Minecraft Wiki Polska
Advertisement

Na tej stronie przedstawiono wymagania serwerów gry Minecraft.

Wymagania serwera

  • Te wymagania dotyczą tylko trybu przetrwania, a nie wersji Minecraft Classic.
  • Wymagania mogą się trochę zmieniać w zależności od oprogramowania serwera, także przy oprogramowaniu Bukkit i/lub modyfikacji.
  • Serwery Minecraft obsługują oprogramowanie Java 8.1.
    • Uwaga: Użytkownicy Linuxa nie powinni używać oprogramowania OpenJDK do hostingu serwerów, ponieważ powoduje ono problemy.
  • Tylko wersja JRE jest wymagana, jednak Java JDK wciąż będzie działać.
  • Im więcej pamięci RAM ma serwer, tym lepiej. Zalecane jest przynajmniej 3GB fizycznej pamięci operacyjnej na komputerze. Zatem duża część RAM jest zabierana przez system operacyjny dla serwera i możliwe jest odebranie więcej pamięci niż potrzeba.
  • Serwery Minecraft od wersji 1.1 mogą używać wielu rdzeni, które mogą zwiększać wydajność serwera.
  • Systemy Windows i Linux Desktopowy nie są zalecane ze względu na rozkład pamięci RAM. Użyj konsolowej (headless) wersji systemu Linux/BSD.

Poniżej znajdują się zalecane parametry serwerów, które mogą pomóc wybrać najlepszy typ serwera dla poszczególnego komputera-hosta.

Instalacja i konfiguracja serwera

Pełen poradnik dotyczący instalacji i konfiguracji oprogramowania serwera zawiera ten artykuł.

Uruchamianie serwera typu LAN (od wersji 1.3.2)

  • Uwaga: Poniższe wymagania dotyczą wyłącznie serwera! Może zaistnieć potrzeba zapisania i użycia większej ilości pamięci w systemie operacyjnym!
  • Poniższe wymagania dotyczą potrzeb serwera przy domyślnych ustawieniach, tzn. odległość renderowania nie jest większa niż 10, a świat wczytywany przez serwer jest nowy, gdy świat będzie większy i bardziej zapełniony, wymagania będą znacznie wzrastać - szczególnie wymagania dotyczące pamięci operacyjnej RAM i procesora.
Wymagania Ilość graczy Procesor Pamięć RAM HDD/SSD Uwagi
Minimalne 1-4 Intel Core 2 Duo lub AMD Athlon 64 x2 2GB Przynajmniej 150MB dla zapisu świata Należy być pewnym przynajmniej nisko-pingowego połączenia z Internetem (przewodowym lub bezprzewodowym)
Zalecane 5-10 Intel Core 2 Duo lub AMD Athlon 64 x2 3GB Przynajmniej 200MB dla zapisu świata Należy być pewnym przynajmniej nisko-pingowego połączenia z Internetem (przewodowym lub bezprzewodowym)
Dobre 10+ Intel Core i7-4790k 8GB Przynajmniej 200MB na SSD Należy być pewnym przynajmniej nisko-pingowego połączenia z Internetem (przewodowym lub bezprzewodowym)

Uruchamianie serwera dedykowanego

Poniższe wymagania dotyczą potrzeb serwera przy domyślnych ustawieniach, tzn. odległość renderowania nie jest większa niż 10, a świat wczytywany przez serwer jest nowy, gdy świat będzie większy i bardziej zapełniony, wymagania będą znacznie wzrastać - szczególnie wymagania dotyczące pamięci operacyjnej RAM i procesora.

Wymagania gracza

  • 1 gracz ~ 50-100 MB RAMu - de facto więcej, ponieważ więcej pamięci operacyjnej będzie niezbędne, kiedy gracz będzie przemieszczał się do innych chunków, szczególnie, gdy będzie to robił bardzo szybko.
  • Uwaga: Poniższe wymagania dotyczą wyłącznie serwera! Może zaistnieć potrzeba zapisania i użycia większej ilości pamięci w systemie operacyjnym!

Windows NT/2000/XP

Wymagania Ilość graczy Procesor Pamięć RAM Pamięć na dysku twardym (HDD) Pobieranie danych z sieci rozległej (WAN) Wysyłanie danych do sieci rozległej Uwagi
Minimalne 1-2 Intel Pentium 4 2.0 GHz lub AMD Athlon XP 2000+ i lepsze 1 GB 2 GB wolnej przestrzeni
(5GB dla zapisywania stanu świata w ustalonych odstępach czasu [backup])
3 Mbit/s 2 Mbit/s Serwery Minecrafta mogą działać na prędkości pobierania danych wynoszącej 1 Mbit/s, lecz będzie to działanie bardzo powolne. Serwer będzie pomijać niektóre ticki gry przy takiej konfiguracji.
Akceptowalne 3-5 Intel Core-Based lub AMD K8-Based i lepsze 3 GB 10 GB wolnej przestrzeni 6 Mbit/s 3 Mbit/s
Zalecane 5-7 Intel Core-Based lub AMD K8-Based z 3.4GHz i lepsze 5 GB 18 GB wolnej przestrzeni 8 Mbit/s 4 Mbit/s
Dobre 7-9 Intel Nehalem-Based lub AMD K10-Based i lepsze 6 GB 25 GB wolnej przestrzeni 14 Mbit/s 7 Mbit/s
Optymalne 9+ Intel Nehalem-Based lub AMD K10-Based z 3.6GHz i lepsze 8 GB 35 GB wolnej przestrzeni 30 Mbit/s 15 Mbit/s Zalecany jest dysk mechaniczny lub SLC SSD z dużą prędkością odczytywania/zapisywania danych.

Windows Vista/7/8/10

Wymagania Ilość graczy Procesor Pamięć RAM Pamięć dysku twardego Pobieranie danych z sieci rozległej (WAN) Wysyłanie danych do sieci rozległej Uwagi
Minimalne 1-3 Intel Core-Based lub AMD K8-Based i lepsze 2 GB 10 GB wolnej przestrzeni 6 Mbit/s 3 Mbit/s
Zalecane 3-5 Intel Core-Based lub AMD K8-Based i lepsze 3 GB 18 GB wolnej przestrzeni 8 Mbit/s 4 Mbit/s
Dobre 5-7 Intel Nehalem-Based lub AMD K10-Based i lepsze 6 GB 25 GB wolnej przestrzeni 14 Mbit/s 7 Mbit/s
Optymalne 8+ Intel Nehalem-Based lub AMD K10-Based z 3.6GHz i lepsze 8 GB 35 GB wolnej przestrzeni 30 Mbit/s 15 Mbit/s Zalecany jest dysk mechaniczny lub SLC SSD z dużą prędkością odczytywania/zapisywania danych.

Wymagania serwera

  • Uwaga: Poniższe wymagania dotyczą wyłącznie serwera! Może zaistnieć potrzeba zapisania i użycia większej ilości pamięci w systemie operacyjnym!

Windows Server 2000/2003

Wymagania Ilość graczy Procesor Pamięć RAM Pamięć dysku twardego Pobieranie danych z sieci rozległej Wysyłanie danych do sieci rozległej Uwagi
Minimalne 1-2 Intel Pentium 4 2.0 GHz lub AMD Athlon XP 2000+ i lepsze 1 GB 2 GB wolnej przestrzeni
(5GB dla zapisywania stanu świata w ustalonych odstępach czasu [backup])
3 Mbit/s 2 Mbit/s Serwery Minecrafta mogą działać na prędkości pobierania danych wynoszącej 1 Mbit/s, lecz będzie to działanie bardzo powolne. Serwer będzie pomijać niektóre ticki gry przy takiej konfiguracji.
Zalecane 2-4 Intel Core-Based lub AMD K8-Based i lepsze 3 GB 18 GB wolnej przestrzeni 8 Mbit/s 4 Mbit/s
Optymalne 4+ Intel Nehalem-Based lub AMD K10-Based i lepsze 6 GB 35 GB wolnej przestrzeni 30 Mbit/s 15 Mbit/s Zalecany jest dysk mechaniczny lub SLC SSD z dużą prędkością odczytywania/zapisywania danych.

Windows Server 2008/2012/2016

Wymagania Ilość graczy Procesor Pamięć RAM Pamięć dysku twardego Pobieranie danych z sieci WAN Wysyłanie danych do sieci WAN Uwagi
Minimalne 1-2 Intel Core-Based lub AMD K8-Based i lepsze 2 GB 2 GB wolnej przestrzeni
(5GB dla zapisywania stanu świata w ustalonych odstępach czasu [backup])
3 Mbit/s 2 Mbit/s Serwery Minecrafta mogą działać na prędkości pobierania danych wynoszącej 1 Mbit/s, lecz będzie to działanie bardzo powolne. Serwer będzie pomijać niektóre ticki gry przy takiej konfiguracji.
Recommended 2-5 Intel Nehalem-Based lub AMD K10-Based i lepsze 4 GB 18 GB wolnej przestrzeni 8 Mbit/s 4 Mbit/s
Optimal 6+ Intel Nehalem-Based lub AMD K10-Based z 3.6GHZ i lepsze 8 GB 35 GB wolnej przestrzeni 30 Mbit/s 15 Mbit/s Zalecany jest dysk mechaniczny lub SLC SSD z dużą prędkością odczytywania/zapisywania danych.

Unix (Linux, BSD, Mac OSX)

  • Poniższe wymagania odnoszą się tylko języka Java dla systemów Unix.
  • Uwaga: Poniższe wymagania dotyczą wyłącznie serwera! Może zaistnieć potrzeba zapisania i użycia większej ilości pamięci w systemie operacyjnym!

Interfejs graficzny

Wymagania Ilość graczy Procesor Pamięć RAM Pamięć dysku twardego Pobieranie danych z sieci WAN Wysyłanie danych do sieci WAN Uwagi
Minimalne 1-2 Intel Pentium 4 1.8 GHz, AMD Athlon XP 1600+ lub PowerPC 750 1000 MHz/G4 1 GHz i lepsze 512 MB 2 GB wolnej przestrzeni
(5GB dla zapisywania stanu świata w ustalonych odstępach czasu [backup])
3 Mbit/s 2 Mbit/s Serwery Minecrafta mogą działać na prędkości pobierania danych wynoszącej 1 Mbit/s, lecz będzie to działanie bardzo powolne. Serwer będzie pomijać niektóre ticki gry przy takiej konfiguracji.
Akceptowalne 2-3 Intel Pentium 4 2.8 GHz, AMD Athlon XP 2600+ lub G4/Frescale 7xxx 1.8 GHz i lepsze 3 GB 8 GB wolnej przestrzeni 6 Mbit/s 3 Mbit/s
Zalecane 3-5 Intel Core-Based lub AMD K8-Based IBM 970 2.0 GHz i lepsze 5 GB 16 GB wolnej przestrzeni 8 Mbit/s 4 Mbit/s
Dobre 5-7 Intel Core-Based lub AMD K8-Based IBM 970 2.0 GHz i lepsze 6 GB 25 GB wolnej przestrzeni 14 Mbit/s 7 Mbit/s
Optymalne 7+ Intel Core-Based, AMD K8-Based at 3.6GHz lub wyższe IBM 970 2.0 GHz i lepsze 6 GB 35 GB wolnej przestrzeni 30 Mbit/s 15 Mbit/s Zalecany jest dysk mechaniczny lub SLC SSD z dużą prędkością odczytywania/zapisywania danych.

Konsola

Wymagania Ilość graczy Procesor Pamięć RAM Pamięć dysku twardego Pobieranie danych z sieci WAN Wysyłanie danych do sieci WAN Uwagi
Minimalne 1-3 Intel Pentium 4 2.0 GHz lub AMD Athlon-Based i lepsze 512 MB 2 GB wolnej przestrzeni
(5GB dla zapisywania stanu świata w ustalonych odstępach czasu [backup])
3 Mbit/s 2 Mbit/s Serwery Minecrafta mogą działać na prędkości pobierania danych wynoszącej 1 Mbit/s, lecz będzie to działanie bardzo powolne. Serwer będzie pomijać niektóre ticki gry przy takiej konfiguracji.
Akceptowalne 3-5 Intel Pentium 4 2.8 GHz lub AMD Athlon XP 2600+ i lepsze 1 GB 8 GB wolnej przestrzeni 6 Mbit/s 3 Mbit/s
Zalecane 5-8 Intel Core-Based lub AMD K8-Based i lepsze 3 GB 16 GB wolnej przestrzeni 8 Mbit/s 4 Mbit/s
Dobre 8-12 Intel Core-Based lub AMD K8-Based z 3.0GHz i lepsze 5 GB 25 GB wolnej przestrzeni 14 Mbit/s 7 Mbit/s
Optymalne 12+ Intel Nehalem-Based lub AMD K10-Based i lepsze 6 GB 35 GB wolnej przestrzeni 30 Mbit/s 15 Mbit/s Zalecany jest dysk mechaniczny lub SLC SSD z dużą prędkością odczytywania/zapisywania danych.

Uruchamianie serwera wielordzeniowego

Minecraft rzadko używa więcej niż dwóch rdzeni serwera, więc używanie większej ilości rdzeni czasem może powodować problemy - nie dotyczy to jednak modów i pluginów. Zakładając, że większość obciążenia powodowanego przez serwer przechodzi na jeden rdzeń, używanie procesorów z segmentem high-end nie powinno generować dużych problemów. Ta sugestia odnosi się tylko do domyślnych ustawień serwera, tzn. odległość renderowanie nie jest większa niż 10 i odnosi się do nowego, pustego świata generowanego przez serwer. Gdy świat jest bardziej obciążony, wymagania dotyczące procesora i pamięci RAM znacznie wzrastają (nawet ponad dwukrotnie).

Wymagania pluginów

Windows 7

  • Przy testowaniu działania systemu pluginy były włączone.
Wymagania Ilość graczy Procesor Pamięć RAM Pamięć dysku twardego Pamięć dysku potrzebna do backupu Pobieranie danych z sieci WAN Wysyłanie danych do sieci WAN Uwagi
Minimalne 10+ 3.0+ GHz 8 GB+ 120 GB wolnej przestrzeni 500 GB wolnej przestrzeni 10 Mbit/s 10 Mbit/s
Zalecane 50+ 4.0+ GHz 20 GB+ 240 GB wolnej przestrzeni 1 TB wolnej przestrzeni 100 Mbit/s 100 Mbit/s
Optymalne 100+ 4.5+ GHz 30 GB+ 400 GB wolnej przestrzeni 2 TB wolnej przestrzeni 1 Gbit/s 1 Gbit/s Dyski pamięci RAM mogą uwydajnić ładowanie i zapisywanie świata na serwerach z bardzo dużą ilością graczy.

Wymagania modyfikacji

Windows 7

  • Podczas testów pluginy nie były używane.
Wymagania Ilość graczy Procesor Pamięć RAM Pamięć dysku twardego Pamięć dysku niezbędna do backupu Pobieranie danych z sieci WAN Wysyłanie danych z sieci WAN Uwagi
Minimalne 10+ 3.0+ GHz 4 GB+ 120 GB wolnej przestrzeni 1 TB wolnej przestrzeni 150 Mbit/s 150 Mbit/s
Recommended 50+ 3.5+ GHz 8 GB+ 320 GB wolnej przestrzeni 2 TB wolnej przestrzeni 200 Mbit/s 200 Mbit/s
Optimal 100+ 4.0+ GHz 16 GB+ 560 GB wolnej przestrzeni 10 TB wolnej przestrzeni 1 Gbit/s 1 Gbit/s Dyski pamięci RAM mogą uwydajnić ładowanie i zapisywanie świata na serwerach z bardzo dużą ilością graczy.
Advertisement