[wersja przejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d (change pt-br to pt) |
|||
Linia 4: | Linia 4: | ||
== Charakterystyka == |
== Charakterystyka == |
||
=== Występowanie === |
=== Występowanie === |
||
− | Szkieletowa pułapka może wystąpić podczas burzy (z szansami |
+ | Szkieletowa pułapka może wystąpić podczas burzy (z szansami 100.100–100.5% na trybie trudności łatwym, 7.5–20% na normalnym, i 11.25–33.75% na trudnym, w zależności od lokalnego poziomu trudności). W przypadku wystąpienia zjawiska, piorun uderza w ziemię powodując odrodzenie czterech [[koń|koni szkieletów]]. Gdy nie zostaną one aktywowane znikają po upływie 15 minut (18,000 [[tick]]ów). Pułapka aktywuje się gdy gracz podejdzie na odległość 10 bloków od jednego z koni. Podczas aktywacji pułapki piorun uderza w konia. Uderzający piorun nie może podpalać bloków ani zadawać obrażeń pobliskim bytom. Po uderzeniu pioruna wszystkie konie pułapki w pobliżu stają się końmi ze szkieletowym jeźdźcem (szkielety jeżdżące na koniu szkielecie). Pojawią się również trzy dodatkowe szkielety w pobliżu. Każdy odrodzony w ten sposób szkielet będzie posiadał zaklęty hełm i łuk oraz 3 sekundy całkowitej odporności na obrażenia. Szkieletowi jeźdźcy przemieszczają się bardzo szybko oraz poruszają się dokładnie jak zwykłe szkielety. |
=== Inne === |
=== Inne === |
Wersja z 15:49, 20 lip 2019
Ten artykuł dotyczy szkieletowej pułapki. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
Szkieletowa pułapka to zjawisko występujące czasami podczas burzy.
Charakterystyka
Występowanie
Szkieletowa pułapka może wystąpić podczas burzy (z szansami 100.100–100.5% na trybie trudności łatwym, 7.5–20% na normalnym, i 11.25–33.75% na trudnym, w zależności od lokalnego poziomu trudności). W przypadku wystąpienia zjawiska, piorun uderza w ziemię powodując odrodzenie czterech koni szkieletów. Gdy nie zostaną one aktywowane znikają po upływie 15 minut (18,000 ticków). Pułapka aktywuje się gdy gracz podejdzie na odległość 10 bloków od jednego z koni. Podczas aktywacji pułapki piorun uderza w konia. Uderzający piorun nie może podpalać bloków ani zadawać obrażeń pobliskim bytom. Po uderzeniu pioruna wszystkie konie pułapki w pobliżu stają się końmi ze szkieletowym jeźdźcem (szkielety jeżdżące na koniu szkielecie). Pojawią się również trzy dodatkowe szkielety w pobliżu. Każdy odrodzony w ten sposób szkielet będzie posiadał zaklęty hełm i łuk oraz 3 sekundy całkowitej odporności na obrażenia. Szkieletowi jeźdźcy przemieszczają się bardzo szybko oraz poruszają się dokładnie jak zwykłe szkielety.
Inne
- Szkielety domyślnie odradzają się z żelaznym hełmem.
- Łuk oraz hełm będą zaklęte; poziomy i rodzaje zaklęć są takie same jak w przypadku zaklinania na stole do zaklinania z losowym poziomem doświadczenia pomiędzy 5-22. Poziom zaklęć może być większy w zależności od lokalnej trudności. Na trybie łatwym poziom zaklęć zawsze będzie wynosił 5.
- Po aktywacji pułapki wszystkie konie są już oswojone.
- Szkielety nie wymierają naturalnie (posiadają tag
PersistenceRequired
).
Łup
Szkielet
Po zabiciu szkieleta wypada jego normalny łup, z tym, że może jeszcze wypaść jego łuk lub hełm .
Koń szkielet
Z konia wypadają kości i siodło.
Historia
Pełna wersja | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.9 | 15w38a | Dodano szkieletową pułapkę. | |||
15w44a | Z konia szkieleta wypada teraz Kryształ Kresu. | ||||
15w44b | Z konia szkieleta nie wypada już Kryształ Kresu. |
Zobacz też
Moby |
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
Inne |
|