[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Misiek1997 (dyskusja | edycje) d (Ilość smycz) |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 21: | Linia 21: | ||
!Przed » Po |
!Przed » Po |
||
|- |
|- |
||
− | | align="center"| [[Nić]] + [[ |
+ | | align="center"| [[Nić]] + [[Kula szlamu]] |
|{{Grid/Crafting Table |
|{{Grid/Crafting Table |
||
|A1= Nić |B1= Nić |C1= |
|A1= Nić |B1= Nić |C1= |
||
− | |A2= Nić |B2= |
+ | |A2= Nić |B2= Kula szlamu |C2= |
|A3= |B3= |C3= Nić |
|A3= |B3= |C3= Nić |
||
|Output= Smycz |OA=2 |
|Output= Smycz |OA=2 |
||
Linia 44: | Linia 44: | ||
{{Historia||13w16a|Dodano smycze (ale nie miały jeszcze swojej poprawnej nazwy).}}<!-- nie wiem jak dokładnie nazwać "tooltip", a właściwie jego brak --> |
{{Historia||13w16a|Dodano smycze (ale nie miały jeszcze swojej poprawnej nazwy).}}<!-- nie wiem jak dokładnie nazwać "tooltip", a właściwie jego brak --> |
||
{{Historia||13w16b|Smycze mają swoją nazwę.}} |
{{Historia||13w16b|Smycze mają swoją nazwę.}} |
||
− | {{Historia||13w18a|Smycze mogą być stworzone na drodze |
+ | {{Historia||13w18a|Smycze mogą być stworzone na drodze [[crafting]]u}} |
{{Historia|foot}} |
{{Historia|foot}} |
||
Wersja z 15:16, 8 maj 2013
Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji. Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić! |
Artykuł Smycz jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Typ |
Planowany |
Wytrzymałość |
N/A |
Odnawialne |
Tak |
Możliwość grupowania |
Tak (64) |
Rzadkość |
Pospolita |
Smycze - pojawiły się w snapshocie 13w16a i mają służyć do łapania mobów i uwiązywania ich do płotu.
Otrzymywanie
Składniki | Przed » Po | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nić + Kula szlamu |
|
Użycie
Klikając prawym przyciskiem myszy na zwierzę, trzymając smycz, uwiązuje go i możesz go teraz prowadzić. Ponowne kliknięcie na nim wypuszcza go. Możesz użyć innego przedmiotu z ekwipunku w czasie trzymania zwierzątka np. kolejnej smyczy, dzięki temu możesz złapać kilka zwierząt na raz.
Jeśli masz już zwierzęta na smyczy, prawy przycisk użyty na płocie przywiązuje je do płotu niewidzialnym węzłem.. Zaatakowanie węzła lub usuniecie tego segmentu płotu usuwa smycze.
Smycz ma wytrzymałość do 10 bloków, zanim się zerwie. Kiedy smycz się urwie albo zostanie usunięta wypada jako przedmiot w miejscu gdzie znajduje się zwierzę (nie wraca automatycznie do ekwipunku).
Większość pasywnych mobów można uwiązać na smyczy: konie, wilki, oceloty (wraz z ich udomowionymi odpowiednikami), świnie, krowy (włącznie z grzybowymi krowami), kurczaki, kałamarnice, żelazne golemy oraz bałwany. Nietoperze i mieszkańcy wioski to jedyne pasywne moby, których nie można uwiązać. Moby, które znikają nadal mogą znikać podczas gdy są uwiązane (z wyjątkiem tych, na których użyto metki).
Historia
przyszłe | |||||
---|---|---|---|---|---|
13w16a | Dodano smycze (ale nie miały jeszcze swojej poprawnej nazwy). | ||||
13w16b | Smycze mają swoją nazwę. | ||||
13w18a | Smycze mogą być stworzone na drodze craftingu |
Ciekawostki
- Smycze mogą się rozciągnąć do 5 bloków kiedy są przywiązane do płotu.
- Nieoswojone oceloty mogą być złapane z użyciem smyczy.
- W trybie Kreatywnym gracz może złapać i zawiesić moba nad ziemią, jednak moby nie ususzą się jak na szubienicy. Jednak smycz może się zerwać, chyba że będziesz unosił się powoli.
- Kilka mobów może zostać uwiązanych do jednego segmentu płotu.
- Możesz złapać kilka mobów i iść ze wszystkimi naraz.