Minecraft Wiki Polska
Advertisement
Grid Sadzonka (dżungla)
Artykuł Układy generowane jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.

Układy generowane to wszystkie struktury, które formują się w trakcie odkrywania terenu, jak i przy generowaniu świata. Zajmują od jednego do kilkunastu chunków miejsca w świecie. Występują we wszystkich wymiarach. Niektóre można samemu zbudować identycznie. Jest ich łącznie kilkanaście, w tym dwie w Netherze i jedna w Kresie. Nie zawsze generują się tak, jak powinny zostać wygenerowane, lecz z kolejnymi wersjami te błędy są naprawiane. Przykładem złego wygenerowania jest np. przycięte drzewo. Poniżej znajduje się lista wszystkich struktur, jakie aktualnie występują w Minecraftcie:

Świat

Małe struktury

Studnia

Information icon Osobny artykuł: Studnia.

Studnia to mała (3x3) struktura z piaskowca wypełniona wodą. Generuje się na pustyni.

Słupy lodowe

Słupy lodowe to struktury zrobione z lodu, wyższe ok. 1,5 raza niż drzewo dębowe. Pojawiają się w nowo dodanym biomie od wersji 1.7.

Jeziora

Information icon Osobny artykuł: Jezioro.

Jeziora to małe zbiorniki wodne. Czasami zamiast wody może wypełniać je lawa. Jeziora lawowe otoczone są kamieniem, żwirem i rudami oraz mogą wywoływać pożary.

Drzewa

Information icon Osobny artykuł: Drzewo.

Drzewa to struktury o wysokości 5-30 bloków. Występują w 6 rodzajach: dąb, brzoza, świerk, tropikalne drzewo, akacja i ciemny dąb. Pojawiają się często, prawie we wszystkich biomach.

Wielkie grzyby

Information icon Osobny artykuł: Wielkie grzyby.

Wielkie grzyby naturalnie występują w biomie grzybowym, oraz w puszczy. Są w dwóch kolorach - brązowym i czerwonym. Od wersji 1.7 występują również w lasach.

Złoża rud

Information icon Osobny artykuł: Rudy.

Rudy generują się odpowiednio do typu na różnych poziomach. Większość rud pojawia się w ilości 1-8. Można je znaleźć pod ziemią, a czasami odkryte na ścianach kanionów i gór.

Duże struktury

Plaże

Plaże generują się obok oceanów. Składają się z piasku. Kiedyś występowały też plaże usypane ze żwiru, lecz zostały usunięte.

Wąwozy

Wąwozy to wysokie pęknięcia w ziemi sięgające 5-20 bloków w dół. Wąwozy są często połączone z jaskiniami, kopalniami, lochami, i trochę rzadziej z kolejnym wąwozem. Są ułatwieniem, ponieważ schodząc w ich głąb można znaleźć cenne rudy, np. diamenty.

Jaskinie

Information icon Osobny artykuł: Jaskinia.

Jaskinie są generowane pod ziemią, w górach i podobnych miejscach. Są podobne do wąwozów, tylko o innych kształtach. Niektóre mają wejście na powierzchni. Często można w nich znaleźć diamenty i lawę. Jaskinia to świetne miejsce na znalezienie bardzo dużych ilości węgla i żelaza. Pomagają czasami na odnalezienie lochów.

Lochy

Information icon Osobny artykuł: Loch.

Lochy to pomieszczenia z bruku i zamszonego bruku, ze spawnerem szkieletów, zombie lub pająków. W każdym lochu można znaleźć od jednej do dwóch skrzyń z siodłami i innymi cennymi przedmiotami, np. złotem. Generują się pod ziemią. Czasami mogą być połączone z jaskinią, rzadziej wąwozem.

Wioski

Information icon Osobny artykuł: Wioski.

Znajdują się w niej domy osadników oraz budynki m.in: domy, dom kowala, kościół, studnia, pole. Budynki są wykonane z drewna, desek i bruku. Na polach można znaleźć pszenicę, a od wersji 1.4 również marchewki i ziemniaki.

Opuszczone kopalnie

Information icon Osobny artykuł: Opuszczona kopalnia.

Struktury, które generują się tylko w podziemiach, czasami na zbugowanych płaskich światach. Miejsce występowania spawnerów pająków jaskiniowych. Wyglądają jak opuszczone szyby górnicze z drewnianymi podporami stropu. Można w nich znaleźć wagoniki ze skrzyniami oraz pochodnie, często niestety zbugowane i niedające światła. W wagonikach można znaleźć cenne rzeczy, np. diamenty, płyty.

Twierdze

Information icon Osobny artykuł: Twierdza.

Podziemne obiekty, w których można niekiedy znaleźć skrzynie, żelazne i drewniane drzwi oraz portal do Kresu. Aby go aktywować potrzeba mieć najwyżej 12 ócz Kresu, jednak zawsze jakieś pola są już wypełnione. Bardzo rzadko można je znaleźć.

Piramidy

Information icon Osobny artykuł: Piramida.

Struktura dodana w wersji 12w21a, pojawiająca się na pustyni. Wykonana jest głównie ze wszystkich trzech typów piaskowca. Jej centralną częścią jest piramida, a po boku są dwie wieże, ozdobione pomarańczową wełną. W centralnej części podłogi piramidy znajduje się wzór z wełny. Po odkopaniu jego, można zauważyć na dole cztery skrzynie, oraz pod spodem 9 bloków TNT aktywowanych kamienną płytką naciskową. W skrzyniach można znaleźć cenne rzeczy, np. szmaragdy.

Dżunglowe świątynie

Information icon Osobny artykuł: Dżunglowa świątynia.

Dżunglowe świątynie dodane w wersji 12w22a są głównie stworzone z bruku i bruku z mchem, które naturalnie mogą występować w dżunglach. Struktura ta posiada pułapki i ukryte skrzynie.

Chatka wiedźmy

Information icon Osobny artykuł: Chatka Wiedźmy.

Chatka wiedźmy to drewniana struktura dodana w wersji 1.4. Pojawiają się na bagnach i spawnują się w nich wiedźmy. W środku nich znajduje się stół rzemieślniczy, doniczka i kocioł. Aby się dostać do środka chatki trzeba wybudować schody, albo się tam teleportować, ponieważ normalnie owa struktura nie posiada schodów wejściowych.

Podwodna świątynia

Information icon Osobny artykuł: Podwodna świątynia.

Podwodna świątynia to duża struktura dodana w wersji 1.8 i generująca się pod wodą w biomie głębokiego oceanu. Zbudowana jest z latarni morskich, pryzmarynu, cegieł z pryzmarynu i ciemnego pryzmarynu. Pływają w niej strażnicy. Po środku fortecy jest starszy strażnik, który jest mini-bossem. Jeb sam napisał że bez diamentowej zbroi na trybie trudnym, bardzo trudno go pokonać. Przydają się również hełm z zaklęciami oddychania i wydajności pod wodą. Niezbędne mogą okazać się także mikstury oddychania pod wodą i widzenia w ciemności.

Nether

Morza lawy

Morza lawy to struktury pojawiające się w Netherze. Są takie jak jeziora, z tą różnicą, że są wiele razy większe i zamiast wody wypełnione są lawą.

Fortece

Information icon Osobny artykuł: Forteca Netheru.

Fortece to struktury zbudowane z netherowych cegieł, płotków, płyt i schodów. Pojawiają się w nich pomieszczenia ze skrzyniami i spawnerami. Czasami portal do Netheru może się w niej pojawić.

Kres

Słupy z obsydianu

Information icon Osobny artykuł: Obsydianowe słupy.

Słupy z obsydianu to naturalnie generowane struktury pojawiające się tylko w Kresie. Na ich szczycie znajdują się kryształy Kresu, które leczą smoka, więc to one muszą być zniszczone jako pierwsze. Po dotknięciu kryształu wybucha on i zadaje obrażenia. Do zniszczenia tego kryształu zalecane jest użycie łuku. Są cennym źródłem obsydianu.

Advertisement