Gregoric774@legacy41646085 (dyskusja | edycje) (br) |
Gregoric774@legacy41646085 (dyskusja | edycje) d (nvm) |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | __TOC__ |
||
+ | |||
=== Duperele === |
=== Duperele === |
||
+ | <table class="toc"><tr><td> |
||
− | <div style="padding:10px; margin:10px; border-color:black; border-style: solid; border-width: 1px"> |
||
→[[User:Gregoric|'''<span style="font-family:georgia; color: #899134">Gregoric</span>''']][[Dyskusja_użytkownika:Gregoric|<sup><span style="color: #468187; font-size: 90%">dyskusja</span>'''</sup>]] |
→[[User:Gregoric|'''<span style="font-family:georgia; color: #899134">Gregoric</span>''']][[Dyskusja_użytkownika:Gregoric|<sup><span style="color: #468187; font-size: 90%">dyskusja</span>'''</sup>]] |
||
Linia 7: | Linia 9: | ||
{{NUMBEROFVIEWS}} odwiedzin, |
{{NUMBEROFVIEWS}} odwiedzin, |
||
− | {{NUMBEROFUSERS}} |
+ | {{NUMBEROFUSERS}} uzytkowników. |
+ | </td><tr></table> |
||
− | </div> |
||
=== Do zrobienia === |
=== Do zrobienia === |
||
+ | <table class="toc"><tr><td> |
||
− | <div style="padding:10px; margin:10px; border-color:black; border-style: solid; border-width: 1px"> |
||
* Update: [[Programy]], [[Znane błędy]] |
* Update: [[Programy]], [[Znane błędy]] |
||
* Pomoc: Obrazy+licencje |
* Pomoc: Obrazy+licencje |
||
+ | * moby szablon |
||
− | * swiat.disamb |
||
* srodowisko |
* srodowisko |
||
+ | </td><tr></table> |
||
− | </div> |
||
− | |||
− | === Artykuł Wysokości === |
||
− | <div style="padding:10px; margin:10px; border-color:black; border-style: solid; border-width: 1px"> |
||
− | |||
− | [[File:Minecraft Layers Chart.png|right|Tabela warstw]] |
||
− | '''Wysokość''' to określenie oznaczające odległość od podłoża wyrażoną w warstwach bloków. Podłoże to to warstwa zerowa, a im wyżej, tym numer warstwy wzrasta. Poziom morza to warstwa 64., a najwyższa warstwa w świacie gry ma numer 127. Poziom na którym stoi gracz można sprawdzić klikając F3 i sprawdzając współrzędną Y. Pokazuje ona wysokość wzroku postaci, a więc o 1,6 bloku wyżej niż znajduje się podłoże. Przykładowo gracz stojący na brzegu morza ujrzy współrzędną Y 65,6. |
||
− | |||
− | Wysokość wyrażona jest w liczbie 8-bitowej, co ogranicza ją do 128 wartości (0-127). |
||
− | |||
− | == Zależność zasobów od wysokości == |
||
− | Różne elementy środowiska występują na różnych wysokościach, co pokazuje poniższy wykres: |
||
− | |||
− | [[File:Blockcount.beta.1.2.png]] |
||
− | |||
− | Zwróć uwagę na skalę: mała różnica we współrzędnej Y oznacza duży wzrost ilości występowania danego bloku. |
||
− | |||
− | Poniższa tabela przedstawia poziomy występowania poszczególnych minerałów wraz z najefektywniejszym narzędziem do ich wydobycia. |
||
− | {| class="wikitable" border="1" |
||
− | |- |
||
− | ! Element przyrody |
||
− | ! Powszechnie do |
||
− | ! Rzadko między |
||
− | ! Brak powyżej |
||
− | ! Potrzebne do wydobycia |
||
− | |- |
||
− | | [[Węgiel (ruda)|Ruda węgla]] |
||
− | | Warstwa 128 |
||
− | | Warstwy 129-131<ref name="maximum">Te miejsca są powyżej maksymalnej wysokości mapy, są ekstrapolowane według wzoru (2^n, [2^n]+1 to [2^n]+3, [2^n]+4). Lawa, która była niekiedy widziana na powierzchni nie podlega tej zasadzie.</ref> |
||
− | | Warstwa 132<ref name="maximum" /> |
||
− | | Drewniany lub lepszy [[kilof]] |
||
− | |- |
||
− | | [[Żwir]] |
||
− | | Warstwa 128 |
||
− | | Warstwy 129-131<ref name="maximum" /> |
||
− | | Warstwa 132<ref name="maximum" /> |
||
− | | Nic |
||
− | |- |
||
− | | [[Ziemia]] |
||
− | | Warstwa 128 |
||
− | | Warstwy 129-131<ref name="maximum" /> |
||
− | | Warstwa 132<ref name="maximum" /> |
||
− | | Nic |
||
− | |- |
||
− | | [[Piasek]] |
||
− | | Warstwa 80 |
||
− | | Warstwy 81-112 |
||
− | | Warstwa 113 |
||
− | | Nic |
||
− | |- |
||
− | | [[Woda]] |
||
− | | Warstwa 64 |
||
− | | n/a |
||
− | | n/a |
||
− | | [[Wiadro]] |
||
− | |- |
||
− | | [[Żelazo (ruda)|Ruda żelaza]] |
||
− | | Warstwa 64 |
||
− | | Warstwy 65-67 |
||
− | | Warstwa 68 |
||
− | | Kamienny lub lepszy [[kilof]] |
||
− | |- |
||
− | | [[Złoto (ruda)|Ruda złota]] |
||
− | | Warstwa 32 |
||
− | | Warstwy 33-35 |
||
− | | Warstwa 36 |
||
− | | Żelazny lub lepszy [[kilof]] |
||
− | |- |
||
− | | [[Lapis Lazuli (ruda)|Lapis Lazuli]] |
||
− | | Warstwa 32 |
||
− | | Warstwy 33-35 |
||
− | | Warstwa 36 |
||
− | | Kamienny lub lepszy [[kilof]] |
||
− | |- |
||
− | | [[Lawa]] |
||
− | | Warstwa 16 |
||
− | | Warstwy 17-68 |
||
− | | Warstwa 69 |
||
− | | [[Wiadro]] |
||
− | |- |
||
− | | [[Obsydian]] |
||
− | | Warstwa 16 |
||
− | | Warstwy 17-64 |
||
− | | Warstwa 65 |
||
− | | Diamentowy [[kilof]] |
||
− | |- |
||
− | | [[Diament (ruda)|Ruda diamentów]] |
||
− | | Warstwa 16 |
||
− | | Warstwy 17-19 |
||
− | | Warstwa 20 |
||
− | | Żelazny lub lepszy [[kilof]] |
||
− | |- |
||
− | | [[Czerwony kamień (ruda)|Czerwony kamień]]<ref>Czerwony kamień ma te wame wartości wysokości występowania co diament, lecz jest generowany osmiokrotnie na chunk w porównaniu do jednego diamentu.</ref> |
||
− | | Warstwa 16 |
||
− | | Warstwy 17-19 |
||
− | | Warstwa 20 |
||
− | | Żelazny lub lepszy [[kilof]] |
||
− | |- |
||
− | | [[Skała macierzysta]] |
||
− | | Warstwa 1 |
||
− | | Warstwy 2-4 |
||
− | | Warstwa 5 |
||
− | | Niemożliwe |
||
− | |} |
||
− | <references/> |
||
− | |||
− | |||
− | Inne naturalnie występujące składniki przyrody zależne od wysokości takie jak [[trawa]], [[kwiaty]], [[glina]], czy [[obsydian]] potrzebują spełnienia dodatkowych warunków do pojawienia. |
||
− | {| class="wikitable" |
||
− | |- |
||
− | ! Element |
||
− | ! Wymaga |
||
− | |- |
||
− | | [[Trawa]] |
||
− | | [[Ziemia]] i [[Światło]] |
||
− | |- |
||
− | | [[Trzcina cukrowa]] |
||
− | | [[Ziemia]] i [[Woda]] |
||
− | |- |
||
− | | [[Drzewo|Drzewa]] |
||
− | | [[Ziemia]] i [[Światło]] |
||
− | |- |
||
− | | [[Kaktus]] |
||
− | | [[Piasek]] |
||
− | |- |
||
− | | [[Kwiaty]] |
||
− | | [[Ziemia]] i [[Światło]] |
||
− | |- |
||
− | | [[Grzyby]] |
||
− | | Suchy ląd i ciemności |
||
− | |- |
||
− | | [[Glina]] |
||
− | | [[Piasek]] |
||
− | |- |
||
− | | [[Obsydian]] |
||
− | | [[Lawa]] i [[Woda]] |
||
− | |- |
||
− | | [[Brukowiec]] |
||
− | | [[Lawa]] i [[Woda]] bądź [[Lochy]] |
||
− | |- |
||
− | | [[Bruk z mchem]] |
||
− | | [[Lochy]] |
||
− | |} |
||
− | |||
− | == Ciekawostki == |
||
− | [[File:Darkening at the top layer.png|thumb|Przyciemnienie występujące podczas stania na ostatniej warstwie.]] |
||
− | * Od wersji Beta 1.6, solidne bloki nie mogą być umieszczone w warstwie 127, co jest możliwe w przypadku łóżek, znaków czy innych półprzezroczystych bloków. |
||
− | * Gdy znajdujemy się na najwyższym poziomie mapy w Becie, krańce ekranu będą ciemniejsze, co symuluje mniejsze ciśnienie powietrza. |
||
− | * Teoretycznie najwyższa osiągalna wysokość to poziom 130. uzyskany podczas podskoczenia znad bloku na warstwie 127., lecz można znaleźć się wyżej używając "działa" skonstruowanego z użyciem TNT. |
||
− | * W wersji 1.7 podskoczenie stojąc na najwyższej warstwie z blokiem w ręku uczyni go na moment czarnym. |
||
− | * Mody pozwalające na latanie umożliwią także dostanie się na duże wysokości. Gdy gracz znajdzie się zbyt wysoko, świat znika nagle z zasięgu wzroku, pozostawiając błękit widzialny jako próżnia. Lot w dół bądź upadek pozwoli wrócić normalny widok. |
||
− | |||
− | |||
− | {{Środowisko}} |
||
− | [[Kategoria:Środowisko]] |
||
− | [[ru:Абсолютная высота]] |
||
− | [[en:Altitude]] |
||
− | [[fr:Altitude]] |
||
− | |||
− | </div> |