[wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Znaczniki: Z urządzenia mobilnego Z wersji mobilnej (przeglądarkowej) |
(Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 178.23.110.113) i przywrócono wersję 133339 autorstwa Oakar567) |
||
Linia 18: | Linia 18: | ||
== Uzyskiwanie == |
== Uzyskiwanie == |
||
− | Skała macierzysta nie może zostać zniszczona za pomocą żadnego narzędzia. Nie może zostać przesunięta przez [[tłok]] i zniszczona poprzez [[eksplozja|eksplozje]]. Skałę macierzystą można uzyskać jedynie poprzez menu trybu [[kreatywny|kreatywnego]] i [[komendy]]. |
+ | Skała macierzysta nie może zostać zniszczona za pomocą żadnego narzędzia. Nie może zostać przesunięta przez [[tłok]] i zniszczona poprzez [[eksplozja|eksplozje]]. Skałę macierzystą można uzyskać jedynie poprzez menu trybu [[kreatywny|kreatywnego]] i [[komendy]]. |
=== Naturalne generowanie === |
=== Naturalne generowanie === |
Wersja z 07:33, 29 cze 2020
Ten artykuł dotyczy skały macierzystej. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
Typ |
Naturalny |
Fizyka |
Nie |
Przezroczystość |
Nie |
Emisja światła |
Nie |
Odporność na eksplozje |
18 000 000 |
Palność |
Nie |
Narzędzie |
Żadne |
Odnawialne |
Nie |
Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Skała macierzysta (ang. Bedrock) to naturalny, niezniszczalny w trybie gry przetrwania blok.
Uzyskiwanie
Skała macierzysta nie może zostać zniszczona za pomocą żadnego narzędzia. Nie może zostać przesunięta przez tłok i zniszczona poprzez eksplozje. Skałę macierzystą można uzyskać jedynie poprzez menu trybu kreatywnego i komendy.
Naturalne generowanie
Skała macierzysta generuje się na samym dole mapy, a także na górnej i dolnej płycie Netheru. Generuje się w bardzo rozmaitej formie, tworzą się słupy osiągające do 5 bloków wysokości.
W Kresie ze skały macierzystej zbudowane są kryształy Kresu, fontanna Endu i brama Kresu.
Użycie
Skała macierzysta jest bardzo wytrzymałym blokiem, w związku z czym może być używana do budowy różnych schronów i bunkrów.
W Kresie skała macierzysta działa jak netherrack, ponieważ po podpaleniu jej ogień będzie płonął wiecznie.
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychClassic | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.0.12a | Dodano skałę macierzystą. | ||||
Nie pojawia się naturalnie na mapie, jednak może zostać zniszczona (niszczenie jednego bloku trwa mniej więcej 16 minut). | |||||
0.0.20 | Skała macierzysta nie może zostać postawiona, ani zniszczona. Tylko administratorzy serwerów mogą ją niszczyć i stawiać. | ||||
Jeśli gracz niebędący administratorem zdobędzie skałę macierzystą poprzez edycję ekwipunku i postawi ją zostanie wyrzucony z serwera. | |||||
Indev | |||||
? | Skała macierzysta generuje się na samym dole mapy. | ||||
Po wystawieniu na światło słoneczne po pewnym czasie zamienia się w lawę. | |||||
Infdev | |||||
? | Skała macierzysta jest całkowicie niezniszczalna. | ||||
Alpha | |||||
1.2.0 | Dodano Nether, gdzie skała macierzysta generuje się na górze i spodzie mapy. | ||||
Beta | |||||
1.6 | Naprawiono błąd powodujący, że po wyjściu z wagonika, lub łódki postawonej na skale macierzystej gracz wpadał do próżni. | ||||
1.8 | Dodano tryb kreatywny, gdzie skała macierzysta może być niszczona i stawiana bez ograniczeń. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre6 | Gdy smok Kresu zginie na środku wyspy pojawi się portal do normalnego świata zbudowany ze skały macierzystej. | |||
Dodano kryształ Kresu, byt, który jest umieszczony na skale macierzystej. | |||||
1.2.1 | 12w07a | Moby i Mooshroomy mogą się spawnować na górnej pokrywie Netheru. | |||
12w07b | Usunięto powyższą zmianę. | ||||
? | Dodano jeziora lawy i wodne na każdej wysokości, więc jest możliwe, że jezioro stworzy dość dużą dziurę w skale macierzystej. | ||||
1.2.5 | Skała macierzysta płonie wiecznym ogniem w Kresie. | ||||
1.8 | 14w34c | Usunięto cząsteczki "depthsuspend". | |||
1.9 | 15w31a | Brama Kresu jest zbudowana ze skały macierzystej. | |||
16w02a | Skała macierzysta po zniszczeniu nie jest upuszczana jako przedmiot. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.1.0 | Dodano skałę macierzystą. | ||||
0.8.0 | build 3 | Dodano skałę macierzystą do ekwipunku trybu kreatywnego. | |||
0.12.1 | build 1 | Skala macierzysta generuje się w Netherze. | |||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Dodano skałę macierzystą. |
Ciekawostki
- Jest w sumie 5 warstw skały macierzystej na spodzie świata. Blok na którym stoi gracz jest na poziomie pokazywanym po wciśnięciu F3 minus 1,6. Najwyższa warstwa skały macierzystej znajduje się na poziomie 5, najniższa -0.
- Rzadko spotyka się rudy na poziomie skały macierzystej. Najlepsze miejsce na szukanie najcenniejszych materiałów to kilka warstw powyżej.
• Chociaż toczy się debata na temat zniszczalności skały macierzystej, Notch potwierdził 11 lutego 2011 podczas Machinima Live Stream, że blok ten jest niezniszczalny lub tak solidny, że ilość TNT potrzebna do zniszczenia go byłaby tak ogromna, że bardziej niż pewne byłoby wysypanie się komputera, a więc plik zapisu nie pokazywałby nawet żadnego dowodu na to, ze eksplozja kiedykolwiek miała miejsce[potrzebne źródło].
- Dawniej skała macierzysta była nazywana przez graczy Adminium, gdyż tylko admini serwerów mogli stawiać i niszczyć te bloki.
- W Endzie ogień na skale macierzystej nigdy nie gaśnie, podobnie jak dzieje się to na podpalonym Netherracku.
Galeria
Podłoże skały macierzystej na mapie Super płaski.
Górna płyta Netheru.