Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
dNie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Znacznik: Edytor kodu źródłowego
 
(Nie pokazano 88 wersji utworzonych przez 46 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
  +
{{DisambigR|moba|Pszczoła (ujednoznacznienie)}}
{{Stub}}{{Snapshot}}
 
 
{{Mob
 
{{Mob
  +
|wygląd= Typy pszczół.gif
|wygląd=Pszczoła.png; Zdenerwowana_pszczoła.png; Pszczoła_Nektar.png; Zdenerwowana_pszczoła_Nektar.png
 
  +
|wygląd2= Typy pszczół.gif
|wygląd2=Pszczoła.png; Zdenerwowana_pszczoła.png; Pszczoła_Nektar.png; Zdenerwowana_pszczoła_Nektar.png
 
  +
|wygląd3=Typy pszczół BE.gif
  +
|wygląd4=Typy pszczół BE.gif
 
|rozmiar2=80px
 
|rozmiar2=80px
  +
|rozmiar4=80px
 
|życie= {{hp|10}}
 
|życie= {{hp|10}}
  +
|zachowanie=Neutralne<br>
|byt_id=bee
 
  +
Pasywne (tryb pokojowy)
  +
|atak=Łatwy: {{hp|2}}<br>
  +
Normalny: {{hp|2|poisoned=1}}<br>
  +
Trudny: {{hp|3|poisoned=1}}<br>
  +
'''Jad:'''<br>
  +
{{hp|1|poisoned=1}} co 1,25 sekundy<br>
  +
Normalny: {{EffectSprite|poison|link=Efekty}}[[Efekty|Trucizna]] na 10 sekund ({{hp|7|poisoned=7|notag=1}})<br>
  +
Trudny: {{EffectSprite|poison|link=Efekty}}[[Efekty|Trucizna]] na 18 sekund ({{hp|14|poisoned=1|notag=1}})
  +
|hitbox= '''[[Java Edition]]:'''<br>
  +
'''Dorosły:'''<br>
  +
Wysokość: 0,6 bloku<br>
  +
Szerokość: 0,7 bloku<br>
  +
'''Dziecko:'''<br>
  +
Wysokość: 0,3 bloku<br>
  +
Szerokość: 0,35 bloku<br>
  +
'''[[Bedrock Edition]]:'''<br>
  +
'''Dorosły:'''<br>
  +
Wysokość: 0,5 bloku<br>
  +
Szerokość: 0,55 bloku<br>
  +
'''Dziecko:'''<br>
  +
Wysokość: 0,25 bloku<br>
  +
Szerokość: 0,275 bloku
  +
|spawn= Naturalnie wygenerowane {{BlockSprite|pszczele-gniazdo}} [[Pszczele gniazdo|pszczele gniazda]]
  +
|przedmiotyużyteczne={{BlockLink|Kwiat refrenusu}}<br>
  +
{{BlockLink|Kwiaty}}<br>
  +
{{BlockLink|Kwitnąca azalia}}<br>
  +
{{BlockLink|Kwitnące liście azalii}}<br>
  +
{{BlockLink|Pylikwiat}}<br>
  +
{{BlockLink|Różowe kwiatki}}<br>
  +
{{BlockLink|Wiśniowe liście|Liście}}<br>
  +
{{ItemLink|Smycz}}
 
}}
 
}}
  +
{{Stub}}
'''Pszczoła''', neutralny mob dodany w pierwszym snapshocie do 1.15. Po uderzeniu jej oczy pszczoły zmieniają kolor w czerwony, a następnie próbuje zaatakować [[Gracz|gracza]], bzycząc. Jeżeli użądli gracza, nadany zostanie mu [[Efekty|efekt]] [[Zatrucie|zatrucia]] trwający ok. 10 sekund.
 
  +
'''Pszczoła''' – neutralny [[mob]], który użądli gracza, jeśli ten go sprowokuje.
   
==Historia==
+
== Odradzanie ==
  +
Pszczoły wylatują z [[Pszczele gniazdo|pszczelich gniazd]] generujących się czasem na drzewach w [[biom]]ach górskich łąk, równin, słonecznikowych równin, kwiecistego lasu, lasu, górzystego lasu, brzozowego lasu, górzystego brzozowego lasu, wysokiego lasu brzozowego, namorzynowych bagien oraz w biomie wiśniowego gaju. Każde gniazdo generuje się z trzema pszczołami w środku (jest to także maksymalna liczba pszczół w jednym gnieździe lub ulu). Gdy w którymś z tych biomów posadzony zostanie dąb lub brzoza i obok znajduje się kwiat w odległości maksymalnie 2 bloków, istnieje pięcioprocentowa szansa na wygenerowanie się gniazda na pniu. Gniazdo można zebrać [[narzędzia|narzędziem]] z [[zaklinanie|zaklęciem]] ''Jedwabny dotyk''. Zostanie ono zebrane wraz z pszczołami (o ile podczas niszczenia jakiekolwiek były w gnieździe).
{{historia|p}}
 
  +
{{Historia||1.15|snap=19w34a|Dodano pszczoły}}
 
  +
== Zachowanie ==
  +
[[Plik:Pszczoła i gniazdo pszczół.png|thumb|Pszczoła wylatująca z gniazda pszczół]]
  +
Pszczoły zbierają pyłek z [[kwiaty|kwiatów]] do chwili, gdy tekstura owada zawiera na sobie pył. Wtedy pszczoła wraca do ula, zapełniając go w ⅕. Gdy pszczoła z pyłkiem przeleci nad rośliną posadzoną na [[pole uprawne|polu uprawnym]], pyłek, który opadnie z niej w tym czasie, może sprawić, że roślina urośnie o jeden stopień wzrostu. Pszczoły również wracają do gniazd, gdy nadejdzie noc lub zacznie padać deszcz. Pszczoły podążają za graczem, który trzyma w ręku mały kwiat.
  +
  +
Pszczoły unikają [[Woda|wody]], a gdy już do niej wpadną, po jakimś czasie zginą poprzez utonięcie.
  +
  +
Gdy gracz zbierze miód z gniazda, pszczoły z tego gniazda staną się agresywne wobec gracza na 30 sekund. Można tego uniknąć, umieszczając pod ulem [[ognisko]], które „uspokaja” pszczoły, albo zebrać miód za pomocą [[dozownik]]a wypełnionego pustymi [[szklana butelka|butelkami]] lub [[nożyce|nożycami]]. Pszczoły również stają się agresywne po zaatakowaniu jednej z nich (gdy gracz zaatakuje pszczołę, w której pobliżu znajdują się kolejne pszczoły, te będą jej bronić) oraz po zniszczeniu ich gniazda (z wyjątkiem zniszczenia przy użyciu narzędzia z zaklęciem ''Jedwabny dotyk'').
  +
  +
=== Atakowanie ===
  +
Gdy pszczoły stają się agresywne, ich oczy zmieniają kolor z ciemnoniebieskiego na czerwony, a po użądleniu gracza żądło znika z ich modelu. Następnie owad ginie średnio po minucie. Pszczoła żądląc gracza, odejmuje mu 2 punkty zdrowia na poziomie łatwym i normalnym, a 3 na trudnym. Dodatkowo na normalnym i trudnym poziomie trudności nadaje graczowi [[efekty|efekt]] [[zatrucie|zatrucia]] na 10 sekund, w przypadku poziomu normalnego, a na poziomie trudnym efekt trwa 18 sekund.
  +
  +
W [[Java Edition|edycji Java]] użądlenie widoczne jest na graczu jako czarny piksel.
  +
  +
[[Plik:Żądląca pszczoła.gif|150px|animacja żądlenia pszczoły.]]
  +
  +
=== Bloki miodu ===
 
Pszczoły lubią podlatywać do [[Blok miodu|bloków miodu]].
  +
  +
== Rozmnażanie ==
  +
Pszczoły można rozmnożyć dowolnym niskim lub wysokim [[Kwiaty|kwiatem]], kwitnącą [[Azalia|azalią]], [[Liście|liśćmi]] wiśni, liśćmi kwitnącej azalii lub [[Sadzonka|siewką namorzynu]]. Witherowa róża, która normalnie rani gracza, nie ma efektu na pszczołach.
  +
  +
== Łup ==
  +
Po śmierci dorosłe pszczoły upuszczają 3 {{BytLink|Kula doświadczenia|punkty doświadczenia}}, kiedy zabite przez gracza lub oswojonego [[Wilk|wilka]].
  +
  +
== Wartości danych ==
  +
  +
=== ID ===
  +
''[[Java Edition]]'':
  +
{| class="wikitable"
  +
! Nazwa
  +
! Identyfikator
  +
! Tagi bytu
  +
! Klucz tłumaczenia
  +
|-
  +
|{{EntitySprite|pszczoła}} Pszczoła
  +
|{{Code|bee}}
  +
|{{Code|beehive_inhabitors}}
  +
|{{Code|entity.minecraft.bee}}
  +
|}
  +
  +
''[[Bedrock Edition]]'':
  +
{| class="wikitable"
  +
! Nazwa
  +
! ID słowne
  +
! ID numeryczne
  +
! Klucz tłumaczenia
  +
|-
  +
|{{EntitySprite|pszczoła}} Pszczoła
  +
|{{Code|bee}}
  +
|{{Code|122}}
  +
|{{Code|entity.bee.name}}
  +
|}
  +
  +
== Postępy ==
  +
{{Postępy|start}}
  +
{{Postępy|category:przygoda}}
  +
{{Postępy|opis}}
  +
{{Postępy|Lepka sprawa}}
  +
{{Postępy|Zaraza...}}
  +
{{Postępy|category:rolnictwo}}
  +
{{Postępy|opis}}
  +
{{Postępy|Miodowe lata}}
  +
{{Postępy|Papużki i nietoperki}}
  +
{{Postępy|Przeprowadzka z znienacka}}
  +
{{Postępy|Zakochana para}}
  +
{{Postępy|end}}
  +
  +
== Historia ==
 
{{historia|w}}
 
{{Historia||1.15|snap=19w34a|Dodano pszczoły.}}
  +
{{Historia|||snap=19w35a|Od teraz pszczoły unikają [[woda|wody]].|Rozmnażanie pszczół jest zaliczane do [[Postępy|postępu]] „Zakochana para”.}}
  +
{{Historia|||snap=19w36a|Od teraz na pszczoły działa [[zaklinanie|zaklęcie]] ''Zmora stawonogów''.|Pszczoły mogą zapylać [[Kwiaty|wrzosy, krzaki róż oraz piwonie]].|[[Plik:Typy pszczół.gif|32px]] Zmieniono teksturę wściekłej pszczoły z pyłkiem.|Pszczoły nie przestają latać po dotarciu do gracza w kwiatem.}}
  +
{{Historia|||snap=19w41a|Pszczoły podlatują do [[Blok miodu|bloków miodu]].}}
  +
{{Historia|||snap=19w46a|Pszczoły wylatują tylko z przedniej strony [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczelich gniazd i pszczelich uli]].}}
  +
{{Historia||1.15.2|snap=1.15.2-pre1|Pszczoły nie są już wściekłe, kiedy pobliskie pszczele gniazdo lub pszczeli ul jest wydobyte narzędziem zaklętym na ''Jedwabny dotyk''.|Pszczoły zapamiętują ilość zapylonych upraw.}}
  +
{{Historia||1.16|snap=20w12a|Pszczoły mogą oddalić się od swojego gniazda lub ula na maksymalną odległość około 22 bloków.}}
  +
{{Historia||1.17|snap=21w13a|Pszczoły traktują [[Azalia|kwitnące azalie]] i [[Liście|kwitnące liście azalii]] za kwiaty.}}
  +
{{Historia||1.19|snap=22w11a|Pszczoły uważają [[Sadzonka|siewki namorzynu]] za kwiaty.<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-249147</ref>}}
  +
{{Historia||1.19.4|snap=1.19.4-pre1|Pszczoły mogą zbierać pyłek z wiśniowych liści, [[Różowe kwiatki|różowych kwiatków]] oraz ognistych kwiatów.<sup>[''dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”'']</sup><ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-260051</ref>}}
  +
{{Historia||1.20.2|snap=23w33a|Pszczoły traktują [[Pylikwiat|pylikwiaty]] i [[Kwiat refrenusu|kwiaty refrenusu]] za kwiaty.<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-214126 — „Pszczoły nie zapylają się pylikwiatami lub kwiatami refrenusu” – uznane za „naprawione”.</ref>}}
  +
  +
{{Historia|Bedrock}}
  +
{{Historia||1.14.0|snap=beta 1.14.0.1|[[Plik:Typy pszczół BE.gif|32px]] Dodano pszczoły.}}
  +
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.3|Pszczoły nie latają szybciej, gdy użądlą gracza lub moba.}}
  +
{{Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.230.50|Pszczoły zbierają pyłek z [[Azalia|kwitnących azalii]] oraz [[Liście|kwitnących liści azalii]].}}
  +
{{Historia|||snap=beta 1.17.0.56|Pszczoły nie zbierają nektaru z krzaków słodkich jagód.}}
 
{{historia|foot}}
 
{{historia|foot}}
   
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
 
* Jeśli w pobliżu jest pszczeli ul, pszczoły po jakimś czasie zaczną do niego wlatywać i z niego wylatywać. Jeśli zniszczy się ul na [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]], pszczoły które w nim były, wściekną się na gracza.
  +
* W plikach gry zostały znalezione tekstury bloku wosku i skrystalizowanego miodu, lecz projekty porzucono.
  +
* Pszczoły są większe od królików i papug, co budzi kontrowersje wśród graczy.
  +
* Pszczoły mają tyle samo życia co [[świnia|świnie]], [[krowa|krowy]] czy [[ghast]]y.
  +
* W prawdziwym życiu małe pszczoły są larwami.
  +
* Nienawidzą [[Witherowa róża|witherowych róż]].
  +
  +
== Galeria ==
  +
<gallery>
  +
Plik:Pszczoły w wiosce.png|Naturalnie wygenerowane [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|gniazdo pszczół]] w [[Wioski|wiosce]] na [[super płaski|super płaskim]]
  +
Plik:Pszczoły ogród.png|Drzewo z gniazdem pszczół pośrodku upraw
  +
Plik:Pszczoły ze spodniami.png|Pszczoły ze spodniami ukazane w [https://twitter.com/Minecraft/status/1166007377696579584 tym poście] na Twitterze
  +
</gallery>
  +
  +
{{Przypisy}}
  +
  +
{{Moby}}
   
  +
[[cs:Včela]]
* Pszczoły dotychczasowo nie odradzają się naturalnie.
 
  +
[[de:Biene]]
* Pszczoły będą podlatywać do kwiatków.
 
  +
[[en:Bee]]
* Jeśli w pobliżu jest pszczeli ul, pszczoły po jakimś czasie zaczną do niego wlatywać i z niego wylatywać. Jeśli zniszczy się ul na [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]], pszczoły które w nim były wściekną się na gracza.
 
  +
[[es:Abeja]]
  +
[[fr:Abeille]]
  +
[[ja:ミツバチ]]
  +
[[ko:꿀벌]]
  +
[[pt:Abelha]]
  +
[[ru:Пчела]]
  +
[[tr:Arı]]
  +
[[uk:Бджола]]
  +
[[zh:蜜蜂]]

Aktualna wersja na dzień 10:44, 5 lis 2023

Grid Kompas
Ten artykuł dotyczy moba. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia.
Pszczoła
Typy pszczół
Typy pszczół
Typy pszczół BE
Typy pszczół BE
Punkty zdrowia

10 (HeartHeartHeartHeartHeart)

Zachowanie

Neutralne
Pasywne (tryb pokojowy)

Siła ataku

Łatwy: 2 (Heart)
Normalny: 2 (Poisoned Heart)
Trudny: 3 (Poisoned HeartPoisoned Half Heart)
Jad:
1 (Poisoned Half Heart) co 1,25 sekundy
Normalny: EffectsCSSTrucizna na 10 sekund (Poisoned HeartPoisoned HeartPoisoned HeartPoisoned Half Heart)
Trudny: EffectsCSSTrucizna na 18 sekund (Poisoned Heart × 7)

Rozmiar hitboxa

Java Edition:
Dorosły:
Wysokość: 0,6 bloku
Szerokość: 0,7 bloku
Dziecko:
Wysokość: 0,3 bloku
Szerokość: 0,35 bloku
Bedrock Edition:
Dorosły:
Wysokość: 0,5 bloku
Szerokość: 0,55 bloku
Dziecko:
Wysokość: 0,25 bloku
Szerokość: 0,275 bloku

Odradzanie

Naturalnie wygenerowane BlockCSS new pszczele gniazda

Użyteczne przedmioty

BlockCSS new Kwiat refrenusu
BlockCSS new Kwiaty
BlockCSS new Kwitnąca azalia
BlockCSS new Kwitnące liście azalii
BlockCSS new Pylikwiat
BlockCSS new Różowe kwiatki
BlockCSS new Wiśniowe liście
ItemCSS Smycz


Grid Sadzonka (dżungla)
Artykuł Pszczoła jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.

Pszczoła – neutralny mob, który użądli gracza, jeśli ten go sprowokuje.

Odradzanie

Pszczoły wylatują z pszczelich gniazd generujących się czasem na drzewach w biomach górskich łąk, równin, słonecznikowych równin, kwiecistego lasu, lasu, górzystego lasu, brzozowego lasu, górzystego brzozowego lasu, wysokiego lasu brzozowego, namorzynowych bagien oraz w biomie wiśniowego gaju. Każde gniazdo generuje się z trzema pszczołami w środku (jest to także maksymalna liczba pszczół w jednym gnieździe lub ulu). Gdy w którymś z tych biomów posadzony zostanie dąb lub brzoza i obok znajduje się kwiat w odległości maksymalnie 2 bloków, istnieje pięcioprocentowa szansa na wygenerowanie się gniazda na pniu. Gniazdo można zebrać narzędziem z zaklęciem Jedwabny dotyk. Zostanie ono zebrane wraz z pszczołami (o ile podczas niszczenia jakiekolwiek były w gnieździe).

Zachowanie

Pszczoła i gniazdo pszczół

Pszczoła wylatująca z gniazda pszczół

Pszczoły zbierają pyłek z kwiatów do chwili, gdy tekstura owada zawiera na sobie pył. Wtedy pszczoła wraca do ula, zapełniając go w ⅕. Gdy pszczoła z pyłkiem przeleci nad rośliną posadzoną na polu uprawnym, pyłek, który opadnie z niej w tym czasie, może sprawić, że roślina urośnie o jeden stopień wzrostu. Pszczoły również wracają do gniazd, gdy nadejdzie noc lub zacznie padać deszcz. Pszczoły podążają za graczem, który trzyma w ręku mały kwiat.

Pszczoły unikają wody, a gdy już do niej wpadną, po jakimś czasie zginą poprzez utonięcie.

Gdy gracz zbierze miód z gniazda, pszczoły z tego gniazda staną się agresywne wobec gracza na 30 sekund. Można tego uniknąć, umieszczając pod ulem ognisko, które „uspokaja” pszczoły, albo zebrać miód za pomocą dozownika wypełnionego pustymi butelkami lub nożycami. Pszczoły również stają się agresywne po zaatakowaniu jednej z nich (gdy gracz zaatakuje pszczołę, w której pobliżu znajdują się kolejne pszczoły, te będą jej bronić) oraz po zniszczeniu ich gniazda (z wyjątkiem zniszczenia przy użyciu narzędzia z zaklęciem Jedwabny dotyk).

Atakowanie

Gdy pszczoły stają się agresywne, ich oczy zmieniają kolor z ciemnoniebieskiego na czerwony, a po użądleniu gracza żądło znika z ich modelu. Następnie owad ginie średnio po minucie. Pszczoła żądląc gracza, odejmuje mu 2 punkty zdrowia na poziomie łatwym i normalnym, a 3 na trudnym. Dodatkowo na normalnym i trudnym poziomie trudności nadaje graczowi efekt zatrucia na 10 sekund, w przypadku poziomu normalnego, a na poziomie trudnym efekt trwa 18 sekund.

W edycji Java użądlenie widoczne jest na graczu jako czarny piksel.

animacja żądlenia pszczoły.

Bloki miodu

Pszczoły lubią podlatywać do bloków miodu.

Rozmnażanie

Pszczoły można rozmnożyć dowolnym niskim lub wysokim kwiatem, kwitnącą azalią, liśćmi wiśni, liśćmi kwitnącej azalii lub siewką namorzynu. Witherowa róża, która normalnie rani gracza, nie ma efektu na pszczołach.

Łup

Po śmierci dorosłe pszczoły upuszczają 3 EntityCSS punkty doświadczenia, kiedy zabite przez gracza lub oswojonego wilka.

Wartości danych

ID

Java Edition:

Nazwa Identyfikator Tagi bytu Klucz tłumaczenia
EntityCSS Pszczoła bee beehive_inhabitors entity.minecraft.bee

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne Klucz tłumaczenia
EntityCSS Pszczoła bee 122 entity.bee.name

Postępy



Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda
Advancement-plain-raw
Lepka sprawaSpowolnij upadek, ześlizgując się po bloku mioduPrzygodaZderz się z boczną stroną bloku miodu, będąc w powietrzu.minecraft:adventure/honey_block_slide
Advancement-fancy-raw
Zaraza...Zabij stworzenie w pobliżu sculkowego katalizatoraPrzygodaZabij jednego z tych 70 mobów w pobliżu sculkowego katalizatora: EntityCSS Aksolotl, EntityCSS Creeper, EntityCSS Delfin, EntityCSS Dewastator, EntityCSS Dorsz, EntityCSS Dręczyciel, EntityCSS Enderman, EntityCSS Endermit, EntityCSS Fantom, EntityCSS Ghast, EntityCSS Hoglin, EntityCSS Kałamarnica, EntityCSS Koń, EntityCSS Koń-szkielet, EntityCSS Kostka magmy, EntityCSS Kot, EntityCSS Koza, EntityCSS Krowa, EntityCSS Królik, EntityCSS Kura, EntityCSS Kurzy jeździec, EntityCSS Lama, EntityCSS Lama handlarza, EntityCSS Lis, EntityCSS Łosoś, EntityCSS Magmołaz, EntityCSS Mooshroom, EntityCSS Nadzorca, EntityCSS Niedźwiedź polarny, EntityCSS Nieumarły jeździec, EntityCSS Niuchacz, EntityCSS Obrońca, EntityCSS Ocelot, EntityCSS Osadnik zombie, EntityCSS Osioł, EntityCSS Owca, EntityCSS Pająk, EntityCSS Pająk jaskiniowy, EntityCSS Pajęczy jeździec, EntityCSS Panda, EntityCSS Papuga, EntityCSS Piglin, EntityCSS Piglin okrutnik, EntityCSS Płomyk, EntityCSS Posuch, EntityCSS Prastrażnik, EntityCSS Przywoływacz, EntityCSS Pszczoła, EntityCSS Rozbójnik, EntityCSS Rozdymka, EntityCSS Ryba tropikalna, EntityCSS Rybik cukrowy, EntityCSS Shulker, EntityCSS Strażnik, EntityCSS Szkielet, EntityCSS Szlam, EntityCSS Świecąca kałamarnica, EntityCSS Świnia, EntityCSS Tułacz, EntityCSS Utopiec, EntityCSS Wiedźma, EntityCSS Wielbłąd, EntityCSS Wilk, EntityCSS Wither, EntityCSS Witherowy szkielet, EntityCSS Zoglin, EntityCSS Zombie, EntityCSS Zzombifikowany piglin, EntityCSS Żaba, EntityCSS Żółw. Moby, które nie upuszczają doświadczenia, nie są brane pod uwagę przy tym postępie.minecraft:adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst

Rolnictwo
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda
Advancement-plain-raw
Miodowe lataUżyj ogniska w celu zebrania miodu z ula do butelki, nie drażniąc przy tym pszczółRolnictwominecraft:husbandry/safely_harvest_honey
Advancement-plain-raw
Papużki i nietoperkiRozmnóż parę zwierzątNajlepsi przyjaciele na zawszeRozmnóż jedną parę z tych 25 zwierząt: EntityCSS Aksolotl, EntityCSS Kot, EntityCSS Krowa, EntityCSS Kura, EntityCSS Hoglin, EntityCSS Koń, EntityCSS Koza, EntityCSS Królik, EntityCSS Lama, EntityCSS Lama handlarza, EntityCSS Lis, EntityCSS Magmołaz, EntityCSS Mooshroom, EntityCSS Muł, EntityCSS Niuchacz, EntityCSS Ocelot, EntityCSS Osioł, EntityCSS Owca, EntityCSS Panda, EntityCSS Pszczoła, EntityCSS Świnia, EntityCSS Wielbłąd, EntityCSS Wilk, EntityCSS Żaba, EntityCSS Żółw. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę.minecraft:husbandry/breed_an_animal
Advancement-fancy-raw
Zakochana paraRozmnóż wszystkie zwierzęta!Papużki i nietoperkiRozmnóż każdą parę z tych 24 zwierząt: EntityCSS Aksolotl, EntityCSS Kot, EntityCSS Krowa, EntityCSS Kura, EntityCSS Hoglin, EntityCSS Koń, EntityCSS Koza, EntityCSS Królik, EntityCSS Lama, EntityCSS Lis, EntityCSS Magmołaz, EntityCSS Mooshroom, EntityCSS Muł, EntityCSS Niuchacz, EntityCSS Ocelot, EntityCSS Osioł, EntityCSS Owca, EntityCSS Panda, EntityCSS Pszczoła, EntityCSS Świnia, EntityCSS Wielbłąd, EntityCSS Wilk, EntityCSS Żaba, EntityCSS Żółw. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę.minecraft:husbandry/breed_all_animalsEntityCSS 100 kul doświadczenia


Historia

Pełna wersja
1.1519w34aDodano pszczoły.
19w35aOd teraz pszczoły unikają wody.
Rozmnażanie pszczół jest zaliczane do postępu „Zakochana para”.
19w36aOd teraz na pszczoły działa zaklęcie Zmora stawonogów.
Pszczoły mogą zapylać wrzosy, krzaki róż oraz piwonie.
Typy pszczół Zmieniono teksturę wściekłej pszczoły z pyłkiem.
Pszczoły nie przestają latać po dotarciu do gracza w kwiatem.
19w41aPszczoły podlatują do bloków miodu.
19w46aPszczoły wylatują tylko z przedniej strony pszczelich gniazd i pszczelich uli.
1.15.21.15.2-pre1Pszczoły nie są już wściekłe, kiedy pobliskie pszczele gniazdo lub pszczeli ul jest wydobyte narzędziem zaklętym na Jedwabny dotyk.
Pszczoły zapamiętują ilość zapylonych upraw.
1.1620w12aPszczoły mogą oddalić się od swojego gniazda lub ula na maksymalną odległość około 22 bloków.
1.1721w13aPszczoły traktują kwitnące azalie i kwitnące liście azalii za kwiaty.
1.1922w11aPszczoły uważają siewki namorzynu za kwiaty.[1]
1.19.41.19.4-pre1Pszczoły mogą zbierać pyłek z wiśniowych liści, różowych kwiatków oraz ognistych kwiatów.[dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”][2]
1.20.223w33aPszczoły traktują pylikwiaty i kwiaty refrenusu za kwiaty.[3]
Bedrock Edition
1.14.0beta 1.14.0.1Typy pszczół BE Dodano pszczoły.
1.16.0beta 1.16.0.3Pszczoły nie latają szybciej, gdy użądlą gracza lub moba.
1.17.0beta 1.16.230.50Pszczoły zbierają pyłek z kwitnących azalii oraz kwitnących liści azalii.
beta 1.17.0.56Pszczoły nie zbierają nektaru z krzaków słodkich jagód.

Ciekawostki

  • Jeśli w pobliżu jest pszczeli ul, pszczoły po jakimś czasie zaczną do niego wlatywać i z niego wylatywać. Jeśli zniszczy się ul na trybie przetrwania, pszczoły które w nim były, wściekną się na gracza.
  • W plikach gry zostały znalezione tekstury bloku wosku i skrystalizowanego miodu, lecz projekty porzucono.
  • Pszczoły są większe od królików i papug, co budzi kontrowersje wśród graczy.
  • Pszczoły mają tyle samo życia co świnie, krowy czy ghasty.
  • W prawdziwym życiu małe pszczoły są larwami.
  • Nienawidzą witherowych róż.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

  1. https://bugs.mojang.com/browse/MC-249147
  2. https://bugs.mojang.com/browse/MC-260051
  3. https://bugs.mojang.com/browse/MC-214126 — „Pszczoły nie zapylają się pylikwiatami lub kwiatami refrenusu” – uznane za „naprawione”.