Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
d (Anulowanie wersji 123988 autora 141.0.12.142 (dyskusja) 'despawnuje' było poprawne)
Znacznik: Anulowanie edycji
Nie podano opisu zmian
Znacznik: Edytor kodu źródłowego
 
(Nie pokazano 25 wersji utworzonych przez 18 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{disambigR|moba|Shulker (ujednoznacznienie)}}{{Mob |wygląd=Shulker.png
+
{{disambigR|moba|Shulker (ujednoznacznienie)}}
  +
{{Mob
|wygląd2=Zamknięty Shulker.png
 
  +
|wygląd=Shulker.png;Biały shulker.png;Jasnoszary shulker.png;Szary shulker.png;Czarny shulker.png;Brązowy shulker.png;Czerwony shulker.png;Pomarańczowy shulker.png;Żółty shulker.png;Jasnozielony shulker.png;Zielony shulker.png;Błękitny shulker.png;Jasnoniebieski shulker.png;Niebieski shulker.png;Fioletowy shulker.png;Karmazynowy shulker.png;Różowy shulker.png
  +
|wygląd2=Shulkerowa skrzynia.png;Biała shulkerowa skrzynia.png;Jasnoszara shulkerowa skrzynia.png;Szara shulkerowa skrzynia.png;Czarna shulkerowa skrzynia.png;Brązowa shulkerowa skrzynia.png;Czerwona shulkerowa skrzynia.png;Pomarańczowa shulkerowa skrzynia.png;Żółta shulkerowa skrzynia.png;Jasnozielona shulkerowa skrzynia.png;Zielona shulkerowa skrzynia.png;Błękitna shulkerowa skrzynia.png;Jasnoniebieska shulkerowa skrzynia.png;Niebieska shulkerowa skrzynia.png;Fioletowa shulkerowa skrzynia.png;Karmazynowa shulkerowa skrzynia.png;Różowa shulkerowa skrzynia.png
 
|życie={{hp|30}}
 
|życie={{hp|30}}
|pancerz=20 <small>(gdy zamknięty)</small>
+
|pancerz={{armor|20}}, gdy zamknięty<br>
  +
{{armor|0}}, gdy otwarty
|atak={{hp|4}}
 
  +
|zachowanie=Agresywne<br>
|spawn=[[Miasto Endu]] i [[Statek Endu]]
 
  +
Pasywne (tryb pokojowy)
|wersja=15w31a
 
 
|atak={{hp|4}}<br>
|upuszcza={{ItemLink|Muszla Shulkera|Skorupa Shulkera}} (0-1)
 
  +
{{EffectSprite|levitation}} [[Efekty|Lewitacja]] na 10 sekund
|doświadczenie= 5
 
  +
|hitbox='''Zamknięty:'''<br>
  +
Wysokość: 1 blok<br>
  +
Szerokość: 1 blok<br>
  +
'''Zerkający:'''<br>
  +
Wysokość: 1,2 bloku<br>
  +
Szerokość: 1 blok<br>
  +
'''Otwarty:'''<br>
  +
Wysokość: 2 bloki<br>
  +
Szerokość: 1 blok
  +
|spawn={{EnvLink|Miasto Endu}}
  +
|przedmiotyużyteczne={{ItemLink|czerwony-barwnik|Barwnik}}<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]]'']</sup>
 
}}
 
}}
'''Shulker''' – agresywny [[Moby|mob]].
+
'''Shulker''' – agresywny [[Moby|mob]] występujący w [[End|Endzie]].
   
 
== Występowanie ==
 
== Występowanie ==
  +
=== [[Miasto Endu]] i [[Statek Endu]] ===
 
 
=== Miasto Endu i statek Endu===
Shulker odradza się naturalnie tylko w miastach i statkach [[End]]u. Nie despawnuje się samoczynnie, nie spawnuje się również na nowo.
+
Shulker odradza się naturalnie w [[Miasto Endu|miastach]] i [[Statek Endu|statkach Endu]]. Nie znika samoczynnie, nie odradza się również na nowo.
  +
  +
=== Duplikacja ===
  +
Shulker, który został trafiony kulą innego shulkera, ma szansę na przywołanie kolejnego osobnika.
  +
 
== Wygląd ==
  +
Shulkery pojawiające się naturalnie mają fioletowe skorupy, jednak za pomocą poleceń lub jaj przyzywających można przywołać shulkery o wszystkich możliwych kolorach [[Shulkerowa skrzynia|shulkerowych skrzyń]].
   
 
== Zachowanie ==
 
== Zachowanie ==
 
Shulker co jakiś czas lekko podnosi swój pancerz, żeby rozejrzeć się dookoła. Trwa to od jednej do trzech sekund. Jeśli w tym czasie wykryje jakiegoś moba lub gracza, otworzy się całkowicie i zaatakuje.
 
Shulker co jakiś czas lekko podnosi swój pancerz, żeby rozejrzeć się dookoła. Trwa to od jednej do trzech sekund. Jeśli w tym czasie wykryje jakiegoś moba lub gracza, otworzy się całkowicie i zaatakuje.
   
Atakując, Shulker otwiera swoją osłonę a następnie strzela pociskami, które mogą się poruszać wyłącznie wzdłuż osi X, Y i Z. Jeżeli je zaatakujemy to mogą zostać odepchnięte. Jeśli gracz lub mob zostanie trafiony atak zada graczowi {{hp|4}} punkty obrażeń i dodatkowo zostanie nałożony [[Efekty|efekt]] lewitacji. Zaatakowany może się teleportować. Zasięg teleportacji wynosi około 8 bloków. Jeśli cel Shulkera jest w jego zasięgu, mob dalej będzie atakował co 1,5–5 sekund.
+
Atakując, shulker otwiera swoją osłonę, a następnie strzela pociskami, które mogą się poruszać wyłącznie wzdłuż osi ''X'', ''Y'' i ''Z''. Jeżeli je zaatakujemy, to mogą zostać odepchnięte. Jeśli gracz lub mob zostanie trafiony, atak zada graczowi {{hp|4}} punkty obrażeń i dodatkowo zostanie nałożony [[Efekty|efekt]] lewitacji. Zaatakowany shulker, który ma pół serca, może się teleportować. Zasięg teleportacji wynosi około 8 bloków. Jeśli cel shulkera jest w jego zasięgu, mob dalej będzie atakował co 1,5–5 sekund.
   
Gdy osłona Shulkera jest zamknięta, ma 20 punktów pancerza. Nie otrzymuje wtedy obrażeń od [[Strzała|strzał]]. Jednak gdy pancerz się otworzy, Shulker otrzymuje obrażenia normalnie. Jednak jeśli Shulker ma mniej niż połowę zdrowia, istnieje 25% szansy, że się teleportuje po każdym kolejnym uderzeniu.
+
Gdy osłona shulkera jest zamknięta, ma 20 punktów pancerza. Nie otrzymuje wtedy obrażeń od [[Strzała|strzał]], ponieważ się od niego odbijają. Jednak gdy pancerz się otworzy, shulker otrzymuje obrażenia normalnie. Jednak, jeśli shulker ma mniej niż połowę zdrowia, istnieje 25% szansy, że się teleportuje po każdym kolejnym uderzeniu.
   
Gdy gracz zaatakuje jednego Shulkera, wszystkie pozostałe rozpoczną atak.
+
Gdy gracz zaatakuje jednego shulkera, wszystkie pozostałe rozpoczną atak.
   
 
Shulkery są odporne na [[Lawa|lawę]] i [[ogień]].
 
Shulkery są odporne na [[Lawa|lawę]] i [[ogień]].
   
 
== [[Łupy|Łup]] ==
 
== [[Łupy|Łup]] ==
Istnieje 50% szans na to, że Shulker pośmiertnie upuści jedną [[skorupa Shulkera|skorupę Shulkera]]. Szansa na jej upuszczenie może zostać zwiększona po zabiciu go za pomocą [[miecz]]a [[zaklinanie#typy zaklęć|zaklętego]] na ''Grabież''.
+
Istnieje 50% szans na to, że shulker pośmiertnie upuści jedną [[skorupa Shulkera|skorupę shulkera]]. Szansa na jej upuszczenie może zostać zwiększona po zabiciu go za pomocą [[miecz]]a [[zaklinanie#typy zaklęć|zaklętego]] na ''Grabież''.
 
== Historia ==
 
{{Historia|w}}
 
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Shulker został dodany.}}
 
{{Historia|||snap=15w40a|Shulkery nie tworzą się i nie można ich stworzyć na poziomie gry ''Pokojowy''.}}
 
{{Historia|||snap=15w47a|Shulkery upuszczają pośmiertnie 10 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]].|Shulkery mają nowe dźwięki.}}
 
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono [[ID]] Shulkera z <code>Shulker</code> na <code>shulker</code>.}}
 
{{Historia|||snap=16w39a|Shulkery pośmiertnie upuszczają skorupę Shulkera.|Kolor Shulkera może zostać zmodyfikowany za pomocą komend.}}
 
{{Historia|foot}}
 
   
 
== Postępy ==
 
== Postępy ==
Linia 48: Linia 59:
 
{{Postępy|category:end}}
 
{{Postępy|category:end}}
 
{{Postępy|opis}}
 
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Stąd jest wspaniały widok}}
+
{{Postępy|Latać każdy może!}}
 
{{Postępy|end}}
 
{{Postępy|end}}
  +
  +
== Historia ==
 
{{Historia|w}}
 
{{Historia||1.9|snap=15w31a|[[Plik:Shulker.png|32px]] Dodano shulkery.}}
  +
{{Historia|||snap=15w32a|Pociski shulkera nie podążają za [[gracz]]em w [[tryb widza|trybie widza]].}}
 
{{Historia|||snap=15w40a|Shulkery nie atakują gracza na poziomie gry ''Pokojowy''.}}
  +
{{Historia|||snap=15w45a|Dodano dźwięki obrażeń dla shulkerów.}}
 
{{Historia|||snap=15w47a|Shulkery upuszczają pośmiertnie 10 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]].}}
  +
{{Historia|||snap=15w47b|Shulkery otrzymały wiele nowych dźwięków.}}
  +
{{Historia|||snap=15w49a|Shulkery już się nie unoszą w powietrzu.}}
  +
{{Historia|||snap=16w07a|Otrzymały więcej efektów dźwiękowych.}}
 
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono [[ID]] shulkera z <code>Shulker</code> na <code>shulker</code>.}}
 
{{Historia|||snap=16w39a|Shulkery pośmiertnie upuszczają [[Skorupa Shulkera|skorupę shulkera]].|Kolor shulkera może zostać zmodyfikowany za pomocą komend.}}
  +
{{Historia|||snap=16w39c|Przywołane [[Jajo przyzywające|jajem przyzywającym]] shulkery mogą być na różnych stronach bloków.}}
  +
{{Historia||1.12|snap=17w16a|Tekstury wszystkich kolorów shulkera zostały zmienione.}}
  +
{{Historia|||snap=17w17a|Cofnięto zmianę tekstury fioletowego (podstawowego) shulkera.}}
  +
{{Historia||1.13|snap=18w10b|Dodano niebarwiony wariant shulkera, a fioletowy nie jest już podstawowym.|Przywrócono teksturę fioletowego shulkera z 17w16a.}}
  +
{{Historia||1.17|snap=20w45a|Shulker trafiony kulą innego shulkera ma szansę na przywołanie nowego shulkera.}}
  +
  +
{{Historia|pe}}
  +
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|[[Plik:Shulker.png|32px]] Dodano shulkery.|Mogą być zabarwione w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].}}
  +
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 1.0.0.1|Shulkery upuszczają [[Skorupa Shulkera|skorupy shulkera]] po śmierci.}}
  +
{{Historia||1.0.4|snap=alpha 1.0.4.0|Model shulkera może być zmieniony, używając dodatków do gry.}}
  +
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.9|Zmieniono tekstury kolorowych shulkerów.}}
  +
{{Historia||1.1.0|snap=?|Przywrócono oryginalną teksturę fioletowego shulkera.}}
  +
  +
{{Historia|Bedrock}}
  +
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Dodano niebarwiony wariant shulkera oraz zmieniono wygląd barwionego na fioletowo shulkera.}}
  +
{{Historia||1.18.30|snap=beta 1.18.30.22|Shulker trafiony kulą innego shulkera ma szansę na przywołanie nowego shulkera.}}
  +
{{Historia||1.19.0|snap=beta 1.19.0.28|Shulkery nie otrzymują już obrażeń od [[Ogień|ognia]] i [[Lawa|lawy]].}}
  +
  +
{{Historia|konsola}}
  +
{{Historia||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|[[Plik:Shulker.png|32px]] Dodano shulkery.}}
  +
  +
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
  +
{{Historia||1.7.10|[[Plik:Shulker.png|32px]] Dodano shulkery.}}
 
{{Historia|foot}}
   
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
 
* Shulker powstał od połączenia wyrazów {{etykieta|„shell”|(pl. muszla)}} oraz {{etykieta|„lurker”|(pl. ukrywać się)}}.
 
* Shulker powstał od połączenia wyrazów {{etykieta|„shell”|(pl. muszla)}} oraz {{etykieta|„lurker”|(pl. ukrywać się)}}.
 
* Shulker jest nieco mniejszy od pełnowymiarowych bloków.
 
* Shulker jest nieco mniejszy od pełnowymiarowych bloków.
* Po nadaniu na Shulkera [[efekty|efektu]] niewidzialności, widoczna będzie tylko jego głowa, skorupa zaś zniknie.
+
* Po nadaniu na shulkera [[efekty|efektu]] niewidzialności widoczna będzie tylko jego głowa, skorupa zaś zniknie.
 
* Shulkera, mimo jego sporych rozmiarów, można transportować w [[łódka|łódce]] i [[wagonik]]u.
 
* Shulkera, mimo jego sporych rozmiarów, można transportować w [[łódka|łódce]] i [[wagonik]]u.
 
* Można zniszczyć pociski shulkerów, uderzając je.
* Kiedy jeden Shulker zaatakuje innego, obydwa moby zaczną ze sobą walczyć, aż do momentu, kiedy jeden z nich zginie.
 
  +
* Można zniszczyć pociski shulkerów uderzając je.
 
* Używając komend możemy sprawić, iż Shulker stanie się częścią naszej drużyny i tym samym będzie atakować graczy z drużyn przeciwnych. Dzięki temu można go wykorzystać jako moba defensywnego. Nie będzie wtedy on skupiony na kolegach z drużyny, tylko na najbardziej wrogich mobach nie będących w jego drużynie. Będzie to robił bez prowokacji.
+
* Używając komend, możemy sprawić, iż shulker stanie się częścią naszej drużyny i tym samym będzie atakować graczy z drużyn przeciwnych. Dzięki temu można go wykorzystać jako moba defensywnego. Nie będzie wtedy on skupiony na kolegach z drużyny, tylko na najbardziej wrogich mobach niebędących w jego drużynie. Będzie to robił bez prowokacji.
  +
* Używając komend można przywołać shulkera w kolorze każdej możliwej [[Shulkerowa skrzynia|shulkerowej skrzyni]].
 
  +
* Shulkery odradzają się również na poziomie pokojowym, ale nie atakują wtedy graczy.
  +
  +
* Shulker przywołany komendą {{cmd|summon}} jest domyślnie koloru białego.
  +
** Kolor przywoływanego shulkera można zmienić za pomocą tagu NBT {{Nbt|byte|Color}} (struktura takiej komendy będzie wyglądała tak: <code>/summon Shulker{Color=<ID koloru>}</code>).
  +
** Kolor naturalnie występujących shulkerów ma ID 16.
   
==Galeria==
+
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
First_Shulker.jpg|Pierwsze zdjęcie ukazujące Shulkera.
+
Plik:First Shulker.jpg|Pierwsze zdjęcie ukazujące shulkera
1200px-ShulkerAttack.png|Shulker atakujący [[gracz]]a.
+
Plik:1200px-ShulkerAttack.png|Shulker atakujący [[gracz]]a
KamuflażShulkera.png|Shulker zawieszony na ścianie miasta Kresu.
+
Plik:KamuflażShulkera.png|Shulker zawieszony na ścianie miasta Endu
ShulkerBlaze.jpg|[[Screenshot]] zrobiony przez [[Jeb]]a przedstawiający Shulkery walczące z [[płomyk]]ami w [[Nether]]ze.
+
Plik:ShulkerBlaze.jpg|[[Screenshot|Zrzut ekranu]] zrobiony przez [[Jeb]]a przedstawiający shulkery walczące z [[płomyk]]ami w [[Nether]]ze
WalcząceShulkery.png|Zdjęcie ukazujące dwa walczące ze sobą Shulkery.
+
Plik:WalcząceShulkery.png|Zdjęcie ukazujące dwa walczące ze sobą shulkery
 
</gallery>
 
</gallery>
   
Linia 75: Linia 128:
 
[[Kategoria:Moby/agresywne]]
 
[[Kategoria:Moby/agresywne]]
   
  +
[[cs:Shulker]]
 
[[de:Shulker]]
 
[[de:Shulker]]
 
[[en:Shulker]]
 
[[en:Shulker]]
  +
[[es:Shulker]]
 
[[fr:Shulker]]
 
[[fr:Shulker]]
  +
[[hu:Shulker]]
 
[[it:Shulker]]
 
[[it:Shulker]]
 
[[ja:シュルカー]]
 
[[ja:シュルカー]]
Linia 84: Linia 140:
 
[[pt:Shulker]]
 
[[pt:Shulker]]
 
[[ru:Шалкер]]
 
[[ru:Шалкер]]
  +
[[th:ชัลเกอร์]]
  +
[[uk:Шалкер]]
 
[[zh:潜影贝]]
 
[[zh:潜影贝]]

Aktualna wersja na dzień 18:34, 7 gru 2023

Grid Kompas
Ten artykuł dotyczy moba. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia.
Shulker
ShulkerBiały shulkerJasnoszary shulkerSzary shulkerCzarny shulkerBrązowy shulkerCzerwony shulkerPomarańczowy shulkerŻółty shulkerJasnozielony shulkerZielony shulkerBłękitny shulkerJasnoniebieski shulkerNiebieski shulkerFioletowy shulkerKarmazynowy shulkerRóżowy shulker
Shulkerowa skrzyniaBiała shulkerowa skrzyniaJasnoszara shulkerowa skrzyniaSzara shulkerowa skrzyniaCzarna shulkerowa skrzyniaBrązowa shulkerowa skrzyniaCzerwona shulkerowa skrzyniaPomarańczowa shulkerowa skrzyniaŻółta shulkerowa skrzyniaJasnozielona shulkerowa skrzyniaZielona shulkerowa skrzyniaBłękitna shulkerowa skrzyniaJasnoniebieska shulkerowa skrzyniaNiebieska shulkerowa skrzyniaFioletowa shulkerowa skrzyniaKarmazynowa shulkerowa skrzyniaRóżowa shulkerowa skrzynia
Punkty zdrowia

30 (Heart × 15)

Punkty pancerza

20 (Armor × 10), gdy zamknięty
0 (Empty Armor), gdy otwarty

Zachowanie

Agresywne
Pasywne (tryb pokojowy)

Siła ataku

4 (HeartHeart)
EffectsCSS Lewitacja na 10 sekund

Rozmiar hitboxa

Zamknięty:
Wysokość: 1 blok
Szerokość: 1 blok
Zerkający:
Wysokość: 1,2 bloku
Szerokość: 1 blok
Otwarty:
Wysokość: 2 bloki
Szerokość: 1 blok

Odradzanie

EnvCSS Miasto Endu

Użyteczne przedmioty

ItemCSS Barwnik[tylko Bedrock Edition]

Shulker – agresywny mob występujący w Endzie.

Występowanie

Miasto Endu i statek Endu

Shulker odradza się naturalnie w miastach i statkach Endu. Nie znika samoczynnie, nie odradza się również na nowo.

Duplikacja

Shulker, który został trafiony kulą innego shulkera, ma szansę na przywołanie kolejnego osobnika.

Wygląd

Shulkery pojawiające się naturalnie mają fioletowe skorupy, jednak za pomocą poleceń lub jaj przyzywających można przywołać shulkery o wszystkich możliwych kolorach shulkerowych skrzyń.

Zachowanie

Shulker co jakiś czas lekko podnosi swój pancerz, żeby rozejrzeć się dookoła. Trwa to od jednej do trzech sekund. Jeśli w tym czasie wykryje jakiegoś moba lub gracza, otworzy się całkowicie i zaatakuje.

Atakując, shulker otwiera swoją osłonę, a następnie strzela pociskami, które mogą się poruszać wyłącznie wzdłuż osi X, Y i Z. Jeżeli je zaatakujemy, to mogą zostać odepchnięte. Jeśli gracz lub mob zostanie trafiony, atak zada graczowi 4 (HeartHeart) punkty obrażeń i dodatkowo zostanie nałożony efekt lewitacji. Zaatakowany shulker, który ma pół serca, może się teleportować. Zasięg teleportacji wynosi około 8 bloków. Jeśli cel shulkera jest w jego zasięgu, mob dalej będzie atakował co 1,5–5 sekund.

Gdy osłona shulkera jest zamknięta, ma 20 punktów pancerza. Nie otrzymuje wtedy obrażeń od strzał, ponieważ się od niego odbijają. Jednak gdy pancerz się otworzy, shulker otrzymuje obrażenia normalnie. Jednak, jeśli shulker ma mniej niż połowę zdrowia, istnieje 25% szansy, że się teleportuje po każdym kolejnym uderzeniu.

Gdy gracz zaatakuje jednego shulkera, wszystkie pozostałe rozpoczną atak.

Shulkery są odporne na lawę i ogień.

Łup

Istnieje 50% szans na to, że shulker pośmiertnie upuści jedną skorupę shulkera. Szansa na jej upuszczenie może zostać zwiększona po zabiciu go za pomocą miecza zaklętego na Grabież.

Postępy

Information icon Osobny artykuł: Postępy.

Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda
Advancement-plain-raw
PrzygodaPrzygoda, eksploracja i walkaZabij jakikolwiek byt, lub zostań zabity przez jakikolwiek byt.minecraft:adventure/root
Advancement-plain-raw
Łowca potworówZabij dowolnego wrogiego potworaPrzygodaZabij jednego z tych 34 mobów: EntityCSS Creeper, EntityCSS Dewastator, EntityCSS Dręczyciel, EntityCSS Enderman, EntityCSS Endermit, EntityCSS Fantom, EntityCSS Ghast, EntityCSS Hoglin, EntityCSS Kostka magmy, EntityCSS Obrońca, EntityCSS Osadnik zombie, EntityCSS Pająk, EntityCSS Pająk jaskiniowy, EntityCSS Piglin, EntityCSS Piglin okrutnik, EntityCSS Posuch, EntityCSS Prastrażnik, EntityCSS Przywoływacz, EntityCSS Płomyk, EntityCSS Rozbójnik, EntityCSS Rybik cukrowy, EntityCSS Shulker, EntityCSS Smok Endu, EntityCSS Strażnik, EntityCSS Szkielet, EntityCSS Szlam, EntityCSS Tułacz, EntityCSS Utopiec, EntityCSS Wiedźma, EntityCSS Wither, EntityCSS Witherowy szkielet, EntityCSS Zoglin, EntityCSS Zombie, EntityCSS Zzombifikowany piglin. Możliwe jest także zabicie kurzego jeźdźca lub nieumarłego jeźdźca. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_a_mob
Advancement-fancy-raw
Polowanie na potworyZabij po jednym z każdego wrogiego potworaŁowca potworówZabij każdego z tych 34 mobów: EntityCSS Creeper, EntityCSS Dewastator, EntityCSS Dręczyciel, EntityCSS Enderman, EntityCSS Endermit, EntityCSS Fantom, EntityCSS Ghast, EntityCSS Hoglin, EntityCSS Kostka magmy, EntityCSS Obrońca, EntityCSS Osadnik zombie, EntityCSS Pająk, EntityCSS Pająk jaskiniowy, EntityCSS Piglin, EntityCSS Piglin okrutnik, EntityCSS Posuch, EntityCSS Prastrażnik, EntityCSS Przywoływacz, EntityCSS Płomyk, EntityCSS Rozbójnik, EntityCSS Rybik cukrowy, EntityCSS Shulker, EntityCSS Smok Endu, EntityCSS Strażnik, EntityCSS Szkielet, EntityCSS Szlam, EntityCSS Tułacz, EntityCSS Utopiec, EntityCSS Wiedźma, EntityCSS Wither, EntityCSS Witherowy szkielet, EntityCSS Zoglin, EntityCSS Zombie, EntityCSS Zzombifikowany piglin. Możliwe jest także zabicie kurzego jeźdźca lub nieumarłego jeźdźca. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_all_mobsEntityCSS 100 kul doświadczenia
Kamień Endu End
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda
Advancement-fancy-raw
Latać każdy może!Wzleć 50 bloków w górę, lewitując od ataków shulkeraMiasto na krańcu świataMiej nałożony na siebie efekt lewitacji przez co najmniej 30 sekund.minecraft:end/levitateEntityCSS 50 kul doświadczenia


Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Pełna wersja
1.915w31aShulker Dodano shulkery.
15w32aPociski shulkera nie podążają za graczem w trybie widza.
15w40aShulkery nie atakują gracza na poziomie gry Pokojowy.
15w45aDodano dźwięki obrażeń dla shulkerów.
15w47aShulkery upuszczają pośmiertnie 10 kul doświadczenia.
15w47bShulkery otrzymały wiele nowych dźwięków.
15w49aShulkery już się nie unoszą w powietrzu.
16w07aOtrzymały więcej efektów dźwiękowych.
1.1116w32aZmieniono ID shulkera z Shulker na shulker.
16w39aShulkery pośmiertnie upuszczają skorupę shulkera.
Kolor shulkera może zostać zmodyfikowany za pomocą komend.
16w39cPrzywołane jajem przyzywającym shulkery mogą być na różnych stronach bloków.
1.1217w16aTekstury wszystkich kolorów shulkera zostały zmienione.
17w17aCofnięto zmianę tekstury fioletowego (podstawowego) shulkera.
1.1318w10bDodano niebarwiony wariant shulkera, a fioletowy nie jest już podstawowym.
Przywrócono teksturę fioletowego shulkera z 17w16a.
1.1720w45aShulker trafiony kulą innego shulkera ma szansę na przywołanie nowego shulkera.
Pełna wersja Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1Shulker Dodano shulkery.
Mogą być zabarwione w trybie kreatywnym.
alpha 1.0.0.1Shulkery upuszczają skorupy shulkera po śmierci.
1.0.4alpha 1.0.4.0Model shulkera może być zmieniony, używając dodatków do gry.
1.1.0alpha 1.1.0.9Zmieniono tekstury kolorowych shulkerów.
?Przywrócono oryginalną teksturę fioletowego shulkera.
Bedrock Edition
1.2.0beta 1.2.0.2Dodano niebarwiony wariant shulkera oraz zmieniono wygląd barwionego na fioletowo shulkera.
1.18.30beta 1.18.30.22Shulker trafiony kulą innego shulkera ma szansę na przywołanie nowego shulkera.
1.19.0beta 1.19.0.28Shulkery nie otrzymują już obrażeń od ognia i lawy.
Console Edition
TU46CU361.38Patch 15Shulker Dodano shulkery.
New Nintendo 3DS Edition
1.7.10Shulker Dodano shulkery.

Ciekawostki

  • Shulker powstał od połączenia wyrazów „shell” oraz „lurker”.
  • Shulker jest nieco mniejszy od pełnowymiarowych bloków.
  • Po nadaniu na shulkera efektu niewidzialności widoczna będzie tylko jego głowa, skorupa zaś zniknie.
  • Shulkera, mimo jego sporych rozmiarów, można transportować w łódce i wagoniku.
  • Można zniszczyć pociski shulkerów, uderzając je.
  • Używając komend, możemy sprawić, iż shulker stanie się częścią naszej drużyny i tym samym będzie atakować graczy z drużyn przeciwnych. Dzięki temu można go wykorzystać jako moba defensywnego. Nie będzie wtedy on skupiony na kolegach z drużyny, tylko na najbardziej wrogich mobach niebędących w jego drużynie. Będzie to robił bez prowokacji.
  • Shulkery odradzają się również na poziomie pokojowym, ale nie atakują wtedy graczy.
  • Shulker przywołany komendą /summon jest domyślnie koloru białego.
    • Kolor przywoływanego shulkera można zmienić za pomocą tagu NBT Nbtsheet Color (struktura takiej komendy będzie wyglądała tak: /summon Shulker{Color=<ID koloru>}).
    • Kolor naturalnie występujących shulkerów ma ID 16.

Galeria