Minecraft Wiki Polska
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
(Poprawiłem parę błedów np. ortograficznych ("natherowe" stwory, "najwiękrzy" portal itp.))
Znacznik: VisualEditor
(Poprawiłem zdanie na temat generowania dodatkowych 4 bloków u podstawy portalu do netheru w przypadku gdy wygeneruje się w powietrzu)
Znacznik: VisualEditor
Linia 49: Linia 49:
 
Plik:Pigmen portal.png|Czasami z portalu wychodzą netherowe stwory.
 
Plik:Pigmen portal.png|Czasami z portalu wychodzą netherowe stwory.
 
Plik:2 portale.png|Porównanie największej i najmniejszej wersji portalu.
 
Plik:2 portale.png|Porównanie największej i najmniejszej wersji portalu.
Plik:Portal z podłogą.png|Czasem, jak w Netherze portal wygeneruje się w powietrzu, to na jego dole pojawię się dodatkowe 4 bloki obsydianu.
+
Plik:Portal z podłogą.png|Czasami, gdy w Netherze portal wygeneruje się w powietrzu u jego podstawy pojawią się dodatkowe 4 bloki obsydianu.
 
</gallery>
 
</gallery>
 
[[Kategoria:Środowisko]]
 
[[Kategoria:Środowisko]]

Wersja z 12:12, 9 kwi 2020

Portal Netheru
Portal
Typ

Niesolidny blok

Fizyka

?

Przezroczystość

Częściowa

Emisja światła

Tak

Odporność na eksplozje

Tak

Palność

?

Narzędzie

Żadne

Odnawialne

?

Możliwość grupowania

N/A


Portal został dodany do gry 31 października, w Halloween Update. Obramowany jest obsydianem ułożonym na kształt dowolnego prostokąta o wymiarach od 4x5 do 23x23 kratek. Do działania nie jest potrzebny obsydian w kątach ramy, możemy go tam umieścić dla ozdoby lub zastąpić innym materiałem i nie będzie to miało wpływu na portal. Pozwala to zaoszczędzić 4 bloki obsydianu.

Używanie

Do aktywacji portalu po jego uprzednim zbudowaniu używamy krzesiwa. Wnętrze obsydianowej konstrukcji wypełnia się przezroczystymi, fioletowymi blokami portalu.

Gdy wchodzimy w powstałe purpurowe bloki, obraz się zniekształca, a portal zaczyna nas przenosić do Netheru. Trwa to ok. 4 sekundy, ale można wtedy jeszcze z niego zejść i przerwać teleportację.

Po przeniesieniu się do Netheru powstanie tam taki portal, jaki zbudowaliśmy przed przeniesieniem. Budowa kilku portali blisko siebie na ziemi spowoduje przeniesienie do jednego portalu w Netherze.

Podczas poruszania należy pamiętać, że 8 kroków na ziemi równa się 1 krokowi w Netherze. Może to posłużyć jako środek szybkiego podróżowania przy użyciu portali budowanych w odpowiednich odległościach od siebie.

Wyłączanie

  • Zgaszenie portalu (tak jak gaszenie zwykłego ognia).
  • Uderzenie pocisku Ghasta w portal.
  • Eksplodujące TNT.
  • Wybuchający Creeper. Eksplozja ta nie zniszczy obsydianowej ramy portalu.
  • Usunięcie bloku obsydianu z ramy. Nie dotyczy to rogów, gdyż nie są one potrzebne do działania.
  • Zalanie wodą.

Ciekawostki

  • Gdy portal w Netherze utworzy się w miejscu bez podłoża, u jego podstawy zostaną dodane cztery bloki obsydianu.
  • Ghast może aktywować wyłączony portal trafiając swoim pociskiem wewnątrz jego ramy (tak, żeby uderzył w obsydian), lecz jest to bardzo trudne do osiągnięcia.
  • Uderzenie pioruna aktywuje portal.
  • Jeżeli zbudujemy portal z 10 bloków obsydianu (bez kątów), to jego wyjście w Netherze i tak będzie pełnym prostokątem składającym się z 14.
  • Podczas pobytu w Netherze czas w świecie pierwotnym jest wstrzymywany, piece nie pracują, a uruchomione TNT odlicza do wybuchu dopiero po powrocie gracza.
  • Powstanie portalu w Netherze może spowodować utworzenie tego samego portalu w Lochach.
  • Jeśli Ghast wyłączy portal a ty zginiesz w Netherze, po odrodzeniu się w normalnym świecie i powrocie do piekielnej krainy, (w Netherze) otworzy się nowy portal niedaleko starego.
  • W trybie Creative przy zniszczeniu portalu ręką rozlegnie się dźwięk zbijanego szkła.
  • W trybie Creative wchodząc do portalu od razu zostaniemy przeniesieni do Netheru (bez animacji).
  • Do wersji 1.7 portale mogły mieć jedynie kształt prostokąta o wymiarze 4x5 kratek. Po tym updacie portale mogły mieć dowolny kształt prostokąta do maksymalnej wielkości 23x23.

Galeria