[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
(Historia, interwiki) |
Externalkyou-gpuser (dyskusja | edycje) |
||
Linia 46: | Linia 46: | ||
*Trzymając przycisk skradania możemy powiesić ramkę na blokach funkcyjnych. |
*Trzymając przycisk skradania możemy powiesić ramkę na blokach funkcyjnych. |
||
*Po włożeniu do ramki nazwanego przedmiotu, nazwa będzie wyświetlana po najechaniu na ramkę kursorem. |
*Po włożeniu do ramki nazwanego przedmiotu, nazwa będzie wyświetlana po najechaniu na ramkę kursorem. |
||
+ | *Miecz umieszczony w ramce może służyć jako potencjometr do regulacji siły sygnału przepływającego w przewodzie z czerwonego kamienia |
||
== Galeria == |
== Galeria == |
Wersja z 17:29, 10 wrz 2015
Typ |
Dekoracja |
Wytrzymałość |
N/A |
Odnawialne |
? |
Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Rzadkość |
Pospolita |
Ramka to przedmiot służący do przechowywania przedmiotów w widocznym miejscu. Zawieszenie ramki pozwala na umieszczenie w nim trzymanego w ręce przedmiotu lub bloku i późniejsze jego odzyskanie. Przedmioty takie jak kompas czy zegar będą działały również po umieszczeniu, co czyni ten obiekt bardzo praktycznym. Umieszczona w ramce mapa będzie widoczna jako gotowy plan, co pozwala na tworzenie map ściennych. Klikając prawym przyciskiem myszy na ramkę, możemy obrócić przedmiot znajdujący się w ramce. Dzięki ramkom, gracze mogą zaoszczędzić na miejscu w skrzyniach, stawiając w nich pojedyncze przedmioty.
Dzięki ramkom gracze mogą w graficzny sposób pokazywać receptury craftingu różnych przedmiotów. Obrócone przedmioty jak strzały mogą posłużyć jako strzałki nawigujące graczy. Przedmioty jak dźwignie, pochodnie i przyciski pokazują się za przedmiotem, dzięki czemu można je wykorzystać w celach dekoracyjnych. Połączenie kolorowej wełny z dźwignią tworzy kolorowe dźwignie, które wykorzystywane są jako specjalne mechanizmy działające jak kolorowe szyfry.
Crafting
Składniki | Crafting | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Patyki + skóra |
|
Historia
Pełna wersja | |||||
---|---|---|---|---|---|
16 sierpnia 2012r. | Dinnerbone opublikował pierwszy zrzut ekranu z ramkami.[1] | ||||
1.4.2 | 12w34a | Dodano ramki. | |||
12w34b | Poprawiono błąd na serwerze ze stawianiem ramki. | ||||
12w38a | Poprawiono błąd ze znikającymi ramkami, gdy gracz oddalił się na odległość 20 bloków. | ||||
1.7.2 | 13w36a | Nazwany przedmiot umieszczony w ramce będzie wyświetlał swoją nazwę. | |||
1.8 | 14w04a | Przedmioty w ramce mogą być obracane o 1/8 zamiast 1/4. | |||
14w10a | Nie można już wieszać wielu ramek na tej samej ścianie bloku. |
Ciekawostki
- Dodanie ramki było sugestią użytkownika o nicku "rapidpenguin"[2].
- Przedmiot ten nie jest blokiem a bytem, podobnie jak obrazy.
- Możemy przyczepić ramkę do skrzyni wciskając przycisk skradania i klikając prawym przyciskiem myszy na skrzynkę.
- Trzymając przycisk skradania możemy powiesić ramkę na blokach funkcyjnych.
- Po włożeniu do ramki nazwanego przedmiotu, nazwa będzie wyświetlana po najechaniu na ramkę kursorem.
- Miecz umieszczony w ramce może służyć jako potencjometr do regulacji siły sygnału przepływającego w przewodzie z czerwonego kamienia
Galeria
Pierwszy i drugi zrzut ekranu został opublikowany przez Dinnerbone. W ramkach możemy umieścić zbroję i broń. [3]
Drugi zrzut ekranu opublikowany przez Dinnerbone przedstawia możliwość umieszczenia kompasu i mapy w ramce.[4]
Przedmioty umieszczone w ramce mogą być obracane.[5]
Przypisy
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/235742974271700993
- ↑ http://i.imgur.com/xezgo.png
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/235749460800573441
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/235749460800573441
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/235742974271700993
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/235746335368814592
Moby |
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
Inne |
|