[wersja przejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
Tahomal2189@legacy41758388 (dyskusja | edycje) Nie podano opisu zmian |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | |||
− | {{nieprawidłowy|info=Błędy, należy poprawić całą sekcję "Nazwa"}} |
||
{{Blok |
{{Blok |
||
|wygląd=Przekaznik nieaktywny.gif |
|wygląd=Przekaznik nieaktywny.gif |
||
Linia 17: | Linia 17: | ||
Jak widać na filmie [http://www.youtube.com/watch?v=-bVemrIfcv4], może zostać użyty jako dioda, przedłużacz lub do opóźniania sygnału. |
Jak widać na filmie [http://www.youtube.com/watch?v=-bVemrIfcv4], może zostać użyty jako dioda, przedłużacz lub do opóźniania sygnału. |
||
Dzięki niemu wszelkie ogromne mechanizmy mogą zmniejszyć swoje rozmiary. Dotychczasowe, manualne mechanizmy opóźniające i przedłużacze będą nadal działać. |
Dzięki niemu wszelkie ogromne mechanizmy mogą zmniejszyć swoje rozmiary. Dotychczasowe, manualne mechanizmy opóźniające i przedłużacze będą nadal działać. |
||
+ | Został on stworzony w celu zastąpienia tak zwanego Repeatera budowanego przez graczy, składającego się z dowolnego klocka i doczepionej do niego czerwonej pochodni, postawionej po odwrotnej stronie niż źródło zasilania.Taki układ pełnił funkcję negacji(inwersji - zamiany stanu zasilana, np. zasilanie = 1 obwód = 0), przez co liczba takich negacji musiały być parzysta, inaczej na końcu układu, odbiorca otrzymywałby inny status zasilania niż w źródle zasilania. |
||
⚫ | |||
+ | Przekaźnik posiada lekko widzialną strzałę, w którą jest kierowany prąd, nie ma tu różnicy z poprzednią wersją, bo i tam prąd nie płynął pod w drugą stroną; po położeniu repeatera strzałka jest skierowana, w kierunku który obserwował gracz. |
||
⚫ | Nazwa "Przekaźnik" jest sprzeczna z funkcją jaką pełni oraz z tłumaczeniem |
||
+ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
[[Plik:realprzekaźnikrozwarty.png]] |
[[Plik:realprzekaźnikrozwarty.png]] |
Wersja z 19:06, 20 sty 2012
Typ |
mechanizm |
Fizyka |
? |
Przezroczystość |
Nie |
Emisja światła |
Tak, 7 (gdy włączony) |
Odporność na eksplozje |
0 bloków |
Palność |
? |
Narzędzie |
Żadne |
Odnawialne |
? |
Możliwość grupowania |
Tak (64) |
Przekaźnik (ang. Repeater) to blok dodany w wersji Beta "1.3". Został stworzony do opóźniania przepływającego sygnału. Można zmieniać ustawienie pomiędzy 4 konfiguracje, które regulują opóźnienie sygnału. Jak widać na filmie [1], może zostać użyty jako dioda, przedłużacz lub do opóźniania sygnału. Dzięki niemu wszelkie ogromne mechanizmy mogą zmniejszyć swoje rozmiary. Dotychczasowe, manualne mechanizmy opóźniające i przedłużacze będą nadal działać. Został on stworzony w celu zastąpienia tak zwanego Repeatera budowanego przez graczy, składającego się z dowolnego klocka i doczepionej do niego czerwonej pochodni, postawionej po odwrotnej stronie niż źródło zasilania.Taki układ pełnił funkcję negacji(inwersji - zamiany stanu zasilana, np. zasilanie = 1 obwód = 0), przez co liczba takich negacji musiały być parzysta, inaczej na końcu układu, odbiorca otrzymywałby inny status zasilania niż w źródle zasilania. Przekaźnik posiada lekko widzialną strzałę, w którą jest kierowany prąd, nie ma tu różnicy z poprzednią wersją, bo i tam prąd nie płynął pod w drugą stroną; po położeniu repeatera strzałka jest skierowana, w kierunku który obserwował gracz.
Nazwa
Nazwa "Przekaźnik" jest sprzeczna z funkcją jaką pełni oraz z tłumaczeniem (dosłowne tłumaczenie oznacza "powtarzacz", chociaż też nie jest taka funkcja. Przekaźnik(w świecie realnym) steruje innym obwodem. Implementacja przekaźnika(technicznego) w minecrafcie:
Plik:Realprzekaźnikrozwarty.png Plik:Realprzekaźnikzwarty.png
Crafting
Zastosowania
Przekaźnik ma kilka innych zastosowań obok przedłużacza:
Jako kabel/dioda
Przekaźnik akceptuje jedynie wejście "od tyłu", czyli od strony ruchomej lampy. Wyjście prądu jest z drugiej strony. Nie ma wpływu na prąd po bokach. Jest to zaleta w przypadku bardzo ciasnej plątaniny kabli.
Rzeczy, które mogą służyć za wejście (zasilanie):
- Kabel w kształcie krzyża (we wszystkie cztery strony)
- Prosty kabel biegnący w tę samą stronę co przekaźnik
- Pochodnia z czerwonego proszku
- Blok zasilany przez kabel lub w inny sposób
- Jakikolwiek włącznik (przycisk, dźwignia, płyta naciskowa)
- Inny przekaźnik biegnący w tę samą stronę
Rzeczy, które mogą służyć za wyjście:
- Jakikolwiek kabel bez względu na kierunek
- Jakikolwiek blok, który może zostać zasilony
- Jakiekolwiek urządzenie, które może zostać zasilone przez prąd (np. drzwi)
- Inny przekaźnik biegnący w tę samą stronę
Inne zachowania przekaźnika:
- Blok służący za wyjście bezpośrednio z przekaźnika będzie działał tak samo jak pochodnia.
Wraz z wprowadzeniem Bety 1.3, obiekt bezpośrednio połączony z przekaźnikiem jako wyjście zachowuje się dość dziwnie. Gdy wejście jest zasilane przez kabel lub pochodnię, efekt wydaje się być odwrotny. Zanim zostanie to naprawione, można rozwiązać problem przez połączenie wyjścia kablem.
Jako zegar/opóźniacz
Każde opóźnienie wynosi 0,1 sekundy, co znaczy, że gdy ustawimy obok siebie 3 przekaźniki - dwa ustawione na 4 konfigurację, a jeden na 2, opóźnienie będzie wynosiło 1 sekundę.
Źródła
1. http://www.youtube.com/watch?v=-bVemrIfcv4