Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Magiczocker (dyskusja | edycje)
d (Wycofano edycje użytkownika 94.254.226.69 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Michalllzerozerozero.)
Znacznik: Wycofanie zmian
d (Wycofanie edycji użytkownika Jezykowsky (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Dereczeq.)
Znacznik: Wycofanie zmian
 
(Nie pokazano 87 wersji utworzonych przez 43 użytkowników)
Linia 3: Linia 3:
 
|rozmiar=250px
 
|rozmiar=250px
 
|życie={{hp|200}}
 
|życie={{hp|200}}
  +
|zachowanie=Agresywne
|atak=Łatwy: {{hp|6}}<br>Normalny: {{hp|10}}<br>Trudny: {{hp|15}}
 
  +
|atak='''Wręcz:'''<br>
|spawn=[[Kres]]
 
  +
Pokojowy: {{hp|0}} (wciąż wykonuje animację ataku)<br>
|wersja=Beta 1.9-pre6
 
  +
Łatwy: {{hp|6}}<br>
|doświadczenie=12000
 
  +
Normalny: {{hp|10}}<br>
|dźwięki= '''Ryki''' [[Plik:Smok ryk1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Smok ryk2.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Smok ryk3.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Smok ryk4.ogg|160px|center|noicon]] '''Machanie skrzydłami''' [[Plik:Smok skrzydła1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Smok skrzydła2.ogg|160px|center|noicon]] '''Obrażenia''' [[Plik:Smok obrażenia1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Smok obrażenia2.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Smok obrażenia3.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Smok obrażenia4.ogg|160px|center|noicon]] '''Śmierć''' [[Plik:Smok śmierć.ogg|160px|center|noicon]]
 
  +
Trudny: {{hp|15}}<br>
  +
'''Skrzydła:'''<br>
  +
Łatwy: {{hp|3}}<br>
  +
Normalny: {{hp|5}}<br>
  +
Trudny: {{hp|7}}<br>
  +
'''Oddech smoka:'''<br>
  +
{{hp|3}} na sekundę<br>
  +
'''Kula smoka:'''<br>
  +
{{hp|6}} na sekundę
  +
|hitbox=Wysokość: 8 bloków<br>
  +
Szerokość: 16 bloków<br>
  +
Długość: 16 bloków
  +
|spawn={{BiomeLink|End}}
 
}}
 
}}
'''Smok Endu''' (ang. ''Ender Dragon'') – pierwszy oficjalny boss jaki pojawił się w Minecraft. Naturalnie można go spotkać tylko w [[Kres|Kresie]].
+
'''Smok Endu''' '''(''smok Kresu'' w [[Bedrock Edition]])''' (ang. ''Ender Dragon'') – pierwszy oficjalny [[Bossowie|boss]], jaki pojawił się w Minecraft. Naturalnie można spotkać tylko w [[End]]zie.
  +
Jest to także największy naturalnie odradzający się mob w grze.
   
 
== Strategia ==
 
== Strategia ==
  +
'''Osobny artykuł:''' [[Poradniki/Walka ze Smokiem Endu]]
Przed wejściem do Endu poleca się przespać noc w [[łóżko|łóżku]] koło [[portal Kresu|portalu]], ponieważ jeśli umrzemy, to ustalimy sobie [[spawn]] koło portalu. Po wejściu do Endu pojawi się wskaźnik życia smoka, który znajduje się na górze ekranu. Po przeteleportowaniu się do [[Kres|Kresu]] pojawimy się na [[Obsydianowa platforma|obsydianowej platformie]] i trzeba będzie się teleportować albo zbudować most do wyspy.
 
  +
Wszystkie wieże z [[obsydian|obsydianu]] znajdujące się w [[Kres|Kresie]] posiadają na szczycie [[Kryształ Kresu|Kryształ Kresu]], a największe wieże mają [[kraty]] wokół kryształów. Leczą one smoka Endu bardzo szybko i warto najpierw zniszczyć je, a dopiero w następnej kolejności atakować smoka. Warto mieć założoną [[zaklinanie|zaklętą]] [[zbroja|zbroję]], ponieważ sprawia ona, że smok nie zada [[gracz]]owi obrażeń, tylko będzie go popychał. Zniszczenie kryształu Endu podczas leczenia smoka zada mu spore obrażenia. Smok ma pewną cechę [[Enderman|Endermana]] - kiedy się na niego spojrzy, ten odlatuje i zaatakuje nas dopiero wtedy, kiedy spuści się z niego celownik. Owy mob niszczy też wszystkie [[bloki]], jakich dotknie (oprócz obsydianu, kamienia Endu, [[skała macierzysta|skały macierzystej]], [[Kryształ Kresu|Kryształów Endu]] i krat). Nie warto używać [[lawa|lawy]], gdyż smok jest odporny na ogień. Smok Endu otrzymuje większe obrażenia z broni białej niż z dystansowej. Można też wykorzystać [[Łóżko|łóżka]], które w Endzie eksplodują po próbie położenia się na nich. Warto tak zrobić, kiedy smok będzie w pobliżu. Najwięcej obrażeń smok otrzyma po uderzeniu w głowę. Nie działają na niego [[mikstury]] i [[strzała|innego typu strzały]]. Najlepiej go atakować, gdy jest nad [[fontanna Kresu|fontanną Endu]]. Smok umie również strzelać swoimi [[kula Smoka|kulami]], które po rozbiciu zamienią się w [[cząsteczki]] [[oddech smoka|oddechu smoka]], które zadają duże obrażenia i despawnują się. Oddech można zbierać za pomocą [[szklana butelka|szklanych butelek]], uzyskując oddech w [[ekwipunek|ekwipunku]].
 
 
Przed wejściem do Endu poleca się przespać noc w [[łóżko|łóżku]] koło [[Portal Endu|portalu Endu]], ponieważ jeśli zginiemy, to ustalimy sobie punkt [[Odradzanie|odradzania się]] obok portalu. Po wejściu do Endu pojawi się wskaźnik życia smoka, który znajduje się na górze ekranu. Po teleportacji do [[End|Endu]] pojawimy się na [[Obsydianowa platforma|obsydianowej platformie]] i trzeba będzie się teleportować albo zbudować most do wyspy.
 
Wszystkie wieże z [[obsydian|obsydianu]] znajdujące się w [[End|Endzie]] mają na szczycie [[kryształ Endu]], a największe wieże mają [[kraty]] wokół kryształów. Leczą one smoka Endu bardzo szybko i należy najpierw zniszczyć je, a dopiero w następnej kolejności atakować smoka. Warto mieć założoną [[zaklinanie|zaklętą]] [[zbroja|zbroję]], ponieważ sprawia ona, że smok nie zada [[gracz]]owi obrażeń, tylko będzie go popychała. Zniszczenie kryształu Endu podczas leczenia smoka zada jej spore obrażenia. Smok ma pewną cechę [[Enderman|endermana]] kiedy się na nią spojrzy, ta odlatuje i zaatakuje nas dopiero wtedy, kiedy spuści się z niej celownik. Smok Endu niszczy też wszystkie [[bloki]], jakich dotknie (oprócz obsydianu, kamienia Endu, [[skała macierzysta|skały macierzystej]], [[Kryształ Kresu|kryształów Endu]], krat oraz niezniszczalnych bloków, takich jak [[blok poleceń]] czy [[bariera]]). Nie warto używać [[lawa|lawy]], gdyż smok jest odporny na ogień. Smok Endu otrzymuje większe obrażenia z ataków wręcz niż z dystansowych. Można też wykorzystać [[Łóżko|łóżka]], które w Endzie eksplodują po próbie położenia się na nich. Warto tak zrobić, kiedy smok będzie w pobliżu. Najwięcej obrażeń smok otrzyma po uderzeniu w głowę. Nie działają na nią [[mikstury]] i [[strzała|innego typu strzały]]. Najlepiej atakować, gdy jest nad [[fontanna Kresu|fontanną Endu]]. Smok umie również strzelać swoimi [[kula Smoka|kulami]], które po rozbiciu zamienią się w [[cząsteczki]] [[oddech smoka|oddechu smoka]], które zadają duże obrażenia i znikają. Oddech można zbierać za pomocą [[szklana butelka|szklanych butelek]], uzyskując oddech smoka w [[ekwipunek|ekwipunku]].
 
[[Plik:Enderdragondeath.gif|frame|Animacja śmierci smoka]]
 
[[Plik:Enderdragondeath.gif|frame|Animacja śmierci smoka]]
Smok pośmiertnie eksploduje, upuszczając wystarczającą ilość [[kula doświadczenia|kul doświadczenia]], aby z poziomu zerowego zdobyć 110. W [[fontanna Kresu|fontannie]] pojawia się portal, a na niej pojawiają się 4 [[pochodnia|pochodnie]] i [[jajo Smoka|jajo smoka]]. Obok wyspy pojawi się [[brama Kresu|brama Endu]]. Po wejściu do portalu pojawi się 9-minutowy [[poemat Kresu|poemat Endu]], po którym gracz wraca do swojego świata. Aby pominąć rozmowę wystarczy nacisnąć {{key|Esc}}. Po powrocie do Endu, smok nie odrodzi się samoistnie. Można go odrodzić stawiając na fontannie 4 kryształy Endu, po czym pojawia się animacja odnawiania słupów, a na końcu znika portal, pochodnie i jajo, a smok powraca. Po ponownym zabiciu pojawia się kolejna brama i [[doświadczenie]].
+
Smok pośmiertnie eksploduje, upuszczając wystarczającą ilość [[kula doświadczenia|kul doświadczenia]], aby z poziomu zerowego zdobyć 74. W [[fontanna Kresu|fontannie]] pojawia się portal, a na niej pojawiają się 4 [[pochodnia|pochodnie]] i [[jajo Smoka|jajo smoka]]. Obok wyspy pojawi się [[brama Kresu|brama Endu]]. Po wejściu do portalu pojawi się 9-minutowy [[poemat Kresu|poemat Endu]], po którym gracz wraca do swojego świata. Aby pominąć rozmowę, wystarczy nacisnąć {{key|Esc}}. Po powrocie do Endu smok nie odrodzi się samoistnie. Można odrodzić, stawiając na fontannie 4 [[Kryształ Endu|kryształy Endu]], po czym pojawia się animacja odnawiania słupów, a na końcu znika portal, pochodnie i jajo, a smok powraca. Po ponownym zabiciu pojawia się kolejna brama i [[doświadczenie]].
  +
  +
== Łup==
  +
Gdy smok Endu jest pokonany po raz pierwszy, następują:
  +
  +
*smok powoli wzlatuje do góry, a ciało smoka rozkłada się do chwili, gdy znika w promieniach świetlistego wybuchu ze środka;
  +
* wyrzut 12 000 punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]] (dziesięć zrzutów po 960 punktów i jeden zrzut po 2400 punktów) – wystarczająco, żeby zwiększyć poziom gracza z 0 do 68; niektóre punkty doświadczenia mogą wpaść do portalu powrotnego i można je potem zebrać na Powierzchni;
  +
*[[fontanna Endu]] staje się portalem powrotnym pozwalającym na teleportację gracza na [[Powierzchnia|Powierzchnię]] do punktu [[Odradzanie|odradzania]];
  +
*na środku fontanny Endu pojawia się [[Jajo Smoka|smocze jajo]];
  +
*w promieniu 75–100 bloków od portalu powrotnego pojawia się [[brama Endu]].
  +
  +
Gdy smok Endu jest pokonany po raz kolejny, dzieje się to samo, tylko upuszczane jest 500 punktów doświadczenia<sup>[''tylko [[Java Edition]]'']</sup> oraz generuje się nie więcej niż 20 bram Endu. Smocze jajo pojawia się za pierwszym razem w edycji Java, a za pierwszym i drugim razem w edycji Bedrock. Jajo nie pojawia się po większej liczbie zgonów smoka Endu.
   
== Historia ==
+
==Historia==
   
  +
{{Historia||14 czerwca 2009|[[Notch]] rozpoczął myślenie nad dodaniem celu dla trybu przetrwania.}}
{{Historia||?|[[Notch]] wcześniej zakładał, że nie będzie możliwości znalezienia Smoka Kresu na serwerach, ze względu na spore przeciążenia, związane z jego pojawieniem.}}
 
  +
{{Historia||31 sierpnia 2010|Później, w wywiadzie dla MinecraftCon 2010, Notch zdradził, że smoki są planowanym mobem. Następnie przez rok nie było nic wspominane o smokach.}}{{Historia||18 czerwca 2011|[[Notch]] wcześniej zakładał, że nie będzie możliwości znalezienia smoka Kresu na serwerach, ze względu na spore przeciążenia związane z jego pojawieniem się.}}{{Historia||1 września 2011|link=none|Notch powiedział, że „smoki zostaną ewentualnie dodane”.}}
{{Historia||wrzesień 2011|link=none|Notch powiedział, że "smoki zostaną ewentualnie dodane".}}
 
{{Historia||7 wrzesień 2011|link=none|Notch powiedział nieco więcej o Smoku Kresu.}}
+
{{Historia||7 września 2011|link=none|Notch powiedział nieco więcej o smoku Kresu.}}
{{Historia||10 wrzesień 2011|link=none|Notch pokazał nam krótki filmik z Kresem oraz Smokiem Kresu}}
+
{{Historia||10 września 2011|link=none|Notch pokazał krótki filmik z Kresem oraz smokiem Kresu.}}
{{Historia||11 wrzesień 2011|link=none|Gracz o nazwie "stropping_notch" zapytał się Jeba czy dobrym pomysłem było by ujeżdżanie smoków. [[Jeb]] uznał, że tak mogłoby być. Tak naprawdę, ten pomysł był jeszcze omawiany i ostatecznie myślano, aby dodać do ujeżdżania [[czerwony smok|czerwone smoki]].}}
+
{{Historia||11 września 2011|link=none|Gracz o nazwie „stropping_notch” zapytał się Jeba, czy dobrym pomysłem byłoby ujeżdżanie smoków. [[Jeb]] uznał, że tak mogłoby być. Tak naprawdę ten pomysł był jeszcze omawiany i ostatecznie rozważano, aby dodać do ujeżdżania [[czerwony smok|czerwone smoki]].}}
{{Historia||12 wrzesień 2011|link=none|Na Reddit'cie Notch powiedział, "Te smoki będą inne. Smok Kresu na pewno będzie większy i niektóre w czerwone smoki w świecie gracza będą mieć jego wielkość, jednak nie będzie smoków o innych kolorach." Również tego dnia, Notch na twitterze napisał, że smoki będą mieć 6 kończyn - 2 skrzydła, 2 nogi i 2 ręce.}}
+
{{Historia||12 września 2011|link=none|Na Reddit'cie Notch powiedział: „Te smoki będą inne. Smok Kresu na pewno będzie większy i niektóre w czerwone smoki w świecie gracza będą mieć jego wielkość, jednak nie będzie smoków o innych kolorach.”. Również tego dnia Notch na Twitterze napisał, że smoki będą mieć 6 kończyn: 2 skrzydła, 2 nogi i 2 ręce.}}
 
{{Historia|w}}
 
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Dodano [[Kres|End]] i kod dla smoka Endu. Jednak nie było możliwości walki z nim.}}
+
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Dodano [[End|End]] i kod dla smoka Endu. Jednak nie było możliwości walki z nią.}}
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre5|Pojawiła się możliwość walki ze smokiem Endu. Wymagało to jednak modów albo [[spawner potworów|spawnera potworów]], aby zrespawnować moba.}}
+
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre5|Pojawiła się możliwość walki ze smokiem Endu. Wymagało to jednak modów albo [[spawner potworów|przywoływacza potworów]], aby przywołać moba.}}
 
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre6|Dodano możliwość bezproblemowej walki ze smokiem Endu, jednak tylko raz na świat.}}
 
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre6|Dodano możliwość bezproblemowej walki ze smokiem Endu, jednak tylko raz na świat.}}
 
{{Historia||1.4.2|snap=1.4-pre|Dodano nowe dźwięki dla smoka Endu.}}
 
{{Historia||1.4.2|snap=1.4-pre|Dodano nowe dźwięki dla smoka Endu.}}
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano możliwość odrodzenia smoka.|Po zabiciu smoka pojawia się [[Brama Kresu|brama Endu]].|Dodano [[Głowa|głowę smoka]].}}
+
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano możliwość odrodzenia smoka. Aby to zrobić, trzeba było ułożyć kształt twarzy [[creeper]]a z [[bloków gliny]].|Po zabiciu smoka pojawia się [[brama Endu]].|Dodano [[Głowa|głowę smoka]].}}
 
{{Historia|||snap=15w31c|[[Śnieżka|Śnieżki]] nie zadają obrażeń smokowi Endu.}}
 
{{Historia|||snap=15w31c|[[Śnieżka|Śnieżki]] nie zadają obrażeń smokowi Endu.}}
 
{{Historia|||snap=15w32c|Głowa smoka jest używana jako dziób [[Statek Endu|statku Endu]].}}
 
{{Historia|||snap=15w32c|Głowa smoka jest używana jako dziób [[Statek Endu|statku Endu]].}}
{{Historia|||snap=15w44a|Zmieniono recepturę odradzania smoka.}}
+
{{Historia|||snap=15w44a|Zmieniono recepturę odradzania smoka. Teraz potrzebne są 4 [[Kryształ Endu|kryształy Endu]] położone blisko portalu powrotnego.}}
{{Historia|||snap=15w44b|Poraz kolejny zmieniono recepturę odradzania smoka.}}
+
{{Historia|||snap=15w44b|Po raz kolejny zmieniono recepturę odradzania smoka.}}
  +
{{Historia| |1.9|Smok Endu nie przelatuje przez portale.|Smok Endu nie wsiada już do wagoników czy łódek.|Na smoka Endu nie działają efekty.|snap=15w49a}}{{Historia| |1.11|Zmieniono ID smoka Endu z <code>EnderDragon</code> na <code>ender_dragon</code>.|snap=16w32a}}{{Historia| |1.11|Hitboxy części ciała smoka Endu zadających obrażenia są widoczne po wciśnięciu klawiszy {{Key|F3}} + {{Key|B}}.|snap=16w35a}}{{Historia| |1.14|Smok Endu nie nurkuje w stronę fontanny Endu, zamiast tego powoli obniża swój lot.|Całkowicie zmieniono sztuczną inteligencję smoka Endu.|snap=19w08b}}{{Historia| |1.15|Smok Endu nie ma już osobnej tekstury dołu skrzydła.|snap=19w39a}}{{Historia| |1.15|Usunięto czarną kropkę z przezroczystej części tekstury skrzydła.|Usunięto teksturę dołu skrzydła u eksplodującego smoka Endu.|snap=19w41a}}{{Historia| |1.19.3|Dodano [[jajo przyzywające]] smoka Endu dostępne wyłącznie przez komendy.<sup>[''dostępne tylko po włączeniu paczki danych „Update 1.20”'']</sup>|snap=22w44a}}{{Historia|pe}}{{Historia| |1.0.0|Dodano smoka Endu.|snap=alpha 0.17.0.1}}{{Historia| |1.0.0|Smoki Endu zmierzają w stronę najbliższego [[Kryształ Endu|kryształu Endu]].|snap=alpha 1.0.0.2}}{{Historia| |1.1.0|Zmieniono ID smoka Endu z <code>dragon</code> na <code>ender_dragon</code>.|snap=alpha 1.1.0.0}}{{Historia|Bedrock}}{{Historia| |1.10.0|Dodano smoka Endu.|snap=beta 1.10.0.3}}{{Historia| |1.19.20|Smoki Endu nie niszczą już [[Płaczący obsydian|płaczącego obsydianu]], [[Kotwica odrodzenia|kotwic odrodzenia]], [[Blok światła|bloków światła]], [[Allow i Deny|bloków „Zezwól”, bloków „Odmów”]], [[Bariera|bloków barier]] i [[Blok konstrukcyjny|bloków konstrukcyjnych]].|snap=beta 1.19.20.22}}{{Historia| |1.19.60|Dodano [[jajo przyzywające]] smoka Endu.|snap=beta 1.19.60.20}}{{Historia|k}}
{{Historia|k}}
 
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano smoka Endu.}}
+
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano smoka Endu.|wiiu=Patch 1}}
  +
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}{{Historia| |1.7.10|Dodano smoka Endu.}}{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}
 
   
== Ciekawostki ==
+
== Ciekawostki==
   
*Nazwa '''Smok Endu''' powstała kiedy Notch przeczytał "raqreqentba", które po przekodowaniu oznacza "enderdragon".
+
*Nazwa '''''smok Endu''''' powstała, kiedy Notch przeczytał „raqreqentba”, które po przekodowaniu oznacza „enderdragon”.
*Smok Endu posiada własny folder, w którym znajdują się dwie jego tekstury: stary szara skórka oraz nowa, czarna.
+
*Smok Endu ma własny folder, w którym znajdują się dwie jej tekstury: stara szara skórka oraz nowa, czarna.
*Kiedy smok umiera, we wszystkich światach rozlega się jego ostatni "ryk".
+
* Kiedy smok umiera, we wszystkich światach rozlega się jej ostatni „ryk”.
 
*Smok Endu lata 10 razy szybciej od gracza idącego przy normalnej prędkości.
 
*Smok Endu lata 10 razy szybciej od gracza idącego przy normalnej prędkości.
 
*Zanim Notch stworzył teksturę dla smoka, był nieco przerażony, że to będzie ciężki projekt. Kiedy Notch zaczął już tworzyć tekstury smoka, stworzył je najpierw ręcznie, a potem użył przeciwieństw kolorów.
 
*Zanim Notch stworzył teksturę dla smoka, był nieco przerażony, że to będzie ciężki projekt. Kiedy Notch zaczął już tworzyć tekstury smoka, stworzył je najpierw ręcznie, a potem użył przeciwieństw kolorów.
 
*Notch dodał wideo pokazujące, że smoki Endu nie powinny pojawiać się w głównym świecie, ponieważ niszczyłyby każdy napotkany blok.
 
*Notch dodał wideo pokazujące, że smoki Endu nie powinny pojawiać się w głównym świecie, ponieważ niszczyłyby każdy napotkany blok.
*Na portalu Reddit, Notch wytłumaczył, dlaczego smoki niszczą prawie wszystko.
+
*Na portalu Reddit Notch wytłumaczył, dlaczego smoki niszczą prawie wszystko.
*Kiedy Smok Kresu przeleci przez blok pojawią się [[cząsteczki]] eksplozji.
+
*Kiedy Smok Endu przeleci przez blok, pojawią się [[cząsteczki]] eksplozji.
*Smoki Endu pojawiają się na poziomie Pokojowym, ale nie atakują. Jest to najprawdopodobniej spowodowane tym, że smoki to gady.
+
*Smoki Endu pojawiają się na poziomie pokojowym, ale nie atakują. Jest to najprawdopodobniej spowodowane tym, że smoki to gady.
 
*Odrzut spowodowany przez atak smoka Endu jest o wiele większy niż odrzut wywołany przez jakiegokolwiek innego moba.
 
*Odrzut spowodowany przez atak smoka Endu jest o wiele większy niż odrzut wywołany przez jakiegokolwiek innego moba.
  +
*Smok Endu jest w stanie sprowokować endermany do walki przeciwko niej.
*Atak smoka Endu może spowodować, że Endermany zaczną gonić gracza, co może spowodować szybką śmierć.
 
*Pomimo faktu, że moby Kresu otrzymują obrażenia od wody, smok Endu może zniszczyć blok wody, jeśli będzie on stał w miejscu (nie może płynąć).
+
*Pomimo faktu, że moby Endu otrzymują obrażenia od wody, smok Endu może zniszczyć blok wody, jeśli będzie on stał w miejscu (nie może płynąć).
*W wersji 1.9 by przywołać smoka Endu należy wpisać komendę <code>/summon EnderDragon ~ ~ ~ {DragonPhase:0}</code>. Dawniej było to <code>/summon EnderDragon</code>.
+
*W wersji 1.9, by przywołać smoka Endu, należy wpisać komendę <code>/summon EnderDragon ~ ~ ~ {DragonPhase:0}</code>. Dawniej było to <code>/summon EnderDragon</code>.
*Jest to jeden z pięciu [[mob]]ów latających
+
*Jest to jeden z pięciu [[mob]]ów latających.
  +
*Nawet jeśli gracz włączy pokojowy poziom trudności, smok i tak będzie atakował go poprzez strzelanie w niego kulami ze smoczym oddechem.
  +
* Smok Endu przywołany za pomocą komend w innym wymiarze niż [[End]] przy małej ilości [[życie|punktów życia]] zacznie uciekać, aż w końcu zniknie.
  +
* Smok Endu jest samicą oraz ma imię: „Jean”. <ref>https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/l9m8m/why_ender_dragons_wont_spawn_in_main_world/c2qxl5z/?context=1</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/558263033173389313</ref>
   
== Galeria ==
+
==Galeria==
   
 
<gallery>
 
<gallery>
Plik:FirstSmok.jpg|Pierwszy screenshot przedstawiający smoka, który został przesłany przez [[Notch]]a.
+
Plik:FirstSmok.jpg|Pierwszy zrzut ekranu przedstawiający smoka, który został przesłany przez [[Notch]]a.
Plik:BrightSmok.jpg|Rozjaśniona wersja screena.
+
Plik:BrightSmok.jpg|Rozjaśniona wersja zrzutu ekranu
 
Plik:The End....png|Jajo smoka i portal po pokonaniu smoka Endu
 
Plik:The End....png|Jajo smoka i portal po pokonaniu smoka Endu
 
Plik:TheEnderdragon.png|Smok leczony przez kryształ Endu
 
Plik:TheEnderdragon.png|Smok leczony przez kryształ Endu
 
Plik:Smokk.JPG|Smok leci w stronę gracza.
 
Plik:Smokk.JPG|Smok leci w stronę gracza.
 
Plik:Smokkr.png|Po zabiciu smoka ukazuje się efekt wielkiego wybuchu.
 
Plik:Smokkr.png|Po zabiciu smoka ukazuje się efekt wielkiego wybuchu.
Plik:Smokkrs.png|Po zabiciu smoka wypadają duże ilości kul doświadczenia.
+
Plik:Smokkrs.png|Po zabiciu smoka wypada wiele kul doświadczenia.
Plik:EnderDragonDissolve.png|Rozkładający się smok.
+
Plik:EnderDragonDissolve.png|Rozkładający się smok
Plik:Rozmowa.png|Fragment poematu Endu.
 
 
Plik:BłędySmoków.png|W wersji 1.9 komenda <code>/summon EnderDragon</code> przywołuje nieruchome smoki.
 
Plik:BłędySmoków.png|W wersji 1.9 komenda <code>/summon EnderDragon</code> przywołuje nieruchome smoki.
Plik:Ustawienie Kryształów podczas odradzania smoka..png|Ułożenie kryształów do odrodzenia smoka
+
Plik:Ustawienie Kryształów podczas odradzania smoka..png|Ułożenie kryształów Endu w celu odrodzenia smoka
 
</gallery>
 
</gallery>
   
== Zobacz też ==
+
==Zobacz też==
   
  +
*[[Poradniki/Walka ze Smokiem Endu]]
* [[Czerwony smok]]
 
* [[Kres]]
+
*[[Czerwony smok]]
  +
*
* [[Jajo smoka]]
 
* [[Kryształ Kresu]]
+
*[[End]]
 
*[[Jajo Smoka]]
  +
*[[Kryształ Endu]]
   
 
{{Byty}}
 
{{Byty}}
Linia 94: Linia 125:
 
[[ko:엔더 드래곤]]
 
[[ko:엔더 드래곤]]
 
[[nl:Enderdraak]]
 
[[nl:Enderdraak]]
[[pt:Dragão do End]]
+
[[pt:Dragão Ender]]
 
[[ru:Дракон Края]]
 
[[ru:Дракон Края]]
  +
[[th:มังกรเอนเดอร์]]
  +
[[tr:Ender Ejderhası]]
  +
[[uk:Дракон Краю]]
 
[[zh:末影龙]]
 
[[zh:末影龙]]
  +
  +
<references />

Aktualna wersja na dzień 19:25, 23 lut 2024

Smok Endu
Smok Endu
Punkty zdrowia

200 (Heart × 100)

Zachowanie

Agresywne

Siła ataku

Wręcz:
Pokojowy: 0 (Empty Heart) (wciąż wykonuje animację ataku)
Łatwy: 6 (HeartHeartHeart)
Normalny: 10 (HeartHeartHeartHeartHeart)
Trudny: 15 (Heart × 7.5)
Skrzydła:
Łatwy: 3 (HeartHalf Heart)
Normalny: 5 (HeartHeartHalf Heart)
Trudny: 7 (HeartHeartHeartHalf Heart)
Oddech smoka:
3 (HeartHalf Heart) na sekundę
Kula smoka:
6 (HeartHeartHeart) na sekundę

Rozmiar hitboxa

Wysokość: 8 bloków
Szerokość: 16 bloków
Długość: 16 bloków

Odradzanie

BiomeCSSEnd

Smok Endu (smok Kresu w Bedrock Edition) (ang. Ender Dragon) – pierwszy oficjalny boss, jaki pojawił się w Minecraft. Naturalnie można ją spotkać tylko w Endzie. Jest to także największy naturalnie odradzający się mob w grze.

Strategia

Osobny artykuł: Poradniki/Walka ze Smokiem Endu

Przed wejściem do Endu poleca się przespać noc w łóżku koło portalu Endu, ponieważ jeśli zginiemy, to ustalimy sobie punkt odradzania się obok portalu. Po wejściu do Endu pojawi się wskaźnik życia smoka, który znajduje się na górze ekranu. Po teleportacji do Endu pojawimy się na obsydianowej platformie i trzeba będzie się teleportować albo zbudować most do wyspy. Wszystkie wieże z obsydianu znajdujące się w Endzie mają na szczycie kryształ Endu, a największe wieże mają kraty wokół kryształów. Leczą one smoka Endu bardzo szybko i należy najpierw zniszczyć je, a dopiero w następnej kolejności atakować smoka. Warto mieć założoną zaklętą zbroję, ponieważ sprawia ona, że smok nie zada graczowi obrażeń, tylko będzie go popychała. Zniszczenie kryształu Endu podczas leczenia smoka zada jej spore obrażenia. Smok ma pewną cechę endermana – kiedy się na nią spojrzy, ta odlatuje i zaatakuje nas dopiero wtedy, kiedy spuści się z niej celownik. Smok Endu niszczy też wszystkie bloki, jakich dotknie (oprócz obsydianu, kamienia Endu, skały macierzystej, kryształów Endu, krat oraz niezniszczalnych bloków, takich jak blok poleceń czy bariera). Nie warto używać lawy, gdyż smok jest odporny na ogień. Smok Endu otrzymuje większe obrażenia z ataków wręcz niż z dystansowych. Można też wykorzystać łóżka, które w Endzie eksplodują po próbie położenia się na nich. Warto tak zrobić, kiedy smok będzie w pobliżu. Najwięcej obrażeń smok otrzyma po uderzeniu w głowę. Nie działają na nią mikstury i innego typu strzały. Najlepiej ją atakować, gdy jest nad fontanną Endu. Smok umie również strzelać swoimi kulami, które po rozbiciu zamienią się w cząsteczki oddechu smoka, które zadają duże obrażenia i znikają. Oddech można zbierać za pomocą szklanych butelek, uzyskując oddech smoka w ekwipunku.

Enderdragondeath

Animacja śmierci smoka

Smok pośmiertnie eksploduje, upuszczając wystarczającą ilość kul doświadczenia, aby z poziomu zerowego zdobyć 74. W fontannie pojawia się portal, a na niej pojawiają się 4 pochodnie i jajo smoka. Obok wyspy pojawi się brama Endu. Po wejściu do portalu pojawi się 9-minutowy poemat Endu, po którym gracz wraca do swojego świata. Aby pominąć tę rozmowę, wystarczy nacisnąć Esc. Po powrocie do Endu smok nie odrodzi się samoistnie. Można ją odrodzić, stawiając na fontannie 4 kryształy Endu, po czym pojawia się animacja odnawiania słupów, a na końcu znika portal, pochodnie i jajo, a smok powraca. Po ponownym zabiciu pojawia się kolejna brama i doświadczenie.

Łup

Gdy smok Endu jest pokonany po raz pierwszy, następują:

  • smok powoli wzlatuje do góry, a ciało smoka rozkłada się do chwili, gdy znika w promieniach świetlistego wybuchu ze środka;
  • wyrzut 12 000 punktów doświadczenia (dziesięć zrzutów po 960 punktów i jeden zrzut po 2400 punktów) – wystarczająco, żeby zwiększyć poziom gracza z 0 do 68; niektóre punkty doświadczenia mogą wpaść do portalu powrotnego i można je potem zebrać na Powierzchni;
  • fontanna Endu staje się portalem powrotnym pozwalającym na teleportację gracza na Powierzchnię do punktu odradzania;
  • na środku fontanny Endu pojawia się smocze jajo;
  • w promieniu 75–100 bloków od portalu powrotnego pojawia się brama Endu.

Gdy smok Endu jest pokonany po raz kolejny, dzieje się to samo, tylko upuszczane jest 500 punktów doświadczenia[tylko Java Edition] oraz generuje się nie więcej niż 20 bram Endu. Smocze jajo pojawia się za pierwszym razem w edycji Java, a za pierwszym i drugim razem w edycji Bedrock. Jajo nie pojawia się po większej liczbie zgonów smoka Endu.

Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
14 czerwca 2009Notch rozpoczął myślenie nad dodaniem celu dla trybu przetrwania.
31 sierpnia 2010Później, w wywiadzie dla MinecraftCon 2010, Notch zdradził, że smoki są planowanym mobem. Następnie przez rok nie było nic wspominane o smokach.
18 czerwca 2011Notch wcześniej zakładał, że nie będzie możliwości znalezienia smoka Kresu na serwerach, ze względu na spore przeciążenia związane z jego pojawieniem się.
1 września 2011Notch powiedział, że „smoki zostaną ewentualnie dodane”.
7 września 2011Notch powiedział nieco więcej o smoku Kresu.
10 września 2011Notch pokazał krótki filmik z Kresem oraz smokiem Kresu.
11 września 2011Gracz o nazwie „stropping_notch” zapytał się Jeba, czy dobrym pomysłem byłoby ujeżdżanie smoków. Jeb uznał, że tak mogłoby być. Tak naprawdę ten pomysł był jeszcze omawiany i ostatecznie rozważano, aby dodać do ujeżdżania czerwone smoki.
12 września 2011Na Reddit'cie Notch powiedział: „Te smoki będą inne. Smok Kresu na pewno będzie większy i niektóre w czerwone smoki w świecie gracza będą mieć jego wielkość, jednak nie będzie smoków o innych kolorach.”. Również tego dnia Notch na Twitterze napisał, że smoki będą mieć 6 kończyn: 2 skrzydła, 2 nogi i 2 ręce.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre4Dodano End i kod dla smoka Endu. Jednak nie było możliwości walki z nią.
Beta 1.9-pre5Pojawiła się możliwość walki ze smokiem Endu. Wymagało to jednak modów albo przywoływacza potworów, aby przywołać moba.
Beta 1.9-pre6Dodano możliwość bezproblemowej walki ze smokiem Endu, jednak tylko raz na świat.
1.4.21.4-preDodano nowe dźwięki dla smoka Endu.
1.915w31aDodano możliwość odrodzenia smoka. Aby to zrobić, trzeba było ułożyć kształt twarzy creepera z bloków gliny.
Po zabiciu smoka pojawia się brama Endu.
Dodano głowę smoka.
15w31cŚnieżki nie zadają obrażeń smokowi Endu.
15w32cGłowa smoka jest używana jako dziób statku Endu.
15w44aZmieniono recepturę odradzania smoka. Teraz potrzebne są 4 kryształy Endu położone blisko portalu powrotnego.
15w44bPo raz kolejny zmieniono recepturę odradzania smoka.
15w49aSmok Endu nie przelatuje przez portale.
Smok Endu nie wsiada już do wagoników czy łódek.
Na smoka Endu nie działają efekty.
1.1116w32aZmieniono ID smoka Endu z EnderDragon na ender_dragon.
16w35aHitboxy części ciała smoka Endu zadających obrażenia są widoczne po wciśnięciu klawiszy F3 + B.
1.1419w08bSmok Endu nie nurkuje w stronę fontanny Endu, zamiast tego powoli obniża swój lot.
Całkowicie zmieniono sztuczną inteligencję smoka Endu.
1.1519w39aSmok Endu nie ma już osobnej tekstury dołu skrzydła.
19w41aUsunięto czarną kropkę z przezroczystej części tekstury skrzydła.
Usunięto teksturę dołu skrzydła u eksplodującego smoka Endu.
1.19.322w44aDodano jajo przyzywające smoka Endu dostępne wyłącznie przez komendy.[dostępne tylko po włączeniu paczki danych „Update 1.20”]
Pełna wersja Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1Dodano smoka Endu.
alpha 1.0.0.2Smoki Endu zmierzają w stronę najbliższego kryształu Endu.
1.1.0alpha 1.1.0.0Zmieniono ID smoka Endu z dragon na ender_dragon.
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3Dodano smoka Endu.
1.19.20beta 1.19.20.22Smoki Endu nie niszczą już płaczącego obsydianu, kotwic odrodzenia, bloków światła, bloków „Zezwól”, bloków „Odmów”, bloków barier i bloków konstrukcyjnych.
1.19.60beta 1.19.60.20Dodano jajo przyzywające smoka Endu.
Console Edition
TU9CU11.0Patch 1Dodano smoka Endu.
New Nintendo 3DS Edition
1.7.10Dodano smoka Endu.

Ciekawostki

  • Nazwa smok Endu powstała, kiedy Notch przeczytał „raqreqentba”, które po przekodowaniu oznacza „enderdragon”.
  • Smok Endu ma własny folder, w którym znajdują się dwie jej tekstury: stara szara skórka oraz nowa, czarna.
  • Kiedy smok umiera, we wszystkich światach rozlega się jej ostatni „ryk”.
  • Smok Endu lata 10 razy szybciej od gracza idącego przy normalnej prędkości.
  • Zanim Notch stworzył teksturę dla smoka, był nieco przerażony, że to będzie ciężki projekt. Kiedy Notch zaczął już tworzyć tekstury smoka, stworzył je najpierw ręcznie, a potem użył przeciwieństw kolorów.
  • Notch dodał wideo pokazujące, że smoki Endu nie powinny pojawiać się w głównym świecie, ponieważ niszczyłyby każdy napotkany blok.
  • Na portalu Reddit Notch wytłumaczył, dlaczego smoki niszczą prawie wszystko.
  • Kiedy Smok Endu przeleci przez blok, pojawią się cząsteczki eksplozji.
  • Smoki Endu pojawiają się na poziomie pokojowym, ale nie atakują. Jest to najprawdopodobniej spowodowane tym, że smoki to gady.
  • Odrzut spowodowany przez atak smoka Endu jest o wiele większy niż odrzut wywołany przez jakiegokolwiek innego moba.
  • Smok Endu jest w stanie sprowokować endermany do walki przeciwko niej.
  • Pomimo faktu, że moby Endu otrzymują obrażenia od wody, smok Endu może zniszczyć blok wody, jeśli będzie on stał w miejscu (nie może płynąć).
  • W wersji 1.9, by przywołać smoka Endu, należy wpisać komendę /summon EnderDragon ~ ~ ~ {DragonPhase:0}. Dawniej było to /summon EnderDragon.
  • Jest to jeden z pięciu mobów latających.
  • Nawet jeśli gracz włączy pokojowy poziom trudności, smok i tak będzie atakował go poprzez strzelanie w niego kulami ze smoczym oddechem.
  • Smok Endu przywołany za pomocą komend w innym wymiarze niż End przy małej ilości punktów życia zacznie uciekać, aż w końcu zniknie.
  • Smok Endu jest samicą oraz ma imię: „Jean”. [1][2]

Galeria

Zobacz też