[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
PelletsstarPL (dyskusja | edycje) d (→Ciekawostki) Znacznik: VisualEditor |
User-23123924 (dyskusja | edycje) (Poprawki stylistyczne, dodanie dźwięków i kilku informacji) |
||
Linia 12: | Linia 12: | ||
|rzadkoupuszcza={{ItemLink|Sztabka żelaza}} (0-1)<br>{{ItemLink|Żelazny napierśnik|Zbroja|Element noszonej zbroi}} (0-4)<br>{{ItemLink|Żelazna łopata|Łopata|Żelazna łopata}}/{{ItemLink|Żelazny miecz|Miecz|Żelazny miecz}} (0-1) |
|rzadkoupuszcza={{ItemLink|Sztabka żelaza}} (0-1)<br>{{ItemLink|Żelazny napierśnik|Zbroja|Element noszonej zbroi}} (0-4)<br>{{ItemLink|Żelazna łopata|Łopata|Żelazna łopata}}/{{ItemLink|Żelazny miecz|Miecz|Żelazny miecz}} (0-1) |
||
|doświadczenie=Dorosły: 5 <br> Mały: 12 |
|doświadczenie=Dorosły: 5 <br> Mały: 12 |
||
+ | |dźwięki='''Krzyki'''[[Plik:Posuch krzyk1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Posuch krzyk2.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Posuch krzyk3.ogg|160px|center|noicon]] '''Kroki''' [[Plik:Posuch krok1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Posuch krok2.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Posuch krok3.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Posuch krok4.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Posuch krok5.ogg|160px|center|noicon]] '''Obrażenia''' [[Plik:Posuch obrażenia1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Posuch obrażenia2.ogg|160px|center|noicon]] '''Śmierć''' [[Plik:Posuch śmierć1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Posuch śmierć2.ogg|160px|center|noicon]] |
||
}} |
}} |
||
'''Posuch''' (ang. ''Husk'') to wariant [[zombie]], dodany w snapshocie [[1.10|16w20a]]. |
'''Posuch''' (ang. ''Husk'') to wariant [[zombie]], dodany w snapshocie [[1.10|16w20a]]. |
||
− | == |
+ | == Odradzanie == |
Posuch ma 80% szans na pojawienie się na [[biomy#pustynia|pustyni]]. Jak w przypadku zwykłego zombie istnieje 5% szans na pojawienie się małego Posucha i kolejne 5% szans na pojawienie się [[kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]]. |
Posuch ma 80% szans na pojawienie się na [[biomy#pustynia|pustyni]]. Jak w przypadku zwykłego zombie istnieje 5% szans na pojawienie się małego Posucha i kolejne 5% szans na pojawienie się [[kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]]. |
||
Linia 24: | Linia 25: | ||
{{Historia|w}} |
{{Historia|w}} |
||
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano Posucha.}} |
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano Posucha.}} |
||
+ | {{Historia|||snap=1.10-pre2|Posuchy mają dźwięki.}} |
||
+ | {{Historia|pa}} |
||
+ | {{Historia||0.15.0|snap=build1|Dodano Posucha.}} |
||
{{Historia|foot}} |
{{Historia|foot}} |
||
Wersja z 19:10, 23 cze 2016
Artykuł Posuch jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Posuch
Punkty zdrowia | |
Punkty pancerza | |
Siła ataku | |
Odradzanie |
Posuch (ang. Husk) to wariant zombie, dodany w snapshocie 16w20a.
Odradzanie
Posuch ma 80% szans na pojawienie się na pustyni. Jak w przypadku zwykłego zombie istnieje 5% szans na pojawienie się małego Posucha i kolejne 5% szans na pojawienie się kurzego jeźdźca.
Zachowanie
Posuch zachowuje się tak samo jak zwykły zombie, jednak nie płonie w świetle słonecznym. Ponadto będzie on nakładał na każdego uderzonego gracza efekt głodu. Efekt ten utrzymuje się przez 6 sekund na trybie łatwym, 13 sekund na normalnym i 20 sekund na poziomie trudnym.
Historia
Pełna wersja | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.10 | 16w20a | Dodano Posucha. | |||
1.10-pre2 | Posuchy mają dźwięki. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.15.0 | build1 | Dodano Posucha. |
Galeria
Ciekawostki
- Posuchy są o 2 piksele wyższe od zombie co uniemożliwia im przechodzenie przez drzwi. Wyjątkiem są dziecięce wersje.
- Mają podobne dźwięki do normalnego zombie.
Zobacz też
Moby |
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
Inne |
|