Minecraft Wiki Polska
Advertisement

Skradanie jest funkcją wprowadzoną w pierwszej sekretnej sobotniej aktualizacji 18 września 2010 (Alpha 1.1.1.). Trzymając klawisz SHIFT na klawiaturze, gracz przejdzie w tryb skradania się. Tryb skradania, był początkowo nazywany kucaniem, jednak trafienia gracza, nie różniły się wysokością od tego, jak gracz stał, a moby nadal atakowały gracza, chociaż nie było słychać jego kroków.

Plik:Sneaking.png

Notch podczas skradania się

Skradanie zapobiega upadku z wysokości (obojętnie jakiej), dzięki czemu ułatwia pracę na wysokości. Jednak gdy gracz usunie blok pod sobą, skoczy, lub puści SHIFT na krawędzi bloku, spadnie.

Na komputerach Macintosh, gracz może zmienić klawisz skradania się ze SHIFTa na CapsLock, dzięki czemu nie musi stale przytrzymywać klawisza. W systemie Windows, gracz musi przytrzymać SHIFT, a następnie nacisnąć klawisz ALT, dzięki czemu może tak samo skradać się, bez przytrzymywania klawisza. Przywrócenie normalnego stanu chodzenia, nastąpi gdy gracz, wywoła Ekwipunek, Piec, Menu, Stół warsztatowy, Czat, Dozownik. Metoda ta działa zarówno w trybie okienkowym i pełnoekranowym. Dotyczy to także innych poleceń jak chodzenie i skakanie.

Podczas trybu skradania, można wykonywać wszystkie inne rzeczy jak skakanie, stawianie bloków, itd.

Efekty

  • Postać porusza się znacznie wolniej. Poruszanie się po przekątnej, zwiększy prędkość, ale nie do tej od standardowego chodzenia.
  • Brak dźwięku poruszania się podczas skradania.
  • Postać nie może spaść z bloków.
  • Zaorana ziemia, nie zostanie rozdeptana.
  • Kąt widzenia, nie znacznie się obniży.
  • W Multiplayer, nie można zobaczyć nicków graczy, przez ściany, gdy się skradają.
  • Uruchomienie trybu skradania na drabinie, spowoduje zatrzymanie się postaci (przydatne, gdy chcemy coś zbudować).
Advertisement