Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę artykułów do rozszerzenia lub zilustrowania czy potrzebnych zmian.

1.14

Z Minecraft Wiki Polska
(Przekierowano z Village and Pillage)
Skocz do: nawigacja, szukaj
1.14
Village and Pillage Update.png
Oficjalna nazwa

Village & Pillage

Data wydania

23 kwietnia 2019

Nieoficjalne wersje

Lista

Serwery zgodne z

Brak

Wersja 1.14, nazwana Village & Pillage (pol. Osady i napady) – duża aktualizacja Minecrafta wypuszczona 23 kwietnia 2019 roku[1]. Skupia się ona głównie na ulepszeniu wiosek. Wprowadziła też wiele nowych schodów, płyt i murków.[2] Zawiera aktualizację tajgi - biomu, który zdobył pierwsze miejsce podczas głosowań na konwencji MINECON Earth 2018.[3][4] 1.14 nie wprowadziło żadnych zmian związanych z walką.[5][6]

Nowości[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

  • Ognisko
    • Służy do pieczenia jedzenia
      • Jest w stanie piec naraz 4 sztuki
    • Źródło światła o poziomie 15
    • Może posłużyć jako sygnał dymny
    • Po położeniu beli siana dym staje się bardziej widoczny i leci wyżej
    • Odstrasza wrogie moby
  • Pulpit[15]
    • Kontynuacja porzuconego w 2012 pomysłu Dinnerbone'a.
    • Służy do przechowywania jednej książki.
    • Pozwala na czytanie jednej książki wielu osobom naraz.
    • Wysyła sygnał redstone po przewróceniu kartki
    • Stwarza się go z 4 półbloków desek i 1 biblioteczki
  • Bambus
    • Występuje naturalnie w dżungli, w lasach bambusowych
    • Osiąga wysokość ok. 15 bloków
    • Łatwopalny
    • Można przyśpieszyć mu wzrost mączką kostną
    • Służy do:
      • palenia w piecu
      • rozmnażania pand
      • wytwarzania rusztowań i patyków
  • Rusztowanie
    • Wytwarzane z 6 bambusów i 1 nici
    • Klikanie klawisza użyj (domyślnie PPM) z rusztowaniem w ręce na wierzch postawionego rusztowania spowoduje stawianie na nim nowych rusztowań
    • Zniszczenie rusztowania spowoduje zniszczenie postawionych na nim rusztowań (mechanika drzewa refrenusu)
    • Skakanie i kucanie wewnątrz rusztowania przemieszczają kolejno gracza odpowiednio w górę lub w dół
    • Będąc wewnątrz rusztowania, można oddziaływać na bloki obok
    • Przepusza wodę
  • Krzewy jagodowe
    • Generowane w tajdze
    • Można je zjeść
    • Jeśli gracz się porusza w krzaku jagodowym będzie dostawał obrażenia
    • Jagody są pożywieniem lisów
  • Beczka
    • Możliwa do wytworzenia
    • Posiada ekwipunek o pojemności małej skrzyni
      • Można ją otworzyć
      • Posiada animację otwierania
  • Dzwon
    • Może być przyczepiony do sufitu, podłogi oraz boku bloku
    • Można nim dzwonić
    • Pojawia się w wioskach
    • Można go kupić u osadników
  • Wędzarka oraz piec hutniczy
    • Szybciej przepalają dane przedmioty
    • Możliwe do wytworzenia
    • Dają trochę mniej punktów doświadczenia, niż zwykły piec
  • Kamień szlifierski
    • Można na nim naprawiać przedmioty i zdejmować zaklęcia
    • Pojawia się w wioskach
    • Za zdejmowanie zaklęć dostajemy punkty doświadczenia
  • Przecinarka
    • Służy do szybszego i wydajniejszego wytwarzania półbloków, schodów i murów
    • Służy do polerowania andezytu itp.
    • Wytwarzana z 3 kamieni i sztabki żelaza
    • Posiada animację
  • Stół kowalski i łuczarski
    • Dostępne tylko w ekwipunku kreatywnym lub w wioskach
    • Nie posiadają żadnej funkcji
    • Ich funkcje zostaną dodane w 1.15

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

  • Barwniki
  • Kusza
    • Wytwarzana z 3 patyków, 2 nici, 1 sztabki żelaza i 1 zaczepu na linkę
    • Odwrotność łuku; zadaje większe obrażenia, lecz przeładowanie jest dłuższe
    • Używa wszystkich rodzajów strzał jako amunicji
    • Można wystrzelić z niej fajerwerki, jeśli te znajdują się w drugiej ręce
    • Można ją zaklinać na:
      • Nowe zaklęcia:
        • Wielostrzał
          • 1-poziomowe zaklęcie
          • Strzela trzema strzałami, zużywając tylko jedną.
        • Szybkie przeładowanie
          • 3-poziomowe zaklęcie
          • Zmniejsza czas przeładowania kuszy
        • Przeszycie[16]
          • 4-poziomowe zaklęcie
          • Sprawia, że strzała przelatuje przez wrogów w linii prostej, raniąc ich
      • Istniejące zaklęcia:
        • Niezniszczalność
        • Naprawa
  • Podejrzana potrawka
    • Można ją znaleźć we wrakach statków
    • Można ją skonstruować za pomocą miski, muchomora, brązowego grzyba i kwiatu
    • Można ją uzyskać karmiąc brązową grzybową krowę kwiatem, a następnie dojąc ją za pomocą miski.
      • Każdy kwiat odpowiada innemu efektowi
        • Margaretka daje regenerację.
        • Chaber daje zwiększony skok.
        • Konwalia daje truciznę.
        • Witheróża powoduje obumieranie.
        • Tulipan daje słabość.
        • Houstonia błękitna powoduje oślepienie.
        • Czosnek zapewnia odporność na ogień.
        • Niebieska orchidea daje nasycenie.
        • Mak zapewnia szybkość.
        • Mlecz daje nasycenie.
  • Tabliczki i książki z piórem
    • Dodano możliwość edytowania tekstu w różnym miejscu.
  • Tabliczki
    • Dodano tabliczki ze wszystkich rodzajów drewna.
    • Tekst na tabliczkach nie podlega zmianom oświetlenia (zachowuje się tak, jakby było maksymalne).
    • Można zabarwić napis na tabliczce, po użyciu na niej barwnika dowolnego koloru.

Rośliny[edytuj | edytuj kod]

  • Konwalia
    • Może zostać znaleziona w lasach
  • Chaber
    • Można go spotkać w równinach
  • Witherowa róża
    • Zostaje zasadzona lub upuszona przez moba/gracza zabitego przez withera.
    • Nadaje jednosekundowy efekt obumierania każdemu mobowi i graczowi, który na nią nadepnie.

Moby[edytuj | edytuj kod]

  • Lisy
    • Występują naturalnie w tajdze
  • Osadnicy
    • Odświeżenie skórek
      • Skórki zależne od profesji osadnika i biomu, na którym występuje
    • dodano wygląd wieśniaka z bagien
    • Odświeżenie systemu handlu
  • Rozbójnicy
    • Trzecia frakcja osadników
    • Używają kusz
    • Napadają na osadników
  • Pandy
    • Występują naturalnie w dżungli, w lasach bambusowych
    • Jedzą leżące bambusy i ciasta
    • Czasami robią fikołki lub siedzą
    • Mają 6 odmian:
      • Leniwa
        • Powszechna odmiana
        • Częściej siedzi
      • Brązowa
        • Charakteryzuje się brązowym futrem
        • Częściej siedzi
      • Figlarna
        • Charakteryzuje się wystającym językiem
        • Częściej robi fikołki
      • Nieśmiała
        • Charakteryzuje się słodkimi oczami
        • Podczas burzy zakrywa oczy i się trzęsie
      • Przeziębiona
        • Charakteryzuje się podkrążonymi oczami i zasmarkanym nosem
        • Młodsza wersja kicha, strasząc dorosłych
      • Agresywna
        • Charakteryzuje się czerwonymi oczami[Tylko Bedrock Edition] lub zmarszczonymi brwiami[Tylko Java Edition]
        • Zadaje 6 punktów obrażeń (3 serca) graczowi, który ją sprowokuje
  • Wędrowny handlarz
    • Mob podobny do osadnika
    • Pojawia się losowo na świecie
      • Każdego dnia istnieje do 7,5% szans na pojawienie się go (z kilkoma wyjątkami[17]).
    • Ma 6 ofert handlu, nie są one zależne od biomu, w którym się pojawił
      • Wszystkie oferty pozwalają graczowi na zakup (gracz płaci szmaragdami, nie może uzyskać szmaragdów w wyniku sprzedaży)
      • Wszystkie oferty są odblokowane od razu
      • Wszystkie oferty mają ograniczoną ilość możliwych powtórzeń transakcji, nie mogą być ponownie odblokowane po wyczerpaniu produktu u handlarza.
    • Pojawia się z dwoma lamami noszącymi specjalny dywan
      • Teoretycznie są one trzymane na smyczy (upada ona na pozycję lam przy śmierci handlarza), ale (nie licząc Bedrock Edition]) smycz jest niewidoczna.
    • Unika złosadników i Zombie
  • Lama handlarza
    • Lama ze specjalnym wzorem dywanu. Można ją oswoić i założyć na nią dywan. Gdy nosi dywan jej specjalny wzórznika (ponownie pojawia się po zdjęciu „naddatkowego” dywanu).
    • Pojawiają się parami, obok wędrownych handlarzy
    • Plują na Zombie i złosadników
  • Oceloty
    • Oddzielono oceloty od kotów.
    • Nieoswajalne
    • Rozmnażanie przy użyciu surowych ryb
    • Są większe od kotów
    • Mogą zyskać zaufanie do gracza, jeżeli ten je nakarmi.
  • Koty
    • Pojawiają się w wioskach
    • Oswajalne
      • Obrożę można zabarwić
    • 11 odmian futra
      • 3 stare odmiany futra
      • 8 nowych odmian futra
        • Jedna odmiana futra została wybrana przez społeczność
    • Przynoszą podarunki dla swoich właścicieli po obudzeniu
    • Creepery i fantomy boją się kotów
    • Wypadają z nich nici

Generowanie świata[edytuj | edytuj kod]

Biomy[edytuj | edytuj kod]

  • Tajga
    • Naturalne występowanie krzewów jagodowych i lisów
  • Las bambusowy
    • Podrzędny biom dżungli
    • Naturalne występowanie bambusów i pand
  • Wioski
    • Odświeżenie architektury
    • Można je odtąd spotkać w nowych biomach:
      • Ośnieżona tajga
      • Wygląd budynków zależny od biomu, w którym występują.

Naprawiono 4 błędy[edytuj | edytuj kod]

Sprzed wersji 1.14

  • MC-1578 – Nie można cofnąć kursora na znakach/w książkach podczas pisania / Nie można skopiować treści książki
  • MC-4686 – Miganie widoku podczas teleportacji
  • MC-88097 – Bloki śniegu otrzymują (bezużyteczne) losowe aktualizacje i mogą zostać zniszczone, gdy wystąpi lekki błąd.
  • MC-124395 – Blok magicznej latarni posiada kod dla niestandardowych nazw, mimo że nie są przechowywane w pamięci NBT, a jej GUI nie ma możliwości wyświetlania ich.

Przypisy[edytuj | edytuj kod]