Minecraft Wiki Polska
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
d (Poprawa narzędzia)
d (Poprawa narzędzia)
Linia 6: Linia 6:
 
|światło=Nie
 
|światło=Nie
 
|opórtnt=1.5
 
|opórtnt=1.5
|narzędzie=any
+
|narzędzie=Żadne
 
|łączenie=Tak (64)
 
|łączenie=Tak (64)
 
|odnawialne=Tak
 
|odnawialne=Tak

Wersja z 18:16, 7 wrz 2015

Szkło
Szkło

Typ

Blok

Wymagania

?

Fizyka

?

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

1.5

Palność

Nie

Narzędzie

Żadne

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak (64)


Szkło (ang. Glass) to blok który po raz pierwszy pojawił się w wersji 0.0.18a_02 Creative. Ma niemal całkowicie przeźroczystą teksturę na wszystkich sześciu bokach. Szkło do wersji 1.8 nie jest naturalnym blokiem, więc nigdy nie było generowane jako część naturalnego terenu. Blok szkła, jeśli patrzy się na niego przez inny blok szkła,jest niewidzialny. Światło słoneczne może przechodzić przez szkło, co sprawia, że szkło jest przydatne do budowania np. szklarni. Mimo, że szkło niszczy się bardzo szybko przy użyciu samej pięści, można użyć miecza aby przyśpieszyć ten proces, kosztem jednego dodatkowego użycia tego narzędzia.

Uważaj! Jeśli położysz szkło w złym miejscu i zniszczysz blok, nie otrzymasz bloku szkła.
Odzyskać szkło można tylko poprzez zniszczenie bloku szkła kilofem ulepszonym o jedwabny dotyk.

Jack-O-Lantern, tory, drzwi, drabiny, czerwony proszek, płyta naciskowa oraz łóżko nie mogą zostać położone na szkle.

Otrzymywanie

Szklany blok może zostać stworzony po wytopieniu bloku piasku.

Składniki Wytapianie
Piasek

Grid layout Furnace Progress
Grid layout Fire


Drewno dębu
2

2
Wiadro z lawą

Zastosowanie

Składniki Wejście » Wyjście
Szkło



Grid layout Arrow (small)









Grid layout Arrow (small)






Obsydian
+
Szkło
+
Gwiazda Netheru



Grid layout Arrow (small)

Gwiazda Netheru



Szkło
+
Kwarc
+
Drewniane półbloki



Grid layout Arrow (small)



Schodek z drewna Schodek z drewna Schodek z drewna
Szkło
+
Barwnik



Grid layout Arrow (small) Biało barwione szkło






Historia

Classic
0.0.18a_02Dodano szkło (testy).
0.0.19aOld GlassOficjalnie dodano szkło, używające starej tekstury.
0.0.19a_06GlassZmieniono teksturę szkła.
Alpha
1.0.5Śnieg nie przenika już przez szkło.
Beta
1.5_01Deszcz nie przenika już przez bloki transparentne, takie jak szkło.
1.6Szkło nie niszczy już źródła nieskończonej wody, kiedy znajduje się ono na bloku szkła.
1.8Dodano szyby.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9 Pre-release 2Dodano szklane butelki.
Beta 1.9 Pre-release 3Szklane filary generują się na szczycie twierdz.
Beta 1.9 Pre-release 4Szklane filary generowane na szczytach twierdz zostały usunięte.
1.2.1Pochodnie i czerwone pochodnie mogą być teraz kładzione na szkle, ale nie po jego bokach.
1.312w17aSzkło może być zebrane z użyciem Jedwabnego dotyku.
12w21aSzkło można teraz zdobyć, handlując się z bibliotekarzem z wioski.
1.4.212w36aSzkło jest potrzebne do zrobienia magicznej latarni
12w38aDodano nowe dźwięki niszczenia szkła.
1.513w01aSzkło jest potrzebne do stworzenia detektora światła dziennego.
1.713w41aDodano kolorowe szkło i szyby.
Szkło, szyby i kraty łączą się ze sobą.
13w42aKolorowe szkło i szyby mają teraz łagodniejsze, ładniejsze tekstury.

Ciekawostki

  • W wersji Survival Test, bloki szkła mogły zostać zniszczone bardzo szybko i mogły wyrzucić blok szkła do podniesienia. Jedynym sposobem zdobycia wtedy bloków szkła było postawienie ich na mapie zanim poziom się załadował.
  • Próba zapalenia szkła przy użyciu zapalniczki zabiera użycie owego narzędzia, ale nie zapala bloku szkła.
  • Wystrzelone strzały nie zniszczą bloku szkła. (Wyjątkiem są strzały wystrzelone przez Spider Jockey'a ).
  • Położenie bloku szkła nad skrzynią nie powstrzymuje otwarcia owego pojemnika.
  • Wieże ze szkła (1x1x3-5) mogą dać światła pod wodą dzięki światłu słonecznemu.
  • Mimo, że blok szkła jest przezroczysty to nie widać przez niego jego tylnych ścian

Zobacz też