Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
d (Robot dodał zh:Air/ch)
d (Robot poprawił zh:空气)
Linia 34: Linia 34:
 
[[pt-br:Air/ptbr]]
 
[[pt-br:Air/ptbr]]
 
[[ru:Воздух]]
 
[[ru:Воздух]]
[[zh:Air/ch]]
+
[[zh:空气]]

Wersja z 19:59, 22 paź 2011

Powietrze
Sky1
Typ

naturalny

Fizyka

?

Przezroczystość

tak

Emisja światła

nie

Odporność na eksplozje

0

Palność

?

Narzędzie

Żadne

Odnawialne

?

Możliwość grupowania

?


Powietrze (ang. Air) jest niewidzialnym, niestałym blokiem. Technicznie uznajemy je za blok w celu ułatwienia, choć go nie widać. Powietrze może być zniszczone lub stworzone tylko przez dodanie lub usunięcie innych bloków. Powietrze i inne niesolidne bloki są tylko przestrzenią, w której może się poruszać gracz i inne stworzenia.

Kiedy gracz wychodzi z wody, powietrze przywraca wszystkie bąbelki graczowi w mierniku powietrza i sprawia, że znikają. Wchodząc w (a raczej gdy spadnie na nas) solidny blok zaczniemy się dusić, po dotarciu powietrza do nas wszystko się uspokoi.

Chmury

Istnieją dwa typy chmur - dwuwymiarowe i trójwymiarowe. Jakie mają być widoczne chmury można ustawić przestawiając opcję "Fast/Fancy" (Fast - dwu-,Fancy - trójwymiarowe) w ustawieniach gry. Chmury trójwymiarowe są znacznie szersze niż dwuwymiarowe.