Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
(VaderSekcja)
(NatanPoprawki)
Linia 7: Linia 7:
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! Szablon
 
! Szablon
! colspan="2" | Layers
+
! colspan="2" | Warstwy
! Biom
+
! [[Biom]]
 
! Struktury
 
! Struktury
 
! Opis
 
! Opis
Linia 14: Linia 14:
 
| [[Plik:Grid Blok_trawy.png|25px]] Classic Flat
 
| [[Plik:Grid Blok_trawy.png|25px]] Classic Flat
 
| align="right" | 1x<br>2x<br>1x
 
| align="right" | 1x<br>2x<br>1x
| {{BlockLink|Grass Block|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Ziemia}}<br>{{BlockLink|Skała macierzysta}}
+
| {{BlockLink|id=4|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Ziemia}}<br>{{BlockLink|Skała macierzysta}}
 
| Równiny
 
| Równiny
 
| Wioski
 
| Wioski
Linia 21: Linia 21:
 
| [[Plik:Grid Kamień.png|25px]]&nbsp;Tunneler's Dream
 
| [[Plik:Grid Kamień.png|25px]]&nbsp;Tunneler's Dream
 
|align="right"| 1x<br>5x<br>230x<br>1x
 
|align="right"| 1x<br>5x<br>230x<br>1x
| {{BlockLink|Grass Block|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Ziemia}}<br>{{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Skała macierzysta}}
+
| {{BlockLink|id=4|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Ziemia}}<br>{{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Skała macierzysta}}
 
| Ekstremalne góry
 
| Ekstremalne góry
 
| Twierdze<br>Lochy<br>Opuszczone kopalnie
 
| Twierdze<br>Lochy<br>Opuszczone kopalnie
Linia 35: Linia 35:
 
| [[Plik:Shrubs.gif|25px]]&nbsp;Overworld
 
| [[Plik:Shrubs.gif|25px]]&nbsp;Overworld
 
|align="right"| 1x<br>3x<br>59x<br>1x
 
|align="right"| 1x<br>3x<br>59x<br>1x
| {{BlockLink|Grass Block|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Ziemia}}<br>{{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Skała macierzysta}}
+
| {{BlockLink|id=4|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Ziemia}}<br>{{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Skała macierzysta}}
 
| Równiny
 
| Równiny
 
| Twierdze<br>Wioski<br>Lochy<br>Opuszczone kopalnie
 
| Twierdze<br>Wioski<br>Lochy<br>Opuszczone kopalnie
Linia 42: Linia 42:
 
| [[Plik:Grid Śnieg.png|25px]]&nbsp;Snowy Kingdom
 
| [[Plik:Grid Śnieg.png|25px]]&nbsp;Snowy Kingdom
 
|align="right"| 1x<br>1x<br>3x<br>59x<br>1x
 
|align="right"| 1x<br>1x<br>3x<br>59x<br>1x
| {{BlockLink|Śnieg}}<br>{{BlockLink|id=snow-side|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Ziemia}}<br>{{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Skała macierzysta}}
+
| {{BlockLink|Śnieg}}<br>{{BlockLink|id=4|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Ziemia}}<br>{{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Skała macierzysta}}
 
| Tundra
 
| Tundra
 
| Żadne
 
| Żadne
Linia 49: Linia 49:
 
| [[Plik:Pióro.png|25px]]&nbsp;Bottomless Pit
 
| [[Plik:Pióro.png|25px]]&nbsp;Bottomless Pit
 
|align="right"| 1x<br>3x<br>2x
 
|align="right"| 1x<br>3x<br>2x
| class="nowrap" | {{BlockLink|Grass Block|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Ziemia}}<br>{{BlockLink|Bruk}}
+
| class="nowrap" | {{BlockLink|id=4|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Ziemia}}<br>{{BlockLink|Bruk}}
 
| Równiny
 
| Równiny
 
| Wioski
 
| Wioski
Linia 73: Linia 73:
 
| Próżnia
 
| Próżnia
 
| Żadne
 
| Żadne
|Gracz pojawia się na kamiennej platformie, która powstrzymuje go przed upadkiem.
+
| Gracz pojawia się na [[kamień|kamiennej]] platformie, która powstrzymuje go przed upadkiem.
 
|}
 
|}
   

Wersja z 16:06, 27 mar 2016

Superflat

Obraz przedstawiający super płaski świat.

Typ Super płaski to drugi typ świata dodany w wersji 12w01a (oficjalnie 1.1). Charakteryzuje się tym, że mapa jest płaska. Gracz znajduje się na wysokości 3. Moby spawnują się tak samo jak w domyślnym typie map, lecz z powodu wysokości terenu, miejsce jest bardzo narażone na szlamy co może powodować problemy szczególnie w trybie przetrwania. Gracze często używają tego typu map do tworzenia budowli w trybie kreatywnym lub jako wyzwanie w trybie przetrwania. Z powodu braku naturalnie generowanych drzew oraz innych surowców (np. kamień), przetrwanie na tym typie mapy jest bardzo trudne. Slimy spawnowane w ogromnych ilościach często powodują problemy, zwłaszcza dla początkujących graczy. Jedynym sposobem na przetrwanie w trybie super-płaskim jest znalezienie wioski i korzystanie z zasobów znajdujących się w wioskach. Wioski pojawiają się znacznie częściej i są większe niż w domyślnym trybie gry.

Dostępne szablony

Szablon Warstwy Biom Struktury Opis
Plik:Grid Blok trawy.png Classic Flat 1x
2x
1x
BlockCSS new Blok trawy
BlockCSS new Ziemia
BlockCSS new Skała macierzysta
Równiny Wioski Domyślny szablon
Plik:Grid Kamień.png Tunneler's Dream 1x
5x
230x
1x
BlockCSS new Blok trawy
BlockCSS new Ziemia
BlockCSS new Kamień
BlockCSS new Skała macierzysta
Ekstremalne góry Twierdze
Lochy
Opuszczone kopalnie
Woda Water World 90x
5x
5x
5x
1x
BlockCSS new Woda
BlockCSS new Piasek
BlockCSS new Ziemia
BlockCSS new Kamień
BlockCSS new Skała macierzysta
Głęboki ocean Podwodne świątynie Świat w całości okryty warstwą wody.
Plik:Shrubs.gif Overworld 1x
3x
59x
1x
BlockCSS new Blok trawy
BlockCSS new Ziemia
BlockCSS new Kamień
BlockCSS new Skała macierzysta
Równiny Twierdze
Wioski
Lochy
Opuszczone kopalnie
Wysokość powierzchni tego świata jest porównywalna do świata domyślnego.
Plik:Grid Śnieg.png Snowy Kingdom 1x
1x
3x
59x
1x
BlockCSS new Śnieg
BlockCSS new Blok trawy
BlockCSS new Ziemia
BlockCSS new Kamień
BlockCSS new Skała macierzysta
Tundra Żadne Równiny pokryte śniegiem
Pióro Bottomless Pit 1x
3x
2x
BlockCSS new Blok trawy
BlockCSS new Ziemia
BlockCSS new Bruk
Równiny Wioski Zamiast skały macierzystej na dnie znajduje się bruk.
Plik:Grid Piasek.png Desert 8x
52x
3x
1x
BlockCSS new Piasek
BlockCSS new Piaskowiec
BlockCSS new Kamień
BlockCSS new Skała macierzysta
Pustynia Twierdze
Pustynne wioski
Piramidy
Lochy
Opuszczone kopalnie
Plik:Redstonedust.png Redstone Ready 52x
3x
1x
BlockCSS new Piaskowiec
BlockCSS new Kamień
BlockCSS new Skała macierzysta
Pustynia Żadne Szablon ten jest odmianą pustyni bez wierzchniej warstwy piasku.
Bariera The Void 1x BlockCSS new Powietrze Próżnia Żadne Gracz pojawia się na kamiennej platformie, która powstrzymuje go przed upadkiem.

Historia

Pełna wersja
1.112w01aDodano świat typu super płaskiego.
1.3.112w25aIlość szlamów spawnujących się w świecie super płaskim została zmniejszona.
1.4.212w36aPoprzez wejście w plik level.dat i edytowanie go, gracz może utworzyć dowolną budowę świata super płaskiego.
12w37aDodano okno konfiguracji przy tworzeniu świata typu super płaskiego.
Posiada 7 różnych gotowych szablonów: klasycznie płaski, tunelowe marzenie, wodny świat, normalny świat, śnieżne królestwo, bezdenne piekło i pustynia.
12w40aW oknie konfiguracji można ustawić, czy mają być generowane wioski, twierdze, opuszczone kopalnie, lochy, rudy, dynie i wysoka trawa
Dodano nową szablon: Redstone Ready
1.915w37aDodano nowy szablon Próżnia

Ciekawostki

  • Mimo zmiany typu świata na super płaski, Nether i Kres nie są płaskie.
  • Wioski się pojawiają częściej na mapie płaskiej niż na domyślnej.
  • Po naciśnięciu F3 wyświetla się biom: step[Potrzebne źródło].

Galeria