnych.

Galeria

Zobacz też