Minecraft Wiki Polska
Advertisement
Dinnerbone-twitter Nowa funkcja została nazwana "postępy". Jej zadaniem jest prowadzenie gracza przez grę i śledzenie jego dokonań (na "czystym" trybie przetrwania i w niestandardowych dodatkach dodanych przez twórców map, oraz w modyfikacjach). Większość postępów to po prostu właśnie postępy gracza w grze.
Dinnerbone o systemie postępów[1]
PostępWykonany

Powiadomienie pojawiające się, gdy postęp zostanie dokonany.

OsiągniętoCel

Powiadomienie pojawiające się, gdy cel zostanie osiągięty.

WyzwanieUkończone

Powiadomienie pojawiające się, gdy wyzwanie zostanie ukończone.

Postępy (ang. Advancements) – funkcja dodana w wersji 1.12, która zastąpiła osiągnięcia.

Otrzymywanie

Postępy są wykonywane w ten sam sposób, jak osiągnięcia. Mogą zostać wykonane w dowolnym trybie gry, oraz zapisane na świat. Postępy można także uzyskać (i odebrać) za pomocą komendy /advancement.

Mimo, że postępy "prowadzą" gracza przez grę i zaznajamiają go z coraz nowszymi rzeczami, to mogą one być wykonywane nawet, jeżeli postęp "przed" nie został wykonany (należy jednak pamiętać, że

Po wykonaniu postępu w prawym górnym rogu ekranu wyświetlane jest specjalne powiadomienie. Kolor nagłówka w powiadomieniu zależy od rodzaju postępu - "normalne" postępy mają żółty nagłówek, który brzmi Postęp dokonany!, wyzwania mają różowy nagłówek, który brzmi Wyzwanie ukończone!, natomiast cele, podobnie jak postępy, posiadają żółty kolor nagłówka, który brzmi tym razem Cel osiągnięty!. Za ukończenie wyzwania gracz dostaje nagrodę - punkty doświadczenia. Ich ilość jest uzależniona od poziomu trudności danego wyzwania.

Interfejs

InterfejsPostępów

Interfejs postępów. Widać jeden zaznaczony postęp ("Żelazne reguły").

Gracz ma dostęp do interfejsu postępów w menu pauzy. Może go także otworzyć za pomocą klawisza L (klawisz można zmienić w opcjach).

System postępów obejmuje kilka drzew składających się z postępów, począwszy od tych prostszych, a skończywszy na celach i wyzwaniach. Klikając i przeciągając ekran, można wyświetlić różne gałęzie drzewa postępów. Interfejs jest podzielony na różne kategorie. Obecnie w grze znajduje się pięć kategorii postępów (chociaż w przyszłości może ich być więcej[2][3]):

Każda kategoria ma inne tło z powtarzającą się i, często adekwatną, teksturą.

Po najechaniu kursorem na ikonę danego postępu wyświetli się jego pełna nazwa i komentarz (często żartobliwy), a tło nieco się ściemni. Ikony postępów różnią się od siebie wyglądem w zależności od typu postępu i od tego, czy został on wykonany czy nie. Legenda znajduje się poniżej:

Ikona Opis
Normalny Wykonany
Advancement-plain-raw Advancement-plain-worn Normalny postęp
Advancement-oval-raw Advancement-oval-worn Cel
Advancement-fancy-raw Advancement-fancy-worn Wyzwanie

Dodatkowe postępy i kategorie mogą zostać dodane do gry za pomocą plików JSON.

Lista postępów

Minecraft

Plik:Grid Blok trawy.png Minecraft
Ikona Nazwa Opis w grze Warunek Wymaganie (jeżeli inne) Nawiązanie ID
Advancement-plain-raw
Minecraft Serce i historia gry Zdobądź stół rzemieślniczy. minecraft:story/root
Advancement-plain-raw
Epoka kamienia Wykop kamień przy użyciu nowego kilofa Minecraft Zdobądź bruk. Nawiązanie do epoki w dziejach Ziemi i do faktu, że teraz gracz musi wydobywać kamień, aby skonstruować kamienne narzędzia minecraft:story/mine_stone
Advancement-plain-raw
Ulepszenie Stwórz lepszy kilof Epoka kamienia Zdobądź kamienny kilof. minecraft:story/upgrade_tools
Advancement-plain-raw
Ciężki sprzęt Wytop sztabkę żelaza Ulepszenie Zdobądź sztabkę żelaza. minecraft:story/smelt_iron
Advancement-plain-raw
Niezłe wdzianko Zakuj się w żelazną zbroję Żelazne reguły Zdobądź jakikolwiek element żelaznej zbroi. minecraft:story/obtain_armor
Advancement-plain-raw
Nie dzisiaj, dziękuję Odbij strzałę tarczą Niezłe wdzianko Nawiązanie do brytyjskiej komedii radiowej pt. Not Today, Thank You. minecraft:story/deflect_arrow
Advancement-plain-raw
Żelazne reguły Ulepsz swój kilof Żelazne reguły Zdobądź żelazny kilof. Nawiązanie do znanego powiedzenia. minecraft:story/iron_tools
Advancement-plain-raw
Diamenty! Zdobądź diamenty Żelazne reguły minecraft:story/mine_diamond
Advancement-plain-raw
Obsyp mnie diamentami Diamentowa zbroja ratuje życie Diamenty! Zdobądź jakikolwiek element diamentowej zbroi. Nieznane minecraft:story/shiny_gear
Advancement-plain-raw
Zaklinacz Zaklnij przedmiot używając stołu do zaklęć Diamenty! minecraft:story/enchant_item
Advancement-plain-raw
Gorący towar Wypełnij wiadro lawą Żelazne reguły Zdobądź wiadro lawy. minecraft:story/lava_bucket
Advancement-plain-raw
Kubeł zimnej wody Stwórz i wykop blok obsydianu Gorący towar Zdobądź blok obsydianu. Nawiązanie do popularnego wyzwania Ice Bucket Challenge. minecraft:story/form_obsidian
Advancement-plain-raw
Musimy zejść głębiej Zbuduj portal, uaktwnij go i wejdź do Netheru Kubeł zimnej wody Znajdź się w Netherze. Nawiązanie do gry komputerowej pt. We Need To Go Deeper. minecraft:story/enter_the_nether
Advancement-oval-raw
Doktor zombie Osłab, po czym ulecz osadnika zombie Musimy zejść głębiej Rzuć w stronę osadnika zombie miotaną miksturę słabości, a następnie daj mu złote jabłko. minecraft:story/cure_zombie_villager
Advancement-plain-raw
Rzućmy okiem Podążaj za okiem Endera Musimy zejść głębiej Wejdź do twierdzy. „Rzucić okiem” często znaczy „zerknąć”. W tym przypadku chodzi o dosłowne rzucenie okiem. minecraft:story/follow_ender_eye
Advancement-plain-raw
To już jest koniec? Wejdź przez portal do Endu Rzućmy okiem Znajdź się w Endzie. Nawiązanie do piosenki Elektrycznych Gitar pt. To już jest koniec. minecraft:story/enter_the_end
Postępy - Minecraft

Przygoda

Grid Pusta mapa Przygoda
Ikona Nazwa Opis w grze Warunek Wymaganie (jeżeli inne) Nawiązanie ID Nagroda
Advancement-plain-raw
Przygoda Przygoda, eksploracja i walka Zabij jakikolwiek byt, lub zostań zabity przez jakikolwiek byt. minecraft:adventure/root
Advancement-plain-raw
Łowca potworów Zabij dowolnego wrogiego potwora Przygoda Zabij jednego z tych 24 mobów. Inne moby nie są brane pod uwagę. minecraft:adventure/kill_a_mob
Advancement-plain-raw
Ale okazja! Dobij targu z osadnikiem Przygoda Przeprowadź transakcję handlową z osadnikiem. Częste hasło używane w reklamach zachęcające potencjalnego klienta do kupna danego produktu. minecraft:adventure/trade
Advancement-oval-raw
Do usług Przywołaj żelaznego golema, aby wspomóc obronę wioski Ale okazja! Stwórz żelaznego golema. minecraft:adventure/summon_iron_golem
Advancement-plain-raw
Słodkich snów Zmień punkt odrodzenia Przygoda Prześpij się w łóżku do wschodu słońca. W przypadku serweru wieloosobowego pozostań w łóżku przez co najmniej 5 sekund. W angielskiej wersji językowej, postęp zwie się Sweet Dreams, co jest nawiązaniem do piosenki pod tym samym tytułem. minecraft:adventure/sleep_in_bed
Advancement-fancy-raw
Pora na przygodę Odkryj każdy biom Słodkich snów Odwiedź każdy z tych 40 biomów. Inne biomy nie są brane pod uwagę. Nawiązanie do amerykańskiej

kreskówki pt. Pora na przygodę!

minecraft:adventure/adventuring_time EntityCSS 500 kul doświadczenia
Advancement-plain-raw
Wyceluj Zestrzel coś przy użyciu łuku i strzały Łowca potworów Traf jakikolwiek byt za pomocą strzały. minecraft:adventure/shoot_arrow
Advancement-fancy-raw
Pojedynek snajperów Zabij szkieleta strzałą z odległości większej niż 50 metrów Wyceluj Bitwa szkieleta i gracza z łukami przypomina pojedynek snajperów. minecraft:adventure/sniper_duel EntityCSS 50 kul doświadczenia
Advancement-fancy-raw
Polowanie na potwory Zabij po jednym z każdego wrogiego potwora Łowca potworów Zabij każdego z tych 24 mobów. Inne moby nie są brane pod uwagę. minecraft:adventure/kill_all_mobs EntityCSS 100 kul doświadczenia
Advancement-oval-raw
Na śmierć i życie Użyj totemu nieśmiertelności, aby oszukać śmierć Łowca potworów Nawiązanie do filmu pod tym samym tytułem. minecraft:adventure/totem_of_undying
Advancement-plain-raw
Jak kamień w wodę Rzuć w coś trójzębem.
Uwaga: wyrzucenie swojej jedynej broni nie jest dobrym pomysłem.
Łowca potworów minecraft:adventure/throw_trident
Advancement-plain-raw
Bardzo bardzo straszne Poraź piorunem osadnika Jak kamień w wodę Traf w wieśniaka błyskawicą stworzoną przez trójząb Nawiązenie do linijki tekstu piosenki pt. Bohemian Rhapsody zespołu Queen: Thunderbolt and Lightning, very very fright'ning me. minecraft:adventure/very_very_frightening
Postępy - Przygoda

Nether

Grid Blok czerwonej netherowej cegły Nether
Ikona Nazwa Opis w grze Warunek Wymaganie (jeżeli inne) Nawiązanie ID Nagroda
Advancement-plain-raw
Nether Taki mamy klimat Znajdź się w Netherze. Sorry, taki mamy klimat — wypowiedź minister infrastruktury i rozwoju Elżbiety Bieńkowskiej ws. opóźnień pociągów z powodu oblodzeń. minecraft:nether/root
Advancement-fancy-raw
Zwrot do nadawcy Zniszcz ghasta jego własną kulą Nether Zabij Ghasta odbijając jego kulę ognia. minecraft:nether/return_to_sender EntityCSS 50 kul doświadczenia
Advancement-fancy-raw
Niepewny sojusz Uratuj ghasta z Netheru, sprowadź go bezpiecznie na powierzchnię... a potem zabij Zwrot do nadawcy minecraft:nether/uneasy_alliance EntityCSS 100 kul doświadczenia
Advancement-fancy-raw
Demon prędkości Wykorzystaj Nether, aby przebyć 7 km na powierzchni Nether Wykorzystaj Nether do przemieszczenia się pomiędzy dwoma punktami w świecie, oddalonymi od siebie o co najmniej 7000 bloków. minecraft:nether/fast_travel EntityCSS 100 kul doświadczenia
Advancement-plain-raw
Potworna forteca Wkrocz do fortecy Netheru Nether Wejdź do fortecy Netheru. minecraft:nether/find_fortress
Advancement-plain-raw
Prosto w ogień Pozbaw płomyka jego różdżki Potworna forteca Zdobądź płomienną różdżkę. minecraft:nether/obtain_blaze_rod
Advancement-plain-raw
Lokalny browar Uwarz miksturę Prosto w ogień minecraft:nether/brew_potion
Advancement-fancy-raw
Na zdrowie! Spraw, aby wszystkie efekty mikstur działały na ciebie w tym samym czasie Lokalny browar Miej nałożone na siebie jednocześnie te 13 efektów mikstur. minecraft:nether/all_potions EntityCSS 100 kul doświadczenia
Advancement-fancy-raw
Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd? Spraw, aby wszystkie możliwe efekty działały na ciebie w tym samym czasie Na zdrowie! Miej nałożone na siebie jednocześnie te 23 efekty. minecraft:nether/all_effects EntityCSS 1000 kul doświadczenia
Advancement-plain-raw
Kości zostały rzucone Uzyskaj czaszkę witherowego szkieleta Potworna forteca Zdobądź czaszkę witherowego szkieleta. Słowa Juliusza Cezara przekraczającego Rubikon.

Dzisiaj używane jako powiedzenie znaczące: stała się rzecz nieodwracalna.

minecraft:nether/get_wither_skull
Advancement-plain-raw
Witherowe wzgórza Przywołaj Withera Kości zostały rzucone Nawiązanie do powieści autorstwa Emily Jane Brontë pod tytułem Wichrowe Wzgórza minecraft:nether/summon_wither
Advancement-plain-raw
Najciemniej pod latarnią Wytwórz i postaw magiczną latarnię Witherowe wzgórza Umieść magiczną latarnię na szczycie utworzonej piramidy magicznej latarni. Powiedzenie znaczące często nie zauważamy tego, co wydaje się oczywiste. minecraft:nether/create_beacon
Advancement-oval-raw
Latarnik Doprowadź magiczną latarnię do pełnej mocy Najciemniej pod latarnią Zbuduj pełną piramidę magicznej latarni. minecraft:nether/create_full_beacon
Postępy - Nether

End

Plik:Grid Kamień Kresu.png End
Ikona Nazwa Opis w grze Warunek Wymaganie (jeżeli inne) Nawiązanie ID Nagroda
Advancement-plain-raw
End A może początek? Znajdź się w Endzie. minecraft:end/root
Advancement-plain-raw
Uwolnić End Powodzenia End Zabij smoka Endu. Nawiązanie do tytułu filmu Uwolnić Orkę. minecraft:end/kill_dragon
Advancement-oval-raw
Następne pokolenie Złap smocze jajo Uwolnić End Zdobądź jajo smoka. Nawiązanie do drugiego serialu sci-fi z cyklu Star Trek minecraft:end/dragon_egg
Advancement-oval-raw
Koniec... Znowu... Przywołaj smoka Endu Uwolnić End minecraft:end/respawn_dragon
Advancement-oval-raw
Weź miętówkę Wpuść oddech smoka do szklanej butelki Uwolnić End Zdobądź oddech smoka. minecraft:end/dragon_breath
Advancement-plain-raw
Ucieczka z wyspy Wydostań się z wyspy Uwolnić End Wrzuć perłę Endu do bramy Endu. minecraft:end/enter_end_gateway
Advancement-plain-raw
Miasto na krańcu świata No wejdź, co może się stać? Ucieczka z wyspy Wejdź do miasta Endu. minecraft:end/find_end_city
Advancement-oval-raw
Rozwiń skrzydła Znajdź elytry Miasto na krańcu świata Powiedzenie oznaczające uwierz w siebie. minecraft:end/elytra
Advancement-fancy-raw
Stąd jest wspaniały widok Wzleć 50 bloków w górę lewitując od ataków shulkera Miasto na krańcu świata Miej nałożony na siebie efekt lewitacji przez co najmniej 30 sekund. minecraft:end/levitate EntityCSS 50 kul doświadczenia
Postępy - End

Rolnictwo

Grid Snop siana Rolnictwo
Ikona Nazwa Opis w grze Warunek Wymaganie (jeżeli inne) Nawiązanie ID Nagroda
Advancement-plain-raw
Rolnictwo Świat jest pełen przyjaciół i pożywienia Zjedz cokolwiek, co jest jadalne. minecraft:husbandry/root
Advancement-plain-raw
Najlepsi przyjaciele na zawsze Oswój zwierzę Rolnictwo Oswój jedno z tych 5 zwierząt. Inne oswajalne zwierzęta nie są brane pod uwagę. minecraft:husbandry/tame_an_animal
Advancement-plain-raw
Papużki i nietoperki Rozmnóż parę zwierząt Najlepsi przyjaciele na zawsze Rozmnóż jedną parę z tych 11 zwierząt. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę. Nawiązanie do ptaszków i pszczółek, na przykładzie tych zwierząt rodzice często tłumaczyli małoletnim osobom skąd się biorą dzieci. W dzisiejszych czasach stało się to żartobliwym powiedzeniem. minecraft:husbandry/breed_an_animal
Advancement-fancy-raw
Zakochana para Rozmnóż wszystkie zwierzęta! Papużki i nietoperki Rozmnóż każdą parę z tych 11 zwierząt. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę. Nawiązanie do popularnej wśród dzieci frazy: „Zakochana para, Jacek i Barbara”. minecraft:husbandry/breed_all_animals EntityCSS 100 kul doświadczenia
Advancement-plain-raw
Ziarno prawdy Zasadź nasiona i patrz jak rosną Najlepsi przyjaciele na zawsze Zasadź jedną z tych 5 roślin. Inne rośliny nie są brane pod uwagę. Znane powiedzenie. Ziarnem prawdy jest kawałek faktu pośród czegoś zupełnie zmyślonego. minecraft:husbandry/plant_seed
Advancement-fancy-raw
Zbilansowana dieta Zjedz wszystko, co jest jadalne, nawet jeśli może ci zaszkodzić Ziarno prawdy Zjedz każdy z tych 36 rodzajów jedzenia. Inne rodzaje nie są brane pod uwagę. minecraft:husbandry/balanced_diet EntityCSS 100 kul doświadczenia
Advancement-fancy-raw
Poważne zaangażowanie Całkiem zużyj diamentową motykę i przemyśl swoje poczynania Ziarno prawdy Spraw, aby trwałość diamentowej motyki spadła do zera, na skutek czego ta ulegnie zniszczeniu. minecraft:husbandry/break_diamond_hoe EntityCSS 100 kul doświadczenia
Advancement-plain-raw
Coś tu śmierdzi Złów rybę Rolnictwo Złów rybę na wędkę. minecraft:husbandry/fishy_business
Advancement-plain-raw
Rybobranie Złap rybę... bez wędki! Coś tu śmierdzi Złap rybę do wiadra. minecraft:husbandry/tactical_fishing
Postępy - Rolnictwo

Historia

16 lutego 2017Dinnerbone powiedział, że spędził cały dzień wraz z Darngeekiem, pracując nad „nową rzeczą”.
20 lutego 2017Prace nad "nową rzeczą" zostały już zakończone i może ona zostać zaimplementowana do gry; Dinnerbone później wyjawia także prawdopodobną nazwę owej "nowej rzeczy".[4]
22 lutego 2017Dinnerbone mówi, że w dalszym ciągu ulepsza nową funkcję, dodaje, że potrzebne jest "wiele plików JSON".
Pod koniec dnia wspomina, że projekt nadal rośnie i że być może będzie potrzebował komendy "jeszcze bardziej skomplikowanej od /scoreboard".
6 marca, 2017Dinnerbone mówi, że tło tajemniczej "nowej rzeczy" zostało ukończone, wspomina także, że nad jej interfejsem dalej trwają prace.
Dodał później, że "zrobił dzisiaj tabthulhu"[5] pokazując przy okazji, że projekt ten może korzystać z dużej liczby kart.
13 marca 2017Dinnerbone ponownie wspomina o prawdopodobnej nazwie nowej funkcji, mówiąc, że "nastąpił kolejny postęp w pracach nad nowym elementem".
14 marca 2017Dinnerbone informuje, że interfejs nowej funkcji już działa, mów także, że prace nad projektem trwały wiele dni.
22 marca 2017Nowa funkcja "przyznaje graczom rzeczy" - informuje Dinnerbone podczas kolejnego wspomnienia o przyszłej nazwie nowego elementu.
23 marca 2017Dinnerbone mówi, że nowa funkcja wymaga ok. 500 plików JSON.
Później udostępnia "super wielki spoiler tego, nad czym aktualnie pracuje",[6] czyli ukryty folder w formacie .zip, zamaskowany jako obraz w formacie .png, którego znaczenie wyjaśnia w następnym tweecie[7][8][9] - ukryty folder .zip zawiera niestandardowe receptury w plikach JSON.
Wkrótce publikuje kolejny zaszyfrowany folder .zip, zawierający kilka nowych receptur.[10]
24 marca 2017"Oślepiający metaliczny kondor wciąż mnie rozprasza" - stwierdza Dinnerbone. Użytkownicy szybko odkryli o co chodziło, wskazując ten GIF na stronie Gfycat, oficjalnie prezentujący po raz pierwszy nową funkcję - postępy.
Później Dinnerbone ujawnia, że interfejs postępów może zawierać kilka kart z drzewami postępów.[11] Wyjaśnia, że właśnie to miał na myśli publikując "tabthulhu".[12]
Pełna wersja
1.1217w13aDodano postępy.
17w14aDodano kategorię "Przygoda", a wraz z nią nowe postępy.
Dodano nowe powiadomienia o wykonaniu postępu, posiadają one efekt przesunięcia przy pojawieniu się, a nagłówki w nich występują w 2 kolorach: żółtym dla zwykłych postępów i celów, oraz różowym dla wyzwań.
17w15aDodano opisy postępów oraz zmieniono niektóre nazwy.
17w16bDodano wyzwalacz minecraft:item_durability_changed.
17w17aDodano kategorie "Nether" i "End", a wraz z nimi wiele nowych postępów.
Dodano wyzwalacz levitation.
Dodano stan feature dla wyzwalacza location.
Postępy mogą teraz wyzwalać komendy, kiedy zostaną osiągnięte.
Ikony postępów mogą teraz posiadać wartości danych.
Dodano pięć modyfikatorów dla komend /advancement grant i /advancement revoke: "everything", "from", "until", "through", i "only".
17w17bDomyślne osiągnięcia otrzymują teraz tytuły i opisy ze swoich plików lokalizacyjnych.
Dodano licznik wykonania postępu, dzięki któremu łatwiej wykonywać niektóre postępy.
Dodano wyzwalacz changed_dimension, który przyjmuje dwa opcjonalne warunki: to i from.
17w18aPonownie dodano pojawianie się powiadomień na czacie po wykonaniu postępu.
Dodano nowe postępy do kategorii 'Przygoda": "Najlepsi przyjaciele na zawsze", "Papużki i nietoperki" oraz "Zakochana para"
Dodano dwa nowe wyzwalacze: minecraft:tick oraz minecraft:tame_animal.
Dodano dwie nowe opcje wyświetlania: show_toast and announce_to_chat.
Dodano zasadę /gamerule announceAdvancements, która włącza/wyłącza powiadomienia o wykonaniu postępów, zastępując tym samym konieczność edycji pliku server.properties w celu wykonania tego.
Zmieniono wymaganie do wykonania postępu "Stąd jest wspaniały widok" - od teraz należy wznieść się na wysokość 50 bloków.
Ładowanie postępów jest teraz ściśle powiązane z plikami JSON
17w18bDodano kategorię "Rolnictwo", a wraz z nią nowe postępy.
Postępy dodane w poprzednim shapshocie zostały przeniesione do tej kategorii.
Dodano trzy nowe wyzwalacze: consume_item, placed_block oraz arbitrary_player_tick.
Do wykonania postępu "Łowca potworów" oraz "Polowanie na potwory" wymagane jest teraz zabicie 22, zamiast 23 mobów (z listy usunięto Iluzjonera).
pre1Dodano nowe postępy: "Na zdrowie!", "Na śmierć i życie", "Demon prędkości" i "Niepewny sojusz".
Dodano nową opcję wyświetlania hidden, domyślnie ustawioną na false.
Dodano wyzwalacz effects_changed, used_totem oraz nether_travel.
Drzewa postepów są teraz wyśrodkowane.
Przedmioty i byty w postępach psiadają teraz specjalną wartość NBT.
Byty w postępach psiadają teraz specjalną wartość effects oraz location.
Usunięto wyzwalacz arbitrary_player_tick.
pre2Dodano ukryte wyzwanie "Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?", za którego ukończenie gracz otrzymuje nagrodę - 100 punktów doświaczenia.
pre3Dodano nowe wymaganie do wykonania postępu "Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?" - gracz musi dodatkowo posiadać na sobie efekt "Odporność"; zwiększono także nagrodę do 1000 punktów doświadczenia.
Dodano nowe wymagania do wykonania postępu "Zbilansowana dieta" - gracz musi dodatkowo zjeść wszystkie surowe i pieczone ryby, oraz zaklęte złote jabłko.
Interfejs postępów zapamiętuje teraz ostatnio otwartą kategorię.
pre7Gracz za ukończenie wyzwania dostaje nagrodę - punkty doświadczenia.
1.12Dodano dźwięki do powiadomień o nowo wykonanych postępach.

Ciekawostki

  • Postęp "Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?" jest jedynym postępem, który nie pojawia się w drzewie osiągnięć. Można go ujrzeć dopiero po wykonaniu go. Sam postęp jest jednym z trudniejszych postępów w grze, wymaga on bowiem od gracza posiadania na sobie większości dostępnych efektów. Cała trudność polega jednak na tym, że niektóre efekty można uzyskać tylko w określonych wymiarach - EffectsCSS obumieranie nadaje graczowi tylko witherowy szkielet i Wither, a EffectsCSS lewitację tylko Shulker, a oba te moby występują w dwóch różnych wymiarach - jeden w Netherze, a drugi w Endzie. Wither może jednak być stworzony w Endzie, ale ten atakuje Shulkery. Gracz musi się więc naprawdę napracować, aby uzyskać to osiągnięcie w trybie przetrwania.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

Advertisement