Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Ffbot (dyskusja | edycje)
d (change pt-br to pt)
Nie podano opisu zmian
Znacznik: Edytor kodu źródłowego
 
(Nie pokazano 51 wersji utworzonych przez 28 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
  +
{{DisambigR|bloku|TNT (ujednoznacznienie)}}
 
{{Blok
 
{{Blok
 
|wygląd=TNT.png
 
|wygląd=TNT.png
 
|typ=Użytkowe, broń
 
|typ=Użytkowe, broń
|grawitacja=Tak, po aktywacji
+
|fizyka=Tak, po aktywacji
 
|przezroczystość=Nie
 
|przezroczystość=Nie
 
|światło=Nie
 
|światło=Nie
 
|opórtnt=0 (detonacja)
 
|opórtnt=0 (detonacja)
 
|palność=Tak
 
|palność=Tak
|narzędzie=Brak
+
|narzędzie=Wszystko
|odnawialne=Częściowo
+
|odnawialne=Tak
 
|łączenie=Tak (64)
 
|łączenie=Tak (64)
 
|wersja=Classic 0.26 Survival Test
 
|wersja=Classic 0.26 Survival Test
Linia 14: Linia 15:
 
}}
 
}}
   
'''TNT''' (dokł. ''Trinitrotoulen'' pot ''Dynamit'') jest ładunkiem wybuchowym, którego eksplozja jest podobna do eksplozji [[creeper]]a czy eksplozji [[ognista kula|ognistej kuli]]. Został wprowadzony w wersji {{verlink|Classic 0.26}}.
+
'''TNT''' (dokł. ''Trinitrotoluen'', pot. ''Dynamit'', w edycjach konsolowych – ''Trotyl'') ładunek wybuchowy. Jego eksplozja jest podobna do eksplozji [[creeper]]a, czy eksplozji [[ognista kula|ognistej kuli]]. Został wprowadzony w wersji {{verlink|Classic 0.26}}.
   
 
== Otrzymywanie ==
 
== Otrzymywanie ==
   
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===
+
=== [[Wytwarzanie]] ===
   
 
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee" cellpadding="5"
 
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee" cellpadding="5"
|-align="center"
+
|- align="center"
!Składniki
+
! Składniki
!Wejście » Wyjście
+
! Wejście Wyjście
|-align="center"
+
|- align="center"
|[[Proch]] <br>+<br> [[Piasek]]/[[Piasek#Czerwony piasek|Czerwony piasek]]
+
|[[Proch]] <br>+<br> [[Piasek]]/[[Piasek#Czerwony piasek|czerwony piasek]]
 
|{{Grid/Crafting Table
 
|{{Grid/Crafting Table
 
|A1= Proch |B1= Piasek; Czerwony piasek |C1= Proch
 
|A1= Proch |B1= Piasek; Czerwony piasek |C1= Proch
Linia 36: Linia 37:
 
=== Naturalne generowanie ===
 
=== Naturalne generowanie ===
   
TNT można znaleźć pod pokojem skarbu, w [[piramida|piramidzie]]. Jest tam 9 sztuk. Występują jako pułapka. Znaleźć je można również w [[leśny dwór|leśnym dworze]], w pokoju z fałszywym [[portal]]em do [[kres]]u.
+
TNT można znaleźć pod pokojem skarbu, w [[Piramida|pustynnej piramidzie]]. Jest tam 9 sztuk; występują jako pułapka. Dwa bloki TNT można również znaleźć w [[leśny dwór|leśnym dworze]], w pokoju z fałszywym [[portal]]em do [[End|Endu]]. Wybuchają po otwarciu [[Skrzynia-pułapka|skrzyni-pułapki]]. Istnieje również szansa 9,5% na znalezienie 1–4 TNT w skrzyni z zaopatrzeniem we [[Wrak statku|wraku statku]]. Niewykluczone, że znajdzie się od 1 do 2 TNT w skrzyni w zakopanym skarbie (62,7%). Za pomocą [[Pędzel|pędzla]] można wyszczotkować podejrzany piasek w piramidzie i jest 12,5% szans, że uzyska się w ten sposób pojedynczy blok TNT.
   
 
== Wydobywanie ==
 
== Wydobywanie ==
   
Wydobywanie kamienia przy pomocy TNT jest znacznie szybsze, jednakże 70% surowców zostanie nieodwracalnie zniszczone i nie wyrzuci itemków. Mimo tego można go użyć do „czyszczenia” niepotrzebnych warstw w kopalniach. Jest także używane do robienia miejsca dla podziemnych projektów.
+
Wydobywanie kamienia przy pomocy TNT jest znacznie szybsze. Można go użyć do „czyszczenia” niepotrzebnych warstw w kopalniach. Jest także używane do robienia miejsca dla podziemnych projektów.
   
 
== Zastosowanie ==
 
== Zastosowanie ==
   
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===
+
=== [[Wytwarzanie]] ===
   
 
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee" cellpadding="5"
 
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee" cellpadding="5"
 
|- align="center"
 
|- align="center"
  +
! Nazwa
 
! Składniki
 
! Składniki
! Wejście » Wyjście
+
! Wejście Wyjście
  +
! Opis
 
|- align="center"
 
|- align="center"
  +
! [[Wagonik z TNT]]
 
| [[TNT]]<br>+<br>[[Wagonik]]
 
| [[TNT]]<br>+<br>[[Wagonik]]
 
| {{Grid/Crafting Table
 
| {{Grid/Crafting Table
Linia 56: Linia 60:
 
|Output= Wagonik z TNT
 
|Output= Wagonik z TNT
 
}}
 
}}
  +
|
  +
|- align="center"
  +
! [[Podwodne TNT]]
  +
| [[Pierwiastek chemiczny|Sód]]<br>+<br>[[TNT]]
  +
| {{Grid/Crafting Table
  +
|B1= Sód |B2= TNT
  +
|Output= Podwodne TNT
  +
}}
  +
|Tylko w [[Bedrock Edition]] i [[Education Edition]]
 
|}
 
|}
   
 
=== Eksplozja ===
 
=== Eksplozja ===
  +
{{Main|Eksplozja}}
[[Plik:Eksplozja_TNT.png|thumb|right|325px]]TNT zostało stworzone na potrzeby detonowania otoczenia. Żeby go zdetonować trzeba uruchomić jakiś mechanizm lub podpalić go [[krzesiwo|krzesiwem]], ale również może go podpalić kontakt z [[ogień|ogniem]] czy [[lawa|lawą]] oraz poprzez wystrzelenie w niego płonącą [[strzała|strzałą]]. Po podpaleniu stanie się biały, będzie emitował [[cząsteczki]] dymu i będzie [[byty|bytem]], więc może spadać oraz działają na niego [[ciecze]]. Eksploduje w 4 sekundy. Po eksplozji teren zostaje zniszczony, a pobliskie [[moby]] zostają odepchnięte od TNT oraz otrzymują obrażenia. Każdy blok ma swoją odporność na eksplozje, więc niektóre [[bloki]] ulegną zniszczeniu, a niektóre nie.<br>Stawiając TNT w jakiejś cieczy, ono eksploduje nie tworząc żadnych szkód.<br>Na poziomie trudnym i trybie [[Hardcore]] działa z 33% większą siłą.<br>Można wywołać eksplozje pod [[woda|wodą]] stawiając na TNT jakiś blok fizyczny, czyli: [[piasek]], [[Piasek#Czerwony piasek|czerwony piasek]], [[kowadło]], [[żwir]] i [[jajo smoka]].
+
[[Plik:Eksplozja_TNT.gif|right|325px]]TNT zostało stworzone na potrzeby detonowania otoczenia. Żeby go zdetonować, trzeba uruchomić jakiś mechanizm lub podpalić go [[krzesiwo|krzesiwem]], ale również może go podpalić kontakt z [[ogień|ogniem]] czy [[lawa|lawą]], oraz poprzez wystrzelenie w niego płonącą [[strzała|strzałą]]. Po podpaleniu, stanie się biały, będzie emitował [[cząsteczki]] dymu i będzie [[byty|bytem]], więc może spadać oraz działają na niego [[ciecze]]. Eksploduje w 4 sekundy. Po eksplozji, teren zostaje zniszczony, a pobliskie [[moby]] zostają odepchnięte od TNT oraz otrzymują obrażenia. Każdy blok ma swoją odporność na eksplozje, więc niektóre [[bloki]] ulegną zniszczeniu, a niektóre nie.<br>Stawiając TNT w jakiejś cieczy, ono eksploduje nie tworząc żadnych szkód.<br>Na poziomie trudnym i trybie [[Hardcore]], działa z 33% większą siłą.<br>Aby eksplozja TNT zniszczyła bloki pod [[woda|wodą]], należy postawić na TNT jakiś blok fizyczny, czyli: [[piasek]], [[Piasek#Czerwony piasek|czerwony piasek]], [[kowadło]], [[żwir]] lub [[smocze jajo]].
  +
  +
== Wartości danych ==
  +
  +
=== ID bloku ===
  +
''[[Java Edition]]'':
  +
{| class="wikitable"
  +
! Nazwa
  +
! Identyfikator
  +
! Forma
  +
! Tagi bloku
  +
! Klucz tłumaczenia
  +
|-
  +
|{{BlockSprite|tnt}} TNT
  +
|{{Code|tnt}}
  +
|Blok,<br>Przedmiot
  +
|{{Code|enderman_holdable}}
  +
|{{Code|block.minecraft.tnt}}
  +
|}
  +
  +
''[[Bedrock Edition]]'':
  +
{| class="wikitable"
  +
! Nazwa
  +
! ID słowne
  +
! ID numeryczne
  +
! Forma
  +
! ID przedmiotu
  +
! Klucz tłumaczenia
  +
|-
  +
|{{BlockSprite|tnt}} TNT
  +
|{{Code|tnt}}
  +
|{{Code|46}}
  +
|Blok,<br>Przedmiot
  +
|{{Code|tnt}}
  +
|{{Code|tile.tnt.name}}<br>{{Code|tile.underwater_tnt.name}}
  +
|}
  +
  +
=== ID bytu ===
  +
''[[Java Edition]]'':
  +
{| class="wikitable"
  +
! Nazwa
  +
! Identyfikator
  +
! Klucz tłumaczenia
  +
|-
  +
|{{EntitySprite|tnt}} Zapalone TNT
  +
|{{Code|tnt}}
  +
|{{Code|entity.minecraft.tnt}}
  +
|}
  +
  +
''[[Bedrock Edition]]'':
  +
{| class="wikitable"
  +
! Nazwa
  +
! ID słowne
  +
! ID numeryczne
  +
! Klucz tłumaczenia
  +
|-
  +
|{{EntitySprite|tnt}} Zapalone TNT
  +
|{{Code|tnt}}
  +
|{{Code|65}}
  +
|{{Code|entity.tnt.name}}
  +
|}
  +
  +
=== Stany bloku ===
  +
''[[Java Edition]]'':
  +
{| class="wikitable"
  +
! Nazwa
  +
! Dozwolone wartości
  +
! Opis
  +
|-
  +
| rowspan="2" |'''unstable'''
  +
|{{Code|false}} – domyślna wartość
  +
|Uderzenie bloku TNT niszczy go, pozwalając go zebrać do ekwipunku.
  +
|-
  +
|{{Code|true}}
  +
|Uderzenie bloku TNT detonuje go.
  +
|}
  +
  +
''[[Bedrock Edition]]'':
  +
{| class="wikitable"
  +
! Nazwa
  +
! Bity metadanych
  +
! Dozwolone wartości
  +
! Wartości bitów metadanych
  +
! Opis
  +
|-
  +
| rowspan="2" |'''allow_underwater_bit'''
  +
| rowspan="2" |{{Code|0x2}}
  +
|{{Code|false}} – domyślna wartość
  +
|{{Code|0}}
  +
|Opisuje normalne TNT.
  +
|-
  +
|{{Code|true}}
  +
|{{Code|1}}
  +
|Opisuje podwodne TNT.
  +
|-
  +
| rowspan="2" |'''explode_bit'''
  +
| rowspan="2" |{{Code|0x1}}
  +
|{{Code|false}} – domyślna wartość
  +
|{{Code|0}}
  +
|Uderzenie bloku TNT niszczy go, pozwalając go zebrać do ekwipunku.
  +
|-
  +
|{{Code|true}}
  +
|{{Code|1}}
  +
|Uderzenie bloku TNT detonuje go.
  +
|}
   
 
== Historia ==
 
== Historia ==
 
{{Historia|classic}}
 
{{Historia|classic}}
 
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST 9|Dodano TNT.|Można zdetonować dynamit, uderzając ręką blok. W ten sam sposób można anulować detonację.}}
 
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST 9|Dodano TNT.|Można zdetonować dynamit, uderzając ręką blok. W ten sam sposób można anulować detonację.}}
  +
{{Historia||0.28|[[Plik:TNT.png|32px]] Zmieniono boczną teksturę TNT.|TNT nie działa na trybie przetrwania.}}
 
{{Historia||0.29|TNT jest dostępne w trybie kreatywnym.|Nie można już anulować detonacji.}}
 
{{Historia||0.29|TNT jest dostępne w trybie kreatywnym.|Nie można już anulować detonacji.}}
  +
{{Historia||0.30 (Survival)|Uderzenie TNT w trakcie detonacji dezaktywuje blok i pozwala go zebrać.}}
  +
 
{{Historia|i}}
 
{{Historia|i}}
{{Historia||0.31|snap=29 stycznia 2010|Dodano recepturę tworzenia TNT.}}
+
{{Historia||0.31|snap=20100125 (25 stycznia 2010)|Zwiększono czas detonacji TNT z 2 sekund do 4 sekund.|TNT świeci, gdy jest zapalone.}}
  +
{{Historia||0.31|snap=20100130 (30 stycznia 2010)|Dodano recepturę [[Wytwarzanie|wytwarzania]] TNT.}}
  +
 
{{Historia|b}}
 
{{Historia|b}}
{{Historia||1.7|TNT nie może już zostać zdetonowane bezpośrednio przez [[gracz]]a, lecz przez czerwony kamień.}}
+
{{Historia||1.6|snap=Test Build 3|Gracze nie mogą anulować detonacji TNT, uderzając w nie.}}
  +
{{Historia||1.7|TNT nie może już zostać zdetonowane bezpośrednio przez [[gracz]]a, lecz przez redstone.}}
  +
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre|[[Eksplozja|Eksplozje]] TNT wydzielają cząsteczki fali uderzeniowej.}}
  +
 
{{Historia|w}}
 
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|Zmieniono teksturę.|Dodano nowy dźwięk wybuchu.}}
+
{{Historia||1.0.0|Dodano nowy dźwięk wybuchu.}}
 
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|TNT generuje się naturalnie jako pułapka w pustynnej świątyni.}}
 
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|TNT generuje się naturalnie jako pułapka w pustynnej świątyni.}}
{{Historia|||snap=1.3-pre|TNT nie zadaje obrażeń graczom na poziomie Pokojowy.}}
+
{{Historia|||snap=12w26a|Nie wypada już jako przedmiot po zniszczeniu na [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].}}
  +
{{Historia|||snap=1.3-pre|TNT nie zadaje obrażeń graczom na poziomie pokojowym.}}
 
{{Historia||1.4.2|snap=12w34b|Teraz można aktywować TNT [[miecz]]em [[Zaklinanie#Zaklęcia broni|zaklętym]] na ''Zaklęty ogień'' lub [[łuk]]iem zaklętym na ''Płomień''.}}
 
{{Historia||1.4.2|snap=12w34b|Teraz można aktywować TNT [[miecz]]em [[Zaklinanie#Zaklęcia broni|zaklętym]] na ''Zaklęty ogień'' lub [[łuk]]iem zaklętym na ''Płomień''.}}
 
{{Historia||1.5|snap=13w04a|Po wystrzeleniu z [[dozownik]]a TNT zostanie zdetonowane.}}
 
{{Historia||1.5|snap=13w04a|Po wystrzeleniu z [[dozownik]]a TNT zostanie zdetonowane.}}
 
{{Historia||1.8|snap=14w31a|Trochę zmieniono fizykę wybuchu.}}
 
{{Historia||1.8|snap=14w31a|Trochę zmieniono fizykę wybuchu.}}
  +
{{Historia|||snap=14w27b|Górna tekstura TNT zawsze obrócona jest w losowym kierunku.}}
  +
{{Historia||1.8.2|snap=1.8.2-pre1|Przywrócono dawną fizykę wybuchu.}}
  +
{{Historia||1.9|snap=15w32c|Zwiększono maksymalny czas detonacji ze 127 ticków do 32767 ticków.}}
  +
{{Historia|||snap=15w47a|Usunięto losowy obrót górnej tekstury TNT.<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-12959</ref>.}}
  +
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID zapalonego TNT z <code>PrimedTnt</code> na <code>tnt</code>.}}
  +
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Usunięto stan bloku <code>explode</code> dla identyfikatora <code>tnt</code>.|Blok TNT nie ma już ID numerycznego wynoszącego <code>46</code>.}}
  +
{{Historia|||snap=18w10a|Dodano [[zakopany skarb]], który może zawierać TNT.}}
  +
{{Historia|||snap=18w11a|Dodano [[Wrak statku|wraki statków]], które mogą zawierać w [[skrzynia|skrzyni]] TNT.}}
  +
{{Historia||1.13.1|snap=18w30a|Dodano stan bloku <code>unstable</code> dla TNT, działający jak stan bloku <code>explode</code>.}}
  +
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono teksturę TNT.}}
  +
{{Historia|||snap=19w05a|TNT stało się odnawialne dzięki handlowi z [[Wędrowny handlarz|wędrownymi handlarzami]].}}
  +
{{Historia|||snap=19w11a|Eksplozje TNT mają od teraz 100% szans na wypadnięcie niszczonych bloków.}}
  +
{{Historia||1.15|snap=1.15-pre1|Zoptymalizowano eksplozje TNT.|Usunięto białe i czarne cząsteczki dymu z eksplozji.<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-165991</ref>}}
  +
{{Historia||1.16|snap=20w11a|Teraz można aktywować TNT jakimkolwiek podpalonym pociskiem.}}
  +
{{Historia||1.19|snap=22w13a|TNT nie wypada już z [[Wagonik z TNT|wagonika z TNT]].}}
  +
{{Historia||1.19.4|snap=23w07a|Można uzyskać TNT, szczotkując podejrzany piasek w pustynnych piramidach.<sup>[''dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”'']</sup>}}
  +
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Zmieniono prawdopodobieństwo uzyskania TNT z podejrzanego piasku w piramidzie z {{Fraction|1|7}} do {{Fraction|1|8}}.}}
  +
 
{{Historia|pa}}
 
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.1.0|Dodano TNT. Nie można go uzyskać bez edytorów map.}}
+
{{Historia||Pre-release|[[Plik:TNT.png|32px]] Dodano TNT. Nie można go uzyskać bez edytorów map.}}
{{Historia||0.4.0|Można uzyskać dynamit zarówno w trybie kreatywnym jak i przetrwania.}}
+
{{Historia||v0.4.0|Można uzyskać dynamit zarówno w trybie kreatywnym jak i przetrwania.}}
  +
{{Historia||v0.9.0|snap=build 1|Ulepszono działanie TNT.}}
  +
{{Historia||v0.12.0|snap=build 1|TNT może być podpalone, uderzając przedmiotem [[Zaklinanie|zaklętym]] na ''Płomień''.}}
  +
{{Historia|||snap=build 10|Zmieniono dźwięk TNT na ten z edycji Java.}}
  +
{{Historia||?|TNT może być podpalone za pomocą przedmiotu z zaklęciem ''Zaklęty ogień''.}}
  +
{{Historia||v0.13.0|snap=build 1|Można znaleźć TNT jako pułapkę w [[Piramida|piramidach]] pod pomieszczeniem ze skarbami.}}
  +
{{Historia||v0.14.0|snap=build 1|Za pomocą TNT da się skonstruować [[wagonik z TNT]].}}
  +
{{Historia||v0.16.0|snap=build 1|[[Eksplozja]] TNT na [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] pozostawia po sobie materiały, tak jak na trybie przetrwania.}}
  +
  +
{{Historia|pe}}
  +
{{Historia||1.0.5|snap=alpha 1.0.5.0|Eksplozja TNT na trybie kreatywnym nie pozostawia już po sobie materiałów.}}
  +
{{Historia||1.0.7|TNT wysadzone pod [[Woda|wodą]] nie zadaje graczowi obrażeń.}}
  +
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Zmieniono ID bytu zapalonego TNT z <code>primedtnt</code> na <code>tnt</code>.}}
  +
  +
{{Historia|Bedrock}}
  +
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|TNT może być znalezione w [[Skrzynia|skrzyniach]] z prowiantem we [[Wrak statku|wrakach statków]] oraz w [[Zakopany skarb|zakopanych skarbach]].}}
  +
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono teksturę TNT.}}
  +
{{Historia||1.16.100|snap=beta 1.16.100.51|TNT nie aktywuje się, kiedy postawiona jest na nim [[pochodnia redstone]].<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MCPE-81258</ref>}}
  +
{{Historia||1.20.0 (Eksperymentalne)|snap=beta 1.19.70.23|Można otrzymać TNT, szczotkując podejrzany piasek w pustynnych piramidach.}}
  +
 
{{Historia|k}}
 
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano TNT.}}
+
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:TNT.png|32px]] Dodano TNT.}}
  +
{{Historia||xbox=TU3|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|TNT może być aktywowane tylko za pomocą [[Obwody z redstone|mechanizmu]] lub [[Krzesiwo|krzesiwa]].}}
  +
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Zmieniono dźwięk [[Eksplozja|eksplozji]] TNT.}}
  +
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wiiu=Patch 1|TNT wydaje dźwięk przed eksplozją.|Eksplozja TNT ma moc zależną od [[Poziomy trudności|poziomu trudności]].}}
  +
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|Zmieniono teksturę TNT.}}
  +
  +
{{Historia|New Nintendo 3DS}}
  +
{{Historia||0.1.0|[[Plik:TNT.png|32px]] Dodano TNT.}}
 
{{Historia|foot}}
 
{{Historia|foot}}
   
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
   
* Gdy położymy TNT na ziemi i ułożymy wokół pewną ilość strzał, po czym aktywujemy ładunek, wybuch nie niszczy tych strzał, lecz wyrzuca je wokół. Dzięki temu, TNT idealnie nadaje się do robienia pułapek.
+
* Gdy położymy TNT na ziemi i ułożymy wokół pewną liczbę strzał, po czym aktywujemy ładunek, wybuch nie niszczy tych strzał, lecz wyrzuca je wokół. Dzięki temu, TNT idealnie nadaje się do robienia pułapek.
 
* Blok TNT, który zostanie aktywowany w wodzie lub po aktywacji znajdzie się w wodzie, wybuchnie, nie niszcząc żadnych bloków, lecz nadal może zabić moba lub gracza.
 
* Blok TNT, który zostanie aktywowany w wodzie lub po aktywacji znajdzie się w wodzie, wybuchnie, nie niszcząc żadnych bloków, lecz nadal może zabić moba lub gracza.
* [[Moby]] i gracz, którzy znajdują się w [[wagonik|wózku]] otrzymują minimalne obrażenia od eksplozji TNT. Używane jest to do tworzenia dział wystrzeliwujących moby lub ludzi.
+
* [[Moby]] i gracz, którzy znajdują się w [[wagonik|wagoniku]], otrzymują minimalne obrażenia od eksplozji TNT. Używane jest to do tworzenia dział wystrzeliwujących moby lub ludzi.
* Nazwa „TNT” jest technicznie niepoprawna (skrót od Trinitrotoluene (trotyl)). Wizualnie blok przedstawia związane ze sobą laski dynamitu, które w realnym świecie działają inaczej niż trotyl. Recepta na TNT jest podobna do procesu tworzenia dynamitu, gdzie stabilizuje się nitroglicerynę przez piasek lub ziemię. Proch użyty w grze nie jest elementem dynamitu.
+
* Nazwa „TNT” jest technicznie niepoprawna (skrót od trinitrotoluen, inaczej trotyl). Wizualnie, blok przedstawia związane ze sobą laski dynamitu, które w realnym świecie działają inaczej niż trotyl. Recepta na TNT jest podobna do procesu tworzenia dynamitu, gdzie stabilizuje się nitroglicerynę przez piasek lub ziemię. Proch użyty w grze nie jest elementem dynamitu.
 
* Zbyt dużo bloków odpalonych obok siebie może spowodować spowolnienie gry, dlatego zaleca się stawianie ich w odstępach przynajmniej dwóch bloków.
 
* Zbyt dużo bloków odpalonych obok siebie może spowodować spowolnienie gry, dlatego zaleca się stawianie ich w odstępach przynajmniej dwóch bloków.
 
* Strzały wystrzelone w stronę odpalonego TNT zostaną odbite w przeciwną stronę.
 
* Strzały wystrzelone w stronę odpalonego TNT zostaną odbite w przeciwną stronę.
* Aktywowane TNT w wózku nie zniszczy torów, ani podłoża na którym są położone (zniszczy tylko otoczenie).
+
* Aktywowane TNT w wagoniku nie zniszczy torów, ani podłoża na którym są położone (zniszczy tylko otoczenie).
* TNT znajduje się na liście bloków podnoszonych przez Endermana.
+
* TNT znajduje się na liście bloków podnoszonych przez endermana.
* Zapalone TNT zanim wybuchnie może spaść z 80 bloków i dotknąć ziemi.
+
* Zapalone TNT, zanim wybuchnie, może spaść z 80 bloków i dotknąć ziemi.
   
 
== Zobacz również ==
 
== Zobacz również ==
   
  +
* [[Eksplozja]]
 
* [[Piasek]]
 
* [[Piasek]]
 
* [[Proch]]
 
* [[Proch]]
 
* [[Creeper]]
 
* [[Creeper]]
* [[ognista kula|Ognista kula]]
+
* [[Ognista kula]]
  +
  +
{{Przypisy}}
   
 
{{Obwody czerwonego kamienia}}
 
{{Obwody czerwonego kamienia}}
Linia 110: Linia 284:
 
[[cs:TNT]]
 
[[cs:TNT]]
 
[[de:TNT]]
 
[[de:TNT]]
  +
[[el:TNT]]
 
[[en:TNT]]
 
[[en:TNT]]
 
[[es:Dinamita]]
 
[[es:Dinamita]]
 
[[fr:TNT]]
 
[[fr:TNT]]
 
[[hu:TNT]]
 
[[hu:TNT]]
[[it:Tritolo]]
+
[[it:TNT]]
 
[[ja:TNT]]
 
[[ja:TNT]]
 
[[ko:TNT]]
 
[[ko:TNT]]
Linia 120: Linia 295:
 
[[pt:Dinamite]]
 
[[pt:Dinamite]]
 
[[ru:ТНТ]]
 
[[ru:ТНТ]]
  +
[[th:ทีเอ็นที]]
  +
[[tr:TNT]]
  +
[[uk:Динаміт]]
 
[[zh:TNT]]
 
[[zh:TNT]]

Aktualna wersja na dzień 16:09, 7 paź 2023

Grid Kompas
Ten artykuł dotyczy bloku. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia.


TNT
TNT

Typ

Użytkowe, broń

Fizyka

Tak, po aktywacji

Przezroczystość

Nie

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

0 (detonacja)

Palność

Tak

Narzędzie

Wszystko

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak (64)


TNT (dokł. Trinitrotoluen, pot. Dynamit, w edycjach konsolowych – Trotyl) – ładunek wybuchowy. Jego eksplozja jest podobna do eksplozji creepera, czy eksplozji ognistej kuli. Został wprowadzony w wersji Classic 0.26.

Otrzymywanie

Wytwarzanie

Składniki Wejście → Wyjście
Proch
+
Piasek/czerwony piasek




Grid layout Arrow (small)









Naturalne generowanie

TNT można znaleźć pod pokojem skarbu, w pustynnej piramidzie. Jest tam 9 sztuk; występują jako pułapka. Dwa bloki TNT można również znaleźć w leśnym dworze, w pokoju z fałszywym portalem do Endu. Wybuchają po otwarciu skrzyni-pułapki. Istnieje również szansa 9,5% na znalezienie 1–4 TNT w skrzyni z zaopatrzeniem we wraku statku. Niewykluczone, że znajdzie się od 1 do 2 TNT w skrzyni w zakopanym skarbie (62,7%). Za pomocą pędzla można wyszczotkować podejrzany piasek w piramidzie i jest 12,5% szans, że uzyska się w ten sposób pojedynczy blok TNT.

Wydobywanie

Wydobywanie kamienia przy pomocy TNT jest znacznie szybsze. Można go użyć do „czyszczenia” niepotrzebnych warstw w kopalniach. Jest także używane do robienia miejsca dla podziemnych projektów.

Zastosowanie

Wytwarzanie

Nazwa Składniki Wejście → Wyjście Opis
Wagonik z TNT TNT
+
Wagonik



Grid layout Arrow (small)






Podwodne TNT Sód
+
TNT



Grid layout Arrow (small)






Tylko w Bedrock Edition i Education Edition

Eksplozja

Information icon Osobny artykuł: Eksplozja.
Eksplozja TNT

TNT zostało stworzone na potrzeby detonowania otoczenia. Żeby go zdetonować, trzeba uruchomić jakiś mechanizm lub podpalić go krzesiwem, ale również może go podpalić kontakt z ogniem czy lawą, oraz poprzez wystrzelenie w niego płonącą strzałą. Po podpaleniu, stanie się biały, będzie emitował cząsteczki dymu i będzie bytem, więc może spadać oraz działają na niego ciecze. Eksploduje w 4 sekundy. Po eksplozji, teren zostaje zniszczony, a pobliskie moby zostają odepchnięte od TNT oraz otrzymują obrażenia. Każdy blok ma swoją odporność na eksplozje, więc niektóre bloki ulegną zniszczeniu, a niektóre nie.
Stawiając TNT w jakiejś cieczy, ono eksploduje nie tworząc żadnych szkód.
Na poziomie trudnym i trybie Hardcore, działa z 33% większą siłą.
Aby eksplozja TNT zniszczyła bloki pod wodą, należy postawić na TNT jakiś blok fizyczny, czyli: piasek, czerwony piasek, kowadło, żwir lub smocze jajo.

Wartości danych

ID bloku

Java Edition:

Nazwa Identyfikator Forma Tagi bloku Klucz tłumaczenia
BlockCSS new TNT tnt Blok,
Przedmiot
enderman_holdable block.minecraft.tnt

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne Forma ID przedmiotu Klucz tłumaczenia
BlockCSS new TNT tnt 46 Blok,
Przedmiot
tnt tile.tnt.name
tile.underwater_tnt.name

ID bytu

Java Edition:

Nazwa Identyfikator Klucz tłumaczenia
EntityCSS Zapalone TNT tnt entity.minecraft.tnt

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne Klucz tłumaczenia
EntityCSS Zapalone TNT tnt 65 entity.tnt.name

Stany bloku

Java Edition:

Nazwa Dozwolone wartości Opis
unstable false – domyślna wartość Uderzenie bloku TNT niszczy go, pozwalając go zebrać do ekwipunku.
true Uderzenie bloku TNT detonuje go.

Bedrock Edition:

Nazwa Bity metadanych Dozwolone wartości Wartości bitów metadanych Opis
allow_underwater_bit 0x2 false – domyślna wartość 0 Opisuje normalne TNT.
true 1 Opisuje podwodne TNT.
explode_bit 0x1 false – domyślna wartość 0 Uderzenie bloku TNT niszczy go, pozwalając go zebrać do ekwipunku.
true 1 Uderzenie bloku TNT detonuje go.

Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Classic
0.26 SURVIVAL TEST 9Dodano TNT.
Można zdetonować dynamit, uderzając ręką blok. W ten sam sposób można anulować detonację.
0.28TNT Zmieniono boczną teksturę TNT.
TNT nie działa na trybie przetrwania.
0.29TNT jest dostępne w trybie kreatywnym.
Nie można już anulować detonacji.
0.30 (Survival)Uderzenie TNT w trakcie detonacji dezaktywuje blok i pozwala go zebrać.
Indev
0.3120100125 (25 stycznia 2010)Zwiększono czas detonacji TNT z 2 sekund do 4 sekund.
TNT świeci, gdy jest zapalone.
20100130 (30 stycznia 2010)Dodano recepturę wytwarzania TNT.
Beta
1.6Test Build 3Gracze nie mogą anulować detonacji TNT, uderzając w nie.
1.7TNT nie może już zostać zdetonowane bezpośrednio przez gracza, lecz przez redstone.
1.81.8-preEksplozje TNT wydzielają cząsteczki fali uderzeniowej.
Pełna wersja
1.0.0Dodano nowy dźwięk wybuchu.
1.3.112w21aTNT generuje się naturalnie jako pułapka w pustynnej świątyni.
12w26aNie wypada już jako przedmiot po zniszczeniu na trybie kreatywnym.
1.3-preTNT nie zadaje obrażeń graczom na poziomie pokojowym.
1.4.212w34bTeraz można aktywować TNT mieczem zaklętym na Zaklęty ogień lub łukiem zaklętym na Płomień.
1.513w04aPo wystrzeleniu z dozownika TNT zostanie zdetonowane.
1.814w31aTrochę zmieniono fizykę wybuchu.
14w27bGórna tekstura TNT zawsze obrócona jest w losowym kierunku.
1.8.21.8.2-pre1Przywrócono dawną fizykę wybuchu.
1.915w32cZwiększono maksymalny czas detonacji ze 127 ticków do 32767 ticków.
15w47aUsunięto losowy obrót górnej tekstury TNT.[1].
1.1116w32aZmieniono ID zapalonego TNT z PrimedTnt na tnt.
1.1317w47aUsunięto stan bloku explode dla identyfikatora tnt.
Blok TNT nie ma już ID numerycznego wynoszącego 46.
18w10aDodano zakopany skarb, który może zawierać TNT.
18w11aDodano wraki statków, które mogą zawierać w skrzyni TNT.
1.13.118w30aDodano stan bloku unstable dla TNT, działający jak stan bloku explode.
1.1418w43aZmieniono teksturę TNT.
19w05aTNT stało się odnawialne dzięki handlowi z wędrownymi handlarzami.
19w11aEksplozje TNT mają od teraz 100% szans na wypadnięcie niszczonych bloków.
1.151.15-pre1Zoptymalizowano eksplozje TNT.
Usunięto białe i czarne cząsteczki dymu z eksplozji.[2]
1.1620w11aTeraz można aktywować TNT jakimkolwiek podpalonym pociskiem.
1.1922w13aTNT nie wypada już z wagonika z TNT.
1.19.423w07aMożna uzyskać TNT, szczotkując podejrzany piasek w pustynnych piramidach.[dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”]
1.2023w12aZmieniono prawdopodobieństwo uzyskania TNT z podejrzanego piasku w piramidzie z 17 do 18.
Pocket Edition Alpha
Pre-releaseTNT Dodano TNT. Nie można go uzyskać bez edytorów map.
v0.4.0Można uzyskać dynamit zarówno w trybie kreatywnym jak i przetrwania.
v0.9.0build 1Ulepszono działanie TNT.
v0.12.0build 1TNT może być podpalone, uderzając przedmiotem zaklętym na Płomień.
build 10Zmieniono dźwięk TNT na ten z edycji Java.
?TNT może być podpalone za pomocą przedmiotu z zaklęciem Zaklęty ogień.
v0.13.0build 1Można znaleźć TNT jako pułapkę w piramidach pod pomieszczeniem ze skarbami.
v0.14.0build 1Za pomocą TNT da się skonstruować wagonik z TNT.
v0.16.0build 1Eksplozja TNT na trybie kreatywnym pozostawia po sobie materiały, tak jak na trybie przetrwania.
Pełna wersja Pocket Edition
1.0.5alpha 1.0.5.0Eksplozja TNT na trybie kreatywnym nie pozostawia już po sobie materiałów.
1.0.7TNT wysadzone pod wodą nie zadaje graczowi obrażeń.
1.1.0alpha 1.1.0.0Zmieniono ID bytu zapalonego TNT z primedtnt na tnt.
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.14.2TNT może być znalezione w skrzyniach z prowiantem we wrakach statków oraz w zakopanych skarbach.
1.10.0beta 1.10.0.3Zmieniono teksturę TNT.
1.16.100beta 1.16.100.51TNT nie aktywuje się, kiedy postawiona jest na nim pochodnia redstone.[3]
1.20.0 (Eksperymentalne)beta 1.19.70.23Można otrzymać TNT, szczotkując podejrzany piasek w pustynnych piramidach.
Console Edition
TU1CU11.00Patch 1TNT Dodano TNT.
TU3TNT może być aktywowane tylko za pomocą mechanizmu lub krzesiwa.
TU5Zmieniono dźwięk eksplozji TNT.
TU141.04TNT wydaje dźwięk przed eksplozją.
Eksplozja TNT ma moc zależną od poziomu trudności.
1.90Zmieniono teksturę TNT.
New Nintendo 3DS
0.1.0TNT Dodano TNT.

Ciekawostki

  • Gdy położymy TNT na ziemi i ułożymy wokół pewną liczbę strzał, po czym aktywujemy ładunek, wybuch nie niszczy tych strzał, lecz wyrzuca je wokół. Dzięki temu, TNT idealnie nadaje się do robienia pułapek.
  • Blok TNT, który zostanie aktywowany w wodzie lub po aktywacji znajdzie się w wodzie, wybuchnie, nie niszcząc żadnych bloków, lecz nadal może zabić moba lub gracza.
  • Moby i gracz, którzy znajdują się w wagoniku, otrzymują minimalne obrażenia od eksplozji TNT. Używane jest to do tworzenia dział wystrzeliwujących moby lub ludzi.
  • Nazwa „TNT” jest technicznie niepoprawna (skrót od trinitrotoluen, inaczej trotyl). Wizualnie, blok przedstawia związane ze sobą laski dynamitu, które w realnym świecie działają inaczej niż trotyl. Recepta na TNT jest podobna do procesu tworzenia dynamitu, gdzie stabilizuje się nitroglicerynę przez piasek lub ziemię. Proch użyty w grze nie jest elementem dynamitu.
  • Zbyt dużo bloków odpalonych obok siebie może spowodować spowolnienie gry, dlatego zaleca się stawianie ich w odstępach przynajmniej dwóch bloków.
  • Strzały wystrzelone w stronę odpalonego TNT zostaną odbite w przeciwną stronę.
  • Aktywowane TNT w wagoniku nie zniszczy torów, ani podłoża na którym są położone (zniszczy tylko otoczenie).
  • TNT znajduje się na liście bloków podnoszonych przez endermana.
  • Zapalone TNT, zanim wybuchnie, może spaść z 80 bloków i dotknąć ziemi.

Zobacz również


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.