[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
d (change pt-br to pt) |
Nie podano opisu zmian Znacznik: Edytor kodu źródłowego |
||
(Nie pokazano 51 wersji utworzonych przez 28 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | {{DisambigR|bloku|TNT (ujednoznacznienie)}} |
||
{{Blok |
{{Blok |
||
|wygląd=TNT.png |
|wygląd=TNT.png |
||
|typ=Użytkowe, broń |
|typ=Użytkowe, broń |
||
− | | |
+ | |fizyka=Tak, po aktywacji |
|przezroczystość=Nie |
|przezroczystość=Nie |
||
|światło=Nie |
|światło=Nie |
||
|opórtnt=0 (detonacja) |
|opórtnt=0 (detonacja) |
||
|palność=Tak |
|palność=Tak |
||
− | |narzędzie= |
+ | |narzędzie=Wszystko |
− | |odnawialne= |
+ | |odnawialne=Tak |
|łączenie=Tak (64) |
|łączenie=Tak (64) |
||
|wersja=Classic 0.26 Survival Test |
|wersja=Classic 0.26 Survival Test |
||
Linia 14: | Linia 15: | ||
}} |
}} |
||
− | '''TNT''' (dokł. '' |
+ | '''TNT''' (dokł. ''Trinitrotoluen'', pot. ''Dynamit'', w edycjach konsolowych – ''Trotyl'') – ładunek wybuchowy. Jego eksplozja jest podobna do eksplozji [[creeper]]a, czy eksplozji [[ognista kula|ognistej kuli]]. Został wprowadzony w wersji {{verlink|Classic 0.26}}. |
== Otrzymywanie == |
== Otrzymywanie == |
||
− | === [[ |
+ | === [[Wytwarzanie]] === |
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee" cellpadding="5" |
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee" cellpadding="5" |
||
− | |-align="center" |
+ | |- align="center" |
− | !Składniki |
+ | ! Składniki |
− | !Wejście |
+ | ! Wejście → Wyjście |
− | |-align="center" |
+ | |- align="center" |
− | |[[Proch]] <br>+<br> [[Piasek]]/[[Piasek#Czerwony piasek| |
+ | |[[Proch]] <br>+<br> [[Piasek]]/[[Piasek#Czerwony piasek|czerwony piasek]] |
|{{Grid/Crafting Table |
|{{Grid/Crafting Table |
||
|A1= Proch |B1= Piasek; Czerwony piasek |C1= Proch |
|A1= Proch |B1= Piasek; Czerwony piasek |C1= Proch |
||
Linia 36: | Linia 37: | ||
=== Naturalne generowanie === |
=== Naturalne generowanie === |
||
− | TNT można znaleźć pod pokojem skarbu, w [[ |
+ | TNT można znaleźć pod pokojem skarbu, w [[Piramida|pustynnej piramidzie]]. Jest tam 9 sztuk; występują jako pułapka. Dwa bloki TNT można również znaleźć w [[leśny dwór|leśnym dworze]], w pokoju z fałszywym [[portal]]em do [[End|Endu]]. Wybuchają po otwarciu [[Skrzynia-pułapka|skrzyni-pułapki]]. Istnieje również szansa 9,5% na znalezienie 1–4 TNT w skrzyni z zaopatrzeniem we [[Wrak statku|wraku statku]]. Niewykluczone, że znajdzie się od 1 do 2 TNT w skrzyni w zakopanym skarbie (62,7%). Za pomocą [[Pędzel|pędzla]] można wyszczotkować podejrzany piasek w piramidzie i jest 12,5% szans, że uzyska się w ten sposób pojedynczy blok TNT. |
== Wydobywanie == |
== Wydobywanie == |
||
− | Wydobywanie kamienia przy pomocy TNT jest znacznie szybsze |
+ | Wydobywanie kamienia przy pomocy TNT jest znacznie szybsze. Można go użyć do „czyszczenia” niepotrzebnych warstw w kopalniach. Jest także używane do robienia miejsca dla podziemnych projektów. |
== Zastosowanie == |
== Zastosowanie == |
||
− | === [[ |
+ | === [[Wytwarzanie]] === |
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee" cellpadding="5" |
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee" cellpadding="5" |
||
|- align="center" |
|- align="center" |
||
+ | ! Nazwa |
||
! Składniki |
! Składniki |
||
− | ! Wejście |
+ | ! Wejście → Wyjście |
+ | ! Opis |
||
|- align="center" |
|- align="center" |
||
+ | ! [[Wagonik z TNT]] |
||
| [[TNT]]<br>+<br>[[Wagonik]] |
| [[TNT]]<br>+<br>[[Wagonik]] |
||
| {{Grid/Crafting Table |
| {{Grid/Crafting Table |
||
Linia 56: | Linia 60: | ||
|Output= Wagonik z TNT |
|Output= Wagonik z TNT |
||
}} |
}} |
||
+ | | |
||
+ | |- align="center" |
||
+ | ! [[Podwodne TNT]] |
||
+ | | [[Pierwiastek chemiczny|Sód]]<br>+<br>[[TNT]] |
||
+ | | {{Grid/Crafting Table |
||
+ | |B1= Sód |B2= TNT |
||
+ | |Output= Podwodne TNT |
||
+ | }} |
||
+ | |Tylko w [[Bedrock Edition]] i [[Education Edition]] |
||
|} |
|} |
||
=== Eksplozja === |
=== Eksplozja === |
||
+ | {{Main|Eksplozja}} |
||
− | [[Plik:Eksplozja_TNT. |
+ | [[Plik:Eksplozja_TNT.gif|right|325px]]TNT zostało stworzone na potrzeby detonowania otoczenia. Żeby go zdetonować, trzeba uruchomić jakiś mechanizm lub podpalić go [[krzesiwo|krzesiwem]], ale również może go podpalić kontakt z [[ogień|ogniem]] czy [[lawa|lawą]], oraz poprzez wystrzelenie w niego płonącą [[strzała|strzałą]]. Po podpaleniu, stanie się biały, będzie emitował [[cząsteczki]] dymu i będzie [[byty|bytem]], więc może spadać oraz działają na niego [[ciecze]]. Eksploduje w 4 sekundy. Po eksplozji, teren zostaje zniszczony, a pobliskie [[moby]] zostają odepchnięte od TNT oraz otrzymują obrażenia. Każdy blok ma swoją odporność na eksplozje, więc niektóre [[bloki]] ulegną zniszczeniu, a niektóre nie.<br>Stawiając TNT w jakiejś cieczy, ono eksploduje nie tworząc żadnych szkód.<br>Na poziomie trudnym i trybie [[Hardcore]], działa z 33% większą siłą.<br>Aby eksplozja TNT zniszczyła bloki pod [[woda|wodą]], należy postawić na TNT jakiś blok fizyczny, czyli: [[piasek]], [[Piasek#Czerwony piasek|czerwony piasek]], [[kowadło]], [[żwir]] lub [[smocze jajo]]. |
+ | |||
+ | == Wartości danych == |
||
+ | |||
+ | === ID bloku === |
||
+ | ''[[Java Edition]]'': |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Nazwa |
||
+ | ! Identyfikator |
||
+ | ! Forma |
||
+ | ! Tagi bloku |
||
+ | ! Klucz tłumaczenia |
||
+ | |- |
||
+ | |{{BlockSprite|tnt}} TNT |
||
+ | |{{Code|tnt}} |
||
+ | |Blok,<br>Przedmiot |
||
+ | |{{Code|enderman_holdable}} |
||
+ | |{{Code|block.minecraft.tnt}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ''[[Bedrock Edition]]'': |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Nazwa |
||
+ | ! ID słowne |
||
+ | ! ID numeryczne |
||
+ | ! Forma |
||
+ | ! ID przedmiotu |
||
+ | ! Klucz tłumaczenia |
||
+ | |- |
||
+ | |{{BlockSprite|tnt}} TNT |
||
+ | |{{Code|tnt}} |
||
+ | |{{Code|46}} |
||
+ | |Blok,<br>Przedmiot |
||
+ | |{{Code|tnt}} |
||
+ | |{{Code|tile.tnt.name}}<br>{{Code|tile.underwater_tnt.name}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | === ID bytu === |
||
+ | ''[[Java Edition]]'': |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Nazwa |
||
+ | ! Identyfikator |
||
+ | ! Klucz tłumaczenia |
||
+ | |- |
||
+ | |{{EntitySprite|tnt}} Zapalone TNT |
||
+ | |{{Code|tnt}} |
||
+ | |{{Code|entity.minecraft.tnt}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ''[[Bedrock Edition]]'': |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Nazwa |
||
+ | ! ID słowne |
||
+ | ! ID numeryczne |
||
+ | ! Klucz tłumaczenia |
||
+ | |- |
||
+ | |{{EntitySprite|tnt}} Zapalone TNT |
||
+ | |{{Code|tnt}} |
||
+ | |{{Code|65}} |
||
+ | |{{Code|entity.tnt.name}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | === Stany bloku === |
||
+ | ''[[Java Edition]]'': |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Nazwa |
||
+ | ! Dozwolone wartości |
||
+ | ! Opis |
||
+ | |- |
||
+ | | rowspan="2" |'''unstable''' |
||
+ | |{{Code|false}} – domyślna wartość |
||
+ | |Uderzenie bloku TNT niszczy go, pozwalając go zebrać do ekwipunku. |
||
+ | |- |
||
+ | |{{Code|true}} |
||
+ | |Uderzenie bloku TNT detonuje go. |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ''[[Bedrock Edition]]'': |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Nazwa |
||
+ | ! Bity metadanych |
||
+ | ! Dozwolone wartości |
||
+ | ! Wartości bitów metadanych |
||
+ | ! Opis |
||
+ | |- |
||
+ | | rowspan="2" |'''allow_underwater_bit''' |
||
+ | | rowspan="2" |{{Code|0x2}} |
||
+ | |{{Code|false}} – domyślna wartość |
||
+ | |{{Code|0}} |
||
+ | |Opisuje normalne TNT. |
||
+ | |- |
||
+ | |{{Code|true}} |
||
+ | |{{Code|1}} |
||
+ | |Opisuje podwodne TNT. |
||
+ | |- |
||
+ | | rowspan="2" |'''explode_bit''' |
||
+ | | rowspan="2" |{{Code|0x1}} |
||
+ | |{{Code|false}} – domyślna wartość |
||
+ | |{{Code|0}} |
||
+ | |Uderzenie bloku TNT niszczy go, pozwalając go zebrać do ekwipunku. |
||
+ | |- |
||
+ | |{{Code|true}} |
||
+ | |{{Code|1}} |
||
+ | |Uderzenie bloku TNT detonuje go. |
||
+ | |} |
||
== Historia == |
== Historia == |
||
{{Historia|classic}} |
{{Historia|classic}} |
||
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST 9|Dodano TNT.|Można zdetonować dynamit, uderzając ręką blok. W ten sam sposób można anulować detonację.}} |
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST 9|Dodano TNT.|Można zdetonować dynamit, uderzając ręką blok. W ten sam sposób można anulować detonację.}} |
||
+ | {{Historia||0.28|[[Plik:TNT.png|32px]] Zmieniono boczną teksturę TNT.|TNT nie działa na trybie przetrwania.}} |
||
{{Historia||0.29|TNT jest dostępne w trybie kreatywnym.|Nie można już anulować detonacji.}} |
{{Historia||0.29|TNT jest dostępne w trybie kreatywnym.|Nie można już anulować detonacji.}} |
||
+ | {{Historia||0.30 (Survival)|Uderzenie TNT w trakcie detonacji dezaktywuje blok i pozwala go zebrać.}} |
||
+ | |||
{{Historia|i}} |
{{Historia|i}} |
||
− | {{Historia||0.31|snap= |
+ | {{Historia||0.31|snap=20100125 (25 stycznia 2010)|Zwiększono czas detonacji TNT z 2 sekund do 4 sekund.|TNT świeci, gdy jest zapalone.}} |
+ | {{Historia||0.31|snap=20100130 (30 stycznia 2010)|Dodano recepturę [[Wytwarzanie|wytwarzania]] TNT.}} |
||
+ | |||
{{Historia|b}} |
{{Historia|b}} |
||
− | {{Historia||1. |
+ | {{Historia||1.6|snap=Test Build 3|Gracze nie mogą anulować detonacji TNT, uderzając w nie.}} |
+ | {{Historia||1.7|TNT nie może już zostać zdetonowane bezpośrednio przez [[gracz]]a, lecz przez redstone.}} |
||
+ | {{Historia||1.8|snap=1.8-pre|[[Eksplozja|Eksplozje]] TNT wydzielają cząsteczki fali uderzeniowej.}} |
||
+ | |||
{{Historia|w}} |
{{Historia|w}} |
||
− | {{Historia||1.0.0 |
+ | {{Historia||1.0.0|Dodano nowy dźwięk wybuchu.}} |
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|TNT generuje się naturalnie jako pułapka w pustynnej świątyni.}} |
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|TNT generuje się naturalnie jako pułapka w pustynnej świątyni.}} |
||
− | {{Historia|||snap= |
+ | {{Historia|||snap=12w26a|Nie wypada już jako przedmiot po zniszczeniu na [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].}} |
+ | {{Historia|||snap=1.3-pre|TNT nie zadaje obrażeń graczom na poziomie pokojowym.}} |
||
{{Historia||1.4.2|snap=12w34b|Teraz można aktywować TNT [[miecz]]em [[Zaklinanie#Zaklęcia broni|zaklętym]] na ''Zaklęty ogień'' lub [[łuk]]iem zaklętym na ''Płomień''.}} |
{{Historia||1.4.2|snap=12w34b|Teraz można aktywować TNT [[miecz]]em [[Zaklinanie#Zaklęcia broni|zaklętym]] na ''Zaklęty ogień'' lub [[łuk]]iem zaklętym na ''Płomień''.}} |
||
{{Historia||1.5|snap=13w04a|Po wystrzeleniu z [[dozownik]]a TNT zostanie zdetonowane.}} |
{{Historia||1.5|snap=13w04a|Po wystrzeleniu z [[dozownik]]a TNT zostanie zdetonowane.}} |
||
{{Historia||1.8|snap=14w31a|Trochę zmieniono fizykę wybuchu.}} |
{{Historia||1.8|snap=14w31a|Trochę zmieniono fizykę wybuchu.}} |
||
+ | {{Historia|||snap=14w27b|Górna tekstura TNT zawsze obrócona jest w losowym kierunku.}} |
||
+ | {{Historia||1.8.2|snap=1.8.2-pre1|Przywrócono dawną fizykę wybuchu.}} |
||
+ | {{Historia||1.9|snap=15w32c|Zwiększono maksymalny czas detonacji ze 127 ticków do 32767 ticków.}} |
||
+ | {{Historia|||snap=15w47a|Usunięto losowy obrót górnej tekstury TNT.<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-12959</ref>.}} |
||
+ | {{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID zapalonego TNT z <code>PrimedTnt</code> na <code>tnt</code>.}} |
||
+ | {{Historia||1.13|snap=17w47a|Usunięto stan bloku <code>explode</code> dla identyfikatora <code>tnt</code>.|Blok TNT nie ma już ID numerycznego wynoszącego <code>46</code>.}} |
||
+ | {{Historia|||snap=18w10a|Dodano [[zakopany skarb]], który może zawierać TNT.}} |
||
+ | {{Historia|||snap=18w11a|Dodano [[Wrak statku|wraki statków]], które mogą zawierać w [[skrzynia|skrzyni]] TNT.}} |
||
+ | {{Historia||1.13.1|snap=18w30a|Dodano stan bloku <code>unstable</code> dla TNT, działający jak stan bloku <code>explode</code>.}} |
||
+ | {{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono teksturę TNT.}} |
||
+ | {{Historia|||snap=19w05a|TNT stało się odnawialne dzięki handlowi z [[Wędrowny handlarz|wędrownymi handlarzami]].}} |
||
+ | {{Historia|||snap=19w11a|Eksplozje TNT mają od teraz 100% szans na wypadnięcie niszczonych bloków.}} |
||
+ | {{Historia||1.15|snap=1.15-pre1|Zoptymalizowano eksplozje TNT.|Usunięto białe i czarne cząsteczki dymu z eksplozji.<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-165991</ref>}} |
||
+ | {{Historia||1.16|snap=20w11a|Teraz można aktywować TNT jakimkolwiek podpalonym pociskiem.}} |
||
+ | {{Historia||1.19|snap=22w13a|TNT nie wypada już z [[Wagonik z TNT|wagonika z TNT]].}} |
||
+ | {{Historia||1.19.4|snap=23w07a|Można uzyskać TNT, szczotkując podejrzany piasek w pustynnych piramidach.<sup>[''dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”'']</sup>}} |
||
+ | {{Historia||1.20|snap=23w12a|Zmieniono prawdopodobieństwo uzyskania TNT z podejrzanego piasku w piramidzie z {{Fraction|1|7}} do {{Fraction|1|8}}.}} |
||
+ | |||
{{Historia|pa}} |
{{Historia|pa}} |
||
− | {{Historia|| |
+ | {{Historia||Pre-release|[[Plik:TNT.png|32px]] Dodano TNT. Nie można go uzyskać bez edytorów map.}} |
− | {{Historia|| |
+ | {{Historia||v0.4.0|Można uzyskać dynamit zarówno w trybie kreatywnym jak i przetrwania.}} |
+ | {{Historia||v0.9.0|snap=build 1|Ulepszono działanie TNT.}} |
||
+ | {{Historia||v0.12.0|snap=build 1|TNT może być podpalone, uderzając przedmiotem [[Zaklinanie|zaklętym]] na ''Płomień''.}} |
||
+ | {{Historia|||snap=build 10|Zmieniono dźwięk TNT na ten z edycji Java.}} |
||
+ | {{Historia||?|TNT może być podpalone za pomocą przedmiotu z zaklęciem ''Zaklęty ogień''.}} |
||
+ | {{Historia||v0.13.0|snap=build 1|Można znaleźć TNT jako pułapkę w [[Piramida|piramidach]] pod pomieszczeniem ze skarbami.}} |
||
+ | {{Historia||v0.14.0|snap=build 1|Za pomocą TNT da się skonstruować [[wagonik z TNT]].}} |
||
+ | {{Historia||v0.16.0|snap=build 1|[[Eksplozja]] TNT na [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] pozostawia po sobie materiały, tak jak na trybie przetrwania.}} |
||
+ | |||
+ | {{Historia|pe}} |
||
+ | {{Historia||1.0.5|snap=alpha 1.0.5.0|Eksplozja TNT na trybie kreatywnym nie pozostawia już po sobie materiałów.}} |
||
+ | {{Historia||1.0.7|TNT wysadzone pod [[Woda|wodą]] nie zadaje graczowi obrażeń.}} |
||
+ | {{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Zmieniono ID bytu zapalonego TNT z <code>primedtnt</code> na <code>tnt</code>.}} |
||
+ | |||
+ | {{Historia|Bedrock}} |
||
+ | {{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|TNT może być znalezione w [[Skrzynia|skrzyniach]] z prowiantem we [[Wrak statku|wrakach statków]] oraz w [[Zakopany skarb|zakopanych skarbach]].}} |
||
+ | {{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono teksturę TNT.}} |
||
+ | {{Historia||1.16.100|snap=beta 1.16.100.51|TNT nie aktywuje się, kiedy postawiona jest na nim [[pochodnia redstone]].<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MCPE-81258</ref>}} |
||
+ | {{Historia||1.20.0 (Eksperymentalne)|snap=beta 1.19.70.23|Można otrzymać TNT, szczotkując podejrzany piasek w pustynnych piramidach.}} |
||
+ | |||
{{Historia|k}} |
{{Historia|k}} |
||
− | {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano TNT.}} |
+ | {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:TNT.png|32px]] Dodano TNT.}} |
+ | {{Historia||xbox=TU3|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|TNT może być aktywowane tylko za pomocą [[Obwody z redstone|mechanizmu]] lub [[Krzesiwo|krzesiwa]].}} |
||
+ | {{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Zmieniono dźwięk [[Eksplozja|eksplozji]] TNT.}} |
||
+ | {{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wiiu=Patch 1|TNT wydaje dźwięk przed eksplozją.|Eksplozja TNT ma moc zależną od [[Poziomy trudności|poziomu trudności]].}} |
||
+ | {{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|Zmieniono teksturę TNT.}} |
||
+ | |||
+ | {{Historia|New Nintendo 3DS}} |
||
+ | {{Historia||0.1.0|[[Plik:TNT.png|32px]] Dodano TNT.}} |
||
{{Historia|foot}} |
{{Historia|foot}} |
||
== Ciekawostki == |
== Ciekawostki == |
||
− | * Gdy położymy TNT na ziemi i ułożymy wokół pewną |
+ | * Gdy położymy TNT na ziemi i ułożymy wokół pewną liczbę strzał, po czym aktywujemy ładunek, wybuch nie niszczy tych strzał, lecz wyrzuca je wokół. Dzięki temu, TNT idealnie nadaje się do robienia pułapek. |
* Blok TNT, który zostanie aktywowany w wodzie lub po aktywacji znajdzie się w wodzie, wybuchnie, nie niszcząc żadnych bloków, lecz nadal może zabić moba lub gracza. |
* Blok TNT, który zostanie aktywowany w wodzie lub po aktywacji znajdzie się w wodzie, wybuchnie, nie niszcząc żadnych bloków, lecz nadal może zabić moba lub gracza. |
||
− | * [[Moby]] i gracz, którzy znajdują się w [[wagonik| |
+ | * [[Moby]] i gracz, którzy znajdują się w [[wagonik|wagoniku]], otrzymują minimalne obrażenia od eksplozji TNT. Używane jest to do tworzenia dział wystrzeliwujących moby lub ludzi. |
− | * Nazwa „TNT” jest technicznie niepoprawna (skrót od |
+ | * Nazwa „TNT” jest technicznie niepoprawna (skrót od trinitrotoluen, inaczej trotyl). Wizualnie, blok przedstawia związane ze sobą laski dynamitu, które w realnym świecie działają inaczej niż trotyl. Recepta na TNT jest podobna do procesu tworzenia dynamitu, gdzie stabilizuje się nitroglicerynę przez piasek lub ziemię. Proch użyty w grze nie jest elementem dynamitu. |
* Zbyt dużo bloków odpalonych obok siebie może spowodować spowolnienie gry, dlatego zaleca się stawianie ich w odstępach przynajmniej dwóch bloków. |
* Zbyt dużo bloków odpalonych obok siebie może spowodować spowolnienie gry, dlatego zaleca się stawianie ich w odstępach przynajmniej dwóch bloków. |
||
* Strzały wystrzelone w stronę odpalonego TNT zostaną odbite w przeciwną stronę. |
* Strzały wystrzelone w stronę odpalonego TNT zostaną odbite w przeciwną stronę. |
||
− | * Aktywowane TNT w |
+ | * Aktywowane TNT w wagoniku nie zniszczy torów, ani podłoża na którym są położone (zniszczy tylko otoczenie). |
− | * TNT znajduje się na liście bloków podnoszonych przez |
+ | * TNT znajduje się na liście bloków podnoszonych przez endermana. |
− | * Zapalone TNT zanim wybuchnie może spaść z 80 bloków i dotknąć ziemi. |
+ | * Zapalone TNT, zanim wybuchnie, może spaść z 80 bloków i dotknąć ziemi. |
== Zobacz również == |
== Zobacz również == |
||
+ | * [[Eksplozja]] |
||
* [[Piasek]] |
* [[Piasek]] |
||
* [[Proch]] |
* [[Proch]] |
||
* [[Creeper]] |
* [[Creeper]] |
||
− | * [[ |
+ | * [[Ognista kula]] |
+ | |||
+ | {{Przypisy}} |
||
{{Obwody czerwonego kamienia}} |
{{Obwody czerwonego kamienia}} |
||
Linia 110: | Linia 284: | ||
[[cs:TNT]] |
[[cs:TNT]] |
||
[[de:TNT]] |
[[de:TNT]] |
||
+ | [[el:TNT]] |
||
[[en:TNT]] |
[[en:TNT]] |
||
[[es:Dinamita]] |
[[es:Dinamita]] |
||
[[fr:TNT]] |
[[fr:TNT]] |
||
[[hu:TNT]] |
[[hu:TNT]] |
||
− | [[it: |
+ | [[it:TNT]] |
[[ja:TNT]] |
[[ja:TNT]] |
||
[[ko:TNT]] |
[[ko:TNT]] |
||
Linia 120: | Linia 295: | ||
[[pt:Dinamite]] |
[[pt:Dinamite]] |
||
[[ru:ТНТ]] |
[[ru:ТНТ]] |
||
+ | [[th:ทีเอ็นที]] |
||
+ | [[tr:TNT]] |
||
+ | [[uk:Динаміт]] |
||
[[zh:TNT]] |
[[zh:TNT]] |
Aktualna wersja na dzień 16:09, 7 paź 2023
Ten artykuł dotyczy bloku. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
Typ |
Użytkowe, broń |
Fizyka |
Tak, po aktywacji |
Przezroczystość |
Nie |
Emisja światła |
Nie |
Odporność na eksplozje |
0 (detonacja) |
Palność |
Tak |
Narzędzie |
Wszystko |
Odnawialne |
Tak |
Możliwość grupowania |
Tak (64) |
TNT (dokł. Trinitrotoluen, pot. Dynamit, w edycjach konsolowych – Trotyl) – ładunek wybuchowy. Jego eksplozja jest podobna do eksplozji creepera, czy eksplozji ognistej kuli. Został wprowadzony w wersji Classic 0.26.
Otrzymywanie
Wytwarzanie
Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Proch + Piasek/czerwony piasek |
|
Naturalne generowanie
TNT można znaleźć pod pokojem skarbu, w pustynnej piramidzie. Jest tam 9 sztuk; występują jako pułapka. Dwa bloki TNT można również znaleźć w leśnym dworze, w pokoju z fałszywym portalem do Endu. Wybuchają po otwarciu skrzyni-pułapki. Istnieje również szansa 9,5% na znalezienie 1–4 TNT w skrzyni z zaopatrzeniem we wraku statku. Niewykluczone, że znajdzie się od 1 do 2 TNT w skrzyni w zakopanym skarbie (62,7%). Za pomocą pędzla można wyszczotkować podejrzany piasek w piramidzie i jest 12,5% szans, że uzyska się w ten sposób pojedynczy blok TNT.
Wydobywanie
Wydobywanie kamienia przy pomocy TNT jest znacznie szybsze. Można go użyć do „czyszczenia” niepotrzebnych warstw w kopalniach. Jest także używane do robienia miejsca dla podziemnych projektów.
Zastosowanie
Wytwarzanie
Nazwa | Składniki | Wejście → Wyjście | Opis | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Wagonik z TNT | TNT + Wagonik |
|
|||||||||||||
Podwodne TNT | Sód + TNT |
|
Tylko w Bedrock Edition i Education Edition |
Eksplozja
TNT zostało stworzone na potrzeby detonowania otoczenia. Żeby go zdetonować, trzeba uruchomić jakiś mechanizm lub podpalić go krzesiwem, ale również może go podpalić kontakt z ogniem czy lawą, oraz poprzez wystrzelenie w niego płonącą strzałą. Po podpaleniu, stanie się biały, będzie emitował cząsteczki dymu i będzie bytem, więc może spadać oraz działają na niego ciecze. Eksploduje w 4 sekundy. Po eksplozji, teren zostaje zniszczony, a pobliskie moby zostają odepchnięte od TNT oraz otrzymują obrażenia. Każdy blok ma swoją odporność na eksplozje, więc niektóre bloki ulegną zniszczeniu, a niektóre nie.
Stawiając TNT w jakiejś cieczy, ono eksploduje nie tworząc żadnych szkód.
Na poziomie trudnym i trybie Hardcore, działa z 33% większą siłą.
Aby eksplozja TNT zniszczyła bloki pod wodą, należy postawić na TNT jakiś blok fizyczny, czyli: piasek, czerwony piasek, kowadło, żwir lub smocze jajo.
Wartości danych
ID bloku
Nazwa | Identyfikator | Forma | Tagi bloku | Klucz tłumaczenia |
---|---|---|---|---|
TNT | tnt
|
Blok, Przedmiot |
enderman_holdable
|
block.minecraft.tnt
|
Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Forma | ID przedmiotu | Klucz tłumaczenia |
---|---|---|---|---|---|
TNT | tnt
|
46
|
Blok, Przedmiot |
tnt
|
tile.tnt.name tile.underwater_tnt.name
|
ID bytu
Nazwa | Identyfikator | Klucz tłumaczenia |
---|---|---|
Zapalone TNT | tnt
|
entity.minecraft.tnt
|
Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Klucz tłumaczenia |
---|---|---|---|
Zapalone TNT | tnt
|
65
|
entity.tnt.name
|
Stany bloku
Nazwa | Dozwolone wartości | Opis |
---|---|---|
unstable | false – domyślna wartość
|
Uderzenie bloku TNT niszczy go, pozwalając go zebrać do ekwipunku. |
true
|
Uderzenie bloku TNT detonuje go. |
Nazwa | Bity metadanych | Dozwolone wartości | Wartości bitów metadanych | Opis |
---|---|---|---|---|
allow_underwater_bit | 0x2
|
false – domyślna wartość
|
0
|
Opisuje normalne TNT. |
true
|
1
|
Opisuje podwodne TNT. | ||
explode_bit | 0x1
|
false – domyślna wartość
|
0
|
Uderzenie bloku TNT niszczy go, pozwalając go zebrać do ekwipunku. |
true
|
1
|
Uderzenie bloku TNT detonuje go. |
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychClassic | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.26 SURVIVAL TEST 9 | Dodano TNT. | ||||
Można zdetonować dynamit, uderzając ręką blok. W ten sam sposób można anulować detonację. | |||||
0.28 | Zmieniono boczną teksturę TNT. | ||||
TNT nie działa na trybie przetrwania. | |||||
0.29 | TNT jest dostępne w trybie kreatywnym. | ||||
Nie można już anulować detonacji. | |||||
0.30 (Survival) | Uderzenie TNT w trakcie detonacji dezaktywuje blok i pozwala go zebrać. | ||||
Indev | |||||
0.31 | 20100125 (25 stycznia 2010) | Zwiększono czas detonacji TNT z 2 sekund do 4 sekund. | |||
TNT świeci, gdy jest zapalone. | |||||
20100130 (30 stycznia 2010) | Dodano recepturę wytwarzania TNT. | ||||
Beta | |||||
1.6 | Test Build 3 | Gracze nie mogą anulować detonacji TNT, uderzając w nie. | |||
1.7 | TNT nie może już zostać zdetonowane bezpośrednio przez gracza, lecz przez redstone. | ||||
1.8 | 1.8-pre | Eksplozje TNT wydzielają cząsteczki fali uderzeniowej. | |||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | Dodano nowy dźwięk wybuchu. | ||||
1.3.1 | 12w21a | TNT generuje się naturalnie jako pułapka w pustynnej świątyni. | |||
12w26a | Nie wypada już jako przedmiot po zniszczeniu na trybie kreatywnym. | ||||
1.3-pre | TNT nie zadaje obrażeń graczom na poziomie pokojowym. | ||||
1.4.2 | 12w34b | Teraz można aktywować TNT mieczem zaklętym na Zaklęty ogień lub łukiem zaklętym na Płomień. | |||
1.5 | 13w04a | Po wystrzeleniu z dozownika TNT zostanie zdetonowane. | |||
1.8 | 14w31a | Trochę zmieniono fizykę wybuchu. | |||
14w27b | Górna tekstura TNT zawsze obrócona jest w losowym kierunku. | ||||
1.8.2 | 1.8.2-pre1 | Przywrócono dawną fizykę wybuchu. | |||
1.9 | 15w32c | Zwiększono maksymalny czas detonacji ze 127 ticków do 32767 ticków. | |||
15w47a | Usunięto losowy obrót górnej tekstury TNT.[1]. | ||||
1.11 | 16w32a | Zmieniono ID zapalonego TNT z PrimedTnt na tnt . | |||
1.13 | 17w47a | Usunięto stan bloku explode dla identyfikatora tnt . | |||
Blok TNT nie ma już ID numerycznego wynoszącego 46 . | |||||
18w10a | Dodano zakopany skarb, który może zawierać TNT. | ||||
18w11a | Dodano wraki statków, które mogą zawierać w skrzyni TNT. | ||||
1.13.1 | 18w30a | Dodano stan bloku unstable dla TNT, działający jak stan bloku explode . | |||
1.14 | 18w43a | Zmieniono teksturę TNT. | |||
19w05a | TNT stało się odnawialne dzięki handlowi z wędrownymi handlarzami. | ||||
19w11a | Eksplozje TNT mają od teraz 100% szans na wypadnięcie niszczonych bloków. | ||||
1.15 | 1.15-pre1 | Zoptymalizowano eksplozje TNT. | |||
Usunięto białe i czarne cząsteczki dymu z eksplozji.[2] | |||||
1.16 | 20w11a | Teraz można aktywować TNT jakimkolwiek podpalonym pociskiem. | |||
1.19 | 22w13a | TNT nie wypada już z wagonika z TNT. | |||
1.19.4 | 23w07a | Można uzyskać TNT, szczotkując podejrzany piasek w pustynnych piramidach.[dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”] | |||
1.20 | 23w12a | Zmieniono prawdopodobieństwo uzyskania TNT z podejrzanego piasku w piramidzie z 1⁄7 do 1⁄8. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
Pre-release | Dodano TNT. Nie można go uzyskać bez edytorów map. | ||||
v0.4.0 | Można uzyskać dynamit zarówno w trybie kreatywnym jak i przetrwania. | ||||
v0.9.0 | build 1 | Ulepszono działanie TNT. | |||
v0.12.0 | build 1 | TNT może być podpalone, uderzając przedmiotem zaklętym na Płomień. | |||
build 10 | Zmieniono dźwięk TNT na ten z edycji Java. | ||||
? | TNT może być podpalone za pomocą przedmiotu z zaklęciem Zaklęty ogień. | ||||
v0.13.0 | build 1 | Można znaleźć TNT jako pułapkę w piramidach pod pomieszczeniem ze skarbami. | |||
v0.14.0 | build 1 | Za pomocą TNT da się skonstruować wagonik z TNT. | |||
v0.16.0 | build 1 | Eksplozja TNT na trybie kreatywnym pozostawia po sobie materiały, tak jak na trybie przetrwania. | |||
Pełna wersja Pocket Edition | |||||
1.0.5 | alpha 1.0.5.0 | Eksplozja TNT na trybie kreatywnym nie pozostawia już po sobie materiałów. | |||
1.0.7 | TNT wysadzone pod wodą nie zadaje graczowi obrażeń. | ||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Zmieniono ID bytu zapalonego TNT z primedtnt na tnt . | |||
Bedrock Edition | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | TNT może być znalezione w skrzyniach z prowiantem we wrakach statków oraz w zakopanych skarbach. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Zmieniono teksturę TNT. | |||
1.16.100 | beta 1.16.100.51 | TNT nie aktywuje się, kiedy postawiona jest na nim pochodnia redstone.[3] | |||
1.20.0 (Eksperymentalne) | beta 1.19.70.23 | Można otrzymać TNT, szczotkując podejrzany piasek w pustynnych piramidach. | |||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano TNT. | |
TU3 | TNT może być aktywowane tylko za pomocą mechanizmu lub krzesiwa. | ||||
TU5 | Zmieniono dźwięk eksplozji TNT. | ||||
TU14 | 1.04 | TNT wydaje dźwięk przed eksplozją. | |||
Eksplozja TNT ma moc zależną od poziomu trudności. | |||||
1.90 | Zmieniono teksturę TNT. | ||||
New Nintendo 3DS | |||||
0.1.0 | Dodano TNT. |
Ciekawostki
- Gdy położymy TNT na ziemi i ułożymy wokół pewną liczbę strzał, po czym aktywujemy ładunek, wybuch nie niszczy tych strzał, lecz wyrzuca je wokół. Dzięki temu, TNT idealnie nadaje się do robienia pułapek.
- Blok TNT, który zostanie aktywowany w wodzie lub po aktywacji znajdzie się w wodzie, wybuchnie, nie niszcząc żadnych bloków, lecz nadal może zabić moba lub gracza.
- Moby i gracz, którzy znajdują się w wagoniku, otrzymują minimalne obrażenia od eksplozji TNT. Używane jest to do tworzenia dział wystrzeliwujących moby lub ludzi.
- Nazwa „TNT” jest technicznie niepoprawna (skrót od trinitrotoluen, inaczej trotyl). Wizualnie, blok przedstawia związane ze sobą laski dynamitu, które w realnym świecie działają inaczej niż trotyl. Recepta na TNT jest podobna do procesu tworzenia dynamitu, gdzie stabilizuje się nitroglicerynę przez piasek lub ziemię. Proch użyty w grze nie jest elementem dynamitu.
- Zbyt dużo bloków odpalonych obok siebie może spowodować spowolnienie gry, dlatego zaleca się stawianie ich w odstępach przynajmniej dwóch bloków.
- Strzały wystrzelone w stronę odpalonego TNT zostaną odbite w przeciwną stronę.
- Aktywowane TNT w wagoniku nie zniszczy torów, ani podłoża na którym są położone (zniszczy tylko otoczenie).
- TNT znajduje się na liście bloków podnoszonych przez endermana.
- Zapalone TNT, zanim wybuchnie, może spaść z 80 bloków i dotknąć ziemi.
Zobacz również
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
Moby |
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
Inne |
|