[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
(Zmiany w pisowni i usunięcie zbędnych linków) Znacznik: Edytor kodu źródłowego |
||
(Nie pokazano 105 wersji utworzonych przez 47 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Przedmiot |
{{Przedmiot |
||
+ | |wygląd=Butelka wody.png; Mikstura noktowizji.png; Mikstura niewidzialności.png; Mikstura skoku.png; Mikstura ognioodporności.png; Mikstura szybkości.png; Mikstura spowolnienia.png; Mikstura żółwiego mistrza.png; Mikstura oddychania pod wodą.png; Mikstura leczenia.png; Mikstura krzywdy.png; Mikstura zatrucia.png; Mikstura regeneracji.png; Mikstura siły.png; Mikstura słabości.png; Mikstura szczęścia.png; Mikstura powolnego opadania.png |
||
− | |wygląd=Mikstury.gif |
||
− | |invwygląd= |
+ | |invwygląd=Klarowna mikstura |
− | |invwygląd2=Mikstura |
+ | |invwygląd2=Mikstura noktowizji |
|invwygląd3=Mikstura niewidzialności |
|invwygląd3=Mikstura niewidzialności |
||
|invwygląd4=Mikstura skoku |
|invwygląd4=Mikstura skoku |
||
− | |invwygląd5=Mikstura |
+ | |invwygląd5=Mikstura ognioodporności |
|invwygląd6=Mikstura szybkości |
|invwygląd6=Mikstura szybkości |
||
|invwygląd7=Mikstura spowolnienia |
|invwygląd7=Mikstura spowolnienia |
||
− | |invwygląd8=Mikstura |
+ | |invwygląd8=Mikstura żółwiego mistrza |
− | |invwygląd9=Mikstura |
+ | |invwygląd9=Mikstura oddychania pod wodą |
− | |invwygląd10=Mikstura |
+ | |invwygląd10=Mikstura leczenia |
− | |invwygląd11=Mikstura |
+ | |invwygląd11=Mikstura krzywdy |
− | |invwygląd12=Mikstura |
+ | |invwygląd12=Mikstura zatrucia |
− | |invwygląd13=Mikstura |
+ | |invwygląd13=Mikstura regeneracji |
− | |invwygląd14=Mikstura |
+ | |invwygląd14=Mikstura siły |
− | |invwygląd15=Mikstura |
+ | |invwygląd15=Mikstura słabości |
+ | |invwygląd16=Mikstura szczęścia |
||
+ | |invwygląd17=Mikstura powolnego opadania |
||
|typ=Mikstura |
|typ=Mikstura |
||
|wytrzymałość= |
|wytrzymałość= |
||
− | |odnawialne=Tak |
+ | |odnawialne=Tak, oprócz mikstury szczęścia i obumierania |
− | |łączenie=Nie |
+ | |łączenie=Nie<br><small>Tak (16) ''(w [[Combat Tests]])''</small> |
|data=373 |
|data=373 |
||
|idsłowne=potion |
|idsłowne=potion |
||
Linia 25: | Linia 27: | ||
}} |
}} |
||
+ | '''Mikstury''' – substancje butelkowane. Większość z nich to produkty, które można uwarzyć. Wiele z nich daje konsumentowi ograniczony czasowo efekt podczas picia lub rzucenia. |
||
− | '''Mikstury''' - przedmioty, będące typem [[jedzenie|jedzenia]], zapewniającym dodatkowe efekty po spożyciu. Wprowadzone oficjalnie wraz z wersją [[Historia wersji/Beta#1.0|Beta 1.0]]. W nieoficjalnej wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#1.9pre3|1.9 Pre-release 3]] przygotowywane są w [[Statyw alchemiczny|statywie alchemicznym]], jednak wcześniej tworzone były w [[Kocioł|kotle]]. Do ich wytworzenia potrzeba napełnionej [[woda|wodą]] butelki i dodatkowego składnika. Mikstury mogą nabrać negatywnych bądź pozytywnych cech. |
||
==Otrzymywanie== |
==Otrzymywanie== |
||
− | ===Wiedźmy=== |
+ | ===[[Wiedźma|Wiedźmy]]=== |
+ | Wiedźmy mogą upuszczać mikstury leczenia, ognioodporności, szybkości i oddychania pod wodą, ale tylko wtedy, gdy umrą podczas picia tej mikstury. |
||
− | Wiedźmy, jeżeli zostały zabite w chwili picia mikstury, mogą ją upuścić. Możliwe jest uzyskanie mikstury odporności na ogień, leczenia, szybkości lub oddychania pod wodą. |
||
+ | ===[[Wędrowny handlarz|Wędrowni handlarze]]=== |
||
⚫ | |||
− | Butelkę z wodą można złowić wędką jako śmieć. |
||
+ | Wędrowni handlarze mają szansę upuścić miksturę niewidzialności, ale tylko wtedy, gdy umrą, pijąc miksturę. |
||
⚫ | |||
− | Dwie wzmocnione mikstury leczenia można znaleźć na Statkach Kresu. W piwnicach igloo, w statywie alchemicznym, zawsze pojawia się jedna miotana mikstura słabości. |
||
− | === |
+ | === [[Piglin|Pigliny]] === |
+ | Podczas handlu rzucanego z piglinem ma on 2% szans na rzucenie butelki z wodą i 1,75% szans na miksturę lub miotaną miksturę ognioodporności. |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | Butelki z wodą mogą być złowione jako śmieci podczas łowienia i jest na to 1% szans na wędce bez żadnych zaklęć. |
||
+ | |||
+ | === Napełnianie butelek === |
||
+ | Użycie [[Szklana butelka|szklanej butelki]] na źródle [[Woda|wody]] lub [[Kocioł|kociołku]] z wodą zmienia ją w butelkę z wodą. Użycie szklanej butelki na kotle, który zawiera miksturę, zmienia ją w butelkę tego eliksiru<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]]'']</sup>. Użycie szklanej butelki na kociołku również usuwa 1⁄3 zawartości kotła, ale użycie szklanej butelki na źródle wody nie wpływa na wodę. Napełnianie butelek ze źródła wody (ale nie kociołka) może być zautomatyzowane poprzez umieszczenie butelki (butelek) w dozowniku (ponownie, źródło wody pozostaje nienaruszone). |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | Dwie mikstury natychmiastowego leczenia II można znaleźć w [[Statyw alchemiczny|statywie alchemicznym]] w [[Statek Endu|statkach Endu]] koło [[Miasto Endu|miasta Endu]], a jeden eliksir słabości można znaleźć w statywie alchemicznym w piwnicach igloo. |
||
+ | |||
+ | * W kociołku w [[Chatka wiedźmy|chatkach wiedźm]] znajduje się przypadkowa mikstura, dzięki czemu jest to jedyny sposób na uzyskanie mikstury rozkładu podczas gry na przetrwaniu<sup>[''tylko [[Bedrock Edition|edycja Bedrock]]'']</sup>. |
||
+ | |||
+ | === Łup w skrzyniach === |
||
+ | {| class="wikitable sortable" |
||
+ | ! Mikstura |
||
+ | ! Struktura |
||
+ | ! Skrzynia |
||
+ | ! Ilość |
||
+ | ! Szansa |
||
+ | |- |
||
⚫ | |||
+ | |- |
||
+ | |[[Plik:Mikstura regeneracji.png|16px]] Mikstura regeneracji |
||
+ | |{{EnvLink|Pradawne miasto}} |
||
+ | |Skrzynia |
||
+ | |1–3 |
||
+ | |35,9% |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Plik:Mikstura oddychania pod wodą.png|16px]] Mikstura oddychania pod wodą |
||
+ | |{{EnvLink|Zakopany skarb}} |
||
+ | |Skrzynia |
||
+ | |1 |
||
+ | |66,7% |
||
+ | |- |
||
+ | | colspan="5" style="text-align:center" |'''[[Bedrock Edition]]''' |
||
+ | |- |
||
+ | | rowspan="2" |[[Plik:Mikstura regeneracji.png|16px]] Mikstura regeneracji |
||
+ | |{{EnvLink|Pradawne miasto}} |
||
+ | |Skrzynia |
||
+ | |1–3 |
||
+ | |35,9% |
||
+ | |- |
||
+ | |{{EnvLink|Zakopany skarb}} |
||
+ | |Skrzynia |
||
+ | |1 |
||
+ | |34,3% |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Plik:Mikstura oddychania pod wodą.png|16px]] Mikstura oddychania pod wodą |
||
+ | |{{EnvLink|Zakopany skarb}} |
||
+ | |Skrzynia |
||
+ | |1 |
||
+ | |46,9% |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | === Tworzenie === |
||
{{main|Alchemia}} |
{{main|Alchemia}} |
||
− | Mikstury mogą być stworzone poprzez warzenie. Bazą dla |
+ | Mikstury mogą być stworzone poprzez warzenie. Bazą dla wszystkich mikstur jest butelka z wodą. |
− | Mikstura szczęścia i mikstura obumierania<sup><small>[tylko [[Pocket Edition]]]</ |
+ | Mikstura szczęścia i mikstura obumierania<sup><small>[''tylko [[Pocket Edition]]'']</small></sup> nie mogą zostać uwarzone w statywie alchemicznym. Można je uzyskać w ekwipunku trybu kreatywnego lub poprzez komendę {{cmd|give}}. |
− | ==Warianty mikstur== |
+ | == Warianty mikstur == |
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
{| class="wikitable" |
{| class="wikitable" |
||
! Ikona |
! Ikona |
||
Linia 52: | Linia 108: | ||
! DV |
! DV |
||
! Użycie |
! Użycie |
||
+ | |- |
||
⚫ | |||
− | | |
+ | |{{Grid|Butelka wody}} |
− | ! |
+ | !Butelka z wodą |
− | | |
+ | |0 |
− | | |
+ | |Podstawowy składnik wszystkich mikstur i picie |
+ | |- |
||
⚫ | |||
− | | |
+ | |{{Grid|Niezgrabna mikstura}} |
− | ! |
+ | !Klarowna mikstura |
− | | |
+ | |16 |
− | | |
+ | |Baza dla wszystkich podstawowych mikstur i picie |
+ | |- |
||
⚫ | |||
− | | |
+ | |{{Grid|Ciężka mikstura}} |
− | ! |
+ | !Gęsta mikstura |
− | | |
+ | |32 |
+ | |Picie |
||
− | | Baza dla mikstury słabości. |
||
+ | |- |
||
⚫ | |||
− | | |
+ | |{{Grid|Przyziemna mikstura}} |
− | ! |
+ | !Mdła mikstura |
− | | |
+ | |64 |
+ | |Picie |
||
− | | Baza dla przedłużonej mikstury słabości. |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | | {{Grid|Przyziemna mikstura}} |
||
− | ! Przyziemna mikstura |
||
− | | 8192 |
||
− | | Baza dla mikstury słabości i [[mikstury miotane|miotanej]] mikstury słabości. |
||
|} |
|} |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
{| class="wikitable" |
{| class="wikitable" |
||
− | ! |
+ | !Ikona |
− | ! |
+ | !Nazwa |
− | ! |
+ | !Czas |
− | ! |
+ | !DV |
− | ! |
+ | !Efekt |
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
||
− | |rowspan="3" |
+ | | rowspan="3" |{{Grid|Mikstura regeneracji}} |
− | ! |
+ | !Mikstura regeneracji |
− | | |
+ | |0:45 |
− | | |
+ | |8193 |
− | |rowspan="3" |
+ | | rowspan="3" |Przywraca zdrowie przez określony czas |
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
||
− | ! |
+ | !Mikstura regeneracji (przedłużona) |
− | | |
+ | |2:00 |
− | | |
+ | |8257 |
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
||
− | ! |
+ | !Mikstura regeneracji II |
− | | |
+ | |0:22 |
− | | |
+ | |8225 |
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
||
− | |rowspan="3" |
+ | | rowspan="3" |{{Grid|Mikstura szybkości}} |
− | ! |
+ | !Mikstura szybkości |
− | | |
+ | |3:00 |
− | | |
+ | |8194 |
− | |rowspan="3" |
+ | | rowspan="3" |Zwiększa prędkość chodu, biegu oraz długość skoku gracza. |
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
||
− | ! Mikstura szybkości ( |
+ | ! Mikstura szybkości (przedłużona) |
− | | |
+ | |8:00 |
− | | |
+ | |8258 |
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
||
! Mikstura szybkości II |
! Mikstura szybkości II |
||
− | | |
+ | |1:30 |
− | | |
+ | |8226 |
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
||
− | |rowspan="3"| |
+ | | rowspan="3" |{{Grid|Mikstura ognioodporności}} |
− | ! |
+ | !Mikstura ognioodporności |
− | | |
+ | |3:00 |
− | | |
+ | |8195 |
− | |rowspan="3" |
+ | | rowspan="3" |Daje odporność na lawę, ogień i dystansowe ataki [[płomyk]]ów. |
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
||
− | ! |
+ | !Mikstura ognioodporności (przedłużona) |
− | | |
+ | |8:00 |
− | | |
+ | |8259 |
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
||
− | ! |
+ | !Mikstura ognioodporności (zmieniona) |
− | | |
+ | |3:00 |
− | | |
+ | |8227 |
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
||
− | |rowspan="3" |
+ | | rowspan="3" |{{Grid|Mikstura leczenia}} |
− | ! |
+ | !Mikstura leczenia |
| Natychmiast |
| Natychmiast |
||
− | | |
+ | |8197 |
− | |rowspan="3" |
+ | | rowspan="3" |Przywraca graczowi {{healthbar|6|9px}} zdrowia na poziom mikstury. |
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
||
− | ! |
+ | !Mikstura leczenia (zmieniona) |
− | | |
+ | |Natychmiast |
− | | |
+ | |8261 |
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
||
− | ! |
+ | !Mikstura leczenia II |
− | | |
+ | |Natychmiast |
− | | |
+ | |8229 |
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
||
− | |rowspan="3" |
+ | | rowspan="3" |{{Grid|Mikstura siły}} |
− | ! |
+ | !Mikstura siły |
− | | |
+ | |3:00 |
− | | |
+ | |8201 |
− | |rowspan="3" |
+ | | rowspan="3" |Zwiększa obrażenia zadawane przez gracza o {{healthbar|3|9px}}. |
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
||
− | ! |
+ | !Mikstura siły (przedłużona) |
− | | |
+ | |8:00 |
− | | |
+ | |8265 |
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
||
− | ! |
+ | !Mikstura siły II |
− | | |
+ | |1:30 |
− | | |
+ | |8233 |
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
||
− | |rowspan="2" |
+ | | rowspan="2" |{{Grid|Mikstura niewidzialności}} |
− | ! |
+ | !Mikstura niewidzialności |
− | | |
+ | |3:00 |
− | | |
+ | |8201 |
− | |rowspan="2" |
+ | | rowspan="2" |Postać staje się niewidoczna. Agresywne moby nie atakują [[gracz]]a. Zbroja jednak i noszone przedmioty nadal są widoczne. |
− | Zbroja jednak i noszone przedmioty nadal są widoczne. |
||
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
||
− | ! |
+ | !Mikstura niewidzialności (przedłużona) |
− | | |
+ | |8:00 |
− | | |
+ | |8206 |
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
||
− | |rowspan="2"| |
+ | | rowspan="2" |{{Grid|Mikstura noktowizji}} |
− | ! |
+ | !Mikstura noktowizji |
− | | |
+ | |3:00 |
− | | |
+ | |8198 |
− | |rowspan="2"| Rozjaśnia obraz widziany przez gracza do 15 [[światło| |
+ | | rowspan="2" | Rozjaśnia obraz widziany przez gracza do 15 [[światło|bloków]]. |
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
||
− | ! |
+ | !Mikstura noktowizji (przedłużona) |
− | | |
+ | |8:00 |
− | | |
+ | |8262 |
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
||
− | |rowspan="2" |
+ | | rowspan="2" |{{Grid|Mikstura powolnego opadania}} |
− | ! |
+ | !Mikstura powolnego opadania |
− | | |
+ | |1:30 |
− | | |
+ | |? |
+ | | rowspan="2" | Spowalnia tempo spadania gracza, a obrażenia dostane od upadku są zerowe. Pole uprawne nie niszczy się od upadku gracza z tym efektem. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | !Mikstura powolnego opadania (przedłużona) |
||
+ | |4:00 |
||
+ | |? |
||
⚫ | |||
+ | |||
+ | | rowspan="2" |{{Grid|Mikstura szczęścia}} |
||
+ | !Mikstura szczęścia<sup>[''tylko w [[Java Edition|edycji Java]]'' ''i w [[Console Edition|edycjach konsolowych]]'']</sup> |
||
+ | |5:00 |
||
+ | |— |
||
⚫ | |||
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
||
|} |
|} |
||
− | ==== |
+ | ====Mikstury o efektach negatywnych==== |
{| class="wikitable" |
{| class="wikitable" |
||
− | ! |
+ | !Ikona |
− | ! |
+ | !Nazwa |
− | ! |
+ | !Czas |
− | ! |
+ | !DV |
− | ! |
+ | !Efekt |
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
||
− | |rowspan="3" |
+ | | rowspan="3" |{{Grid|Mikstura zatrucia}} |
− | ! |
+ | !Mikstura trucizny |
− | | |
+ | |0:45 |
− | | |
+ | |8196 |
− | |rowspan="3" |
+ | | rowspan="3" |Zatruwa gracza na określony czas, zadając mu obrażenia do maksymalnie {{healthbar|1|9px}} (przyzywając za pomocą komend mocniejszą wersję tej mikstury, zabija ona, a nie tylko obniża poziom życia do {{healthbar|1|9px}}). |
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
||
− | ! |
+ | !Mikstura trucizny |
− | | |
+ | |2:00 |
− | | |
+ | |8260 |
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
||
− | ! |
+ | !Mikstura trucizny II |
− | | |
+ | |0:22 |
− | | |
+ | |8228 |
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
||
− | |rowspan="3" |
+ | | rowspan="3" |{{Grid|Mikstura słabości}} |
− | ! |
+ | !Mikstura słabości |
− | | |
+ | |1:30 |
− | | |
+ | |8200 |
− | |rowspan="3" |
+ | | rowspan="3" |Zmniejsza obrażenia zadawane przez gracza o {{healthbar|2|9px}}. |
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
||
− | ! |
+ | !Mikstura słabości |
| 4:00 |
| 4:00 |
||
− | | |
+ | |8264 |
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
||
− | ! |
+ | !Mikstura słabości (zmieniona) |
− | | |
+ | |1:30 |
− | | |
+ | |8232 |
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
||
− | |rowspan="3" |
+ | | rowspan="3" |{{Grid|Mikstura spowolnienia}} |
− | ! |
+ | !Mikstura spowolnienia |
− | | |
+ | |1:30 |
− | | |
+ | |8202 |
− | |rowspan="3" |
+ | | rowspan="3" |Spowalnia ruch gracza przez dany okres czasu. |
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
||
− | ! |
+ | !Mikstura spowolnienia |
− | | |
+ | |4:00 |
− | | |
+ | |8266 |
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
||
− | ! |
+ | !Mikstura spowolnienia (zmieniona) |
− | | |
+ | |1:30 |
− | | |
+ | |8234 |
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
||
− | |rowspan="3" |
+ | | rowspan="3" |{{Grid|Mikstura krzywdy}} |
− | ! |
+ | !Mikstura krzywdy |
− | | |
+ | |Natychmiast |
− | | |
+ | |8204 |
− | |rowspan="3" |
+ | | rowspan="3" |Zadaje graczowi {{healthbar|6|9px}} obrażeń na poziom mikstury. |
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
||
− | ! |
+ | !Mikstura krzywdy (zmieniona) |
− | | |
+ | |Natychmiast |
− | | |
+ | |8268 |
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
||
− | ! |
+ | !Mikstura krzywdy II |
− | | |
+ | |Natychmiast |
− | | |
+ | |8236 |
⚫ | |||
+ | | rowspan="3" |{{Grid|Mikstura obumierania}} |
||
+ | !Mikstura obumierania<sup>[<i>tylko w [[Bedrock Edition]]</i>]</sup> |
||
+ | |0:40 |
||
+ | |? |
||
+ | |Zadaje {{Hp|1|withered=1}} w każdej sekundzie, zadając całkowicie {{Hp|40|withered=1}} punktów obrażeń. |
||
|} |
|} |
||
Linia 266: | Linia 332: | ||
{{main|Efekty mikstur}} |
{{main|Efekty mikstur}} |
||
− | == |
+ | == Postępy == |
+ | {{Postępy|start}} |
||
+ | {{Postępy|category:nether}} |
||
+ | {{Postępy|opis}} |
||
+ | {{Postępy|Lokalny browar}} |
||
+ | {{Postępy|Na zdrowie!}} |
||
+ | {{Postępy|Na mleko mam alergię}} |
||
+ | {{Postępy|category:rolnictwo}} |
||
+ | {{Postępy|opis}} |
||
+ | {{Postępy|Rolnictwo}} |
||
+ | {{Postępy|end}} |
||
+ | |||
+ | == Historia == |
||
{{Historia|b}} |
{{Historia|b}} |
||
{{Historia||7 lipca 2010|Dodanie mikstur zostało wspomniane przez Notcha, który zapowiedział, że czerwony proszek będzie używany w ich warzeniu.}} |
{{Historia||7 lipca 2010|Dodanie mikstur zostało wspomniane przez Notcha, który zapowiedział, że czerwony proszek będzie używany w ich warzeniu.}} |
||
+ | |||
{{Historia|w}} |
{{Historia|w}} |
||
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Dodano mikstury. Możliwe jest uzyskanie 161 kombinacji.|Początkowo były warzone w kotłach, lecz później rolę kotłów przejęły statywy alchemiczne.}} |
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Dodano mikstury. Możliwe jest uzyskanie 161 kombinacji.|Początkowo były warzone w kotłach, lecz później rolę kotłów przejęły statywy alchemiczne.}} |
||
+ | {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre3|Mikstury są dostępne bez modyfikacji.}} |
||
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Dodano mikstury do ekwipunku trybu kreatywnego.}} |
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Dodano mikstury do ekwipunku trybu kreatywnego.}} |
||
− | {{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Dodano miksturę |
+ | {{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Dodano miksturę noktowizji.}} |
{{Historia|||snap=12w34a|Dodano miksturę niewidzialności.}} |
{{Historia|||snap=12w34a|Dodano miksturę niewidzialności.}} |
||
{{Historia|||snap=12w38a|Teraz wiedźmy po śmierci mogą upuszczać mikstury.}} |
{{Historia|||snap=12w38a|Teraz wiedźmy po śmierci mogą upuszczać mikstury.}} |
||
+ | {{Historia||1.4.2|snap=12w39a|Jest możliwe niestandardowe tworzenie mikstur, używając edytora NBT lub MCEdit.}} |
||
+ | {{Historia||1.6.1|snap=?|Mikstura słabości zadaje pół serduszka obrażeń zamiast całego serduszka.}} |
||
+ | {{Historia||1.6.1|snap=13w23a|Efekty mikstur leczenia oraz regeneracji zostały osłabione (odpowiednio o 33,3% oraz 50%).}} |
||
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano miksturę oddychania pod wodą.|Teraz butelki z wodą można wyłowić wędką jako śmieć.}} |
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano miksturę oddychania pod wodą.|Teraz butelki z wodą można wyłowić wędką jako śmieć.}} |
||
{{Historia||1.8|snap=14w27a|Dodano miksturę zwiększonego skoku.}} |
{{Historia||1.8|snap=14w27a|Dodano miksturę zwiększonego skoku.}} |
||
− | {{Historia||1. |
+ | {{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Mikstura skoku może być rozszerzana.}} |
− | {{Historia|||snap= |
+ | {{Historia||1.9|snap=15w31a|Miotane mikstury używają osobnych wartości danych i nazw ID,|Dodano klarowną, gęstą i mdłą miksturę do ekwipunku trybu kreatywnego.}} |
+ | {{Historia|||snap=15w33a|Dodano [[Trwałe miotane mikstury|mikstury przewlekłe]].|Dodano [[oddech smoka]] potrzebny do uwarzenia mikstur przewlekłych.|Zmieniono siłę efektu mikstury siły ze 130% zwiększenia do zmniejszenia o 3 punkty procentowe.|Zmniejszono siłę efektu mikstury słabości o 4 punkty procentowe zamiast zmniejszenia o pół punktu procentowego.}} |
||
{{Historia|||snap=15w44b|Dodano niewykonalną miksturę.|Dodano miksturę szczęścia.}} |
{{Historia|||snap=15w44b|Dodano niewykonalną miksturę.|Dodano miksturę szczęścia.}} |
||
+ | {{Historia||1.11|snap=16w38a|Zmieniono kolor niewykonalnej mikstury na karmazynowy, nie ma już poświaty. Może być pozyskana, gdy jakaś mikstura ma nieprawidłowy lub brakujący tag określający efekt mikstury.|Usunięto niewykonalną miksturę z ekwipunku trybu kreatywnego.}} |
||
+ | {{Historia||1.13|snap=18w17a|Dodano miksturę żółwiego mistrza, która daje efekty ''Spowolnienie IV'' i ''Odporność IV'' na 1 minutę.|Rozszerzone mikstury dają oba efekty na 3 minuty.|Mikstury o poziomie drugim dają efekty o poziomie VI na 1 minutę.}} |
||
+ | {{Historia||1.13|snap=18w14a|Dodano miksturę powolnego opadania.}} |
||
+ | {{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Mikstura słabości.png|32px]] [[Plik:Mikstura szczęścia.png|32px]] [[Plik:Mikstura regeneracji.png|32px]] [[Plik:Mikstura leczenia.png|32px]] Zmieniono tekstury mikstur.}} |
||
+ | {{Historia||1.14|snap=19w06a|[[Wędrowny handlarz|Wędrowni handlarze]] piją miksturę niewidzialności w nocy, a [[wiadro mleka]] o świcie.}} |
||
+ | {{Historia||1.16|snap=20w09a|Mikstury ognioodporności mogą być zdobyte w wyniku [[Handel wymienny|handlu wymiennego]].}} |
||
+ | {{Historia||1.18|snap=21w39a|Mikstury oddychania pod wodą mogą się wygenerować w [[Zakopany skarb|zakopanym skarbie]].}} |
||
+ | {{Historia||1.19.4|snap=1.19.4-pre1|Usunięto blask zaklętych przedmiotów dla wszystkich mikstur.}} |
||
+ | {{Historia|||snap=1.19.4-pre3|[[Plik:Mikstura noktowizji.png|32px]] [[Plik:Mikstura niewidzialności.png|32px]] [[Plik:Mikstura skoku.png|32px]] [[Plik:Mikstura ognioodporności.png|32px]] [[Plik:Mikstura szybkości.png|32px]] [[Plik:Mikstura spowolnienia.png|32px]] [[Plik:Mikstura żółwiego mistrza.png|32px]] [[Plik:Mikstura oddychania pod wodą.png|32px]] [[Plik:Mikstura krzywdy.png|32px]] [[Plik:Mikstura zatrucia.png|32px]] [[Plik:Mikstura siły.png|32px]] Zmieniono kolory 11-stu mikstur, aby łatwiej było je odróżniać od pozostałych.}} |
||
+ | {{Historia||1.20|snap=23w12a|[[Plik:Mikstura powolnego opadania.png|32px]] Zmieniono kolor mikstury powolnego opadania, aby był bardziej rozróżnialny.}} |
||
+ | |||
{{Historia|pa}} |
{{Historia|pa}} |
||
− | {{Historia|| |
+ | {{Historia||v0.12.1|snap=build 1|Dodano mikstury.}} |
− | {{Historia|| |
+ | {{Historia||v0.13.0|snap=build 1|Mikstura skoku jest dostępna w trybie przetrwania.}} |
+ | {{Historia||v0.14.0|snap=build 1|Mikstury mogą być użyte do wypełnienia {{Fraction|1|3}} warstwy w [[Kocioł|kotle]]. Wlanie wtedy innej cieczy do kotła opróżnia go.|Używając [[Szklana butelka|szklanej butelki]] na kotle wypełnionym miksturą, można uzupełnić butelkę tą właśnie miksturą.|[[Chatka wiedźmy|Chatki wiedźm]] zawierają kotły wypełnione dowolną miksturą, czyniąc mikstury dostępne w trybie przetrwania bez potrzeby [[Alchemia|warzenia]].|Mikstury leczenia, ognioodporności, oddychania pod wodą i szybkości mogą być zdobyte przez zabicie [[Wiedźma|wiedźm]], kiedy piją one wymienione mikstury.}} |
||
+ | {{Historia||v0.16.0|snap=build 4|Dodano miksturę obumierania.<sup>[<i>tylko w Pocket Edition</i>]</sup>}} |
||
+ | |||
+ | {{Historia|pe}} |
||
+ | {{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dwie mikstury leczenia II mogą być znalezione w [[Statyw alchemiczny|statywach alchemicznych]] wewnątrz [[Statek Endu|statków Endu]].}} |
||
+ | |||
+ | {{Historia|Bedrock}} |
||
+ | {{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Mikstury oddychania pod wodą oraz mikstury regeneracji mogą być znalezione w [[Zakopany skarb|zakopanym skarbie]].}} |
||
+ | {{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.4|Dodano miksturę żółwiego mistrza.}} |
||
+ | {{Historia||1.6.0|snap=beta 1.6.0.5|Dodano miksturę powolnego opadania.}} |
||
+ | {{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Mikstura słabości.png|32px]] [[Plik:Mikstura szczęścia.png|32px]] [[Plik:Mikstura regeneracji.png|32px]] [[Plik:Mikstura leczenia.png|32px]] Zmieniono tekstury mikstur.}} |
||
+ | {{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.3|Mikstury niewidzialności mogą być zdobyte przez zabicie [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]], podczas gdy piją oni tę miksturę.}} |
||
+ | {{Historia||1.16.0|snap=beta 1.15.0.51|Dodano miksturę spowolnienia IV, która może być uzyskana przez uwarzenie mikstury spowolnienia, używając [[Jasnopył|jasnopyłu]].}} |
||
+ | {{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|Mikstury ognioodporności mogą być zdobyte w wyniku [[Handel wymienny|handlu wymiennego]].}} |
||
+ | {{Historia||1.16.100|snap=beta 1.16.100.54|Butelki z wodą mogą być zdobyte w wyniku handlu wymiennego.|Zwykłe i miotane mikstury ognioodporności mają {{Fraction|8|459}} (∼1,74%) szans na zaoferowanie przez [[Piglin|pigliny]] w trakcie handlu wymiennego.}} |
||
+ | {{Historia||1.19.80|snap=beta 1.19.80.21|Zmieniono tekstury jedenastu mikstur.}} |
||
+ | |||
{{Historia|k}} |
{{Historia|k}} |
||
− | {{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano mikstury.}} |
+ | {{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Dodano mikstury.}} |
− | {{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano mikstury niewidzialności i |
+ | {{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano mikstury niewidzialności i noktowizji.}} |
− | {{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Dodano mikstury zwiększonego skoku i oddychania pod wodą.}} |
+ | {{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Dodano mikstury zwiększonego skoku i oddychania pod wodą.}} |
− | {{Historia||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|Dodano mikstury przewlekłe, |
+ | {{Historia||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|Dodano mikstury przewlekłe, oddech smoka i miksturę szczęścia.}} |
+ | {{Historia||xbox=TU69|xbone=none|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Dodano miksturę żółwiego mistrza, miksturę powolnego opadania oraz miksturę obumierania.}} |
||
+ | {{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Mikstura słabości.png|32px]] [[Plik:Mikstura szczęścia.png|32px]] [[Plik:Mikstura regeneracji.png|32px]] [[Plik:Mikstura leczenia.png|32px]] Zmieniono tekstury mikstur.}} |
||
+ | |||
+ | {{Historia|New Nintendo 3DS Edition}} |
||
+ | {{Historia||0.1.0|Dodano mikstury.}} |
||
+ | {{Historia||1.3.12|Dodano miksturę obumierania.}} |
||
+ | {{Historia||1.7.10|Dodano [[Trwałe miotane mikstury|mikstury przewlekłe]], które mogą być [[Alchemia|uwarzone]] z [[Mikstury miotane|miotanymi miksturami]] i [[Oddech smoka|oddechem smoka]] po tym, jak mikstury miotane są uwarzone z miksturami i [[Proch|prochem]].}} |
||
{{Historia|foot}} |
{{Historia|foot}} |
||
Linia 302: | Linia 421: | ||
[[en:Potion]] |
[[en:Potion]] |
||
[[es:Poción]] |
[[es:Poción]] |
||
− | [[fr: |
+ | [[fr:Potion]] |
− | [[hu: |
+ | [[hu:Bájital]] |
+ | [[it:Pozione]] |
||
[[ja:ポーション]] |
[[ja:ポーション]] |
||
[[ko:물약]] |
[[ko:물약]] |
||
[[nl:Dranken]] |
[[nl:Dranken]] |
||
− | [[pt: |
+ | [[pt:Poção]] |
[[ru:Зелья]] |
[[ru:Зелья]] |
||
+ | [[uk:Зілля]] |
||
[[zh:药水]] |
[[zh:药水]] |
Aktualna wersja na dzień 11:27, 3 gru 2023
Typ |
Mikstura |
Wytrzymałość |
N/A |
Odnawialne |
Tak, oprócz mikstury szczęścia i obumierania |
Możliwość grupowania |
Nie |
Rzadkość |
Pospolita |
Mikstury – substancje butelkowane. Większość z nich to produkty, które można uwarzyć. Wiele z nich daje konsumentowi ograniczony czasowo efekt podczas picia lub rzucenia.
Otrzymywanie
Wiedźmy
Wiedźmy mogą upuszczać mikstury leczenia, ognioodporności, szybkości i oddychania pod wodą, ale tylko wtedy, gdy umrą podczas picia tej mikstury.
Wędrowni handlarze
Wędrowni handlarze mają szansę upuścić miksturę niewidzialności, ale tylko wtedy, gdy umrą, pijąc miksturę.
Pigliny
Podczas handlu rzucanego z piglinem ma on 2% szans na rzucenie butelki z wodą i 1,75% szans na miksturę lub miotaną miksturę ognioodporności.
Łowienie
Butelki z wodą mogą być złowione jako śmieci podczas łowienia i jest na to 1% szans na wędce bez żadnych zaklęć.
Napełnianie butelek
Użycie szklanej butelki na źródle wody lub kociołku z wodą zmienia ją w butelkę z wodą. Użycie szklanej butelki na kotle, który zawiera miksturę, zmienia ją w butelkę tego eliksiru[tylko Bedrock Edition]. Użycie szklanej butelki na kociołku również usuwa 1⁄3 zawartości kotła, ale użycie szklanej butelki na źródle wody nie wpływa na wodę. Napełnianie butelek ze źródła wody (ale nie kociołka) może być zautomatyzowane poprzez umieszczenie butelki (butelek) w dozowniku (ponownie, źródło wody pozostaje nienaruszone).
Naturalne generowanie
Dwie mikstury natychmiastowego leczenia II można znaleźć w statywie alchemicznym w statkach Endu koło miasta Endu, a jeden eliksir słabości można znaleźć w statywie alchemicznym w piwnicach igloo.
- W kociołku w chatkach wiedźm znajduje się przypadkowa mikstura, dzięki czemu jest to jedyny sposób na uzyskanie mikstury rozkładu podczas gry na przetrwaniu[tylko edycja Bedrock].
Łup w skrzyniach
Mikstura | Struktura | Skrzynia | Ilość | Szansa |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
Mikstura regeneracji | Pradawne miasto | Skrzynia | 1–3 | 35,9% |
Mikstura oddychania pod wodą | Zakopany skarb | Skrzynia | 1 | 66,7% |
Bedrock Edition | ||||
Mikstura regeneracji | Pradawne miasto | Skrzynia | 1–3 | 35,9% |
Zakopany skarb | Skrzynia | 1 | 34,3% | |
Mikstura oddychania pod wodą | Zakopany skarb | Skrzynia | 1 | 46,9% |
Tworzenie
Mikstury mogą być stworzone poprzez warzenie. Bazą dla wszystkich mikstur jest butelka z wodą.
Mikstura szczęścia i mikstura obumierania[tylko Pocket Edition] nie mogą zostać uwarzone w statywie alchemicznym. Można je uzyskać w ekwipunku trybu kreatywnego lub poprzez komendę /give
.
Warianty mikstur
Mikstury bazowe
Wszystkie mikstury niemające efektów.
Podstawowe mikstury
Mikstury o efektach pozytywnych
Ikona | Nazwa | Czas | DV | Efekt |
---|---|---|---|---|
Mikstura regeneracji | 0:45 | 8193 | Przywraca zdrowie przez określony czas | |
Mikstura regeneracji (przedłużona) | 2:00 | 8257 | ||
Mikstura regeneracji II | 0:22 | 8225 | ||
Mikstura szybkości | 3:00 | 8194 | Zwiększa prędkość chodu, biegu oraz długość skoku gracza. | |
Mikstura szybkości (przedłużona) | 8:00 | 8258 | ||
Mikstura szybkości II | 1:30 | 8226 | ||
Mikstura ognioodporności | 3:00 | 8195 | Daje odporność na lawę, ogień i dystansowe ataki płomyków. | |
Mikstura ognioodporności (przedłużona) | 8:00 | 8259 | ||
Mikstura ognioodporności (zmieniona) | 3:00 | 8227 | ||
Mikstura leczenia | Natychmiast | 8197 | Przywraca graczowi zdrowia na poziom mikstury. | |
Mikstura leczenia (zmieniona) | Natychmiast | 8261 | ||
Mikstura leczenia II | Natychmiast | 8229 | ||
Mikstura siły | 3:00 | 8201 | Zwiększa obrażenia zadawane przez gracza o . | |
Mikstura siły (przedłużona) | 8:00 | 8265 | ||
Mikstura siły II | 1:30 | 8233 | ||
Mikstura niewidzialności | 3:00 | 8201 | Postać staje się niewidoczna. Agresywne moby nie atakują gracza. Zbroja jednak i noszone przedmioty nadal są widoczne. | |
Mikstura niewidzialności (przedłużona) | 8:00 | 8206 | ||
Mikstura noktowizji | 3:00 | 8198 | Rozjaśnia obraz widziany przez gracza do 15 bloków. | |
Mikstura noktowizji (przedłużona) | 8:00 | 8262 | ||
Mikstura powolnego opadania | 1:30 | ? | Spowalnia tempo spadania gracza, a obrażenia dostane od upadku są zerowe. Pole uprawne nie niszczy się od upadku gracza z tym efektem. | |
Mikstura powolnego opadania (przedłużona) | 4:00 | ? | ||
Mikstura szczęścia[tylko w edycji Java i w edycjach konsolowych] | 5:00 | — | Nadaje efekt szczęścia o wartości 1 punktu. |
Mikstury o efektach negatywnych
Ikona | Nazwa | Czas | DV | Efekt |
---|---|---|---|---|
Mikstura trucizny | 0:45 | 8196 | Zatruwa gracza na określony czas, zadając mu obrażenia do maksymalnie (przyzywając za pomocą komend mocniejszą wersję tej mikstury, zabija ona, a nie tylko obniża poziom życia do ). | |
Mikstura trucizny | 2:00 | 8260 | ||
Mikstura trucizny II | 0:22 | 8228 | ||
Mikstura słabości | 1:30 | 8200 | Zmniejsza obrażenia zadawane przez gracza o . | |
Mikstura słabości | 4:00 | 8264 | ||
Mikstura słabości (zmieniona) | 1:30 | 8232 | ||
Mikstura spowolnienia | 1:30 | 8202 | Spowalnia ruch gracza przez dany okres czasu. | |
Mikstura spowolnienia | 4:00 | 8266 | ||
Mikstura spowolnienia (zmieniona) | 1:30 | 8234 | ||
Mikstura krzywdy | Natychmiast | 8204 | Zadaje graczowi obrażeń na poziom mikstury. | |
Mikstura krzywdy (zmieniona) | Natychmiast | 8268 | ||
Mikstura krzywdy II | Natychmiast | 8236 | ||
Mikstura obumierania | Mikstura obumierania[tylko w Bedrock Edition] | 0:40 | ? | Zadaje 1 () w każdej sekundzie, zadając całkowicie 40 ( × 20) punktów obrażeń. |
Efekty mikstur
Postępy
Nether | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
Lokalny browar | Uwarz miksturę | Prosto w ogień | — | minecraft:nether/brew_potion | — | |
Na zdrowie! | Spraw, aby wszystkie efekty mikstur działały na ciebie w tym samym czasie | Lokalny browar | Miej nałożone na siebie jednocześnie te 13 efektów mikstur: | Niewidzialność, Noktowizja, Oddychanie pod wodą, Odporność, Odporność na ogień, Powolne opadanie, Regeneracja, Siła, Słabość, Spowolnienie, Szybkość, Zatrucie, Zwiększenie skoku.minecraft:nether/all_potions | kul doświadczenia | 100|
Na mleko mam alergię | Spraw, aby wszystkie możliwe efekty działały na ciebie w tym samym czasie | Na zdrowie! | Miej nałożone na siebie jednocześnie te 27 efektów: | Bohater wioski, Blask, Ciemność, Głód, Lewitacja, Niewidzialność, Noktowizja, Nudności, Obumieranie, Oddychanie pod wodą, Odporność, Odporność na ogień, Oślepienie, Pomocna płetwa, Pośpiech, Powolne opadanie, Przewodnia potęga, Regeneracja, Siła, Słabość, Spowolnienie, Szybkość, Wyczerpanie, Zatrucie, Zły omen, Zwiększenie skoku.minecraft:nether/all_effects | kul doświadczenia | 1000|
Rolnictwo |
||||||
Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
Rolnictwo | Świat jest pełen przyjaciół i pożywienia | — | Zjedz cokolwiek, co jest jadalne. | minecraft:husbandry/root | — |
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychBeta | |||||
---|---|---|---|---|---|
7 lipca 2010 | Dodanie mikstur zostało wspomniane przez Notcha, który zapowiedział, że czerwony proszek będzie używany w ich warzeniu. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | Dodano mikstury. Możliwe jest uzyskanie 161 kombinacji. | |||
Początkowo były warzone w kotłach, lecz później rolę kotłów przejęły statywy alchemiczne. | |||||
Beta 1.9-pre3 | Mikstury są dostępne bez modyfikacji. | ||||
1.3.1 | 12w22a | Dodano mikstury do ekwipunku trybu kreatywnego. | |||
1.4.2 | 12w32a | Dodano miksturę noktowizji. | |||
12w34a | Dodano miksturę niewidzialności. | ||||
12w38a | Teraz wiedźmy po śmierci mogą upuszczać mikstury. | ||||
12w39a | Jest możliwe niestandardowe tworzenie mikstur, używając edytora NBT lub MCEdit. | ||||
1.6.1 | ? | Mikstura słabości zadaje pół serduszka obrażeń zamiast całego serduszka. | |||
13w23a | Efekty mikstur leczenia oraz regeneracji zostały osłabione (odpowiednio o 33,3% oraz 50%). | ||||
1.7.2 | 13w36a | Dodano miksturę oddychania pod wodą. | |||
Teraz butelki z wodą można wyłowić wędką jako śmieć. | |||||
1.8 | 14w27a | Dodano miksturę zwiększonego skoku. | |||
1.8.1 | 1.8.1-pre1 | Mikstura skoku może być rozszerzana. | |||
1.9 | 15w31a | Miotane mikstury używają osobnych wartości danych i nazw ID, | |||
Dodano klarowną, gęstą i mdłą miksturę do ekwipunku trybu kreatywnego. | |||||
15w33a | Dodano mikstury przewlekłe. | ||||
Dodano oddech smoka potrzebny do uwarzenia mikstur przewlekłych. | |||||
Zmieniono siłę efektu mikstury siły ze 130% zwiększenia do zmniejszenia o 3 punkty procentowe. | |||||
Zmniejszono siłę efektu mikstury słabości o 4 punkty procentowe zamiast zmniejszenia o pół punktu procentowego. | |||||
15w44b | Dodano niewykonalną miksturę. | ||||
Dodano miksturę szczęścia. | |||||
1.11 | 16w38a | Zmieniono kolor niewykonalnej mikstury na karmazynowy, nie ma już poświaty. Może być pozyskana, gdy jakaś mikstura ma nieprawidłowy lub brakujący tag określający efekt mikstury. | |||
Usunięto niewykonalną miksturę z ekwipunku trybu kreatywnego. | |||||
1.13 | 18w17a | Dodano miksturę żółwiego mistrza, która daje efekty Spowolnienie IV i Odporność IV na 1 minutę. | |||
Rozszerzone mikstury dają oba efekty na 3 minuty. | |||||
Mikstury o poziomie drugim dają efekty o poziomie VI na 1 minutę. | |||||
18w14a | Dodano miksturę powolnego opadania. | ||||
1.14 | 18w43a | Zmieniono tekstury mikstur. | |||
19w06a | Wędrowni handlarze piją miksturę niewidzialności w nocy, a wiadro mleka o świcie. | ||||
1.16 | 20w09a | Mikstury ognioodporności mogą być zdobyte w wyniku handlu wymiennego. | |||
1.18 | 21w39a | Mikstury oddychania pod wodą mogą się wygenerować w zakopanym skarbie. | |||
1.19.4 | 1.19.4-pre1 | Usunięto blask zaklętych przedmiotów dla wszystkich mikstur. | |||
1.19.4-pre3 | Zmieniono kolory 11-stu mikstur, aby łatwiej było je odróżniać od pozostałych. | ||||
1.20 | 23w12a | Zmieniono kolor mikstury powolnego opadania, aby był bardziej rozróżnialny. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.12.1 | build 1 | Dodano mikstury. | |||
v0.13.0 | build 1 | Mikstura skoku jest dostępna w trybie przetrwania. | |||
v0.14.0 | build 1 | Mikstury mogą być użyte do wypełnienia 1⁄3 warstwy w kotle. Wlanie wtedy innej cieczy do kotła opróżnia go. | |||
Używając szklanej butelki na kotle wypełnionym miksturą, można uzupełnić butelkę tą właśnie miksturą. | |||||
Chatki wiedźm zawierają kotły wypełnione dowolną miksturą, czyniąc mikstury dostępne w trybie przetrwania bez potrzeby warzenia. | |||||
Mikstury leczenia, ognioodporności, oddychania pod wodą i szybkości mogą być zdobyte przez zabicie wiedźm, kiedy piją one wymienione mikstury. | |||||
v0.16.0 | build 4 | Dodano miksturę obumierania.[tylko w Pocket Edition] | |||
Pełna wersja Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Dwie mikstury leczenia II mogą być znalezione w statywach alchemicznych wewnątrz statków Endu. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Mikstury oddychania pod wodą oraz mikstury regeneracji mogą być znalezione w zakopanym skarbie. | |||
1.5.0 | beta 1.5.0.4 | Dodano miksturę żółwiego mistrza. | |||
1.6.0 | beta 1.6.0.5 | Dodano miksturę powolnego opadania. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Zmieniono tekstury mikstur. | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.3 | Mikstury niewidzialności mogą być zdobyte przez zabicie wędrownych handlarzy, podczas gdy piją oni tę miksturę. | |||
1.16.0 | beta 1.15.0.51 | Dodano miksturę spowolnienia IV, która może być uzyskana przez uwarzenie mikstury spowolnienia, używając jasnopyłu. | |||
beta 1.16.0.57 | Mikstury ognioodporności mogą być zdobyte w wyniku handlu wymiennego. | ||||
1.16.100 | beta 1.16.100.54 | Butelki z wodą mogą być zdobyte w wyniku handlu wymiennego. | |||
Zwykłe i miotane mikstury ognioodporności mają 8⁄459 (∼1,74%) szans na zaoferowanie przez pigliny w trakcie handlu wymiennego. | |||||
1.19.80 | beta 1.19.80.21 | Zmieniono tekstury jedenastu mikstur. | |||
Console Edition | |||||
TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Dodano mikstury. | |
TU14 | 1.04 | Dodano mikstury niewidzialności i noktowizji. | |||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Dodano mikstury zwiększonego skoku i oddychania pod wodą. | |
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | Dodano mikstury przewlekłe, oddech smoka i miksturę szczęścia. | |
TU69 | 1.76 | Patch 38 | Dodano miksturę żółwiego mistrza, miksturę powolnego opadania oraz miksturę obumierania. | ||
1.90 | Zmieniono tekstury mikstur. | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Dodano mikstury. | ||||
1.3.12 | Dodano miksturę obumierania. | ||||
1.7.10 | Dodano mikstury przewlekłe, które mogą być uwarzone z miotanymi miksturami i oddechem smoka po tym, jak mikstury miotane są uwarzone z miksturami i prochem. |