[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
D51277@legacy41756523 (dyskusja | edycje) d (dr.) |
|||
Linia 2: | Linia 2: | ||
===Pokojowy=== |
===Pokojowy=== |
||
W tym trybie trudności nie występują agresywne [[moby]], jak zombie czy szkielety, a zdrowie gracza samoistnie się regeneruje. Jest to najłatwiejszy poziom gry. |
W tym trybie trudności nie występują agresywne [[moby]], jak zombie czy szkielety, a zdrowie gracza samoistnie się regeneruje. Jest to najłatwiejszy poziom gry. |
||
+ | |||
+ | Jedynymi możliwymi sposobami śmierci są: |
||
+ | * Spadek z wysokości. |
||
+ | * Spalenie się w [[Lawa|lawie]]. |
||
+ | * Utonięcie w [[Woda|wodzie]]. |
||
+ | * Uduszenie się poprzez przysypujący nas [[Piasek|piasek]], bądź [[Żwir|żwir]]. |
||
===Łatwy=== |
===Łatwy=== |
Wersja z 18:23, 1 kwi 2011
W grze występują cztery poziomy trudności - Peaceful (pokojowy), Easy (łatwy), Normal (normalny), Hard (trudny). Każdy z nich charakteryzuje się innymi ustawieniami.
Pokojowy
W tym trybie trudności nie występują agresywne moby, jak zombie czy szkielety, a zdrowie gracza samoistnie się regeneruje. Jest to najłatwiejszy poziom gry.
Jedynymi możliwymi sposobami śmierci są:
- Spadek z wysokości.
- Spalenie się w lawie.
- Utonięcie w wodzie.
- Uduszenie się poprzez przysypujący nas piasek, bądź żwir.
Łatwy
Tutaj pojawiają się już moby agresywne - np. creepery, ghasty.
Normalny
Oprócz zwykłych mobów agresywnych pojawiają się także agresywne wilki.
Trudny
Najtrudniejszy ze wszystkich poziomów, z dużą ilością potworów.
Obecnie nie są znane działania trybów trudności na wilkach, pigmanach