[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
User-23123924 (dyskusja | edycje) (Poprawki, uzupełnienie historii, stylistyczne i inne) |
User-26266344 (dyskusja | edycje) (Zmiana postępów część pierwszy (Jakim cudem mam snapshota 17w17b po polsku???)) Znacznik: VisualEditor |
||
Linia 39: | Linia 39: | ||
|{{Achievement|Blok trawy|plain}} |
|{{Achievement|Blok trawy|plain}} |
||
|'''Minecraft''' |
|'''Minecraft''' |
||
+ | |Serce i historia gry. |
||
− | |Zdobądź [[stół rzemieślniczy]]. |
||
| - |
| - |
||
|<code>root</code> |
|<code>root</code> |
||
Linia 45: | Linia 45: | ||
|{{Achievement|Drewniany kilof|plain}} |
|{{Achievement|Drewniany kilof|plain}} |
||
|'''Epoka kamienia''' |
|'''Epoka kamienia''' |
||
− | |Wykop [[kamień]]. |
+ | |Wykop [[kamień]] używając swojego nowego kilofa. |
|Minecraft |
|Minecraft |
||
|<code>mine_stone</code> |
|<code>mine_stone</code> |
||
Linia 51: | Linia 51: | ||
|{{Achievement|Kamienny kilof|plain}} |
|{{Achievement|Kamienny kilof|plain}} |
||
|'''Ulepszenie''' |
|'''Ulepszenie''' |
||
− | |[[Wytwarzanie| |
+ | |[[Wytwarzanie|Skonstruuj]] lepszy [[kilof]]. |
|Epoka kamienia |
|Epoka kamienia |
||
|<code>upgrade_tools</code> |
|<code>upgrade_tools</code> |
||
|- |
|- |
||
|{{Achievement|Sztabka żelaza|plain}} |
|{{Achievement|Sztabka żelaza|plain}} |
||
− | |''' |
+ | |'''Żelazne reguły''' |
− | | |
+ | |Wytop [[Sztabka żelaza|sztabkę żelaza]]. |
|Ulepszenie |
|Ulepszenie |
||
|<code>smelt_iron</code> |
|<code>smelt_iron</code> |
||
|- |
|- |
||
|{{Achievement|Żelazny napierśnik|plain}} |
|{{Achievement|Żelazny napierśnik|plain}} |
||
− | |''' |
+ | |'''Przebierz się''' |
− | | |
+ | |Miej jakąś obronę w postaci [[Zbroja|żelaznej zbroi.]] |
+ | |Żelazne reguły |
||
− | |Ciężki sprzęt |
||
|<code>obtain_armor</code> |
|<code>obtain_armor</code> |
||
|- |
|- |
||
|{{Achievement|Tarcza|plain}} |
|{{Achievement|Tarcza|plain}} |
||
− | |''' |
+ | |'''Nie dzisiaj, dziękuję''' |
− | | |
+ | |Odbij [[Strzała|strzałę]] [[Tarcza|tarczą]]. |
|Dozbrojenie |
|Dozbrojenie |
||
|<code>deflect_arrow</code> |
|<code>deflect_arrow</code> |
||
|- |
|- |
||
|{{Achievement|Żelazny kilof|plain}} |
|{{Achievement|Żelazny kilof|plain}} |
||
+ | |'''Żelazne reguły (2)''' |
||
− | |'''Czy nie jest to żelazny kilof?''' |
||
− | | |
+ | |Ulepsz swój [[żelazny kilof|kilof]]. |
+ | |Żelazne reguły |
||
− | |Ciężki sprzęt |
||
|<code>iron_tools</code> |
|<code>iron_tools</code> |
||
|- |
|- |
||
|{{Achievement|Diament|plain}} |
|{{Achievement|Diament|plain}} |
||
|'''Diamenty!''' |
|'''Diamenty!''' |
||
− | | |
+ | |Zdobądź [[diament]]<nowiki/>y. |
+ | |Żelazne reguły (2) |
||
− | |Czy nie jest to żelazny kilof? |
||
|<code>mine_diamond</code> |
|<code>mine_diamond</code> |
||
|- |
|- |
||
|{{Achievement|Diamentowy napierśnik|plain}} |
|{{Achievement|Diamentowy napierśnik|plain}} |
||
− | |''' |
+ | |'''Okryj mnie diamentami''' |
+ | |Diamentowa zbroja ratuje życia. |
||
− | |Stwórz dowolny element diamentowej zbroi. |
||
|Diamenty! |
|Diamenty! |
||
|<code>?</code> |
|<code>?</code> |
||
Linia 93: | Linia 93: | ||
|{{Achievement|Zaklęta książka|plain}} |
|{{Achievement|Zaklęta książka|plain}} |
||
|'''Zaklinacz''' |
|'''Zaklinacz''' |
||
− | | |
+ | |[[zaklinanie|Zaklnij]] przedmiot używając [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]]. |
|Diamenty! |
|Diamenty! |
||
|<code>enchant_item</code> |
|<code>enchant_item</code> |
||
Linia 99: | Linia 99: | ||
|{{Achievement|Wiadro z lawą|plain}} |
|{{Achievement|Wiadro z lawą|plain}} |
||
|'''Gorący towar''' |
|'''Gorący towar''' |
||
− | | |
+ | |Wypełnij [[wiadro]] [[lawa|lawą]]. |
+ | |Żelazne reguły |
||
− | |Ciężki sprzęt |
||
|<code>lava_bucket</code> |
|<code>lava_bucket</code> |
||
|- |
|- |
||
|{{Achievement|Obsydian|plain}} |
|{{Achievement|Obsydian|plain}} |
||
− | |''' |
+ | |'''Wyzwanie "Kubeł zimnej wody"''' |
− | | |
+ | |Stwórz i wykop blok [[obsydian|obsydianu]]. |
|Gorący towar |
|Gorący towar |
||
|<code>?</code> |
|<code>?</code> |
||
Linia 111: | Linia 111: | ||
|{{Achievement|Krzesiwo|plain}} |
|{{Achievement|Krzesiwo|plain}} |
||
|'''Musimy zejść głębiej''' |
|'''Musimy zejść głębiej''' |
||
− | |Zbuduj, |
+ | |Zbuduj, uaktywnij i wejdź do [[portal Netheru|portalu do Netheru]]. |
+ | |Wyzwanie "Kubeł zimnej wody" |
||
− | |Ice Bucket Challenge |
||
|<code>enter_the_nether</code> |
|<code>enter_the_nether</code> |
||
|- |
|- |
||
|{{Achievement|Złote jabłko|fancy}} |
|{{Achievement|Złote jabłko|fancy}} |
||
− | |''' |
+ | |'''Doktor zombie''' |
− | | |
+ | |Osłab, po czym ulecz [[osadnik#Zombie Osadnik|osadnika zombie]]. |
|Musimy zejść głębiej |
|Musimy zejść głębiej |
||
|<code>cure_zombie_villager</code> |
|<code>cure_zombie_villager</code> |
||
|- |
|- |
||
|{{Achievement|Oko Kresu|plain}} |
|{{Achievement|Oko Kresu|plain}} |
||
− | |''' |
+ | |'''Okiem szpiega''' |
+ | |Idź za [[oko Endera|okiem Endera]] |
||
− | |Podążaj za [[oko Endera|oczami Ednera]] i znajdź się w odległości 64 bloków od [[twierdza|twierdzy]]. |
||
|Musimy zejść głębiej |
|Musimy zejść głębiej |
||
|<code>?</code> |
|<code>?</code> |
||
|- |
|- |
||
|{{Achievement|Kamień Kresu|plain}} |
|{{Achievement|Kamień Kresu|plain}} |
||
− | |''' |
+ | |'''Koniec?''' |
− | | |
+ | |Wejdź do [[portal Kresu|portalu Endu]]. |
− | | |
+ | |Okiem szpiega |
|<code>enter_the_end</code> |
|<code>enter_the_end</code> |
||
|} |
|} |
||
Linia 143: | Linia 143: | ||
|- |
|- |
||
|{{Achievement|Pusta mapa|plain}} |
|{{Achievement|Pusta mapa|plain}} |
||
− | |'''Przygoda |
+ | |'''Przygoda''' |
+ | |Przygoda, eksploracja i walka. |
||
− | |Zrób cokolwiek, co jest zaliczane do kategorii "Przygoda". |
||
| - |
| - |
||
|<code>root</code> |
|<code>root</code> |
||
|- |
|- |
||
|{{Achievement|Szmaragd|plain}} |
|{{Achievement|Szmaragd|plain}} |
||
− | |''' |
+ | |'''Ale okazja!''' |
+ | |Pomyślnie wymień się z [[Osadnik]]iem. |
||
− | |Wykonaj transakcję [[handel|handlową]] z jakimkolwiek [[osadnik]]iem. |
||
− | |Przygoda |
+ | |Przygoda |
|<code>trade</code> |
|<code>trade</code> |
||
|- |
|- |
||
|{{Achievement|Białe łóżko|plain}} |
|{{Achievement|Białe łóżko|plain}} |
||
|'''Słodkich snów''' |
|'''Słodkich snów''' |
||
+ | |Zmień punkt [[Odradzanie|odrodzania]] |
||
− | |Prześpij się w [[łóżko|łóżku]]. |
||
− | |Przygoda |
+ | |Przygoda |
|<code>sleep_in_bed</code> |
|<code>sleep_in_bed</code> |
||
|- |
|- |
||
|{{Achievement|Diamentowe buty|fancy}} |
|{{Achievement|Diamentowe buty|fancy}} |
||
− | |'''Pora na przygodę |
+ | |'''Pora na przygodę''' |
− | | |
+ | |Odkryj każdy [[biom]]. (36) |
− | |Przygoda |
+ | |Przygoda |
|<code>sleep_in_bed</code> |
|<code>sleep_in_bed</code> |
||
|- |
|- |
||
|{{Achievement|Żelazny miecz|plain}} |
|{{Achievement|Żelazny miecz|plain}} |
||
|'''Łowca potwórów''' |
|'''Łowca potwórów''' |
||
− | |Zabij |
+ | |Zabij dowolnego agresywnego [[moby|potwora]]. |
|Przygoda! |
|Przygoda! |
||
|<code>kill_a_mob</code> |
|<code>kill_a_mob</code> |
||
|- |
|- |
||
|{{Achievement|Diamentowy miecz|fancy}} |
|{{Achievement|Diamentowy miecz|fancy}} |
||
− | |''' |
+ | |'''Zabitych potworów''' |
− | |Zabij każdego |
+ | |Zabij po jednymz każdego agresywnego potwora. |
|Łowca potworów |
|Łowca potworów |
||
|<code>kill_all_mobs</code> |
|<code>kill_all_mobs</code> |
||
|- |
|- |
||
|{{Achievement|Łuk|plain}} |
|{{Achievement|Łuk|plain}} |
||
− | |''' |
+ | |'''Wyceluj''' |
|Strzel w jakiegokolwiek moba za pomocą [[łuk]]u i [[strzała|strzał]]. |
|Strzel w jakiegokolwiek moba za pomocą [[łuk]]u i [[strzała|strzał]]. |
||
|Przygoda! |
|Przygoda! |
Wersja z 14:42, 28 kwi 2017
Nazwa artykułu Postępy jest nieoficjalna. Nazwa tego artykułu nie jest oficjalna, gdyż trwa dyskusja nt. jego tłumaczenia bądź znaczenia.
Jeżeli chcesz, możesz wypowiedzieć się na stronie dyskusji. |
Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji. Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić! |
Artykuł Postępy jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
“ | Nowa funkcja została nazwana "postępy". Ma ona na celu prowadzić gracza przez grę i śledzić jego postępy (na czystym trybie przetrwania i w niestandardowych dodatkach dodanych przez twórców map i w modyfikacjach). Większość postępów to po prostu właśnie postępy gracza w grze. | „ | |
—Dinnerbone o systemie postępów[1] |
Postępy (ang. Advancements) to nadchodząca funkcja mająca zastąpić osiągnięcia.
Otrzymywanie
Postępy są wykonywane w ten sam sposób, jak osiągnięcia. Mogą zostać wykonane w dowolnym trybie gry i zapisywane na świat. Postępy można także uzyskać (i odebrać) za pomocą komendy /advancement
.
Mimo, że postępy "prowadzą" gracza przez grę i zaznajamiają go z coraz nowszymi rzeczami, to mogą one być wykonywane nawet, jeżeli postęp "przed" nie został wykonany.
Po wykonaniu postępu w prawym górnym rogu ekranu wyświetlane jest specjalne powiadomienie. Kolor nagłówka w powiadomieniu zależy od rodzaju postępu - "zwykłe" postępy mają żółty nagłówek, który brzmi Advancement Made! (pl. Postęp wykonany!), specjalne "wyzwania" mają różowy nagłówek, który brzmi tym razem Challenge complete! (pl. Wyzwanie ukończone!), natomiast "cele", posiadają, podobnie jak "zwykłe" postępy, żółty kolor nagłówka, który brzmi Goal Reached! (pl. Osiągnięto cel!).
Interfejs
Gracz ma dostęp do interfejsu postępów w menu pauzy.
System postępów obejmuje kilka drzew składających się z postępów, począwszy od tych mniej zaawansowanych, a skończywszy na celach i wyzwaniach. Klikając i przeciągając ekran, można wyświetlić różne gałęzie drzewa postępów. Interfejs jest podzielony na różne kategorie. Obecnie w grze znajdują się cztery kategorie postępów (chociaż w przyszłości może ich być więcej[2][3]):
- Minecraft: Historia i przebieg gry.
- Przygoda: Eksploracja, przygoda i walka.
- Nether: Rzeczy związane z Netherem.
- End: Rzeczy związane z Endem.
Każda kategoria ma inne tło z powtarzającą się i, często adekwatną, teksturą.
Po najechaniu kursorem na ikonę danego postępu wyświetli się jego pełna nazwa i komentarz (często żartobliwy). Ikony "zwykłych" postępów są kwadratowe, oraz mają zaokrąglone rogi, ikony "celów" są jeszcze bardziej zaokrąglone i gładsze, podczas gdy ikony "wyzwań" kształtem przypominają poszarpaną, szpiczastą gwiazdę. Ikony postępów przed ich wykonaniem są jasnoszare, po ich wykonaniu stają się ciemnozłote, to samo dotyczy ich opisów.
Dodatkowe postępy i kategorie mogą zostać dodane do gry za pomocą plików JSON.
Lista postępów
Kategoria "Minecraft"
Ikona | Nazwa | Opis | Wymaganie | Nazwa pliku JSON |
---|---|---|---|---|
Minecraft | Serce i historia gry. | - | root
| |
Epoka kamienia | Wykop kamień używając swojego nowego kilofa. | Minecraft | mine_stone
| |
Ulepszenie | Skonstruuj lepszy kilof. | Epoka kamienia | upgrade_tools
| |
Żelazne reguły | Wytop sztabkę żelaza. | Ulepszenie | smelt_iron
| |
Przebierz się | Miej jakąś obronę w postaci żelaznej zbroi. | Żelazne reguły | obtain_armor
| |
Nie dzisiaj, dziękuję | Odbij strzałę tarczą. | Dozbrojenie | deflect_arrow
| |
Żelazne reguły (2) | Ulepsz swój kilof. | Żelazne reguły | iron_tools
| |
Diamenty! | Zdobądź diamenty. | Żelazne reguły (2) | mine_diamond
| |
Okryj mnie diamentami | Diamentowa zbroja ratuje życia. | Diamenty! | ?
| |
Zaklinacz | Zaklnij przedmiot używając stołu do zaklęć. | Diamenty! | enchant_item
| |
Gorący towar | Wypełnij wiadro lawą. | Żelazne reguły | lava_bucket
| |
Wyzwanie "Kubeł zimnej wody" | Stwórz i wykop blok obsydianu. | Gorący towar | ?
| |
Musimy zejść głębiej | Zbuduj, uaktywnij i wejdź do portalu do Netheru. | Wyzwanie "Kubeł zimnej wody" | enter_the_nether
| |
Doktor zombie | Osłab, po czym ulecz osadnika zombie. | Musimy zejść głębiej | cure_zombie_villager
| |
Okiem szpiega | Idź za okiem Endera | Musimy zejść głębiej | ?
| |
Koniec? | Wejdź do portalu Endu. | Okiem szpiega | enter_the_end
|
Kategoria "Przygoda"
Ikona | Nazwa | Opis | Wymaganie | Nazwa pliku JSON |
---|---|---|---|---|
Przygoda | Przygoda, eksploracja i walka. | - | root
| |
Ale okazja! | Pomyślnie wymień się z Osadnikiem. | Przygoda | trade
| |
Słodkich snów | Zmień punkt odrodzania | Przygoda | sleep_in_bed
| |
Pora na przygodę | Odkryj każdy biom. (36) | Przygoda | sleep_in_bed
| |
Łowca potwórów | Zabij dowolnego agresywnego potwora. | Przygoda! | kill_a_mob
| |
Zabitych potworów | Zabij po jednymz każdego agresywnego potwora. | Łowca potworów | kill_all_mobs
| |
Wyceluj | Strzel w jakiegokolwiek moba za pomocą łuku i strzał. | Przygoda! | shoot_arrow
| |
Pojedynek snajperów | Zabij szkieleta za pomocą strzały z odległości większej, niż 50 metrów. | Broń miotająca | sniper_duel
|
Kategoria "Nether"
Ikona | Nazwa | Opis | Wymaganie | Nazwa pliku JSON |
---|---|---|---|---|
Nether | Znajdź się w Netherze. | Musimy zejść głębiej | ?
| |
Zwrot do nadawcy | Zabij Ghasta odbijając jego kulę ognia. | Nether | ?
| |
Cóż za straszna forteca! | Dostań się do fortecy Netheru. | Nether | ?
| |
Prosto w ogień | Zdobądź płomienną różdżkę. | Cóż za straszna forteca! | obtain_blaze_rod
| |
Lokalny browar | Uwarz dowolną miksturę. | Prosto w ogień | brew_potion
| |
Straszne szkielety | Zdobądź czaszkę witherowego szkieleta. | Cóż za straszna forteca! | ?
| |
Wither | Przywołaj Withera. | Straszne szkielety | summon_wither
| |
Latarnik | Stwórz i uruchom magiczną latarnię. | Wither | create_beacon
| |
Pełna moc! | Aktywuj magiczną latarnię na maksymalny poziom. | Latarnik | create_full_beacon
|
Kategoria "End"
Ikona | Nazwa | Opis | Wymaganie | Nazwa pliku JSON |
---|---|---|---|---|
Koniec | Znajdź się w Endzie. | Czy to już koniec? | ?
| |
Wolność! | Pokonaj smoka i wyjdź z Endu. | Koniec | ?
| |
Następne pokolenie | Zdobądź jajo smoka. | Koniec | ?
| |
Koniec... Znowu... | Odrodź smoka Endu. | Koniec | ?
| |
Potrzebujesz świeżego oddechu | Zdobądź oddech smoka. | Koniec | ?
| |
Zdalny transport | Użyj perły Endu, aby przejść przez bramę Endu. | Koniec | enter_end_gateway
| |
Miasto na samym końcu gry | Dostań się do miasta Endu. | Zdalny transport | ?
| |
Tylko niebo Cię ogranicza | Zdobądź elytry. | Miasto na samym końcu gry | elytra
| |
Ładne widoki | Lewituj przez 30 sekund. | Miasto na samym końcu gry | ?
|
Historia
Nadchodzące zmiany | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.12 | 16 lutego 2017 | Dinnerbone powiedział, że spędził cały dzień wraz z Darngeekiem, pracując nad „nową rzeczą”. | |||
20 lutego 2017 | Prace nad "nową rzeczą" zostały już zakończone i może ona zostać zaimplementowana do gry; Dinnerbone później wyjawia także prawdopodobną nazwę owej "nowej rzeczy".[4] | ||||
22 lutego 2017 | Dinnerbone mówi, że w dalszym ciągu ulepsza nową funkcję, dodaje, że potrzebne jest "wiele plików JSON". | ||||
Pod koniec dnia wspomina, że projekt nadal rośnie i że być może będzie potrzebował komendy "jeszcze bardziej skomplikowanej od /scoreboard ". | |||||
6 marca, 2017 | Dinnerbone mówi, że tło tajemniczej "nowej rzeczy" zostało ukończone, wspomina także, że nad jej interfejsem dalej trwają prace. | ||||
Dodał później, że "zrobił dzisiaj tabthulhu"[5] pokazując przy okazji, że projekt ten może korzystać z dużej liczby kart. | |||||
13 marca 2017 | Dinnerbone ponownie wspomina o prawdopodobnej nazwie nowej funkcji, mówiąc, że "nastąpił kolejny postęp w pracach nad nowym elementem". | ||||
14 marca 2017 | Dinnerbone informuje, że interfejs nowej funkcji już działa, mów także, że prace nad projektem trwały wiele dni. | ||||
22 marca 2017 | Nowa funkcja "przyznaje graczom rzeczy" - informuje Dinnerbone podczas kolejnego wspomnienia o przyszłej nazwie nowego elementu. | ||||
23 marca 2017 | Dinnerbone mówi, że nowa funkcja wymaga ok. 500 plików JSON. | ||||
Później udostępnia "super wielki spoiler tego, nad czym aktualnie pracuje",[6] czyli ukryty folder w formacie .zip, zamaskowany jako obraz w formacie .png, którego znaczenie wyjaśnia w następnym tweecie[7][8][9] - ukryty folder .zip zawiera niestandardowe receptury w plikach JSON. | |||||
Wkrótce publikuje kolejny zaszyfrowany folder .zip, zawierający kilka nowych receptur.[10] | |||||
24 marca 2017 | "Oślepiający metaliczny kondor wciąż mnie rozprasza" - stwierdza Dinnerbone. Użytkownicy szybko odkryli o co chodziło, wskazując ten GIF na stronie Gfycat, oficjalnie prezentujący po raz pierwszy nową funkcję - postępy. | ||||
Później Dinnerbone ujawnia, że interfejs postępów może zawierać kilka kart z drzewami postępów.[11] Wyjaśnia, że właśnie to miał na myśli publikując "tabthulhu".[12] | |||||
17w13a | Dodano postępy. | ||||
17w14a | Dodano kategorię "Przygoda", a wraz z nią nowe postępy. | ||||
Dodano nowe powiadomienia o wykonaniu postępu, posiadają one efekt przesunięcia przy pojawieniu się, a nagłówki w nich występują w 2 kolorach: żółtym dla zwykłych postępów i celów, oraz różowym dla wyzwań. | |||||
17w15a | Dodano opisy postępów oraz zmieniono niektóre nazwy. | ||||
17w16b | Dodano wyzwalacz minecraft:item_durability_changed . | ||||
17w17a | Dodano kategorie "Nether" i "End", a wraz z nimi wiele nowych postępów. | ||||
Dodano wyzwalacz levitation .
| |||||
Dodano stan feature dla wyzwalacza location .
| |||||
Postępy mogą teraz wyzwalać komendy, kiedy zostaną osiągnięte. | |||||
Ikony postępów mogą teraz posiadać wartości danych. | |||||
Dodano pięć modyfikatorów dla komend /advancement grant i /advancement revoke : "everything", "from", "until", "through", i "only". |
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/64pk6r/dinnerbone_working_on_giving_advancements/dg4uiou?context=1
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/845191916689928192
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/846378379746136064
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/833598333331599361
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/838797405164285953
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/844912153949868033
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/844913033767989248
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/844919067471433729
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/844924185642225664
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/844926235792805889
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/845191916689928192
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/845192172055900164