Minecraft Wiki Polska
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
(Wycofano ostatnią zmianę treści (zrobioną przez Megaman123456) i przywrócono wersję 22938 autorstwa Slawko97)
Linia 72: Linia 72:
 
# '''Pułapka na potwory''' - ustaw drzwi w taki sposób aby po zamknięciu ich nie można było wyjść. Następnie po środku połóż płytkę naciskową. Teraz nad płytką połóż deski 3 razy. Teraz zniszcz tą po środku. Teraz musisz wylać wodę tak, aby po zniszczeniu woda się nie wylała. OK już zrobione. Możesz rano wstać i zebrać przedmioty od potworków.
 
# '''Pułapka na potwory''' - ustaw drzwi w taki sposób aby po zamknięciu ich nie można było wyjść. Następnie po środku połóż płytkę naciskową. Teraz nad płytką połóż deski 3 razy. Teraz zniszcz tą po środku. Teraz musisz wylać wodę tak, aby po zniszczeniu woda się nie wylała. OK już zrobione. Możesz rano wstać i zebrać przedmioty od potworków.
 
# '''Pułapka na zombie''' Odkąd zombie mogą wyważyć drewniane drzwi noce są niebezpieczne. Można się przed nimi zabezpieczyć robiąc dół 1 na 1 na 2. Zombie wyważy drzwi, ale nie idzie dalej, bo nowe AI mu na to nie pozwala. Na koniec wystarczy ustawić klapę i otwierać (zostawiać pionową) na noc.
 
# '''Pułapka na zombie''' Odkąd zombie mogą wyważyć drewniane drzwi noce są niebezpieczne. Można się przed nimi zabezpieczyć robiąc dół 1 na 1 na 2. Zombie wyważy drzwi, ale nie idzie dalej, bo nowe AI mu na to nie pozwala. Na koniec wystarczy ustawić klapę i otwierać (zostawiać pionową) na noc.
# '''Automatyczne farmy''' - Automatyczne lub pół-automatyczne farmy to coś co musisz mieć w swoim kompleksie . Dużo zboża, trzciny, Arbuza, ziaren kakao w krótkim czasie i jak najmniejszym nakładzie pracy.
+
# '''Automatyczne farmy''' - Automatyczne lub pół-automatyczne farmy to coś co musisz mieć w swoim kompleksie . Dużo zboża,trzciny,Arbuza w krótkim czasie i jak najmniejszym nakładzie pracy.
# '''Tajne przejście''' - świetny pomysł jak chcesz oczarować współgraczy z serwera free-build. Najpopularniejsze to: przejście za obrazem (najprostsze; potrzebujemy tylko obrazu, żelaznych drzwi, włącznika i ewentualnie trochę czerwonego proszku), tajny pokój w studni (też prosty; kopiemy studnię, robimy przejście, oggradzamy znakami albo trzciną cukrową i zalewamy studnię wodą), ruchoma ściana (trochę bardziej wymagające; trzeba do tego przynajmniej sześciu lepkich tłoków, dużo czerwonego proszku, trochę sprzętów czerwonoproszkowych i doświadczenia lub poradnika na YouTube), oraz przejście za kominem (dość proste; potrzebne tylko dużo cegieł, netherrack, krzesiwo, drabina i pomysł). Takimi sposobami można fajnie ukryć wejście do kopalni, magazyn lub tylne trzwi.
 

Wersja z 12:24, 8 sie 2012

Jest kilka elementów, które można wpisać na listę najbardziej potrzebnych w naszym schronie.

  • Kuchnia

To pierwsze pomieszczenie, które powinno zostać wybudowane w naszej posiadłości. Powinny znaleźć się tam: piec, stół warsztatowy i skrzynia z najpotrzebniejszymi przedmiotami.

  • Huta

Oto ważny element gry, jeżeli wydobywamy bardzo dużo surowców i musimy je szybko przetopić na użyteczne rzeczy. Najlepiej wyglądające huty to dość spore piwnice, w których ściany składają się z pieców. Jedyna zaleta huty to znaczne przyspieszenie wytapiania.

  • Magazyn

Pokój wypełniony skrzyniami, które możemy podpisać znakami dla lepszej orientacji. Zazwyczaj przechowywane są tu skutki poszukiwania surowców, typu ziemia i bruk, a które mogą być potrzebne w przyszłości. Nie zaleca się zbierania żwiru, który wygląda po prostu brzydko i rzadko jest wykorzystywany. Jedyna zaleta z jego wydobywania to krzemień.

  • Tunel do kopalni

Gdy mamy swoją kopalnię przydałby się bezpośredni tunel do swojego schronu, gdyż po wyjściu w środku nocy może być dość niebezpiecznie.

  • Sypialnia

Wraz z wprowadzeniem wersji Beta 1.3, możliwe jest postawienie łóżka, za pomocą, którego ominie nas noc. Od wersji 1.4 po śmierci przenosimy się do ostatniego łóżka, w którym spaliśmy.

  • Śmietnik

Przydatne jest zrobienie swego rodzaju śmietnika kaktusowego. Wystarczy położyć piasek na wybranej powierzchni, a na nim kaktus i rzucić na niego przedmiot. Warto również zrobić w wybranej powierzchni zagłębienie na 3 bloki, ponieważ kaktus rośnie do tej wysokości. Przedmioty należy wyrzucać ostrożnie, by przez przypadek nie upuścić do niego cennego przedmiotu. Śmietnik z lawy jest gorszy, ponieważ jest możliwość pożaru lub śmierci.

  • Zwis

Odkąd pająki mogę wspinać się po ścianach, jesteśmy narażeni na niebezpieczeństwo (np. może się jakiś czaić na dachu). By tego uniknąć, na szczycie ścian lub płotu należałoby postawić jeden wystający klocek, lub warstwę piasku dusz który zablokuje pająki.

Inne pomysły

Tutaj będą zamieszczane pomysły graczy - nie bójcie się dopisać!

  1. Podziemne poziomy pod schronem Pozwalają na wydobycie garści surowców i bezpieczniejsze miejsce w przypadku "inwazji" mobów.
  2. Balkon Pozwala na wypatrzenie i zabicie umierających potworów nad ranem.
  3. Fosa Wokół schronu można wykopać głębokie na 2-3 kratki fosy, do których potwory będą wpadać i nie dostaną się do nas zbyt blisko (z wyjątkiem pająków, lecz w takim wypadku wystarczy zrobić zwis). Bardzo skuteczne są fosy z lawy, jednak trzeba być ostrożnym, jeżeli chodzi o łatwopalne bloki.
  4. Granica Pochodnie ograniczają rodzenie się wrogich mobów, więc koniecznie oświetl otoczenie! Zbudowanie wysokiej ściany lub głębokiej fosy na dobre unieruchamia wrogów.
  5. Pole uprawne
  6. Ostatni bastion Jeśli potwory wedrą się do domu, możemy szybko uciec do małego pokoiku pod magazynem, w którym będzie stał dozownik. Jeśli moby wejdą do środka będziesz mógł je łatwo zabić, a potem zebrać wszystkie przedmioty, które z nich wypadły. Jeśli mobów jest za dużo, możemy też przygotować sobie wcześniej tunel do dalekiego schronu.
  7. Wieża Pozwala na przemieszczanie się na wysokościach (np. do drugiej wieży), służy też jako punkt orientacyjny.
  8. Podziemny ogród Wykopujemy pomieszczenie i robimy w nim rowy z wodą. Resztę wypełniamy ziemią lub piaskiem, zależy, co chcemy hodować. Następnie bardzo oświetlamy pomieszczenie. Podziemne ogrody mają swoje plusy i minusy np. trzeba mocno je oświetlać, nie trzeba wychodzić, nie dostaną się moby, nie są nawadniane przez deszcz.
  9. Tunel ewakuacyjny Przyda się, gdy moby jakimś cudem dostaną się do domu. Wtedy będzie można uciec tunelem. Podobną przydatność mają tylne drzwi.
  10. Nieskończone źródełko wody Przydatne, gdy mieszkasz daleko od jeziora.
  11. Jadalnia Pokoik 5x8 w naszym domku. Stawiamy tutaj Stół warsztatowy (robimy chleb?!), piecyk (pieczone mięso) oraz skrzynkę (zboże lub mięso surowe + kilka sztuk węgla). Możemy tutaj przyrządzać potrawy, które zwrócą nam serduszka. Można także postawić tutaj 1 płotek, a na nim ciasto - ładnie wygląda na nim :)
  12. Tor przeszkód Wykopujemy sobie jakieś pomieszczenie lub tunel i tworzymy przeszkody. Przykładową przeszkodą jest 2 pola Piasku Dusz, 1 pole lawy oraz 1 piasek dusz. Przydatne zwłaszcza na Multiplayerze, gdy walczymy z kimś o nagrodę. W trybie pojedynczego gracza można trenować swój poziom w pokonywaniu przeszkód terenowych w jak najkrótszym czasie.
  13. Dywanik-dekoracja Wykopujemy w podłodze pole np. 8x8 głębokości dwóch pól (w przypadku białej wełny) lub jednej kratki (wełna kolorowa). Po co nam druga kratka zaraz wytłumaczę. Otóż wystarczy tylko jedno miejsce głębokości 2 pól, reszta może być głębokości 1. W to miejsce wkładamy Pochodnię z czerwonego kamienia. Zapełniamy wolną przestrzeń białą wełną. Na "dywanik" kładziemy w około czerwonego kamienia, ale tak, by przechodził nad pochodnią - wtedy będzie świecił :D Możemy zrobić z tego obramowanie. Nie wnosi nic więcej prócz ładnego wyglądu.
  14. Pomnik postaci Zapewne część z Was ma własnego skina postaci. Robimy pomnik z kolorowej wełny na dachu naszego schronienia. Dla efektu, jako włosy możemy postawić Netherrack i go podpalić.
  15. Most Służy to do łączenia dwóch leżących obok siebie gór lub do łączenia wież. Służy bardziej do ozdoby niż praktycznego użycia. Poleca się budowania podpór, bram, oraz robienia mostów z pół-bloków.
  16. Biblioteka Zapewnia ozdobę do domu. Warto zrobić ją w sypialni.
  17. Świątynia Creepera Bardzo przydatne dla każdego Minecrafciarza. Zapewnia miejsce wyznania wiary.
  18. Ukryty pokoik Robimy coś na kształt studni 2x2 o głębokości np. 10 na dole robimy wejście 2x2 a futryny wykładamy tabliczkami za wejściem robimy swój pokój. Drugim sposobem jest wejście za obrazem. Kładziemy drzwi i zakrywamy obrazem. Mogą być metalowe i wtedy można je odblokowywać jakimś mechanizmem.
  19. Logo w skale W płaskiej ścianie jakiegoś wzniesienia można wyrzeźbić swoje logo czy twarz postaci. W oczach można zrobić migacz z czerwonego kamienia.
  20. Samozbierająca się hodowla kaktusa Do tego najlepiej obejrzeć poradniki na YT. Jest to sposób, dzięki któremu można zyskać dużo kaktusa i zielonego barwnika.
  21. Podziemna hodowla trzciny Robimy tak samo jak zwykłą hodowlę trzciny tyle, że układamy pochodnie w każde możliwe miejsce.
  22. Zbiornik z lawą Warto znaleźć najbliższy zbiornik z lawą i zrobić do niego jak najszybszą drogę. Lawa świetnie sprawdza się do palenia w piecykach.
  23. Przejście za wodospadem Kopiemy sztuczna rzekę ew., jeśli już mamy to budujemy most. Wejście ma się znajdować w skale, więc musi to być przy wzniesieniu. Wylewamy wodę gdzieś wyżej tak żeby padała na most. Robimy ramkę wysoko ze szkła by woda rozlewała się na boki.
  24. Spawner Creeperów w domu Trzeba zrobić spawner przez jakiś program (np Mc.Edit) oraz ogrodzić podwójnym szkłem.
  25. Fabryka bruku Trzeba uformować taki zbiornik, by z jednej strony lała się lawa, a z przeciwnej woda. Powstaje wtedy bruk w miejscu, gdzie się łączą. Wystarczy go wykopać, a on znowu powstanie i można tak kopać w nieskończoność. Minusem takiej fabryki bruku jest to, że pod stopami mamy praktycznie nieograniczone ilości łatwiejszego do wydobycia kamienia - nie dość, że używając fabryki nie wykopiemy żadnej podziemnej sieci tuneli, nie znajdziemy żadnych surowców, to jeszcze nakopiemy się więcej i dłużej niż przy zwykłym kopaniu w kamieniu.
  26. Magazyn cenności Podobne do magazynu, ale mniejsze i z cennymi przedmiotami, np. diamentami, złotem.
  27. Podziemna linia metra Kiedy nasz Minecraftowy projekt wystarczająco się rozrośnie, dobrze jest zbudować podziemną linię kolei ze stacją centralną w głównym miejscu naszego kompleksu. Za zalety takiego projektu można uznać możliwość podróżowania między odległymi punktami na mapie w sposób szybki i bezpieczny od wrogich mobów. Do tego kopanie takiej linii to doskonały sposób na jednoczesne wykopanie znacznych ilości bruku i wszelkiego rodzaju surowców, od żelaza na tory i złota na zasilane tory, po diamenty na narzędzia.
  28. Ściana śmierci Ściana z dozowników. Dość kosztowne, ale warte zachodu. Wady : dużo materiałów. Zalety : mnóstwo dropu.
  29. Kominek Kominek może być potrzebny gdy czekamy na jakieś potwory, daje nam dużo światła a po za tym uprzytulnia nasz schron :D.
  30. Zapadnia Swój schron otaczamy jakimś materiałem który ulega grawitacji. Kratkę za materiałem umieszczamy tłok. Przed końcówką tłoka(musi być wyłączony bo by nas blokował)kopiemy głęboki dół lub wlewamy lawę. Teraz wystarczy każdy z tłoków połączyć redstonem do głównego kabla (jego kształt zależy od tego jak macie zamiar otoczyć dom). Główny kabel łączymy z dźwignią gdzieś w naszym schronie. Warto dodać parę reapeterów by zapewnić maksymalną przewodność prądu. (zwłaszcza gdy dom ma długie boki). Teraz czas testowania! Gdzieś w nocy creeper zauważył nas w domu. Podchodzi do szyby i...TRACH! Spada do głębokiego rowu...a my możemy się cieszyć zapachem świeżej siarki o poranku.
  31. Ukryte przejście do schronu Jeżeli wrogie moby nas zaatakują możemy uciec tunelem wydrążonym w ziemi, który prowadzi do pokoiku. Pokoik jest zabezpieczony stalowymi drzwiami a obok nich przycisk. Gdy wejdziemy do pokoiku za pomocą przycisku to już nic nam nie grozi. Warto dodać, że nasz schron powinien zostać dobrze oświetlony. Powinno znajdować się w nim: Łóżko do spania, Skrzynka z jedzeniem, tunel na powierzchnię.
  32. Kaktusowy mur Nasz dom można ogrodzić kaktusami stawiając je na ukos od siebie.
  33. Szyb (winda) Trzeba wykopać dół głębokości 1, wymiary 2x2. W jeden róg wlewamy wodę, potem dolewamy w drugi. Powstaje nieruchome jeziorko. W nim kopiemy kilka bloków w dół, a potem wejście 2x2 w bok. Po obu stronach stawiamy tego wejścia otwarte drzwi, które blokują wodę (nie będzie spływała w bok). Tam możemy zrobić ukryte pomieszczenie z fajnym wejściem, a potwory nie potrafią tam wejść.
  34. Strych nadzorski Na samej górze naszego schronu, warto zrobić stryszek na którym nadzorowalibyśmy wszystkie mechanizmy np. ozdobna spływająca lawa itp.
  35. Strych ostateczny Napchany tnt, skrzyniami ze zbroją i bronią, oraz z umocowaną na suficie wodą (w szklanej obudowie, w razie co rozwalamy ją i woda wypływa podtapiając moby).
  36. Zespół tnt-schron a)Piwniczka stworzona z jakiegoś trwałego materiału (najlepiej obsydianu). b)Tnt ułożony wokół domku zakopany klocek pod ziemią. c)Obwód z czerwonego proszku od tnt do piwniczki i tam wszystkim sterujemy. Np. inwazja, stawiasz pochodnię i cieszysz się skutkami wybuchu.
  37. Taras obserwacyjny (tylko wtedy gdy mamy dom w skale) wchodzimy na sam szczyt skały budujemy balkon (najlepiej z kamienia) ściany robimy ze szkła (szkło powstaje w wyniku przetopienia piasku w piecu) i oglądamy okolice przydatne gdy nie wiemy gdzie się znajdujemy.
  38. Fosa Wykopana na głębokość ok.3-6 kratek o szer. 2-4 kratek , zalana wodą lub lawą (najlepiej z klapami otwieranymi przez dźwignie [jako przejście nad nią]).
  39. Pokój Alchemiczny - tam możesz umieścić rzeczy do alchemii, np. statyw alchemiczny, ale warto jest też zrobić tam nieskończone źródło wody.
  40. Basen - budujemy pomieszczenie, dość duże na środku pomieszczenia ustawiamy ramę basenu, potem (ewentualnie pogłębiamy) wlewamy wodę. Następnie ustawiamy 3 bloki materiału na którym możemy ustawić drabinę, kiedy mamy już te bloki ustawione, ustawiamy nad basenem płytki i mamy trampolinę.
  41. Plac Zabaw - budujemy, np: zjeżdżalnie, równoważnie, karuzele, tor przeszkód, piaskownice.
  42. Fontanna - budujemy kilka bloków jeden na drugim na ostatni wlewamy wodę (lawę).
  43. Boisko do piłki nożnej - do tego trzeba zbudować boisko, 2 bramki (siatkę najlepiej zbudować z pajęczyny, środek boiska, piłkarzy, tablice wyników, ogrodzenie,chorągiewki na końcach boiska oraz piłkę.
  44. Boisko do siatkówki - trzeba zrobić halę, boisko, trybuny, siatkę (najlepiej z pajęczyny), półkę na piłki.
  45. Ganek - gdy wyjdziemy bezpośrednio z mieszkania, możemy się zabezpieczyć przed zjawiskami.
  46. Staw - przydaje się, gdy nie mamy w pobliżu jeziora; staw pozwala swobodnie łowić ryby w domu.
  47. Wieża Asasyna - normalna wieża, z dobudowanym daszkiem z wełny i wystającymi płotkami, dzięki którym będzie można wykonać skok wiary. Zaleca się również, zrobić pod wieżą mały basenik, najlepiej 5x5.
  48. Mur obronny z wieżyczkami i armatą - najlepiej zbudować z wytrzymałego materiału np.kamienna cegła lub obsydian.Robimy mur z wieżyczkami najlepiej mur na wysokość taką aby dało się strzelić z łuku lub armaty.Dla zabezpieczenia zrobić żelazne drzwi z guzikami do przejścia do domu.Armaty najlepiej zrobić z obsydianu aby zrobić armatę najlepiej zobaczyć poradniki na YouTube.Gdy nadejdzie duża fala agresywnych mobów możesz je łatwo zniszczyć i nic ci nie zrobią.
  49. Fontanna przed domem -należy zrobić koło z kamienia, na środku zrobić malutką wieżyczkę na wysokość około 3 bloków i wlać na nią wodę.
  50. Szklarnia - należy zbudować pomieszczenie ze szkła i tam zaczynamy rolnictwo warto zrobić w wodzie dziurę i do tej dziury tunel gdyby coś wypadło i nie mogliśmy tego złapać.
  51. Dom na drzewie - poszukaj drzewa (wysokiego)i zbierz deski. Umieść drabinę idącą na samą górę, a na liściach na czubku drzewa zrób pomieszczenie z desek i ozdób je.
  52. Metro - tunel podziemny lub naziemny z wyłożonymi w środku torami. Przydatne jeśli chcemy przenieść się z punktu ,,A" do punktu ,,B" w krótkim czasie.
  53. Pułapka na potwory - ustaw drzwi w taki sposób aby po zamknięciu ich nie można było wyjść. Następnie po środku połóż płytkę naciskową. Teraz nad płytką połóż deski 3 razy. Teraz zniszcz tą po środku. Teraz musisz wylać wodę tak, aby po zniszczeniu woda się nie wylała. OK już zrobione. Możesz rano wstać i zebrać przedmioty od potworków.
  54. Pułapka na zombie Odkąd zombie mogą wyważyć drewniane drzwi noce są niebezpieczne. Można się przed nimi zabezpieczyć robiąc dół 1 na 1 na 2. Zombie wyważy drzwi, ale nie idzie dalej, bo nowe AI mu na to nie pozwala. Na koniec wystarczy ustawić klapę i otwierać (zostawiać pionową) na noc.
  55. Automatyczne farmy - Automatyczne lub pół-automatyczne farmy to coś co musisz mieć w swoim kompleksie . Dużo zboża,trzciny,Arbuza w krótkim czasie i jak najmniejszym nakładzie pracy.